!hyperx auf der Dokomi: eine Stunde kein Plan!
Dokomi präsentiert Indie-Spiele-Highlights
Auf der Dokomi wurden vier Indie-Spiele präsentiert: Footgun Underground (fußball-basiertes Roguelike), Paddle Paddle Paddle (kooperatives Paddelspiel), Bob Battle of Bots (Heavy Metal Mecha) und Niri (Arcade-Racing). Einige Spiele entstanden im Game Jam-Kontext, andere wurden über längere Zeit entwickelt. Die Präsentationen fanden positives Echo im Publikum.
Erster Eindruck und Vorstellung der Dokomi
00:03:1400:03:14 Wer mich nicht kennt, ist gar nicht schlimm, möchte ich an der Stelle gleich mal sagen, weil ich tatsächlich noch nie auf der Doku-Mi war. Heute ist mein allererster Tag hier auf der Messe, jemals, hab aber schon viele tolle Cost-Lays gesehen, tolle Stände. Ich werde mich heute auch noch ein bisschen umgucken. Wir werden jetzt hier Indie-Games zocken gleich. Wir haben das eben schon angekündigt und ich werde ein paar Developer hier auf der Bühne begleiten dabei. Und da ich ja aus dem Gaming komme, ist das für mich ja eine tolle Sache.
00:03:41 auch mal hier und da mit der Ton, wir werden das Ganze gleich hier machen und ihr kriegt glaube ich auch gleich ein tolles Bild. Hier läuft man zum Countdown, weil ich das ganze auf Switch gerade livestreame. Ich freue mich aber, dass ihr da seid, dass ihr euch das hier gerade mal mit mir zusammen anguckt und jetzt muss ich mal in die Runde fragen, weil es ist mein erstes Mal, wer ist auch das erste Mal da? Vielleicht ein Handzeichen?
00:04:03 Wer war zum zweiten Mal da auf der Doku-Me? Wer war dreimal auf der Doku-Me? Und wer war immer da? Mehr als dreimal? Okay, hier sind ein paar Hardliner. Kein Problem. Ich bin gespannt, was ist so euer Favorite gerade an die krassen Leute? Wo sind die Highlights? Sehr laut rufen. Ich bin das Highlight. Ja, dafür kommst du jedes Jahr hier. Ich bin zum ersten Mal da. Hast jetzt lange gewartet.
00:04:32 Will ich dir schon mal sagen. Aber endlich hast du es geschafft. Ja, ansonsten habe ich gesehen, Kostleger, ganz viele, ganz viele Sachen. Ich bin ein bisschen overwhelmed, muss ich sagen. Warte, ich kann so abgehen. So, ist gleich so weit. Wann geht es denn hier los, sag ich mal, mit der ersten Person? Fragen wir uns dann. Gleich mit dem ersten Game starten wir dann rein. Wir haben heute hier mit... So, Stream ist live. Stream! Hallo!
00:05:00 Toll, jetzt alle klatschen und denken, dass es mega voll ist. So, perfekt. Super. Hallo, hier da draußen. Und auch hier drin, hier ist es nicht kalt. Das kann ich schon mal sagen. An alle, die die Dokumi dieses Jahr besuchen, gerade heute und morgen soll es wohl nicht kalt werden.
00:05:19 Dementsprechend freuen wir uns aber auch auf heiße Elemente hier auf der Bühne. Ich darf jetzt mal die erste Person bitte auf die Bühne, die ersten Developer zum ersten Spiel, denn es geht jetzt hier gleich los und wir wollen... Hier ist ein Mikrofon, hab schon eins. Ja, so, dann bin ich hier nicht so alleine. So, Riesenapplaus bitte nochmal, stell dich direkt gerne mal vor. Gerne ein bisschen langsamer. Gerne. Ja, und auch ein bisschen lauter.
Erstes Spiel: Footgun Underground
00:05:5300:05:53 Die publisher team und wer hat jetzt an stelle des devs das spiel vorstellen ich hoffe ihr kommt damit klar ich komme damit klar Footgun underground roguelike trifft fußball Und ich hoffe das kriegst du hin Ich sehe hier gerade noch gar nichts vielleicht kann die technik noch mal kurz vorbeikommen oder du bist die technik vielleicht Ich bin das mädchen für alles aus also ich sehe einen sehr schwarzen bildschirm da kann bestimmt noch mal jemand vorbeikommen
00:06:21 Erzähl doch mal ein bisschen, was war die Idee? Roguelike ist ja sowieso ein großes Thema, gerade in den letzten ein, zwei Jahren im Indie-Bereich schießt eins nach dem anderen aus dem Boden quasi. Klar, doch gerne. Also Roguelike, wie du schon gesagt hast, sehr beliebtes Thema. Der Dev wollte da seinen eigenen Spin draufpacken und hat sich gedacht, okay, was kann man denn vom Gameplay her ein bisschen innovativer gestalten und hat sich gedacht, okay...
00:06:47 Er hat sich ein bisschen von ein paar anderen Titeln inspirieren lassen, wie Peglin, wo man gesehen hat, dass Bälle da quasi abbauen und in der anderen interagieren und es ist da tatsächlich auf Fußball gekommen. Das heißt, wenn du gleich das alles startet, wirst du auch sehen, dass du als eigener Spieler verschiedene Bälle hast und die schön auf Gegner drauf bolzen musst. Die Parallelen schön gegen die... Bleibst du lieber noch mal kurz hier bitte, bevor hier irgendwas... ...fallen gegen die Wände ab. Ach süß. Und im Verlauf des Spiels schaltest du neue Bälle frei.
00:07:16 Pass deine Fähigkeiten an. Ja, fantastisch. Und dann können wir eigentlich direkt rein starten. Ja, an die Regie. So eine Ansage mache ich immer gerne. Wir gehen mal rein ins Spiel Footgun Underground. Und spielen wir das dann lieber mit der Maus. Was willst du denn? Was befolgeste ich? Ich bin schon ein kleines Maus und hab da zurückgegeben. Dann glaube ich an dich, dann kriegst du's hin. Ja, süß. Ich glaube auch. So sieht man hier schon was. Oh, man sieht hier schon was. Ah, super. Riesenapplaus bitte auch nochmal hier aus der Halle für Footgun Underground.
00:07:46 Wir gucken uns das game jetzt mal an ich will mal ne neue runde schalten. Machen ne neue runde ja. Warte mal, ich komm mal hier so bisschen rüber. So. Ich bin bei sowas, wenn ich auch ehrlich persönlich gesehen immer ein bisschen ungeduldig wenn man schnell losgeht. Ah ja, dann musst du jetzt, warte mal, ich glaub das geile ist du musst ja nicht mal das Tutorials spielen. Ja, das liebe ich. Ich hasse Tutorials über alles. Ich will immer sofort zocken und dann hab ich aber später keine Ahnung. Deswegen bin ich ja da. Ja, siehste. Perfekt. Okay, was muss ich machen? Einfach schön nach rechts laufen. Ja.
00:08:15 Wir können ja schon mal ein bisschen hier die Steuerung, dass sie ja so quasi ist. Oh, gamble. Ja, aber du hast, aber du hast, geh mal hin, ich glaub du hast nicht genug Geld. Bist du arm. Ah, doch! Oh! So, was kriegst du? So schaltet man neue Items frei. Was ist das? Geld ist nehm?
00:08:33 so genau jetzt im verlauf gespielt ein bisschen englisch ein bisschen sein kann ich gerne noch mal gern bekommen ja du hast noch einen ich will ball ist ja alles mit fuß ja genau genau genau
00:09:02 Ist jetzt schon was krasses dabei gewesen? Das senkt ein bisschen davon ab, wie viel Potential du hast. Ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht,
00:09:19 Ja natürlich die über kommt der nächste spazier spannender So ein bisschen also es fängt tatsächlich eigentlich ist von der ostpokalypte Postakopolisches setting ja das ist quasi dein inventar du hast noch nicht zum freischalten kannst also direkt auch weitergehen und dann startest du direkt das sind level ja genau hier ist ein boss ja maybe
00:09:41 Okay, da werden wir wahrscheinlich nicht ganz einkommen. Aber hat einen coolen Touch schon direkt. Ja, das freut mich sehr. So, es geht direkt los. Da ist dein Ball. Mit der linken Maustaste lädst du deinen Schlag auf, genau, und versuchst, die Gegner damit zu treffen. Mit der rechten Maustaste kannst du den drüppeln, tatsächlich. Oder halt auch greifen. Wenn du die rechte Maustaste gedrückt hältst, dann bleibt der Ball an deinem Fuß.
00:10:06 Sicher? Ja, wenn du gedrückt hältst, die rechte Maustaste. Sicher? Ich hab's schon. Oder du polzt einfach drauf, kannst die linke Maustaste gedrückt halten und dann einfach auf die Rauch polzen.
00:10:18 Sehr schön. Perfekt, kleine Info, da kommen immer wieder mehr Gegner. Ich hab vielleicht kein Leben, er ist vielleicht schon tot. Ich glaub an dich. Hä, der ist aber in mir reingesporn. Ja, du bist ja nicht gut. VAR. So, neue Runde, neues Glück. Okay, nochmal rein. Einfach nach rechts. Was ist das jetzt? Charaktere freischalten, weil im Spiel gibt es auch verschiedene Charaktere. Ich weiß aber nicht, ob du... Sind alle noch lockt.
00:10:45 Es gibt viele, btw, falls ihr euch das Spiel holt, recherchiert mir ein bisschen im Internet. Der gute Henne und der gute Maxim haben einen eigenen Charakter-Code. Da kann man Charaktere basierend auf denen freischalten. Wieso ich nicht? Wieso hast du nicht gefragt? Ich wusste nichts bei dem Spiel bis vor 5 Minuten. Ich bin jetzt aber hier. Ist das alles auf Null?
00:11:07 Nein die bälle sind jetzt quasi dauerhaft freigeschaltet wenn du stirbst kriegt halt immer wieder was bei Normalerweise kriegt man am ende von dem boss ganz viel geld und dann schaltet meine neue sachen frei neue bälle wo kann ich das zum beispiel nachschauen was du freigeschaltet hat Also das sagt mir jetzt an sich also erstmal nichts die chips die fall ist tatsächlich im verlauf des spiels du hast leider kein overview was du jetzt direkt anschauen kannst. Ja dann hole ich jetzt über. Genau. Und ich hab ganz was anderes erwartet
00:11:36 Ich weiß gar nicht, muss ich das jetzt so aktiv hier auch skillfulweisen muss. Na ja, wie beim Fußball halt. Ja! Guck mich mal an! Seht aus, als würde ich hinter Fußball spielen. So, jetzt hier aber. Torwart, oder? Also ich hab in der Schule mal... Ich hab das Ding mal Torwart. Oh! Ja, ja. Also in der Schule auf dem Platz, weil ich immer Torwart war, ich war viel zu voll zum Rumrennen. Genau, so. Und dann, wenn du es schaffst, diese eine Runde zu hinzubekommen, das sind fünf Gegner. Ey, jetzt!
00:12:00 Dann kannst du nämlich, schaltest du Sachen frei und wenn du richtig gut bist, kriegst du geile Bälle wie ein Kettensägenball. Oder Lavaball oder Feuerball. Es gibt sogar einen Dragonballball. So, schön die nächste Station, bitte einsteigen. Der Ball muss ich nicht mitnehmen. Nee, der kommt mit. Genau, perfekt. Halt mal, rechte Maus, hast du gedrückt. Und jetzt...
00:12:27 Und dann kannst du, wenn du ihn untippst, dem rechten Maustaste, dann dribbelst du ihn. Achso, das ist ein Dreimal. Ja, ja, ja, links-rechtschlecht. Alles okay. Und damit kannst du ja mit dem Faltern schön bolzen, schön ricochet über die Wände. Ah, okay. Das Winter werden auch gegner oben sein, vielleicht. Genau. Ah, guck mal, hast du doch gespielt, wusste ich's. So, hast du jetzt geskippt, aber ist nicht so schlimm, da gab es halt Upgrades. Ah ja, und da kannst du dir zum Beispiel...
00:12:54 Du kannst ja jetzt einen Sprung mehr haben. Das sind quasi so eine Art Minishop? Genau, das sind deine Drops, die du in der Runde bekommen hast und dann kannst du deinen Charakter hier auswählen oder neue Bälle freischalten oder den Bällen-Upgrades geben. Also da ist halt sehr viel Combo-Potential vorhanden in dem Spiel und das ist auch so ein bisschen die Appeal. Man will halt so geile Kombos finden, wie kann man da Sachen besser machen, welche Strategien kann man fahren.
00:13:17 Du hast das Strokeback. Alles klar. Da ist ja nochmal eine Frage, warum kann ich hier was zerstören? Wenn dein Inventar voll ist. Wenn das hier alles voll ist, du hast ja nur vier Slots, dann kannst du sie kaputt machen, damit du einfach da wieder neue Sachen mitnehmen kannst. Check.
00:13:31 So recyceln quasi. Wofür entscheidet man sich jetzt hier? Also kann man sich hier irgendwie einen Plan machen? Die Stränge haben alle verschiedene Farben. Hier ist zum Beispiel ein Shop, hier ist ein Shop. Genau, du kannst dir ein bisschen überlegen, so okay, willst du auch schwierige Gegner haben? Das sind so die Standardgegner, das sind Elitegegner. Das ist ein Ereignis, da kann sein, auf eine Pinata schießen, da kann sein, du kriegst einfach Geld. Ja. Das ist alles ein bisschen möglich. Ich würde sagen, lass uns doch einfach mal hier hingehen, weil da gab es ein paar Sterne. Ich glaube, die sind ganz lustig. Alles klar.
00:14:01 so am anfang ist es noch relativ basic da hast du jetzt auch gegner droppen auflegt
00:14:15 Ja, schön, dass du da warst. Hat mich sehr gefreut. Aber hey, so kriegst du auch wieder, volles Leben. Ja, aber ich muss wieder von vorne anfangen. Ja, das ist halt Roguelike, ne? Ja, normalerweise ist Roguelike, so wie ich das kenne, also gut, ich spiele jetzt nicht so viele, wenn ich, to be honest, wenn ich, to be honest, man idelt sehr viel rum eigentlich, oder? Man muss halt mehr so Sachen kombinieren. Hängt ein bisschen davon, also das ist ein Action Roguelike. So, das Wort Action.
00:14:43 Das hat mir gefehlt. Ich versuche jetzt hier zu viel an die Wand stellen.
00:14:54 So, aber ich muss sagen Leute, Kalle wird hier schon besser. Also, ne Runde Applaus, bisschen Motivation. Das Problem ist halt, ich bin ja wirklich alt. Das ist mein Problem. Und jetzt hier auf einmal auf so einem kleinen Bildschirm, der sehr weit weg ist, Dinge zu erkennen, möchte ich sagen, in meinen Augen nicht mehr das Einfachste. Ich bin momentan so ein bisschen in den GTA gefallen. Ah ja, hab ich ja gesehen, du machst das gerade RP, ne? Jeder spricht aktuell darauf an.
00:15:22 Nächste Frage, bei Steam kann man sich wahrscheinlich durchschnitten oder gibt es das schon? Genau, also es gibt es schon auf Steam und auf der Nintendo Switch. Es ist schon draußen, das heißt, ihr könnt es euch auch direkt holen. Demnächst wird es auch ein Sale geben, also könnt auch gerne entspannt auf den Summer Sale warten, schnappt es euch damit nur Rabatte. Außer ihr wollt mir mehr Geld geben dann. Immer. Oder nicht? Also ich finde es ja tatsächlich, ich weiß nicht, wir sehen mittlerweile auch viele ähnlich, aber jetzt hat sich alles hier verändert. Ich gehe trotzdem runter.
00:15:52 Man merkt halt bei Indie-Developer oft, es steckt ein bisschen mehr Liebe drin, als vielleicht bei manchen A-Herausgebern. Ist nicht immer die Norm, aber man merkt halt schon, da steckt halt oft eine coole Idee hinter und deswegen bin ich da auch irgendwie immer dabei. Ich freue mich eigentlich immer, wenn man im Indie auch die tollen Beispiele von mir dann bekommt. Das ist ehrlich, das freut mich. Weil das ist natürlich dann auch...
00:16:19 Finde ich auch und ich finde, ich bin hier vollkommen zu. Ich finde halt Indie Games, also auch die nächsten Indie Games, die wir sehen werden. Sehr schön. Da ist immer sehr viel Kreativität mit dabei. Es macht einfach Spaß, die zu sehen und die wagen auch manchmal was. Ah, das ist zum Beispiel ein Upgrade für einen Ball. Der wird aber, der sorgt dafür, das ist Zufallsbonus, der manchmal in der Luft wechselt die Richtung. Da musst du entscheiden, ob du Bock drauf hast. Auf jeden Fall. Let's go.
00:16:44 So, Gegnerspult verursacht Schaden beim Landaufeinden, das ist auch gut. Mhm, bisschen Mario-mäßig jetzt so. So, jetzt sollte man... So weit warst du noch nie. So weit war ich noch nie. Seit ich das Spiel spiele, hab ich diesen Punkt noch nie erreicht. Und ich bin sehr stolz auf dich. Danke, danke, danke. Okay, aber ich will's nicht in Fragezeichen. So, jetzt will ich mal... Ah! Ich muss ganz ehrlich, die Stimmeln ansteben, genau. Wir müssen jetzt, glaube ich, langsam mal wechseln. Den Level machen wir nochmal schnell. So.
00:17:20 Boah, dann sind die schon oben an der Decke, ne? Ja, und jetzt, genau, es gibt viele verschiedene Gegnertypen, es gibt verschiedene Bioma, also wenn Kalle bis zum Ende kommen würde, wenn er genug Zeit hätte, dann würde das auch sicherlich schaffen. Würde ich auch. Easy. Wunderbar. Ich bin dafür bekannt, dass ich Skill habe und so was. Und Spiele auch durchspiele. Half-Life.
00:17:39 OH
Zweites Spiel: Paddle Paddle Paddle
00:18:0800:18:08 So, ich hab schon ein bisschen überzogen. Mit mir kriegen die alle graue Haare. Dann brauchen wir bitte die nächste Developerin hier auf der Bühne. Und bitte einen riesen Applaus einmal an der Stelle. Du bist der für Matteo. Hier ist dein Mikrofon. Danke dir. Matteo. Hallo. So, ich muss hier erstmal raus. Matteo, erzähl was zu eurem Spiel und zu dir. Ich bin Matteo, ich mach ein Videospiel namens Paddel, Paddel, Paddel.
00:18:37 Danke, dass du es sagst. Am besten mit zwei Controllern spielbar, würde ich sagen. Mit zwei? Oder einer und einmal die Leertaste geht auch. Die Leertaste? Leertaste und Controller. Aber auch nur die Leertaste? Im Multiplayer, ja. Erzähl erstmal was zum Spiel. Worum geht's dabei? Es ist ein Co-op-Puddle-Game, also einfach nur puddeln und durch ein paar Kool durchkommen. Wie der Name das vielleicht schon verraten mag? Genau, ja. Und sonst, genau, ich habe es in vier Monaten entwickelt. Das wurde im letzten Sommer released, also im Juli.
00:19:06 und genau ist halt einfach ein lustiges Paddelgeld. Wer hat das schon mal gesehen oder gehört? Paddel, Paddel, Paddel. Es gibt da einige Clips im Internet, so ein paar Hände sehe ich. Ihr müsst auch mal Hochkantformate gucken, meine Damen und Herren, im Gaming-Bereich. Viele, viele Creator haben das Spiel schon gespielt. Genau, ja. Gut, wollen wir zusammen eine Runde reinladdeln? Können wir gerne machen. Können wir gerne machen. Du hast ja jetzt keine Hand frei. Ich kann Leertasse drücken. Du kannst die Leertasse drücken und ich drücke das Gamepad. Kriegen wir hin.
00:19:35 Achso, vielleicht einmal noch mal neu reinstecken, weil ich glaube, der ist nicht an der Controller oder verleuchtet. Achso. Warte mal. Ich brauche mal die Technik an der Bühne. Mal wieder. Für ein Kabel. Ah, ne, hier ist eins. Ah, ja. Ich kann mir ja selbst helfen. Kein Thema. Wursten wir noch ein Lufi anpassen. Ich glaube, hier ist keiner mehr den Weg. Ich brauche ein langes Kabel. Und Anschluss.
00:19:58 Die Kinder müssen im Endeffekt zusammen und paddeln hoch und die Richtung koordinieren. Ist es ein Fluss oder ein Wasserfall? Es ist eine zusammengebaute Welt praktisch. Die Welt ist so verschiedene Elemente, verschiedene Biome. Es gibt Dschungelbiome, es gibt einen Strandbiome, es gibt so eine Art Vulkanlandschaft, also alles mögliche praktisch. Oh Vorsicht Stufe!
00:20:26 Tatsächlich habe ich das Gefühl, bei dem Spiel geht es vor allem darum Ausdauer zu beweisen, gemeinsam als Team und auch vor allem die Koordination abzustimmen. Wird es auch schwieriger mit dem Zeitpunkt, also Hindernisse zu sagen, hey was geht?
00:20:53 Das hast du kurz aus dem Konzept gemacht. Ich würde vor allem sagen Geduld und Teamwork. Wir beide sind bestimmt durch die Spiel. Wir kriegen das hin. Also zum ersten Checkpoint kommen wir hoffentlich. Wie lange haben wir an dem Spiel gewerkt? Du hast es alleine gemacht. Alleine. Ich finde das immer so krass, wenn ich höre, dass jemand ein Spiel alleine gemacht hat. Ja, aber bei dem Spiel nicht so schwer. Es war halt mehr so ein... Ich habe probiert, das zusammenzubauen. Es ist keine crazy Grafik, mehr so das Gameplay, was wichtig ist bei dem Game. Aber vier Monate insgesamt. Vier Monate? Ja.
00:21:22 Wo kam die Idee her? Wovon wurdest du inspiriert? Aus so einem Paddeltrippen, meinem Bruder zu sagen. Wir waren einmal paddeln und wir kamen nicht voran, weil ich nicht gut war im Paddeln. Und daher kam die Idee für das Spiel. Geil. Das heißt, du hast einfach gedacht, ihr sitzt da gerade, wirst nicht, wie es weitergeht. Ja. Du, Jonas, Eck machen Spiel. Genau diese Situation machen wir. Super, ja. Da sind auch schon die beiden Controller-Optionen. Ja, gut. Okay. Perfekt. Okay. Dann gehen wir rein. Oh, es geht direkt los. Es geht direkt los, ja. Super.
00:21:50 Okay, ich bin der Blau, du willst der Grüne, glaube ich. Ja, das ist gut. Genau, ja? Okay, okay. Okay. Was, dass ich aber erst mal ankomme. Da müssen Friedmann machen. Ja. Da müssen sie durchkommen. Ja, es gibt auch Leute, die das schon machen müssen. Ja, auf jeden Fall. Da muss man mit der Kamera drehen und dem Joystick. Ach so, ich bin jetzt schuld. Genau, ich muss die im Haus aus benutzen, aber da komme ich gerade nicht dran sonst. Ja, kann ich mal. So, also.
00:22:15 Sofort, ja. Insta-Kill. Insta-Kill, okay. Das wäre ein Rage-Game. Ich bin irgendwie schneller als du. Ich habe flingere Finger. Soll ich mal durchziehen? Dann müssen wir bei einer leeren Fläche in Waren nach rechts. Aber wir haben den ganzen Checkpoint schon geschafft. Das ist schon mal sehr gut für uns. Ja klar.
00:22:48 So, okay, okay, okay, chill, chill. Okay, also mal gut durch. Dann mal noch um die Ecke und dann haben wir schon den zweiten Checkpoint gleich. Ja, aber das war ja, kennst du auswendig? Ja, ich hab die Map ja gebaut, also ich hab jeden Block gebaut da praktisch. Kann ja sein, dass es super generiert ist. Das war ich jetzt gerade, das war mein Fehler.
00:23:09 Ich finde gut, dass du das sagst. Linken oder rechts? Rechts ist schwerer. Ich würde eher links lang gehen dann. Wir können aber rechts probieren gerne, aber das ist wirklich schwer schwer. Sehr schwer? Ja, aber eine coole Belohnung gibt es da. Komm, wir probieren mal aus. Ich gehe einfach gerade aus. Oh, okay. Da war ich zu langsam. Okay, weiter. So, warte. Und los.
00:23:40 Ist auch nicht so eingenehm mit dem Space zu machen, muss ich sagen. Wir müssen ja auch nicht schnell sein, oder? Ne, muss man nicht. Man kann es machen, aber muss man nicht. Lass mal so Mitte finden. Ich bin auch jemand, der bei sowas dann auch schnell die Geduld von dir hat. Ist das doch mit Power? Oh mein Gott, das Wasser ist zur Seite gegangen. Hast du gesehen? Ja, das ist vom Langwammer schwerer. Gerade ist da nur der Einstieg. Ich erzähle mir das, als wüsste ich nicht.
00:24:09 Das war jetzt peinlich. Das war schlecht, ja. Wir versuchen so einmal rechts. Wir müssen einmal richtig lock in gehen. Ja. Kurz konzentrieren. Stopp. Eieieiei. Einfach gerade... Oh Mann. Das Problem ist... Hab ich hier zu schnell? Ähm... Ja, immer du bist schuld eigentlich. Hä? Ich bin die schuld. Immer der andere Spieler. Ich will gehen jetzt links rum. Ja, gehen wir links rum. Ja, okay. Da warst du zu langsam.
00:24:44 Das ist krank. Okay. So, Applaus.
00:24:55 Ich sag schon fast ein bisschen mit, äh, Maus und Translation, wenn mir das einfacher sein würde. Ich denke, das wird aber allein, wenn man mit der Maus die Kamera störe, oder? Ja, spiele, also für mich auch, die Kamera mit der Maus spielt einfacher. Weil ich bin da dran gewöhnt. Ich spiele normalerweise nur PC-Spiele und ab und zu mal was Twitch, aber weniger mit Joystick dann. Also heute ist das eine oder andere Mal das Wort GTA-RP gefahren. Ich spiele da mit beiden. Ehrlich? Ja. Ich laufe mit der Maus und der Translation, wenn ich Auto fahre, nämlich Gameplay.
00:25:24 Das ist ein Fahrrad, oder? Wenn es hier passt, warum nicht? Ja. Also fürs Autofahren kann ich verstehen, dass ich wegen Driften und wegen Fahren ist Autofahren schon angenehmer. Kann ich schon nachvollziehen dann. Wir müssen einmal noch zurückkommen zum dritten Checkpoint. Dann haben wir wirklich... Wir sind elfmal schon geschlagen. Am Anfang war ich so... Alter, wir laden jetzt die Easy durch. Ja, ist da die Schwierigkeit. Der Weißer ist der Wurm drin bei uns schon. Okay, okay, okay. Jetzt versuchen wir es während, glaube ich.
00:25:54 Das ist der Run. Wir sind auch gewonnen, wenn wir bei dieser Mauer landen? Oder müssen wir an diese Spikes kommen? Wir müssen noch weiter. Ne, mir geht es darum, wenn man jetzt an diese Mauer da kommt. Ne, ne, die Spikes. Also diese Ranken am Rand, da sollen so Ranken fallen, Stachelranken, die kennen einen auch schon. Sehr geil. Es sollte noch ein bisschen schöner aus, das ist so eine Air-Texture einfach nur. Das sind halt diese Rankenbegelein gebaut. Hey, aber dann läuft das halt auch auf jeder Mühle, ne? Ja. Bei den Rampfeilen? So.
00:26:21 So, genau da haben wir schon. Weiter, weiter, weiter. Schaff' mir jetzt auch noch, der ist einfacher jetzt. Ist das ein Ding hier? Ja. Oh mein Gott. Normalerweise schon. Oh, der muss ja gerade bleiben. Du warst hier sicher? Da haben wir sicher, ja. Was? Hä? Ich muss ein Bug reporten an den Developer. Da hast du ein Bug. Es gibt keine Bug, nur Features. Das ist so. Ich komm mal mit Sven am besten. Also jetzt? Okay. Komm einfach.
00:26:55 Du bist zu schnell! Okay, pass auf. Jetzt schreie ich. Jetzt schreie ich. Ich wollte ganz sagen, in den Fingern. Aber das klingt nicht gut. Jetzt habe ich es gesagt. Du musst schneller drücken. Wir müssen uns dann absprechen. Wir müssen ein bisschen auf die Stacheln aufpassen. Ach so, auf die Stacheln? Stachelrad bewegt sich ja auch noch. Wir müssen auch noch hinkucken.
00:27:28 Es ist falsch. Es macht wirklich sehr aggressiv. Du musst auch mal aufhören, wenn du merkst, dass du es so toll machst. Ich bin voll im Flow hier.
00:27:41 So ist geil, so ist geil, so ist geil, so ist geil, so ist geil, so ist geil, Applaus! Jetzt Applaus, jetzt Applaus! Sehr gut! Okay, gut! Ich würde sagen, man hat auf jeden Fall einen guten Eindruck bekommen von dem Spiel. Vielen Dank, dass du uns Paddle Paddle Paddle vorgestellt hast. Sehr gerne. Warum dreimal? Keine Ahnung. Stark! Super! Dann danke ich dir! Großen Applaus bitte nochmal für Matteo und Paddle Paddle Paddle!
00:28:09 Mensch, da komm ich hier. Da muss man ein bisschen aufpassen hier, wenn ich hier, ne? So, oh, der kommt schon direkt rauf. Ja, der kommt direkt rauf, komm direkt rauf, komm. Wenn du schon Bock hast, dann kommst du direkt zu. Nochmal ein Riesenapplaus für den? Jonas. Jonas, für Jonas, bitte. Bitte schön, dein Mikro. Komm bitte gerne einmal zu meiner Rechten. Natürlich. Und sag ein bisschen was zu dir und zu deinem Spiel, bitte. Guten Mittag, Dokumi. Hi, seid ihr noch wach? Es ist fucking warm, oh mein Gott.
Drittes Spiel: Bob Battle of Bots
00:28:3800:28:38 Hi, wir machen Bob Battle of Bots. Ich hoffe ihr habt Bock auf Bob. Das ist ein Heavy Metal Mecha Roguelike. Und du meintest ja Tutorials sind scheiße, braucht keiner? Haben wir nicht. Perfekt. Hau rein. Mein Lieblingsspiel. Direkt. So, ich muss hier einmal nur aus dem alten rauskommen. Ich hoffe wir kriegen die Musik laut, damit man die auch hören kann. Die bockt. Im Stream kann man das glaube ich hören. Hier bin ich mir grad nicht sicher. Battle of Bots. Bob Battle of Bots. Das sind wir.
00:29:07 Medium Förderung RLP. Ganz frisch, ganz frisch, ja. Dieses Jahr. So, erzähl ein bisschen was zu Bob. Ja, klar. Bob ist ein Mech, ein Schroß-Mech. Die Bilotin heißt Helena. Und es geht darum, dass man in der Apokalypse-Horrorin von Robotern aufhalten muss. Es geht direkt los. WASG bewegen, schießen mit Legen aufs Herste. Alles, was bewegt, ist ein Gegner.
00:29:30 Und du spielst, äh, spielst, spielst, überlebst, solange du kannst. Ja? Die Mucke? Ja! Alles Hand gemacht für dieses Spiel. Wir haben Happy Metal Soundtrack, alles. Eigene Songs, eigene Teams, Bosse.
00:29:47 Der Bass muss picken. Ja, hau rein. In dem Bild noch nicht, aber gleich, wo es kommt an Stand, kann man schon springen. So, Landbiene. Mit E oder Kuh? E. Eine Basuka oder eine Arte? Mit Kuh kannst du schießen.
00:30:12 Es fängt langsam an, entspannt. Wenn du mal so durchhältst, bis bis Minute acht oder so, siehst du, was ein Polish Heaven-Game ist. Es fängt entspannt an! Ich bin nach fünf Sekunden was los! Was daran entspannt! Es gibt einen Miniboss, ich wollte es mal gesagt haben. Das ist ja... Du schaffst das, du schaffst das, komm!
00:30:30 Du hast entspannt gesagt, 78 Sekunden. Du hast hier Fruits in Coins erspielt. So, es gibt einen QR-Code. Ja, richtig, es gibt einen QR-Code. Ey, wenn ihr Bock auf Meccas habt, auf Heavy Metal, scannt den QR-Code. Alle mal QR-Code scannen hier. Scannt uns, wir brauchen einen Büschliss, kommt man. Auch im Stream. Aber den werden wir noch zwei, drei Mal sehen. Machen wir rein. Du sammelst Coins oben ein und mit denen kannst du dir im Menü dann Upgrades kaufen permanent. Mehr Leben, mehr Rüstung, mehr Schild. Genau.
00:30:59 Noch haben wir nur eine Map, es sind drei weitere geplant. Wir sind gerade noch recht am Anfang in der Produktion und es kommt noch viel. Und wir hoffen, dass wir Co-Off machen können dafür. Maschinen und Metal-Bots, aber macht noch mehr mit Freunden und Dach-Abrenschen. Komm, let's go!
00:31:20 entspannter einstieg ein paar max schiefen aber so 8 aufbauen geht es los ja manche gegner droppen kleine hellflex die grünen ganz easy
00:31:41 Das ist die erste Stufe, ne? Ja, genau. Und wie gesagt, die Names auch mit JetPack und mit Springen natürlich auch. Hoffentlich Core. Einfach richtig großen, massiven Bossen. Wie viele Leute seid ihr? Ja. Wie viele Leute hier im Team seid. Wir sind sechs Leute, aber alles im Studio mit Fisch rausgründet. Geil. Unser allererstes Game. Eigentlich ein Game Jam Projekt. Wir kannten uns alle vorher gar nicht so wichtig. Haben uns im Trier getroffen.
00:32:06 Bei Games Ahead bei der GDW, ein Wochen Game Jam, haben Bob gemacht, dachten, ey, irgendwie bockt das, irgendwie ist das cool, Mecha Games gibt es nicht so viele aktuell, machen wir mal weiter. Haben weitergemacht, waren hier auf der Dokumente, haben Förderung bekommen, jetzt sind wir hier. Kommt gern zu uns an den Stand bei Games Ahead, beim Creative Games Area, gebt uns Feedback, direkt da hinten in der Ecke, Halle 9.
00:32:32 Gebt uns gerne Feedback, spielt noch ein bisschen rein, sagt uns was ihr davon haltet. Wir bauen noch am Gamen natürlich, das ist alles noch Free Alpha. Wir können noch viel zusammen machen, da kommt noch viel dazu. Also ich hoffe, ihr habt Erfolg und viel Spaß!
00:32:45 Ja, das ist sehr schwer. Soll ich es dir leichter machen? Nein, nein, nein. Es muss an mir liegen. So, dash. Genau, mit Stift. Hat das am Anfang mehr Sinn, verschiedene Sachen zu gestalten oder direkt auf? Wenn du das mal willst, ne? Maschinengewehr. Mehr Feuerrate, mehr Schad und dem wird es recht einfach am Anfang zumindest. Sag, Wala? Ja. Einmal draufhauen.
00:33:14 Ich hoffe du kommst bis zu den Blyteye, den Lasermax. Du hast ja so ein bisschen gesehen, wie ich hier den anderen Spiel so drauf hab. Ja. Das glaubst du, wie ich hier so abschleiden werde. Wie du was? Abschleiden werde. Wie ich hier nur abschleiden werde. Ich glaub, weil ich so reinfuchse in das Spiel und du Fokus hast, ich glaub du schaffst dir 8 Minuten. Bist im Boss auf jeden Fall. Aber ich finde, also wenn ich das mal reingespielt, äh...
00:33:44 Ich kicke draufs Maul!
00:34:08 Es war ja auch lang und kurzer Spaß, gerade mit Freunden dann später. Wir planen auch an einem Customizer, selbst anmalen, selbst Waffen auswählen, dass man seinen eigenen Bob bauen kann. Bild hier ohne Bob, die Wiese.
00:34:21 Wie lange sind wir schon an dem Game? Mit so, ja, Studiezeiten, Bachelor, Master und so ungefähr zwei Jahre. Aber wir haben als Studis angefangen. Lass du, wir wussten noch nicht, in den Games macht, wir haben gerade erst gelernt, zwar in Game Jam zu hextlich aufräumen. Wir hatten kein Budget, wir haben gerade erst Budget bekommen von der Medienverordnung in Rheinland-Pfalz. Vielen Dank dafür. Das heißt, bis zu diesem Jahr war alles mit zero Budget, nur Euro, nur mit viel Herz, viel Liebe und Passion. Und, ja.
00:34:50 Austeil nicht einstecken, Austeil, hau rein! Du, warum ist das so leicht? Du sitzt da seit 2 Jahren jeden Tag dran! Das stimmt. Wenn die die toten Menschen Bock haben, können die Musik ein bisschen aufdrehen, damit man das Feeling reinkriegt.
00:35:05 Hey genau, wenn die Todmensch vorkommen, nehmen die Todmensch auf, bin tot. Spiel du mal. Ich will einmal sehen, wie das jemand spielt, der das kann. Na ja, können ist optimistisch, aber... Ja, weil jeder kann labern, weißt du? Immer, immer. Jeder ist immer Twitch-Chat. Gerade wenn er daneben sitzt, labern ist einfach. Ja, genau. Ich habe keinen eben. Wurde es getroffen? Ja. Der Profi wird getroffen.
00:35:42 Die Mausempfindlichkeit ist auf Ausbauffeld. Ja, ja, ja. Liegt nur am Server. Die Lecks, die Lecks, mein Gott. Aber, aber, beziehst du mal, wie das ist, wenn man in der Situation ist, ne? Ja, es ist halt ganz anders. Ja, okay. Ja, ja, ja. Hat er gewonnen, ist er zündet? Nee. Ja, das hab ich die ganze Zeit gesucht. Bei mir kam keiner. Ja, mit Glück gehabt.
00:36:12 Manchmal muss man einfach nur Schweinehrafen. Guck mal, jetzt hat man ein bisschen entspannt. Das kann doch reden, ich kann nicht mehr erzählen. In der neuesten Version haben wir oben am Himmel den zerbrochenen Mond, um in die Story mal einzuläufen. Das ist eine gute Story. Pass auf, die AI, die Maschinen hier gebaut, eigentlich optimieren, alles besser, ist wahnsinnig geworden. Hat sich die Erdbeerdinger aufgebäutet und zerstört.
00:36:35 Die Militärs haben sich entschlossen, einen Verteidigungsschlag auszuholen. Die Daten Datacenters waren aus dem Mond. Und was macht man als Militär, wenn man das weg haben will? Man nuke es. Wir haben aus dem Mond genuke. Und das war der Steil des Ganzen. Licht ist Ende. Und jetzt stehen die Fälle hier, die arme Helena im nekkert Box. Der versucht irgendwie noch alles am Leben zu erlangen. Der Piloten von Helena und der nekkert Box.
00:37:01 Genau, der Battler auch Boss damals noch, damals. Ja, ja, ja, damals. Anno 200. Wie kam die Demo? Ganz ehrlich gesagt, wir haben im Gamesamt gesagt, was machen alle anderen? Irgendwie 3D-Spiele, irgendwas irgendwie Entspanntes. Was wollen wir machen? Wir hatten irgendwie Bock auf 3D, weil Blender, 3D Modeling war irgendwie cool, konnten wir alle. Alles gut. Und dann haben wir gesagt, ja, was ist denn 3D, was wir modellieren können, was nicht so...
00:37:28 krasse Animationen braucht, weil... Effizienz. Ja, Max! Okay, geil, Max! Ja, und dann war's irgendwie ganz geil, ehrlich gesagt. Und macht auch irgendwie... Findet ihn Spaß, gerade wenn man da auch fliegen kann mit dem Jetpack. Und guck mal, ob ich den Boss zeigen kann, da halt.
00:37:48 8 Minuten haben wir gesagt. 8 Minuten, das sind Sänger, das tut mir leid. Der Spieler auf einer Sicht der Lied nicht mehr. Ja, ist okay. Wir haben auch echt so ein, sag ich mal, ein Nässe Bild gemacht, dass man nicht irgendwie eine halbe Stunde hier zu spielen spielt. Wir haben auch so die Jugendlichen, die in den 15 Jahren sagen, oh cool, ich bin Highscore ausreden, ich will nicht lange überleben. Die spielen auch gerne mal eine halbe Stunde. Wenn du sagst, dann kommen wir euch mal mit anrufen, können wir auch ein bisschen anrufen? Ja, auf jeden Fall. Wir haben sogar den aktuellsten Bild, dann auch mit fübscherer Grafik, besserer Musik.
00:38:15 Bessersteuerung, Jetpack, Jump, ja. Eine ganze Reihe an neuen Features von drin. Kommt gern von uns vorbei. Es gibt auch was zu gewinnen. Wir verlosern eine Statue von so'n kleinen Bob hier. Ja, unter den besten High School. Echt? Ja. Kategorisch selber hat nur angemalt. Super. Siegstrasse gewinnen, kommt vorbei. Dein Greatest Games Area. So, Moment mal, gehen wir noch mal Sekunde. Aber du siehst, es geht. Also es ist nicht irgendwie ein Hexenwerk noch mal drin. Aber erst mal reinkommen.
00:38:47 So, cool. Entspannte stehen, aber ruhig nach. Ja, ja. Aber du hast jetzt noch den Film, den ich freu auf. Ja, ja. Ich bin einfach abgewartet, dass ich noch zu machen möchte. Ja, ja. Wir haben noch eine Zunex-Hummel und der Metal-AOE-Sachen-Effekt, wie Flo, Eis, Feuer, Räume. Ja, die ganze bunte Kiste an Synergien, die wir dann rein kriegen. Das gibt Bullet Bounce hier drinnen auch. Ja, ja. Ah, da, komm her. Der Kollege hier. Sehr süß.
00:39:19 So, hast du jetzt hier geplatzt? Ja, ja. Ich mach's richtig krank klar. Der Boss will nicht in den Sieg gegen den kommt. Ist ein Mini-Boss oder Sieg gegen? So, entspannte Runde, guck mal. Ah ja, da ist er, der Kollege. Das Beyblade. Beyblade, das wird verbürzt.
00:39:39 wenn er auch nicht der will ist ja krass, der soll sich hier kürzen im nächsten verteilen sich rum jetzt haben wir das Schild hier, guck mal jetzt ist es easy, aber der ist richtig entspannt, da kann man hier rumlaufen, einfach mal. Boah, der ist verriebt jetzt krass, das ist gut. Ja, danke schön. Wobei vielleicht so, in jedem Fall vielleicht so. Das hat einen Poolgang, das ist gut. Ja, genau, das ist gut. Und dann senkt ein Upgrade, das hat er dauerhaft.
00:40:03 Ihr redet auch gerade um die Hälfte vom Game, ihr müsst eigentlich mal die Musik fühlen, ihr müsst den Bass in den Ohren haben. Erst dann, finde ich, kickt das Spiel so richtig. Danke, dass du es vorgestellt hast. Ich danke.
00:40:15 Hier hinten in der Halle. Direkt Fluglinie darüber. Creative Games Area kommt vorbei, spielt eine Runde, gewinnt den Bob. Vielen Dank. Vielen Dank fürs Dabeisein. Danke an Bob, danke an dich. Und danke für den Applaus. Genau, richtig, richtig. Wir haben jetzt tatsächlich aber noch einen vierten jungen, sehr gut aussehenden Mann. Und da wollen wir natürlich auch einen Riesenapplaus für den lieben Richard bitte einmal. Hi, zu Gott. Komm, nochmal einmal.
Viertes Spiel: Niri
00:40:4400:40:44 Die Hände zusammen, super. Richard, du bist hier um uns heute... Wir sind mit Niri da. Wie bitte? Niri. Niri. Niri. Genau. Ja, du hast ja schon gerade eben deinen Skill ziemlich gut bewiesen gehabt im Bob. Jetzt bin ich mal gespannt, wie du dich in Arcade-Racern halten wirst, wo es darum geht, den Highscore von etlichen Leuten online zu knacken. Leider wollte ich dich gerade anlügen, als ich auf die Bühne gekommen und gehört habe, dass du Tutorials hast. Da war ich so, ja, wir haben kein Tutorial. Dann ist mir aber aufgefallen, ah ne, fuck.
00:41:13 Wir stellen ja das Spiel von Anfang an ein, also musst du dich doch schon noch durch ein Tutorial beißen. Eine Sache, dieser Mann möchte irgendwas von mir. Das heißt, du erklärst den Leuten vor Ort hier einmal, worum es euch geht. Dann stelle ich am besten in die Mitte. Ja, also ihr könnt aktuell noch nichts sehen, aber ihr werdet es gleich sehen, es ist ein Arcade Racer. Das heißt, ihr müsst euch so schnell wie möglich durch die Level bewegen. Das bedeutet halt, ja, ihr habt Möglichkeiten Geschwindigkeit aufzubauen, die Geschwindigkeit dann auch zu nutzen in Form von Boost.
00:41:39 Und damit könnt ihr dann halt eben bis zum Ziel halt durchrasen. Das ist ganz simpel gemacht. Die Steuerung ist auch super basic. Du hast den linken Stick, den du verwenden kannst am Controller. Ich empfehle es dir auch mit dem Controller zu spielen. Alles andere würde ich ignorieren. Wirklich. Ich stecke mal ein Tastat von meiner HyperX-Maus in das Gamefeld. Perfekt, geil. Schönes Product Placement noch mit reingebracht. Ja, klar. Hör mal, Profi. Beste Marke, Digga. Genau, und die Steuerung ist auch super basic, dass jeder eigentlich direkt mit reinkommt.
00:42:06 Genau, du kannst eine beliebige Taste drücken. Das steht ja auch. Aber ich erkläre es trotzdem gern, weil Leute manchmal da gesessen haben und dann eben nicht losgelegt haben, wie sie es sein sollen. Und du bewegst dich mit dem linken Stick und wenn du A drückst, kannst du halt boosten. Das führt dir jetzt aber auch gleich in... Spiele ich gerade schon? Du spielst jetzt schon. Ah, toll. So, genau, hast schon. Tutorial. Ist egal, fliegt durch alle Ringe. Genau, perfekt. Ich habe es nicht. Doch, doch, doch, doch. Oh, nee, doch nicht. Okay, gut.
00:42:31 Perfekt, versuch mal alle Ringe erstmal zu treffen. Ich hab direkt geboostet, weil du mir das verraten hast. Eigentlich hättest du dir auch der Tutorial-Text erklärt, aber ich will auch, dass du rein in die Action gehst. Wir wollen den Leuten ja auch was zeigen. Du weißt ja auch alles, hoffentlich. Das ist das Freche. Hä? Hab ich... Nee, nee, du hast es geschafft. Prüfe, wir siegen alle Gegner. Exakt, genau. Prüfe Stärke und Präzision. Du kannst es auch gerne erklären. Genau, also es ist...
00:42:56 Das ganze geht darum, wenn du jetzt diese Ringe einsammelst, erhältst du eine Auflaube. Wenn du jetzt A drückst, kannst du dich durch Gegner durchschneiden. Und das ist schon das ganze Gameplay. Mehr tust du gar nicht. Genau. Nochmal. Und jetzt nochmal. Ja, perfekt. Aber du hast einen verpasst. Warum? Das funktioniert noch nicht so mit der Präzision. Okay, okay. Wir probieren mal. Ich gebe dir mal noch einen Tipp. Du kannst A gedrückt halten. Und dann hältst du nämlich genau eine längere Zeit.
00:43:18 Und dann kannst du... Hey, Profi! Und jetzt ist ganz einfach, einfach durch. Komm, skip das Tutorial, wir haben keine Zeit dafür. Genau. Es geht hier alles... Im Spiel geht es eigentlich darum, eine Geschwindigkeit aufzubauen. Und die wollen wir jetzt aufbauen.
00:43:32 Okay. Genau. Und jetzt einfach mal probieren wir ein bisschen. Aber sieht schön aus. Vielen Dank. Komm mal so ein bisschen in den Flow rein, genauso durch die Ringe. Ich empfehle dir auch, wenn du siehst, dass du drei Aufladungen hast, würde ich immer direkt raus. Raus. Wirklich. Das ist wie beim Sommer Schlussverkauf. Raus. Steam Summer Sale. Raus. Raus. Raus. Raus. Raus. Das heißt, das ist einfach eine Aufladung für meinen Boost? Genau. Genau. Genau. Genau. Genau. Genau. Genau. Genau.
00:43:54 Genau, das Game dreht sich auch darum, dass du das halt einfach, dass du halt eben ein bisschen in den Flow reinkommst. Du guckst nach, wann boost ich, wann ist es schlauer, wann ist es mal ein bisschen schlauer zurückzutreten, um den perfekten Highscore zu bekommen. Das ist so ein Bremsen- und Gasgeben-Game. Genau, klick mal auf spielen einfach. Und jetzt gehen wir in die Level rein. Jetzt kommen nämlich die richtigen Level. Und jetzt kannst du nämlich auch mal, und wenn das Internet auch funktioniert, ja, die musst du nach und nach freischalten. Siehst du, erhältst Medaillen am Ende jedes Levels und mit denen schaltest du nach und nach die Level frei. Ah, interessant, okay.
00:44:23 Aber hier kann ich jetzt schon rein. Genau, hier könnt's aber ich würde mal... Nimm mal den Anfang. Und jetzt siehst du schon, ne? Freundlich, wir nehmen dich noch... Hier nehmen wir dich noch in die Arme. So. Jetzt wird's schon wieder fies, ne? Da ist ein Stein. Bruder, wie soll ich den denn bekommen? Der ist ja voll weit weg. Naja, naja. Jetzt beweist mal deinen Skill. Zeig mal, was für ein guter hast du Mario Kart gespielt. Sicher, oder? Natürlich nicht. Ach so, schade. Nein, hab ich tatsächlich nicht. Also doch, als ich sieben war. Das ist... Okay.
00:44:49 Sehr lange her. Ein paar Jahre her. Aber jetzt siehst du beispielsweise hier oben hast du deine Highscore-Zeit und jetzt siehst du, du hast die Bronze damit unlockt. Aber guck mal, wie viel du eigentlich brauchst, um Gold zu bekommen. Meinst du, das kriegen wir hin fürs erste Level? Ich muss das nochmal schaffen jetzt. Genau. Hyperfocus. Perfekt, schön. Sehr gut. Du bist nicht der Erste, der gegen den fliegt. Man muss den aber auch nicht nehmen, oder? Du kannst, der ist optional.
00:45:15 Ja und wenn wir Internet haben können wir auch vielleicht den Highscore sogar sehen gleich. Ne schade, weil hier nehme ich auf der rechten Seite, ah Silber, sehr gut. Sehr gut, guck mal vor allen Dingen kurz vor Gold ist drin. Gold ist drin. Willst du nochmal? Mach mal. Wenn du übrigens schneller neu starten willst, kannst du auch Y drücken. Das ist so, wenn du merkst, ah der Run war doch nicht so geil, dann...
00:45:39 Der war's jetzt auch nicht tatsächlich. Den Stein nehmen viele mit. Ich sag, der linke ist quasi einer, der mich überlaufen hat. Den brauch ich für den Highscore. Den brauch ich für den Highscore? Den brauchst du für den Highscore, ja. Wirklich? Falls die anderen Leute unter euch auch Bock haben, das Spiel auszupacken. Nein! Brauch ich nicht! Wo ist mein Applaus? Stark, ey Leute. Ich hab gerade den Developer gesehen. Soll ich mal machen. Ja. Ich halte das Ding ins Gesicht. Halte das Mikro.
00:46:12 Auch das andere Ding von mir ist mir eigentlich egal. Ah, man kann die dann so ansippen? Ach du Scheiße, du bist ja komplett auf Craig. Ja, ich habe die Level auch gebaut.
00:46:25 Ach du Schande! Na gut. Aber es geht noch besser. Es geht noch viel besser in dem Level. Es gibt Leute, die es online mit 8,9 Sekunden geschafft haben. Also eine ganze Sekunde besser als ich jetzt gerade mache. Jetzt bist du im neuen Level. Jetzt wolltest du das neue Level. Ist auch okay. Wir können doch ruhig ein bisschen was zeigen. Ey, sehr gut. Ja. Na, der kam von hinten.
00:46:51 Ich habe ja ein Playmap für Magic the Gathering.
00:47:19 Wollte ich einfach nochmal sagen, ich weiß nicht ob es dich interessiert. Ne doch, geil. Ich bin immer für so einen nerdigen Austausch. Wir haben nämlich vorhin auch schon darüber gesprochen gehabt, wie geil er denn eigentlich so Magic ist jetzt nochmal zu spielen halt einfach. Da haben wir dann auch noch überlegt gehabt, wo wir denn bei unserer Heimat denn gut Karten spielen können. Wie jetzt? Bist du alt oder wie? Ich bin alt. Ja, also ich bin auf jeden Fall nicht der Jüngste. Weil Magic ist ja mega im Kommen, wieder seit Jahren. Ja, ja. Das meine ich halt nur. Aber ich bin kein Boomer, das auf jeden Fall nicht. Nicht? Ne. Wie alt bist du? Ja.
00:47:53 Ja, okay, das ist passend. Ja, ähnlich, ähnlich. Ich fährt dieses Jahr 36 tatsächlich. Ah ja, krass. Da bin ich ja noch jünger als du. Aber ich wollte gerade sagen, du siehst jung aus. Ja. Ja. Ich weiß nicht warum, ehrlicherweise. Die Gene. An meiner gesunden Ernährung kann es nicht liegen, sage ich mal so. So. Muss man eigentlich immer... Ah nee, jetzt hast du wieder ein neues Level, oder? Ja, das ist jetzt das dritte Level, genau.
00:48:17 Frage? Steen? Genau. Jetzt schon? Ja. Kaufen? Ja. Wie viel? Ist auch gerade im Doku-Missail, das heißt, ihr kriegt es gerade für knappe 9,50 Euro. Toll!
00:48:29 Dokomi Sale? Soll ich gesagt? Naja, Dokomi Sale halt, weil wir auf der Dokomi sind. Das habe ich verstanden, aber das gibt es. Das finde ich interessant. Es gibt ein Steam Event von der Dokomi. Aber wir haben halt gesagt, wenn die Leute hier sind, Bock haben auf das Spiel und es auch getestet haben und dann sagen, jetzt will ich mehr davon, haben wir gesagt, warum sollen wir dem mehr Geld aus der Tasche ziehen, als wir müssen.
00:48:51 Und wir wollen, dass das Highscore Board richtig schön geknackt wird. Es gibt etliche Leute, die sehr gute Highscores aufgebaut haben und ich sage, da geht noch mehr. Fuck! Ey, knapp. Einer noch. Einer noch? Einer noch? Einer geht noch. Ich weiß gar nicht, wie ich hier in der Zeit bin. Ich mache einfach die ganze Zeit. Das ist okay. Also ich meine, kriegst du nicht irgendwas aufs Ohr oder einer schreit einfach, wenn wir zu lang sind. Ich krieg da immer einer auf den Sack, aber das ist was anderes. Naja, weil die dann mich rausschmeißen, das meine ich.
00:49:21 Das ist aber zu langsam jetzt. Ich wollte gerade sagen, das ist ein Y. Das ist ein Neustart.
00:49:30 So, okay. Die Gegner, wann kommen die? Die kommen in Level 4 wieder. Also dem nächsten quasi. Genau, genau. Ich muss auch jetzt hier nochmal fragen, wo kam die Idee für das Game her? Ich bin ein riesiger Arcade-Fan. Das machst du auch ganz alleine? Ich hab's mit einem anderen Freund zusammen gemacht. Ich hab den ganzen Art-Design-Teil gemacht und halt eben Game-Feel etc.
00:49:57 Und er hat das ganze Coding übernommen. Und dann hab ich halt noch das ganze Level-Design gemacht. Also wir haben es schon fair aufgeteilt, würde ich sagen. Bei Coding, riesige Arbeitsaufteile. Genau. Ja, die Inspiration war einfach auch, ich mochte dieses Ring-Racing von Tears of the Kingdom. Und ich wollte das mit einem Arcade-Racer verbinden. Und daher kam die Idee halt. Und deswegen war das so. Und dann waren wir noch so, kriegen wir Bosse hin, kriegen wir hin. Ey, Silber geschafft. Für Gold reicht's nicht, sag ich. Du kriegst das hin. Es gibt diese eine Stelle, wo ich ganz hoch muss.
00:50:26 Weißt du ja. Ja, aber komm einfach nachher nochmal am Stand vorbei und zeig was du kannst. Ah, ich kann auch hier zeigen. Ja, gerne. Auch hier anzocken? Ja. Geil. Also wir haben die Vollversion da, das heißt ihr könnt auf dieser Vollversion auch einen Boss ausprobieren, wenn ihr darauf Lust habt. Boss? Wie steht mir ein Bossfight vor? Na du folgst. Du hast doch gerade von deiner coolen Magic the Gathering Karte erzählt. Ja. Mit wo Gandalf den Ballrock hinterher fliegt. Ja, ne meine Playmates. Also meine Playmates, aber ich kenn die Magic Karten. Okay, ja. Auf jeden Fall.
00:50:54 Und du bist quasi Gandalf in dieser Rolle. Du fliegst dem Gegner hinterher und du musst ihn zerstören. Er tötet dich mit einem Hit und du tötest ihn mit einem Hit. Und auf dem Weg spawnt er halt jede Menge Hazards. Alle Gefahren, alle Hindernisse kommen dann von ihnen aus. Verschiedene Bosse schießen Laser auf dich, andere spawnen halt ebenso Deathlasers. Alles was man halt so kennt aus bekannten Games halt. Und du musst halt ausweichen.
00:51:20 Ringe sammeln, schnell werden, damit du den Heißkoch knackst. Vielen Dank fürs Vorstellen von Neri. Schaut gerne dann nochmal am Stand vorbei. Danke dir erstmal für deine Zeit. Ja, vielen Dank. Und wir sehen uns dann hoffentlich dann nochmal wieder. Wir kommen vielleicht mal vorbei. Bis jetzt. So.
00:51:38 Meine Freunde, das waren jetzt hier vier tolle Games. Ich muss sagen, die hatten alle so ihren eigenen Charme auf jeden Fall. Mich persönlich hat das Fußballspiel tatsächlich am meisten abgeholt. Und Niri fand ich jetzt aber auch nicht schlecht. Ja, wir haben hier auch heute mit tollen HyperX-Produkten natürlich gearbeitet. Schaut gerne mal bei HyperX vorbei. Auch hier beim Playoff-Stand.
Abschluss und Dank
00:52:0000:52:00 könnt ihr euch die Produkte gerne mal anschauen. Ich benutze zu Hause seit Monaten zum Beispiel das Cloud Alpha 2 Wireless. Ist ein tolles Headset. Ansonsten kann ich auch wirklich Tastaturen empfehlen. Ich habe jetzt auch das Flipkast Mikrofon tatsächlich. Lohnt sich auf jeden Fall mal vorbeizuschauen bei Playox hinten. Und dementsprechend darf ich mich hier an der Bühne erstmal bedanken. Später bin ich aber nochmal hinten. Wer möchte, könnt ihr da auf jeden Fall auch nochmal vorbeischauen.
00:52:28 Und zwar um 16 Uhr bin ich da gleich nochmal anzutreffen. Und ansonsten danke ich euch für eure Zeit, dass ihr hier wart. Danke an den Stream, an die Leute im Chat und wir sehen uns später. Dankeschön.