[DROPS] BETA CODESCOD NEXT WATCHPARTY
Call of Duty Next: Watchparty mit Beta-Key Verteilung für Black Ops 7
Ankündigung Call of Duty Next Watchparty und Beta-Key Verteilung
00:10:40Es wird eine gemeinsame Watchparty mit Chris und einem Special Guest für Call of Duty Next geben. Im Stream werden Beta-Keys für Call of Duty verteilt. Zuschauer können ab 18 Uhr durch 60-minütiges Zuschauen einen Key erhalten, indem sie ihren Twitch-Account verlinken und die Belohnung abholen. Die Beta-Codes sind für die Closed Beta gedacht, bevor das Spiel für alle frei zugänglich wird. Der Streamer hatte gesundheitliche Probleme, kämpfte mit Corona-Leugnern auf Twitter und beschreibt seine Erkrankung als sehr heftig. Er bedankt sich für die Genesungswünsche und die zahlreichen Subs und Resubs. Valorant giftet zufällig Subs on top, wenn man mindestens fünf Subs giftet. Der Streamer äußert sich auch zu einem Paket, das er möglicherweise nicht erhalten wird, da er kurzfristig abgesagt hatte.
Watchparty zur WSW Finale und Beta Key Details
00:27:58Morgen wird es wahrscheinlich eine Watchparty von der WSW geben, da der Streamer und Chris zu Hause sind und es nichts anderes zu spielen gibt. Sie werden zusammen das Finale schauen und kommentieren. Es wird ein gemeinsamer Chat eingerichtet, um die Zuschauer beider Kanäle zu verbinden. Der Streamer beschreibt den Inhalt seines Pakets als Kühlbox mit Elgato-Mikrofon, Black Ops 7 Becher und Mauspad. Chris äußert sich zu seinem Outfit und trägt Call of Duty Socken. Peter da Chief hat einen Betacode im Chat gewonnen und es wird weitere Giveaways geben. Es gibt Beta Codes zu gewinnen, aber Chris wird gefragt, wie man sie am besten verteilt. Die Beta Codes sind für die Leute, die keine Zeit haben eine Stunde zuzuschauen. Es gibt keine zwei Beta-Wochenenden, sondern eine durchgehende Beta mit Early Access ab dem 2.10. für Vorbesteller und Code-Besitzer, während alle anderen ab dem 5. zocken können.
Erwartungen an Call of Duty Next und Beta-Key Giveaway
00:37:57Der Streamer freut sich am meisten auf Zombies und befürchtet Schlimmes für Warzone. Es wird ein Beta-Key Giveaway im Chat gestartet, bei dem die Zuschauer FCS in den Chat schreiben müssen, um teilzunehmen. Der Streamer erklärt, dass man einen Key an Kollegen oder Chat weitergeben kann, falls man doppelt einen Key bekommt. Er äußert sich kritisch zum Post-Launch-Support von BO6 und dass viele gute Inhalte erst jetzt in BO7 zurückgebracht werden, was er als Verkaufsargument kritisiert. Der Streamer freut sich auf zwei POVs im Spiel, Shotzi und Anaya, wegen ihres Movements. Es wird erwähnt, dass die Keys nach dem Stream verlost werden und der Streamer sich selbst die Keys schicken muss, da es Probleme mit WhatsApp gibt. Der Stream startet in 40 Sekunden.
Live Gameplay Eindrücke und Diskussionen
01:00:19Es gibt Informationen zu In-Game-Belohnungen für Black Ops 7. Der Sound ist delayed und wird angepasst. Die erste Map wird gezeigt, und es gibt Wall-Jags und Bounce-Möglichkeiten. Die Jungs zocken schon, und bei Deki kam einer, der das Gameplay unterbrechen wollte. Bei Shotzi war noch keiner. Es wird diskutiert, ob der neue Jump auch in Warzone kommen wird. Biffel spielt M8. Der Jump ist viel krasser als erwartet und hat viel mehr Momentum. Es wird diskutiert, ob das Waffen- und Design in Warzone passen wird. Grüße gehen an Wavy Revenge raus. Es gab einen Gamecrash und der Stream wird neu gestartet. Phil hat Spaß und wird gemessert. Die erste DLC Waffe in der Geschichte von Call of Duty wird gespielt. Es wird diskutiert, ob es sich um eine AR oder eine SMG handelt. Es wird über die TTK und die New Globby gesprochen.
Gameplay-Eindrücke und Community-Interaktionen
01:11:04Das Movement im Spiel ähnelt dem von Black Ops 6, jedoch mit einigen Verbesserungen, einschließlich der Möglichkeit, sich seitlich und auf den Rücken zu legen. Pabzi wurde von Scope gefragt, ob er ihn coachen könne. Es wird erwartet, dass das kommende Jahr im kompetitiven Bereich aufregend wird. Diskussionen über Waffen wie die Travec45, die mit der Bison verglichen wird, und die CW-Ultra, die im Multiplayer für Frustration sorgte. Es wird die Notwendigkeit betont, nach jedem Kill nachzuladen, selbst bei Magazinen mit hoher Kapazität. Die Map erinnert an Arsenal aus Black Ops 4 und wird als groß beschrieben. Es wird kurz auf die hohe Clip-Farming-Rate aufgrund von Gamecrashes hingewiesen. Der Streamer äußert sich zu Audio-Verzögerungen und plant, diese während der Beta genauer zu untersuchen. Die Zuschauer erhalten Informationen darüber, dass sie beim Zuschauen Codes erhalten können, unabhängig davon, ob sie Kaeser oder dem Streamer zusehen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viele Kills für eine Nuke benötigt werden und ob es einen Perk gibt, um dies zu beeinflussen. Der Streamer schlägt einen taktischen Stream-Wechsel vor, da der Ton ihn etwas "kirre" macht.
Diskussionen über Spieldesign und Beta-Erwartungen
01:20:16Der Lebensbalken im Multiplayer wird diskutiert, wobei einige ihn als befriedigend empfinden, während andere argumentieren, dass er strategische Spielzüge einschränkt, da Spieler sich mehr auf den Balken als auf das Playermodell konzentrieren. Es wird angemerkt, dass der Lebensbalken möglicherweise zu groß ist. Die Zuschauer äußern Bedenken hinsichtlich der Größe des Lebensbalkens über den Spielern. Es wird die Meinung vertreten, dass das Spiel wie eine verbesserte Version von Black Ops 6 aussieht und flüssig wirkt. Es wird jedoch die Befürchtung geäußert, dass es in schwierigen Lobbys frustrierend sein könnte, besonders bei Aufgaben wie Raketenwerfer-Kills. Der Streamer und die Zuschauer tauschen sich darüber aus, auf welchen Modus sie sich am meisten freuen, wobei Multiplayer, Zombie und Warzone zur Auswahl stehen. Ein Zuschauer merkt an, dass er sich auf nichts freut. Der neue Cursed-Mode im Zombie-Modus wird als positiv hervorgehoben, da er an frühere Zombie-Erfahrungen erinnert. Es wird die Frage aufgeworfen, wie die neue Black Ops 7 Engine im Vergleich zur Black Ops 6 Engine abschneidet, wobei der allgemeine Konsens ist, dass sie deutlich besser ist. Es wird festgestellt, dass viele AR-Insides ähnlich aussehen. Der Streamer kündigt an, eine AR zu zeigen und warnt vor einem möglichen Clip.
Beta-Code-Verteilung, Gameplay-Beobachtungen und Design-Diskussionen
01:33:04Es wird bestätigt, dass Beta-Codes durch das Zuschauen von Streams verteilt werden, wobei betont wird, dass dies erst ab 18 Uhr gilt. Der Streamer gibt eine subjektive Bewertung von 7 von 10 für das Spiel basierend auf dem Zuschauen. Es wird spekuliert, dass das Spiel in Bezug auf Map-Design und Logos an Infinite Warfare oder Black Ops 3 erinnert. Der Streamer beobachtet Gameplay von verschiedenen Spielern und kommentiert Spielmechaniken wie das Klettern und dessen Vorhersagbarkeit. Es wird diskutiert, ob es im kompetitiven Bereich eine Waffe geben sollte, die mit einem Burst töten kann. Der Looper-Perk, der das Loopen von Streaks ermöglicht, wird als positiv hervorgehoben. Es wird angemerkt, dass der Lebensbalken auf Entfernung nicht richtig skaliert und zu groß erscheint. Der neue Modus, der wie Uplink ist, aber ohne Boots on the Ground, wird vorgestellt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Overclocking immer möglich ist oder ob es sich um einen Perk handelt. Es gibt Fähigkeiten, die es ermöglichen, sich unsichtbar zu machen, sowie Hybrid Specialties, die durch die Kombination von Perks unterschiedlicher Farben entstehen.
Camo-Enthüllung, eSports-News und Beta-Zugang
01:50:42Es werden Camos gezeigt, darunter überarbeitete Black Ops 2 Camos. Es wird angekündigt, dass es Camos in Prestige und in Live-Seasons geben wird, sowie wöchentliche Challenges für Camos. Die Zuschauer diskutieren, wann sie die Codes bekommen haben. Es wird klargestellt, dass die Codes schrittweise rausgehen und dass Secure Boot und TPM 2.0 im BIOS aktiviert sein müssen, um das Spiel auf dem PC zu spielen. Es wird spekuliert, dass FIFA Kill wieder mit dem M8 startet. Es wird der Tag Sprinter Perk erwähnt, der jedoch als schlechter angesehen wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Active Camo ein durchsichtiges oder schwammiges Aussehen hat. Es wird betont, dass das Zuschauen und Code verdienen erst seit 18 Uhr gilt und dass die Zeit nicht am Stück sein muss. Es werden Ironsides von der Baffe gewünscht. Es wird die Vorfreude auf die Beta geäußert, aber auch die Erfahrung, dass es ab dem dritten Tag etwas zäh wird. Es wird sich über Leute lustig gemacht, die denken, sie bekommen einen Code, wenn sie eine Stunde zuschauen. Es wird getestet, wer schon einen Code bekommen hat. Es wird überlegt, ob es Low-Face Camos gibt. Es gibt eSports News, dass es wieder 5 Spieler Roster gibt und dass Ranked Play in Season 2 kommt.
Diskussion über geleakte Informationen und Zombie-Modus
02:16:40Es wird über eine neue Karte in Bezug auf eine volle Lobby diskutiert, wobei die Geschwindigkeit des Spiels als langsam empfunden wird. Ein geleakter Code von Pizza hat scheinbar zu Problemen geführt, da er das Spiel vorzeitig live schaltete. Der Fokus richtet sich auf den Zombie-Modus, wobei der Streamer plant, sich die zugehörigen Ankündigungen anzusehen. Die neue Zombie-Map wird als Bermuda-Dreieck beschrieben, das verschiedene Schauplätze und Zeitepochen vereint und an Transit aus Black Ops 2 erinnert. Ein kleiner Teil der Map wird in Kürze spielbar sein, wobei die vollständige Erfahrung und Main-Quest zum Launch-Tag enthüllt werden. Es gab auch Kommentare zu dem Layout mit Platten und Waffen, wobei der Cursed Mode erwähnt wurde.
Gameplay-Analyse und Zombie-Taktiken
02:22:58Die Diskussion dreht sich um das Zombie-Gameplay, wobei Taktiken und Besonderheiten hervorgehoben werden. Es wird spekuliert, dass Zombies verstärkt wurden und dass bestimmte Bereiche zum Fahren gedacht sind. Die Ähnlichkeit zu Transit wird betont. Das Spiel wird Solo gespielt, wobei ein Keto gefunden und verbessert werden kann. Tarnowin sind raus, Wunderwaffen tauchen auf. Ein Spieler fährt, der andere schießt. Pack-a-Punch ist ebenfalls verfügbar. Die Koop-Tarnungen werden als 'insane' bezeichnet, wobei die Freischaltung möglicherweise über die Kampagne erfolgt. Es wird eine andere Map gespielt, nämlich Farm, die auch in der Beta spielbar sein soll. Der Streamer äußert, dass er Zombie in Zukunft todlangweilig findet und Multiplayer deutlich mehr mit ihm macht. Er spielt Zombies wegen den Easter Eggs und den Main Storylines.
Warzone-Erwartungen und Gameplay-Beobachtungen
02:35:43Es wird die Aufregung über die neue Warzone-Research ausgedrückt, mit der Hoffnung auf die Rückkehr bestimmter Features wie UAVs pro Shop. Das Aussehen wird als verrückt beschrieben, mit der Feststellung, dass man sparen muss. Es wird über die Mystery Box diskutiert, die aus Eisending stammt. Der Streamer ist schockiert, dass jemand noch nie Zombies gespielt hat. Die Waffen klingen geil. Es wird vermutet, dass das Spiel über Ingame-Chip läuft. Es wird über ein Flatline-Ding gesprochen. Das Shadow-Bahn-System wird erwähnt, aber es wurde noch nichts gesagt. Es wird überlegt, ob man beim Next Main Team reinluschern soll, ob da was geht. Das Coolste ist das Anti-Cheat, es gibt keine Hacker. Die Sachen, die gediegt wurden, stimmen positiv. Es wird bestätigt, dass es nach dem Launch weitere Survival-Locations basierend auf Round-Based Maps geben wird. Es wird vermutet, dass Warzone noch schlimmer werden könnte.
Reflexionen über COD Next und Erwartungen an Warzone
02:49:13Es wird ein Resümee von COD Next gezogen, wobei festgestellt wird, dass es den Erwartungen entspricht, aber keine großen Überraschungen bietet. Es wird die richtige Entscheidung gesehen, daheim zu bleiben, da es sich wie ein Übergang von BO6 zu BO7 anfühlt. Es fehlt ein roter Faden und etwas, das im Kopf bleibt. Das Neueste ist der Wall-Jump. Es wird vermutet, dass nächstes Jahr MV4 von Infinity Water anders sein wird. Der Streamer geht in Warzone rein. Es wird das vertikale Klasse-Menü erwähnt. Es gibt nur die Perks. Es wird Havens Hollow gesucht. Es wird festgestellt, dass es sich um Liberty Falls handelt. Die Map ist nicht groß genug für Resurgents. Es wird gefragt, ob es W oder L ist, dass sie das trennen voneinander. Es wird kurz zusammengefasst, dass die neue Waffen reingemacht haben. Die Map wurde aus Zombie genommen und die Optisch das geht das Gas und sonst sind hier die das ist. Es wird überlegt, ob man da gamblen könnte.
Neue Warzone-Camos und Rebirth Island-Anspielungen
03:21:07Es wird überlegt, ob es Zombie-Warzone-Camos gibt, was aber verneint wird. Stattdessen wird mehr Zeit für die Warzone-Camos eingeräumt. Im Stream wird spekuliert, ob die präsentierte Map Elemente von Verdansk '84 enthält, wobei Factory als möglicher Landepunkt genannt wird. Es wird festgestellt, dass Rebirth Island möglicherweise von Zombie-Elementen inspiriert ist. Der Streamer fragt sich, wie er seinen Eltern den Inhalt des Gezeigten erklären soll, insbesondere seiner Mutter, die keine Ahnung von Call of Duty hat. Es wird überlegt, dass die neue Map eine Art Reset für das Spielgefühl darstellt, da es frustrierend ist, sich durch unzählige Waffen älterer Warzone-Versionen zu scrollen. Die alten Waffen werden als Belastung empfunden, die die Lebensenergie raubt. Ein Zuschauer schlägt spontan bessere Ideen vor als das gesamte Entwicklerteam. Der Chat diskutiert über die Bewertung der neuen Map, wobei unterschiedliche Meinungen von 3 bis 10 geäußert werden. Placement zeigt immer noch eine braunhaarige Kalissi, was zu Unmut führt.
Neue Warzone-Bewegungsmechaniken und Meta-Anpassungen
03:34:17Es werden neue Bewegungsmechaniken in Warzone vorgestellt, wobei der Fokus auf Feedback der Community liegt. Die Baseline Sprint Speed wird erhöht, um den Tactical Sprint zu kompensieren, der nicht mehr im Sprinter-Perk enthalten sein wird. Overkill ist standardmäßig für alle verfügbar, und es kehren fünf Attachments zurück, um die Meta besser auszubalancieren. Die Philosophie ist, die Build-Vielfalt zu erweitern, sodass jede Attachment-Wahl bedeutsamer ist. Es wird ein Weapon-Build-Sharing für Warzone und Black Ops 7 Weapons geben. Der Combat Roll wird im Chat gefeiert, obwohl er im Stream nicht gezeigt wurde. Ein neues Update beinhaltet den Combat Roll nur mit einem Perk. Im Chat wird diskutiert, welche Punkte des Gezeigten gefallen und welche nicht. Valorant bietet Sub-Gifts für Zuschauer an, die auch bei Chris oder dem Streamer Subs verschenken. Es wird über die Sinnhaftigkeit des eingebauten Timers diskutiert, da kein klarer Anhaltspunkt für die Änderungen im Movement erkennbar ist. Das Video auf Twitter zeigt Unterschiede im Sprintverhalten mit und ohne Perk.
Neue Perks, Equipment-Updates und Taktische Ausrüstung
03:46:03Es wird ein neuer Perk vorgestellt, der verhindert, dass man auf Advanced UAVs angezeigt wird, was als Camper-Perk bezeichnet wird. Es folgen War- und Equipment-Updates. Das Warzone-Team betont, dass es mehr Möglichkeiten für Counter-Play geben soll und dass man mit Smoke Granades Molotows ausmachen kann. Der Comet Roll wird vorgestellt, der jedoch visuell nicht überzeugt. Es wird eine exklusive taktische Ausrüstung namens 'Phantom Signal' präsentiert, die bis zu drei Gegner im Umkreis von 13 Metern stört. Die Drohne kann gesteuert werden und verursacht in einem Radius von 40 Metern störende Geräusche. Die Zuhörer äußern Bedenken bezüglich der Audioeinstellungen im Spiel. Es wird nach Meinungen zum neuen Verdansk gefragt. Der Streamer kommentiert, dass einige deutsche Teilnehmer für ein Event abgesagt haben, vermutlich wegen Vegas oder Amerika.
Heatmap, Factory-Update und Blackout-Inspired Modus
03:56:26Es wird eine Heatmap gezeigt, die die Spielerverteilung auf der Karte anzeigt, um aggressive oder taktische Spielweisen zu fördern. Factory wird als neuer Ort zusätzlich zur Signal Station vorgestellt. Ein Blackout-Inspired Modus von Warzone auf Avalon wird angekündigt, der im Frühling erscheinen soll. Es wird spekuliert, dass dieser Modus ein anderes Loot-System als Warzone haben wird, ähnlich wie in Blackout. Der Streamer und seine Kollegen haben das Announcement erwartet und dementsprechend einen Spannungsbogen aufgebaut. Die COD-Koop-Kampagne wurde zunächst negativ aufgenommen, aber die Ankündigung des Blackout-Modus sorgte für positive Überraschung. Blackout war der erste Battle-Royale-Modus von Call of Duty, der aber nicht free-to-play war. Es wird überlegt, ob es in Havens Hollow Ranked-Modi geben wird. Der Streamer zieht seinen Anzug aus, nachdem das Announcement vorbei ist. Er und seine Kollegen werden gezwungen, Verdansk zu spielen, während die Amerikaner Multiplayer spielen dürfen, was zu Unmut führt. Die Deutschen werden benachteiligt und sitzen am Rand des Events.
Camo-Anpassungen, Global Progression und Warzone
04:02:39Es werden verschiedene Camo-Anpassungen vorgestellt, darunter Starglas, Absolut Zero und Apokalypse. Jason erklärt, dass es Challenge Tracking und den Camo Hub zum Launch in Season 1 geben wird. Lawrence spricht über Global Progression in Warzone, einschließlich Classic Prestige, Weapon Prestige und Weekly Challenges. Alle favorisierten globalen Systeme werden ab Season 1 in Warzone verfügbar sein. Es wird angekündigt, dass Avalon gleichzeitig mit dem klassischen Battle Royale auf Verdansk verfügbar sein wird, um den Warzone-Spielern mehr Optionen zu bieten. Der Streamer zieht seine Fliege wieder an, als Avalon angekündigt wird. Er und seine Kollegen sind froh, nicht auf dem Event dabei zu sein. Warzone wird als generational bezeichnet, von dem man noch in Jahren sprechen wird. Die McDonald's-Rolle wird mehrfach erwähnt. Es wird spekuliert, dass der Blackout-Inspired Modus keine Loadouts haben wird und man looten muss, ähnlich wie in Apex Legends. Das Announcement wird als okayes Ende bezeichnet.
Bewertung des Events und Pläne für die Zukunft
04:20:08Der Streamer fragt nach der Meinung der Zuschauer zum Event, wobei die Bewertungen zwischen 4 und 5 liegen. Es wird spekuliert, dass die Abwesenheit des Streamers und seiner Kollegen die Bewertung beeinflusst hat. Der Streamer fragt sich, ob dies die schlechteste Next war oder ob es nur so vorkommt, weil er es zum ersten Mal als Zuschauer sieht. Er glaubt, dass es wirklich das Schlechteste war, unabhängig davon, dass er nicht dabei war. Es wird festgestellt, dass letztes Jahr zumindest ein, zwei neue Sachen hatte. Der Stream hat kurzzeitig keinen Ton. Der Streamer macht Werbung für seinen Partner AMD und empfiehlt Grafikkarten der 9000er Serie. Er betont, dass die Preis-Leistung bei AMD besser ist als bei der Konkurrenz. Der Streamer fand das Event leider nicht so nice und kündigt an, morgen mit Stylers eine WSOW-Watchparty zu machen. Übermorgen startet die Beta. Er wird die Zuschauer auf dem Laufenden halten. Der Streamer verabschiedet sich und bedankt sich für den Support.