[18UHR] Bo7 BETA#1 POVNEW MAPSNEW METACLICK HERE
Black Ops 7 Beta startet mit technischen Problemen
Der Zugang zur neuen Call of Duty: Black Ops 7 Beta ist für viele Nutzer problemlos. Es wurde jedoch über erhebliche technische Barrieren gesprochen, die den Start verzögerten. Ein Hauptproblem waren wiederholte Abstürze und Startvorgänge über einen umständlichen Launcher. Trotz der Hürden wurde das Gameplay getestet. Dabei fielen vor allem neue Bewegungsmechaniken und die Anpassung von Waffen ins Auge. Einige wurden bereits als sehr stark eingestuft.
Start des Streams und Key-Verteilung
00:05:04Der Stream beginnt mit der Freude über die gestarteten Jobs. Der Streamer verteilt mehrere Beta-Keys für Warzone an seine Zuschauer, die er in seiner Story gepostet hat. Er gibt den Code KH4Z bekannt und erklärt den Einlösevorgang über die Call of Duty Webseite. Da er sich unsicher ist, welche Keys er noch zur Verfügung hat, fordert er die Zuschauer auf, sich die restlichen Keys im Chat zu 'boxen'.
Erste Eindrücke vom Warzone-Gameplay
00:08:35Nach längerer Zeit der Inaktivität im Spiel bemerkt der Streamer, dass sich das Gameplay 'komisch' anfühlt. Er deutet dies ironisch als ein Zeichen von Call of Duty, die die Community zurück ins Spiel locken wollen. Er beschreibt den Erhalt eines 'Spezi-Bonus'-Pakets, welches ihm ein 'Spezi'-Loadout beschert, und erörtert die Vor- und Nachteile dieses Loadouts, wie die Tatsache, dass Gegner mit 'Geist' unsichtbar auf der UAV-Karte bleiben.
Diskussion über das Warzone-Wettbewerbsevent WSOW
00:15:39Der Streamer reflektiert über das kürzlich beendete Warzone-Wettbewerbsevent WSOW. Er gesteht, nicht bis zum Ende zugeschaut zu haben und gibt zu, den Überblick über die Platzierungen verloren zu haben. Er zeigt sich enttäuscht von der Organisation und dem Verlauf des Events und äußert die Ansicht, dass Warzone Competitive tot sei und es keine zukünftige WSOW mehr geben werde. Er spekuliert über mögliche Gründe für das Scheitern, wie technische Probleme und das Fehlen einer großen Map.
Technische Aspekte und Hardware-Gespräche
00:19:48Das Gespräch verlagert sich auf technische Themen, insbesondere auf Gaming-Monitore. Der Streamer erwägt den Kauf eines OLED-Monitors und berichtet von den Problemen mit seinem aktuellen Gaming-PC, der sich in Reparatur befindet. Er geht auf den Input-Delay von Sony-Monitoren ein und diskutiert mit Chat-Mitgliedern die Möglichkeiten, die TPM-Funktion für Windows 11 zu überprüfen und zu aktivieren. Es folgt eine allgemeine Diskussion über Hardware, Treiber und Leistungseinbußen.
Map-Debatte und Allgemeines über Warzone
00:24:08Der Streamer führt eine Map-Debatte, in der er persönliche Präferenzen äußert. Er bezeichnet die Map 'Al Mazrah' als 'scheiße' und 'Wondel' als stark und unterschätzt, während er 'Ashika Island' als 'Ass' und unterschätzt ansieht. Auch wenn er lange nicht gespielt hat, ist er der Meinung, dass Warzone ein 'einfaches Game' bleibt, bei dem man nach einer Pause schnell wieder einsteigen kann, auch wenn man nicht zu 100% im Flow ist.
Wiedereinstieg in den Spielmodus Gulag
00:28:12Nach längerer Pause spielt der Streamer wieder Warzone und landet im Gulag. Er beschreibt seine Spielzüge, darunter das Werfen von C4 und das Nutzen von Drohnen. Dabei kommt es zu turbulenten Situationen, wie einer Semtex-Explosion und dem Versuch, sich auf einem Turm zu positionieren. Er äußert seine Unzufriedenheit mit dem Spiel und die Sehnsucht nach der Black Ops 7 Beta, um endlich etwas Neues zu spielen.
Themenwechsel und persönliche Einblicke
00:56:36Das Gespräch wechselt zu scheinbar unzusammenhängenden Themen. Zuerst wird über den Disney-Film 'Stitch' diskutiert, wobei der Streamer dessen Beliebtheit anzweifelt. Anschließend vertieft sich das Gespräch in eine Diskussion über Parfüms. Der Streamer gibt persönliche Tipps, preist 'One Million' als 'goated' Duft an und beginnt eine humorvolle, aber kontroverse Debatte über Parfümkritiker und deren Einfluss.
Rückblick auf die Stream-Zeit und Pläne für BO7
01:17:27Der Streamer blickt auf die zurückliegenden vier Wochen zurück, in denen er hauptsächlich PUBG und das Spiel 'People' gestreamt hat, anstatt Warzone. Er äußert seine große Vorfreude auf das kommende Spiel Black Ops 7, da er denkt, dass Multiplayer-Spiele im Vergleich zu Battle Royales 'kacke' sind. Er betont, dass er die Warzone-Runden nur spielt, um seine Zuschauer bei Laune zu halten, da er selbst keinen Spaß mehr daran hat.
Technische Hürden und Beta-Zugangsprobleme
01:25:46Der Stream konfrontiert mit erheblichen technischen Problemen beim Zugang zur neuen Call of Duty: Black Ops 7 Beta. Das Hauptproblem ist ein mehrfacher Startvorgang, bei dem das Spiel über einen Headquarter-Launcher gestartet werden muss, was zu umständlichen Abstürzen und "Launching"-Bildschirmen führt. Viele Nutzer, darunter der Streamer selbst, können trotz Vorbestellung oder eingegebener Codes nicht in die Beta gelangen. Es wird über mögliche BIOS-Probleme und einen TPM 2.0-Chip spekuliert, der ein Update über USB-Stick erfordern könnte. Der Download von über 30 GB Shader-Dateien und ein fehlendes In-Game-Menü weiter die Frustration der Nutzer.
Gameplay-Feedback zu Bewegung und Aim-Response
01:36:29Erste Eindrücke vom Gameplay der Beta werden geteilt. Aim-Response-Kurven, insbesondere "Dynamisch", werden kontrovers diskutiert, da sie sich wie Mausbeschleunigung anfühlen und unberechenbar wirken. Ein neues Perk namens Dexterity ist für Schlittbewegungen und Walljump unerlässlich, was als Einschränkung empfunden wird. Die Mechanik des Walljump selbst wird als "zu locked in" und katastrophal kritisiert, da der Spieler nach dem Sprung nicht mehr ins Visier gehen kann. Der Vergleich zu früheren Teilen der Serie fällt negativ aus, wo solche Details nicht benötigt wurden und das Feeling besser war.
Beta-Access und Lösungsversuche
01:54:46In der Hoffnung, die technischen Barrieren zu überwinden, versucht der Streamer, den Beta-Zugang durch den Kauf der normalen Spielversion zu erzwingen. Auch dieser Schritt scheitert jedoch kläglich, da die weiterhin das Spiel nur über den Problem-Launcher starten können. Die Folgekosten eines möglichen Rückkaufs werden thematisiert. Ein schwacher Trost ist, dass ein anderer Streamer, "Stylas", erfolgreich in der Beta ist und der Streamer den Chat auf dessen Stream verweist, da eigene Versuche fehlschlagen. Das Desorganisieren der Beta wird als "kacke" und eine Katastrophe im Vergleich zu anderen E-Sport-Events wie Tekken beschrieben.
Organisatorische Mängel und Neustart des Streams
02:19:36Die angespannte Stimmung eskaliert in scharfe Kritik an der Organisation der Beta durch den Publisher Activision. Es wird beanstandet, dass die Testzeiten unpraktisch sind und sich in den persönlichen Alltag der Spieler einmischen. Ein Streamer erwähnt, dass er jedes Jahr seinen Urlaub für die Beta absagen muss. Dies führt zur allgemeinen Frustration über den mangelnden Respekt den die Community erfährt. Nach dem gescheiterten Versuch, gemeinsam zu spielen, kündigt der Streamer an, den Stream zu beenden und später neu zu starten, um weitere Lösungsansätze zu finden.
Technical Issues and Game Start
02:26:51Der Stream beginnt mit anhaltenden technischen Problemen und Fehlern, die den Start der Beta verzögern. Besonders erwähnt wird das Problem mit den Download-Servern bei Battle.net, das durch die Änderung der Region auf Asien gelöst werden kann. Der Streamer ist frustriert über die lange Ladezeit und die Notwendigkeit, das Spiel mehrmals neu starten zu müssen, um die Beta auswählen zu können. Trotz dieser Hürden versucht er, das Spiel zu starten und erste Eindrücke vom Multiplayer zu sammeln.
Initial Gameplay Impressions
02:29:00Nachdem der Streamer endlich ins Spiel gelangt ist, widmet er sich den grundlegenden Bewegungsmechaniken und den Einstellungen. Er beschreibt das Sliden als ungewohnt und findet, dass es sich nicht gut anfühlt. Auch das Walljumping wird als seltsam und ungewohnt beschrieben, was er insbesondere mit anderen Spielen wie IW und früheren Black Ops Teilen vergleicht. Der Streamer testet verschiedene Einstellungen wie die Aim-Übergangszeit und berichtet von 'Packet Loss', was das Spielerlebnis beeinträchtigt.
Weapon Customization and Meta
02:40:07Ein zentrales Thema ist die Anpassung von Waffen, insbesondere die M8, die als sehr stark und potenziell meta-dominant gilt. Der Streamer ist begeistert von dieser Waffe, besonders mit einem Visier und Perks wie Lightweight. Er diskutiert auch andere neue Mechaniken wie Hologramme, die er als 'OP' (overpowered) einschätzt. Die Diskussion dreht sich um die Entwicklung der Meta, über Level-Fortschritt und das Freischalten von Aufsätzen und Perks, was die strategische Tiefe des Spiels erhöht.
Combat and Match Dynamics
02:58:02Das Gameplay selbst ist geprägt von intensiven Kämpfen und der Analyse von Streaks, wie die Drohne und der Konter-Drohne. Der Streamer betont die Bedeutung von Teamwork und strategischem Vorgehen, besonders im Game Mode 'Stellung'. Er äußert sich kritisch über den Rückschuss mancher Waffen, während andere wie die M8 als extrem effektiv beschrieben werden. Das Spieltempo als auch die Taktiken der Gegner werden genau analysiert und bewertet.
Lobby Interaction and Community
03:28:44Während des Streams interagiert der Streamer stark mit dem Chat und seinen Mitspielern. Er erwähnt das Auftreten von bekannten Spielern wie 'Elex' in seiner Lobby und liest Viewer-Spenden und Kommentare vor, die sich auf das Spiel beziehen. Er bittet das Publikum um Feedback zur Beta und diskutiert die Spielmechaniken mit seinen Zuschauern. Er zeigt sich erfreut über die positive Resonanz und den Zusammenhalt in der Community während des Streams.
Erste Eindrücke vom Matchmaking
03:53:00Zu Beginn des Streams testet der Streamer Beta-Codes und stellt fest, dass es sich um eine Close Beta handelt. Nach dem Beitritt zu einer Lobby äußert er sich sofort negativ und beschreibt diese als eine absolute NPC-Lobby, in der er keine echten Gegner und nur Noops vorfindet. Er kritisiert das Matchmaking scharf und kommt zu dem Schluss, dass alle Spieler im Vergleich zu früher besser geworden sind, was das Erlebnis für ihn frustrierend gestaltet.
Gameplay-Erfahrungen mit neuen Maps
03:55:41Während des Spiels auf neuen Karten erlebt der Streamer ein ungewöhnliches Matchmaking, in dem Spieler offenbar direkt vor seinem Spawn erscheinen und unlogisch agieren. Er analysiert die gegnerischen Taktiken, die er als Camping bezeichnet, und ist überrascht, dass diese nicht die grundlegende Mechanik der Flaggen-Einnahme kennen. Dabei diskutiert er auch das Problem von Bots, die das Spielerlebnis negativ beeinflussen und ihm das Gefühl eines gefälschten Spiels vermitteln.
Analyse der neuen Waffen und Streaks
04:03:07Der Streamer tauscht sich über die neuen Waffen und Streaks des Spiels aus. Er findet einige Waffen, wie die Street, sehr stark und lobt den Karmakill, den er damit erzielt. Auch die Relentless-Streak wird positiv bewertet, da sie ihm Vorteile im Spiel verschafft. Gleichzeitig kritisiert er die langen Ladezeiten der Waffe und den Sound, der ihn aggressiv macht, was das Gameplay-Erlebnis trübt. Er vermutet, dass gegnerische Spieler auf Bots umgestiegen sind.
Allgemeine Kritik an der Black Ops 6 Beta
04:33:59Über die gesamte Streamdauer hinweg äußert der Streamer eine tiefe Unzufriedenheit mit dem Gesamtpaket der Black Ops 6 Beta. Er findet, dass das Spiel zu wenig verändert und langweilig ist, und beklagt, dass Activision seit Jahren nur Kopien eines Grundspiels produziert. Auch das neue Movement-System und das Design des Lobby-Screens werden als veraltet und benutzerunfreundlich kritisiert. Er gibt dem Spiel eine Gesamtnote von 6 von 10 und ist sichtlich frustriert über den Zustand der Serie.
Frustration über das Progressionssystem
05:08:42Ein zentraler Punkt der Kritik ist das Progressionssystem in der Beta. Der Streamer ist der Meinung, dass das Leveln auf Waffenebene extrem in die Länge gezogen ist und keinen Spaß macht. Nach drei Stunden Spielzeit hat er nur die Hälfte des Maximallevels für seine Lieblingswaffe, die M8, erreicht. Dies fühlt sich für ihn respektlos und als unfares Konzept an, das dazu anleitet, die Beta übermäßig lange zu spielen, um einen ungerechtfertigten Vorteil im finalen Spiel zu erlangen.
Technische Probleme und Audio-Design
05:10:58Neben den Gameplay-Mechaniken stört den Streamer auch das technische Design. Er macht sich über das Audio-Design des Spiets lustig, das er als verrückt und irritierend beschreibt. Er fragt seinen Chat mehrfach, welche Geräusche er beim Sterben hört, und nennt das unhörlich. Des Weiteren kritisiert er die Performance-Probleme, die bei ihm zu hohem Ping und Paketverlust führen, was das Spielerlebnis zusätzlich beeinträchtigt.
Zusammenfassung und Stream-Ende
05:12:44Zum Ende des Streams zieht der Streamer ein finales Fazit und bleibt bei seiner Bewertung von 5 von 10 für das Spiel. Er äußert, dass er frustriert ist und das Gefühl hat, eine schlechtere Version des gleichen Spiels zu spielen. Obwohl er für den nächsten Tag weitere Beta-Sessions ankündigt, ist seine Stimmung gedämpft und er gibt zu, mehr Vorfreude auf das kommende Battlefield zu haben. Der Stream endet mit einem Raid für Felix und der Verabschiedung des Chats.