THE WALLS YOUTUBER BATTLE + SQUAD SKIN CUP intel
Fortnite: YouTube-Aufnahmen, Skin Cup, Rocket League Skin und Zone Wars

Im Fortnite-Universum stehen YouTube-Aufnahmen und ein Skin Cup an. Rocket League Skins, die durch Saves und Schüsse freigeschaltet werden können, sorgen für Gesprächsstoff. Neue Regeln für Zone Wars sollen das Spiel beschleunigen. Die Teamzusammensetzung wird analysiert und Strategien für verschiedene Spielmodi entwickelt, wobei Teamwork und überraschende Angriffe im Vordergrund stehen. Zum Abschluss folgen weitere Aufnahmen und eine 2v2-Challenge.
Ankündigung von YouTube-Aufnahmen und Skin Cup
00:02:20Es sind drei große YouTube-Aufnahmen geplant: zuerst für Ivy, dann für Magican und schließlich für mich. Danach soll es eine Mittagspause geben. Am Abend um 19 Uhr beginnt der Skin Cup. Es gab anfängliche technische Schwierigkeiten mit der Verbindung zum Dual-PC, die jedoch behoben wurden. Es werden Teams für ein Spiel zusammengestellt, wobei verschiedene Konstellationen diskutiert werden. Es wird überlegt, ob die Teams vom letzten Mal beibehalten oder verändert werden sollen. Es gibt Überlegungen, Trios und Rubix in ein Team zu packen, was als starke Kombination angesehen wird. Es wird auch darüber gesprochen, wer mit wem spielen soll, wobei Weiß und Jonas als mögliche Partner genannt werden.
Rocket League Skin in Fortnite und Diskussion über Teamzusammensetzung
00:06:39Es wird über einen Rocket League Skin in Fortnite gesprochen, den man durch 15 Saves im Spiel freischalten kann. Außerdem soll es einen Gleiter geben, für den man Schüsse machen muss. Die Aufgaben werden als relativ einfach beschrieben. Die aktuelle Teamzusammensetzung wird analysiert und spekuliert, welche Teams die anderen zusammengestellt haben. Es wird der Wunsch geäußert, dass ein bestimmtes Matching nicht wieder gewinnt, da es bereits am Vortag gewonnen hat. Ein Beef zwischen Alvi und Grippy wird erwähnt, bei dem es um die Nutzung von Zone Wars Maps geht. Es wird angedeutet, dass Grippy Leute bezahlt hat, um Alvis Map zu spielen, damit seine eigene Map gespielt wird.
Regeln für Zone Wars und Aufnahmeplanung
00:18:19Es wird eine neue Regel für die Zone Wars Map festgelegt: Nach einer halben Stunde fallen die Betten automatisch, um das Spiel zu beschleunigen. Die Spieler werden aufgefordert, aggressiv zu spielen, da ihre Betten ohnehin nach einer Weile verschwinden. Es wird klargestellt, dass die aktuelle Map noch nie zuvor gespielt wurde. Es wird bestätigt, dass alle für die Aufnahme eingeplant sind, einschließlich Kato, der direkt nach Floh aufnimmt. Jonas äußert den Verdacht, dass er entweder sehr motiviert ist mitzuspielen oder gestresst ist und keine Zeit hat. Die Anonymität der Spieler soll entfernt werden, da einige anonym sind. Es wird über das Stream-Sniping gesprochen und dass es in Ordnung ist, wenn die Leute stream-snipen, da er sie ohnehin alle "shittet". Es wird über das Essen während des Streams diskutiert und ob es erlaubt ist.
Start des Spiels und Strategiebesprechung
00:22:06Das Spiel startet und das Team Grün, bestehend aus Karte und Maxi, begrüßt die Zuschauer. Es wird überlegt, wie das Spiel funktioniert und welche Waffen gut sind. Das Ziel ist es, das Spiel zu gewinnen. Es wird vermutet, dass das Team mit Rubik's das schlechteste ist. Es wird überlegt, welche Waffen-Upgrades sinnvoll sind und wie man am besten an Goldmünzen und andere Ressourcen kommt. Die Spieler fahren Zombies, um Ressourcen zu sammeln und die Basis zu verbessern. Es wird diskutiert, ob man das Bett in der Basis einbauen soll und wann die Wände fallen. Es wird überlegt, ob man frühzeitig jemanden pushen soll, um einen Vorteil zu erlangen, aber man möchte kein persönliches Problem mit anderen Teams riskieren.
Zerstörung der Basis und Strategieanpassung
00:44:52Die eigene Basis wird von anderen Teams stark angegriffen und zerstört, was als unfair empfunden wird. Es wird beschlossen, die Basis erneut mit Metall aufzubauen, um zumindest einen weiteren Respawn zu haben. Es stellt sich heraus, dass alle Betten aufgrund einer Spielmechanik zerstört wurden. Die Spieler müssen sich nun auf das Kämpfen konzentrieren, da die Zone kleiner wird und die Ressourcen begrenzt sind. Es wird überlegt, ob man sich in der Mitte der Zone positionieren soll oder eher am Rand bleiben soll. Es wird überlegt, wie man an Gold kommt, um sich Vorteile zu verschaffen. Ein Spieler wird von Zombies angegriffen und es wird über die begrenzten Materialien geklagt.
Sieg im Spiel und anschließende Diskussion
00:52:48Das Team gewinnt das Spiel. Es wird über den Spielverlauf diskutiert, insbesondere über die Strategie der Gegner und die eigene Leistung. Es wird festgestellt, dass Kato und Maxi stark angegriffen wurden. Die Regel, dass die Betten nach einer bestimmten Zeit fallen, wird als positiv bewertet, da sie das Spiel beschleunigt. Es wird vorgeschlagen, für zukünftige Spiele eine Regel einzuführen, dass die Betten nicht eingebaut werden dürfen, um das Spiel noch dynamischer zu gestalten. Es wird angekündigt, dass nun Magiken an der Reihe ist und dass er nicht dabei sein wird. Es wird gescherzt, dass er zu gut sei. Es wird über die Kills und die Leistung der einzelnen Spieler gesprochen.
Planung weiterer Aufnahmen und 2v2-Challenge
00:55:30Es wird über weitere Aufnahmen gesprochen, insbesondere über eine UBX-Aufnahme um 15 Uhr. Es wird geklärt, wer an den Aufnahmen teilnimmt. Es wird eine 2v2-Challenge mit Rubix geplant, bei der drei Minispiele gespielt werden sollen. Es wird diskutiert, ob man fünf oder drei Runden spielen soll. Es wird entschieden, dass man spontan entscheidet, je nachdem wie schnell es geht. Es wird ein privates Spiel ohne Custom Code erstellt. Es wird über den Fantastic Four Cup gesprochen und ob die Spieler daran teilnehmen.
Start der 2v2-Challenge und Spielverlauf
00:59:01Die 2v2-Challenge startet. Es wird festgelegt, dass im Spiel nur AR, Spaßwaffen und Heal erlaubt sind, aber keine MPs. Die Teams gehen in Position und das Spiel beginnt. Es wird über die Strategie gesprochen und wo man hingehen soll. Es gibt Probleme mit der Verbindung und schlechte Crater. Ein Spieler wird von Rubix angegriffen und gecampt. Es wird versucht, den Gegner zu erreichen, aber es ist schwierig. Es gibt Verwirrung und Orientierungsprobleme im Spiel. Ein Spieler hat Probleme mit seinem Sprint, der dauerhaft leer ist. Es wird versucht, den Gegner zu überraschen und Damage zu machen. Es gibt schnelle Kämpfe und Kills. Das Spiel ist sehr intensiv und es gibt viele knappe Situationen. Am Ende wird das erste Match verloren.
Walls-Aufnahme und Boxfight-Spiele
01:14:16Nach einem Dank an Dennis für die Raids wird die Walls-Aufnahme besprochen, wobei erwähnt wird, dass versehentlich zwei Runden nicht aufgenommen wurden. Es folgt ein Übergang zu Boxfights, wo Teams gebildet und Strategien besprochen werden. Es wird auf die Wichtigkeit des Claimens von Wänden hingewiesen und intensive Kämpfe gegen Rubix und Albi werden beschrieben, mit Fokus auf präzise Schüsse und Teamarbeit. Trotz Herausforderungen wie wenig Platz und starkem Ping des Gegners gelingen wichtige Siege. Es wird über das Claimen von Bereichen diskutiert und Taktiken, wie das Umrennen von Gegnern in Unterzahl-Situationen, werden besprochen. Der Abschnitt schließt mit dem Gewinn eines Spiels und der Vorbereitung auf das nächste.
Diskussion über Spielmodi und Strategien
01:26:07Es wird überlegt, welche Spielmodi gespielt werden sollen, wobei sowohl Soros als auch Realistik zur Debatte stehen. Man einigt sich darauf, Duo-Public-Runden zu spielen, bei denen es darum geht, als erstes drei Runden zu gewinnen. Es wird über frühere Erfahrungen in solchen Modi gesprochen, insbesondere ein erfolgreiches 2-gegen-1 gegen Rezim. Die Teams werden aufgeteilt, wobei Rot und Blau als Unterscheidung dienen. Es wird betont, dass alle Waffen erlaubt sind und die Spieler sich ihre bevorzugten Waffen aussuchen sollen. Es wird über die Taktik gesprochen, den Gegner zu überraschen, indem man nicht immer das Gleiche macht. Es wird die Wichtigkeit der Teamarbeit hervorgehoben und Strategien für die bevorstehenden Spiele besprochen.
Intensive Kämpfe und Spielgewinne
01:28:48Es werden intensive Kämpfe in verschiedenen Szenarien beschrieben, darunter der Einsatz von Tarnung im Busch und überraschende Angriffe. Es wird über präzise Schüsse und die Bedeutung von Teamwork gesprochen, um Gegner auszuschalten. Es wird die Freude über einen gewonnenen Punkt und die Möglichkeit, das Spiel zu gewinnen, ausgedrückt. Es wird die Strategie diskutiert, den Gegner auf ihrer eigenen Map zu schlagen, was als besonders demütigend angesehen würde. Der Abschnitt schließt mit dem Gewinn eines Spiels und der Feier des Erfolgs, wobei die Bedeutung des Contents für die Zuschauer hervorgehoben wird. Es wird kurz überlegt, den Stream für den Content zu verlängern.
Abschluss der Spiele und Vorbereitung auf weitere Aufnahmen
01:34:30Nach dem Gewinn des Spiels wird über die Qualität der Modi diskutiert. Es wird ein Anruf bei Dave erwähnt, um ihn für weitere Spiele zu erreichen. Es wird über die Aufnahmezeiten und die Bereitschaft anderer Spieler, insbesondere Trios und Dropnik, gesprochen. Es wird beschlossen, eine Runde Reload zu spielen, während auf die anderen gewartet wird. Es folgt eine Diskussion über alltägliche Gewohnheiten wie Zähneputzen vor oder nach dem Frühstück, wobei unterschiedliche Meinungen und Vorlieben ausgetauscht werden. Es wird ein Spiel mit RPGs gespielt, bei dem es um den Gewinn einer Minigun geht. Der Abschnitt endet mit weiteren Spielszenen und der Vorbereitung auf die nächsten Aufnahmen, wobei die Mittagspause und der Skin Squad Cup am Abend erwähnt werden. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und zu Rubiks Abi weitergeleitet.