LoL Arena Training mit @autophil tts
LoL Arena: @autophil und Kalle erkunden neue Strategien und Taktiken

Kalle und @autophil analysieren den LoL Arena Modus. Sie experimentieren mit Augments, Item-Builds und Champion-Picks, um die besten Strategien zu finden. Dabei werden Taktiken besprochen, wie Pflanzenkontrolle, Rabensammeln und das Ausnutzen von Portalen. Die beiden diskutieren auch über die Monetarisierung von League of Legends und die Kritik an Gacha-Skins.
League of Legends Arena Stream mit @autophil
00:10:52Der Streamer startet einen League of Legends Arena Stream zusammen mit @autophil. Er freut sich darauf, diesen PvP-Modus ohne Minions auszuprobieren. Erwähnt wird eine bevorstehende Reise nach Köln am nächsten Morgen, um eine Messe zu besuchen, bevor es am Donnerstag wieder mit dem Stream weitergeht. Vor dem gemeinsamen Spiel mit @autophil schaut sich der Streamer ein Video über League of Legends Arena an, um sich besser auf das Spiel vorzubereiten. Dabei werden verschiedene Aspekte des Spielmodus beleuchtet, wie das Bannen von Champions, die Buy- und Vorbereitungsphase, Augments und Items. Es wird erklärt, dass jeder Spieler einen Champion bannen kann und dass sich Banns überlappen können. Der Streamer betont, dass es wichtig ist, die richtigen Augments und Items auszuwählen, um in den 2v2-Kämpfen erfolgreich zu sein. Er erwähnt, dass er bereits einige Champions gesehen hat, die in der Arena sehr stark sind, und dass es laut Webseiten eine Meta gibt. Es wird jedoch darauf hingewiesen, dass man mit dem Champion auch umgehen können muss.
Erklärung des Arena-Modus und Champion-Auswahl
00:26:35Der Streamer erklärt @autophil den Arena-Modus von League of Legends, wobei der Fokus auf der Zusammenstellung von Augments und Items liegt, um die 2v2-Runden zu gewinnen. @autophil, ein Gold-AD-Carry-Main und Kai'Sa-One-Trick, möchte direkt mit Kai'Sa ins Spiel starten. Der Streamer schlägt vor, dass @autophil aus seinen beherrschten Champions die besten Arena-Champs auswählt, und erwähnt Zillion als ein Beispiel für einen starken, aber oft gebannten Champion. Es wird diskutiert, dass es im Arena-Modus zwar keine Elo im herkömmlichen Sinne gibt, aber ein Matchmaking-System existiert, das Solo-Q Elo, Arena-Games und Winrate berücksichtigt. Der Streamer gibt @autophil Tipps zur Augment-Auswahl und empfiehlt Leg Day für Silber-Orkmund. Er erklärt die Bedeutung von Attack Speed für Kai'Sa und gibt Anweisungen, wie man für die Plants spielt, um Vorteile zu erlangen. Es wird auch die Strategie erwähnt, Rabe zu sammeln, um Prismatic Augments zu erhalten, und die Wichtigkeit, sich aufzuteilen, um die Chancen zu erhöhen.
Taktiken und Strategien im Arena-Modus
00:34:02Der Streamer erklärt @autophil die Bedeutung der Raben für das Sammeln von Augments und erklärt, dass das Gewinnerteam automatisch alle Raben erhält, die auf der Karte gespawnt sind. Er rät @autophil, Ride of Ruin zu kaufen, ein Secret Item für Yasuo und Avion, das viel Crit gibt. Während des Spiels gibt der Streamer Anweisungen, wie man für die Plants spielt und Raben einsammelt. Er erklärt, dass das Team, das gewinnt, automatisch alle Raben bekommt, die bereits auf der Karte erschienen sind. Es wird besprochen, ob gezielte Items oder legendäre Gegenstände gekauft werden sollen, wobei der Streamer betont, dass es immer auf den Champ ankommt. @autophil nimmt ein Curse Augment mit, und der Streamer erklärt, wie Curse Augments miteinander synergieren. Es wird die Strategie erläutert, wie man Raben sammelt, indem man Gegner tötet und die Pflanzen nutzt. Der Streamer erklärt, dass sie in der nächsten Runde sieben Raben sammeln müssen, um einen Prismatic Augment zu erhalten, was ihnen einen Vorteil gegenüber anderen verschaffen würde.
Spielmechaniken, Augments und Item-Entscheidungen
00:44:01Der Streamer äußert sich positiv über den Arena-Modus und hebt hervor, dass er Augments liebt und dass es weniger toxisch zugeht als in anderen Modi. Er empfiehlt @autophil, den Fortune-Schaden zu nehmen, wenn er ihn findet, um 500 Gold pro Runde mehr zu erhalten. Es wird überlegt, welche Items für Yasuo gut sind, wie Immortal-Shield-Bow und Schutzengel. Der Streamer erklärt, dass es im Arena-Modus weniger Leute gibt, was das Spiel angenehmer macht. Er gibt Tipps, wann man wegrennen sollte, wenn Trindamer ultet, und welche Augments gut sind. Es wird die Bedeutung des Rabensammelns betont, und der Streamer erklärt, dass es wichtiger ist, die 25 Raben für ein Prismatic Augment zu bekommen, als eine Runde zu gewinnen. Er erklärt, ab wann man ausgeschieden ist, wenn man verliert, und empfiehlt @autophil, Mystic Punch zu nehmen. Der Streamer erklärt, dass es in einer Free Round sinnvoll wäre, mit dem Gold zu warten, um zu sehen, gegen welche Gegner man spielt, um dann die richtigen Statbonis zu kaufen. Er gibt auch den Rat, bei Olaf wegzurennen, wenn er ultet, und bei Ilaoi, wenn sie ultet.
Monetarisierung in League of Legends und Kritik an Gacha-Skins
01:05:19Die Monetarisierung von League of Legends wird als eines der besten Programme von Riot Games gelobt, wobei gelegentliche Ausgaben für das Spiel als akzeptabel angesehen werden. Ein Kritikpunkt ist das System der Kisten, insbesondere die Gacha-Skins, bei denen viele Orbs gekauft werden müssen, um diese zu erhalten. Dies ähnelt den FIFA Packs, die ebenfalls kritisiert wurden. Ein persönliches Beispiel ist der Wunsch nach einem bestimmten Sticker, der nur durch das Öffnen von Kisten erhältlich ist, was als Köder wahrgenommen wird. Im Spielgeschehen selbst gab es Schwierigkeiten bei der Pflanzenkontrolle, was zu einem Nachteil führte. Es wurde sich für den Autofill entschuldigt und Tribut des Sensenmanns als Item gewählt, basierend auf Empfehlungen einer Blitz-App, die als Tier 2 mit einer Pickrate von 29% eingestuft wurde. Der Streamer bittet darum, nicht 'Autofill' genannt zu werden, sondern Phil.
Strategien und Taktiken im Arena-Modus von League of Legends
01:08:28Es wird über die Bedeutung von Range Champions und das Spielen um Portale im Arena-Modus diskutiert, um sichere Fluchtwege zu haben. Der Fokus liegt auf dem Itembuild, wobei Rageblade als erstes Item empfohlen wird, gefolgt von Nashors und Terminus. Es wird ein Teamname namens 'Team Autokrokette' vorgeschlagen. Die Spielweise gegen Melee-Champions wie Tristana wird erläutert, wobei betont wird, wie wichtig es ist, Distanz zu halten und nicht getötet zu werden. Es wird die Bedeutung der Pflanzenkontrolle hervorgehoben, insbesondere um Vorteile in Kämpfen zu erlangen. Der individuelle Skill wird als wichtiger Faktor genannt, und es wird die Strategie des Wegrennens und der Nutzung von Portalen betont, um zu überleben. Als AD Carry ist man oft ein Opfer, aber man kann sich durch geschickte Nutzung der Arena-Tools und das Spielen um Pflanzen und Portale schützen. Es wird der Einsatz von Nashors oder Terminus empfohlen, um die Gegner zu nerven und sie zu unüberlegten Aktionen zu bewegen.
Gamescom-Aufruf und Item-Build-Diskussion
01:10:46Es wird ein Aufruf an die Zuschauer gestartet, auf der Gamescom 'Auto, Phil' zu rufen, falls sie den Streamer sehen. Im Spiel werden Items diskutiert, wobei der Fokus auf Angriffsgeschwindigkeit und individuellem Skill liegt. Es wird die Bedeutung von Pflanzen und Portalen für AD Carrys hervorgehoben. Nashors wird als potenzielles Item empfohlen. Es wird die Spielweise gegen bestimmte Gegner erläutert, wobei betont wird, wie wichtig es ist, die Auto-Attack-Reichweite auszunutzen und Gegner zu nerven, bis sie aggressiv werden. Der Item-Build wird angepasst, wobei On-Hit-Effekte aufgrund der Augments bevorzugt werden. Terminus wird als nächstes Item empfohlen, um Tankiness zu erhöhen und die Resistenzen der Gegner zu reduzieren. Es wird auf die Gefahr durch gegnerische Midi-Champs hingewiesen und die Bedeutung von Pflanzenkontrolle betont. Das Ziel ist es, Distanz zu halten und die Gegner zu zermürben, bis sie angreifen und dann mit hohem Schaden zu kontern. Kraken wird als weiteres Item für maximalen Schaden gewählt.
Experimentelle Strategie und Championauswahl
01:26:56Es wird überlegt, einen neuen Champion auszuprobieren, wobei Yumi als potenzieller Troll-Pick in Betracht gezogen wird. Stattdessen wird Nautilus gewählt. Es wird eine ungewöhnliche Strategie namens 'Step Street' vorgeschlagen, bei der keine Items gekauft werden, sondern nur Stead Anvils, um von Twisted Fates passiver Fähigkeit zu profitieren, die zusätzliches Gold basierend auf Schaden gewährt. Der Streamer spielt Twisted Fate mit dieser Strategie, während der Teampartner einen normalen Tank-Build verfolgt. Es wird betont, dass diese Strategie riskant ist und nur von einem Spieler durchgeführt werden sollte, um das Spiel nicht zu gefährden. Die besten Anvil-Champions sind Twisted Fate und One Pike, aber die Strategie sollte nur mit einem passenden Opening, wie dem Augment Stats on Stats, verwendet werden. Es wird das Tank-Starter-Item Horn empfohlen. Trotz der anfänglichen Schwäche durch den Verzicht auf Items gelingt es, die erste Runde zu gewinnen, was als starkes Zeichen gewertet wird. Es werden Überlegungen zur Maximierung von Fähigkeiten angestellt und Schuh-Optionen basierend auf den Gegnern ausgewählt.
Arena-Duo und Champion-Präferenzen
01:49:00Es wird über die Möglichkeit diskutiert, ein starkes Arena-Duo zu werden, falls sie am Ball bleiben würden, wobei die Herausforderung der langfristigen Motivation hervorgehoben wird. Es wird eine Anekdote über einen Clip von Autofill erwähnt, in dem er eine Herausforderung kommentierte, Master auf Katarina zu erreichen, was als unrealistisch empfunden wurde. Die Elo-Verteilung in Arena wird angesprochen, wobei der Fokus auf Platz 2 und höher liegt, ähnlich wie in TFT. Die Frage wird aufgeworfen, warum Arena nicht dauerhaft verfügbar ist, obwohl es für fast ein Jahr spielbar ist. Es wird spekuliert, dass die Entscheidung von den Spielerzahlen abhängt. Es folgt eine Diskussion über die Champion-Auswahl, wobei Ash als bevorzugter Champion genannt wird, obwohl Yasuo gewünscht wurde. Die Spielweise mit Ash wird erklärt, wobei der Fokus auf dem Einsatz von Pflanzen und Portalen liegt, um den Gegner zu kontrollieren und zu zermürben. Es wird betont, dass die Pflanzen entscheidend für den Spielverlauf sind.
Item-Build und Spielstrategie mit Ash und Yasuo
01:58:00Es wird über den optimalen Item-Build für Yasuo diskutiert, wobei Infinity Edge als starkes Item hervorgehoben wird. Es wird festgestellt, dass Yumus keine zusätzlichen Fähigkeiten verleiht. Aurora oder Jenna werden als Gegner genannt, wobei Aurora bevorzugt wird. Die Spielstrategie mit Ash wird weiter erläutert, wobei der Fokus auf dem Sammeln von Pflanzen liegt, um den Gegner zu kontrollieren und zu zermürben. Es wird betont, dass jede Runde 50 Curse-Stacks gesammelt werden sollen. Es wird über verschiedene Augments diskutiert, darunter Summers Roulette und Clown Hochschule. Es wird die Bedeutung des Poke-Schadens durch Ash hervorgehoben, um die Gegner zu zwingen, aggressiv zu werden, woraufhin Yasuo sie vernichten kann. Es wird überlegt, ob Gold oder kritischer Schaden für Yasuo priorisiert werden soll, wobei letztendlich Gold und ein Full-Tank-Build gewählt werden. Yakshu wird als gutes Allrounder-Tank-Item genannt. Die Spielweise gegen Galio wird besprochen, wobei betont wird, dass Ash die Gegner aufdeckt und zermürbt, bis sie keinen Spaß mehr haben.
Championauswahl und Spielstrategie gegen bestimmte Gegner
02:05:22Es wird über die Championauswahl diskutiert, wobei Samira als gute Wahl für das Team angesehen wird, da sie jedem einen Trank gibt, der zuerst Schaden verursacht hat. Es werden verschiedene Seelen und Augments betrachtet, wobei Firefox als besonders stark eingeschätzt wird. Es wird ein Portal-Bug festgestellt, der die Nutzung verhindert. Die Spielstrategie gegen bestimmte Gegner wird besprochen, wobei Sunfire als potenzielles Item in Betracht gezogen wird, aber letztendlich Amor gewählt wird. Es wird betont, dass Anti-Heal in diesem Modus unfassbar wichtig ist, da jeder Champ auf irgendeine Art und Weise Leben regeneriert. Es wird die Schwierigkeit angesprochen, den Schneeball zu benutzen, da es ihn nicht gibt. Die Spielweise mit Ash wird fortgesetzt, wobei die Gegner zerhackt und der Earthwake eingesetzt wird, um Schaden zu verursachen. Es wird die Bedeutung von Zähigkeit diskutiert und verschiedene Optionen für Movement Speed und Armor Pen in Betracht gezogen.
Herausforderungen und Strategien im späteren Spielverlauf
02:11:16Es wird festgestellt, dass die Spiele schwieriger werden und die Gegner schwerer zu töten sind. Es wird die Notwendigkeit von Hilfe im Chat betont. Zeit fürs Töten wird als bestes Augment für Hatchet angesehen. Es wird die Bedeutung des Poke-Schadens durch Ash hervorgehoben, um die Gegner zu zermürben. Es wird auf die Zunge des Grauens als gefährliche Fähigkeit hingewiesen. Es wird überlegt, ob Anvils oder Schuhe gekauft werden sollen, wobei letztendlich Schuhe gewählt werden. Es wird betont, dass das Team auf einem Leben steht und gegen Gegner gewinnen muss, die auf sie zustürmen wollen. Es wird die Bedeutung von Teamwork und dem Ausnutzen von Portalen und Pflanzen hervorgehoben. Es wird die Notwendigkeit von Anti-Heal betont und Perma-Q und Lethality für Ash gewählt. Es wird auf die Gefahr durch die gegnerische Giga-Zunge hingewiesen. Es wird die Bedeutung von Alarmbereitschaft und dem Aufpassen auf gegnerische Engages betont.
Spannende Kämpfe und Taktiken in der LoL Arena
02:16:47Die Spielenden befinden sich in hitzigen Auseinandersetzungen in der LoL Arena. Es werden verschiedene Taktiken angewendet, wie das Platzieren von Tornados und das Ausnutzen von Lebenspunkten. Ein Spieler betont die Wichtigkeit von Lebenspots und Naturgewalt, um im Spiel zu bestehen. Es werden aggressive Spielzüge gezeigt, bei denen versucht wird, Gegner schnell auszuschalten. Ein Spieler äußert Frustration über den hohen Schaden, den er erleidet, und die Notwendigkeit, sich zurückzuziehen, um dem Yasuo-Spieler den Fokus zu ermöglichen. Trotz einiger Rückschläge und des Gefühls, von einer Zunge getötet worden zu sein, empfindet ein Spieler wieder Begeisterung für League of Legends. Ein besonderes Highlight ist ein Resub für 100 Monate, was große Freude auslöst. Abschließend werden Champ-Vorschläge für die nächste Runde diskutiert und Trundle gewählt, um gegen das gegnerische Team anzutreten.
Curses, Teamwork und strategische Entscheidungen in der LoL Arena
02:25:40Es wird über die Verwendung von Curses im Spiel gesprochen, wobei ein Spieler erklärt, dass er den anderen am Anfang "verkaufen" werde. Es wird die Funktionsweise des Curse-Systems erläutert, bei dem Spieler Gegner immobilisieren müssen, um Stacks zu sammeln. Das Team opfert Leben für prismatische Augments und plant den Kauf von Redemption. Es wird die Bedeutung von Teamwork hervorgehoben, um prismatische Augments zu erhalten, wobei ein Spieler sich versehentlich selbst Schaden zufügt. Trotzdem wird das Spiel fortgesetzt, und es werden Strategien für die nächste Runde besprochen, einschließlich des Kaufs von Warmogs oder Drachenherz. Ein Spieler erklärt, dass er in Schaffburg für ein Startup arbeitet, das sich darauf konzentriert, Spielern zu helfen, besser in League of Legends zu werden, indem es Guides und Analysetools auf einer Plattform vereint. Die Diskussion dreht sich um Third-Party-Tools und deren potenziellen Nutzen im Spiel, wobei die Grauzone und mögliche zukünftige Einschränkungen durch Riot Games angesprochen werden.
Taktische Manöver, Curse-Management und Teamwork für den Sieg
02:36:50Es wird über die Wahl des richtigen Items diskutiert, wobei Tanzis Blade für viel Schaden oder Tankiness empfohlen wird. Ein Spieler fühlt sich überfordert mit dem Champion und sucht Rat. Es wird die Bedeutung von Teamwork betont, auch wenn das bedeutet, sich selbst zu opfern, um den Sieg zu sichern. Die Spieler sprechen über die Nutzung von Curses und die Notwendigkeit, Vision auf Fiddlesticks zu haben, um Fallen zu vermeiden. Es wird die Schwierigkeit des Sammelns von Curse-Stacks und die damit verbundenen Vorteile hervorgehoben. Ein Spieler erklärt die verschiedenen Bedingungen der Curses und wie man mehr Stacks in einer Runde sammeln kann. Trotz einiger Schwierigkeiten und des Gefühls, überfordert zu sein, gelingt es dem Team, die Runde erfolgreich zu beenden. Es wird die Komplexität des Curse-Systems und die Vorteile, die es bietet, hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf Leben, Armor und Magic Resistance.
Arena-Modus, Champion-Auswahl und Community-Interaktion
03:04:48Ein League of Legends Streamer testet den Arena-Modus und interagiert mit seiner Community. Er bedankt sich für einen Rate von Autofill und fragt nach Champion-Empfehlungen. Yumi wird als Champion gewählt, und der Streamer äußert seine Begeisterung für den Arena-Modus und TFT. Er beantwortet eine Nachricht bezüglich der Gamescom und fragt die Zuschauer, ob sie selbst Arena spielen oder es nur als Content konsumieren. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Arena-Modus ein gutes Zwischending zwischen Solo-Queue und normalen Spielen darstellt. Der Streamer erklärt die Augments und Prismatic Augments im Spiel und wählt das Augment "Zeit fürs Töten". Er diskutiert mit einem Mod über die Spielweise von Yumi und die Schwierigkeit, den Modus schnell zu erlernen. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, Zuschauer in Community-Runden mitspielen zu lassen, und der Streamer entscheidet sich für ein Full-Schild-Build für Yumi. Er betont den entspannten Gameplay-Aspekt des Arena-Modus und die Möglichkeit, verschiedene Builds auszuprobieren.