[!DROPS AN] #1 CONTROLLER BF6 POV !settings für BESTES AIM in BF6
Neue BF6 Controller-Einstellungen für besseres Aim getestet
In mehreren Tests wurde das Verhalten verschiedener Waffen mit den neuen Einstellungen analysiert. Besonders die AK-Karabiner zeigte sich als sehr stark mit minimalen Rückstoß. Gleichzeitig wurden die Schwächen des Aim-Assists im Vergleich zu anderen Titelen festgestellt, was zu einer gemischten Erfahrung führte.
Streamstart und Einstellungen
00:02:22Zu Beginn des Streams werden die technischen Vorbereitungen getroffen, wie das Aktivieren der Keylights und das Aufnehmen des Streams. Nach der Begrüßung der Zuschauer stellt der Streamer die Frage nach der neuesten Waffe für den Stream und stellt fest, dass ein Geschwaderlevel-Patch live ist, der das Leveln von Waffen beschleunigt. Geplant ist, die Waffe und die wichtigsten Einstellungen zu zeigen, wobei nur eine einzige Einstellung im Vergleich zu einem vorherigen Video geändert wurde: der Wert für Verlangsamung durch Zielhilfe bei Infanterie wurde auf 70 gesetzt.
Waffenauswahl und Performance
00:05:35Die Waffenauswahl fällt auf die DRS-IAR, ein LMG mit hohem Schaden, das der Streamer als stark empfindet. Er vergleicht diese Waffe mit anderen Optionen wie der AK und der MP. Der Streamer spielt eine Runde, bemerkt aber, dass sein Ohr taub ist, was auf ein technisches Problem hindeuten könnte. Während des Spiels werden die ersten Schüsse abgegeben und es wird über die Schadenswerte der Waffen gesprochen. Der Streamer scheint zufrieden mit der Leistung der Waffe zu sein.
Gameplay-Probleme und Map-Gegebenheiten
00:08:23Während des Spiels treten mehrere Probleme auf. Der Streamer wird mehrfach von Gegnern auf Dächern und Balkonen gesniped, wo er nicht hingelangen kann, und hält das für unspielbar. Er beschwert sich auch über das Spielgefühl, das ihn wie Rebirth Island anfühlt. Zudem wird er von Panzern angegriffen, deren Schaden er als unnormal empfindet. Er kritisiert, dass es unmöglich sei, Punkte einzunehmen, wenn sich Gegner in unzugänglichen Positionen verschanzen, und das Spiel werde dadurch langweilig und ärgerlich.
Spawn-Trapping und taktische Vorgehensweise
00:17:37Der Streamer beschreibt eine Situation des Spawn-Trapings, bei der das gegnerische Team mit Panzern den eigenen Spawn blockiert und es unmacht ist, den Punkt einzunehmen. Er erklärt, dass es wichtig sei, mit dem Panzer an einem Punkt zu bleiben, um diesen zu sichern. An einem anderen Punkt wird ein Angriff gestartet, bei dem das Team um den Punkt B kämpft. Der Streamer und sein Team haben das Gefühl, überrollt zu werden, da das gegnerische Team in überlegener Zahl agiert.
Waffenlevel und Zubehör
00:23:06Nach einer unzufriedenen Runde wechselt der Streamer zur AK-Karabiner, die er schnell von Level 8 auf Level 12 steigert. Er lobt das schnelle Leveln und die freischaltbaren Visiere. Die Waffe empfindet er als sehr stark, da sie kaum Rückstoß hat, bemerkt aber auch, dass die Kugeln nicht immer treffen. Er sucht nach einem besseren Lauf und Visier für die AK und stellt fest, dass das Visier LDS 4.5 sehr gut sei und bereits früh im Levelbaum verfügbar sei.
Besprechung der Battlefield-Szene
00:38:00Nach dem Spiel tauscht sich der Streamer mit der Community über die aktuelle Battlefield-Szene aus. Er äußert sich sehr positiv auf die kommende Battlefield Battle Royale, von der er sich mehr verspricht als von Warzone. Er ist der Meinung, dass diese den CoD-Titel ersetzen könnte, da CoD in den letzten Monaten wenig Neues gebracht hat. Gleichzeitig kritisiert er die gesunkene Zuschauerzahl und vermutet, dass Arc Raiders dafür verantwortlich sei, obwohl er das Spiel selbst nicht als besser empfindet.
Fazit und Ausblick
01:40:52Der Streamer bewertet Arc Raiders als gut poliert, aber findet das Spielprinzip eines dritten-personen-Extraction-Shooters nicht so spannend wie Spiele im ersten Personenmodus. Er ist der Meinung, dass Cheater solche Spiele ruinieren und daher teurer sein müssen. Für Battlefield selbst hält er die Steuerung mit Controller für machbar, aber schwieriger als mit Maus, da er im Gegensatz zu vielen anderen Spielern kein Aim-Assistent verwendet. Die Einstellungen aus seinem Video könne man jedoch erfolgreich anwenden.
Controller-Erfahrung in Battlefield und Kritik am Aim-Assist
01:45:25Der Streamer vergleicht die Controller-Erfahrung in Battlefield 6 mit anderen Spielen wie Warzone und Apex Legends. Er stellt fest, dass der Aim-Assist in Battlefield nicht so stark oder zuverlässig wie in Call of Duty funktioniert, was sich negativ auf das Aimgefühl auswirkt. Das Fehlen eines konsistenten Aim-Assists und die teils ungenaue Ausrichtung sind Hauptkritikpunkte. Er betont, dass es sich dabei nicht um ein Skill-Problem handelt, sondern um ein Entwicklungs- und Programmierfehler, der den Controller in Battlefield weniger attraktiv macht.
Gameplay-Erlebnisse und Frustration im Spiel
01:48:59Während des Spielverlaufs äußert sich der Streamer frustriert über das Gameplay. Er ist unzufrieden mit den Waffen, insbesondere einem LMG, das als „arsch“ und unpräzise beschrieben wird. Er kritisiert, dass man keine Pistole tragen kann und nur auf eine Magnum ausweichen muss. Auch das Movement und die Mechaniken wie das Jetpack werden angesprochen, wobei er die Kombination aus Jetpack und Battlefield als unpassend und arcade-artig empfindet und die Spielmechaniken als schlecht entwickelt ansieht.
Community-Konflikte und Persönliches Interesse
01:51:58Der Streamer diskutiert über die oft toxische Community in Battlefield, die er mit jenen von League of Legends und Rainbow Six Siege vergleicht. Er erwähnt auch den Streit zwischen den Spielern von Call of Duty und Battlefield und ist verwundert über die Intensität des Beefes. Persönlich berichtet er von seinen Trainingseinheiten im Gym und plant, seinen Trainingsplan anzupassen, um eine Verletzung zu vermeiden. Er zeigt großes Interesse am Thema UFC und MMA, wobei er anfangst zwischen den Ligen verwechselt.
Interaktion mit der Community und Twitch-Diskussion
02:29:16Der Streamer interagiert intensiv mit dem Chat und diskutiert unter anderem den Twitch-Namen eines Viewers, „Einstein“, der „ACAB“ im Namen trägt. Er argumentiert, dass dieser Name auf Twitch konfrontativ ist und viele Leute negativ aufnehmen könnten, selbst wenn es um den Geburtstag des Nutzers geht. Außerdem spricht er über den Wert von Subs und Prime, wobei er die Loyalität von Viewern wie „Reapers“ schätzt und über die Einführung von Badges für bestimmte Spiele spricht, die Streamer anziehen sollen.
Waffen-Tuning und Skill-Entwicklung im Spiel
03:06:08Der Streamer vertieft sich ins Thema der Waffen-Stats in Battlefield 6, insbesondere Präzision und Steuerung. Er kommt zu dem Schluss, dass hohe Präzionswerte die Streuung reduzieren und die Waffe viel besser handhabbar machen. Er testet verschiedene Waffen und Aufsätze und stellt fest, dass Waffen wie die AK mit hoher Präzion und geringem Rückstoß besonders stark sind. Er äußert sich auch über die Neuerung, dass man schneller bis Level 20 aufsteigt, was das Freischalten von wichtigen Aufsätzen erleichtert.