Fortnite

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Fortnite

TwitchCon-Planung und Konsolen-Gaming-Erfahrungen

00:02:53

Es wird überlegt, einen IRL-Stream von der Fahrt zur TwitchCon in Rotterdam zu machen, möglicherweise mit einem separaten Handy für den Stream. Die Hinfahrt wäre voraussichtlich Freitagmorgen, ein Brückentag, und die Fahrt würde etwa viereinhalb bis fünf Stunden dauern. Am Samstag wäre das Turnier und am Sonntag die Rückfahrt, eventuell auch mit L-Stream. Es wird die Anstrengung betont, auf der Konsole zu spielen, insbesondere im Vergleich zum PC. Es gab Audioeinstellungen, die angepasst werden mussten, und es wird auf Probleme mit dem Input-Delay auf der Konsole hingewiesen. Außerdem wird überlegt, ob eine PS5 Pro im Endgame einen Unterschied machen würde, aber für den Moment scheint es sich nicht zu lohnen. Es wird die Schwierigkeit des Aimings auf der Konsole angesprochen, da standardmäßig ein Mausbeschleuniger aktiviert ist, was als fatal empfunden wird. Es wird erwähnt, dass das Bild kurzzeitig rot und blau war, möglicherweise aufgrund eines Problems mit der Mausverbindung zur Konsole.

Technische Herausforderungen und Training Arena

00:08:44

Es gab technische Probleme mit der Capture Card und der 2K-Auflösung des neuen Monitors, was zu Kabelwechseln beim Wechsel zwischen PC und Konsole führte. Es wird die Training Arena hervorgehoben, um die God Mechanics zu verbessern, insbesondere Editierfähigkeiten. Durch das Spielen auf der Konsole ergeben sich neue Trainingsansätze. Es wird erwähnt, dass die Training Arena jetzt einen Mapcode oben anzeigt. Es wird der Input-Delay auf der Konsole thematisiert, der als spürbar und langsam empfunden wird. Es wird die Einrichtung des Setups gelobt, das es ermöglicht, alles selbst einzurichten, besonders im Hinblick auf die Audioeinstellungen, die über den Bildschirm laufen. Es wird kurz überlegt, ob die Capture Card Einfluss auf die FPS hat.

Fortnite-Engagement und Konsolen Cash Cup

00:11:42

Es wird die aktuelle Phase in Fortnite angesprochen, in der Durchhaltevermögen belohnt wird, selbst in schlechten Zeiten. Es wird betont, dass man jeden Tag drei, vier Stunden streamen sollte, ohne zu heulen. Es wird die Teilnahme am Konsolen Cash Cup angekündigt, obwohl wenig Begeisterung dafür vorhanden ist. Es wird erwartet, dass die Runden sehr stark besetzt sein werden. Der Stream wird nur zwei Stunden dauern, und danach ist möglicherweise eine View-Party vom Finale geplant. Es wird überlegt, wo im Cup gelandet werden soll, wobei Canyon als sicherer Spot in Betracht gezogen wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es in der Season etwas besonders OP gibt, aber es scheint keine klare Antwort zu geben. Es wird kurz über die Möglichkeit des Cheatens auf der Konsole gesprochen, obwohl dies seltener vorkommt als auf dem PC.

Gameplay-Strategien und Waffenwahl im Cash Cup

00:25:00

Es wird überlegt, in der ersten Runde des Cash Cups nicht auf High Kill Win zu spielen, sondern auf einen einfachen Win zu setzen. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Waffen im Competitive-Modus am besten geeignet sind. Es wird überlegt, die Schubsäfte mitzunehmen. Es wird die Entscheidung getroffen, eine Sniper zu jobben. Es wird die neue ACP-Pump in Betracht gezogen. Es wird überlegt, ob man die Scope spielen soll. Es wird diskutiert, ob die Bots im Cup vorhanden sein sollten. Es wird die Bedeutung von Granaten und der Scope hervorgehoben. Es wird die Laser-Schwert-Waffe als OP bezeichnet. Es wird überlegt, wie man das Schwert richtig einsetzt, da es in der ersten Runde nicht effektiv genutzt wurde. Es wird die Notwendigkeit betont, im Nahbereich zu kämpfen, um das Schwert effektiv einzusetzen.

Punktesystem und Landeplatzwahl im Turnier

00:54:58

Es wird überlegt, noch einmal in Canyon zu landen, aber es wird erwartet, dass dort jetzt viele aggressivere Spieler sein werden. Es wird ein Punkte-Bug festgestellt. Es wird festgestellt, dass sie contested sind und wie ein Idiot gedroppt sind. Es wird überlegt, wo man landen soll, wenn die Bank weg ist, und man entscheidet sich für irgendein Haus. Es wird festgestellt, dass keine einzige Kiste gespawnt ist. Es wird die Entscheidung getroffen, auf die andere Seite zu gehen. Es wird festgestellt, dass die Stadt seit dem Update scheiße ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es unten am Wasserfall noch geheime Kisten gibt. Es wird das Gefühl der Unsicherheit angesprochen. Es wird die Schwierigkeit auf Maus und Keyboard betont. Es wird gesagt, dass man das Beste daraus machen muss.

Taktische Rotation und Ressourcenmanagement

01:19:10

Das Duo plant ihre Rotation und versucht, sich strategisch zu positionieren, wobei sie auf die Ressourcenverteilung achten. Sie diskutieren, ob sie direkt rotieren oder vorher noch Ressourcen sammeln sollen. Dabei erwähnen sie, dass bereits ordentlich gefarmt wurde und Metalle abgebaut wurden. Die Spieler beobachten die Gegend und erwähnen, dass Schüsse zu hören sind, was auf Kämpfe in der Nähe hindeutet. Sie werden von hinten beschossen und planen, einen Windloop-Train zu nutzen, um sich neu zu positionieren. Einer der Spieler ist verwirrt über die Situation, während der andere ihn auffordert, näher zu kommen. Es entsteht eine hitzige Kampfsituation, in der die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu unterstützen und die Gegner auszuschalten. Einer der Spieler wird von hinten angegriffen und verliert schnell an Gesundheit. Das Team hadert mit der Lichtschwertmechanik und beklagt den Grief durch das Lichtschwert, was zu Frustration führt.

Landung, Loot und frühe Spielstrategie

01:25:24

Das Duo entscheidet sich für Canyon als Landeplatz und diskutiert die genaue Position des Loot-Spawns. Sie hoffen auf einen ungestörten Start, sind aber auf mögliche Gegner vorbereitet. Nach der Landung stellen sie fest, dass ein anderes Team tiefer gelandet ist als sie. Sie tauschen Informationen über gesichtete Gegner aus und planen, diese auszuschalten, während einer der Spieler abgelenkt ist. Sie entdecken einen Wasserfall und eine geheime Höhle in der Nähe und überlegen, diese zu erkunden. Die Spieler befürchten ein erneutes Aufeinandertreffen mit Gegnern, die ein Lichtschwert besitzen, und erinnern sich an frühere unglückliche Erfahrungen. Sie kommentieren die neue Pumpgun und deren Auswirkungen auf das Spiel. Die beiden suchen nach Loot und Ressourcen, wobei sie Metall abbauen und verschiedene Waffen und Gegenstände finden. Sie diskutieren ihre aktuelle Strategie und Inventarverteilung und planen, sich in Richtung Labyrinth zu bewegen.

Kampf, Taktik und Frustrationen

01:33:07

Das Duo gerät in einen Kampf, bei dem einer der Spieler schnell zu Fall gebracht wird. Sie analysieren die Situation und diskutieren, wie die Gegner sie überraschen konnten. Die Spieler tauschen Ressourcen aus und planen ihren nächsten Zug, wobei sie sich der Position der Gegner bewusst sind. Sie kritisieren das Verhalten der Gegner und deren Spielweise. Sie sprechen über die Schwierigkeiten mit der Konsolenversion des Spiels und die Unterschiede zur PC-Version. Die Spieler diskutieren über Urlaubspläne und die Gefahren in Marokko, bevor sie sich wieder auf das Spiel konzentrieren. Sie landen an einem neuen Ort und geraten sofort in einen Kampf mit anderen Spielern. Einer der Spieler findet eine Höhle und wird von einem Gegner angegriffen, der die gleiche Waffe besitzt. Sie tauschen sich über ihre Strategie aus und versuchen, den Gegner auszuschalten.

Spielverlauf, Strategieanpassung und Herausforderungen

01:46:06

Das Duo reflektiert über den bisherigen Spielverlauf und die Herausforderungen, mit denen sie konfrontiert waren, einschließlich des frühen Ausscheidens in einigen Runden. Sie äußern ihre Frustration über die Konsolenversion des Spiels und die Dominanz von PC-Spielern in den Top-Rängen. Nach einer Diskussion über die Spielmechanik und die aktuelle Situation konzentrieren sie sich auf das nächste Spiel. Sie landen an einem neuen Ort und suchen nach Loot, wobei sie auf andere Teams treffen. Die Spieler tauschen Informationen über die Positionen der Gegner aus und planen ihre nächsten Schritte. Sie diskutieren über die Vor- und Nachteile verschiedener Strategien und passen ihren Plan entsprechend an. Die Spieler erkennen, dass sie in der aktuellen Runde möglicherweise nicht viel Loot finden werden und konzentrieren sich darauf, zu überleben und Punkte zu sammeln. Sie beschließen, sich auf eine bestimmte Position zu konzentrieren und von dort aus zu agieren.

Fokus auf den Sieg und taktische Entscheidungen

02:05:42

Das Duo konzentriert sich darauf, den Sieg zu erringen und trifft taktische Entscheidungen, um ihre Chancen zu maximieren. Sie sichten Gegner vor sich und planen einen Angriff, wobei sie sich auf den roten Gegner konzentrieren. Nach erfolgreichem Angriff sichern sie sich den Loot und planen ihre nächsten Schritte. Die Spieler diskutieren über die Position der verbleibenden Gegner und entscheiden sich für eine bestimmte Strategie, um das Spiel zu gewinnen. Einer der Spieler hat Probleme mit seiner PS5 und erlebt FPS-Einbrüche. Sie sichten einen Gegner und planen einen Angriff, wobei sie die Pumpgun einsetzen, um Schaden zu verursachen. Es kommt zu einem intensiven Kampf, bei dem die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu unterstützen und die Gegner auszuschalten. Sie kommunizieren über die Positionen der Gegner und koordinieren ihre Angriffe. Die Spieler bauen Strukturen, um sich zu schützen und sich einen Vorteil zu verschaffen.

Strategische Landung, Gegnerbeobachtung und Anpassung der Taktik

02:16:33

Das Duo landet erneut in Canyon und plant, nicht frühzeitig auszuscheiden. Sie beobachten andere Teams und passen ihre Landestrategie an, um nicht in einen direkten Konflikt zu geraten. Sie bemerken ein Team, das wiederholt durch den Sturm zu Fall gebracht wird, und äußern ihr Unverständnis darüber. Die Spieler sichten Gegner in ihrer Nähe und planen, sich von ihnen fernzuhalten, während sie gleichzeitig nach guter Ausrüstung suchen. Sie diskutieren über die Stärke der Gegner und entscheiden sich, einen Kampf zu vermeiden und stattdessen zu fliehen. Die Spieler suchen nach Loot und Ressourcen, wobei sie verschiedene Orte erkunden und auf der Hut vor anderen Teams sind. Sie diskutieren über die Notwendigkeit, zusammenzubleiben und sich gegenseitig zu unterstützen, um erfolgreich zu sein. Sie suchen nach Schilden und anderen nützlichen Gegenständen, um ihre Überlebenschancen zu erhöhen.

Aggressive Strategie, Team-Koordination und Herausforderungen im Spiel

02:30:42

Das Duo verfolgt eine aggressive Strategie und plant, andere Spieler anzugreifen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Sie koordinieren ihre Bewegungen und Angriffe, um ihre Chancen auf einen erfolgreichen Kampf zu erhöhen. Einer der Spieler hat Schwierigkeiten, Gegner aufgrund der dunklen Umgebung zu erkennen. Sie sichten Gegner in der Nähe und planen einen Angriff, wobei sie verschiedene Taktiken in Betracht ziehen. Die Spieler diskutieren über die Vor- und Nachteile verschiedener Strategien und passen ihren Plan entsprechend an. Sie entscheiden sich für eine bestimmte Vorgehensweise und versuchen, diese umzusetzen, wobei sie auf die Reaktionen der Gegner achten. Die Spieler geraten in einen intensiven Kampf, bei dem sie versuchen, sich gegenseitig zu unterstützen und die Gegner auszuschalten. Sie kommunizieren über die Positionen der Gegner und koordinieren ihre Angriffe.

Überlebenskampf, taktische Anpassungen und Frustration

02:38:30

Das Duo befindet sich in einem schwierigen Überlebenskampf, wobei die Zone kleiner wird und die Gegner näher kommen. Sie passen ihre Taktik an und versuchen, sich einen Vorteil zu verschaffen, während einer der Spieler mit Lags und niedrigen FPS zu kämpfen hat. Sie planen eine Rotation, um einer gefährlichen Situation zu entkommen und sich in eine sicherere Position zu bringen. Die Spieler sichten Gegner in der Nähe und planen einen Angriff, wobei sie verschiedene Taktiken in Betracht ziehen. Sie diskutieren über die Vor- und Nachteile verschiedener Strategien und passen ihren Plan entsprechend an. Einer der Spieler wird von einem Gegner überrascht und ausgeschaltet, während der andere Spieler versucht, die Situation zu retten. Sie analysieren die Situation und äußern ihre Frustration über die Spielmechanik und die unfairen Vorteile, die einige Spieler zu haben scheinen. Trotz der Herausforderungen geben sie nicht auf und versuchen, das bestmögliche Ergebnis zu erzielen.

Finale Viewing Party und Thumbnail-Design Probleme

02:46:25

Es wird überlegt, ob eine Viewing Party für das Finale stattfinden soll, jedoch gibt es Probleme, da der Thumbnail-Designer krank ist und Ersatz gesucht werden muss. Robin wird gefragt, ob Niklas seine Thumbnails erstellt, was er bestätigt. Es wird kurz über die Schwierigkeit diskutiert, einen guten Thumbnail-Designer zu finden, da einige unprofessionell sind oder überzogene Forderungen stellen. Der Streamer wechselt auf den PC und äußert sich positiv über die Performance. Es wird erwähnt, dass der Streamer in zwei Stunden bei Albi Customs mitmacht und eventuell mit Giles spielen wird, der im Finale ist.

Viewing Party Ankündigung und Octagon Vorfreude

02:54:05

Es wird angekündigt, dass es doch eine Viewing Party geben wird, da Niklas wieder verfügbar ist. Der Streamer freut sich auf den Tag und darauf, am Abend Octagon zu schauen. Es folgt eine Diskussion mit einem Zuschauer, der behauptet, ein Faker zu sein. Der Streamer muss sich rechtfertigen und seine Identität bestätigen. Es wird über verschiedene Themen gesprochen, darunter TikTok-Live-Streams und die Notwendigkeit, sich vor Sperren zu schützen. Der Streamer äußert sich genervt darüber, sich ständig gegenüber Zuschauern rechtfertigen zu müssen, ob er der Echte ist. Es wird ein Zuschauer gegrüßt und über die Veröffentlichung des Videos auf Twitch gesprochen. Der Streamer und ein Zuschauer interagieren, wobei der Zuschauer seinen besten Freund Carlo grüßt.

Titeländerung, Earnings und Intro zur Viewing Party

03:27:17

Der Streamer ändert den Titel des Streams zu "Viewing Party Consul to Cash Cup" und bedankt sich bei Julius für 28 Monate. Es wird erwähnt, dass es für viele ein Tag ist, an dem sie Earnings erzielen können. Der Streamer kündigt an, ein Intro zu machen und in die Viewing Party einzusteigen. Es wird betont, dass die besten Duos im Cash-Cup-Finale zugeschaut wird und jeder Win mit 200 Euro belohnt wird. Der Fokus liegt auf Konsolenspielern. Der Streamer bittet darum, CC-Karte im Itemshop einzutragen und dem Kanal ein Abo und ein Like dazulassen. Es wird kurz die Bundesliga-Tabelle besprochen, wobei der dritte Platz von Frankfurt hervorgehoben wird. Der Fokus wird wieder auf die Viewing Party gelenkt, da nur eine Stunde Zeit zur Verfügung steht und die besten Leute im Winning gezeigt werden sollen, um das YouTube-Video interessant zu gestalten.

Analyse der Turnierergebnisse und Danksagung

04:43:14

Der Streamer analysiert die Ergebnisse des Fortnite-Turniers und gratuliert den Gewinnern Kean und Spex, sowie Noms für seine herausragende Leistung mit 23 und 41 Kills. Er listet weitere Duos auf, die Earnings erzielt haben, darunter Khan und NuPlays, Z-Leo, CZB, Nathan, Skyjump, Country und Finaik, Flobby und Opel, Shidu und Lies, Asa und KingCringe, Albana und Sami, Samux, Latris, KPI, Tiger, Rabbit, Basie, Zenku, BN, BPW, Kyuubi, Earnings Gold, Starkjungs, Montu und Mixi, Ikognito, Marius, Kau und Sangild, Edlex, Flerix und Max, Karami, Seren und Darm. Insgesamt haben 25 Duos Earnings mitgenommen. Er erwähnt auch einige bekannte Namen, die keine Earnings erzielt haben, wie Adiprax, Suisi und Tini, Akiron, Kurama, Shark und Elefant. Taichi und Lechi hatten ebenfalls keinen Win, ihre beste Runde war der siebte Platz. Der Streamer beendet die Video-Party, bedankt sich für die Unterstützung und kündigt an, morgen wieder live zu sein.