CREATOR BATTLE AUFNAHMEN prep
Fortnite: Verletzungen trüben Stimmung, Ikonen-Skin-Battle geplant, Zone Wars Probleme

In Fortnite gibt es Verletzungsprobleme, die die Stimmung beeinflussen. Ein Ikonen-Skin-Battle wird geplant, während Custom Lobbys Probleme bereiten. Feedback zur Zone Wars Map wird eingeholt. Es gibt Taktikbesprechungen und Anpassungen der Strategie in Zone Wars. Diskussionen über persönliche Vorlieben und Frustration über Zone Wars. Es wird überlegt, weitere Aufnahmen und Spielmodi zu planen.
Stimmung im Stadion und Verletzungsprobleme
00:00:31Die Stimmung im Stadion war gut, besonders von den italienischen Fans. Es gab jedoch viele Verletzte bei den Bayern, was das Spiel beeinflusste. Die Abwehr spielte okay, aber es fehlten Schlüsselspieler wie Musiala und Davis, die normalerweise für entscheidende Momente sorgen. Es wird überlegt, wer alles für die anstehende Aufnahme bereit ist, da einige Leute fehlen und es Zeitdruck gibt. Robin hat nicht auf WhatsApp geantwortet, was Anlass zur Sorge gibt, dass er entweder unterwegs ist oder schläft. Es wird spekuliert, dass er möglicherweise den ganzen Tag mit dem Schneiden des Performance Cups beschäftigt war oder dass das Ergebnis schlecht war. Das Niveau in den Lobbys ist sehr hoch, sodass kleine Fehler sofort bestraft werden. Es wird über die Notwendigkeit eines Grapplers diskutiert und über vergangene Fehler in den Lobbys gesprochen, wie zum Beispiel fehlende Rotation.
Planung eines Ikonen-Skin-Battles und Alternativen
00:03:42Es wird überlegt, ein Ikonen-Skin-Battle zu veranstalten, bei dem jeder eine Ikone aus den Crater auswählt. Allerdings ist unklar, wer alles mitmachen würde, was die Planung erschwert. Als Alternative wird ein simples Edit-Format in Betracht gezogen. Es wird diskutiert, wer die meisten Ikonen-Skins besitzt und wer welche Skins spielen könnte. Einige Namen wie Klicks, Lachlan, und Buga werden genannt. Es wird überlegt, welche Skins bekannt sind und wer Flakes Power kennt. Die amerikanischen Ikonen werden bevorzugt, da sie bekannter sind. Flakes Power wird als jemand beschrieben, von dem noch nie jemand gehört hat. Es wird überlegt, welche Content-Formate er macht. Es wird überlegt, wer die bekanntesten Ikonen sind, darunter Cypher, Nick A30, Lachlan, Luzerfruit, Ninja und Laserbeam.
Feedback zu Zone Wars Map und Custom Lobby Probleme
00:07:06Es wird über die Zone Wars Map von Alvi und Rubiks gesprochen und Feedback von guten Spielern für ein TikTok-Video eingeholt. Die Map scheint erfolgreich zu sein, mit 700 Spielern und einer Top-Bewertung in Deutschland. Es gibt Probleme mit der benutzerdefinierten Spielsuche, und es wird festgestellt, dass ein unbekannter Fehler auftritt. Es wird vermutet, dass die Customs möglicherweise kaputt sind oder es einen Bug gibt. Als Alternative wird vorgeschlagen, einfach eine normale Lobby zu nutzen. Dave wird versehentlich zu einem Fancall eingeladen, was für Heiterkeit sorgt. Jonesy lädt das Video hoch. Es wird überlegt, ob Vico für eine Aufnahme engagiert werden soll, aber seine Preisvorstellungen sind zu hoch. Lechi wird als günstigere Alternative genannt. Es wird über die Preise der anderen Teilnehmer gesprochen, die bei etwa 2.000 pro Video liegen. Es wird sichergestellt, dass die Lobby privat ist, um unbefugtes Joinen zu verhindern.
Zone Wars Aufnahmen und Gameplan Diskussionen
00:13:08Die Zone Wars Aufnahmen beginnen, und es wird festgestellt, dass das Niveau sehr hoch ist und es um Mütter geht. Es wird überlegt, ob Stand noch zu solchen Aufnahmen eingeladen werden kann, da er oft unterlegen ist. Es wird über die Notwendigkeit eines besseren Gameplans diskutiert, da die Zonen oft ungünstig sind und die Waffen der Gegner überlegen sind. Es wird beschlossen, aggressiver zu spielen und zu schwitzen. Es wird überlegt, in welches Team man gehen soll, um einen guten Spawn zu bekommen. Es wird überlegt, ob man nach jeder Runde das Team wechseln muss und ob es einen Unterschied macht, wo man spawnt. Es wird beschlossen, nicht mehr an die Weapon Selection zu gehen und es einfach zu lassen. Es wird über die Anzahl der Runden diskutiert und beschlossen, vorerst nur fünf Runden zu spielen. Es wird überlegt, wer bei den Aufnahmen dabei ist und wer seine Aufnahme wann macht.
Taktikbesprechung und Spielverlauf in Zone Wars
00:26:49Es wird besprochen, den Berg hochzugehen und aufzupassen, da sich Gegner nähern. Es wird festgestellt, dass Gegner nichts anderes als Sonos spielen. Es wird überlegt, zwischen den Bergen runterzugehen. Es wird über die Spielweise der Gegner diskutiert und beschlossen, aggressiver zu spielen. Es wird überlegt, ob man mehr auf Endgame fighten soll. Es wird besprochen, wie man Rubix und Theronix ausspielen konnte. Es wird festgestellt, dass die Leute sehr am schwitzen sind. Es wird entschieden, nicht das Team zu wechseln. Es wird überlegt, wer den Loser-Dance verdient hätte. Es wird besprochen, am Anfang zu bauen, da man nicht schießen darf. Es wird festgestellt, dass die Gegner oben sprayen. Es wird besprochen, zu rotieren und Risiken einzugehen. Es wird überlegt, Biggie zu nutzen und rechts rauszugehen. Es wird besprochen, links den Berg hochzurennen und Basie zu nutzen. Es wird überlegt, Hardmats zu geben und auf Gegner zu achten, die von links kommen. Es wird beschlossen, durchzubrechen und runterzugehen. Es wird überlegt, links rauszukommen und High-Ground zu spielen. Es wird besprochen, sich bereit zu machen und auf Sonnenpult zu achten. Es wird festgestellt, dass der Magic immer hochspielt und nichts anderes kann.
Weitere Runden und Strategieanpassungen in Zone Wars
00:36:03Es wird über die aktuelle Punktzahl diskutiert und festgestellt, dass man aufholen muss. Es wird beschlossen, zusammen Auge zu machen, damit es sich lohnt. Es wird versucht, am Anfang zusammenzubleiben. Es wird beschlossen, zu den Gegnern zu gehen und hinterherzugehen. Es wird besprochen, zurückzugehen und den Körper zu betteln. Es wird beschlossen, vorzubauen und einen Biggie reinzunehmen. Es wird festgestellt, dass man keine Hits bekommt und jedes Mal einen auf die Fresse bekommt. Es wird beschlossen, die Gegner anzuschließen und vorne reinzusprayen. Es wird festgestellt, dass die ARs zu stark sind. Es wird über die schlechte Punktzahl diskutiert und festgestellt, dass man letzter wurde. Es wird besprochen, dass Wutzi das Scythe noch bekommt. Es wird festgestellt, dass man komplett letzter ist und die anderen alle 40 Punkte haben. Es wird beschlossen, aneinander zu kleben und nicht mehr zu schießen, außer wenn es gesagt wird. Es wird versucht, die Zone zu machen. Es wird festgestellt, dass die Gegner wieder auf Hall kommen. Es wird beschlossen, alleine zu carryn und die Schere zu heben. Es wird festgestellt, dass das Healing schlecht ist. Es wird beschlossen, zurückzugehen und die alte Box reinzuholen.
Diskussionen über Zone Wars und persönliche Vorlieben
00:45:11Es wird über den Beef diskutiert, welche Map besser ist und darum gebeten, dies nicht im Chat auszutragen. Es wird klargestellt, dass die Maps nur für eine YouTube-Aufnahme gespielt werden und Zone Wars generell nicht so geil und langweilig gefunden wird. Es wird beschlossen, tryzuharden und nicht zu rollen. Es wird festgestellt, dass Magic Hand das beste Ende der Welt hat. Es wird beschlossen, Rage Grid in der Aufnahme zu machen. Es wird festgestellt, dass die Gegner wieder connected haben. Es wird beschlossen, aufzustehen und zu zonen. Es wird festgestellt, dass die Gegner 400 Meter neben einem sind. Es wird beschlossen, Chak-Chak zu nutzen und auf links zu achten. Es wird beschlossen, vorzurennen und eine Box zu bauen und dann zu sprayen. Es wird festgestellt, dass man nur noch Wood hat. Es wird überlegt, Wood zu geben. Es wird festgestellt, dass die Gegner über einem sind. Es wird beschlossen, durchzubrechen. Es wird festgestellt, dass man keine Wäsche hat. Es wird festgestellt, dass jeder mit der AR reinsprayt. Es wird festgestellt, dass man ein bisschen Punkte gewonnen hat. Es wird festgestellt, dass man nur einen Wind braucht, dann ist man nicht mehr letzter. Es wird festgestellt, dass man die ganze Zeit aneinander kleben muss. Es wird festgestellt, dass der Gegner den studiert hat. Es wird ein Flopper gefunden. Es wird festgestellt, dass Alvis tot ist. Es wird festgestellt, dass die Gegner schon 5 Runden oder so gewonnen haben.
Frustration über Zone Wars und persönliche Fähigkeiten
00:52:38Es wird die Frustration über Zone Wars zum Ausdruck gebracht und gesagt, dass es keinen Spaß macht und langweilig ist. Es wird gesagt, dass man nie wieder bei Zone Wars Aufnahmen mitmachen wird. Es wird festgestellt, dass es null unterhalten ist, wenn man nur Sprayen sieht. Es wird gesagt, dass man die ganze Zeit einen 200-Null-Spray bekommt. Es wird gesagt, dass es noch vier Runden geht. Es wird festgestellt, dass man strahlend ist und keine Chance in dieser Lobby hat. Es wird gesagt, dass man zu viel Fortnite-Pause gemacht hat. Es wird gesagt, dass man beschäftigt ist, draußen irgendwelche neuen Tricks zu lernen, wie Inline-Skating. Es wird über verschiedene Sportarten gesprochen, die man beherrscht, wie Snowboarden, Inliner, BMX fahren, Skateboarden, Mountainbike fahren und Stadtbike fahren. Es wird gesagt, dass man eine Adrenalinsau ist und Parkour, Klettern und Trampolinspringen beherrscht. Es wird gesagt, dass man mit mehr Hass spielen muss. Es wird festgestellt, dass das Inventar immer falsch sortiert ist. Es wird gefragt, ob man einen Chucky braucht. Es wird gesagt, dass man einen Biggie hat. Es wird gesagt, dass man sich Greenlight gönnen soll. Es wird gesagt, dass man Metall droppen soll. Es wird festgestellt, dass man einen Kill hat. Es wird gesagt, dass man Highlands fliegen kann.
Spielstrategie und Waffenwahl
00:57:21Nach einigen Runden diskutieren die Spieler ihre Strategie und Waffenwahl. Es wird festgestellt, dass die Gegner bereits ein Minimum von einem Win haben und über 80 Punkte verfügen. Einer der Spieler berichtet von zwei Kills und schlägt vor, Freestyle zu spielen und die Gegner zu "griffen und jumpen". Es wird kurz über die Rotation und die Tendenz, gesplittet zu sein, gesprochen. Ein Spieler erklärt, dass er Madness in der Zone machen wollte, aber aufgrund von niedrigem HP-Stand einen Shark Truck trinken musste. Die Spieler wundern sich, dass die Gegner immer die besten Waffen haben. Nach neun Runden wird klar, dass man sich Loot aussuchen kann, was erklärt, warum die Gegner immer mit Kollateral und Pump spielen. In der letzten Runde wollen die Spieler in einen Tunnel jobben und von hinten reingehen.
Unfaire Bedingungen und Strategieanpassung
01:04:25Die Spieler erkennen, dass sie aufgrund unfairer Waffenverteilung benachteiligt waren und beschließen, ihre Strategie anzupassen. Es wird diskutiert, wie man die verbleibenden Runden am besten angeht, wobei der Fokus auf aggressivem Spiel und dem Ausnutzen der nun besseren Waffen liegt. Ein Spieler merkt an, dass es unfair sei, dass ihnen die Möglichkeit der Waffenwahl nicht mitgeteilt wurde. Sie einigen sich darauf, aggressiver zu spielen und die Gegner unter Druck zu setzen. Es wird besprochen, wie man die Waffen optimal einsetzt, z.B. durch Sprayen und Pumpen, um Vorteile zu erzielen. Die Spieler tauschen sich über ihre Munitionsstände aus und planen, wie sie ihre Ressourcen am besten verwalten können, um in den verbleibenden Kämpfen erfolgreich zu sein. Ein Spieler erwähnt, dass er nur sprayt, wenn er etwas sieht, um Munition zu sparen.
Planung für weitere Aufnahmen und Spielmodi
01:12:50Es wird über die Planung weiterer Aufnahmen gesprochen, wobei verschiedene Spielmodi in Betracht gezogen werden. Ein Vorschlag ist, dass die Spieler die Rollen der jeweils anderen Person übernehmen, inklusive Edit Binds und Sense. Dieser Vorschlag wird jedoch verworfen. Stattdessen wird ein Simple Edit Creator Battle vorgeschlagen, bei dem alle Spieler Simple Edits verwenden und ab der vierten Zone gekämpft werden darf. Es wird kurz darüber gesprochen, wer an den Aufnahmen teilnehmen wird und wer möglicherweise ausfällt. Die Spieler einigen sich auf eine Startzeit für die nächste Aufnahme und klären organisatorische Details, wie die Rollenverteilung im Discord und die Aktivierung von Simple Edits. Es werden auch Dropspots festgelegt, um zu vermeiden, dass alle Spieler am gleichen Ort landen.
Simple Edit Creator Battle und Taktiken
01:19:20Das Simple Edit Creator Battle beginnt, und die Spieler erklären die Regeln und Besonderheiten des Spielmodus. Es wird betont, dass Simple Edits seit Monaten im Spiel sind und es interessant sein wird zu sehen, wie gut die Creator damit umgehen können. Ein Spieler bezeichnet sich selbst als Favoriten, da er bereits Erfahrung mit Simple Edits gesammelt hat. Die Spieler suchen nach gutem Loot und versuchen, sich Vorteile zu verschaffen, z.B. durch das Ausrauben einer Bank und den Besuch des Schwarzmarkts. Es wird über die Wahl der Waffen diskutiert, wobei die Minigun aufgrund ihrer "Nervensägen-Aura" bevorzugt wird. Die Spieler tauschen sich über ihre Loot-Strategien aus und planen, wie sie ihre Ressourcen optimal nutzen können. Es wird auch überlegt, ob man mit anderen Spielern handeln soll, um besseren Loot zu erhalten.
Verhandlungen und unfaire Angebote im Spiel
01:26:23Ein Spieler versucht, mit einem anderen Spieler, Kevin, über einen Tausch von Loot zu verhandeln, insbesondere geht es um die Minigun. Er bietet verschiedene Gegenstände wie die mythische Mammutpistole und eine Medaille an, aber Kevin ist nicht überzeugt und hält die Angebote für "Scam-Angebote von eBay Kleinanzeigen". Es kommt zu humorvollen Drohungen und Beleidigungen zwischen den Spielern, wobei einer dem anderen Gewalt androht, falls er nicht einwilligt. Der Handel kommt letztendlich nicht zustande, und der Spieler behält seine Minigun. Später erhält der Spieler einen Tipp aus dem Chat, der ihm hilft, die nächste Zone vorherzusagen, was ihm einen strategischen Vorteil verschafft. Er nutzt diesen Vorteil, um andere Spieler zu ärgern und ihnen Angst zu machen.
Taktische Spielzüge und unerwartete Wendungen
01:35:40Die Spieler setzen ihre taktischen Spielzüge fort, wobei ein besonderes Augenmerk auf der Vorhersage der nächsten Zone liegt. Ein Spieler nutzt einen Coin, um die Zone zu lokalisieren und sich einen Vorteil zu verschaffen. Es kommt zu Verfolgungsjagden und Konfrontationen zwischen den Spielern, wobei die Minigun eine zentrale Rolle spielt. Ein Spieler wird von einem anderen "gegrieft", was zu einem Verlust von Loot und einer Verschlechterung der eigenen Position führt. Trotzdem gelingt es dem Spieler, sich wieder zu erholen und besseren Loot zu finden, darunter einen Chak-Chak. Die Zone wird immer kleiner, und die Spieler müssen sich auf die entscheidenden Kämpfe vorbereiten. Am Ende gewinnt Rubix das Simple-Edit-Trader-Battle, wobei die Minigun eine entscheidende Rolle spielte.
Nachbesprechung des Spiels und Planung für zukünftige Aufnahmen
01:44:40Nach dem Ende des Spiels analysieren die Teilnehmer die Ereignisse und diskutieren über die Stärken und Schwächen der verschiedenen Waffen. Insbesondere wird die Minigun als sehr effektiv hervorgehoben. Es wird auch über unfaire Spielweisen und Griefing diskutiert, wobei ein Spieler zugibt, einen anderen absichtlich geärgert zu haben. Die Gruppe plant weitere Aufnahmen und überlegt, welche Spielmodi und Herausforderungen sie in Zukunft angehen wollen. Es wird auch über die Teilnahme verschiedener Personen an den Aufnahmen gesprochen und versucht, einen Termin zu finden, der für alle passt. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit dem Spiel aus und geben sich gegenseitig Tipps und Ratschläge. Abschließend werden noch organisatorische Details für die nächsten Aufnahmen besprochen.
Diskussionen über Skins, Emotes und Marketingstrategien in Fortnite
01:53:57Die Streamer diskutieren über verschiedene Aspekte von Fortnite, darunter Skins, Emotes und Marketingstrategien. Sie äußern sich kritisch über die Marketingstrategie von Sabrina Carpenter, die ihrer Meinung nach respektlos gegenüber den Spielern ist. Im Gegensatz dazu loben sie Snoop Dogg für seine coole und authentische Art, seinen Skin zu präsentieren. Es wird auch über die Kosten und die Popularität verschiedener Künstler in Fortnite spekuliert, wobei Eminem als potenziell teuer und sehr beliebt angesehen wird. Die Streamer tauschen sich über ihre Lieblings-Skins und Emotes aus und diskutieren über die Bedeutung von Work-Life-Balance beim Spielen von Fortnite. Abschließend klären sie noch technische Details für die bevorstehende Spielrunde und stellen sicher, dass alle Teilnehmer bereit sind.
Diskussion über Waffen und Lobby-Vorbereitung
01:57:52Es wird über die Eigenschaften verschiedener Waffen diskutiert, insbesondere die Wächterpumpe und ihre Effektivität gegen Strukturen und Spieler. Die Infiltrator-Waffe wird ebenfalls als stark im Nahkampf hervorgehoben. Es folgt ein Gespräch über ein kürzliches Update und die resultierende Notwendigkeit für Updates, wobei die Dateigröße und der Fortschritt des Downloads thematisiert werden. Die aktuelle Lobby-Zusammensetzung wird geklärt, einschließlich der Anwesenheit von Wuzi, Fix, Jesse und Kato. Es wird erwähnt, dass ein großes Update für das Spiel erschienen ist, das neue Waffen beinhaltet. Der neue Modus wird als eine Art Valorant in Fortnite beschrieben, wobei die Vor- und Nachteile von Valorant im Vergleich zu League of Legends diskutiert werden. Abschließend entschuldigt sich für die Wartezeit aufgrund von technischen Problemen und kündigt an, dass ein neues Video vom Rentner Cup online ist.
Minimap-Marker und YouTube-Ankündigung
02:01:56Es wird ein Problem mit einem Markersymbol auf der Minimap diskutiert, das auch dann angezeigt wird, wenn niemand einen Ping gesetzt hat. Mögliche Ursachen werden untersucht, einschließlich Änderungen am Pingsystem und der Möglichkeit, dass ein Marker versehentlich in der Lobby gesetzt wurde. Es wird erklärt, wie verschiedene Markerfarben unterschiedliche Bedeutungen haben, je nachdem, wer sie gesetzt hat. Es wird kurz auf ein neues Video auf YouTube hingewiesen und eine Story dazu angekündigt. Abschließend wird auf Kommentare im Chat eingegangen, inklusive Dank für Bits und ein neues Outfit wird präsentiert. Es folgt eine Diskussion über das Spiel Valorant, einschließlich persönlicher Erfahrungen und Meinungen zur Qualität des Spiels und der Mitspieler. Es wird festgestellt, dass es kein Main Game mehr gibt, sondern gespielt wird, worauf man Lust hat.
Update-Probleme, Skin-Diskussionen und Spielstart
02:06:59Es wird über die Dauer des Updates gesprochen und die Frage gestellt, wann es endlich losgeht. Es werden neue Skins im Shop vorgestellt, darunter der Champions-Sirene-Skin und der FNCS Skin Cup, bei dem man durch das Erreichen der Top 2000 einen Skin erhalten kann. Es wird erwähnt, dass es aktuell keine Cash Cups gibt. Es wird kurz über den besten CC im Item Shop gesprochen. Es folgt eine Diskussion über einen neuen Spielmodus mit speziellen Granatenfähigkeiten. Die Teamzusammensetzung wird vorgestellt, bestehend aus Ivy, Fix, JesseTV und Wuzzi. Es wird über die Strategie und die zu kaufenden Items diskutiert, wobei die Positionen auf der Karte A und B verteilt werden. Es wird über Taktiken und die Notwendigkeit von Rauchgranaten gesprochen. Abschließend wird sich über die Skins ausgetauscht, wobei es um den Main Skin geht und wer welchen Skin favorisiert.
Lobby-Probleme, Spieltaktiken und Team-Diskussionen
02:13:39Es gibt Probleme mit dem Beitritt zur Lobby, und es wird vermutet, dass ein Spieler abwesend ist. Es wird festgestellt, dass Magic bereits mit seiner Aufnahme fertig ist. Es folgt eine Diskussion über den Zeitpunkt einer Aufnahme und einen Bug. Es wird eine neue Map namens Storm Chaser vorgestellt, bei der die Community über die Platzierung von Blöcken entscheiden kann. Die Wahl der Granaten wird diskutiert, wobei verschiedene Optionen wie Impuls- und Schildgranaten in Betracht gezogen werden. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels gesprochen und die Notwendigkeit, sich einzuarbeiten. Es wird überlegt, ob man eine ECO-Runde spielen sollte, da nicht genügend Geld für Käufe vorhanden ist. Es wird die Positionierung auf der Karte besprochen und Taktiken für A und B entwickelt. Es wird über die Utilities gesprochen, die gekauft werden müssen, und die Unkenntnis der Map bemängelt. Abschließend wird sich über die Spielweise ausgetauscht und Tipps gegeben.
Spielrunden-Analyse, Strategieanpassung und Team-Dynamik
02:20:18Es wird über eine erfolgreiche Teamleistung gefreut und die Effektivität der Strategie hervorgehoben, auch wenn sie chaotisch erscheint. Es wird überlegt, welche Waffen und Ausrüstung man kaufen soll, wobei die Menüführung unklar ist. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, das Messer zu benutzen und ob man mit der Pistole schneller sprinten kann. Es folgt eine Analyse einer Spielsituation, inklusive der Nutzung von Schildgranaten und Flashbangs. Es wird über die Positionierung der Gegner und die Notwendigkeit gesprochen, sich noch besser einzuspielen. Es wird überlegt, ob eine ECO-Runde notwendig ist und wie man die Waffen am besten einsetzt. Es wird die Bedeutung der Kommunikation und des Teamspiels betont. Es wird überlegt, ob man Mitte halten oder A angreifen soll. Es wird über die Schwierigkeit der Map diskutiert und die Notwendigkeit, Utilities zu kaufen. Abschließend wird sich über die Spielweise ausgetauscht und die Notwendigkeit der Aufklärung vor dem Angriff betont.
Angriffsstrategien, Bombenplatzierung und Team-Erfolge
02:28:35Es wird über die Strategie für den Angriff diskutiert, wobei die Bombe mit Schild platziert werden soll. Es wird überlegt, ob man full B gehen soll und wie man am besten durchkommt. Es wird die Bedeutung der Aufklärung betont. Es wird über die Positionierung der Gegner gesprochen und wie man sie am besten überraschen kann. Es wird ein erfolgreicher Spielzug gefeiert und die Effektivität der Teamarbeit hervorgehoben. Es wird überlegt, ob man direkt wieder kaufen soll. Es wird die Frage aufgeworfen, wie weit die Reichweite der Bombe ist. Es wird überlegt, ob man nochmal A oder Mitte angreifen soll. Es wird die Bedeutung der Aufklärung betont und die Positionierung der Gegner analysiert. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die Runde zu gewinnen, und verschiedene Strategien werden diskutiert. Es wird überlegt, ob man langsam spielen oder aggressiv rushen soll. Abschließend wird sich über die Spielweise ausgetauscht und die Bedeutung der Teamarbeit betont.
Team-Zusammensetzung, Sprint-Probleme und Map-Diskussion
02:36:58Es wird diskutiert, ob die Teams fair zusammengesetzt sind oder ob eine Änderung notwendig ist. Es wird entschieden, die Teams so zu belassen, da dies besser für das Video ist. Es wird überlegt, wie die Teams aufgeteilt werden können, um ein ausgewogenes Kräfteverhältnis zu gewährleisten. Es wird festgestellt, dass Jessie im anderen Team zu stark ist, da sie jetzt warmgespielt ist. Es wird über ein Problem mit der Sprint-Taste gesprochen, die mit dem Inventar belegt ist. Es wird überlegt, ob man die Bindings ändern soll, aber entschieden, es so zu belassen. Es wird eine neue Map vorgestellt, die wie eine CSGO Castle Map aussieht. Es wird überlegt, welche Granaten man kaufen soll, wobei die Feuergranaten als gute Option angesehen werden. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, mit der hohen Sense zu spielen, da heute FNCS ist und die Settings nicht geändert werden sollen. Abschließend wird sich über die Map ausgetauscht und die Notwendigkeit der Verteidigung betont.
Strategieanpassung, Map-Kenntnisse und Team-Dynamik
02:48:46Es wird über die Settings diskutiert und festgestellt, dass die Eins nicht benutzt wird, was als störend empfunden wird. Es wird überlegt, ob Fiste ohne Scopen besser ist. Es wird entschieden, full Foot of A oder B zu spielen, wobei A als schlecht angesehen wird. Es wird die Bedeutung des Inderam-Monkey mit dem Ganser-Slide hervorgehoben. Es wird eine Aufdeckung in B versucht, aber festgestellt, dass es noch nicht B ist. Es wird die Positionierung der Gegner analysiert und festgestellt, dass einer in der Mitte ist. Es wird über die hohe Anzahl an Kills eines Spielers gesprochen und die gute Leistung hervorgehoben. Es wird eine Flash für das Team angekündigt und überlegt, ob zwei mit B und drei von Main angreifen sollen. Es wird die Größe der Map bemängelt und die daraus resultierenden Verständnisprobleme. Es wird vermutet, dass die Gegner wieder gestackt haben könnten. Abschließend wird sich über die Spielweise ausgetauscht und die Bedeutung der Teamarbeit betont.
Probleme mit den Einstellungen und Skin-Auswahl für das Creator Battle
02:59:52Es gibt anfängliche Schwierigkeiten mit den Ingame-Einstellungen für das Creator Battle, da Änderungen an den Einstellungen eines Spielers sich auf die Einstellungen des anderen auswirken könnten. Dies führt zu der Erkenntnis, dass eine einfache Anpassung der Bau-Tasten nicht ausreicht, da eine Kette von verbundenen Einstellungen betroffen ist. Um das Problem zu umgehen, wird beschlossen, die Einstellungen nicht komplett zu ändern, um die bestehenden Setups nicht zu zerstören. Stattdessen wird versucht, mit den gegebenen Umständen bestmöglich zurechtzukommen. Bezüglich der Skins wird entschieden, dass Kevin einen Skin auswählt, der Albi ähnelt, und dies im Intro erwähnt, da Albi seinen Original-Skin nicht hat. Wutzi soll einen Skin wählen, der zum Crew-Rang passt, und Dave wird gebeten, den Skin von jemand anderem zu nutzen. Es wird diskutiert, welcher Skin Albis Skin am ähnlichsten ist, wobei der Ursprung als gute Option angesehen wird. Der Lobbycode wird von Dave bereitgestellt und es wird geklärt, dass es sich um eine Custom Battle Royale Runde handelt.
Inventar-Probleme und Spielvorbereitung
03:06:54Es wird festgestellt, dass Wutzi und ein anderer Spieler Probleme mit ihrem Movement haben, da sie auf Controllern spielen. Die Frage, ob alle Spieler mit 'R' nachladen, wird diskutiert, wobei ein Spieler erklärt, dass er aufgrund einer früheren Maus mit vielen Seitentasten spezielle Tastenbelegungen verwendet. Es gibt Schwierigkeiten, dem Spiel beizutreten, da der Code nicht funktioniert und das Inventar vergessen wurde. Nach Klärung der Einstellungen und Inventare, die den jeweiligen Spielern zugewiesen sind, wird festgestellt, dass ein Spieler (wahrscheinlich Wutzi) ein ungünstiges Inventar erhalten hat. Trotzdem wird betont, dass es nicht um die Seltenheit der Waffen geht, sondern darum, dass die richtigen Waffen vorhanden sind. Ein Spieler hatte Probleme, dem Spiel beizutreten, weil er nicht weit genug nach unten gescrollt hatte, um den richtigen Spielmodus auszuwählen. Es wird vereinbart, ab Prädationen zu fighten und nur das zugewiesene Inventar zu verwenden.
Spiel-Crash und Skin-Diskussionen
03:10:02Ein Spieler erlebt einen Spiel-Crash, was als Glücksfall angesehen wird, da sonst die Aufnahme mit der Facecam des Spielers hätte gemacht werden müssen. Es wird festgestellt, dass die Skins zufällig einander zugeordnet wurden (Alvi Kato, Kato Alvi usw.). Es wird scherzhaft kommentiert, dass sich jemand immer zuerst nennt. Ein Spieler hat Verbindungsprobleme und wird von einem anderen Spieler im Spiel verprügelt. Es wird beschlossen, nie wieder am 9. April aufzunehmen. Ein Spieler beendet das Spiel mit einem epischen Sieg und es wird vorgeschlagen, daraus einen Short zu machen. Jemand erhält eine Ansage von seiner Mutter oder Nachbarin, was zu einem Running Gag wird. Die Frage, wo ein bestimmter Spieler (Ivy) immer landet, wird vom Chat beantwortet: Shiny Chefs. Ein Spieler freut sich, endlich Ivy spielen zu dürfen, inklusive Skin, Einstellungen und Landeort. Das Ziel ist, im Creator Battle den letzten Platz zu belegen.
Spielstart, Inventar-Herausforderungen und Strategieanpassungen
03:14:15Ein Spieler imitiert Albi und hat dessen Inventar zugestellt bekommen, darf aber nur bestimmte Gegenstände wie Kollateralschaden und Wächterpump verwenden. Marshmallow landet in der Nähe, was unerwartet ist. Es wird festgestellt, dass die Map unbekannt ist und nur die vorgegebenen Waffen benutzt werden dürfen. Der Spieler versucht, sich einen Überblick zu verschaffen und eine ruhige Strategie zu verfolgen. Es wird festgelegt, dass erst ab der Zone gefightet werden darf. Versehentlich werden andere Heilgegenstände verwendet, was aber als nicht schlimm erachtet wird. Der Spieler benötigt Kohle Zerala und überlegt, woher er diese bekommen kann, eventuell vom Schwarzmarkt, wofür Gold benötigt wird. Es wird festgestellt, dass die Alvi-Settings aktiv sind, was zu einer Umstellung der Spielweise führt. Ein anderer Spieler hat einen Gamecrash. Es wird festgestellt, dass die Settings zu stark übernommen wurden und ein Neustart nötig wäre, aber die Zeit drängt, da ein Spieler um 16 Uhr weg muss. Ein weiterer Spieler hat ebenfalls einen Gamecrash.