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League of Legends: ADC-Projekt startet mit Jhin und ersten Anpassungen
Das ADC-Projekt in League of Legends startet auf einem Gold-Account. Der Spieler äußert Befürchtungen vor Frustration, schwört aber, nicht toxisch zu sein. Die Champion-Wahl fällt auf Jhin, um entspannt ins Last-Hitting zu finden. Erste Unsicherheiten bei Runen und Item-Builds werden diskutiert. Das Ziel des ersten Spiels ist gutes Farmen und wenige Tode, während der Spieler sich an die neuen Einstellungen anpasst.
Start des ADC-Projekts und erste Herausforderungen
00:00:44Der Stream beginnt mit der Ankündigung des ADC-Projekts, das als der 'schlimmste Tag' bezeichnet wird, da es zu Frustrationen führen könnte. Der Streamer schwört jedoch, als ehemaliger Support-Main nicht toxisch gegenüber seinen zukünftigen Supports zu sein und das niedrigere Skill-Niveau in dieser Elo zu akzeptieren. Für den Start des Projekts wird ein Gold-Account verwendet, da kein E-Sports-Account für das aktuelle ADC-Niveau zur Verfügung gestellt wurde. Die erste Wahl für den Champion fällt auf Jhin, um entspannt zu beginnen und sich an das Last-Hitting zu gewöhnen. Es wird auch über Runen und Item-Builds diskutiert, wobei der Streamer zugibt, hier noch unsicher zu sein. Das erste Spiel soll darauf abzielen, gut zu farmen und möglichst wenige Tode zu haben, während der Streamer sich noch an die Einstellungen und das Gameplay als ADC anpassen muss.
Erste Erfahrungen als ADC und Gelübde für das Projekt
00:04:30Der Streamer drückt seine Befürchtung aus, dass das ADC-Projekt sehr herausfordernd wird und zu Spannungen führen könnte. Er legt jedoch ein Gelübde ab, nicht toxisch gegenüber seinen Supports zu sein und die niedrigeren Skill-Niveaus in dieser Elo zu akzeptieren. Die Vorbereitung für das Projekt war minimal, und der Streamer muss sich erst an das Last-Hitting gewöhnen, weshalb er mit einfachen Champions wie Corki, Jhin, Tristana oder Varus beginnen möchte. Er spielt auf einem Gold-Account und betont, dass er sich als Teil der Community fühlt. Die Champion-Wahl für das erste Spiel fällt auf Jhin, und es werden erste Überlegungen zu Runen und Item-Builds angestellt. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und dem Gefühl, dass das Spiel hart wird, ist das Ziel, gut zu farmen und sich an die Rolle zu gewöhnen.
Anpassungsschwierigkeiten und erste Teamfights
00:16:42Nach den ersten Minuten des Spiels stellt der Streamer fest, dass er sich noch stark an die Rolle des ADCs gewöhnen muss. Er hat in den letzten vier Minuten kein einziges Mal auf die Minimap geschaut und benötigt schätzungsweise 20-30 Spiele, um sich an das Last-Hitting zu gewöhnen und nicht mehr überfordert zu sein. Währenddessen muss er sich auf einfache ADCs beschränken, da die Konzentration auf das Farmen so hoch ist, dass kein Raum für Chat oder Minimap bleibt. Das Team versucht, einen Drachen zu sichern, und es kommt zu ersten Teamfights. Der Streamer bemerkt, dass er seine Fähigkeiten noch nicht optimal einsetzen kann und auch Fehler beim Positionieren macht. Trotz der Schwierigkeiten bleibt er optimistisch und glaubt an eine 100%ige Gewinnrate für das Projekt.
Analyse des ersten Spiels und Ausblick auf die Challenge
00:49:37Nach dem ersten gewonnenen Spiel, das als 'Gold-Game' bezeichnet wird, reflektiert der Streamer über die Herausforderungen. Er ist überzeugt, dass das Spiel 10 Minuten früher gewonnen worden wäre, hätte er sich nicht beim Drachen fangen lassen, was er als seinen eigenen Fehler anerkennt. Trotz des Sieges ist er sich bewusst, dass er noch viel lernen muss, insbesondere das Last-Hitting, um seine Hirnkapazität für andere wichtige Aspekte des Spiels wie die Minimap freizumachen. Die Challenge ist als Solo-Q-Only ausgelegt, um die 'Raw-Low-Elo-Erfahrung' zu sammeln. Das Ziel ist es, bis nach Dia zu climben, egal wie lange es dauert. Er plant, weiterhin mit einfachen ADCs zu spielen, bis das Last-Hitting zur Muskelgedächtnis wird, um dann auch komplexere Champions meistern zu können.
Zweites Spiel mit Smolder und Begegnung mit einem Smurf
00:53:11Für das zweite Spiel wird Smolder gewählt, ein Champion, den der Streamer bisher kaum gespielt hat. Er entscheidet sich bewusst für einfache Champions, um sich weiterhin auf das Last-Hitting zu konzentrieren. Das Spiel beginnt vielversprechend, doch schnell wird klar, dass der gegnerische Jungler (Viego) ein Smurf ist, der das Spiel dominiert. Trotzdem versucht der Streamer, sich auf sein eigenes Farming und Stacking zu konzentrieren. Die Herausforderung liegt darin, mit einem Smurf im Gegnerteam umzugehen, während das eigene Team überfordert ist. Der Streamer bemerkt, dass er durch den hohen Ping zusätzlich eingeschränkt ist, was die Situation weiter erschwert. Er ist jedoch von Smolder als Champion angetan und findet ihn entspannt zu spielen, auch wenn das Spiel letztendlich verloren geht.
Niederlage gegen Smurf und Diskussion über Rank Manipulation
01:25:16Das zweite Spiel endet mit einer Niederlage, die hauptsächlich auf den gegnerischen Smurf-Jungler zurückgeführt wird. Der Streamer bedauert die Erfahrung für sein Team und äußert sich kritisch über Smurfing und Rank Manipulation. Er betont, dass Riot aktiv gegen gebottete Boost-Accounts vorgeht. Obwohl er selbst als 'Smurf' in dieser Elo spielt, argumentiert er, dass sein Gameplay nicht dem eines typischen Smurfs entspricht, der 20-2 geht. Er ist der Meinung, dass er in diesen Spielen auch Fehler macht und nicht die alleinige Carry-Last trägt. Trotz der Niederlage ist der Streamer von Smolder als Champion positiv überrascht und plant, ihn weiterhin zu spielen. Die Diskussion über Smurfing und die Auswirkungen auf die Spielerfahrung steht im Vordergrund.
Drittes Spiel mit Miss Fortune und weitere Anpassungen
01:29:59Für das dritte Spiel wählt der Streamer Miss Fortune, einen weiteren simplen ADC. Er plant, einen Crit-MF-Build mit PTA zu spielen, obwohl er weiß, dass dies nicht der meta-Build ist, aber es ihm Spaß macht. Die Diskussion über Item-Builds und Runen zeigt weiterhin seine Unsicherheit in der ADC-Rolle. Er bemerkt, dass er noch stark in seinem Support-Positioning verhaftet ist und sich daran gewöhnen muss, aggressiver zu spielen. Das Spiel beginnt mit einigen Fehlern beim Last-Hitting und einem knappen Kampf, bei dem der Gegner mit einem HP überlebt. Der Streamer scherzt über die Möglichkeit, Spieler im Chat zu bannen, wenn er nicht so konzentriert auf das Last-Hitting wäre. Er ist entschlossen, sich an die Rolle anzupassen und weiterhin zu lernen, auch wenn es bedeutet, 'Schlaganfälle' bei den Zuschauern zu verursachen.
Analyse und Taktik im Spiel
01:43:02Der Streamer diskutiert die Wahl der Attack Speed Boots für Miss Fortune und verteidigt diese unkonventionelle Item-Wahl, indem er ihre potenzielle Effektivität im Kontext seines geplanten Builds hervorhebt. Er spekuliert, dass Mercs in diesem speziellen Spiel die optimalere Wahl für Min-Maxing wären. Während des Spiels äußert er Überraschung über die hohe Resistenz-Reduktion von Rel und bemerkt, wie tanky Leona ohne diesen Effekt wäre. Er fordert die Zuschauer auf, ihn zu 'snipen', solange sie dies im All-Chat zugeben und nicht 'ghosten', um seine Teammates nicht zu benachteiligen. Er kommentiert seine eigene Spielweise, insbesondere einen Moment, in dem er einen Flash-Dive hätte machen können, sich aber dagegen entschied, um kein 'Clown'-Spiel zu liefern. Des Weiteren reflektiert er über verpasste Gelegenheiten und die Notwendigkeit, sich auf das Spiel zu konzentrieren, obwohl er sich über seine eigene Leistung als ADC ärgert und die fehlende Unterstützung seines Teams kritisiert.
Herausforderungen und Entscheidungen im Spielverlauf
01:47:37Der Streamer erklärt seine Entscheidung, zum Tower zu gehen, um Leona den Shutdown zu ermöglichen, da dies die beste Option in der Situation war. Er stellt fest, dass sein CS-Wert niedrig ist und fragt sich, wo seine Minions geblieben sind, da er nicht alle verfehlt haben kann. Er beobachtet, dass Leona ein Level über Lucian liegt und sich von der Mitte aus bewegt, was ihn irritiert. Er bedauert, dass er beide Summoner Spells für einen verlorenen Kampf eingesetzt hat und nun im nächsten Kampf wieder benachteiligt sein wird. Er plant, eine große Minion-Welle zu nehmen, bevor er sich zurückzieht. Er versucht, einen Drake zu starten, während ein Gegner außer Position ist, und bedauert, dass er einen Ward nicht bemerkt hat, was seine Pläne durchkreuzt. Er ist frustriert über seine eigene Positionierung und die verlorenen Kämpfe, die sein Team führt, während er auf sein Item wartet. Er fragt sich, warum sein Xin immer noch am Farmen ist, anstatt das Spiel zu beenden, und kritisiert die fehlende Koordination seines Teams, insbesondere die fehlende Black Shield-Unterstützung von Morgana.
Analyse von Team- und Gegnerverhalten
01:50:51Der Streamer analysiert die Spielsituation, insbesondere die Positionierung der gegnerischen Mid-Lane und die gestackte Bot-Lane-Wave, und fragt sich, warum sein Team keine Objectives sichert, obwohl die Gegner viele Bots verlieren. Er äußert Frustration über verlorene Teamfights, bei denen er seine Summoner-Spells einsetzen musste und nun im nächsten Kampf benachteiligt ist. Er bemerkt, dass die gegnerische Vision Topside sein sollte und plant, eine Minion-Wave zu nehmen, bevor er sich zurückzieht. Er kommentiert die fehlende Unterstützung durch seinen Support, der ihn als 14-Kill-ADC nicht begleitet. Er kritisiert die Morgana für ihre fehlende Präsenz und Unterstützung, die dazu führt, dass er EP verliert und der gegnerische Veigar im EP über ihm liegt. Er gesteht eigene Fehler ein, wie zu gierig zu sein und eine Wave pushen zu wollen, die nicht seine war. Er ist frustriert über die mangelnde Koordination und die Fehler seiner Teammates, insbesondere einen misslungenen Flash-Versuch, der ihn als 'Bot' erscheinen lässt. Trotzdem ist er überzeugt, dass das Spiel für das gegnerische Team unmöglich zu gewinnen ist.
Zukünftige Champion-Picks und Projekt-Updates
02:07:17Der Streamer überlegt, welche Champions er als Nächstes spielen soll, und erwähnt Tristana und Kog'Maw, wobei er Kog'Maw als aktuell schwach einschätzt. Er entscheidet sich für Champions mit mehr Early-Game-Präsenz. Er diskutiert mögliche Bot-Lane-Konstellationen und ist gespannt, mit wem er auf die Bot-Lane gehen wird. Er erhält eine private Nachricht über einen potenziellen Teammate und ist überrascht, wie gut dieser zu sein scheint. Er analysiert die Synergien mit einer Morgana als Support, insbesondere im Hinblick auf Black Shield und Bindings für sichere Kills. Er diskutiert die Stärken und Schwächen von Morgana als Support und verteidigt ihre Effektivität in Low Elo, basierend auf Gesprächen mit Riot-Entwicklern, die erklären, warum Morgana trotz ihrer scheinbar veralteten Fähigkeiten nicht überarbeitet wird. Er erwähnt, dass Morgana in High Elo weniger nützlich ist, aber in Low Elo sehr beliebt und effektiv ist, und dass Riot die Identität des Champions nicht zerstören möchte, um die große Spielerbasis nicht zu enttäuschen. Er plant, nach einer kurzen Pause mit einer Gruppenaktivität und dem nächsten Spiel fortzufahren.
Partnerschaft mit Emma und Black Friday Sales
02:43:51Der Streamer kündigt die erneute Partnerschaft mit Emma für November an und erklärt, dass Emma ein Online-Shop für Schlafzimmerartikel ist, der Matratzen, Topper, Kopfkissen, Bettdecken und Bezüge anbietet. Er betont, dass er selbst komplett mit Emma-Produkten ausgestattet ist und nur auf Emma schläft, mit Ausnahme seines Boxspringbettes, das er vor der Partnerschaft gekauft hat. Er weist auf den Black Friday Sale hin, bei dem es "insane Offers" gibt, und ermutigt die Zuschauer, ihre Schlafzimmerausstattung zu erneuern, falls nötig. Er erwähnt spezielle Aktionen wie eine kostenlose Bettdecke beim Kauf einer Airgrid-Matratze und einen kostenlosen Matratzenschoner beim Kauf einer Original-Pro-Matratze ab morgen. Zudem sind Topper und Kissen stark reduziert, darunter das Emma Elite Flauschkissen im Zweierpack und das Stützkissen. Er hebt hervor, dass der Code 'Kani' immer 5% Rabatt zusätzlich gewährt. Er teilt persönliche Erfahrungen mit Emma-Produkten und erwähnt, dass er sogar eine Gästegarnitur besitzt. Er schlägt vor, ein Giveaway mit Emma für nächstes Jahr zu organisieren, falls die Partnerschaft verlängert wird. Er beendet den Block mit einer positiven Note über die langjährige Partnerschaft und seine Freude darüber, weiterhin von Emma gesponsert zu werden, bevor er sich wieder dem ADC-Solo-Q widmet.
Unban-Requests und Community-Interaktion
02:48:21Der Streamer bearbeitet drei Unban-Requests aus dem Chat und beginnt mit dem Fall von '3K Lux', der von ihm persönlich gebannt wurde. Er erklärt, dass der Bann erfolgte, nachdem sein PC während eines Streams abstürzte und er einen Kommentar las, der sein Gameplay als so schlecht bezeichnete, dass nicht einmal Twitch es sehen könne. Er gibt zu, überreagiert zu haben, da technische Probleme ihn besonders frustrieren. Er liest die weitere Nachricht des gebannten Nutzers vor, der sich nicht mehr melden möchte, und stellt fest, dass dieser nicht einmal ein Follower war. Die Community stimmt mehrheitlich dafür, den Bann aufrechtzuerhalten. Der nächste Fall betrifft 'Marie-Sophie16', die gebannt wurde, weil sie ihre politische Meinung (AfD) äußerte, während andere, die 'Die Linke' wählten, nicht gebannt wurden. Der Streamer lehnt es ab, zu tief in politische Diskussionen einzusteigen, äußert aber seine geringe Wertschätzung für die AfD. Der dritte Fall ist 'Vale4', der beleidigende Nachrichten geschrieben hat. Der Streamer schlägt vor, ihn wieder zu entbannen, um zu sehen, was er als Nächstes schreibt, und die Community stimmt dem für den 'Content' zu. Er betont, dass er keine Geheimnisse vor seiner Community hat und bereit wäre, alles auf seinem PC zu zeigen, außer Steuerkram oder persönliche Informationen.
Champion-Auswahl und YouTube-Status
02:53:31Der Streamer überlegt, welchen ADC er als Nächstes spielen soll, und favorisiert Tristana oder Kai'Sa, abhängig vom Lane-Matchup. Er lehnt Aphelios ab, da er sich mit den Waffen nicht auskennt und dies ihn tilten würde, obwohl er glaubt, dass Aphelios nicht so schwer zu spielen ist, wie oft angenommen. Er betont, dass er sein Ego hat und sich verbessern möchte, und dass die Lernkurve steil sein wird, sodass komplexere Champions später in höheren Elos gespielt werden können. Er beklagt sein schlechtes Last-Hitting und die Notwendigkeit, besser zu farmen. Er ist offen dafür, Caitlyn zu spielen und hat generell Lust auf fast jeden ADC, mit Ausnahmen wie Draven, Samira, Kalista und Zeri, wobei er Kalista als zu schwer und aktuell zu schlecht einschätzt. Er erwähnt, dass er Draven wahrscheinlich früher spielen sollte, da es in höheren Elos schwieriger wird, mit ihm zu gewinnen. Er berichtet von der großen Resonanz auf sein ADC-Projekt in den sozialen Medien. Er erklärt, dass sein YouTube-Kanal derzeit ein Verlustgeschäft ist und er damit seit Jahren keinen Cent verdient hat, sondern eine fünfstellige Summe investiert hat, ohne Aussicht auf Besserung. Daher hat er beschlossen, YouTube vorerst aufzugeben, da es nicht seine Plattform ist. Er ist bereit, die Kosten für das Schneiden von Videos zu tragen, um niemanden auszubeuten.
Spielstrategie und Promotion in Silber
02:58:54Der Streamer diskutiert seine Runenwahl für Tristana und überlegt zwischen Lethal Tempo und Press the Attack (PTA). Er bevorzugt PTA, um aggressiv zu spielen und auf Level 3 zu snowballen, ist sich aber unsicher, ob Lethal Tempo besser wäre, falls sie Front-to-Back spielen müssen. Er ist frustriert über die mangelnde Heilung seines Barriere-Spells und die awkwarde Wave-Situation. Er kritisiert die Lux für ihre fehlende Unterstützung in einem Kampf, obwohl er versteht, dass dies möglicherweise nicht der typische Move für einen Silber-ADC ist. Er ärgert sich über sein schlechtes Gameplay und die verpassten Kills. Er ist überzeugt, dass das gegnerische Team das Spiel nicht gewinnen kann, trotz eigener Fehler. Er plant, Flickerblade, Infinity Edge und Lord Dominik's Regards als Items zu bauen und ist sich unsicher, welche Reihenfolge optimal ist. Er ist frustriert, dass er seine Spells nicht richtig einsetzt und einen sicheren Kill verpasst. Er stellt fest, dass Champions mit denen man aggressiv spielen kann, in dieser Elo sehr effektiv sind. Er ist überrascht über die Serie von Siegen seines Teams und befürchtet, dass der Bruch bald kommen könnte. Er freut sich über seine Promotion in Silber und plant, ein Video davon mit epischer Musik für Instagram zu posten, wobei er sich für 'Eye of the Tiger' entscheidet. Er bewirbt ein Giveaway für Red Bull League of its Own Tickets auf Instagram und versichert, keine Geheimnisse vor seiner Community zu haben.
Kaiser Blind Pick und Partnerprogramm-Freischaltung
03:27:31Der Streamer überlegt, Kaiser blind zu picken, da er die Elo als zu niedrig einschätzt und sich sicher ist, dass es nicht nach hinten losgehen wird. Er betont seine Fähigkeiten als Spieler und seine Überzeugung, dass Kaiser in dieser Umgebung dominieren kann. Kurz darauf verkündet er begeistert, dass eine Person, die er unterstützt, ins Partnerprogramm aufgenommen wurde, was er als großen Erfolg feiert. Er fragt sich, wie man Kaiser am besten spielt und erwähnt dabei Item-Builds wie Kraken und Ginsu, sowie die Option zwischen Crit- oder AP-Builds mit Lethal Tempo. Ein Zuschauer namens FNB vetot einen Vorschlag, was der Streamer als legendär bezeichnet und dafür Herzen im Chat fordert. Er kommentiert auch einen Smoldanami-Pick als schlagbar und einen unbekannten Finskin. Ein Platin-Spieler in einer Silber-Gold-MMR wird als schlechtes Zeichen interpretiert.
Outfit-Kommentare und Homeoffice-Routinen
03:30:42Der Streamer schwärmt von der animierten Ladebildschirm-Animation eines Skins und äußert sich positiv über seinen eigenen Content, den er als unterhaltsam empfindet, auch wenn er ihn nicht ständig selbst konsumiert. Er lobt eine High-Waist-Hose und einen Pullover von Massimo Dutti, die er kürzlich gekauft und getestet hat. Diese Kleidungsstücke machen einen Großteil seines Kleiderschranks aus. Er erwähnt, dass er sich gerne gut anzieht, aber selten das Haus verlässt, was ihn manchmal vom Kauf neuer Outfits abhält. Er spricht über seine Homeoffice-Routine, bei der er sich manchmal sogar parfümiert, um eine gewisse Normalität und Struktur in seinen Tag zu bringen und nicht den ganzen Tag nur zu gammeln. Er vergleicht dies mit dem Gefühl, das Haus zu verlassen, auch wenn er es nicht tut, um eine Trennung zwischen Arbeits- und Freizeit zu schaffen.
Gameplay-Analyse und Teambeschwerden
03:34:22Der Streamer analysiert eine Spielsituation und lobt Support-Mains als Gigachats, während er eigene Fehler beim Einsatz von Barriere und Heal eingesteht. Er betont, dass die aktuelle Elo, Gold-Silber, den Durchschnitt der League of Legends Spieler widerspiegelt. Er wundert sich über die Item-Wahl eines Gegners und diskutiert Strategien wie das Cancelling von Waves. Er ärgert sich über das Verhalten eines Alistairs, der trotz seiner Bemühungen, eine Wave zu managen, unüberlegt in den Turm reinkommt. Er beklagt, dass er als ADC seine Cooldowns nicht pingen muss, da Supports ohnehin mehr haben. Ein verlorener Kampf wird als persönlich schlecht, aber gut für das Team bewertet, da es dem Team hilft. Er kritisiert die Heal-Wahl eines Supports und seine eigene Fehleinschätzung in einem Kampf, die zu einem unnötigen Tod führt. Er fühlt sich im Spiel oft allein gelassen und muss die Sideline besetzen, um den Yorick zu kontern, obwohl er stark ist.
Item-Build-Diskussion und Spielende
03:49:37Der Streamer überlässt eine Wave einem Mitspieler für den Frieden und diskutiert dann seinen Item-Build. Er tendiert zu Terminus, um Frontline zu töten und zu kiten, da er dies für effektiver hält als andere Vorschläge wie Auerglas oder Nashors. Er kritisiert die Lane-Zuweisung seines Teams als 'terrible' und überlegt, Top zu gehen, obwohl er drei Level unter dem Gegner ist. Er beschreibt einen Skin als 'sexuell' und gibt Tipps zum Canceln von Evolve-Animationen. Er beklagt sich über den Schaden eines Shacos, der ihn überrascht und kritisiert die fehlende Unterstützung seines Teams in Teamfights. Er fühlt sich als Kaiser stark teamabhängig und muss sein Ego zurückschrauben, um Spaß am Spiel zu haben. Trotzdem genießt er das Projekt und möchte Kaiser weiter spielen, da es seine Mechaniken am schnellsten verbessert. Er reflektiert über verlorene Spiele und die Gründe dafür, wie die Inability seines Teams, ihn als Carry zu erkennen, und seine eigenen Fehler.
Kaiser-Sucht und Champion-Auswahl
04:03:22Der Streamer äußert seine Sucht nach Kaiser und erklärt, dass der Champion 'arschcool' ist. Er ist bereit, sein Ego abzulegen und einfach zu spielen, auch wenn es ein Umstieg ist. Er diskutiert, warum er keinen Zhonyas gegen Elise kaufen würde, da sie nicht das Hauptproblem war. Er ist der Meinung, dass Kaiser flexibel ist und sowohl mit Engage-Supportern als auch mit Enchantern gut funktioniert. Er entscheidet sich für einen Crit-Build mit PTA, da das Team sonst zu viel magischen Schaden hätte. Er beklagt sich über die mangelnde Unterstützung seines Nautilus und seine eigene Undiszipliniertheit, die zu unnötigen Toden führt. Er fühlt sich oft allein in der Lane und muss die Fehler seiner Mitspieler ausbaden. Er kritisiert die Musikwahl als '0 auf 15 Radio-Kacke' und fordert mehr 'DPM' und 'BPM'. Er sucht nach einem Champion, der im Early Game hilft und schlägt Caitlyn vor, da sie gut outrangen kann.
Caitlyn-Gameplay und Team-Frustration
04:46:38Der Streamer ist überrascht über die niedrige MMR des Accounts und freut sich darauf, sich von unten nach oben durchzukämpfen. Er diskutiert den Item-Build für Caitlyn (Collector, IE, LDA, Rapid Fire) und erwartet, dass er Gegner mit einem Headshot ausschalten kann. Er beklagt sich über die fehlende Unterstützung seines Braums und die Fehler seiner Mitspieler, die ihn in Schwierigkeiten bringen. Er ist frustriert über die fehlende Disziplin seines Teams und die Tatsache, dass er oft allein in der Lane gelassen wird. Er kritisiert das Pink Ward-Kaufverhalten seines Supports und die fehlende Vision auf der Karte. Er fühlt sich als Caitlyn team- und junglerabhängig und beklagt, dass sein Gameplan nicht aufgeht, wenn sein Jungler ihn nicht unterstützt. Er ist genervt von der Spielweise seines Teams und der Tatsache, dass sie Toplane spielen, anstatt Drachen zu sichern. Trotzdem versucht er, das Beste aus der Situation zu machen und sich auf die Lane-Tower zu konzentrieren.
Team-Carry und Projekt-Fazit
05:03:34Obwohl das eigene Spiel schlecht läuft, ist der Streamer froh, dass sein Team stark ist und das Spiel trägt. Er stellt fest, dass in diesem Spiel nicht viel anders zu tun war, außer mechanisch besser zu spielen. Er beklagt, dass sein Team trotz seiner Stärke in der Bot-Lane nicht das Spiel spielt und er oft allein gelassen wird. Er kritisiert die fehlende Farm seines Teams und die schlechten Teamfights. Er ist frustriert über die fehlende Unterstützung seines Junglers beim Nash und die Tatsache, dass sein Team eine 4 gegen 5 Situation nicht ausnutzt. Er fühlt sich gezwungen, das Spiel selbst zu carrien, obwohl er zuvor 30 Minuten lang ins Gesicht gespuckt wurde. Er beschließt, keine Caitlyn mehr zu spielen, da der Champion zu teamabhängig ist und er sich lieber auf Champions konzentrieren möchte, die mehr Eigeninitiative erlauben. Er fasst zusammen, dass das Projekt ein Learning ist und er bereit ist, sich 'exciten' zu lassen, solange das Spiel gewonnen wird.
Diskussion über Item-Builds und Gameplay-Frustration
05:25:34Der Streamer diskutiert intensiv über mögliche Item-Builds für seinen Champion, insbesondere die Effektivität von 'Blade of the Ruined King' gegen Cho'Gath und die Überlegung, 'Edge of Night' für Annie's Flash zu nutzen. Es wird festgestellt, dass 'Blade' entscheidend war, um Cho'Gath zu besiegen, da er sonst 'unkillable' gewesen wäre. Trotzdem äußert er Frustration über die Leistung des Items und die Schwierigkeit, als ADC in der aktuellen Spielsituation Gold zu verdienen. Die Stimmung kippt, als er seine Enttäuschung über das Caitlyn-Gameplay und die mangelnde Unterstützung durch sein Team zum Ausdruck bringt. Er fühlt sich von seinen Mitspielern im Stich gelassen und kritisiert deren Item-Wahl und Spielweise, die seiner Meinung nach 'ADC feindlich' ist. Trotz der negativen Erfahrungen mit Caitlyn gibt er zu, dass das One-Shot-Potenzial des Champions süchtig macht und er sie wahrscheinlich erneut spielen wird, vorausgesetzt, sein Team passt sich besser an.
Überraschende mechanische Fähigkeiten in niedriger Elo und ADC-Lernkurve
05:36:00Der Streamer zeigt sich überrascht von den mechanischen Fähigkeiten einiger Silber- und Goldspieler, die er in seinen Spielen trifft. Er betont, dass sich die mechanischen Fertigkeiten der Spieler in den letzten Jahren stark verbessert haben, auch wenn sie in anderen Aspekten des Spiels noch Defizite aufweisen. Er beschreibt seine aktuelle Rolle als ADC als eine neue Erfahrung und eine Herausforderung, die er als 'aufgeschlossener, mündiger Bürger' gerne annimmt, auch wenn sie nicht immer Spaß macht. Er plant, auch andere Rollen wie Midlane zu spielen und dafür spezielle Accounts zu nutzen. Während des Spiels öffnet er ein Bier, um die Situation erträglicher zu machen, und teilt seine Vorliebe für Peroni, auch wenn er es zu Hause nicht oft trinkt. Er analysiert weiterhin das Spielgeschehen, kritisiert die Entscheidungen seiner Teamkollegen, insbesondere das Base-Gehen ohne Notwendigkeit, und äußert seine Frustration über verpasste Gelegenheiten und fehlende Vision auf der Karte.
Kritik an Teamplay in Low-Elo und zukünftige Reisepläne
06:02:41Der Streamer kritisiert das mangelnde Teamplay in der niedrigeren Elo, insbesondere die Unfähigkeit der Spieler, sich für Teamfights zu gruppieren. Er stellt fest, dass die Gegner dadurch immer wieder die Möglichkeit erhalten, aufzuholen und Objectives zu sichern. Er äußert seine Frustration darüber, dass sein Team keine Wards platziert und er sich oft allein auf den Lanes wiederfindet. Nach einem verlorenen Spiel mit Nami als Support bewertet er diese als den schlechtesten Support, den er bisher hatte, da sie kaum Vision platziert, nicht mit ihm auf den Waves war und effektiv 'AFK' schien. Er betont, dass das Team praktisch 4 gegen 5 gespielt hat und er keine Möglichkeit hatte, sich zu entfalten. Trotz der Niederlagen macht ihm das Spielen von Smolder Spaß. Er kündigt an, dass er nach dem ADC-Projekt auch andere Rollen außer Toplane spielen möchte. Er gibt einen detaillierten Überblick über seinen vollen Kalender bis März/April, der Reisen, Events wie die Red Bull League of Its Own und die Magenta E-Trophy sowie einen geplanten dreiwöchigen Solo-Trip nach Korea umfasst, um dort Grandmaster zu erreichen.
Champion-Präferenzen und Ziele im ADC-Projekt
06:39:32Der Streamer teilt seine Champion-Präferenzen im ADC-Projekt mit. Kaiser ist sein meistgespielter und erfolgreichster ADC, während er mit Smolder alle Spiele verloren hat. Er gibt zu, dass sein Spielstil manchmal zu aggressiv ist und er seine Hirnzellen ausschalten muss, wenn er Support spielt. Er hat bisher am meisten Spaß mit Kaiser und Smolder gehabt, während Caitlyn die einzige ADC war, die ihm überhaupt keinen Spaß gemacht hat, da er sich in einem 'Weekside'-Spiel wiederfand und das Spiel trotz seiner Bemühungen nicht gewinnen konnte. Er reflektiert über die Schwierigkeit, als ADC diszipliniert zu sein und auf das Team zu warten, bevor man handelt, was seiner ungeduldigen Natur widerspricht. Er erwähnt, dass er keine festen Ziele für die Elo hat, aber sein Ego ihm sagt, dass Diamond 'easy drin sein sollte', sobald er sich an die Rolle gewöhnt hat und die grundlegenden ADC-Mechaniken in sein Muskelgedächtnis übergehen. Er beendet den Stream nach siebeneinhalb Stunden und bedankt sich bei seinen Zuschauern, weist auf ein Ticket-Giveaway hin und kündigt einen Raid zu Feister an.