Fortnite

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Fortnite

Stream-Start und Pläne für den Tag

00:01:51

Der Stream beginnt mit Grüßen an die Zuschauer. Es wird ein entspannter, kurzer Mittags-Stream mit YouTube-Aufnahmen angekündigt, gefolgt von einer Mittagspause und einem weiteren Live-Stream am Abend. Der Tag des Streamers war bisher unproduktiv. Es wird überlegt, zusätzlich einen TikTok-Stream zu starten. Ein Zuschauer namens Jack wird begrüßt, der kürzlich auf Tastatur umgestiegen ist und an seinem Aim trainiert. Es wird über dessen Einstellungen und Fortschritte diskutiert, inklusive DPI und Edit-Taste. Ein anderer Zuschauer, der krank ist, erhält Genesungswünsche. Anschließend wird kurz über vergangene Controller-Spiele gesprochen und ein Zuschauer verabschiedet. Der Streamer bereitet sich auf die YouTube-Aufnahme in fünf Minuten vor.

Diskussionen über Fortnite-Fähigkeiten und TikTok-Inhalte

00:07:22

Es wird die Frage beantwortet, wie lange es dauert, um in Fortnite gut zu werden, wobei die investierte Zeit und der Fokus auf Verbesserung betont werden. Ein Zuschauer wird begrüßt und es wird festgestellt, dass es dem Streamer heute nicht so gut geht. Es wird überlegt, ein anderes Headset zu verwenden, um die Lautstärke zu verbessern. Ein Zuschauer erwähnt Fußballtraining, woraufhin der Streamer scherzhaft auf das Alter hinweist. Ein anderer Zuschauer wird für Bits gedankt. Der Streamer plant, ein Video darüber zu machen, wie man in Maus und Tastatur besser wird, da viele umgestiegen sind. Ein Zuschauer mit fast 3.800 Kills bittet darum, geaddet zu werden, was eine Diskussion über die Kriterien für das Hinzufügen von Spielern auslöst. Dem Zuschauer wird die Wahl gegeben, ob er geaddet werden soll, was aber die Anforderungen für andere erhöhen würde. Der Zuschauer entscheidet sich dafür, geaddet zu werden. Nach einem Abschied von diesem Zuschauer wird ein TikTok-Kanal erwähnt, der Rage-Clips des Streamers hochlädt, was für Belustigung sorgt. Es werden auch ältere Clips thematisiert, in denen der Streamer andere beleidigt oder als "nettester Mensch" dargestellt wird.

Teamzusammensetzung und Aufnahmevorbereitungen

00:13:40

Die Teams für die anstehende Aufnahme werden besprochen. Maxi kann an den Aufnahmen nicht teilnehmen. Es wird überlegt, wer mit wem zusammenspielen soll, wobei Matching Solo spielen möchte und der Streamer gerne mit Karten spielen würde. Es wird entschieden, dass der Streamer wieder mit Alvi zusammenspielt. Stan hat nur bis 14:03 Uhr Zeit, was die Planung beeinflusst. Die Zuschauer werden gebeten, ihre Epic Games Namen für die Aufnahme mitzuteilen. Es wird erklärt, dass nach 30 Minuten die Betten in der Aufnahme fallen gelassen werden, um ein Deathmatch zu erzwingen, da die Aufnahme sonst zu lang und ereignislos wäre. Es wird betont, dass die Betten auch vorher schon attackiert werden können. Das Deathmatch soll 15 bis 20 Minuten dauern. Der Streamer hofft, dass Stan rechtzeitig aus der Aufnahme ausscheiden kann, wenn er los muss. Es wird überlegt, was passiert, wenn jemand während der Aufnahme einen PC-Crash vortäuscht. Ein Zuschauer wird für den Beitritt zum Bauteam gedankt. Es wird ein Bug erwähnt, der das Beitreten von Gruppen verhindert. Die Favoriten-Funktion scheint auch nicht mehr normal zu funktionieren. Es wird ein Hotfix für die Emotes angekündigt.

Erklärung der Map und Teamstrategien

00:21:54

Es erfolgt eine kurze Erklärung der Map „The Walls“ für Stan, in der es darum geht, Basen aufzubauen und sich vor fallenden Wänden zu schützen. Nach 30 Minuten werden die Betten der Gegner abgebaut, um einen Final Fight zu starten. Im Video soll es so aussehen, als ob die Betten automatisch fallen. Die Teamaufteilung wird festgelegt: John C und Dave mit Rubik als Controller-Duo, Stan mit Kato. Es wird diskutiert, ob man alle auf Magican und Alvi gehen soll, was aber verworfen wird. Jemand wird als nicht bereit gemeldet. Es wird über TikTok-Inhalte und Markierungen unter einem bestimmten Video gesprochen. Die Teams werden auf der Map verteilt und die Aufnahme startet. Die Spieler stellen sich kurz nebeneinander, um eine Teamaufzählung im Replay zu ermöglichen. Es wird erklärt, dass man Materialien sammeln und Zombies töten muss, um Upgrades zu erhalten. Die Wände fallen schnell, was den Aufbau der Base erschwert. Es wird eine Grundausstattung gebaut.

Diamantenjagd, Basisbau und Zombie-Abwehr

00:26:22

Es wird besprochen, wie man schnell Diamanten findet, um Upgrades zu kaufen. Diamanten-Spawner werden erwähnt und der erste Diamant wird gefunden. Es wird überlegt, Kameras zu kaufen, um die Basis auszustatten. Die Diamantenproduktion wird im Auge behalten, um ständig neue zu erhalten. Es wird überlegt, ob man einen Kamikaze-Run starten soll. Ein Spieler fährt mit einem Bobbycar umher und sammelt Diamanten ein. Ein anderer Spieler wird von Zombies angegriffen und das Auto geht kaputt. Es wird ein Steingenerator freigeschaltet und die nächste Welle von Diamanten wird eingesammelt. Es wird überlegt, ob Bobbycars die richtige Fortbewegung sind. Es werden Fäuste erwähnt, die man kaufen kann. Es wird versucht, Metall freizuschalten, wofür Zombies getötet werden müssen. Es wird nach Rocket-Munition gesucht. Der Diamantgenerator wird geupgradet und die Basis wird verstärkt. Es wird überlegt, ob man die Base weiter verstärken soll.

Probleme mit Bugs, Upgrade-Strategien und Zombie-Angriffe

00:33:00

Es wird überlegt, Walking Speed oder Laser um das Bett zu kaufen. Laser werden als gute Option angesehen. Ein Spieler geht Zombies farmen, während der andere Dias abfängt. Es wird festgestellt, dass das Verkaufen von Biggies verbuggt ist. Es wird überlegt, in die Mitte zu gehen, um Dias zu holen. Es wird festgestellt, dass das Spiel verbuggt ist, da man keine Biggies und Fäuste kaufen kann. Ein Spieler lockt goldene Zombies zur Basis. Es wird festgestellt, dass die goldenen Zombies nichts droppen. Es wird Metall gekauft und auf Level 2 gebracht. Es wird festgestellt, dass andere Spieler Fäuste haben, was unfair ist. Es wird Double Damage in der Base aktiviert. Es wird überlegt, ein Schild zu kaufen. Ein Spieler wird von Magikin beleidigt. Es wird überlegt, blaue oder epische Waffen zu kaufen. Ein Dia-Spawn wird von niemandem geholt. Ein Zombiespawner wird in der Nähe entdeckt. Es wird festgestellt, dass das Fehlen von Fäusten ein großer Nachteil ist. Es wird überlegt, einen Grappler zu kaufen.

Grappler-Kauf, Basisverteidigung und Waffenwahl

00:39:23

Ein Grappler wird gekauft. Es wird ein Schild um das Bett gekauft und die Basis mit Metall verstärkt. Die Pickaxe scheint weniger Schaden zu machen als normal. Es wird HP um die Basis herum gekauft. Es wird gefragt, wo man Gold findet und welche legendären Waffen man nehmen soll. Die Torwächter Shotgun wird als gute Option angesehen. Es wird überlegt, ob man einen Angriff starten soll. Es wird festgestellt, dass solche Maps mit der Zeit taktischer werden. Kamikaze-Runs auf die Betten werden als praktisch angesehen. Es wird überlegt, ob man nur Shit-Waffen kaufen und Kamikaze-Runs machen soll. Es wird überlegt, ein Flugzeug zu kaufen, was aber als sinnlos erachtet wird. Es wird vorgeschlagen, die Mets zu re-usen und die Basis ordentlich einzubauen. Ein Diamantgenerator ist auf Level 3. Johnsy und Fix greifen an.

Verluste, Angriffe und Gegenangriffe

00:42:57

Ein Spieler wird von einem Scharfschützen getroffen und verliert alles. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, ohne Waffen anzugreifen. Es wird gefragt, ob es Heilung für den Spawn gibt. Ein Spieler stirbt. Es wird festgestellt, dass man keine Waffe hat, wenn man spawnt. Es wird Munition benötigt, aber es ist nicht genug Geld vorhanden, um sie zu kaufen. Ein Spieler gibt Metz. Jonesy macht das Bett kaputt. Fix ist fast tot. Ein Spieler ist sauer. Es wird festgestellt, dass man im Nachteil ist, wenn man stirbt. Es wird überlegt, einen Gegenangriff zu starten. Ein Spieler beleidigt die Gegner. Es wird Loot genommen und ein Gegenangriff gestartet. Ein Spieler wird wiederholt getötet. Es wird Metz gegeben, um Sachen zu kaufen. Es wird festgestellt, dass die Base zur Hälfte aus dem Metz der Gegner besteht. Es wird versucht, den Kern der Base wieder zu stärken, aber es fehlt an Munition. Es wird beschlossen, lieber Munition und Waffen zu kaufen, anstatt die Base zu reparieren. Es wird festgestellt, dass zu wenig Holz vorhanden ist. Es wird versucht, Dias einzusammeln und ein gutes Loadout zu holen. Fix wird angeschossen.

Sneaker-Angriffe, Flugzeuge und Quad-Crasher

00:49:28

Es wird festgestellt, dass es unfair ist, dass man keine Fäuste kaufen kann. Es wird ein Sneaker-Angriff gestartet. Es werden acht Dias gesammelt, um etwas aufzurüsten. Es wird ein Flugzeug gesichtet. Es wird überlegt, ein Flugzeug oder einen Quad-Crasher zu kaufen. Mit dem Quad-Crasher kann man durch die Builds fahren, was gut ist. Es werden alle Upgrades gekauft, die es gibt. Es wird festgestellt, dass man keine Flopper kaufen kann.

Taktische Spielweise und Angriffspläne

00:50:52

Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, um bestimmte Gegner auszuschalten. Zunächst wird nach einem Quadcrasher gesucht, um eine Wand zu durchbrechen. Dann wird ein neuer Plan gefasst, sich auf die Gegner Johnsy und Fix zu konzentrieren, wobei deren Farben identifiziert werden sollen. Es kommt die Idee auf, sich mit einem anderen Spieler namens Rubix zu verbünden und sich unauffällig an die Basis der Gegner heranzuschleichen. Es wird betont, wie wichtig es ist, keine Geräusche zu machen, um unentdeckt zu bleiben. Ein erster Erfolg wird erzielt, als Johnsy ausgeschaltet wird, aber es wird befürchtet, dass dieser wiederbelebt werden könnte. Daraufhin wird das gegnerische Bett angegriffen, um deren Möglichkeit zur Wiederbelebung zu unterbinden. Währenddessen wird ein Teammitglied vor einem Angriff auf die eigene Basis gewarnt und verteidigt diese erfolgreich. Es wird kurz nach Heilungsmöglichkeiten gesucht, da aufgrund von Einschränkungen keine Gegenstände gekauft werden können. Trotzdem gelingt es, den Schild der Gegner zu schwächen, was als Vorteil angesehen wird.

Strategieänderung und Angriff auf gegnerische Basen

00:55:06

Es wird festgestellt, dass die Zeit knapp wird, aber der Entschluss gefasst, das Spiel trotzdem noch gewinnen zu können. Es wird eine taktische Vorgehensweise besprochen, bei der ein Spieler die gegnerische Basis angreift, während die anderen abgelenkt werden. Es wird bemerkt, dass sich die Gegner nicht in ihrer Basis befinden, was als Chance gesehen wird, deren Schild zu zerstören. Während des Angriffs wird die eigene Basis verteidigt, und es wird versucht, die Gegner auszuschalten, um den Angriff fortsetzen zu können. Es wird überlegt, wie man in der eigenen Basis Leben regenerieren kann, und ein versteckter Ort für gefundene Schilde und Waffen angelegt, falls man sterben sollte. Ein weiterer Angriff wird geplant, wobei Flugzeuge zum Einsatz kommen sollen. Es stellt sich heraus, dass ein anderer Spieler, Rubix, das Bett der Gegner angreift, was als Vorteil angesehen wird. Es wird versucht, das gegnerische Bett zu zerstören, während man gleichzeitig die Gegner abwehrt. Nach der Zerstörung des Bettes wird beschlossen, die gleiche Taktik bei anderen Teams anzuwenden.

Erfolgreiche Zerstörung des Bettes und Taktik für weitere Angriffe

00:59:52

Es wird intensiv auf das gegnerische Bett geschossen, und die Gegner scheinen es aufzugeben. Das Bett wird schließlich zerstört, was bedeutet, dass die Gegner nun endgültig ausgeschaltet sind, sobald sie einmal getötet wurden. Es wird sofort entschieden, zur eigenen Basis zurückzukehren und die gleiche Taktik gegen das Team von Alvi anzuwenden. Es wird kurz geprüft, ob sich Gegner in der Nähe der eigenen Basis befinden, bevor der nächste Angriff geplant wird. Die Positionen der verbleibenden Gegner werden identifiziert, und es wird festgestellt, dass die Basis eines Gegners sehr schwach ist, was eine gute Gelegenheit für einen Angriff darstellt. Es wird nach Heilung gesucht, und es wird eine kurze Absprache mit anderen Spielern getroffen, um die Betten der Gegner zu zerstören. Es folgt eine Diskussion darüber, wie das vorherige Spiel verlaufen ist, wobei Teamarbeit und taktisches Vorgehen im Vordergrund stehen.

Sudden Death Phase und Strategie für das Finale

01:06:48

Die Sudden Death Phase beginnt, in der alle Betten zerstört sind und es darum geht, die verbleibenden Gegner zu eliminieren. Es wird hervorgehoben, dass man als Einziger im regulären Spiel ein Bett verloren hat. Es wird überlegt, ob man sich in der Mitte der Karte verschanzen soll. Man einigt sich darauf, dass ein aggressiver Spielstil am effektivsten ist, aber man muss aufpassen, da die Gegner nun eher campen und Sniper einsetzen werden. Es wird kurz überlegt, ob man Gold sammeln soll, um sich zusätzliche Vorteile zu verschaffen, wie z.B. Slurps oder Fäuste. Es wird festgestellt, dass jemand anderes bereits Gold farmt. Es wird überlegt, ob man besseres Healing benötigt, da Minis allein nicht ausreichen. Es wird beschlossen, in der Nähe der Basis zu bleiben, um von der Heilung zu profitieren. Ein Angriff auf die Gegner Alvi und Magikids wird geplant, wobei Fäuste eingesetzt werden sollen. Aufgrund von Zeitdruck wird ein aggressiverer Spielstil gewählt, und man versucht, die Gegner unter Druck zu setzen. Es wird festgestellt, dass die Gegner campen, und man versucht, sie in der Mitte der Karte aufzuspüren. Es wird die Angst geäußert, zu weit von der eigenen Basis wegzugehen.

Kreativmodus-Herausforderung im Hilted House

01:46:59

Im Hilted House angekommen, kündigt der Streamer eine Herausforderung im Kreativmodus an. Sieben Crater dürfen drei Minuten lang die Map verändern, bauen und zerstören. Die Aufgabe besteht darin, sich zu muten und solo zu spielen. Der Plan ist, viele Eisbuden zu bauen, da jeder Eis mag. Es entsteht eine Eisparade mit schwebenden und normalen Foodtrucks, Tischen und Stühlen. Mülleimer dürfen natürlich nicht fehlen. Zusätzlich werden Schilder und Absperrungen platziert, um einen Markt zu simulieren. Es wird nach Böden mit Löchern gesucht, um Takeshi's Castle mit Magikin nachzubauen. Ziel ist es, sich in einer der Türen zu verstecken, damit Magikin die richtige Tür findet.

Chaos und Vorbereitung für das Versteckspiel

01:53:08

Es gibt Probleme mit dem Creative-Modus, da das Platzieren von Gegenständen nicht immer funktioniert und das Inventar fehlerhaft ist. Trotzdem wird Takeshi's Castle nachgebaut und die Teilnehmer bereiten ihre Verstecke vor. Nach 10 Minuten soll ein Grappler zur Verfügung stehen, um sich besser fortbewegen und notfalls Sachen abbauen zu können. Die Map scheint zu laggen, was das Bauen erschwert. Es wird überlegt, ob ein Neustart nötig ist. Rubix wird per WhatsApp kontaktiert, da er anscheinend nicht bemerkt, dass er sich entmuten soll. Name-Tags werden aktiviert, um die Spieler besser zu erkennen. Es wird vereinbart, dass sich alle verstecken sollen, sobald sie bereit sind.

Versteckspiel und unerwartete Wendungen

02:01:52

Das Versteckspiel beginnt und der Streamer muss die anderen Teilnehmer finden. Es stellt sich heraus, dass man sich gegenseitig Schaden zufügen kann, was die Sache zusätzlich erschwert. Einige Spieler haben Probleme mit der Map, da sie verbuggt ist. Es wird überlegt, ob Fullmute aktiviert werden soll. Der Streamer sucht nach den anderen, während diese sich in ihren Verstecken befinden. Rubix hat sich fair verhalten. Der Streamer entdeckt einen Dschungel und ein Labyrinth, die von anderen Teilnehmern gebaut wurden. Fix wird im Labyrinth entdeckt und Dave in den pinken Büschen. Der Streamer gibt Tipps, wo er zu finden ist und erwähnt sein Takeshi's Castle und seinen Food Truck.

Godzilla kommt nach Fortnite und Ankündigung Turnierpause

02:15:55

Es wird der offizielle Trailer für Fortnite Godzilla gezeigt, der morgen um 15 Uhr auf die Map kommt. Spekulationen über ein mögliches Live-Event mit Godzilla gegen King Kong kommen auf. Der Streamer kündigt an, dass er morgen live beim Godzilla-Update dabei sein wird. Er teilt mit, dass er für diese Season sein letztes Competitive Fortnite Turnier spielen wird, da er sich zu alt fühlt, um mit den jüngeren Spielern mitzuhalten. Er plant, weiterhin Fortnite zu spielen und Community-Events zu veranstalten, aber weniger Zeit in Turniere zu investieren. Er ist offen für Veränderungen und neue Formate, insbesondere im Solo-Bereich. Es wird überlegt, ob No-Build wieder interessant werden könnte.

Minecraft Skywars in Fortnite mit Zuschauern

02:31:10

Es wird Minecraft Skywars in Fortnite gespielt, mit normalen Waffen und Movement-Items. Die Zuschauer werden gebeten, nicht nur zu turteln, sondern auch Spaß zu haben und Snipe zu versuchen. Es werden drei bis fünf Runden gespielt, wobei jeder Kill einen Punkt und ein Win zwei Punkte wert ist. Ein Spieler hat einen Gamecrash. Alvi ist stuck und es kommt zu einem 1v1 gegen Rubix. Der Streamer kritisiert Rubix' Spielweise als schlecht und NPC-like. Es werden fünf Runden gespielt. Fix wird entdeckt, wie er sich außerhalb der Map befindet. Es gibt Diskussionen über Tryharding und Gottloot. Am Ende werden die Zuschauer auf die YouTube-Kanäle der anderen Teilnehmer verwiesen und der Crater-Code wird beworben. Der Stream wird beendet.