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Fortnite Division Cups: Verschiebungen, Deutsche Bahn Cup & Taktik-Anpassungen
katoo informiert über verschobene Division Cups und den Deutschen Bahn Fortnite Cup. Im Spiel: Taktik-Anpassungen aufgrund fehlender Crashpads, Loot-Diskussionen und Kritik an Server-Performance. Sorgen um sinkende Spielerzahlen und Cheating-Vorwürfe werden geäußert. Strategieanpassungen und ein geplanter Umzug nach Weihnachten werden ebenfalls thematisiert.
Division Cups und Deutsche Bahn Fortnite Cup
00:01:00Der Stream beginnt mit der Ankündigung der Division Cups, die aufgrund eines Updates verschoben wurden. Am Donnerstag soll ein neuer Modus erscheinen. Es wird auch ein Deutscher Bahn Fortnite Cup am Samstag erwähnt, an dem man teilnehmen kann. Im Oktober soll ein neues Mauspad erscheinen. Zudem werden weitere Cups wie der Reload Cup am Freitag und der Solo Cup am Sonntag angesprochen. Es wird kurz über TikTok-Kommentare und die Funktionsweise von Vorschlägen basierend auf Followern gesprochen. Der Streamer spielt mit Lees Chat zusammen mit Kampfelefant und Steer the Brain Road. Es wird kurz ein Bug mit hohem Ping angesprochen, der aber ignoriert wird. Es wird über Region Locks diskutiert und darüber, wie man sich in den Divisionen hocharbeiten kann. Der Streamer spricht über die Motivation der Leute, an den Cups teilzunehmen und den steigenden Zuschauerzahlen. Der Streamer berichtet von einem Zockverbot aufgrund von Kopfschmerzen und dem Abholen von der Schule. Es wird über die Regeln der Division Cups diskutiert, insbesondere ob Divisionen zusammengerechnet werden. Der Streamer äußert den Wunsch nach Top 25 Calls an beiden Tagen und kritisiert die aktuelle Call-Regelung.
Taktiken und Loot-Diskussionen im Duo Division Cup
00:09:29Es wird über die Flugroute und Landepunkte diskutiert, wobei der Streamer hinten links landen möchte. Ein Zuschauer bietet an, für den Streamer zu fliegen. Es wird über Biggies und die Möglichkeit zu callen gesprochen. Der Streamer äußert sich negativ über den aktuellen Lootpool und die hohe Anzahl an Minis. Es wird ein Team gesichtet, das sich schnell zurückzieht. Der Streamer und sein Teammate planen, zum Black Market zu gehen und diskutieren über die Kosten und den Erhalt von Gold. Es wird festgestellt, dass man von der Lagge nicht immer Gold bekommt. Eine A-Kiste wird als potenziell gefährlich eingestuft. Der Streamer kommentiert die Entfernung von Mobility aus dem Turnier und die daraus resultierende Langeweile. Er kritisiert die Shogans und vermisst Crashpads. Es wird überlegt, Champions zu spielen, um Farb zu holen. Der Streamer und sein Teammate diskutieren über die Entfernung von Crashpads und deren Auswirkungen auf das Spiel. Der Streamer äußert Frustration über die Änderung kurz vor dem Cup. Es wird überlegt, Gegner von oben zu überraschen und ein Team wird erfolgreich geflasht und besiegt. Der Streamer lobt die Skills seines Teammates.
Cup-Teilnahmebedingungen und Strategieanpassungen ohne Crashpads
00:19:28Es wird erklärt, dass man am Division 1 Cup nicht teilnehmen kann, wenn man sich nicht entsprechend eingerankt hat, und mit der untersten Liga beginnen muss. Der Streamer kritisiert die häufigen Änderungen der Cup-Daten, die seine Fußballspiele beeinträchtigen. Er und sein Teammate planen, Gegner aus der Luft zu holen und diskutieren über den Einsatz von Jumpheads. Der Streamer äußert den Wunsch nach Zero-Build-Turnieren und vermisst die Crashers. Es wird die Spielweise der Gegner in der aktuellen Runde analysiert und überlegt, ob man Barrels holen soll. Ein Gegner wird beim Campen erwischt und besiegt. Der Streamer und sein Teammate diskutieren über ihre Heilgegenstände und vermissen Crashpads, die die Season interessant gemacht haben. Es wird festgestellt, dass es im Cup keine Crashpads mehr gibt, außer möglicherweise in OXR-Tests. Der Streamer und sein Teammate beschließen, ohne Crashpads zu spielen und zu versuchen, durch IGL'n erfolgreich zu sein. Es wird überlegt, Gegner anzugreifen, aber aufgrund von Gegnern in der Luft verworfen. Der Streamer vermutet, dass die Gegner eher unerfahren sind und EU-Spieler sein könnten, die nicht gerne fighten.
Frustration über Server-Performance und Meta-Diskussionen
00:33:21Der Streamer äußert Frustration über die schlechte Server-Performance und den hohen Ping, im Vergleich zu anderen Spielern. Er kritisiert die Entscheidung, Crashpads aus dem Spiel zu entfernen und wünscht sich, sie wären mit Bugs im Spiel geblieben. Es wird über die unfaire Verteilung von Crashpads in Bunkern diskutiert. Der Streamer und sein Teammate analysieren die Spielweise eines Gegners, der alleine main landet und versuchen, ihn zu überraschen. Es wird über die Notwendigkeit von Schild und Mats diskutiert, um in der Runde erfolgreich zu sein. Der Streamer und sein Teammate besprechen ihre Ausrüstung und den Einsatz von Crashpads, die sie aus Drohnen und OXR Chests erhalten haben. Es wird erwähnt, dass man Crashpads eigentlich auch kaufen können sollte. Der Streamer und sein Teammate diskutieren über den sparsamen Umgang mit Crashpads und deren Nutzen als Lebensversicherung im Late Game. Sie überlegen, ob es ein Bug ist, dass Crashpads noch in OXR-Chests vorhanden sind, obwohl sie eigentlich entfernt werden sollten. Der Streamer und sein Teammate planen ihre weitere Strategie und überlegen, ob sie direkt pushen oder noch looten sollen. Sie vermuten, dass Cheater im Spiel sind.
Spielerzahlenrückgang in Fortnite und Meta-Anpassungen
01:05:50Der Streamer äußert seine Meinung, dass das Spiel ohne Crashpads besser ist und Open Server schlechter als App-Handise-Server sind. Er erwähnt, dass Fortnite in der Nacht zuvor die niedrigsten Spielerzahlen seit Beginn der offiziellen Zählung hatte. Der Streamer äußert Besorgnis über das sinkende Interesse an Fortnite und die bevorstehende Konkurrenz durch FIFA. Er spricht über die Herausforderungen für Creator und freut sich über die Zuschauer, die ihm treu bleiben. Es wird über die finanziellen Vereinbarungen zwischen den Besitzern von Stealer Brainworks in Fortnite und Roblox diskutiert. Der Streamer und sein Teammate looten gründlich und bereiten sich auf das nächste EU-Spiel vor. Der Streamer erklärt, dass er aufgrund der Rotationen ohne Crashpads bei der Revolverpump bleibt. Er beschreibt, wie er einem Gegner einen Headshot verpasst hat und dieser keine Chance zur Reaktion hatte. Es wird überlegt, ob Solo noch schlimmer wird, wenn alle schlafen. Der Streamer diskutiert mit seinem Teammate über die Mitnahme von Jump Pads und die Vor- und Nachteile. Es wird festgestellt, dass man mit Jump Pads viele Mats spart und länger in der Luft ist.
Frühe Spielphase und Teamdynamik
01:19:42Der Stream beginnt mit hitzigen Gefechten und strategischen Überlegungen. Es werden frühe Kills erzielt, während gleichzeitig die Umgebung nach Gegnern abgesucht wird. Die Spieler diskutieren über die Positionierung und Taktik, um in der kompetitiven Fortnite-Umgebung zu bestehen. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Minimierung von Risiken und der optimalen Nutzung der verfügbaren Ressourcen. Es wird überlegt, wie man sich am besten gegen anstürmende Gegner verteidigt und gleichzeitig die eigenen Chancen auf weitere Kills erhöht. Die Spieler analysieren die Bewegungen der Gegner und passen ihre Strategie entsprechend an, um die Oberhand zu gewinnen. Die Kommunikation zwischen den Spielern ist entscheidend, um schnell auf Veränderungen reagieren und die bestmögliche Entscheidung treffen zu können. Es wird auch die Frage aufgeworfen, wann die neue Fortnite-Season beginnt, was zeigt, dass die Spieler auch über das aktuelle Spielgeschehen hinausdenken und sich für zukünftige Inhalte interessieren. Die frühe Spielphase ist geprägt von schnellen Entscheidungen und dem ständigen Kampf um die Vorherrschaft auf dem Schlachtfeld.
Taktische Manöver und Herausforderungen im Division Cup
01:23:54Es wird die Intensität des Division Cups hervorgehoben, in dem selbst Top-10-Spieler in extrem herausfordernden Lobbys landen. Die Spieler sehen sich einer ständigen Bedrohung durch andere Teams ausgesetzt, die direkt auf sie zustürmen. Trotz der widrigen Umstände versuchen sie, strategisch vorzugehen, indem sie sich gegenseitig unterstützen und aufmerksam auf die Bewegungen der Gegner achten. Es wird die Bedeutung von Teamwork und schneller Reaktion betont, um in solchen Situationen zu überleben. Die Spieler nutzen Crashpads, um sich aus gefährlichen Situationen zu befreien und sich neu zu positionieren. Gleichzeitig wird die Frage aufgeworfen, ob es sich lohnt, die Konfrontation mit anderen Teams zu suchen, oder ob es sinnvoller ist, sich auf das Sammeln von Ressourcen und das Überleben zu konzentrieren. Die Spieler analysieren die Spielweise ihrer Gegner und passen ihre Taktik entsprechend an, um die bestmögliche Chance auf einen Sieg zu haben. Die Herausforderungen des Division Cups erfordern ein hohes Maß an Konzentration und Anpassungsfähigkeit, um in der kompetitiven Umgebung zu bestehen.
Ankündigung des Deutschen Bahn Solo Cups und Strategieüberlegungen
01:30:22Es wird ein von der Deutschen Bahn veranstalteter Solo Cup angekündigt, der eine attraktive Möglichkeit für Solo-Spieler darstellt, Earnings zu erzielen. Die Teilnahme erfordert den Beitritt zum Discord-Server und die Verifizierung mit Unite. Es wird betont, dass dies besonders für Spieler mit Solo-Fähigkeiten eine Chance ist, direktes Preisgeld zu gewinnen. Zusätzlich wird ein neuer Modus im kommenden Update am Donnerstag um 10 Uhr angekündigt, jedoch wird klargestellt, dass es sich nicht um das erwartete Rank 2.0 handelt. Die Spieler diskutieren über ihre Landestrategie und entscheiden sich für eine linksseitige Route, um möglichen Konfrontationen auszuweichen. Es wird überlegt, ob man aufs Dach gehen soll, um einen besseren Überblick zu bekommen, aber letztendlich wird davon abgeraten. Die Spieler tauschen sich über die Positionen der Gegner aus und planen ihre nächsten Schritte sorgfältig, um in der kompetitiven Umgebung zu bestehen. Die Ankündigung des Solo Cups und die strategischen Überlegungen zeigen, dass die Spieler stets auf der Suche nach neuen Möglichkeiten sind, sich zu verbessern und erfolgreich zu sein.
Kritik an Item-Änderungen und Diskussion über Spielmechaniken
01:46:44Es wird Kritik an den jüngsten Item-Änderungen geäußert, die den Spielspaß beeinträchtigen würden. Insbesondere die Einführung von Revolver-Pump und die Möglichkeit, durch Griefer eliminiert zu werden, werden negativ bewertet. Es wird die Meinung vertreten, dass Crashpads eine sinnvolle Ergänzung waren und nun fehlen. Die Spieler diskutieren über die Ähnlichkeiten zwischen der Autoshotgun und der MK sowie über die Seltenheit von Crashpads in Drohnen und OXR Chests. Es wird die Frage aufgeworfen, warum die Lobbys nicht mehr so stark besetzt sind wie früher, was möglicherweise mit den Änderungen zusammenhängt. Die Spieler analysieren die Spielmechaniken und tauschen sich über ihre Erfahrungen aus, um die bestmögliche Strategie zu entwickeln. Die Kritik an den Item-Änderungen und die Diskussion über die Spielmechaniken zeigen, dass die Spieler ein großes Interesse daran haben, das Spiel zu verbessern und ein faires und unterhaltsames Spielerlebnis zu gewährleisten. Es wird auch überlegt, ob ein neues Kabel für Maus und Tastatur die Performance verbessern könnte, was zeigt, dass die Spieler stets auf der Suche nach Möglichkeiten sind, ihre Leistung zu optimieren.
Taktische Spielweise und Ressourcenmanagement im frühen Spiel
02:38:55Es wird eine taktische Vorgehensweise besprochen, inklusive der Nutzung von Deckung und dem Springen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Die Notwendigkeit, auf die Umgebung und Gegner zu achten, wird betont. Ressourcenmanagement, insbesondere das Auffüllen von Schilden und das Finden von Heilgegenständen, wird als entscheidend hervorgehoben. Die Spieler koordinieren ihre Aktionen, um Gegner zu flankieren und sich gegenseitig zu unterstützen. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, um in der Runde erfolgreich zu sein, einschließlich der Übernahme von Röntgenblicken und der Anpassung an die Spielweise der Gegner. Die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation für den Erfolg in der Spielsituation wird immer wieder betont. Es wird erwähnt, dass die EFS heilig sind, was auf die Wichtigkeit bestimmter Ausrüstungsgegenstände hindeutet. Die Spieler planen, wie sie ihre Position verbessern und gleichzeitig auf mögliche Gefahren achten können. Das Ziel ist es, in eine vorteilhafte Position zu gelangen und die Oberhand über die Gegner zu gewinnen.
Planung von Umzug und Submarathon
02:47:06Es wird über einen geplanten Umzug gesprochen, der voraussichtlich erst nach Weihnachten stattfinden wird, da im Dezember noch ein Submarathon geplant ist. Der Streamer erwähnt, dass er für den Umzug noch eine Küche benötigt. Ursprünglich war geplant, an diesem Samstag einen 24-Stunden-Stream zu veranstalten, aber aufgrund des Deutschen Bahn Cups wurde dieser Plan verworfen. Es wird auch kurz die Teamzusammensetzung erwähnt, wobei der Streamer sich nicht in der Lage sieht, zwischen zwei Teams zu vermitteln. Stattdessen wird vorgeschlagen, sich rechts entlang zu bewegen, um Rückendeckung zu gewährleisten. Die Strategie, eine Gruppe von Gegnern anzulocken und dann eine Flagge einzunehmen, wird ebenfalls diskutiert. Der Streamer betont die Wichtigkeit, keinen Schild zu haben, was die Situation zusätzlich erschwert. Es wird die Hoffnung geäußert, dass kein Team in die eigene Position eindringt, und die Notwendigkeit, sich gegenseitig zu unterstützen und Schilde zu besorgen, wird hervorgehoben. Die Kommunikation und Koordination zwischen den Spielern sind entscheidend, um in dieser herausfordernden Situation zu bestehen.
Analyse von Spielstrategien und Zuschauer-Dank
03:13:06Es erfolgt eine Analyse der Spielstrategie, insbesondere die Kritik, im entscheidenden Moment mit der Rotation zu zögern, was in der aktuellen Meta ohne Mobilität problematisch ist. Es wird betont, dass es vorteilhafter ist, frühzeitig Positionen zu beziehen und Gegner im Rücken zu beobachten, anstatt auf den letzten Moment zu warten. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für die Unterstützung und die hohe Zuschauerzahl von 1000 Personen während des Cups. Es wird erklärt, dass in der aktuellen Meta ohne Mobilität jeder Meter selbst zurückgelegt werden muss, weshalb es wichtig ist, immer einen Vorteil gegenüber den Gegnern zu haben, die durch die Zone unter Druck stehen. Der Fehler lag darin, zu langsam zu sein und nicht rechtzeitig vorne gewesen zu sein. Abschließend bedankt sich der Streamer nochmals für die Zuschauerzahl und die Unterstützung durch Prime-Abonnements. Es wird kurz auf die Division-Einteilung eingegangen, wobei erwähnt wird, dass die Pros in Division 1 eingestuft wurden und das Ziel ist, unter die Top 50 zu kommen. Trotzdem wird das Spiel von Max gelobt und das Potenzial für mehr hervorgehoben.
Cheating Vorwürfe und Strategieanpassung
03:31:16Es werden Cheating-Vorwürfe gegen einen Spieler laut, der in der Luft eliminiert wurde und sich unnatürlich bewegt haben soll. Der Streamer äußert den Verdacht, dass der Spieler einen Cheat benutzt, der es ihm erlaubt, in der Luft zu bauen. Aufgrund dieser Situation wird beschlossen, die Konfrontation zu vermeiden und sich zurückzuziehen, um nicht in einen unfairen Kampf verwickelt zu werden. Es wird eine neue Strategie entwickelt, um dem Cheater aus dem Weg zu gehen und stattdessen auf andere Bereiche der Karte auszuweichen. Die Spieler konzentrieren sich darauf, ihre Position zu sichern und Ressourcen zu sammeln, um für zukünftige Auseinandersetzungen besser gerüstet zu sein. Die Kommunikation und Koordination zwischen den Teammitgliedern sind entscheidend, um die veränderte Situation zu meistern und die bestmögliche Entscheidung zu treffen. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, den Cheater zu melden, um sicherzustellen, dass faire Bedingungen im Spiel herrschen. Trotz der frustrierenden Situation bleiben die Spieler fokussiert und versuchen, das Beste aus dem Spiel zu machen.
Spieleindrücke und Strategieanpassung
04:05:43Es wird festgestellt, dass bestimmte Soundeffekte im Spiel schwer zu ignorieren sind, was zu unvorhersehbarem Spielverhalten führt. Trotzdem werden drei vollständige Spiele als machbar angesehen. Es folgt eine kurze Diskussion über das Erlernen von 'Taten' im Spiel, was jedoch aufgrund des Alters verworfen wird. Die aktuelle Division 4 wird als sehr einfach im Vergleich zu höheren Rängen beschrieben. Nachfolgend wird über die aktuelle Loot-Situation gesprochen und eine Strategie für die nächste Spielphase entwickelt, inklusive der Frage, ob ein bestimmtes Gebiet eingenommen werden soll. Es wird über die Notwendigkeit von mehr 'Metz' (Materialien) diskutiert und eine riskante Taktik mit einem 'Fizz' erwogen, um einen Vorteil zu erlangen. Ein Team wird überrascht und ausgeschaltet, aber das Timing für die verbleibenden Spiele wird als kritisch angesehen. Abschließend wird die Notwendigkeit betont, das eigene Ego zurückzustellen und defensiver zu spielen, wobei der Fokus auf Late-Game-Strategien liegt.
Spielanalyse und Strategieanpassung für den weiteren Verlauf
04:15:52Es wird festgestellt, dass die Hälfte der Lobby bereits ausgeschieden ist. Ein Problem mit dem Autorun wird bemerkt, was zu einem frühen Ausscheiden führt. Es wird überlegt, ob man abdrehen sollte, was bejaht wird. Nach einem kurzen Austausch über die Position von Gegnern und die Möglichkeit, diese auszuschalten, wird die aktuelle Loot-Situation bewertet. Der Entschluss wird gefasst, ein bestimmtes Gebiet zu erkunden, wobei die Risiken aufgrund mangelnder Ausrüstung betont werden. Ein Gegner wird entdeckt und ausgeschaltet, was die Notwendigkeit betont, aufmerksam zu bleiben. Es folgt eine Diskussion über die weitere Vorgehensweise, einschließlich des Rushings eines Tunnels und der Einnahme einer Flagge. Die Strategie wird angepasst, um auf die Position und das Verhalten der Gegner zu reagieren. Abschließend wird die Bedeutung von guter Ausrüstung und einer klaren Strategie für den Erfolg hervorgehoben.
Zwischenfazit und Strategieanpassung für den weiteren Verlauf des Cups
04:26:42Es wird ein Zwischenfazit gezogen, dass die erste Stunde des Cups gut verlief, die zweite jedoch schlecht. Das Ziel ist es, die dritte Stunde wieder besser zu gestalten. Es wird die Bedeutung von Kills für die Punktevergabe hervorgehoben. Der Cup geht noch bis 22 Uhr, und es wird kurz über ein anderes Live-Event diskutiert, das auf Mitternacht verschoben wurde. Nachfolgend wird überlegt, eine Basis zu bauen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Es wird über die Notwendigkeit von Materialien diskutiert und festgestellt, dass die Gegner wahrscheinlich Stream-Sniper sind. Es wird überlegt, wie man den Win sichern kann, und verschiedene Strategien werden in Betracht gezogen. Es wird die Gefahr von DDOS-Attacken angesprochen. Abschließend wird ein neuer Modus mit Proximity-Chat angekündigt, der am Donnerstag erscheinen soll. Die aktuelle Spielsituation wird analysiert und eine riskante Rotation wird in Erwägung gezogen.
Analyse vergangener Fehler und Ausblick auf zukünftige Runden
04:43:32Es wird über eine verpasste Gelegenheit zum Sieg diskutiert und die Stärke der Gegner hervorgehoben, insbesondere ihre Ausrüstung. Bedauert wird die Entscheidung, eine bestimmte Waffe nicht verwendet zu haben. Die aktuelle Platzierung wird als Top 300 oder 125 eingeschätzt. Das Ziel ist es, sich für morgen zu verbessern, indem man früher führt und bessere Late-Games spielt. Es wird die Notwendigkeit von mehr Refreshes im Late-Game betont. Nachfolgend wird die Landezone für die nächste Runde festgelegt und die Strategie für den Fall eines Contests besprochen. Es wird überlegt, ob die Placement-Punkte noch erreicht werden können. Abschließend wird die Möglichkeit diskutiert, mit verschiedenen Teammates zu spielen und die Änderungen im Cup-Format gelobt. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Runde nicht ansteigt, was zu Frustration führt. Die Landung von Gegnern wird bemerkt und eine entsprechende Reaktion geplant.
Taktikbesprechung und Analyse der Spielsituation
05:05:58Es wird eine hitzige Diskussion geführt, in der unangebrachte Kommentare fallen. Es folgt eine strategische Besprechung, bei der entschieden wird, wie man in der aktuellen Runde vorgehen soll, wobei die Meinungen über die beste Vorgehensweise auseinandergehen. Das Problem wird angesprochen, dass die Lobby zu 'angesteckt' ist, was das Spielen unangenehm macht. Es wird festgestellt, dass 'schwere Sekte Lobbies' einfacher sind. Nachfolgend wird die aktuelle Situation analysiert, inklusive der Anzahl der verbleibenden Spieler und der Notwendigkeit von 'Surge'. Ein Gebiet namens Canyon wird erneut als potenzieller Hotspot identifiziert. Es wird über die Notwendigkeit von besserer Ausrüstung diskutiert und verschiedene Optionen werden in Betracht gezogen, darunter der Tunnel und das Einnehmen einer Richtungsseite. Es wird betont, dass man nicht kämpfen und nicht gesehen werden sollte, um die Position nicht preiszugeben. Abschließend wird die aktuelle Bewaffnung bewertet und die Notwendigkeit einer Pumpgun hervorgehoben.
Strategische Entscheidungen und Kampf um den Sieg
05:26:07Es wird beschlossen, mehr Materialien zu sammeln, bevor man weiter vorrückt. Der Entschluss wird gefasst, unten in einen bestimmten Bereich einzudringen, wobei auf Stealth geachtet werden soll. Es kommt zu einer Auseinandersetzung, bei der ein Spieler geblockt und getötet wird. Der verbleibende Spieler versucht, die Situation zu retten und zu überleben. Es wird überlegt, ob man mit einem 'Fizz' angreifen soll. Nachfolgend wird die Notwendigkeit betont, Harz zu bauen und die Position der Gegner zu bestimmen. Es kommt zu einem erfolgreichen Angriff, bei dem ein Gegner ausgeschaltet wird. Die Strategie wird angepasst, um auf die sich ändernde Spielsituation zu reagieren. Es wird überlegt, ob man looten soll, aber die Gefahr durch die Zone wird als zu hoch eingeschätzt. Abschließend wird die Bedeutung von schnellen Entscheidungen und guter Koordination hervorgehoben, um in der hektischen Situation zu überleben und den Sieg zu erringen.
Abschluss des Streams und Ankündigungen
05:34:01Es wird sich verabschiedet, da der Streamer sich seinen Matheaufgaben widmen muss. Er bedankt sich bei den Zuschauern und hofft, dass sie den Stream genossen haben. Es wird angekündigt, dass es morgen einen weiteren Stream geben wird. Nachfolgend werden die Zuschauer ermutigt, den YouTube-Kanal zu abonnieren und den CC-Carto einzutragen. Es wird auf den Deutschen Bahn Cup aufmerksam gemacht, der am Samstag stattfindet und ein Preisgeld von 1200 Euro bietet. Alle Informationen dazu sind auf dem Discord zu finden. Abschließend wird klargestellt, dass der Streamer den Cup nicht hostet, sondern nur darauf aufmerksam macht. Es wird bestätigt, dass es heute kein Roblox mehr geben wird, da das Live-Event zu spät stattfindet. Der Stream wird beendet und sich von den Zuschauern verabschiedet.