Sauercrowd Quiz und Klassenwahl !silentnight !ostrom !emp
Sauercrowd Event: Quiz und interaktive Klassenwahl
Das Sauercrowd Event beinhaltete eine Kombination aus Quizaktivitäten und demokratischer Entscheidungsfindung. Während des Programms konnten Teilnehmer in einem Wissenswettbewerb antreten und parallel durch Abstimmungen über die Strukturierung von Klassenkategorien mitentscheiden. Die interaktiven Elemente standen dabei im Mittelpunkt der Veranstaltung.
Streamstart und technische Probleme
00:12:11Kalle startet den Stream mit technischen Schwierigkeiten bei Kamera und Licht. Nach der Lösung dieser Probleme heißt er die Community herzlich willkommen und kündigt an, heute intensiv WoW zu spielen. Er erwähnt, dass er das Sauerkraut-Event bisher kaum vorbereitet hat, aber voller Energie starten möchte. Dabei reflektiert er über seine unregelmäßige Präsenz in den letzten Wochen und betont, dass er Weihnachten alleine auf Twitch verbringen wird, um Zuschauern Gesellschaft zu leisten.
Persönliche Enthüllungen und Familienbegegnung
00:15:39Kalle teilt eine emotionale persönliche Geschichte: Nach jahrelanger Vatersuche trifft er sich heute zum ersten Mal mit seinem leiblichen Vater. Er erklärt, seit vier Jahren keinen Kontakt mehr zu seiner Mutter zu haben und Weihnachten alleine zu feiern. Dieser Schritt sei bewusst nach zweijähriger Bedenkzeit erfolgt, da sein Vater Ähnlichkeiten zu ihm aufweise. Kalle betont, dass er die Feiertags-Community besonders einlädt, gemeinsam Weihnachten zu begehen.
WoW-Vergangenheit und Gaming-Lore
00:19:47In einer ausführlichen Rückblick erläutert Kalle seine ambivalente Beziehung zu World of Warcraft. Trotz jahrelanger Diablo-2-Experience beschreibt er WoW als Schul-Fach, in dem er zunächst durchgefallen war. Er berichtet von seiner Jugend, wo er WoW als Nerd-Shit abtat und Counter-Strike bevorzugte. 2019 holte ihn Freund Hanno für WoW Classic zurück – ein Comeback, das ihn so fesselte, dass er befürchtete, seinen Job zu verlieren. Clips von 2019 belegen seine Orc-Krieger-Zeit auf dem PvP-Server.
Event-Vorbereitung und Kooperationspläne
00:24:04Kalle diskutiert vor dem Sauercrowd-Quiz die Event-Struktur. Er erwähnt fehlende Overlays, kündigt aber an, täglich bis Jahresende WoW zu streamen. Dabei spricht er über mögliche Dramen zwischen Streamern und bittet die Community, andere Teilnehmer durch Ratshilfe und 'Kalle sucht Freunde'-Aufrufe zu unterstützen. Er bedauert, nicht zum Monte-Event eingeladen worden zu sein, und würdigt zukünftige Kooperationen – darvertiserbst mit 'O Strom', für deren Tarifvergleich er 100 Euro Rabatt wirbt.
Gaming-Präferenzen und Suchtgefährdung
00:38:14Ausführlich reflektiert Kalle seine Spielleidenschaft: Von Illegal-Alkohol-Experimenten in der Jugend bis zum Suchtrisiko durch grinder-intensive Spiele wie Diablo 2 und WoW Classic. Er betont, dass WoW als perfektes 'Hängespiel' für Laber-Streams taugt – im Gegensatz zu Tarkov, wo Kommunikation den Spielfluss stört. Trotz 4.500 Warcraft-Stunden gesteht er Wissenslücken und vergleicht sein Können mit wiederholtem Spanischunterricht ohne Sprachbeherrschung.
Regelwerk und Community-Management
00:51:55Vor Quizstart erklärt Kalle die Event-Regeln: Respektvoller Umgang, direkte Kritikkanäle statt öffentlichem Drama und aktive Unterstützung anderer Streamer via 'Stream Together'. Er appelliert an die Zuschauer, bei Problemen sofort im Discord zu melden. Als Sozialinvalide bittet er explizit darum, ihn mit anderen Spielern zu vernetzen – sein Ziel ist ein kollegiales Miteinander, trotz befürchteter Konflikte (z.B. 'Haji-Drama').
Quiz-Vorbereitung und Werbeintegration
00:55:24Nach Diskussion der Regeln geht Kalle auf organisatorische Details ein: Charaktere müssen live gestreamt werden, Gilden-Add-ons sind Pflicht. Zwischen Quiz-Vorbereitungen wirbt er für zukünftige Kooperationen und zeigt historische Clips (Bus Simulator, Electric Callboy). Er nutzt die Pause für Produktplatzierungen von 'O Strom' und betont den Hype für das Event – eigene Zuschauerzahlen über 1.000 befeuern seine Vorfreude auf tägliches WoW-Bis Jahresende.
Strikte Event-Regeln für den WoW-Classic-Run
01:00:47Der Streamer stellt detaillierte Regeln für das bevorstehende Hardcore-Event vor. Wer stirbt, muss einen Clip seines Todes bereitstellen. Bei drei Tagen Inaktivität ist ein Entschuldigungsvideo im Discord-Kanal 'Schande' erforderlich. Neue Charakternamen müssen im Game-Invite gepostet werden. Zusätzlich gilt Gilden-Self-Found: Items und Gold dürfen nur innerhalb der Gilde gehandelt werden, das Auktionshaus ist komplett tabu. Spielen mit externen Charakteren ist untersagt, Swings und Alts sind verboten. Der Server ist Soulseeker, und Guideline-Addons für optimale Levelrouten sind nicht erlaubt – eine Herausforderung für Neueinsteiger.
Start des Sauercrowd Volks-Quiz
01:09:44Das interaktive Quiz zur Völkerwahl beginnt. Die Fragen basieren auf Instinkten, Verhalten und Entscheidungen der Zuschauer, um das 'verborgene Muster' der persönlichen Natur zu entschlüsseln. Keine richtigen Antworten – nur Persönlichkeit und innere Kraft entscheiden. Der Streamer betont den emotionalen Charakter des Quiz und startet mit der ersten Frage zum eigenen Humor, wobei er 'laut und ansteckend' als Beschreibung wählt. Mit 32 Fragen insgesamt wird es als anspruchsvoll eingestuft.
Persönliche Entscheidungen im Quiz
01:10:38Der Streamer beantwortet Fragen zu Alltagsstressoren wie unklaren Informationen oder 2000 ungelesenen Chats, die ihn am meisten triggern. Bei Konflikten bevorzugt er direkte, aber ruhige Kommunikation ohne Schriftlichkeit und betont Respekt. Zu Lebensrhythmus und Schwierigkeitsgrad gibt er 'Hardcore' an – ohne Plan für die Zukunft. Technische Fehler bei Streams stören ihn am meisten. Er stellt fest, dass er als 'Eckensitzer' sitzt, spontane Erlebnisse liebt und nach Gefühl entscheidet, aber zu spät kommt. Bei Zombie-Apokalypse wählt er 'Waffen bauen' statt Gartenarbeit.
Volks- und Klassenentscheidung
01:42:16Nach dem Quiz wird 'Mensch' als Volk bestätigt – eine Enttäuschung für den Streamer, der Zwerge bevorzugt hätte. Für die Klasse wird intensiv diskutiert: Viele Zuschauer favorisieren Priester, Magier oder Krieger. Der Streamer selbst neigt zu Krieger (bekannt, sicher im Hardcore-Modus) oder Paladin (interessant, aber langweilig beim Leveln). Hexenmeister und Schurken werden ebenfalls erwogen. Auf Nachfrage bestätigt er Mensch als endgültige Wahl und plant, sich nicht durch Klassen zu probieren, sondern direkt zu starten.
Finale Klassenwahl nach Beratung
01:49:21In einem Gespräch mit Followfather (Manager) wird Krieger als optimale Klasse bestätigt: Praktisch, besser als Paladin für Hardcore, mit bekannten Mechaniken. Trotz potenzieller Langeweile durch Wiederholung wird Krieger gewählt – vor allem wegen der besseren Überlebenschancen und der Erfahrung. Der Streamer betont, dass er alleine startet (bis Level 15), sich aber bei schwierigen Quests wie Hogger mit anderen zusammenschließen wird. Das Proximity-Voice-Feature in WoW könnte zusätzliche Dynamik bringen.
Proximity Chat und Event-Begeisterung
01:53:06Im Stream wird das Proximity-Chat-Feature für das anstehende Event diskutiert, das voraussichtlich dynamische Interaktionen ermöglichen wird. Kalle äußert große Vorfreude auf das Event und bedauert, dass Monty nicht teilnimmt, da er gerne mit ihm gespielt hätte. Es folgen Überlegungen zur Teilnehmerquote: Nach Neujahr könnte etwa 70% der Spieler aus dem Hardcore-Event aussteigen, da der Levelprozess anspruchsvoll ist und viele Neueinsteiger den Stream-Content als frustrierend empfinden könnten, wenn sie nicht ihre gewohnten Spiele wie Arc Raiders streamen.
Klassenverteilung und Klassenwahl-Diskussion
01:55:08Die Klassenverteilung im Event wird analysiert: Priester und Jäger sind am häufigsten, gefolgt von Kriegern und Magiern. Kalle erwägt einen Gnome-Hexenmeister, bemerkt aber, dass heutzutage sogar Paladine den Raid schaffen könnten. Es wird über Klassen-Rollen im Hardcore-Modus debattiert: Schurken bieten Unsichtbarkeit für sicheres Questen, Jäger haben Überlebensfähigkeiten wie 'Totstellen', während Krieger stark von Gear abhängig sind und als schwierig zum Leveln gelten. Die Entscheidung bleibt offen, da Kalle verschiedene Klassen testen möchte, bevor er sich festlegt.
Raid-Zusammenstellung und Heiler-Mangel
21:36:02Realistische Zahlen für das Event werden besprochen: Von 200 Teilnehmern könnten maximal 40 Spieler Level 60 erreichen und für den Raid verfügbar sein. Es gibt Bedenken wegen möglicher Heal-Knappheit, da viele Priester-Spieler eventuell nicht bis 60 leveln oder als Shadow-P werden..... Disk..ene. Bei und Raid und.... verschiedene und Disk er und Heiler, denen vertraut wird, essentiell sind. Eine Community-Gilde dient als Backup, um Spieler zu rekrutieren. Auch wird die Priorisierung der Event-Teilnehmer bei der Raid-Zusammenstellung betont.
Addon-Installation und Spielvorbereitung
02:14:18Kalle beginnt mit der technischen Vorbereitung und installiert notwendige Addons für Hardcore-Classic: Questie, DBM, WeakAuras, Details und AtlasLoot. Er konfiguriert die Aktionsleisten und Benutzeroberfläche, um Steuerungen wie Auto-Hit und Weapon-Swing-Timer einzurichten. Dabei gibt es Verwirrung über korrekte Einstellungen, z.B. ob Rechtsklick automatisch angreift. Zusätzlich werden Klassenspezifika wie das Wut-System von Kriegern erklärt, bei dem Schild-Nutzung Wut generiert, aber Schaden verhindert.
Anruf bei Patrick zur Aussprache-Debatte
02:33:38Kalle ruft Patrick an, um die korrekte englische Aussprache von 'Azeroth' zu klären – debattiert wird zwischen 'Ass-or-Roth' und 'Azeroth'. Patrick bestätigt die richtige Aussprache, gibt aber zu, im Event-Trailer versehentlich 'Arzeroth' verwendet zu haben. Es folgt ein kurzes Gespräch über Patricks Rolle als Zwerg-Jäger im Event, wobei er seine geringe WoW-Erfahrung einräumt. Kalle bedauert im Nachhinein, Patrick möglicherweise verletzt zu haben, und entschuldigt sich.
Kritik an Audio-Kommunikation und Gen-Z-Verhalten
02:37:34Kalle kritisiert Patricks Verhalten, eine 12-Sekunden-Sprachnachricht auf 2x Speed abzuspielen. Er vergleicht dies mit typischem Gen-Z-Verhalten, Zeit nicht für persönliche Kommunikation zu haben, und drückt Enttäuschung über den mangelnden Respekt aus. Allgemein wird die Unpraktikabilität von Audio-Nachrichten diskutiert: Transkription sei auf iPhone umständlich, WhatsApp begrenze die Länge auf 5 Minuten, und lange Nachrichten (z.B. von Familie) seien oft irrelevant oder anstrengend.
Finale Klassenentscheidung und Spielmechanik
02:41:09Die Klassenwahl wird finalisiert: Kalle hadert zwischen Paladin (als Heiler) und Schurke (für Unsichtbarkeit), verwirft aber Magier als zu langweilig. Als Komfort-Klasse favorisiert er Krieger, trotz schwierigem Leveln und Gear-Abhängigkeit. Er plant, die gewählte Klasse am nächsten Tag zu grinden. Spielmechanische Anpassungen werden besprochen, z.B. Auto-Hit-Einstellungen und Swing-Timer. Es gibt eine Abstimmung im Chat, wobei Mensch-Rassen obligatorisch sind. Kalle reflektiert positive Kritik an seiner Aussprache und zeigt Lernbereitschaft.
Entscheidung zur Schurken-Klasse
02:48:25Kalle trifft die Entscheidung, heute einen Schurken für das WoW-Classic-Event zu testen. Nach Abwägung der Optionen Schurke und Priester äußert er sich klar für den Schurken, da er persönliches Interesse am Spielstil hat. Er erklärt, dass die Entscheidung morgen oder übermorgen finalisiert wird und betont, dass Spaß am Gameplay wichtiger ist als reine Optimierung für Gruppeninhalte. Die Community wird in den Entscheidungsprozess einbezogen.
Charaktererstellung und Fraktionsvergleich
02:52:43Kalle erstellt einen Schurken-Charakter und vergleicht die Optik verschiedener Rassen. Nach kurzer Diskussion über die Ästhetik von Schurken entscheidet er sich für einen Human-Charakter, nachdem ein Zwerg nicht die gewünschten Eigenschaften bot. Dabei vergleicht er ausführlich die Städte der Allianz (Sturmwind, Ironforge) und Horde (Orgrimmar), wobei er klar die Allianz-Städte ästhetisch überlegen findet, obwohl er grundsätzlich Horde-Befürworter ist.
Spielmechanik-Erkundung und Makro-Erstellung
02:55:16Kalle studiert die Schurken-Mechaniken wie Kombopunkte und Fertigkeiten. Er experimentiert mit Makros für Angriffe und Fähigkeiten, unterstützt durch Tipps aus dem Chat. Dabei diskutiert er verschiedene Addon-Optionen wie Heal-Bot und Unitscan, entscheidet sich aber für eine möglichst unmodifizierte Spieloberfläche. Die Erstellung von Makros für Aktionen wie 'Finsterer Stoß' zeigt den Einstieg in die technische Tiefe des Spiels.
Azeroth-Aussprache-Kontroverse
03:05:57Ein Anruf löst eine intensive Diskussion über die korrekte Aussprache von 'Azeroth' aus. Kalle und sein Gesprächspartner analysieren verschiedene Versionen ('Azeroth' vs. 'Arzeroth') und vergleichen historische Trailer. Dabei stellt sich heraus, dass die Aussprache in offiziellen Produktionen variiert. Kalle plant, während des Events die Aussprache anderer Teilnehmer zu dokumentieren und eine Statistik zu erstellen, was eine humorvolle Auseinandersetzung mit dem Thema aufwirft.
Ranglisten-Diskussion mit Vlesk
03:18:46Kalle ruft Vlesk an, um eine Streamer-Rangliste für das WoW-Event zu besprechen, in der er selbst fehlte. Vlesk erklärt die Entstehung der Liste basierend auf Interviews mit Metashi und gibt zu, dass Kalle aufgrund fehlender Nennungen versehentlich ausgelassen wurde. Sie diskutieren Klassenzuordnungen und Erfahrungswerte, wobei Vlesk bestätigt, dass Kalle aufgrund seiner 5.000-6.000 WoW-Stunden definitiv in einer höheren Kategorie ('Classic God Gamer') platziert werden würde.
Technische Hilfe zur Addon-Installation
03:30:45Hapfi ruft bezüglich Addon-Installation an, und Kalle empfiehlt die Nutzung von CurseForge statt manueller ZIP-Installation. Er erklärt detailliert den Prozess: App-Download, Suche nach Addons wie 'Guild Map', und Ein-Klick-Installation. Dabei geht es auch um Makro-Einrichtung für Fähigkeiten wie 'Verstohlenheit' und die grundsätzliche Philosophie, Spieloberflächen möglichst unverändert zu halten, um den Originalcharakter zu bewahren.
WoW-Klassen-Diskussion und Gameplay-Styles
03:37:00Im Stream wird World of Warcraft-Klassen gameplay diskutiert. Fury Warriors werden als mächtig mit beeindruckenden Zweihändern beschrieben, aber mit langen Swing-Zeiten. Es wird über Stance-Wechsel zwischen Berserker- und Defensiv-Haltung debattiert. Fury wird als dynamischer und spaßiger angesehen, während Protection als langsam und damage-arm gilt. Die Herausforderungen des Levelings als Krieger werden betont, besonders bis man wichtige Fähigkeiten wie Blutdurst erhält. Mounts ab Level 40 werden als extrem teuer und schwer zu erreichen thematisiert.
Mounts, Klassenwahl und Gilden-Ökonomie
03:39:03Teure Mounts bei Level 40 werden als unrealistisch für viele Spieler beschrieben, besonders für Krieger. Es wird spekuliert, welche Klassen Mounts brauchen (z.B. Warlocks/Paladine erhalten sie kostenlos) und wer sie sich leisten kann. Gilden-Regeln werden erörtert: Gold von Gildenmitgliedern anzunehmen ist erlaubt, aber Gilden-Banken existieren noch nicht. Der Streamer ist unentschlossen bei der Klassenwahl und plant, Charaktere bis Level 20 zu testen, um ein Gefühl für deren Gameplay zu entwickeln.
E-Sport-Verantwortung und Team-Dynamik
03:48:27Tristan (ein bekannter deutscher LoL-E-Sportler) wird als Schlüsselfigur im Team vorgestellt. Es geht um die emotionale Belastung durch eine Relegationssaison, in der Tristan mit 200% Einsatz den Abstieg aus Division 2 verhinderte. Diskutiert werden Gaming-Stolz, Verantwortungsgefühl gegenüber Team und Organisation und wie man mit Druck umgeht. Tristan wird als 'Gott-Gamer' beschrieben, der sowohl persönlich als auch teamorientiert motiviert ist, um peinliche Niederlagen zu vermeiden.
Klassenvielfalt und Gameplay-Möglichkeiten
31:45:04Paladins werden als vielseitige Klasse diskutiert: Sie können tanken, heilen oder DD spielen, sind aber in keiner Rolle perfekt. Besonders early-game sind sie herausfordernd, aber überlebensfähig mit 'Bubble' und 'Ruhestein'. Es wird über die Vor- und Nachteile von Solo-Play vs. Gruppen-Content spekuliert. Der Streamer betont, dass er spielt, was ihm Spaß macht, und sich nicht vom Chat beeinflussen lässt. Er erwähnt, dass er einen Hunter bevorzugen würde, aber als Mensch keine Hunter-Klasse wählen kann.
Goldheim-RP-Kontroverse und Creator-Vergleich
04:01:04Goldheim wird als RP-Server mit 'Sex-RP'-Inhalten nachts um 3 Uhr beschrieben, was zu dem Spitznamen 'Sexhallen' führt. Der Streamer distanziert sich von vulgären Creator-Aussagen (z.B. Mitashi's extrem explizite Sprache) und betont seine eigene, weniger derbe Ausdrucksweise. Er erwähnt, dass einige Creator wie Kroko und Sarah Goldheim meiden wollen. Es wird über die Toleranzgrenzen von Community-Inhalten und Unterschiede zwischen 'Family-Friendly'- und vulgärem Content debattiert.
WoW-Gameplay-Herausforderungen und Multitasking
04:05:46Der Streamer stirbt in der Tiefenschachtmine, beschreibt Höhlen als gefährliche 'Todesfallen'. Er reflektiert über Multitasking-Schwierigkeiten während des Spielens: Diskussionen im Chat, Videos schauen und gleichzeitig leveln führten zu Fehler. Er verliert bewusst nicht stirbende Charaktere, um die Anzahl der Fehler zu tracken. Trotz Rückschlägen plant er, weiterzuspielen ('ein Stündchen mache ich noch'). Es wird über die Lernkurve von WoW und das Balancieren von Spielzeit mit anderen Aktivitäten gesprochen.
Überraschungsgast Marc-Oliver und Nostalgie
04:12:25Marc-Oliver, Teilnehmer der legendären 3SAT-WoW-Dokumentation 'Spielen, spielen, spielen' (2004), taucht im Voice-Channel auf. Der Streamer ist begeistert von der Nostalgie und erinnert sich an die Doku, in der Marc-Oliver als junges WoW-Original porträtiert wurde. Sie tauschen sich über die Dreharbeiten aus: Das Filmteam begleitet sie wochenlang, nutzte damals unpraktische Headset-Alternativen. Marc-Oliver erwähnt, dass die Doku-Filmaufnahmen zeitintensiv waren und Monate bis zur Ausstrahlung dauerten.
Gemeinsame Zukunftspläne und Verabschiedung
04:18:56Der Streamer und Marc-Oliver planen, die alte WoW-Dokumentation gemeinsam anzusehen und tiefer ins Gespräch zu kommen. Marc-Oliver muss jedoch zunächst zum Friseur, verabschiedet sich vorläufig. Sie vereinbaren, über Discord zu koordinieren ('Schreib mir eine Discord-Nachricht'). Der Streamer drückt Respekt für Marc-Olivers Gaming-Vergangenheit aus und betont, wie surreal es ist, nach 20 Jahren mit einem Teilnehmer der ikonischen Doku zu interagieren. Die Stimmung ist nostalgisch und freundschaftlich.
O-Strom Sponsoring Announcement
05:06:40O-Strom wird als neuer Sponsor vorgestellt. Mit dem Code 'Twitchstrom' können Zuschauer bis zu 100 Euro sparen, wenn sie zu diesem Ökostromanbieter wechseln. Die Plattform bietet eine App zur individuellen Kalkulation von Ersparnissen basierend auf Haushaltsgröße und Stromverbrauch. Der Streamer dankt explizit für die Unterstützung und ermutigt zur Nutzung des Angebots zur Kostenersparnis.
Klassenauswahl für WoW-Event
05:08:02Nach der Sponsor-Dankesagung wird die final Klassenwahl für das bevorstehende WoW Classic Hardcore-Event diskutiert. Schurke wird als primäre Option bestätigt, wobei Spielmechaniken und Komfortzone als positiv bewertet werden. Parallele Überlegungen zu Warlock und Mage als Alternativen werden angestellt, um am nächsten Tag zu testen. Die Entscheidung wird vertagt, bis weitere Klassenproben absolviert wurden.
Streamplanung und Warlock-Testankündigung
05:11:22Konkrete Streaming-Zeiten werden festgelegt: Der nächste Stream startet um 11 Uhr mit Fokus auf Warlock-Gameplay. Aufgrund privater Termine am Abend wird die Streamdauer auf 18-19 Uhr begrenzt. Ab Heiligabend sind längere, ungestörte Streaming-Sessions geplant. Die endgültige Klassenwahl für das Event soll nach dem Warlock-Test am Folgetag entschieden werden.
Ankündigung des ersten Vatertreffens
05:12:43Der Streamer kündigt das erste persönliche Treffen mit seinem leiblichen Vater an, das in einer Dreiviertelstunde stattfinden wird. Er beschreibt die emotionale Ambivalenz: Einerseits Neugier auf die gemeinsame Herkunft, andererseits Distanz aufgrund fehlender Lebenserfahrung. Die Situation wird mit einem ‚Internetkumpel-Treffen‘ verglichen. Er betont, dass er den Vater zwar nicht kennt, aber dennoch ein persönliches Check-in für nötig hält.
Transparenz zum anstehenden Treffen
05:15:57Es wird über die Erwartungshaltung zum bevorstehenden Vatertreffen gesprochen. Der Streamer drückt eine realistische, unverkrampfte Haltung aus – er sieht das Treffen eher als Hintergrundcheck und weniger als emotionales Wiedersehen. Er erwähnt, dass berufliche Planungen und mögliche Inklusion des Vaters in sein Leben noch unklar sind. Die Transparenz über die eigene Vorgehensweise wird betont.
Ausblick und Verabschiedung
05:17:19Der Stream klingt mit einem Ausblick auf den nächsten Streamtag aus. Es wird bestätigt, dass der Warlock-Test am nächsten Tag um 11 Uhr stattfindet und dort die Klassenentscheidung finalisiert wird. Verabschiedungen von Zuschauern und Erwähnung laufender EFT-Drops beschließen den Stream. Der Streamer dankt für die Teilnahme und bestätigt die Fortsetzung am nächsten Tag.