Rainbow Six !siegeX mit @sterzik @siegismund @papfi @sola und @julimi tts

Rainbow Six Siege X: Training mit Sterzik, Siegismund & Co. - Mod-Clash angekündigt

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Ankündigung Rainbow Six Siege X mit Giveaway

00:16:33

Es wird Rainbow Six Siege X gespielt, mit Drops im Spiel. Keys für verschiedene Versionen (Konsole und PC) werden verlost. Um 14 Uhr startet eine Trainingssession mit Sterzik, Puffy, Siegesmund, Sola und Ulimi, um das Spiel kennenzulernen. Nächste Woche Montag gibt es einen Clash gegen die Mods der Streamer. Jeder Streamer bringt einen Mod mit. Es wird ein Elite-Code für die PC Version von Rainbow Six Siege X via Ubisoft Connect verlost. Interessierte können mit !Ticket im Chat teilnehmen. Amoklopfer gewinnt die Elite-Edition von Rainbow Six Siege X für den PC über Ubisoft Connect. Es gibt auch noch PS5 Keys zu verlosen.

Discord Gespräch zur Vorbereitung auf Rainbow Six Siege X

01:20:17

Es wird ein Gespräch mit Papfi und Sola im Discord geführt, um sich auf Rainbow Six Siege X vorzubereiten. Die Vorfreude auf das Spiel wird ausgedrückt und die Bereitschaft, Siege X zu spielen, wird betont. Es werden private Fotoshootings angesprochen. Pupfi, Yulimi und Sterzig wurden in die Lobby eingeladen. Es wird überlegt, einen Kalender mit Doppel-L zu machen. Die Idee, nächste Woche gegen die Mods anzutreten, wird diskutiert. Es wird erwähnt, dass einige Mods sehr gut im Spiel sind, während andere weniger Erfahrung haben.

Erste Eindrücke vom Dual Modus und Strategiebesprechung

01:24:08

Der Dual Modus gefällt besser als der reguläre Modus, da es weniger Downtime gibt. Es wird über Clash oder Hibana als Operator gesprochen. Es wird entschieden, dass man einfach ein Spiel sucht. Es wird erklärt, dass es sich um ein Training handelt und nächste Woche gegen die Mods gespielt wird. Es wird erläutert, dass es Dreierteams gibt, die angreifen, während andere die Basis verteidigen. Das Ganze läuft in drei Schritten ab. Es wird besprochen, dass man sich am besten absprechen sollte. Es wird überlegt, ob man mit sechs Leuten auf die Gegnerbase gehen und die eigene verlassen soll. Es wird festgestellt, dass OG-Skins for the win sind. Es wird besprochen, dass man mit der Knarre, die dazu gehört, klarkommen muss. Das Ziel ist, in die Zone der Angreifer zu gelangen, eine Bombe zu legen und diese zu verteidigen. Es wird erwähnt, dass das Ganze dreimal pro Runde stattfindet.

Taktikbesprechung und Spielanalyse

01:35:59

Es wird besprochen, dass man den feindlichen Sektor erobern muss. Es wird erwähnt, dass eine Drohne geworfen wurde und man die Gegner spawncampen kann. Es wird überlegt, ob man sich gegenseitig heilen kann. Es wird erklärt, dass in der Mitte der Map eine Geisel losgelassen wird, und wenn man die rettet, bekommt man zwei Sektorenpunkte zusätzlich. Es wird besprochen, dass man die Geisel zu einer Extraction leiten muss. Es wird festgestellt, dass es geil ist, mehrere Modi in einem zu haben. Es wird angemerkt, dass es im Voicen mega wuselig ist. Es wird vorgeschlagen, die Runde als Warm-up zu nutzen, um zu checken, was man machen muss, und dann nächste Runde zu sehen. Es wird kritisiert, dass das Team die Geisel im Stich lässt. Es wird festgestellt, dass man durch die Rettung der Geisel einen Sektor bekommen hat. Es wird erwähnt, dass man sich wie Weifen kann. Es wird vorgeschlagen, die wesentlichen Tools zu beschränken oder zwei 3er Teams zu bilden, um die Koordination zu verbessern. Es wird angemerkt, dass es schwierig ist, zu koordinieren, wenn alle durcheinander reden. Es wird vorgeschlagen, unterschiedliche Lobby-Links zu verwenden. Es wird vereinbart, dass Sterzig sich in Stream 2 verzieht und Kalle zu den Angreifern geht.

Rainbow Six Siege X Gameplay und Strategie-Diskussion

01:43:19

Es wird über Rainbow Six Points und Skins im Spiel gesprochen, wobei festgestellt wird, dass 13.000 Punkte nicht viel sind. Die Operator-Auswahl und die Strategie für A-Front werden diskutiert, wobei Doc als nützlich hervorgehoben wird. Es wird angemerkt, dass das Spiel sich von einem reinen Shooter unterscheidet, da die Klassen ihre Gadgets nutzen können. Der neue Modus wird als einsteigerfreundlicher und weniger bestrafend als der normale Modus beschrieben, da man nach dem Tod schnell wieder respawnt. Die überarbeiteten Maps, verbesserter Sound und neue Gameplay-Features werden erwähnt. Es wird über die Schwierigkeit, im regulären Modus als Neuling Erfolg zu haben, gesprochen und der neue Modus als Möglichkeit für schnellere Erfolgserlebnisse gesehen. Persönliche Erfahrungen im Spiel, wie Topscorer zu sein und das Verteidigen von Bombenräumen, werden geteilt. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und die Notwendigkeit, sich gegenseitig zu unterstützen, gesprochen, insbesondere beim Verteidigen von Sektoren und der Geisel.

Ankündigung Rainbow Six Siege X Event und Modus-Erklärung

02:01:01

Es wird angekündigt, dass ein Rainbow Six Siege X Event stattfindet, bei dem das Team gegen ein Team aus Mods antritt, um die Veröffentlichung des Spiels zu feiern. Das Spiel wurde am 10. Juni veröffentlicht und beinhaltet überarbeitete Maps wie Charlotte, Borda, Kafe, Dostoyevsky, Clubhouse und Bank, sowie Verbesserungen am Sound. Der neue Modus, Dual Front, wird erklärt: Ein Sechser-Team kämpft gegen ein anderes, wobei es zwei Bereiche auf der Map gibt und beide Teams gleichzeitig angreifen und verteidigen. Es wird betont, dass der Modus dynamisch ist und an Rush in Battlefield erinnert. Es wird überlegt, ob es ähnliche Modi in anderen Spielen gibt, aber der Fokus liegt auf dem Genuss des neuen Modus. Der Unterschied zum regulären Siege wird hervorgehoben, wo man nach dem Tod lange zuschauen muss, während man hier schneller wieder ins Spielgeschehen eingreifen kann. Es wird jedoch angemerkt, dass das Erlernen der Maps und Winkel im regulären Siege wichtig ist. Persönliche Vorlieben für den neuen Modus werden geäußert, da er leichter zugänglich ist und schnellere Erfolgserlebnisse ermöglicht.

Waffenwahl, Teamstrategie und Map-Kenntnisse in Rainbow Six Siege X

02:22:13

Die Bedeutung der Waffenwahl und des Findens einer geeigneten Waffe für den jeweiligen Spielmodus wird hervorgehoben. Es wird angemerkt, dass die Ergonomie einiger Waffen gewöhnungsbedürftig ist. Die Teamzusammensetzung und die Frage, ob Spieler AFK sind, werden diskutiert. Es wird betont, dass Angriffsstrategie und Verteidigung vorbereitet werden müssen, wobei die Ausführung entscheidend ist. Es wird über die Notwendigkeit flinker Finger und guter Hand-Augen-Koordination gesprochen. Die Fähigkeiten der Operatorfrau von Papi werden thematisiert, insbesondere ihre Bärenfalle. Es wird über die Menge an Wasser gesprochen, die getrunken wird und die daraus resultierende Notwendigkeit, häufig pinkeln zu gehen. Es wird überlegt, ob man eine Granate auf die andere Seite werfen soll, um Lärm zu erzeugen. Es wird über die Schwierigkeit mit Schilden im Spiel diskutiert und verschiedene Strategien, wie das Umrunden und Beschießen der Füße, werden in Betracht gezogen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, als Team zusammenzubleiben und sich gegenseitig zu unterstützen. Der Verlust eines Sektors wird thematisiert und die Bedeutung, den nächsten Sektor zu erobern. Es wird überlegt, ob man Pizza bestellen soll und kulinarische Empfehlungen werden vom Chat erbeten.

Team-Rotation, Operator-Auswahl und Taktik gegen Schilde in Rainbow Six Siege X

02:48:11

Es wird über eine mögliche Team-Rotation diskutiert, um neue Teams zu bilden. Die Spieler äußern ihre Präferenzen bezüglich Angreifer- und Verteidigerrollen. Der Wunsch, mit bestimmten Spielern zusammenzuspielen, wird geäußert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob jemand mit seiner Rolle unzufrieden ist. Die Operator-Auswahl wird thematisiert, wobei Ash gewählt wird, da keine Ahnung besteht. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die Operator und Maps besser kennenzulernen. Eine Taktik des "Vercampens" wird erwähnt. Es wird geklärt, dass der aktuelle Modus nur eine Map hat. Die Spieler diskutieren über die Notwendigkeit stärkerer Barrikaden. Es wird über die Platzierung einer Bombe und die Positionierung von Spielern gesprochen. Die Schwierigkeit mit Schildträgern wird erneut angesprochen und verschiedene Strategien werden diskutiert, darunter der Einsatz von Granaten und das Umgehen des Schildes. Es wird festgestellt, dass der Schildträger das Team "nackig" macht und wie hilflos man sich fühlt. Der Einsatz von Fallen wird in Betracht gezogen. Es wird überlegt, welche Operator den Schild kontern könnten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es eine Art "Tetenwerfer" gibt, um den Schildträger von vorne anzugreifen. Es wird beschlossen, das Problem mit dem Schildträger im Team zu besprechen. Es wird über die Bedeutung des Zusammenspiels und das Warten aufeinander gesprochen. Die Spieler suchen im Internet nach Tipps, wie man Montagne (einen Operator mit Schild) kontern kann.

Gameplay-Diskussionen und Taktiken im Spiel

03:13:41

Das Team diskutiert über ihre Positionen und Strategien im Spiel. Es wird angemerkt, dass die Gegner anscheinend wissen, wo sich bestimmte Spieler befinden, was zu einem Gefühl der Unsicherheit führt. Es wird überlegt, ob man statischer spielen oder eine andere Klasse wählen sollte, um effektiver zu sein. Trotzdem hält das Team gut durch und nimmt Bereiche ein. Es wird festgestellt, dass die Gegner zögern, vorzustoßen, was dem Team zugutekommt. Ein Spieler berichtet, dass er mehrmals durch die Wand getötet wurde. Das Team überlegt, ob es gemeinsam angreifen soll, da ein Spot leer ist. Es wird auch überlegt, wie man die Geisel strategisch nutzen kann, sobald diese erscheint, und ob sie Priorität gegenüber anderen Zielen haben sollte. Es wird diskutiert, ob die Gegner eher den Auftrag erfüllen als anzugreifen. Ein Spieler bemerkt, dass er aufgrund mangelnder Mapkenntnis Fehler macht. Das Team überlegt, ob es besser ist, anzugreifen oder zu verteidigen, um einen Vorteil zu erlangen. Es wird festgestellt, dass die Taktik, mit dem gesamten Team anzugreifen und dann zu verteidigen, nicht gut funktioniert hat, da zu wenige Verteidiger vorhanden waren. Abschließend wird der Modus als gut empfunden, da er mehr Fehler verzeiht und weniger Downtimes bietet.

Diskussion über E-Sport und Gameplay

03:43:53

Es wird über die Vor- und Nachteile einer Karriere im E-Sport gesprochen, wobei die Unsicherheit und der ständige Wettbewerbsdruck betont werden. Es wird angemerkt, dass E-Sport zwar in jungen Jahren attraktiv sein kann, aber mit zunehmendem Alter an Reiz verliert, da die Notwendigkeit, ständig auf höchstem Niveau zu spielen, belastend sein kann. Die Pistolen im Spiel werden als sehr stark empfunden, da sie oft One-Shot-Headshots ermöglichen. Ein Spieler äußert den Wunsch, die Verteidigung im Spiel besser zu verstehen und zu lernen. Es wird festgestellt, dass der aktuelle Modus besser ist als der reguläre Modus, da er mehr Möglichkeiten zum Ausprobieren bietet und Fehler verzeiht. Die lange Wartezeit im regulären Modus nach dem Tod wird kritisiert. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, alleine als Schild vorzugehen, und die verschiedenen Fähigkeiten des Schildes werden diskutiert. Das Team überlegt verschiedene Strategien und Taktiken, um im Spiel erfolgreich zu sein. Es wird auch über die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation gesprochen.

Technische Probleme und Solo-Runde

04:03:20

Es treten technische Probleme auf, die dazu führen, dass ein Spieler aus der Runde fliegt. Der Spieler startet daraufhin eine Solo-Runde. Währenddessen diskutiert das Team über die Operator und deren Fähigkeiten. Es wird überlegt, ob es neue Spiele gibt, die man ausprobieren könnte, und WoW Classic wird als Alternative genannt. Ein Spieler äußert, dass er Rainbow Six zwar Spaß macht, aber er nicht genug Zeit investiert hat, um wirklich relevant zu sein. Es wird überlegt, ob es eine Strafe gibt, wenn man das Spiel verlässt. Ein Spieler möchte unbedingt den MVP-Screen vom Master Chief aufnehmen, aber Shadowplay hat nicht funktioniert. Es wird diskutiert, ob der Modus kompetitiv wird und wie die Kommunikation dann ablaufen würde. Das Team beschließt, in der nächsten Runde alle gemeinsam anzugreifen, um zu sehen, ob das funktioniert. Es wird überlegt, wie man die Verteidiger ablenken kann, während man angreift. Ein Spieler erklärt, dass er immer mittig spielt, um die Gegner abzufangen, bevor sie das Ziel erreichen.

Spielende, Fazit und Ankündigungen

04:24:35

Das Spiel endet mit einer Niederlage, aber das Team sieht es als gute Trainingssession und ist zuversichtlich, dass sie mit mehr Mapkenntnis besser werden. Es wird festgestellt, dass die Maps im Aufbau ähnlich sind, aber unterschiedliche Oberflächen haben. Es wird geklärt, dass man mit der Geisel nicht durch bestimmte Türen gehen kann. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt an, dass es sich um eine chaotische Truppe handelt, aber man sich langsam einfindet. Er fordert die Zuschauer auf, den Link zu Siege X auszulösen und sich das Ganze in der Free Access Version anzuschauen. Für Playstation-Spieler gibt es eine PS5 Version. Es werden zwei PS5 Ultimate Editions verlost. Der Streamer kündigt an, dass er am nächsten Montag mit seinen Mods gegen andere Streamer und deren Mods spielen wird und dort auch PC-Keys verlost werden. Er kündigt an, dass er morgen wahrscheinlich nicht live sein wird, da er einen Hund aus dem Tierheim abholt, aber vielleicht spontan am Nachmittag live kommt. Spätestens am Mittwoch wird er mit Sekiro starten. Er bedankt sich bei allen, die ihm folgen und Twitch Prime Support geben. Die Gewinner der PS5 Ultimate Editions werden gezogen und per DM benachrichtigt. Der Streamer wünscht allen einen schönen Abend und verabschiedet sich.