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Escape from Tarkov: Update, Musik, Kritik an Mikrotransaktionen und mehr

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Kalle
- - 09:42:20 - 12.289 - Escape from Tarkov

Escape from Tarkov erhält ein Update mit neuen Inhalten. Der Einstieg für Anfänger wird diskutiert, ebenso wie Kritik an Mikrotransaktionen. Probleme mit OLED-Monitoren werden thematisiert. Es gibt musikalische Einlagen und Diskussionen über Bugs. Der Streamer plant Scavenger-Runden mit der Community und testet Labs im PvE.

Escape from Tarkov

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Escape from Tarkov

Escape from Tarkov Update und Musikalische Nebenbeschäftigung

00:24:18

Es gibt ein Escape from Tarkov-Update mit inhaltlicher Erweiterung, neuen Aufgaben und Jägern. Trader Prapor und Therapist wurden für Level 2 freigeschaltet. Es wird überlegt, welche Aufgaben zuerst angegangen werden sollen, inklusive Weeklys und Shoreline-Überlebensmissionen. Nebenbei beschäftigt sich der Streamer mit Musik und zeigt Ausschnitte eines neuen Songs, der noch nicht fertig gemischt ist. Das Genre wird als 'deutscher Krach' bezeichnet. Währenddessen wird eine Wespe im Raum zum Problem, die das Konzentrieren auf das Spiel erschwert. Der Streamer erinnert sich an frühere Simulator-Videos, die viral gingen, und bittet die Zuschauer, das Thema nicht zu überstrapazieren.

Diskussion über Tarkov und anfängerunfreundliches Gameplay

00:38:04

Es wird über den Einstieg in Escape from Tarkov diskutiert. Das Spiel sei anfängerunfreundlich, aber es gäbe viele Tutorials und Streams als Hilfestellung. Der Streamer betont, dass das Spiel viel Zeit und Einarbeitung erfordert, da einem nichts erklärt wird. Es wird über frustrierende Aspekte des Spiels gesprochen, insbesondere die schnellen Tode und die Schwierigkeit, sich zurechtzufinden. Der Streamer plant, Scavenger-Runden mit der Community zu spielen, da reguläre Runden zu anstrengend sind. Es wird die Möglichkeit angesprochen, den Stash gegen Geld zu erweitern, was kritisch gesehen wird, da es als 'scummy' empfunden wird, da Spieler ohnehin schon wenig Platz haben und sich keine Kisten leisten können.

PvE Labs und Zero Death Run

00:52:53

Der Streamer überlegt, einen Kappa Speedrun in PvE zu machen, ist sich aber unsicher, ob das interessant für die Zuschauer wäre. Alternativ wird ein Zero-Death-Run in Betracht gezogen. Es wird über die Schwierigkeit von Labs im PvE diskutiert, wobei einige Zuschauer es als 'unspielbar' bezeichnen. Der Streamer plant, Labs im PvE zu testen. Es wird über den Einfluss von Streamern auf die Spielentwicklung diskutiert, wobei kritisiert wird, dass Entwickler Nikita schnell einknickt, sobald ein bekannter Streamer sich beschwert. Der unnötige Wipe und der Verlust des Hardcore-Aspekts werden ebenfalls bemängelt. Es wird vorgeschlagen, Skins für Waffen ins Spiel zu bringen, anstatt Microtransactions, die negativ aufgenommen werden.

Kritik an Microtransactions und OLED Monitor Probleme

01:19:08

Der Streamer kritisiert die Möglichkeit, Stashlines zu kaufen, da dies als negativ empfunden wird. Er fragt sich, warum solche Microtransactions eingeführt werden, die auf Ablehnung stoßen, anstatt andere Optionen wie Waffen-Skins anzubieten. Es wird über Probleme mit einem OLED-Monitor gesprochen, insbesondere einen Streifen in der Mitte des Bildschirms. Zuschauer geben Tipps zur Fehlerbehebung, wie Kabel tauschen oder Pixel Cleaning durchführen. Der Streamer testet Labs im PvE und findet es sehr schwer. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, Schlüssel in Labs zu droppen, aber Bedenken geäußert, dass dies zu Missbrauch führen könnte, da Spieler sich gegenseitig erschießen würden. Der Streamer berichtet von einer Situation, in der er sich mit einem anderen Spieler zusammengetan hat, was zu einem erfüllenden Moment führte.

Diskussion über Transit-Bug und Unity-Fehler

01:52:20

Es wird über Streamer diskutiert, die einen Transit-Bug ausnutzen und dafür möglicherweise gebannt werden könnten. Es wird kritisiert, dass anstatt den Bug zu beheben, lieber ein Teil der Spieler bestraft wird, während der Fehler weiterhin von vielen ausgenutzt wird. Zusätzlich wird der Unity-Error thematisiert, der beim Nutzen des Transits auftreten kann und dazu führt, dass Spieler im Stash landen anstatt im Ladebildschirm. Dies ermöglicht es, mitunter zusätzliche Exits auf der Map zu nutzen. Es wird auch ein Vorfall geschildert, bei dem das Matching aufgrund eines Unity-Errors abgebrochen wurde, was für die betroffenen Spieler sehr ärgerlich war. Der Budi wird erwähnt und sein Shisha-Song gelobt.

Handel und Quests

01:55:31

Es wird über das Abgeben von Ice Cream Cones gesprochen und der Abschluss der Chrom-Quest erwähnt. Der Handel mit Händlern wird diskutiert, insbesondere der Kauf und Wiederverkauf von Gegenständen, um den Umsatz zu steigern, obwohl dies zu Verlusten führen kann. Es wird überlegt, AKSUs zu kaufen und wieder zu verkaufen. Der Jäger kauft nur Long-Range-Scopes. Es wird über das Erledigen der Shaking Up the Teller-Quest gesprochen und überlegt, wie man die fehlenden 500.000 Rubel beschaffen kann. Der Kauf von Waffen beim Jäger wird in Erwägung gezogen, obwohl dies zu einem Minus von 200k führt. Es wird diskutiert, ob man durch den Handel mit einem bestimmten Händler eine Quest erhält. Der Kauf der EKU wird in Betracht gezogen und ihre Durchschlagskraft unterschätzt.

Tipps für Anfänger und Nutzung von Overwolf Companion

02:04:22

Es wird diskutiert, ob das Spiel für Anfänger geeignet ist und empfohlen, sich Hilfe von erfahrenen Spielern zu suchen oder Streams anzusehen. PvE wird als guter Einstieg zum Kennenlernen der Maps angesehen. Empfohlen wird die Nutzung einer Karte auf einem zweiten Bildschirm oder die Verwendung des Overwolf Companion Tools für Tarkov, um die Map direkt im Spiel anzuzeigen. Die Installation und Aktivierung des Tag of Companion wird demonstriert. Es wird erwähnt, dass Mario erklärt hat, dass das Tool keinen Zugriff auf die API hat, sondern Screenshots verwendet, um Items zu erkennen und Preise zu ermitteln. Es wird überlegt, ob die Nutzung von Blitz erlaubt ist.

Tag of Companion und Matching-Zeiten

02:22:42

Es wird die Nutzung des Tag of Companion besprochen, um die Shaking Up the Teller-Quest zu verfolgen und Spawn-Punkte zu sehen. Es wird festgestellt, dass die Spawns im Transit nicht immer korrekt sind und Spawns fehlen. Es wird über die Matching-Zeiten diskutiert und dass diese erhöht wurden. Anhand der Matching-Zeit kann man erkennen, wie viele Spieler auf dem Server sind. Es wird ein Link geteilt, der zeigt, wie man die Sekunden beim Matchen interpretiert, um die Anzahl der Spieler zu schätzen. Es wird kritisiert, dass die Mindestanforderungen an den Maps nicht eingehalten werden und dass es auf Streets weniger Spieler gibt. Es wird vermutet, dass dies aufgrund hoher Spielerzahlen gemacht wurde.

Monitorprobleme und Matching-Zeiten in Spielen

03:33:00

Es wird über einen Monitor von Asus diskutiert, der Reinigungs-Erinnerungen anzeigt, was ungewöhnlich ist, da solche Meldungen bei anderen Monitoren, wie dem Gigabyte Aorus OLED, nicht auftreten. Es wird spekuliert, ob sich der Monitor automatisch reinigt, wenn der PC ausgeschaltet wird, und die Standardeinstellungen für die Pixelreinigung werden überprüft. Des Weiteren wird über lange Matching-Zeiten in Spielen gesprochen, wobei festgestellt wird, dass diese Zeiten, insbesondere bei sieben Minuten, ungewöhnlich lang sind. Es wird vermutet, dass die Länge der Wartezeit möglicherweise mit der Anzahl der Spieler in der Lobby zusammenhängt, wobei eine kürzere Wartezeit ideal wäre. Es wird auch die Möglichkeit von Cheatern angesprochen, die Timer manipulieren könnten, und ein TikTok-Kanal wird erwähnt, der zeigt, was Cheater alles können.

Taktische Spielweise und unerklärliche Ereignisse im Spiel

03:39:54

Es wird über eine taktische Vorgehensweise in einem Spiel gesprochen, bei der versucht wird, Gegner zu umgehen und nicht von hinten beschossen zu werden. Es kommt zu einer unerwarteten Situation, in der ein Gegner unmittelbar hinter dem Fenster auftaucht und schießt, obwohl er den Schrank noch nicht passiert haben kann. Dies wird als verdächtig eingestuft und der Verdacht auf Cheating kommt auf. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Gegner online ist, und die Situation wird als seltsam und unerklärlich empfunden. Es wird auch über lange Matching-Zeiten und frustrierende Spielerlebnisse gesprochen, bei denen man nach langer Wartezeit auf Cheater trifft.

Erklärung der Matchmaking-Timer und Cheater-Diskussion

03:51:06

Mario erklärt die Bedeutung der Zahlen in den Matchmaking-Timern, wobei die Min Players die Mindestanzahl an Spielern auf der Karte angibt und der höchste Timer angibt, wie viele Spieler von der Maximalzahl abgezogen werden müssen. Es wird vermutet, dass in einer Lobby mit zwölf Spielern und einem Timer von sechs nur sechs Spieler vorhanden sind. Die Möglichkeit, dass Cheater die Timer manipulieren können, wird erneut diskutiert, und es wird auf einen TikTok-Kanal verwiesen, der die Fähigkeiten von Cheatern demonstriert. Es wird auch die Ironie erwähnt, dass sogar bekannte Persönlichkeiten im Spiel von Cheatern betroffen sind. Es wird überlegt, ob das Einbeziehen der Perspektive des Creators in Cheating-Videos schlecht ist, da es zeigt, wie einfach es ist, andere Spieler zu besiegen, selbst wenn man selbst nicht gut ist.

Diskussion über Tarkov auf Steam, Nikita's Kritikfähigkeit und Wipe Ankündigungen

03:59:36

Es wird darüber spekuliert, dass Tarkov möglicherweise erst in einem Jahr oder noch später auf Steam erscheinen wird, hauptsächlich aufgrund der hohen Gebühren, die Steam verlangt. Es wird auch die potenzielle negative Auswirkung auf die Reputation des Spiels durch schlechte Steam-Reviews diskutiert, da Nikita, der CEO, oft kritikunfähig erscheint und auf Negativität mit Ignoranz reagiert. Es wird auch kritisiert, dass Ankündigungen über Wipes im Spiel nicht offiziell von den Spielentwicklern kommen, sondern von anderen Quellen. Es wird bemängelt, dass es keine Pop-up-Nachricht im Spiel gibt, die über bevorstehende Wipes informiert. Es wird auch über das Verhalten von Nikita diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob er sich als CEO öffentlich äußern sollte, wenn er nicht kritikfähig ist.

Grafikkarten-Diskussion und Essensplanung

04:29:25

Es wird über Grafikkarten diskutiert, wobei die 4080 als aktuelle Karte genannt wird. Mario wartet auf die 60er-Reihe, da sich ein Upgrade von der 3090 nicht lohnen würde. Es wird spekuliert, dass es keine wesentliche Leistungssteigerung von der 40er zur 50er-Reihe geben wird. Ein Upgrade von einer 3060 auf eine 60er-Reihe würde sich jedoch lohnen, wenn man es sich leisten kann. Die Preise für Grafikkarten werden als übertrieben empfunden. Die 5090 wird voraussichtlich 2500 Euro kosten. Es wird auch über Stromprobleme bei neueren Grafikkarten gesprochen. Unreal Engine 5 wird als Grund genannt, warum man eine neuere Grafikkarte benötigt, um Frame-Gen nutzen zu können. Es wird überlegt, was gegessen werden soll, wobei die Balkanküche in Betracht gezogen wird. Es wird diskutiert, wo man eine Wurmkur für Hunde kaufen kann, da das Futterhaus diese nicht verkauft.

Spielmechaniken, Wartezeiten und Frustration in Tarkov

04:57:25

Es wird die Meinung geäußert, dass Tarkov "tot" sei, und es wird bedauert, dass die Transit-Mechaniken für Scavs nicht beibehalten wurden, da dies das Spiel für PMCs interessanter gemacht hätte. Es wird kritisiert, dass die Änderungen, die die Häufigkeit von Scavs reduzierten, wieder rückgängig gemacht wurden, und die Frage aufgeworfen, warum die Entwickler überhaupt Feedback einholen, wenn sie es ignorieren. Es wird Unverständnis darüber geäußert, warum die Wartezeiten im Spiel so lang sind, und der Wunsch nach einer App geäußert, die einen benachrichtigt, wenn man mit dem Server verbunden ist. Es wird die Frustration darüber geäußert, dass man nach langer Wartezeit sofort von Bossen getötet wird. Es wird auch die Inkonsistenz kritisiert, dass man von Bossen "gedeath-see"-killed wird, obwohl man sich in Sicherheit wähnt.

Kurze Abwesenheit und unerwartete Spielsituation

05:25:44

Kündigt eine kurze Pause von etwa 20 Minuten an, um den Hund auszulassen. Nach der Rückkehr schildert er eine frustrierende Situation im Spiel, in der ein Gegner unerwartet von hinten auftauchte, was als besonders ärgerlich empfunden wurde. Es folgt eine Diskussion über die Möglichkeit, durch Bäume zu schießen, was im Spiel möglich ist, aber oft vergessen wird. Er bedankt sich bei Late Night für 5 Monate und Sir Anubis für 34 Monate Unterstützung und erwähnt, dass er Futter gebrauchen könnte. Weiterhin äußert er die Unsicherheit, ob er zuvor einen Gegner gehört hat und beschreibt eine Situation mit einem VPO-Spieler.

Suche nach Ressourcen und Auseinandersetzung mit Gegnern

05:35:57

Betont die Notwendigkeit von Essen und Trinken, um im Spiel zu überleben. Er findet einen größeren Rucksack und verstaut Gegenstände. Erwähnt, dass die Guards möglicherweise auch größere Rucksäcke haben könnten und prüft dies. Er bemerkt, dass ein anderer Bereich bereits geplündert wurde und holt sich schnell den Rucksack eines anderen Spielers. Es wird kurz die Frage nach einem Sound-Fix angesprochen. Er findet eine kleine Verbesserung für eine AK. Es wird der Wunsch nach einer Grafikkarte geäußert. Er bittet den Chat, keine Bugs auszunutzen. Bedauert, dass ein Visier nicht stufenlos zoomen kann. Er entscheidet sich, einen bestimmten Ort zu meiden, da dort Spieler mit viel Geduld lauern könnten. Er diskutiert über die Funktionsweise eines Visiers und die Möglichkeit, dass es nur zwei Stufen hat.

Hunde-Anekdote und taktische Spielweise

05:52:06

Beschreibt das Verhalten seines Hundes, der seine Sachen nicht zerkaut und sehr verschmust ist. Im Spiel geht es darum, einen guten Spawn zu finden und nicht zu spiellos zu werden. Er berichtet von einer Situation, in der er von zwei Gegnern überrascht wurde, während er außerhalb an der Mauer eines Cottages saß. Er erwähnt, dass die Gegner zurzeit durchgehend auf Leuchtturm sind. Er plant, einen Bereich zu überprüfen, da dieser kürzlich von einem Gegner überrannt wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine hohe Kill-Death-Ratio valide ist und betont, dass man auch die Anzahl der Kills berücksichtigen sollte. Er diskutiert über Soundprobleme im Spiel und die Schwierigkeit, Schussgeräusche richtig zu deuten. Er vermutet, dass ein Gegner in der Nähe ist und geht auf eine Halle, um die Lage zu erkunden. Er diskutiert über die Bedeutung der Stundenzahl und KD am Anfang des Spiels und erwähnt, dass seine KD aktuell bei 7 liegt.

Taktische Manöver und Quest-Abschluss

06:15:53

Diskutiert die Vorgehensweise gegen Scav-Spieler und die Notwendigkeit, bestimmte Orte zu markieren. Er identifiziert einen Scav-Spieler und schaltet ihn aus, während ein anderer Scav einen normalen Scav angreift. Er gibt an, dass er mit einer minderwertigen Waffe und schlechten Aufsätzen spielt. Es wird über die Skepsis gegenüber Mitspielern und die Vorliebe für Milch im Spiel gesprochen. Er entdeckt einen Datapoint und macht kurzen Prozess mit Scav-Spielern. Er befindet sich im Kino und äußert sich siegessicher. Er plant, den Keller zu betreten und bittet um Unterstützung. Er drückt sich Vaseline ins Gesicht, um sich zu schützen und plant, durch den E-Swing zu laufen und aus dem Fenster zu springen, um eine Quest abzuschließen. Er wird beschossen und vermutet einen Gegner linksaußen vom E-Swing. Er identifiziert einen der Guards und plant, eine Granate unter den Balkon zu werfen. Er bemerkt, dass es sich noch um Sanitar handelt und die Guards gefährliche Granaten werfen.

Deutsche Voicelines und Humor in Tarkov

07:44:13

Es wird überlegt, wie man deutsche Voicelines in Tarkov einbauen könnte, um humorvolle Situationen zu erzeugen. Die Idee ist, dass Charaktere in bestimmten Situationen, wie z.B. beim Beschuss, typisch deutsche Ausrufe oder Sätze von sich geben. Genannt werden Beispiele wie "Ich habe einen Reifen verloren" oder "Ich brauche einen Krankenwagen". Es wird auch der Wunsch nach einer Voiceline im Stil von Herrn Siebeck geäußert, der für seine Ausraster bekannt ist. Tommy Morgensterns Stimme wird ebenfalls als passend für die Schreie der PMCs im Kampf genannt, was die Vorstellung von humorvollen und unerwarteten deutschen Sprachausgaben im Spiel weiter befeuert. Die Community scheint offen für solche Ergänzungen, die das Spielerlebnis auflockern und einen lokalen Bezug herstellen würden.

Metal Gear Solid Diskussion: Remake vs. Classic Experience

07:56:24

Es entspinnt sich eine Diskussion über Metal Gear Solid, insbesondere über die Frage, ob man vor dem Release des Remakes MGS3 spielen sollte. Ein Zuschauer rät davon ab, MGS3 vor dem Remake zu spielen, um den Hype und die größere Zuschauerzahl beim Release des Remakes mitzunehmen. Es wird überlegt, welche Metal Gear Solid Teile man stattdessen spielen könnte, wobei Peace Walker als lore-technisch guter Teil genannt wird. Die Diskussion berührt auch die Frage, wie man ältere Teile auf dem PC spielen kann, eventuell durch Anschließen einer Playstation 3. Es wird auch die persönliche Erfahrung mit Metal Gear Solid 1 und 2 geteilt, wobei Teil 2 als verwirrend und mit einer merkwürdigen Story beschrieben wird. Abschließend wird die Codex-Funktion in den Spielen gelobt, bei der man sich alle Informationen vorquatschen lassen kann.

Ideen für ein Ladenlokal und Vorliebe für irischen Pub

08:08:55

Es wird ein hypothetisches Szenario diskutiert, in dem der Staat ein Budget für die Eröffnung eines Ladens zur Verfügung stellt. Die Idee eines Ramen-Ladens wird geboren, in dem man selbst den ganzen Tag essen würde. Alternativ wird die Idee eines Irish Pubs mit Livemusik und echtem irischen Bier und Cider ins Spiel gebracht. Lokale Bands könnten dort auftreten, was eine gemütliche Atmosphäre schaffen würde. Diese Idee wird als besonders ansprechend empfunden. Die Überlegung, was man mit einem solchen Budget anfangen würde, zeigt die unterschiedlichen Vorlieben und kreativen Geschäftsideen des Streamers und seiner Community.

Planung für zukünftige Streams und Turniere

09:17:12

Es werden Pläne für zukünftige Streams und die Teilnahme an einem PUBG-Turnier besprochen. Morgen wird ein Stream mit TwoTwisted stattfinden, voraussichtlich ab Mittag, abhängig von der Situation mit dem Hund. Abends steht PUBG-Training mit Vasili Asset und Nico an, da am Freitag die Teilnahme an einem Pizza-Turnier ab 18 Uhr geplant ist. Es wird erwähnt, dass morgen den ganzen Tag Tarkov gespielt wird und abends PUBG. Der Streamer wird von Dienstag Nachmittag bis Freitag Morgen offline sein, um zwei Tage frei zu machen. Es wird auch auf die Schwierigkeiten für Neulinge in Tarkov eingegangen und Tipps gegeben, wie man sich verbessern kann, z.B. durch das Fokussieren auf eine Karte und das Analysieren des eigenen Gameplays.

Diskussion über den aktuellen Hardcore-Vibe in Tarkov

09:38:00

Der aktuelle Zustand von Escape from Tarkov wird diskutiert, wobei der Hardcore-Vibe ohne Flea Market und eingeschränkten Händlerleveln im Mittelpunkt steht. Es wird betont, dass dies den Spielfluss verlangsamt und es schwieriger macht, schnell Fortschritte zu erzielen. Seit heute können die Händler Therapist, Prapor und Jäger auf Level 2 gebracht werden, und es wird erwartet, dass in den nächsten Tagen weitere Händler folgen werden. Das Fehlen des Flea Markets bedeutet, dass Spieler keine Gegenstände von anderen Spielern kaufen oder an sie verkaufen können. Zudem sind die Preise bei den Händlern höher und das Verkaufen bringt weniger Geld ein. Das Versichern von Gegenständen ist teuer und nur über Fans möglich. Trotz der Schwierigkeiten wird die Idee eines dauerhaft geschlossenen Flea Markets positiv bewertet. Es wird empfohlen, Market Rooms vorerst nicht zu nutzen und sich stattdessen darauf zu konzentrieren, Bosse zu töten, um an Ausrüstung zu gelangen.

Abschluss des Streams und Raid zu einem anderen Kanal

09:41:14

Der Stream wird beendet und ein Raid zu einem anderen Kanal angekündigt. Der Streamer bedankt sich für die Follows und Subs und kündigt an, den Kanal von Herrn Baum zu raiden, der seit 63 Tagen Tarkov spielt. Die Zuschauer werden gebeten, Herrn Baum freundlich zu behandeln und Herzen in den Chat zu spammen. Abschließend bedankt sich der Streamer für die Unterstützung und verabschiedet sich bis zum nächsten Stream.