Der Barde macht LP -> LEC Playoffs emma !more ntgaming !wild
Bard führt zum LEC-Playoff-Einzug
Der Qualifikationsweg in die Playoffs der League of Legends European Championship wurde erfolgreich gemeistert. Ein entscheidender Beitrag hierfür gelang mit dem Bard-Champion. Die strategische Wahl des Supports erwies sich als Schlüssel für den Einzug in die anstehenden Playoffs, die als hochkarätig erwartet werden.
Streamstart und technische Einrichtung
00:00:35Der Stream beginnt mit Begrüßungen der Zuschauer. Der Streamer erwähnt, dass er ein gesponsertes Headset trägt, welches den Akkustand beim Einschalten ansagt. Für den heutigen Tag ist ein Bard OTP Tag geplant, wobei die schwierigste Lane gegen Karma gesehen wird. Der Streamer berichtet, dass er FPS-Drops durch das Discord-Overlay festgestellt hat und dies nun deaktivieren wird, um die Performance zu verbessern, zusätzlich wird auch das laufende Spotify-Musikvideo als mögliche Ursache identifiziert.
Game-Analysen und Champion-Spezifika
00:03:45Im Spiel werden die Laning-Phase gegen Korki/Nami analysiert. Wichtig ist, den Q-Skill nicht zu verschwenden und nur zu tracen, wenn die Nami vorne geht. Als Bard ist das Ziel, die Lane zu überstehen, ohne das Game frühzeitig zu verlieren. Der Streamer gibt Tipps für die Spielesituation: Auto-Tag und Q nutzen, um die Q besser zu treffen, und niemals Max-Range-Ultis zu werfen, da die Reisezeit zu lang ist. Eine Empfehlung ist, E und Ult ohne Smartcast zu spielen. Das Spielen gegen Caitlyn/Karma wird als schlimmste Lane für Bard beschrieben, da man permanent gepokt und gepusht wird.
Jungler-Engagement und Roaming-Entscheidungen
00:08:06Nach einem unvorteilhaften Trade und dem Tod des ADC entscheidet sich der Streamer, mit Bard nicht mehr am Bot-Lane-Hängeln. Die Entscheidung begründet er mit dem starken Jungler des eigenen Teams, der bereits gute Wirkung zeigt. Der Plan ist, die Strong Side des Teams, in diesem Fall Mid und Jungle, zu unterstützen, um dem toxischen ADC mehr Spielraum zu geben. Dies unterstreicht die Philosophie, nicht für schwache Teamkameraden zu spielen, sondern für diejenigen, die das Game tragen können. Der ADC wird sterben gelassen, da er keine Winning Condition mehr darstellt.
Teambuild und strategische Fehlentscheidungen
00:22:16Der Verlust der Lane führt zu einer ungünstigen Team-Komp, da der Gegner Herald holen konnte. Der Streamer kritisiert, dass die Gruppe nicht effektiv zusammenhält und sich gegenseitig blockiert. Er hätte seine Ultimate setzen sollen, um die fehlende Schadensbegrenzung zu erreichen. Das Team verliert einen Teamfight, obwohl man CC und Burst besitzt, was den Frust über den Zusammenhalt der Gruppe verdeutlicht. Trotzdem bleibt der Streamer bei seiner Strategie, Roams zu machen und Vision zu sichern, anstatt am totierten Bot-Lane zu verharren.
Allgemeine Champion-Diskussion und Strategien
00:36:13Nach dem Sieg werden Bard-gegnerische Supports diskutiert. Nautilus wird als starker Lane-Champion gesehen, der aber später wenig Impact hat. Gegen Poke-ADCs wie Caitlyn oder Karma ist die Bard-Lane extrem schwierig, da man sich nicht frei bewegen kann. Gegen Nidalee wird der Verlust der Chime-Farm als problematisch angesehen. Es wird eine Yumi-Only-Challenge als Projekt ins Auge gefasst. Die Frage nach dem besten Support wird mit Bard beantwortet, da dieser durch Chimes farmen und sehr effektiv roamen kann, was ihn einzigartig macht.
Voice-Chat-Debatte und künftige Entwicklungen
01:03:19Der Streamer äußert sich zum bevorstehenden Voice-Chat in League of Legends. Er sieht das Potenzial, dass die Kommunikation und die Spielqualität steigen wird, besonders in höheren Elos und bei Pre-mades, wie ein Beispiel mit einem LCS-Coach zeigt. Für Streamer wird es eine immense Veränderung im Content bedeuten. Eine Sorge ist die Sprachbarriere, da manche Zuschauer kein Englisch verstehen könnten. Dennoch ist der Streamer optimistisch und findet, die Vorteile überwiegen, und Streamer würden ohnehin zunehmend mehr Englisch sprechen.
Konflikt mit der WoW-Community und Projektabschluss
01:37:02Nach Beendigung des WoW-Classic-Projekts gibt es einen scharfen Konflikt mit Teilen der Community. Der Streamer fühlt sich von dort beleidigt und reagiert verärgert. Er argumentiert, dass die Community sich gebläht hat, da das Projekt letztlich einfach war und nicht die behauptete Schwierigkeit hatte. Es erfolgte ein Reality-Check, der die Propaganda der Community widerlegte. Obwohl es anstrengende Diskussionen gab, gibt der Streamer auch zu, dass er Hilfe und gute Momente hatte. Die Kritik am Event betrifft den fehlenden Verbot von Rested XP und World Buffs.
Vorschau auf die LEC Playoffs
01:39:38Der Stream blickt auf die bevorstehenden LEC Playoffs um 16:45 Uhr. Die Partien G2 gegen KC und NAVI gegen MKE werden als hochkarätig erwartet, da die vier stärksten Teams der Liga aufeinandertreffen. Besonders das G2 gegen KC Duell wird als Highlight gehandhabt. Der Streamer schaut sich das Pick&Ban an und stellt fest, dass Bart gebannt wurde. Er ist nun unsicher, welchen Champion er für das nächste Game wählen soll und analysiert die zu pickenden Champions.
Game-Analyse und Strategie mit Vayne
01:47:19Im aktuellen Spiel wird die Vayne als Carry-Pick analysiert. Der Streamer diskutiert ihre Stärken und Schwächen, insbesondere ihre Notwendigkeit, im späteren Spielverlauf OP zu sein, um sich zu lohnen. Er kritisiert das Item-Build mit Essence Reaver und das unsichere Wave-Management, das den Gegnern einen Freeze vor dem Turm ermöglicht. Die 4-gegen-5-Situation im späteren Verlauf wird als zentrale Herausforderung identifiziert, die die Fähigkeit erfordert, dem Verlust zu entgehen.
Externe Themen: Smartwatches und Patch-Updates
01:49:07Der Stream wechselt zu einem persönlichen Kommentar zur Technik. Er äußert seine Skepsis gegenüber Smartwatches und Wearables, da er bereits genug Notifications am Smartphone erhält und nicht an seinem Handgelenk zusätzlich belästigt werden möchte. Danach erwähnt er die Aktualisierungen bei Epic Games und League of Legends, bei denen die Patches in letzterzeit sehr umfangreich sind, was er kritisch hinterfragt.
Teamstrategie und Tilt-Kontrolle in schwierigen Spielen
01:52:47Das Team kämpft gegen einen erheblichen Level-Rückstand. Der Streamer betont die Wichtigkeit, die Spielsituation realistisch einzuschätzen und darauf zu vertrauen, dass das Team im Teamfight die Träger sein kann. Er beschreibt die Taktik, die feindliche Junglerin zu jagen und Vision zu kontrollieren, während er selbst auf Verteidigung gesetzt ist. Trotz des anhaltenden Drucks bleibt die Fokussierung auf die Stärken der eigenen Teamkollegen zentral.
Post-Game-Bewertung und Elo-Diskussion
02:10:28Nach einem verloren Spiel trotz starker Anfangsphase, in dem Kassadin als untauglich bewertet wurde, folgt eine Reflexion über die Rolle des Supports. Der Streamer erklärt, dass es ein starker Skill ist, sich vom Team carryn zu lassen, anstatt zu versuchen, Fehler selbst auszugleichen. Er kritisiert, dass viele Spieler durch Unbeholfenheit in solchen Situationsen hardstuck bleiben. Im Anschluss diskutiert er die Mechaniken des Ladebalken-Systems, das LP-Inflation fördert, aber fairer als einst sei.
Support-Picks und Meta-Dynamiken
02:28:29Es werden verschiedene Support-Champions wie Bard, Leona und Nautilus analysiert. Bard wird als riskant angesehen, während Leona für ihren schnellen Ultimate-Cooldown geschätzt wird. Der Streamer betont, dass die Wahl des Supports stark von der Teamzusammensetzung und den gegnerischen Picks abhängt. Es wird die Meinung geäußert, dass der OTP-Champion Nila momentan hohe Win-Rates hat, aber schwer einzuschätzen sei.
Spielempfehlungen und LEC-Vorschau
02:50:17Der Streamer empfiehlt, verschiedene Champions wie Leona auszuprobieren, um das Spielverständnis zu vertiefen. Anschließend wirft er einen Ausblick auf die bevorstehenden LEC-Playoffs und bezeichnet sie als "Banger". Er äußert sich positiv zur Ansetzung der Spiele und stellt seinen Zuschauern die Möglichkeit vor, gemeinsam ein Aram-Game vor den Playoffs zu spielen. Er zeigt sich gespannt auf die anstehenden Matches.
Kritik an Teamleistung und Entscheidungsdynamik
03:07:38In einem scheinbar gewonnenen Spiel geht das Team durch mehrere strategische Fehlentscheidungen und fehlende Kommunikation verloren. Der Streamer ist über die Leistung des Teams, insbesondere des Top-Laners, sichtlich frustriert und betont die Notwendigkeit, den Spielverlauf nicht aus den Augen zu verlieren. Trotz der überragenden Statistik von 21-3-3 führt ein durch den Nasus verursachter Fehler am Ende zur Niederlage.
MMR, Elo-Ranking und Matchmaking-Erfahrungen
03:30:46Es gibt eine intensive Diskussion über Matchmaking und den Zusammenhang zwischen Elo und MMR. Der Streamer erklärt die Funktionsweise des Systems, wobei er eine Silber-Elo mit einer Bronze-MMR als unhaltbare Situation ansieht. Er rät den Spielern, sich auf ihr eigenes Spiel zu konzentrieren, da die besseren Spieler langfristig aufgrund der Mathematik immer aufsteigen werden. Er betont die Wichtigkeit des Duo-Queues, um das Matchmaking zu beeinflussen.
Game-Strategie und Itemwahl
03:43:01Zu Beginn des Gameabschnitts wird die Strategie auf Celestial Opposition für Nami festgelegt, um sich gegen hohe Burst-Damage von Gegnern wie LeBlanc zu schützen. Der Streamer hebt hervor, dass dieses Support-Item im Gegensatz zu Mikael's eher percentage Damage Reduction bietet. Der Fokus liegt darauf, durch die Nutzung von Celestial Opposition und dem Skin-Bonus 'Surging Tides' Movement Speed zu erhalten, um im Teamfight mobiler zu sein. Nach einer kurzen Pause für einen Shake wird die Lage auf der Map bewertet und der Entschluss gefasst, nach oben zu gehen, da der Drache nicht auf der Karte ist.
Analyse von Spielern und Builds
03:51:12Der Streamer kritisiert den gegnerischen Top-Laner, Tam Kench, und beschreibt dessen Spielstil als 'fettesten KDA Spieler', der aber nicht 'smart' sei. Parallel dazu wird die Personalität der gegnerischen Rell thematisiert und als 'Traum, dass sie ertrinkt' beschrieben. Er erklärt, weshalb er für Nami das Redemption-Item wählt, um es in der Briar-Ult platzieren zu können, und geht auf den bevorstehenden Aufenthalt bei SK in Köln sowie die NEC-Playoffs als positive und ereignisreiche Termine ein. Auch die Partie wird als 'sehr geiles Game' bezeichnet.
Smurfing und Account-Sicherheit
03:54:17Das Thema Smurfing und der Kauf von gebotteten Accounts wird aufgegriffen. Der Streamer äußert sich ablehnend gegenüber Spielern, die sich auf Smurf-Accounts in niedrigeren Ligen verbessern oder andere Spieler bashen, und warnt vor Konsequenzen wie Banns. Er zitiert eine Aussage von 'Ryan', dass dies erst in diesem Jahr strenger gehandhabt wird, selbst wenn die Accounts selbst gelootet wurden. Trotzdem hält er den Vorgang für 'räudig'. Im Rückblick auf ein gespieltes Game bezeichnet er es als 'Army Game' und betont die Bedeutung, den Soul-Drake zu kontrollieren.
Engagement in Teamkämpfen und Fehler
03:58:59Ein intensiver Teamfight wird beschrieben, in dem das eigene Team weit 'Full-Eutem-Bild' (Full AP) ist. Es wird kritisiert, dass ein gegnerischer Spieler den Soul-Drake ohne Grund 'Raptoren 12 Sekunden' vor dem respawn angreift. Nach dem Game GG wird der Wert von Celestial Opposition in diesem Matchup betont, das das Leben zweimal gerettet hat. Auch ein spezieller 'Crowd Control Score' wird thematisiert und die Frage aufgeworfen, warum ein Garen den zweithöchsten CC-Score hat, was auf das Zählen von Slows und Silences zurückzuführen ist.
Enchanter-Builds und Gegenassassinen
04:03:04Die Anwendbarkeit von Celestial Opposition wird auf alle Enchanter erweitert. Der Streamer sieht dieses Item als besonders wertvoll, wenn gegen viele Assassinen und Bursts gespielt wird, da es Percentage Damage Reduction bietet. Er erläutert die Unterschiede zu anderen Gegen-Halten-Items und betont den Schaden, den es verhindern kann. Parallel dazu werden neue Champs für den Streamer gezeigt und es wird kritisiert, dass ein Gegner gegen die eigene Tristana 'vegan Tristana spielen will'.
Champion-Analyse: Rakan gegen Lulu
04:06:52Ein Chat fragt nach der Meinung zu Rakan gegen die Lulu/Yuumi-Botlane. Der Streamer bezeichnet Rakan in diesem Matchup als 'sehr, sehr anstrengend', da Lulu ihn 'bulligt' und sein Ult kappen kann. Er kritisiert, dass man Sylas durch Rakan eine gute Ultimate gibt. Alternativ schlägt er sichere Picks wie Tristana mit Mini-Support vor, um der Hyper-Carry-Lane standzuhalten. Auch die eigene Performance in der Botlane wird thematisiert, wo man zwar botlane nicht ahead genug war, um das Game zu carryn, aber der Corki sein Lead wiederholt weggeworfen hat.
Nahrungsmittel-Partner Moor
04:43:47Der Streamer spricht über seine Partnerschaft mit 'Moor' und deren Produkte, insbesondere den Shake 'Dark Cookie Crumble', den er als 'insane' und 'geilen Scheiß' bezeichnet. Er gibt den Gutscheincode 'Karni' mit 20% Rabatt bekannt und listet diverse Geschmackssorten auf. Gleichzeitig kritisiert er das 'Morsahne-Protein', das er nicht gut zur Sahne verarbeiten kann, und beschreibt es als 'Skill-Issue'. Zum Schluss wird über den bevorstehenden LEC-Start gesprochen und die Absicht, noch ein Aram Mayhem Game zu spielen, da dies 'länger gedauert als erwartet' hat.
Aram Mayhem-Session
05:47:38In einem Aram Mayhem-Spiel nutzt der Streamer Twitch mit einem 'Full on Hit' Build. Er kritisiert nach dem Tod, dass der gegnerische Zed ihn klickte, während er in der Shaco-Passiv war. Im späteren Verlauf baut er 'Death Dance', um mehr Tankiness gegen den physischen Damage zu erhalten. Trotzdem wird er vom gegnerischen Ornn, der 'casually most damage gemacht' hat, getötet. Das Spiel endet nach 'Whisky-1' mit GG. Für den 'MVP' des Spiels wird ein Preis ausgeloben. Anschließend wird eine neue Lobby mit dem Titel 'Twitch Prime' für ein weiteres Aram gestartet.
Start des Streams mit LoL-Spielen
05:50:42Der Stream beginnt mit dem Fokus auf das LoL-Spiel, wobei der Streamer auf einen Heartsteel-Quest für einen Rakan-Skin abzielt. Es werden Champions wie Rakan und Poppy diskutiert, und der Streamer erwähnt seine Mors-Bestellung. Während des Spiels gibt es technische Probleme mit dem Smartcast für seine Fähigkeit E, was ihn verunsichert. Es werden auch Anekdoten über die Vergangenheit und die Gründe für den Umzug aus Bayern geteilt. Das Spiel wird als "insane" beschrieben, und es gibt Diskussionen über den Champion Poppy, der als langweilig angesehen wird.
Vorbereitung auf die LEC Playoffs
05:55:03Der Streamer bereitet sich auf die anstehenden LEC Playoffs vor, die in 40 Minuten beginnen. Er diskutiert das Item "Arm-Eringer" und betont die Notwendigkeit von Slow Resist und zusätzlichen physischen Schaden. Es werden strategische Entscheidungen getroffen und die Items der Spieler analysiert. Der Streamer drückt seine Sympathie für das Team "Navi" aus und hofft auf einen Sieg in der ersten Serie. Es werden auch mögliche Drafts und Picks für das anstehende Spiel analysiert.
Gameplay und Kommunikation im Team
05:59:53Während des Spiels kommuniziert der Streamer intensiv mit seinem Team über Koordinationsprobleme und strategische Fehler. Es wird kritisiert, dass Mario sterben gelassen wird. Der Streamer ist frustriert, weil er keine Heartsteel-Stacks kriegt und stirbt. Es wird über Champions wie Kiana und den Gebrauch von Heartsteel gesprochen. Nach einem erfolgreichen Game mit 1000 Heartsteel-Stacks feiert der Streamer den Sieg. Es gibt auch Diskussionen über technische Probleme wie das Glisten in Spectator-Modus.
Analyse des gewonnenen Spiels und Reaktionen
06:10:14Nach dem Gewinn des Spiels analysiert der Streamer den Verlauf und kritisiert den gegnerischen Spieler Fave, der QSS gekauft hat. Er erklärt den Schadensmechanismus und stellt fest, dass der Gegner durch Vampirismus heilt. Der Streamer äußert seine Frustration über den eigenen geringen Schaden. Er erwähnt, dass er 28.000 Schaden gemacht hat, aber denkt, dass Aram eine interessante Spielweise ist. Er betont, dass es wichtig ist, den eigenen Spielstil zu finden und nicht zu defensiv zu spielen.
Unterbrechung und Vorbereitung auf das nächste Spiel
06:14:00Der Streamer unterbricht kurz, um aufs Klo zu gehen, und kehrt dann zurück. Es werden verschiedene Themen wie Snacks, der Freddy BW Club und der Mumbi-Kanal angesprochen. Der Streamer ist gespannt auf die nächsten Spiele und deren Verlauf. Er drückt seine Bewunderung für die Spieler wie Mkoy und KC aus und sieht großes Potenzial bei ihnen. Die Atmosphäre ist aufgeregt und erwartet die nächste Series.
Kritik an der Spielweise und Angst vor dem Choke
06:21:17Während des Spiels kritisiert der Streamer die Spielweise seines Teams Navi, die zu defensiv und unsicher wirkt. Er äußert die Angst, dass sie im wichtigen ersten Game der Series "choken" könnten. Er vergleicht das Spielstil von Navi mit dem von G2 und KC und stellt fest, dass sie zu sehr ihre Win Conditions um die Drakes und anderen Objektiven bauen. Er betont, dass sie mehr Flexibilität und Aggression benötigen, um ihre Spiele zu gewinnen.
Ende des ersten Spiels und Reaktionen
07:12:45Das erste Spiel der Series geht an mCoy, wobei der Streamer die Leistung von Alvaro und Rylak als "insane" bezeichnet. Er analysiert das Spiel und stellt fest, dass Nautilus ein "telegrafiertes" Pick ist und wenig Comeback-Potenzial bietet. Er kritisiert die Spielweise von Navi als zu ängstlich und defensiv. Nach dem Spiel kommt es zu einem Interview mit Oduwamne, der die Leistung von Navi scharf kritisiert und sie als "ass" bezeichnet. Der Streamer gibt Navi die Schuld an der Niederlage.
Vorbereitung auf das zweite Spiel
07:19:25Die Arena wirkt leer, und der Streamer spekuliert über die Anwesenheit der KFC-Fans. Es wird Werbung geschaltet, und der Streamer startet ein Quiz über LoL-Champions. Er zeigt sich besorgt über die Spielweise von Navi und fragt, wie sie im zweiten Game zurückkommen können. Er analysiert den Draft von mCoy, Orianna und Azir, und diskutiert mögliche Drafts und Picks für Navi wie Pantheon oder Talia. Er ist gespannt auf das nächste Game und hofft auf eine bessere Leistung von Navi.
Analyse des Navi-Drafts und der Frühlingsphase
07:30:45Der Stream kritisiert den Draft von Navi scharf. Der Analyst findet die Champion-Auswahl, insbesondere den MF-Bard-Lane-Up, als "terrible" und "kacke". Die strategischen Fehler werden hervorgehoben: Navi habe den größten Counter zu Anivia, einen Rice-Puffer, offen gelassen, während sie selbst zu viele Scaling-Champions ohne ausreichende frühe Kill-Potenz hatte. Die Frühlingsphase wird als problematisch beschrieben, da Navi keine klare Planung hatte und ihre MF-Bard-Kombination effektiv zunichtemachte. Der Analyst bezweifelt, dass der Draft erfolgreich sein kann, da Navi offensichtlich zu sehr auf spätes Skalieren angewiesen ist, während der Gegner einen klaren Plan für die frühen Spielphasen verfolgt.
Item-Builds und Champion-Synergien
07:32:52Die Diskussion verlagert sich auf die optimale Itemisierung und die Synergien der gewählten Champions. Analyst und Streamer diskutieren verschiedene Builds für den Support Bard, wobei Mikael's und Deadman's Plate als starke Optionen für den Utility-Pfad genannt werden. Für einen Full-Damage-Bard wird jedoch kritisiert, dass dies im aktuellen Meta keinen Sinn ergibt, da der Champion kaum Damage beitragen kann. Die Stärken von Anivia werden betont: Sie ist ein starker Counter zu Mundo, da sie ihn mit ihrer Wand (Wall) am Aussperren hindern und mit ihrem Slow-Feld (Rylai's) kontrollieren kann. Der Analyst äußert auch eine Vorliebe für Champions wie Zed, die Hyper-Carry-Potenzial haben und im späten Spiel eine entscheidende Rolle spielen können.
Verlauf des Spiels und Teamkämpfe
07:41:21Das Spiel schreitet voran und Navi gerät zunehmend ins Hintertreffen. Der Streamer beschreibt, wie M.Koy kontrolliert das Spiel, den zweiten Drake in kurzer Zeit nimmt und Navi "bitterböse outscaled". Ein entscheidender Teamfight wird analysiert: M.Koy hat perfekte Vision und setzt den Flank von Navi erfolgreich um. Der Support von Navi, Paros, agiert zögerlich, was den Kampf verliert. Analyst kritisiert den Timings und die Positionierung von Navi scharf, insbesondere den späten Einsatz von Bards Ultimate und fehlenden Damage, um irgendjemanden von M.Koy zu töten.
Bewertung der Serie und Einleitung der nächsten Partie
08:10:41Die Serie endet für Navi deutlich mit 0:2. Der Streamer urteilt, dass M.Koy "komplett den Boden gewischt" habe und Navi sowohl mental als auch in der strategischen Umsetzung nicht auf der Höhe war. Besonders die Performance der Botlane von Navi wurde als "bodenlos" und eine "monströse Bot-Gap" beschrieben. Die Serie wird als "Warm-Up" für die Hauptereignisse der Playoffs tituliert. Das Gespräch lenkt sich daraufhin zur nächsten, wichtigeren Serie zwischen G2 und KC. Hier wird erwartet, dass G2 einen Draft voller "Snap-Engage" Champions wählt, während KC mit Champions wie Orianna und Taliyah starke Antworten und viel Disengage hat. Der Favorit liegt bei KC, da sie in den letzten Wochen stabiler auftraten.
G2s Dominanz im Early-Game
08:45:05G2 startet die zweite Partie gegen KC fulminant und kontrolliert die Anfangsphasen des Spiels vollständig. Innerhalb der ersten 13 Minuten bauen sie einen massiven Goldvorsprung von 2.600 Gold heraus, nehmen den ersten Dragon und erbeuten den Herald. Der Analyst lobt G2s strategisches Vorgehen: Sie agieren proaktiv, nutzen ihr Overkill-Potenzial und zwingen KC in Verteidigungspositionen. Besonders der Pick von Sion auf Top-Lane wird als stark bewertet, da er G2 ermöglicht, aggressiv zu pushen und zu kontrollieren. Der Mid-Lane von Caps mit Azir wird ebenfalls als ausgesprochen stark angesehen, da er spät im Spiel eine entscheidende Rolle als "Late Game Absicherung" spielen wird.
Verlauf des zweiten G2-Spiels
08:47:28G2 setzt seine Dominanz in der Mid-Game-Phase fort. Die Vision von KC als "sehr, sehr geil" bezeichnet, führt zu einem entscheidenden Teamfight am zweiten Drake. G2s Teamfight-Komposition wird als perfekt beschrieben: Sie nutzen ihre Ultimates von Sion, Taliyah und Azir koordiniert, um das KC-Team zu überraschen und den Dragon zu stehlen. Der Analyst hebt hervor, dass G2s Spielplan mit aggressiven "Snap-Engages" und hohem Schaden aufging und KC in die Defensive zwang. G2s Goldvorsatz wächst auf 4.000 Gold an, und der Analyst sieht eine klare Tendenz, dass G2 dieses Spiel kontrollieren und gewinnen wird.
Fazit der Live-Übertragung und Ausblick
08:52:09Der Stream kommt seinem Ende entgegen. Nach der Analyse des zweiten Spiels von G2 gegen KC, das für G2 sehr gut läuft, wird der Inhalt des Streams zusammengefasst. Es wurden mehrere LCS Playoffs-Spiele im Detail analysiert, von den Draft-Strategien über die Item-Builds bis hin zu den entscheidenden Teamfights. Die Vorfreude auf die bevorstehenden Events wie MSI und Worlds wird erwähnt, jedoch wird betont, dass es für diese Saison noch sehr früh ist. Der Streamer kündigt für den Folgetag einen Aram-Stream an und schließt die Übertragung nach fast zehn Stunden Laufzeit ab.
Späte Spielphase und entscheidende Kämpfe
08:55:58In der späten Spielphase beobachtet der Kommentator einen kritischen Fehler eines Spielers, der einen潜在的en Game-Sieg verpasst. Ein wichtiges Teamfight sieht er als Desaster an. G2 gewinnt den Kampf mit einem Shutdown auf Sion und nutzt den anschließenden Nashor-Vorteil perfekt. Der Kommentator kritisiert, dass ein Spieler auf diesem Niveau keine Fehler wie das verlorene Flash in einem 1-1 Trade erlauben darf, besonders wenn es auf einen wichtigen Breakfight abzielt.
Entwicklung der Charaktere und Champions
09:00:17Der Fokus verschiebt sich auf die Entwicklung der Champions und der Spieler. Brokeblade erreicht auf seinem Champion Rabadon eine beeindruckende Stärke und spielt auf einem sehr hohen Level. Caps wird als der 'Schaufler' des Spiels bezeichnet, der den Fight spaltet und aufräumt. Der Nico-Champion, insbesondere mit seiner Ultimate, wird als extrem stark und spielentscheidend angesehen, da er in mehreren Kämpfen mehrfach Knock-ups landet und Follow-ups abschneidet.
Endspiel und Sieg von G2
09:03:58Die spielerische Überlegenheit von G2 führt zu einer eindeutigen Beendigung des Spiels, das der Kommentator als 'komplette Beerdigung' beschreibt. Der Goldvorteil von G2 ist enorm und die Spieler erreichen die maximalen Level. Ein weiteres Teamfight endet für KC katastrophal, als ein Spieler in der ultimativen Fähigkeit von G2 gefangen wird. G2 greift den Nexus erfolgreich an und gewinnt das Spiel, wobei ein Spieler mit unglaublichen 14.000 Gold einen entscheidenden Bart-Ult-Zyler setzt.
Huldigung und Analyse der Leistung
09:07:58Nach dem Spiel gibt es eine Huldigung für die Beteiligten, insbesondere einen Spieler, der als 'insane' gelobt wird. Der Kommentator analysiert den Draft, den er als sehr stabil für KC ansieht, sieht aber die Leistung von G2 als stärker an. Er hebt die beeindruckenden Einzelleistungen, insbesondere des Caps, hervor und beschreibt das Spiel als sehr stark von allen Beteiligten. Er äußert auch seine Frustration über die spielerischen Entscheidungen von G2, die zu vermeiden waren.
Ankündigung eines neuen gesponserten Spiels
09:16:52Der Kommentator unterbricht die League-of-Legends-Übertragung, um eine große Ankündigung zu machen. Er präsentiert 'Shakes'n'Fidget', ein Browser-Spiel, mit dem er ab morgen gesponsert wird. Er kündigt die Gründung einer Community-Gilde auf dem brandneuen Server EU26 an und stellt den dazugehörigen Link zur Verfügung. Er erklärt, dass die Gilde den Zuschchern die Möglichkeit gibt, direkt vom ersten Tag des Server-Starts dabei zu sein.
Organisation der Community-Gilde
09:35:12Die Organisation der Community-Gilde steht im Mittelpunkt. Der Kommentator sucht nach einem passenden Namen und entscheidet sich nach einigem Geplänkel für 'Shakes and Feet'. Er erklärt den Prozess, wie sich Spieler über seinen Link anmelden und ihm ihren Ingame-Namen mitteilen müssen, um in die Gilde aufgenommen zu werden. Er betont die Notwendigkeit, dass die ersten Spieler andere einladen müssen, da der Kommentator den Gilde-Manager nicht bedienen kann. Es wird eine Diskussion über die Bedeutung des Gilde-Bonus und der Goldspenden geführt.
Abschluss und weitere Pläne für das Spiel
09:52:44Der Kommentar gibt ein Update zur Gilde und betont erneut die Wichtigkeit, das Gold für den EP-Bonus zu spenden. Er kündigt an, dass die Gilde morgen im Stream genauer vorgestellt wird und sie die nächsten Wochen als Q- und Stream-Spiel behandelt werden. Der Kommentator zeigt sich erstaunt über die schnelle und große Resonanz auf die Gilde und plant bereits die Einrichtung einer zweiten Gilde, da die erste bereits fast voll ist. Er gibt einen letzten Tipp zur Spielmechanik und ist erleichtert, dass die Gilde funktionsfähig ist.
Streamende und letzte Rufe
10:27:30Nach über zehn Stunden Stream ist der Kommentator erschöpft und muss das Stream beenden. Er gibt einen letzten Verweis auf den Link zu 'Shakes'n'Fidget' und die EU26-Welt, die gerade gestartet ist. Er gibt einen finalen Tipp für den Kauf des Reittieres und ruft die Zuschauer auf, ihr Gold in der Gilde zu spenden. Er bittet diejenigen, die den ersten Tag verpasst haben, die zweite Gilde am nächsten Tag zu nutzen und verabschiedet sich, nachdem er sich für die langjährige Treue seiner Zuschauer bedankt hat.