Ein Versuch, einen No-Death-Run in Dark Souls II zu absolvieren, musste nach einem verbotenen Skip, der zum Neustart zwang, abgebrochen werden. Die Runde endete schließlich durch den Tod durch einen ungewöhnlichen Gegner, was die Enttäuschung des Spielers zur Folge hatte.

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin
00:00:00

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin

Zielsetzung und Beginn des No-Death-Runs

00:15:08

Der Stream startet mit dem Ziel, einen No-Death-Run in Dark Souls 2 zu absolvieren. Dabei soll versucht werden, die maximal mögliche Punktzahl zu erreichen und dabei nicht zu sterben. Der Streamer kündigt an, ernsthaft anzugehen und hofft auf die Unterstützung der Zuschauer durch Backseating, um ans Ziel zu kommen. Die Vorbereitungen wie das mehrmalige Durchspielen des Early Games werden erwähnt.

Analyse früherer Tode und Spielstart

00:18:52

Vor dem eigentlichen Start werden die Tode von Mitstreitern wie Kutscha und Maxim analysiert, um deren Fehler zu vermeiden. Anschließend beginnt der offizielle Soul Keepers Run. Der Streamer verzichtet bewusst auf einen Killerhelm, um sich voll auf das Spiel und die Zuschauerhilfe zu konzentrieren. Der erste Plan besteht darin, in die Festung einzudringen und sich Ausrüstung zu besorgen.

Verbotener Skip führt zu Neustart

00:54:31

Ein technischer Fehler führt zu einem vorzeitigen Streamende. Nach dem Neustart entdeckt der Streamer durch einen Zuschauerhinweis, dass ein im Spiel genutzter Skip durch den Zerlegen einer Mauer mit Feuerbomben gegen die offiziellen Regeln verstößt. Dies zwingt ihn, den Run an dieser Stelle komplett neu zu beginnen, da dies zur Disqualifikation hätte führen können.

Fortschritte und die ersten Kämpfe

02:09:01

Nach der Neuanfange und dem Studium der Regeln wird der Run fortgesetzt. Der Streamer konzentriert sich darauf, Waffen zu verbessern und den ersten Bosskampf im Auge zu behalten. Er sammelt Seelen zum Leveln und erkundet die Gebiete systematisch. Nach einer Reihe von Kämpfen und der Vermeidung von Todesfallen gelangt er schließlich zum ersten Boss, den er nach anfänglichen Schwierigkeiten besiegt.

Unvorhergesehene Tötung und abruptes Ende

02:20:10

Bei der Jagd nach weiteren Punkten gerät der Streamer in eine missliche Lage. Durch einen Fehler und einen unglücklich verlaufenen Kampf, bei dem er von einem Gegner überrascht wird, stirbt er unerwartet. Die Pointe ist, dass dieser Gegner ein sogenannter 'friendly NPC' war, der normalerweise keine Punkte bringt, aber in diesem Fall tödlich wirkte. Dies beendet den Run vorzeitig und zu einem unbefriedigenden Zeitpunkt.

Reaktion des Streamers und Ausblick auf Dark Souls 3

02:22:26

Nach dem Tod reagiert der Streamer frustriert und enttäuscht, da er sich durch den verbotenen Skip bereits einen Nachteil eingehandelt hatte. In einem impulsiven Akt kündigt er an, den Stream nun fortzuführen, indem er Dark Souls 3 für einen möglichen neuen Run installiert und die nötigen DLCs prüft. Es entwickelt sich eine Diskussion über die Qualität und den Preis der Spiele, während er sich auf ein neues Projekt vorbereitet.

DARK SOULS III
02:36:33

DARK SOULS III

Technische Probleme und Spielvorbereitung für Dark Souls 3

02:41:26

Während der Installation von Dark Souls 3 treten technische Schwierigkeiten auf. Die Installation des DLCs schlägt fehl und es kommt zu einer Fehlermeldung bezüglich der Internetverbindung, obwohl der Streamer Offline-Modus nutzt. Gleichzeitig diskutiert er mit der Community über die Bewertung der beiden Dark-Souls-Teile und entscheidet sich dafür, sich intensiv mit Dark Souls 3 zu beschäftigen, nachdem der Run in Teil 2 geendet ist.

Erste Eindrücke und Spielmechaniken in Dark Souls 3

02:45:18

Nach erfolgreicher Installation beginnt der Streamer mit Dark Souls 3. Er erkundet die ersten Gebiete und stellt fest, dass das Gameplay im Vergleich zu Teil 2 viel flüssiger und intuitiver wirkt. Er findet neue Gegenstände wie den Ring des Lebens, der TP regeneriert, und stellt die Bedeutung von Mana für Zauber fest. Währenddessen entscheidet er sich dafür, zunächst nicht in eine bestimmte Richtung vorzurücken, um sich in die Spielwelt einzuarbeiten.

Schwierigkeiten im Gameplay und Analyse

02:53:35

Es gibt eine Analyse der Spielweise von Luna, die als nervös und nicht auf dem Stand der Vorbereitung wirkt. Der Streamer reflektiert über den eigenen Trainingsaufwand und den daraus resultierenden Frust bei Fehlern. Die aktuelle Phase in Dark Souls 2 wird als schwierig empfunden, wobei die Hoffnung ausgesprochen wird, dass sich das Spiel in Dark Souls 3 verbessert. Der Gedanke an einen One-Shot durch Parry sorgt für Nervosität.

Erschaffung eines Charakters und Erkundung der Spielwelt

02:57:38

Die Spielerfigur wird erschaffen und der Streamer präsentiert die sich verändernde Gestalt. Es werden wichtige游戏mechaniken erklärt, wie die Verwendung von Seelen zur Verbindung mit anderen Welten. Die große Arena wird entdeckt, in der anscheinend mehrere Gegner sitzen, die besiegt werden müssen. Begegnungen mit NPCs wie André und einer Handmaidin werden beschrieben, die Handel und Informationen anbieten.

Begegnung mit NPCs und erste Herausforderungen

03:05:58

Eine NPC namens 'Ash, I am but a humble handmaid of the shrine' stellt ihre Funktionen als Händlerin für Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche vor. Der Streamer findet einen Schlüssel und erkundet eine große Halle mit vielen Sesseln, von denen angenommen wird, dass sie von Gegnern besetzt sind. Das Ziel, einen Gegner zu besiegen, um weiterzukommen, wird klarer, wobei taktische Fragen über die Vorgehensweise aufkommen.

Fortschritt im Spiel und zukünftige Pläne

03:09:30

Nach einem Tod wird ein neuer Versuch gestartet, um die aktuelle Region zu meistern. Es werden strategische Entscheidungen getroffen, wie der Umgang mit einem bestimmten Gegner und die Platzierung eines Feuerplatzes. Der Streamer beschäftigt sich intensiv mit den notwendigen Schritten für den weiteren Spielverlauf und erkundet alternative Wege. Es werden taktische Überlegungen angestellt, um einen Bosskampf erfolgreich zu gestalten.

Charakterentwicklung und Wochenende-Pläne

03:20:15

Nach einem Tod landet der Streamer am Startpunkt und reflektiert über den Verlauf des Kampfes, insbesondere über eine mögliche Verwandlung des Gegners. Trotz des Todes wird der Eindruck vermittelt, dass der Spaß am Spielen nicht verloren geht. Die Vorfreude auf den nächsten Teil der Serie ist groß. Zukünftige Streaming-Termine werden angekündigt, darunter ein Special-Stream und ein gemeinsames Spiel mit Nico.

Abschluss und Verabschiedung des Streams

03:25:10

Der Streamer blickt auf den vergangenen Abend zurück und zeigt sich mit dem erreichten Stand zufrieden. Die gezeigte Leistung wird positiv bewertet und es wird der Wunsch geäußert, das Spiel zu Ende zu zocken. Für die nächste Woche ist eine Fortsetzung geplant. Der Stream endet mit einem Dank an die Zuschauer und einer Verabschiedung bis zum nächsten Treffen am nächsten Morgen.