Bei einem gemeinsamen Event wurde die neue Version von Call of Duty präsentiert. Es wurden neue Karten wie Haven's Hollow vorgestellt und Verbesserungen im Gameplay-System gezeigt. Der Zombie-Modus mit dem Transit-System und dem 'Looper'-Perk begeisterte besonders. Für interessierte Fans gibt es die Möglichkeit zur Teilnahme in der Beta.

Call of Duty: Black Ops 7
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Call of Duty: Black Ops 7

Stream-Start und Beta-Code-Informationen

00:08:56

Der Stream beginnt mit der Begrüßung des Chats. Kayzahr ist wieder anwesend und meldet sich gesundheitlich deutlich besser als in den Tagen zuvor. Der zentrale Anlass des Streams ist die Veröffentlichung von Call of Duty: Next. Es wird ein Beta-Code-Giveaway angekündigt, das an eine einstündige Zuschauerdauer geknüpft ist. Die Codes schalten einen frühen Zugang zur Beta frei, die für alle ab dem 2. Oktober ohne Code verfügbar ist. Nach kurzen Unterhaltungen, persönlichen Updates und der Verlesung von Spenden und Subs beginnt die Vorbereitung auf den eigentlichen Content.

Kooperation mit Chris und的共同 Streaming

00:27:41

Kayzahr führt einen gemeinsamen Chat mit dem Streamer Chris, der parallel den Event-Stream von Call of Duty: Next beobachtet und kommentiert. Es wird geplant, dass beide Streamer am Folgetag eine weitere gemeinsame Watch Party für das Finale der WSW-Liga abhalten werden. Die Stimmung ist kooperativ und freundschaftlich, wobei sich beide gegenseitig gut aussehen und für den Stream vorbereitet fühlen. Ein gemeinsames Erlebnis der beobachteten Gameplay-Szenen steht im Vordergrund.

Beobachtung der offiziellen Multiplayer-Demonstration

00:54:57

Das Hauptthema des Stream-Contents ist die Live-Begleitung des offiziellen Event-Streams von Call of Duty: Next. Kayzahr kommentiert das gezeigte Gameplay, wobei der Fokus auf den neuen Multiplayer-Maps, Waffen und den Features liegt. Besonders hervorgehoben wird die erweiterte Bewegungsfreiheit, insbesondere der sogenannte 'Rolljump', und die Diskussion über die Kritik am großen Lebensbalken über den Spielern, der die Wahrnehmung im Kampf verändern könnte. Das Gameplay wird als 'BO6 2.0' bezeichnet und als schnelles und actionreiches Erlebnis bewertet.

Ausblick auf Zombies und Kampagne

01:26:09

Nach der eingehenden Analyse des Multiplayer-Moduls wendet sich Kayzahr einem anderen wichtigen Teil des Spiels zu: dem Zombie-Modus. Er zeigt sich sehr gespannt und äußert Begeisterung für den neuen 'Cursed Mode', der bewusst an die Wurzeln des Zombiemodus angelehnt ist, mit_spawn Pistole, ohne Minimap und dem alten Punktesystem. Dies wird als positives Signal für die langjährigen Fans der Reihe gewertet. Auch die Kampagne wird als potenziell interessanter Modus genannt, wobei der aktuelle Fokus jedoch klar auf Multiplayer und Zombies liegt.

Technische Probleme und Beta-Code Anlauf

01:31:42

Zu Beginn des Streams treten technische Probleme auf, die einen Neustart des Streams auf Discord erforderlich machen. Der Streamer ist sich unsicher, ob der gesamte Bildschirm oder nur der Stream-Bildschirm übertragen werden soll. Nach der Korrektur funktioniert die Übertragung wieder. Der Streamer geht auf den Beta-Code ein, der seit 18 Uhr Uhr verfügbar ist, und stellt fest, dass noch niemand einen Code erhalten haben kann, da es erst kurz nach dieser Zeit ist.

Gameplay-Ästhetik und neue Perks vorgestellt

01:33:23

Der Streamer äußert seine positive erste Eindruck von der neuen Call of Duty, wobei er den grafischen Stil und die futuristic Ästhetik im Vergleich zu Vorgängern lobt. Ein zentrales neues Feature ist das Perk-System. Statt drei Perks der selben Farbe können nun auch Kombinationen aus verschiedenen Farben gespielt werden, um sogenannte 'Hybrid Specialties' zu erhalten, wie zum Beispiel ein 'Einhorn'. Es werden neue Overclocks und eine Unfähigkeitsfähigkeit zum unsichtbar werden erwähnt.

Details zur Beta, Gewinnspiel und Camo-System

01:51:51

Der Streamer erläutert die Teilnahmebedingungen für die Beta, bei der Zuschauer durch das Anschauen von Streams Codes erhalten können. Dabei wird klargestellt, dass eine ständige Stunde Zuschauen nötig ist und der Fortschritt gespeichert wird. Für die offene Beta am 5. Oktober wird eine Voraussetzung für PC-Spieler erwähnt: 'Secure Boot' und 'TPM 2.0' müssen im BIOS aktiviert sein. Ein großes neues System sind die 'Master Camos', die es in verschiedenen Modi gibt und verliehen werden, indem man die Camo komplett abschließt.

Zombies-Modus: Konzept und Gameplay

02:19:49

Der Streamer wechselt zum Thema Zombies. Es wird eine neue Map mit dem Bermuda Triangle vorgestellt, die als die größte rundenbasierte Zombies-Map gilt. Sie besteht aus verschiedenen Locations in verschiedenen Zeitperioden, die man bereisen kann. Ein Survival-Modus namens 'Van Horn Farm' wird als schneller und unkomplizierter Einstieg beschrieben, der bereits in der Beta spielbar sein wird. Besonders spannend sind die Koop-Tarnungen, die man durch das Durchspielen der Kampagne erhält.

Warzone: Map Liberty Falls und Gameplay

02:30:46

Der Fokus wechselt zu Warzone. Es wird eine Map namens 'Liberty Falls' gezeigt, die stark an das aus Warzone bekannte 'Rebirth Island' erinnert. Viele Pro-Spieler spielen darauf, was hohe Spannung verspricht. Ein Pro-Spieler hat einen 'Wallrun' aus dem Multiplayer erfolgreich ausgeführt. Es wird diskutiert, ob das neue Movement-System des Multiplayer auch in Warzone implementiert wird, was aber unwahrscheinlich scheint. Der Streamer ist von der Map und dem Gameplay anfangs nicht überzeugt.

Erste Eindrücke und Resümee des Events

02:49:32

Nach stundenlanger Berichterstattung gibt der Streamer sein erstes Gesamtfazit. Er findet, dass das Event den eigenen Erwartungen entspricht, aber nicht wirklich überrascht. Er führt das auf die hohen Erwartungen und die bereits bekannten Informationen zurück, da es sich quasi um ein Black Ops 6.5 handelt. Das stärkste neue Feature war der 'Wall-Jump'. Der Streamer ist froh, von zu Hause aus dem Stream gefolgt zu sein, da er nicht das Gefühl verpasst hat, etwas Einzigartiges zu verpassen, und verweist auf das kommende Spiel von Infinity Ward als größere Unbekannte.

Fazit zur Warzone: Alte Map, neue Waffen

02:55:58

Das Resümee zum Warzone-Teil fällt knapp aus. Die Map 'Liberty Falls' ist im Grunde eine Kopie von 'Rebirth Island' mit nur geringen optischen Anpassungen. Das Gameplay und die Mechaniken sind identisch zum bisherigen Warzone. Der einzige sichtbare Unterschied ist, dass einige neue Waffen aus dem Multiplayer in Warzone integriert wurden. Der Streamer kommt zu dem Schluss, dass es sich um das gleiche Warzone-Gameplay handelt.

Erste Eindrücke der neuen Haven's Hollow Map

03:02:11

Die ersten Bilder der neuen Warzone-Map Haven's Hollow werden gezeigt. Diese thematisiert einen Spätsommer/Herbst in der Region Appalachien und erhält einen kleinen amerikanischen Städtchen-Charme. Der Streamer äußert jedoch Skepsis, ob die Map Ranked-Spielen ausreichend abwechslungsreich sein wird, verglichen mit der Rebirth-Map. Die Map zeigt mehrere einzigartige Interessenspunkte und viele riskante Routen, was Flankierungen und Zipline-Nutzung ermöglicht. Die Aufregung für die Map ist bei ihm anfangs nicht besonders hoch.

Kritik am Leistungsumfang der Warzone-Zukunft

03:16:37

Nach dem Großteil der Ankündigungen ist der Streamer zunehmend unzufrieden. Er ist der Meinung, dass der Aufwand für die Zukunft von Warzone zu gering erscheint und vermutet, dass das Spiel bewusst in einem Zustand belassen wird, um die Ressourcen voll auf den nächsten Titel Black Ops 7 zu konzentrieren. Diesen Prozess bezeichnet er als typisch für Call of Duty, bei dem ein Spiel im ersten Drittel seines Lebenszyklus zugunsten des Nachfolgers zurückgefahren wird. Er empfindet Warzone als todlangweilig und ist von der gezeigten Innovationen enttäuscht.

Neue Bewegungsmechaniken und Waffen-Systeme vorgestellt

03:37:03

Die Moderatoren kündigen umfangreiche Änderungen für den kommenden Multiplayer an. Der taktische Sprint wird standardmäßig entfernt und ist nur noch als optionales Perk verfügbar. Stattdessen ist Overkill standardmäßig aktiviert und Spieler können nur noch fünf Waffen-Attachements statt Wildcards verwenden. Eine neue Bewegungsmechanik, die Combat Roll aus Black Ops 7, wird über den neuen Mountaineer-Perk ins Spiel eingeführt. Das Ziel ist es, die Meta auf Basis von Attachments anstatt Wildcards besser ausbalancieren und Build-Diversität zu fördern.

Ankündigung von 'Blackout Experience' auf Avalon

04:07:22

Als letztes und überraschendstes Ankündigung gibt das Call of Duty-Team den 'Blackout Experience' auf der Map Avalon bekannt. Dieser Modus ist inspiriert vom Battle-Royale-Modus Blackout aus Black Ops 4 und soll im Frühling 2026 erscheinen. Es handelt sich dabei um eine eigene Spielmodus, bei dem man Waffen looten muss, anstatt Loadouts zu nutzen, und eine Seilzug-Technik enthält. Der Streamer ist von dieser Ankündigung sichtlich begeistert und sieht dies als das entscheidende Feature, das das gesamte Event für ihn gerettet hat.

Fazit zum Event: Bewertung und kritische Einordnung

04:21:09

Das Event wird vom Streamer im Nachhinein als das bislang schlechteste COD: Next-Event bewertet. Er gibt eine Note zwischen 4 und 5 auf einer Skala von 1 bis 10 und begründet dies damit, dass die meisten Ankündigungen enttäuschend waren. Er äußert die Vermutung, dass seine kritische Haltung auch daran liegen könnte, dass er zum ersten Mal als reiner Zuschauer und nicht als teilnehmender Creator dabei war. Dennoch ist der Fokus auf die Zukunft von Black Ops 7 und speziell der angekündigte Blackout-Modus der einzige positive Punkt, den er für sich mitnimmt.