Morgen 12 Uhr Soulkeepers Run !tts

Soulkeepers Run in Dark Souls 2 und Tag-Off-Event erwartet

Morgen 12 Uhr Soulkeepers Run !tts

Morgen findet ein Soulkeepers Run in Dark Souls 2 statt. Ein Tag-Off-Event mit einem neuen Patch und Event wird vorgestellt. Ein Backseat-Run wird geplant, Zuschauer geben Anweisungen. Ein Spezial-Event am Montag ist geplant. Vorbereitung auf Dark Souls 2, Entscheidungen vor dem Run und Loot-Überlegungen werden getroffen.

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin

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DARK SOULS II: Scholar of the…

Ankündigung des morgigen Soulkeepers Runs und des Tag-Off-Events

00:15:53

Es wird ein entspannter Soulkeepers Run ohne Schnickschnack um 12 Uhr angekündigt, bei dem der Fokus darauf liegt, vorsichtig zu spielen und zu sehen, wie weit man kommt. Zusätzlich wird auf das Tag-Off-Event um 14 Uhr bzw. 14:30 Uhr hingewiesen, bei dem der neue Patch und ein neues Event vorgestellt werden sollen, das früher als erwartet veröffentlicht wird. Es wird eine gewisse Gaming-Depression erwähnt, die den Spaß an vielen Spielen trübt, außer an Nischenspielen wie WoW und Fortnite, die aber aktuell nicht im Stream gezeigt werden. Im Juni steht ein cooles Event an, und es wird die Frage aufgeworfen, wann Dark Souls 3 angesetzt ist, wobei Soulkeepers vom 19.5. bis 25.5. genannt wird. Die Vorfreude auf das neue Tag-Off-Event ist groß, obwohl es noch keine Teaser gibt.

Planung des morgigen Backseat-Runs und Spezial-Stream am Montag

00:25:10

Für den morgigen Run wird ein Backseat-Run angekündigt, bei dem Zuschauer Anweisungen geben sollen. Das Ziel ist es, Step-by-Step vorzugehen und länger als eine Stunde zu spielen. Es wird die Idee geäußert, dass es cool wäre, wenn bei solchen Events hauptsächlich Leute mitmachen würden, die das Spiel nicht kennen und blind spielen. Zusätzlich wird ein verrückter Spezial-Stream für den kommenden Montag angekündigt, bei dem es schweißtreibend und verrückt zugehen soll. Es wird überlegt, wer morgen um 12 Uhr Zeit hat, Punkte in die Tabelle einzutragen, da dies nicht zeitgleich gemacht werden soll. Die Idee eines mobilen Setups für eine Wanderung oder eine mobile Bar auf der Elbe wird als witzige Alternative verworfen.

Dark Souls 2 Vorbereitung und morgiger Run

00:50:38

Es wird sich auf Dark Souls 2 konzentriert, um einen sauberen Start hinzulegen und sich an die letzte Woche geübten Inhalte zu erinnern, bevor es morgen um 12 Uhr in den Run geht. Die Spannung wegen einer ausstehenden Nachricht von einer Kollegin wird thematisiert. Es wird ein Lifehack erwähnt, bei dem man beim Öffnen einer Tür keinen Schaden nehmen kann. Es wird überlegt, welche Stärke noch benötigt wird und sich bei Major Max für 7 Monate im Stundenhotel bedankt. Es wird erwähnt, dass es noch nichts Neues zum Event gibt und die Leute ungeduldig sind. Das Ziel ist es, zu leveln und das Feuerschwert zu holen. Es wird sich gefragt, ob es normal ist, von unten zu kommen und wo falsch abgebogen wurde.

Entscheidungen vor dem morgigen Run

01:30:29

Es wird überlegt, ob vor dem morgigen Run der Drachen besiegt werden soll, da dies den Schwierigkeitsgrad erhöhen könnte. Vita wird gelevelt und erwähnt, dass dies empfohlen wurde. Es wird überlegt, die fette Seele ins Gehäuse zu schülpen und die Waffe auf Plus 3 zu bringen. Die Frage, ob der Drache besiegt werden soll, steht im Raum. Es wird erwähnt, dass ein Kollege ein Autoproblem hatte. Es wird überlegt, ob der Drache ein Boss ist, der Punkte gibt und schwer ist. Es wird sich gefragt, ob ein Einsturz bevorsteht. Es wird sich zwischen dem Ritter und dem Drachen entschieden, wobei der Ritter mehr Seelen gibt. Es wird erwähnt, dass verschiedene Streamer einen No-Death-Run in den Dark Souls Games machen und es eine Season gibt, in der die ersten drei Teile durchgespielt werden.

Schwierigkeiten im Soulkeepers Run und Loot-Überlegungen

02:33:30

Es äußert sich zunächst recht zuversichtlich, im Soulkeepers Run weiterzukommen, obwohl ein unnötiger Tod durch falsche Wegwahl erfolgte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob sich bestimmter Loot lohnt, angesichts des Risikos zu sterben und der Tatsache, dass Gegner im Spiel stärker werden, je stärker man selbst wird. Es wird abgewogen, ob sich das Eingehen von Risiken für Schlüssel lohnt und ob der Loot das Risiko wert ist. Es wird eine Keule als Waffe erwähnt, und es wird betont, wie wichtig es ist, das Risiko abzuwägen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sinnvoll ist, einen bestimmten Weg einzuschlagen, und die Wände werden auf verborgene Gänge überprüft. Es wird sich über Kommentare im Chat geärgert, die unkonstruktive Kritik an den Mikrofoneinstellungen üben, und es wird die Art und Weise kritisiert, wie diese Kritik vorgebracht wird. Es wird betont, dass konstruktives Feedback willkommen ist, aber unklare Kritik nicht hilfreich ist. Es wird erwähnt, dass die aktuellen Mikrofoneinstellungen bewusst gewählt wurden und dass die Art und Weise, wie Kritik geäußert wird, zu negativen Reaktionen führen kann.

Tarkov Patch Analyse und Event-Start

02:53:40

Es wird angekündigt, dass nach dem Tarkov Patch in das Event reingeschaut wird. Der Patch 0.14.6.0 wird als der Patch identifiziert, der in der Roadmap für den 1. Mai angekündigt wurde, aber bereits Ende April veröffentlicht wurde. Es wird die Möglichkeit erwähnt, mit einem Klick alle benötigten Items für Crafting-Rezepte im Hideout zu kaufen, sowie die Hervorhebung von ablaufenden Items auf dem Versicherungsbildschirm. Die automatische Fehlerbehebung von Aufgaben nach einem Raid und die Änderung der UI-Interaktion beim Übergang zwischen Locations werden ebenfalls als positive Neuerungen hervorgehoben. Es wird die Anpassung der KI-Mechaniken diskutiert, insbesondere die Reduzierung der Häufigkeit von Headshots durch Bots unter bestimmten Bedingungen. Es werden verschiedene Fehlerbehebungen im Zusammenhang mit Soundportalen, Armor Durability, Client Freezes und der Anzeige von Geldmengen erwähnt. Des Weiteren wird die Möglichkeit angesprochen, durch das neue Event eine zusätzliche Weekly freizuschalten, wobei unklar ist, ob diese permanent bleibt. Es wird eine neue Quest namens "Fight Back" erwähnt, bei der es darum geht, Scavs auf verschiedenen Maps zurückzudrängen.

Escape from Tarkov

02:54:09
Escape from Tarkov

Neue Questline 'Art of Explosion' in Tarkov

03:10:56

Es wird über die neue Questline namens "Art of Explosion" in Tarkov gesprochen, wobei vermutet wird, dass man sich dadurch das RPG freischalten kann. Es wird die erste Quest dieser Reihe begonnen, und es wird festgestellt, dass die Aufgabe nicht angezeigt wird, was Verwirrung stiftet. Es wird über die hohe Anzahl benötigter Schuss M61 für eine Aufgabe gesprochen, und es wird sich gefragt, warum jemand gerne zusieht. Es wird die Idee diskutiert, eine M60 zu bauen und immer 300 Schuss pro Raid mitzunehmen, um die Aufgabe schnell zu erledigen. Es wird erwähnt, dass die neue Questline bedeutet, dass ein beliebtes Gebiet nun ein Hotspot ist, was das Erledigen der Aufgabe erschwert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Upgrade auf die EOD Edition einen Wipe des Charakters erfordert, um die Safety Box zu erhalten, was verneint wird. Es wird die Entscheidung über ein Upgrade diskutiert, wobei die langfristige Spielmotivation und die damit verbundenen Kosten berücksichtigt werden sollten.

Frust und Überlegungen zum Tarkov-Spielerlebnis

03:47:52

Es wird über den Frust gesprochen, der durch häufige Tode und Schwierigkeiten beim Vorankommen im Spiel entsteht. Es wird die Idee diskutiert, Arena zu spielen, um einen besseren Start zu haben, aber es wird auch die Befürchtung geäußert, dort oft nur durch One-Taps zu sterben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es eine schlechte Idee ist, weiterzuspielen, aber dennoch entschieden, es zu tun. Es wird sich über die hohe Anzahl von zufälligen Toden durch andere Spieler beschwert und die Frage gestellt, wie das in Tarkov möglich ist. Es wird die Überlegung angestellt, das Spiel zu beenden, und es wird der Wunsch geäußert, sich aus Konflikten im Spiel heraushalten zu können. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, Scavs zu finden, und die Frustration darüber, dass die meisten Spielrunden verloren gehen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Zeit, die man in das Spiel investiert, im Verhältnis zum Erfolg steht, und es wird die Idee diskutiert, wieder PUBG zu spielen. Es wird die Ankündigung gemacht, dass für heute Schluss gemacht wird, da das Spiel schlechte Laune verursacht, und es wird auf den morgigen Dark Souls Run hingewiesen.