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WoW: Kaytlien erkundet neue Season mit entspannten M+ und Community-Raids

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Kaytlien
- - 13:16:52 - 47.252 - World of Warcraft

Kaytlien erkundet World of Warcrafts neue Season, beginnend mit entspannten M+ Dungeons. Die Schwierigkeit der Keys wird diskutiert, zusammen mit Item-Drops und Strategien. Ein Community-Raid ist geplant, und es gibt ein 25€ Shop-Mount Giveaway in Kooperation mit Blizzard. Die Vereinfachung von Mechanics wird kritisiert.

World of Warcraft

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World of Warcraft

Erste Schritte in der neuen Season und Key-Erkundung

00:04:40

Direkt nach dem Start des Streams wird ein 8er Key in Angriff genommen, wobei die Schwierigkeit der Keys als gering eingeschätzt wird. Es wird vermutet, dass Blizzard die Schwierigkeit unterschätzt hat, da bereits jetzt problemlos 10er Keys gespielt werden. Der Fokus liegt zunächst auf dem Kennenlernen der neuen Routen, wobei ein 'Freestyle'-Ansatz bevorzugt wird, anstatt sich strikt an vorgefertigte Routen zu halten. Es wird erwähnt, dass am Freitag ein Community Raid stattfinden wird und die Keys bisher als 'Joke' empfunden werden, da wenig Schaden reinkommt und Kicks kaum fehlschlagen. Es wird kurz auf die Problematik eingegangen, dass die Hände für die Pulse fehlen, was das Spielen etwas erschwert, und die Hoffnung geäußert, dass die Mitspieler gut performen werden. Es wird auch kurz überlegt, ob man einen Prio-Key spielen soll, und die Frage aufgeworfen, wo sich der PC zum Key Revolte befindet.

Erkundung von Trial of Railway und Diskussion über Dungeon-Anpassungen

00:19:58

Es wird Trial of Railway erkundet, wobei festgestellt wird, dass der Dungeon einfacher geworden ist, mit weniger Mobs im Vergleich zu früher. Der zweite Boss soll angeblich noch schwierig sein. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Kriegstreiber-Ausrüstung benötigt wird, und Bedauern darüber geäußert, dass eine Waffe nicht erhalten wurde. Es wird ein Push für einen 10er Key angekündigt und die Strategie erläutert, wie man am Anfang der Season Leute für höhere Keys gewinnen kann. Es wird festgestellt, dass die Prozente für den Fortschritt in den Dungeons geändert wurden und weniger Prozente benötigt werden als früher. Es wird überlegt, ob ein Shadow-Charakter gelevelt werden soll, und ein Zuschauer wird in die Community-Gilde eingeladen. Es wird festgestellt, dass die Keys insgesamt einfacher geworden sind, was auf ein schlechtes Scaling zurückgeführt wird.

Hype-Train und Community-Interaktion in Mytisch-Plus Dungeons

00:53:01

Ein Hype-Train wird durch Sub-Gifts ausgelöst, und es wird über die Leichtigkeit der aktuellen Keys diskutiert. Es wird angemerkt, dass kaum Schaden reinkommt und Kicks bisher selten fehlschlagen müssen. Es wird überlegt, ob die aktuelle Season zu schnell ausgelutscht sein wird, da bereits jetzt hohe Keys gelaufen werden. Es wird die Einfachheit des Spiels kritisiert, da man nebenbei andere Dinge erledigen kann. Es wird ein Holi getrunken und die Partnerschaft hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass das Spiel immer leichter gemacht wird, was kritisiert wird. Es wird überlegt, ob die Season kürzer sein sollte, wenn das Spiel so einfach ist. Es wird ein Zuschauer in die Community-Gilde eingeladen und die Frage aufgeworfen, warum man seinen Key nicht re-rollen kann. Es wird überlegt, ob viele Zuschauer das Race to World First verfolgen, da so wenige Leute im Stream aktiv sind.

Schwierigkeitsgrad und Mechaniken in Mytisch-Plus Dungeons

01:28:52

Es wird diskutiert, ob der aktuelle Key schwieriger ist, und die Hoffnung geäußert, dass es eine Herausforderung gibt und nicht alles zu einfach ist. Es wird überlegt, ob man nach dem ersten Boss abbrechen sollte, wenn es zu einfach ist. Es wird überlegt, ob man den Boss wie früher tanken kann. Es wird festgestellt, dass der erste Pull Konzentration erfordert und man pumpen muss. Es wird kritisiert, dass Blizzard und Microsoft das Spiel zugrunde richten. Es wird festgestellt, dass die Leute die Mechaniken nicht beherrschen und schlecht zusammenspielen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man surrendern kann, wenn ein Key nicht läuft. Es wird festgestellt, dass das neue System zum Surrendern anscheinend noch nicht im Spiel ist. Es wird ein 25 Euro Shop-Mount-Giveaway angekündigt und die Zuschauer zur Teilnahme aufgefordert. Es wird überlegt, ob viele Zuschauer das Race to World First verfolgen, da so wenige Leute im Stream aktiv sind. Es wird überlegt, ob die Keys zu einfach sind und das Scaling zu underrated ist.

Giveaway-Aktion und Dungeon-Erlebnisse

02:42:19

Es wird ein 25-Euro-Shop-Mount-Giveaway in Zusammenarbeit mit Blizzard veranstaltet, bei dem die Teilnehmer durch das Abgeben eines kostenlosen Polliters und eines Ausrutschen Angel teilnehmen können. Der goldene Drache aus dem Shop kann gewonnen werden. Diskussionen über das Spiel Dune, dessen Endgame kritisiert wird, und über Frosty Care, das generft wurde, wobei Blizzard möglicherweise übertrieben hat. Es wird über die Vereinfachung von Mechanics in Dungeons gesprochen, was den Community-Aspekt des Spiels beeinträchtigen könnte. Es wird die Befürchtung geäußert, dass WoW durch die Vereinfachung von Mechanics und Raids kaputt gemacht wird. In China ist es verboten, Rank-1-Titel zu boosten, was positiv aufgenommen wird. Die Schwierigkeit von Season 1 und Season 3 wird verglichen, wobei Season 3 als sehr einfach im Tanking angesehen wird. Es wird ein 9er Key erfolgreich abgeschlossen, und es wird erwähnt, dass das Tanken derzeit sehr einfach ist.

Viewer Keys, Raids und Mechanik-Diskussionen

03:02:49

Es werden Viewer Keys und Viewer Raids veranstaltet, wobei heute bis zu 10er Keys gespielt werden. Diskussionen über die Einfachheit von Mechanics in M+ und Raids, was kritisiert wird. Es wird die Empfehlung ausgesprochen, die aktuelle Season noch einmal zu spielen, da das nächste Addon möglicherweise negativ verändert wird. Die Vereinfachung von Mechanics in Raids und M+ wird als schlecht für das Spiel angesehen. Es wird die Sorge geäußert, dass Microsoft WoW kaputt machen könnte, indem Addons und WeakAuras entfernt und WUB leichter gemacht werden. Es wird überlegt, ob die Leute einfach zu schlecht für Mechanics sind. Es wird die Beobachtung geteilt, dass der Community-Aspekt durch die Vereinfachung leidet und Loki-Bereiche leerer sind als zuvor. Es wird festgestellt, dass selbst League of Legends einfacher gemacht wird.

Item-Pech, Dungeon-Strategien und WoW-Zukunftssorgen

03:12:06

Es wird über das Pech beim Item-Drop gesprochen, da seit fünf Stunden keine Upgrades erhalten wurden. Es werden Strategien für bestimmte Dungeons wie Summer's Bio Kuppel besprochen. Es wird empfohlen, lieber niedrigere Keys zu spielen, da das nächste Addon möglicherweise nicht gut wird. Die Angst vor Veränderungen in WoW durch Microsoft wird geäußert, die das Spiel kaputt machen könnten. Es wird die Sorge geteilt, dass der letzte Endboss der letzte richtig gute sein könnte. Die Vereinfachung der Mechanics in Raids und M+ wird kritisiert. Es wird die Beobachtung geteilt, dass immer weniger Leute Retail spielen, was auf die Notwendigkeit von Veränderungen hindeutet. Die Schwierigkeit von Season 1 und Season 3 wird verglichen, wobei Season 3 als sehr einfach im Tanking angesehen wird. Es wird ein 9er Key erfolgreich abgeschlossen, und es wird erwähnt, dass das Tanken derzeit sehr einfach ist. Es wird ein Giveaway für die Zuschauer veranstaltet.

Community-Raid, Item-Diskussionen und Dungeon-Erfahrungen

03:43:17

Es wird ein Community-Raid am Freitag angekündigt. Diskussionen über erhaltene Items und deren Nutzen, insbesondere ein Trinket. Es wird überlegt, einen 10er Key zu suchen, idealerweise Street. Es wird empfohlen, W.O.B. noch einmal zu spielen, da das nächste Addon WoW möglicherweise kaputt macht. Die Vereinfachung von Mechanics in Raids wird kritisiert. Es wird ein Bug seit Shadowlands erwähnt, bei dem Gambit Keys automatisch Streets queuen. Die aktuelle Season wird empfohlen, da WoW sich möglicherweise selbst errichten wird. Es wird die Sorge geäußert, dass Microsoft WoW komplett kaputt machen will, indem Addons und WeakAuras entfernt und WUB leichter gemacht werden. Es wird die Schwierigkeit von bestimmten Dungeons wie Street betont. Es wird ein Giveaway für die Zuschauer veranstaltet.

Addon-Bedenken, Dungeon-Tipps und Community-Interaktion

03:53:49

Es wird die Befürchtung geäußert, dass Microsoft WoW durch die Entfernung von Addons und WeakAuras kaputt machen könnte. Es wird empfohlen, die aktuelle Season noch einmal zu spielen, da der Raid der letzte richtig geile Endboss sein könnte. Es wird ein Bug seit Shadowlands erwähnt, bei dem Gambit Keys automatisch Streets queuen. Es wird über die Schwierigkeit verschiedener Dungeons diskutiert, wobei Street als kein leichter Key angesehen wird. Es werden Tipps für neue Spieler gegeben, wie sie schnell Gear bekommen können, einschließlich des Weltbosses und des Aufwertens des Umhangs. Es wird ein Giveaway für die Zuschauer veranstaltet. Es wird über einen Bann eines Zuschauers wegen der Kackrutsche diskutiert. Es wird die Frage aufgeworfen, warum manche Gilden hohe Anforderungen stellen, obwohl sie selbst nicht viel Rio haben. Es wird die Schwierigkeit von Tanks beim Finden von Gruppen betont.

Erfolgreiche Dungeons, Item-Diskussionen und Gildenwerbung

04:39:56

Es wird ein erfolgreicher Dungeon-Run gefeiert, der schnell und ohne große Herausforderungen abgeschlossen wurde, was zu einem Rio von 2K führte. Es wird die Einfachheit des Spiels betont. Es wird über die Leistung eines Mitspielers (Codex) diskutiert und dessen Damage analysiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man mit Boosten in den einfachen Keys viel Gold machen kann. Es wird eine Gilde namens 'rule' beworben, bei der man sich melden kann. Es werden Tipps für neue Spieler gegeben, wie sie schnell Gear bekommen können, einschließlich des Besuchs von Mythic 0 und des Weltbosses. Es wird betont, wie wichtig es ist, den Umhang aufzuwerten. Es wird die Schwierigkeit von Street hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, warum manche Gilden hohe Anforderungen stellen, obwohl sie selbst nicht viel Rio haben. Es wird die Schwierigkeit von Tanks beim Finden von Gruppen betont.

Push-Tag und Zukunftsplanung

05:39:27

Es wird angekündigt, dass der heutige Tag dem Score-Push gewidmet ist, während morgen Fuhrerkeys und am Freitag ein Fuhrerade anstehen. Es wird betont, dass die Session so lange dauern wird, wie die eigene Fitness es zulässt, da Motivation und Spielfreude vorhanden sind. Trotz wenig Schlaf fühlt man sich fit und motiviert. Es wird eine Empfehlung für Holy ausgesprochen. Es folgt die Feststellung, dass man in den falschen Dungeon gegangen ist und es zu warm ist, was zum Abbruch führt. Es wird angekündigt, dass später World Openings auf allen Chars stattfinden werden, um zu zeigen, wie hart gearbeitet wurde. Allerdings wird das Fehlen von Trumse bedauert.

Community-Raid und persönliche Vorlieben

05:54:23

Es wird überlegt, morgen einen Community-Raid zu veranstalten, da Interesse besteht, öfter daran teilzunehmen. Die Vorliebe für das Spiel wird betont, auch wenn es Phasen gibt, in denen es langweilig wird. Es wird die Frage aufgeworfen, warum ein Charakter so wenig geblindet hat und die Effektivität des Blind-Zaubers in Frage gestellt. Es wird ein Lob für Black Terra ausgesprochen und die Freude über die Unterstützung ausgedrückt. Es wird die Beobachtung gemacht, dass es in M+ üblich ist, von Gruppe zu Gruppe zu laufen und immer nur vier bis fünf Mobs zu pullen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Leute überhaupt noch mythisch Null kaufen und die Sinnhaftigkeit dessen in Frage gestellt.

Streamer-Regeln und Dungeon-Erfahrungen

06:15:02

Es wird festgestellt, dass ein unaufgeräumtes Bett zum Standard eines Streamers gehört, außer es handelt sich um einen 'Parma-Streamer'. Es wird die Frage aufgeworfen, was an einem bestimmten Key nicht gefeiert wird, da das ständige Fliegen unübersichtlich sei. Die Timer in bestimmten Dungeons werden als knapp und tragisch beschrieben, obwohl der Key an sich als einfach gilt. Es wird die Beobachtung gemacht, dass die Route bei Heike minimal anders verläuft. Es wird die Frage aufgeworfen, warum ein Mitspieler direkt Schaden gemacht hat, bevor der Pull überhaupt stattgefunden hat, was als Sabotage gewertet wird. Es wird betont, dass man nicht so kleine Pulls machen dürfe, sondern richtig pullen müsse.

Giveaway-Aktion und Community-Aufruf

06:22:22

Es wird eine Giveaway-Aktion für neue Zuschauer angekündigt, bei der ein 25€ Shop Mount verlost wird. Es wird betont, dass die Community die 'geilste WoW Community Germany' sei und dass jeder, der WoW liebt, hier richtig ist. Es folgt ein Aufruf, einen Follow dazulassen und mitzumachen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob WoW für jemanden eher eine Hassliebe ist. Es wird festgestellt, dass einige Spieler bereits ein hohes Rio-Niveau erreicht haben. Es wird über die Knappheit des Timers in einem Dungeon gesprochen und die Notwendigkeit betont, Gas zu geben. Es wird die Frage aufgeworfen, warum bestimmte Spieler nicht stunen und dies als Sabotage bezeichnet. Es wird die Vereinfachung des Spiels kritisiert und die Sorge geäußert, dass dadurch der Skill-Aspekt verloren geht.

Angel-Giveaway und Dungeon-Gruppensuche

08:21:30

Es wird ein 25-Euro-Shopmount unter allen Followern verlost, die einen Angel-Befehl im Chat eingeben. Es wird aktiv nach Mitspielern für Dungeons gesucht, wobei der Fokus auf entspannten Runs liegt. Es wird über die Schwierigkeit der Gruppensuche diskutiert, insbesondere für Tanks, trotz vorhandener Rio-Wertung. Es wird festgestellt, dass viele gute Spieler aktuell in Gilden-Raids aktiv sind, was die Suche nach soliden Gruppen erschwert. Es wird überlegt, welche Dungeons als nächstes angegangen werden sollen, wobei Schleuse und Biokuppel in Betracht gezogen werden. Es wird festgestellt, dass einige Spieler Schwierigkeiten haben, im MMO zu kommunizieren, was zu Frustration führt.

Legion Remix und Leveling-Diskussion

08:40:20

Es wird kurz darüber gesprochen, einen Schurken zu leveln, aber der Streamer entscheidet sich dagegen, da der Legion Remix bald erscheint und das Leveln dort einfacher sein wird. Der Legion Remix wird erst im Dezember erwartet, also dauert es noch etwas. Das Leveln im Retail-WoW wird als sehr schnell und unproblematisch beschrieben. Es wird festgestellt, dass die Streamerin viele coole Leute in ihrer Community hat. Es wird überlegt, ob es neue Strafsysteme im Spiel gibt, da das Surrendern im aktuellen System zu einfach ist und ausgenutzt werden kann. Es wird diskutiert, ob Blizzard das System möglicherweise nicht einführt, um Spieler nicht zu verärgern.

Diskussion über Season-Reset und Schwierigkeitsgrad

09:36:21

Es wird die Idee eines kompletten Season-Resets angesprochen, bei dem das Set der letzten Season nicht mehr zählt. Dies würde M+ anspruchsvoller machen. Es wird die Meinung vertreten, dass Gaming auf Twitch kleiner wird, weil Spiele immer leichter werden. Die Streamerin meint, dass Hardcore-Dungeons wieder mehr bringen sollten. Es wird ein geiler Key gelobt, in dem jeder seinen Job macht und keine groben Fehler passieren. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Season zu einfach ist, da selbst Spieler mit schlechtem Gear schon 10er bis 12er Keys laufen. Die Streamerin überlegt, ob sie das überhaupt macht, da sie sich wegen Embellishment nicht oft um eine Waffe kümmern muss.

Gilden-Raid und Dungeon-Balancing

10:09:28

Es wird angekündigt, dass am Freitag ein Community-Raid stattfinden wird, möglicherweise auch schon am Donnerstag. Es wird überlegt, ob der Raid im HC-Modus oder im normalen Modus gestartet werden soll. Es wird Kritik an bestimmten Designentscheidungen geäußert, wie z.B. dem erzwungenen Pull von vier Mobs in einem Dungeon, was als unsinnig empfunden wird. Es wird über die Preise für Boost-Runs diskutiert und festgestellt, dass diese aufgrund des einfachen Schwierigkeitsgrades der Season relativ niedrig sind. Es wird über die Positionierung vor einem Boss gesprochen, um den Baiting-Mechanismus optimal zu nutzen. Es wird festgestellt, dass der aktuelle Key nicht einfach ist und viel Schaden benötigt wird, um ihn zu timen.

Diskussion über gekaufte Rank 1 Titel und Schwierigkeiten im Spiel

10:41:08

Es wird kritisiert, dass sich jemand einen Rank 1 Titel für Echtgeld gekauft hat, was als "erbärmlich" bezeichnet wird, besonders wenn das Skill-Niveau nicht dem Titel entspricht. Es wird angemerkt, dass es ein Unterschied ist, ob man sich etwas leisten kann oder ob man die spielerischen Fähigkeiten besitzt, um den Titel zu rechtfertigen. Ein Vergleich mit Season 1 wird gezogen, wo derjenige sich "Frank Bonds mir gekocht" hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Titel wirklich etwas wert ist, wenn er nicht durch eigenes Können erlangt wurde. Abschließend wird festgestellt, dass derjenige zwar "okay" spielt, aber nicht auf dem Niveau eines Rank 1 Spielers.

Analyse eines missglückten Keytaps und Diskussion über Boss-Schwierigkeiten

11:07:21

Ein Keytap ist missglückt, weil ein Spieler gestorben ist. Es wird betont, dass der Keytap eigentlich gut gespielt war und es wird die Frage aufgeworfen, ob man den Key noch weiter spielen soll. Ein Boss wird als früher einfach beschrieben, jetzt aber als schwierigster Boss im ganzen Dungeon bezeichnet. Es wird spekuliert, dass der Boss generft wird, da er "geisteskrank" sei. Der Schwierigkeitsgrad des Bosses hat sich unerwartet erhöht, was zu Frustration führt. Es wird diskutiert, dass manche Aspekte des Spiels unnötig vereinfacht wurden, während andere, die einfach waren, plötzlich schwer gemacht wurden. Die veränderte Schwierigkeit des Bosses wird als "cringe" bezeichnet und es wird festgestellt, dass der Boss früher ein "Freeloot-Boss" war.

Frustration über Mitspieler und Schwierigkeiten im Dungeon

11:34:27

Es wird Frustration darüber geäußert, dass Mitspieler den Dungeon sabotieren und nicht in der Lage sind, die Mechaniken zu verstehen. Die Streamerin betont, dass sie ein "zu gutes Herz" habe und den Key trotz der Schwierigkeiten beenden möchte. Es wird erwähnt, dass der Nacken und der Rücken schmerzen und dass der Bio-Kuppel-Key im Vergleich einfach war. Die Streamerin kritisiert, dass einige Keys "overtuned" sind, während andere "undertuned" sind und dass der aktuelle Key besonders schlimm ist. Es wird festgestellt, dass der zweite Boss des Dungeons besonders heftig ist, während andere Bosse ein "Joke" waren. Die Streamerin äußert den Wunsch, den Key abzubrechen, da er zu anstrengend ist und die Mitspieler nicht fokussiert sind.

Erschöpfung und der Wunsch nach einer Pause

11:58:13

Die Streamerin äußert extreme Erschöpfung und beschreibt den aktuellen Dungeon als "Fiebertraum". Trotzdem betont sie, dass sie ein gutes Herz habe und den Key für die Mitspieler beenden möchte, auch wenn sie diese nicht kennt. Es wird festgestellt, dass der Dungeon mit Abstand der schwierigste sei, besonders wenn die Mitspieler die Mechaniken nicht kennen. Die Streamerin beklagt fehlenden Loot und kritisiert den rechten Boss als reinen Damage-Check. Sie sammelt ihr "inneres Chakra" und betont, dass sie im Vergleich zu anderen Streamern ruhig bleibt. Abschließend wird festgehalten, dass der Dungeon extrem anstrengend war und die Streamerin sich nach einer Pause sehnt.

Suche nach Mitspielern und Diskussion über Dungeon-Schwierigkeiten

12:15:47

Es wird nach Mitspielern für einen Dungeon gesucht, wobei betont wird, dass "Blaster" gesucht werden und keine "Carrys". Die Streamerin plant, am nächsten Tag einen Community-Raid zu veranstalten und lädt Interessierte ein. Es werden Guides im Discord erwähnt und die Strategie für die Bosse besprochen. Die Streamerin erklärt, dass sie am Freitag um 18 Uhr einen Community-Raid veranstalten wird. Es wird diskutiert, welche Trinkets in dem Dungeon interessant sind, insbesondere für DDs. Die Schuhe vom fünften Boss werden als besonders wertvoll hervorgehoben. Die Streamerin sucht nach einem Heiler für den Dungeon und betont, dass der Key mit einem Paladin gespielt werden soll.

Diskussion über Dungeon-Routen und Schwierigkeitsgrad

12:32:35

Die Streamerin kommentiert eine ungewöhnliche Dungeon-Route und vergleicht sie mit dem, was die MDI (Mythic Dungeon International) machen würden. Sie erinnert sich daran, wie stark die Spinnen in dem Dungeon früher waren und wie viel schwieriger der Key insgesamt war. Es wird festgestellt, dass der Endboss früher viel schwerer war, da die Spieler fünf Debuffs gleichzeitig hatten. Die Streamerin hätte gerne, dass ihr PC nicht so warm wird und fragt den Chat nach der Anzahl ihrer Lüfter. Sie überprüft die Temperatur ihrer Grafikkarte und stellt fest, dass sie bei 76 Grad liegt. Die Streamerin muss ihre Stream-Einstellungen überprüfen, da sie nur in 720p streamt.

Frustration über Mitspieler und den Schwierigkeitsgrad des Keys

12:51:24

Die Streamerin äußert Frustration über die Leistung ihrer Mitspieler in dem Key und bezeichnet deren Spielweise als "unterirdisch". Sie fordert die Mitspieler auf, Prime Subs abzuschließen, um ihre Unterstützung zu zeigen. Es wird betont, dass der Boss eigentlich einfach sei und nur Add-Fokus, Kicks und das Vermeiden von Frontals erfordere. Die Streamerin gibt Anweisungen zur Positionierung während des Bosskampfes und erklärt, warum es wichtig ist, nicht in der Nähe des Tanks zu stehen. Es wird diskutiert, ob der Befall durch die Nähe zum Tank verursacht wird oder nicht. Die Streamerin kritisiert die Sabotage des Keys und betont, dass der Highlight-Heiler unterirdisch spielt.

Zusammenfassung des Tages und Pläne für den nächsten Stream

13:06:10

Die Streamerin fasst zusammen, dass sie heute viel gegrindet hat und morgen Paladin spielen wird. Sie erwähnt, dass sie einen Key gerippt hat und diskutiert mit dem Chat über die Marke eines bestellten Artikels. Es wird festgestellt, dass bei einigen Bestellungen nicht angegeben wird, welcher Hersteller die Grafikkarte produziert hat. Die Streamerin ist erschöpft und betont, dass sie "komplett am Arsch" sei. Sie bittet darum, morgen nicht so viel zu sabotieren und erklärt, dass viele Dinge im Spiel einfacher geworden sind. Die Streamerin erinnert sich daran, wie schwer die Spinnen in dem Dungeon am Anfang waren und wie viel einfacher alles geworden ist. Sie wünscht sich, dass ihr PC nicht so warm wird und fragt den Chat nach der Anzahl ihrer Lüfter. Abschließend kündigt sie an, dass sie für heute Feierabend macht und bedankt sich bei allen Zuschauern.