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Neue Season und Höheres Ziel im Fokus
Es wurde der Beginn einer neuen League of Legends-Season angekündigt, in der Siege und der Grandmaster-Rang als Ziele gesetzt wurden. Es wurde erwähnt, dass nach längerer Pause nur Warm-up-Spiele absolviert wurden. Für die anstehenden Spiele ist hauptsächlich FlexQ und der neue Spielmodus Arena geplant. Das erste Game wird sich auf eine botanische Lane mit Flo als Duo-Begleiter konzentrieren.
Beginn des League of Legends Streams
00:00:41Der Stream startet mit der Motivation, in der neuen Season nur Siege zu erzielen und die Grandmaster Border zu erreichen. Der Streamer erwähnt, dass er lange Zeit nicht gespielt hat und letzte Woche nur Warm-Up-Spiele für die NNO-Playoffs absolviert hat. Er plant, hauptsächlich FlexQ zu spielen und ist neu im Spielmodus Arena. Beim ersten Game wird eine botanische Lane mit Flo als Duo-Begleiter ins Auge gefasst.
Erstes Ranked-Spiel und Meta-Analyse
00:05:05In seinem ersten Match konzentriert sich der Streamer auf die aktuelle Meta. Er identifiziert Youngler als starken Champion und erwägt Lulu als Pocket-Pick, entscheidet sich aber dagegen. Er kritisiert die Spielweise von Gegnern wie Obsis und Jette, was auf einen tieferen Einblick in das Spiel hindeutet. Ein technisches Problem mit der Zoom-Funktion und einem unklaren, vision-gebenden Gegenstand, der wie ein Feenkreis aussieht, unterbricht kurz die Konzentration.
Taktische Entscheidungen und Missverständnisse
00:12:57Während des Spiels fällt dem Streamer auf, dass er vergessen hat, frühzeitig Red Trinket zu kaufen. Die taktische Situation wird als schwierig beschrieben, da der Jungle-Drake gefährlich ist und das gegnerische Team stark in der Mid-Lane positioniert ist. Er erläutert, dass seine Fähigkeiten als Support für den Moment limitiert sind und er sich an die neuen Gegenstände und Patches erst wieder gewöhnen muss. Ein falscher Call bei der Jagd auf einen Enemy führt zu einem spürbaren Rückstand.
Game-Verlust und strategische Erkenntnisse
00:19:24Ein unglücklicher Verlust des Spiels wird mit einem übermächtigen Syndra und einem problematischen Teleport des gegnerischen ADCs erklärt. Trotz des Misserfolgs gewinnt der Streamer wertvolle Erkenntnisse über neue Items wie Doodlesack und Bandle Pipes. Er analysiert, dass das Spiel im Grunde von den Mid-Lane und Jungle-Playern entschieden wurde und beide ADCs, einschließlich seines eigenen, weitgehend wirkungslos waren.
Neue Meta-Angewohnheiten und Persönliches
00:21:38Nach dem ersten Match wird die allgemeine Meta als jungle-lastig identifiziert, was von Riot Games selbst bestätigt wird. Der Streamer diskutiert sein neues, elektrisches Mercedes-Modell im Rahmen eines VIP-Leasing-Deals, das ihm als Streamer erhebliche steuerliche und finanzielle Vorteile bietet. Persönlich fühlt er sich durch League of Legends angespannt und sehnt sich nach der entspannten Atmosphäre von World of Warcraft zurück.
Ausblick auf die Prime League
00:57:01Es wird über die bevorstehende Prime League gesprochen. Der Streamer äußert sich besorgt über die Teilnahme in Division 2, da er von seinem Teamlevel überzeugt ist und eine negative Bilanz erwartet. Die Beteiligung wird als riesige Leistung gewertet, wenn sie es überhaupt in die Playoffs schaffen. Die zukünftige Verpflichtung und der Druck des Splits sind bereits spürbar und ernten Kritik vom Chat.
Support-Rolle und Spielmechaniken
01:08:58Der Streamer verteidigt die Support-Rolle als extrem mächtig, vor allem in höheren ELO-Bereichen, da dort das Verständnis für die Spielweise besser ist. Er nennt Nami als seinen Champion der Wahl und lobt deren sehr guten AP-Skalierung. Neue Qualität-of-Life-Änderungen wie mehr Gold und ein einfacherer Pink-Ward-Slot werden positiv bewertet, da sie das Spiel als Support angenehmer machen.
Placements und technische Aspekte
01:25:50Die Notwendigkeit, fünf Placement-Spiele zu spielen, um einen neuen Rang zu erhalten, wird angesprochen. Der Streamer ist mit seiner aktuellen Leistung unzufrieden und sucht nach einer besseren Einstellung. Die Tastaturbelegung und die Maussteuerung werden kritisiert, da sie nicht optimal für das schnelle Gameplay in League of Legends sind. Er vergleicht dies mit World of Warcraft, wo die Steuerung langsamer und entspannter ist.
Reaktionen auf Gameplay und neue Items
01:52:16Der Streamer reagiert auf seine Yasuo-Performance im aktuellen Spiel und denkt über die Playability von Champions nach. Er diskutiert intensiv das neue Bandlepipes-Item, bewertet seine Vorteile wie bessere Stats und Attack Speed für das Team. Die Gesprächsverschiebung zum neuen Trundle-Item zeigt den Fokus auf aktuelle Spielmechaniken und deren Bewertung für Bruiser-Tanks.
Technische Probleme und Kontaktmöglichkeiten
01:57:06Der Streamer äußert seine Frustration über X (Twitter), da er seit Monaten keine DMs mehr senden oder empfangen kann und denkt, die Plattform sei unbrauchbar geworden. Er warnt vor Bot-Problemen und stellt Instagram als seine bevorzugte Alternative vor, die er als schönere und bessere Plattform für seine Zwecke betrachtet, trotz technischer Limitationen im League-Bereich.
League-Beratung für neue Spieler
02:01:33Ein Zuschauer fragt nach Tipps für Anfänger. Der Streamer rät, eine Rolle und Champions zu wählen, die Spaß machen, anstatt sich von Tierlisten leiten zu lassen. Er betont, dass der Anfangsspieler viel spielen und verschiedene Champions ausprobieren sollte, um das Gefühl für den Impact zu entwickeln. Empfohlen wird auch, League of Legends Content auf YouTube und Twitch zu konsumieren.
Vorbereitung auf die Zweitliga-Saison
02:02:59Der Streamer erwähnt den anstehenden Start der Zweitligasaison in drei Tagen und die daraus resultierende Notwendigkeit, wieder in den Tryhard-Modus für den Support zu wechseln. Nach zwei Monaten des Solokis im tryhard-Stil sieht er einen gewissen Nachholbedarf, um wieder in den Wettbewerbsspielerhythmus zu kommen.
Sponsorenvorstellung: Instant Gaming
02:34:37Nach der Interaktion mit dem Chat stellt der Streamer seinen Sponsor Instant Gaming vor. Er erklärt, dass es sich um eine legale Schlüsselvertriebsplattform handelt, die Rabatte auf Spiele und Währungen wie Riot Points bietet. Die Vorteile entstehen durch Mengenrabatte, die Riot gewährt und die an die Kunden weitergegeben werden. Ein Giveaway für ein Spiel wird angekündigt.
Entstehungsgeschichte des NNO-Teams
02:38:48Der Streamer erzählt die detaillierte Geschichte, wie er zum Support des NNO-Teams kam. Nachdem seine Zuschauerzahlen von etwa 30 auf 60 stiegen, wurde er durch einen ellenlangen Text an den Manager Brücki geführt, der ihm daraufhin eine überraschende Zusage gab. Diese Lückenlose Kausalk führte zu seinem Beitritt in das Streamer-Team.
Meta-Spiel und Season-Änderungen
03:04:40Der Streamer analysiert das aktuelle Spiel und denkt über die Meta nach. Er diskutiert die Einführung von First Pick und Side Selection, die an die Pro Play angelehnt sind. Er äußert sich, dass er ohne das Spielen von WoW nach der Pause Schwierigkeiten hat, die Spiele zu tragen und emotional zu stark involviert zu sein.
Neue Support-Items und Qualitätsverbesserungen
03:14:04Der Streamer wertet die neuen Support-Items wie den Dudelsack als spannend und potentialreich. Betont werden jedoch die wichtigsten Qualitätsverbesserungen der Rolle: Die Pinkwards werden billiger und nehmen keinen Item-Slot mehr, was ein netter Quality-of-Life-Change für eine bereits starke Rolle ist.
Eventankündigung und Spielstart
03:21:23Ein wichtiges Announcement wird geteilt: Für den 10.01. ist ein großes Völker-Hide in Sieg Event mit Treffen um 18 Uhr in Sturmwind geplant. Als Belohnung für die Teilnahme winken Goldpreise von 100, 60 und 40 Gold für die Völkerkasse. Der Streamer startet in das Spiel mit der Absicht, einen Bard zu spielen, auch wenn er sich unsicher über den Pick ist und noch das Gefühl hat, sich wie ein Vollidiot zu outen, besonders im Hinblick auf die Pick- und Side-Selection-Phase.
Analyse der Lane-Phase und der Gegner
03:25:39Ein strategisches Missverständnis über die Side Selection wird angesprochen, wobei der Streamer nicht nachvollziehen kann, warum der Blue Side, der jetzt nicht mehr automatisch das First Pick hat, Vorteile bieten soll. Die Lane gegen eine Ezreal/Zoe-Kombi verläuft schwierig, und der Streamer stellt fest, dass der Gegner früh Kills auf dem Bard holen konnte, obwohl er gute Calls gemacht hatte. Er äußert die Meinung, dass ein Mage-Support wie Zoe early-game dominiieren muss, um später nicht zu verlieren, und kritisiert, dass die Gegner keine Frontline haben.
Mid-Game Vision und Problematik des Zoe Pick
03:30:52Der Fokus verlagert sich auf die Visionkontrolle, als die Gegner im Bush versteckt stehen. Der Streamer erkennt eine strategische Schwäche im gegnerischen Team: Der Zoe-Pick wird nutzlos, da die Lane nicht genügend Snowballen konnte. Dies führt dazu, dass sie sich wie ein Free Snack verhält und dem Team wichtige Engage-Optionen fehlen. Die eigene Situation wird ebenfalls kritisch betrachtet, da Wards fehlen und Gegner gepinkt wurden.
Item-Entscheidungen und Spielverlust
03:36:12Nachdem die gegnerische Zoe durch frühe Kills ins Spiel kommt und mehr Items als alle anderen hat, wird sie als Ziel eliminiert. Der Streamer debattiert über mögliche Support-Items wie Mikael's, das stark in der aktuellen Game-Situation sein könnte. Dennoch ist das Verhältnis der Teams zu diesem Zeitpunkt unaufhaltsch zugunsten des Gegners geworden, und das Spiel gilt als verloren, als die eigenen Botlane-Türme fallen.
Wechsel der Spielweise und Diskussion über Meta
03:50:36Nach dem Game wird über eine veränderte Rolle gesprochen. Der Streamer, der normalerweise Jungle spielt, denkt darüber nach, ob er als Support Carry wirken kann. Er bespricht die neuen Support-Items, insbesondere ein 'Tier-Item', dessen Nützlichkeit er anzweifelt, da es für Nami schlecht skaliert. Stattdessen ist der Meinung, dass es auf Taric, Karma oder Soraka funktionieren könnte, aber es gibt bessere Alternativen.
Reaktion auf Prime League und Game-Verlust
04:02:24Die Prime League markiert den Streamer in einem Tweet, was ihn verwirrt und sprachlos macht. Er kritisiert den eigenen ADC für das verlorene Game und beschreibt ihn als 'kackendumm', weil der Exhaust nicht eingesetzt wurde und entscheidende Kills vergeben wurden. Trotz der frustrierenden Niederlage kommentiert er auch den hochgeladenen Skin-Trailer positiv und findet ihn besser als manche Kinotrailer.
Wechsel zur nächsten Partie und Pick-Strategie
04:19:46Für das nächste Spiel wird ein Shimmerstone-Mod aktiviert. Beide Teams stellen ihre AD-Carries in die Mitte, was eine ungewöhnliche Aufstellung darstellt. Der Streamer erkennt, dass dies zu 'ultra-explosiven' Fights führen kann und entscheid sich für das neue Redemption-Item, da das Team wenig Schaden hat. Er versucht, die Vision zu kontrollieren und die Wave-Position zu nutzen, um den gegnerischen Druck auszuweichen.
Frustrationsendespiel und Stream-Pause
05:18:34Ein weiteres Game geht verloren, da die Gegner mit Shaco und Elise constant Druck aufbauen und der Streamer auf Vision fehlt. Nach mehreren Niederlagen ist die Frustration spürbar, er selbst sieht sich als 'schlechtesten Supporter DIV2' und vergleicht seine Elo-Anzeige mit anderen. Er beschließt nach 5,5 Stunden und drei geschafften Placements eine Pause von League of Legends und wechselt in einen anderen Voice-Channel für weiteres Gameplay.
Gruppenkoordination und Questplanung
05:28:06Die Streamergruppe bereitet sich auf das gemeinsame Questen in World of Warcraft vor. Es gibt eine klare Absprache, wer den Port übernimmt und wer welche Quests bereits erledigt hat. Die Diskussion dreht sich darum, ob das Farmen in den Wetlands oder die Anreise nach Booty Bay die schnellere Route für den benötigten Hügell ist. Auch die Frage, ob es Quests gibt, die man vor dem Hügel sammeln sollte, wird geklärt und verneint. Der Fokus liegt auf einer effizienten und zentralen Organisation der Aktionen.
Angeln für die Gilde und Alltagsdetails
05:31:45Plötzlich wechselt das Thema zum Angeln in World of Warcraft, das für Buff-Food im Endgame benötigt wird. Ein Chat-Mitglied wird als talentierter Angler der Gilde bezeichnet. Nach einer kurzen Unterhaltung über das Angeln wird die Diskussion abrupt durch eine alltägliche Unterbrechung beendet: jemand muss die Mikrowelle bedienen und spricht über Sandwich-Maker. Der Ton ist locker und unterbrochen von abschweifenden, persönlichen Gesprächen über Essen und Alltagsgegenstände.
Dungeon-Vorbereitung und Weltbuffs
05:35:26Die Streamer planen einen Dungeon-Einsatz und treffen sich im Vorfeld in Ratchet, um Quests abzuholen und sich zu organisieren. Es werden bereits existierende Quest-Ketten erwähnt und die Suche nach den restlichen Quests beginnt. Der Streamer kündigt an, einen sogenannten 'World Buff' zu aktivieren, der ihm einen erheblichen Schadenbonus verleiht. Dies unterstreicht die Vorbereitung auf bevorstehende, anspruchsvolle Kämpfe.
Goldspende und Rollen im Dungeon
05:46:36Beim Vorbereiten des Dungeons gibt es eine Diskussion über die Rollenverteilung. Ein Streamer, der noch keinen Dual-Spec besitzt, kann nicht als Heiler agieren. Die anderen Mitglieder bieten ihm daraufhin Gold an, damit er sich die dafür notwendige Ausrüstung kaufen kann. Der Streamer ist dankbar für die Unterstützung und erklärt, dass er in Zukunft als Heiler fungieren kann. Auch die Frage nach Gold für Mounts wird thematisiert.
Unausgeglichene Duelle und Gildenbank
05:55:41Zwischen den Aktionen finden spontane Duelle statt, bei denen die Machtverhältnisse offensichtlich sind. Ein Streamer mit einem mächtigen World Buff und einer seltener Waffe dominiert klar. Es wird auch eine Regel der Gildenbank besprochen, nach der die Gildenleitung Regeln brechen darf, was zu einer humorvollen Reaktion im Chat führt. Die Streams interagieren zudem bei der Frage, wie die Einnahmen aus dem Dungeon (Goldsachen) verteilt werden sollen.
World Buffs, Rivalität und League-Vorhaben
06:04:34Ein Streamer nutzt seinen World-Buff, um vor dem Erreichen von Level 40 als DPS agieren zu können, da er danach primär als Heiler spielen wird. Dies führt zu einem unterhaltsamen, aber entscheidenden Duell. Anschließend wechselt das Thema zu League of Legends. Ein Streamer erwähnt, dass die Gruppe nach der WoW-Session wieder Division 2 spielen wird, was auf einen baldigen Rückschluss in das Spiel hindeutet und die Vorfreude auf zukünftige Aktivitäten weckt.
Einführung in den Schattengraben-Dungeon
06:12:33Die Gruppe beginnt mit dem Dungeon 'Schattengraben' (Innistor). Es wird eine wichtige Taktik erklärt, um unkontrollierte Ketten-Pulls durch Ratten und Schaben auf dem Boden zu vermeiden. Streamer werden aufgefordert, diese Mobs sofort zu eliminieren, bevor die Gruppe in einen Kampf zieht. Die Kommunikation ist präzise, mit klaren Markierungen für Tank und Heiler, um ein effektives und reibungsloses Gameplay zu gewährleisten.
Dungeon-Fortgang und erste Bosskämpfe
06:34:21Nachdem der erste Dungeon-Abschnitt erfolgreich abgeschlossen ist, wird ein Fehler bei der Questannahme festgestellt, was zu kurzem Bedauern führt. Die Gruppe fährt mit dem Dungeon fort und stellt sich auf einen komplexeren Boss ein. Für diesen Boss ist eine spezifische Taktik erforderlich: der Tank zieht die Mobs an eine bestimmte Position, um den Boss in einer Line-of-Sight-Situation zu isolieren. Dies erfordert präzises Timing und die Koordination der Angriffe.
Dungeon-Strategie und Bossanalyse
06:44:46Das Stream-Team erkundet einen Dungeon mit einem Fokus auf effiziente Gruppenkommunikation und Taktik. Es wird die Herausforderung von Bossen wie dem Drup-Mane diskutiert, dessen Fähigkeiten wie das Übernehmen von Spielern, Heilen und Damage über einen Dot erkannt werden. Die Strategie beinhaltet, Mobs in Controllierte Gruppen zu ziehen, Stuns zu nutzen und gezielt auf den Hauptboss zu fokussieren, während Adds ignoriert oder durch Tank-Bots aufgehalten werden, um den Damage-Race zu gewinnen.
Loot und Ausstattungsplanung
06:48:08Nach einem erfolgreichen Dungeon-Run wird das erhaltene Loot analysiert und verteilt. Es gibt Diskussionen über die Rollenverteilung bei der Beute, wobei der Streamer ein Upgrade für seine Heal-Ausrüstung erhält. Der Fokus liegt auf dem Sammeln von intellekt- und geist-basierten Gegenständen. Gleichzeitig wird der Plan für das Erlangen von Dual Specs besprochen, um die Heilerraüstung nicht nutzlos werden zu lassen und die Fähigkeiten als Holy Paladin zu optimieren.
Talentumstellung und Interface-Anpassung
07:03:00Der Streamer bereitet sich darauf vor, zum ersten Mal als Healer in einem Dungeon zu agieren. Dies erfordert eine komplette Umstellung seiner Talente und seines Interfaces. Es wird der Heil-Talentbaum für Holy Paladin aktiviert und die Actionbar neu belegt, wobei grundlegende Spells wie Flash of Light, Holy Light und Holy Shock priorisiert werden. Auch die Verwendung von Siegel und Urteil als zentrale Mechaniken für effizientes Heilen und Aggro-Management wird thematisiert.
Gruppenfindung und World Buffs
07:16:29Für den ersten Heal-Run im Dungeon 'Kloster' wird eine Gruppe zusammengestellt. Da der Streamer noch unerfahren ist, sucht er nach geduldigen Spielern. Parallel dazu wird der Plan für World Buffs um 18:30 Uhr besprochen, die als wichtiger Damage-Boost für zukünftige Events gelten. Es gibt eine spontane Idee, in eine Naga-Höhle zu farmen, um Ressourcen zu sammeln und den Flugpunkt zu sichern, bevor es zu den World Buffs geht.
Gemeinschaft und Event-Hype
07:27:21Der Streamer äußert sich positiv zur Gemeinschaft und Aktivität auf dem Server, insbesondere im Hinblick auf ein bevorstehendes World-Event. Es wird die Teilnahme von namhaften Content Creators wie Dr. J und Dynamo erwähnt und deren professionelle Vorbereitung als Inspiration. Die Entstehung einer aktiven deutschen Gilde wird als positives Zeichen für den Server-Spirit gewertet.
Interface-Einrichtung und Addons
07:38:38Es werden technische Details für das Gameplay diskutiert. Der Streamer zeigt seine Interface-Einstellungen, die ohne spezielle Addons wie VOW auskommen und erklärt die Gruppeinstellungen. Auch Setup-Optionen für Details-Addons wie Tiny Threat werden erwähnt. Es wird die Effizienz von Tastaturbelegungen wie F1-F4 zur Teammitglieder-Anwahl und die Nachteile von Makros für Min-Maxing im Heil-Kontext erörtert.
Zukünftige Dungeons und Level-Ziele
07:53:01Es wird über die weiteren Dungeons gesprochen, die im Level-Bereich 44-54 relevant sind. Beispiele wie Zulfarak und Maraudon werden genannt, wobei deren Schwierigkeit und die benötigten Level der Endbosse thematisiert werden. Der Streamer äußert den Wunsch, Kloster nochmal als Übung für seine Heiler-Rolle zu bespielen, da er dort schon überleveled ist und keine Probleme mit der Beuteverteilung erwartet.
Heiler-Vorbereitung und Naga-Farm
07:56:00Auf dem Weg zur Naga-Höhle bereitet der Streamer mental auf seine Heiler-Rolle vor. Er erklärt seine Heal-Philosophie für niedrige Level, die hauptsächlich auf Flash of Light basiert, während Holy Shock für Notfälle und Holy Light für kritische Situationen reserviert ist. Die Gruppe sichert sich Ressourcen wie Wasser und Granaten und erörtert die Taktik für die Naga-Höhle, die aufgrund der hohen Mob-Dichte gefährlich sein kann.
Neue Zuschauer und Community-Erlebnisse
08:06:22Im Stream erscheinen neue Zuschauer seit 17 Uhr, was für positive Energie sorgt. Der Streamer bemerkt, dass es sein erstes Mal ist, mit neuen Leuten zu spielen, und möchte sich in Zukunft für alle nett verhalten, nachdem ein kleiner Vorfall mit einer Ignore-Liste in der Höhle eine Lektion war. Das Ziel ist, von der Community geliebt zu werden, anstatt verhasst zu sein.
Konflikt mit einer anderen Spielerin
08:08:08Es wird über einen Zwischenfall mit der Spielerin Sunglithers gesprochen, die den Streamer auf ihre Ignore-Liste gesetzt hat. Der Konflikt begann, als der Streamer eine Dungeon-Gruppe absagte, um mit ihr zu spielen. Daraufhin wurde er beschimpft und sie hat ihn im Voice-Chat angegriffen. Der Streamer verteidigte sich und wurde anschließend ebenfalls von ihr ignoriert.
Organisatorische Herausforderungen der Gilde
08:25:24Der Streamer gibt Einblicke in die aktuellen Herausforderungen der Gilde. Nach dem Zulauf von neuen Mitgliedern, insbesondere vielen Content Creators, ist die Überwachung und Organisation schwieriger geworden. Er erkennt, dass er den Überblick verliert, besonders bei neuen Gesichtern, und findet es befremdlich, wie viele neue Streamer in der Gilde sind.
Erfahrungen als Partner-Streamer
08:50:59Der Streamer reflektiert über seine Zeit als Partner auf Twitch, die er seit drei Jahren hat. Er erwähnt, dass der Weg dither schwierig war und er sich anfangs von scammenden Managements bedroht fühlte. Mittlerweile hat er mehrere Sponsoren wie Mercedes, Telekom und Rewe und berichtet von einem peinlichen Vorfall bei einer Telekom-Veranstaltung, den er als eine der schlimmsten Partnersachen bezeichnet.
Motivation und Zukunft des Streamings
08:59:12Der Streamer erklärt, dass er aus Freude und nicht primär aus Geldgründen streamt. Er sieht den Wert in seiner mentalen Gesundheit und der Möglichkeit, etwas zu tun, was ihm Spaß macht. Obwohl der Markt hart ist, fühlt er sich glücklich, diese Entscheidung getroffen zu haben. Er rät anderen, die es ihm nachmachen wollen, nicht zu unterschätzen, wie schwierig es ist, Reichweite auf Plattformen wie YouTube aufzubauen.
Abschluss und Ausblick
09:07:34Der Stream endet damit, dass der Streamer nach 9 Stunden Live-Time Schluss macht. Er bittet die Zuschauer, ihm auf Instagram zu folgen, wo er aktiv ist. Abschließend werden Pläne für den nächsten Stream besprochen, darunter ein mögliches Raiding mit Fauna. Der Streamer verabschiedet sich freundlich und wünscht der Community einen schönen Abend.