GONE FISHING mit den Jungs und dann KRANKE MGS DELTA SESSION !tts
Angeln mit Freunden gefolgt von MGS Delta
Nach dem kooperativen Angeln wird das Hauptprogramm gestartet: 'Metal Gear Solid Delta'. Der Streamer gibt eine ausführliche Zusammenfassung des Spiels und beginnt dann selbst mit dem Gameplay. Dabei stellt er die modernisierte Steuerung und Story im Fokus und äußert anfängliche Begeisterung für das optische Update.
Stream-Start und Vorbereitungen
00:12:03Der Stream beginnt mit dem Streamer, der seine Technik einrichtet und seine Abwesenheit vom Stream für die vergangenen Tage erwähnt. Er stellt seine Getränke und Snacks für den Stream vor, darunter einen Wasser-Shark Holi, Kaffee und Spritzkuchen. Nach einem kurzen Small Talk mit dem Chat über das Wochenende und aktuelle Neuigkeiten wie die Ankündigung von Escape from Tarkov kündigt der Streamer den Hauptinhalt des Abends an: ein Koop-Spiel von 'Gone Fishing' mit den Jungs Vasily, Stetzig und Hennor, gefolgt von einer Session des neuen Spiels 'Metal Gear Solid Delta'.
Vorstellung von Metal Gear Solid Delta
00:19:17Bevor das Spiel gespielt wird, gibt der Streamer eine ausführliche Zusammenfassung des Titels. 'Metal Gear Solid Delta' ist eine Neuauflage des PS2-Klassikers, die das ursprüngliche Gameplay und die Story beibehält, aber mit Unreal Engine eine modernisierte Grafik erhält. Der Fokus liegt auf einer neuen, intuitiveren Steuerung und der Behebung von Unannehmlichkeiten des Originals, wie dem automatischen Fallenlassen von Gegenständen bei betäubten Wachen. Der Kern des Spiels, der stealth-basierte Agenten-Thriller, bleibt jedoch erhalten.
Anekdoten und organisatorische Themen
00:27:10Nach einem kurzen Break geht der Streamer auf diverse persönliche und organisatorische Themen ein. Er erzählt eine humorvolle Anekdote von einer Branchenparty, auf der er sich falsch interpretiert fühlte, und berichtet von seinem Treffen auf der Gamescom, wo er neue Kontakte knüpfte. Er diskutiert über seine Haarfarbe und überlässt dem Chat die Entscheidung für eine zukünftige Farbe. Im Anschluss versucht er, den Mitspieler Sabri für das kommende Spiel 'Backrooms' einzuladen, was technische Herausforderungen mit dem Mikrofon von Sabri mit sich bringt.
Gameplay-Session: Backrooms Apprehension
00:32:00Die Hauptaktivität des ersten Teils ist das Koop-Spiel 'Backrooms Apprehension'. Der Streamer und seine Gruppe spielen mehrere Runden eines asymmetrischen Horrorspiels, bei dem eine Gruppe als Forscher Proben sammeln und entkommen muss, während ein Skin-Stealer (Monster) die anderen infiltriert und töten kann. Der Fokus liegt auf strategischem Vorgehen, gegenseitigem Misstrauen und hektischen Moments des Aufdeckens des Mörders. Der Streamer agiert dabei als Officer mit Waffe und versucht, die Gruppe zu schützen, während sich die anderen Spieler gegenseitig verdächtigen und angreifen.
Übergang zu Metal Gear Solid Delta
01:51:31Nachdem die intensiven Runden in 'Backrooms' beendet sind, beginnt die lange angekündigte Session von 'Metal Gear Solid Delta'. Der Streamer beendet den gemeinsamen Chat für den Koop-Part, um sich voll und ganz auf das neue Spiel zu konzentrieren. Er drückt seine große Vorfreude aus und beginnt damit, das Spiel auf den neuesten Stand zu aktualisieren, was einige Minuten dauert. Dieser markiert den Übergang zum zweiten Hauptinhalt des Streams.
Diskussionsrunde über Deals und Ethik
01:54:34Zentraler Gedanke des Streamers ist eine moralische Selbstreflexion über potenzielle Deals, insbesondere im Casino-Bereich. Er schildert ein hypothetisches Szenario, bei dem ihm ein Angebot über 5 Millionen Euro gemacht würde. Er würde einen Teil für Suchthilfe spenden und den Rest investieren, um sich abzusichern. Gleichzeitig gibt er zu, dass ein solcher Deal in seinem bisherigen Image einem Bruch gleichkommen könnte und Enttäuschung bei Teilen des Publikums auslösen würde. Die Frage nach der persönlichen Integrität und der Preis des Gewissens steht hier im Vordergrund.
Vorfreude und Einstieg in MGS Delta
02:01:54Nach den philosophischen Überleitungen wechselt der Fokus auf die reine Vorfreude auf den bevorstehenden Streaminhalt. Der Streamer äußert seine große Begeisterung für das Remake von Metal Gear Solid 3: Snake Eater und hebt die besondere emotionale Verbindung zur Serie hervor. Er beschreibt das Spiel als eine Mischung aus tiefer Storyline, moralischen Dilemmata und Stealth-Gameplay. Der stimmige Höhepunkt ist sein Statement, dass er sich nach langer Zeit endlich wieder einen Grund für einen Stream auf YouTube sehe und das Ganze live mit der Community genießen werde.
Start der Mission und technische Einstellungen
02:12:24Der Streamer beginnt nun mit dem Gameplay und durchläuft die Einstellungsmenüs von MGS Delta. Er entscheidet sich bewusst gegen die klassische Steuerung, die er als „Arschritze“ bezeichnet, und für die modernere Option. Die Schwierigkeit stellt er auf „Schwer“, da er dies für eine angemessene Herausforderung und für das beste Spielerlebnis hält. Er betont, dass er alle Dialoge und Cutscenes ansehen wird, um die Story vollständig zu erleben. Beim ersten Kontakt mit der Steuerung fühlt sich diese zunächst etwas unpräzise und „clanky“, was seine Eingewöhnung erschwert.
Schwierigkeiten und erste Missionserfahrungen
02:48:35Die ersten Spielminuten erweisen sich als deutlich herausfordernder als erwartet. Der Streamer kämpft mit der ungewohnten Steuerung und der Neu-Implementierung von Spielmechaniken. So scheitert er mehrfach daran, Gegner auszuschalten, und gerät in eine Situation, in der er in einer Endlosschleife feststeckt und nicht vorankommt. Die harte Schwierigkeitsstufe führt dazu, dass er oft entdeckt wird und sich in riskanten Situationen wiederfindet. Diese Erfahrungen führen zu Frustration und der Befürchtung, die Steam-Reviews könnten negativ ausfallen.
Story-Ereignisse und Begegnungen mit Charakteren
03:35:16Nachdem sich der Streamer an die Steuerung gewöhnt hat, konzentriert sich der Stream auf die Story und die Begegnungen mit den zentralen Figuren. Er trifft auf Sokolov und rettet ihn aus einem unterirdischen Bunker. Kurz darauf kommt es zu einem dramatischen Zusammentreffen mit The Boss, die ihm den Arm bricht und ihm den Bandana abnimmt, was ein Schlüsselmoment des Spiels darstellt. Später wird die Geschichte um die politische Lage in der Sowjetunion und die Rolle von Colonel Volgen vertieft, der als Hintermann agiert. Der Streamer ist dabei sichtlich aufgeregt von der Inszenierung.
Metal Gear Solid Delta Story und Gameplay-Einstieg
04:13:51Der Stream beginnt mit einer tiefgehenden Diskussion über die Hintergründe des Spiels. Der Streamer erklärt die Rolle der Boss als zentrale Figur und Mutter des Protagonisten, Naked Snake. Es geht um ihre Verbindung zu den Russen, die Nuklearwaffen und die komplexen politischen Verstrickungen des Kalten Krieges. Danach wird zum ersten Mal selbst gespielt, wobei der Fokus auf der Erkundung der Umgebung und den ersten Missionselementen liegt. Der Streamer versucht, in die Rolle des Snake einzutauchen, ist aber gleichzeitig mit der neuen Steuerung und der Leistung des Spiels beschäftigt.
Erste Eindrücke vom Remaster und technische Probleme
04:25:29Nach dem ersten Abschnitt des Spiels zieht der Streamer eine erste Bilanz. Er ist optisch begeistert, da das Spiel atemberaubend aussieht und einen sofort wieder in die Welt von Metal Gear Solid 3 zurückversetzt. Gleichzeitig kritisiert er jedoch die spielerischen Umsetzung, die er als 'clunky' und buggy beschreibt. Ein Absturz trug zur negativen Erfahrung bei. Der Streamer äußert auch sein Unbehagen mit dem hohen Preis von 80 Euro für eine Version, die er technisch noch nicht als voll überzeugt empfindet.
Spandau-Location und Drehunterbrechung
04:30:23Der Stream wechselt zum Thema Dreharbeiten für ein Video in Spandau. Es geht um eine fiktive Mission im Stil von Metal Gear Solid, bei der eine Sondereinheit namens 'Lachs' eine Superwaffe, einen Laptop MSI GF-65, stehlen will. Während des Drehens kommt es zu einer unvorhergesehenen Unterbrechung. Passanten, die von den Waffenattrappen und der Aktion verängstigt sind, rufen die Polizei. Die Polizeikräfte müssen den Dreh vorzeitig abbrechen, was den Streamer frustriert, da er den Tag als sehr 'weird' und unvollständig empfindet.
Fortsetzung des Streams mit Performance-Kritik
04:55:42Nach einer längeren Pause und einem weiteren Absturz des Spiels setzt der Stream die Metal Gear Solid Delta Session fort. Der Fokus bleibt auf dem Gameplay, wobei er nun fortlaufend spielt und voranschreitet. Eine wiederkehrende Kritik ist die Performance des Spiels, die der Streamer als nicht zufriedenstellend beschreibt. Er äußert Verwirrung über die begrenzten 60 FPS, die das Gefühl der Flüssigkeit trüben, und ist der Meinung, dass der Port für einen modernen PC nicht optimal umgesetzt wurde, besonders bei der Steuerung mit Maus und Tastatur.
Meta-Diskussion über die Metal Gear Solid-Reihe
05:42:10Der Streamer unterbricht das Gameplay für eine ausführliche Meta-Diskussion über die gesamte Metal Gear Solid-Serie. Er beschreibt seine persönliche Beziehung zu den Spielen, wobei Metal Gear Solid 3 sein absolutes Lieblingsspiel ist. Er fasst die Grundzüge der komplexen Storyline zusammen, die vom Kalten Krieg bis in die Zukunft reicht, und betont, dass die Spiele viel mitdenken und zuhören erfordern. Er gibt auch persönliche Empfehlungen ab und erklärt, warum er dieses Remake zwar aus Nostalgie liebe, aber neuen Spielern nicht uneingeschränkt empfehlen kann.
Details zur Spielausrüstung und Tarnmechanik
05:50:21Die Konzentration liegt wieder auf den Spielmechaniken. Der Streamer geht detailliert auf die verschiedenen Uniformen, Masken und Ausrüstungsgegenstände ein, die im Spiel verfügbar sind. Er analysiert den Nutzen und den Nachteil jedes einzelnen Teils, wie z.B. den 'Krokodilanzug', der die Geschwindigkeit erhöht, aber den Tarnwert senkt. Er diskutiert die Tarnstrategien und die Kunst des Schleichens, die er als Kern der Metal Gear-Erfahrung ansieht. Das Gespräch zeigt sein tiefes Verständnis für die Spielsysteme und die strategischen Optionen, die dem Spieler geboten werden.
Endgültige Bewertung und Warnung an Zuschauer
05:55:22Nach mehreren weiteren Abstürzen und anhaltenden Performance-Problemen fasst der Streamer seine endgültige Bewertung zusammen. Er wiederholt seine anfängliche Begeisterung für das Aussehen des Spiels, bleibt aber bei seiner Kritik am technischen Zustand. Er empfiehlt potenziellen Käufern dringend, das Spiel nicht sofort zu erwerben und stattdessen auf Updates zu warten oder einfach seinem Live-Playwatch zuzusehen. Sein Fazit ist gemischt: Nostalgiker werden es mögen, aber andere sollten vorsichtig sein.
Weiteres Gameplay und wiederholte Performance-Frustration
06:04:07Der Stream setzt das Gameplay fort, muss sich aber weiterhin mit den technischen Mängeln herumärgern. Er experimentiert mit den Grafikoptionen, stellt fest, dass das Spiel im Vollbildmodus flüssiger läuft, aber dennoch nicht die erwarteten 60 FPS erreicht. Trotz der Frustration über die Technik und die gelegentlichen unlogischen Game-Design-Entscheidungen, die ihn aufhalten, geht er weiter. Die spielinternen, cinematischen Momente und die Nostalgie der Story lassen ihn das Spiel dennoch mit Bock weiterzuspielen, trotz aller Widrigkeiten.
Fehlgeschlagener Stealth-Versuch und Kampf gegen Hunde
06:11:53Der Streamer kämpft damit, im Spiel unauffällig zu bleiben, was durch das plötzliche Erscheinen mehrerer Gegner und Hunde erschwert wird. Nachdem ein Hund entdeckt wird, entscheidet er sich, diesen zu töten, was den Tarnungsstatus beendet. Bei einem späteren Versuch, einen anderen Hund zu betäuben, scheitert er, was zu einem weiteren Kampf und wiederholten Entdeckungen führt, was den Fortschritt erheblich behindert. Er äußert Frustration über die unvorhersehbaren KI-Verhaltensweisen und die daraus resultierenden Rückschläge. Der Fokus liegt auf der Navigation durch die Spielwelt und dem Versuch, Ressourcen wie Munition und Medizin zu sammeln, während er gleichzeitig Feinden ausweichen oder bekämpfen muss.
Bosskämpfe und Nahrungsmechanik
06:27:42Nachdem sich der Streamer von den Kämpfen erholt hat, stellt er fest, dass er mehr Lebenspunkte besitzt als in Erinnerung, was er auf eine neue Version des Spiels zurückführt. Er beginnt, seine Umgebung systematischer zu erkunden, sammelt Nahrung wie Krabben und Ratten, und stellt fest, dass diese seine Ausdauer wiederherstellen. Die Kämpfe gegen Bosse wie die 'Hornisse' und die 'große Krabbe' werden als vergleichsweise einfach beschrieben, wobei er sie mit einer gefundenen AK-47 erledigt. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen und Taktiken, merkt aber auch an, dass das Nachsichtgerät ihn verwirrt und die Steuerung mit der Maus ihm Schwierigkeiten bereitet.
Spionage und Konfrontation in einer Forschungseinrichtung
07:09:13In einer neuen, forschungsintensiven Umgebung gerät der Streamer in eine kritische Situation, als er Wissenschaftler mit der Uniform eines Feindes konfrontiert. Durch einen Fehler wird er entdeckt, was zu einem heftigen Gefecht führt. Obwohl er die Wissenschaftler ausschaltet, hat dies zur Folge, dass er keine wichtigen Informationen mehr von ihnen extrahieren kann. Anschließend versucht er, sich durch die Lagerhalle zu schleichen, wobei er Tarnungsmöglichkeiten nutzt und sich umrissspezifische Objekte wie Fässer und Kisten herumbewegt, um nicht entdeckt zu werden. Sein Ziel ist es, ein Waffenlabor zu infiltrieren.
Das Waffenlabor und Sokolovs Plan
07:23:33Endlich erreicht der Streamer das Waffenlabor, wo er auf Dr. Sokolov trifft. Durch eine Cutscene erfährt er von Sokolovs Vision für einen bipedalen Panzer, den 'Shagohod', und der 'Philosophers' Legacy'. Sokolov bietet ihm Hilfe an und enthüllt einen geheimen Tunnel, der es ihm ermöglicht, die Festung Grozny Grad zu infiltrieren. Gleichzeitig warnt er vor einem Spion im eigenen Lager, was die Mission zusätzlich erschwert. Der Streamer erhält entscheidende Informationen über die Struktur der Basis und die Position seines nächsten Ziels, dem Endboss.
Die Jagd auf The End
08:09:57Der Streamer begibt sich in eine Waldumgebung, um den Boss 'The End', einen alten Scharfschützen, zu jagen. Er nutzt ein Nachsichtgerät und eine Mosin-Nagant-Gewehre, um die Umgebung nach Bewegungen zu scannen. Da er nicht genügend Munition für einen direkten Kampf hat, entscheidet er sich für eine taktische Vorgehensweise: er versucht, The End aus der Distanze zu treffen oder ihn in einen Hinterhalt zu locken. Dabei wird er von Vögeln und anderen Gegnern unterbrochen und muss seine Ressourcen verwalten, während er gleichzeitig die Position des Bosses sucht.
Finale Mission in Grozny Grad
08:50:53Nach dem Kampf gegen The End betritt der Streamer die Festung Grozny Grad. Er erhält weitere Anweisungen von Eva und dem Colonel, die ihm den Weg zu Sokolov und dem Schagohod in der östlichen Flügel des Waffenlabors erklären. Er muss nun durch die komplexe Anlage navigieren, verschiedene patrouillierende Gegner umgehen und sich durch mehrere Ebenen hangeln. Das Ziel ist klar definiert: zerstöre das Shagohod und befreie Sokolov, doch der Weg dorthin ist voller Gefahren und erfordert präzises Schleichen und strategische Kämpfe.