135k Lightning Spear (aktiver Discord um sich auszutauschen) Maps mit euch <3

Path of Exile 2: Loot-Frust, Gear-Optimierung und unerwartete Tangle-Effekte

Path of Exile 2

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Path of Exile 2

Session Start und Loot-Frust

00:06:08

Der Stream startet mit Begrüßungen und ersten Mappings. Es gibt direkt zu Beginn technische Anpassungen an der Musiklautstärke. Es wird über den Loot in der aktuellen Season diskutiert, der als nicht zufriedenstellend empfunden wird. Trotzdem werden die Zuschauer begrüßt und erwähnt, dass Maps mit ihnen gespielt werden sollen. Es wird überlegt, ob bestimmte Items, wie eine gefundene Brust, wertvoll sein könnten. Der Schaden für Mappings wird als gut eingeschätzt, aber die Performance bei Bossen als unbefriedigend. Es wird erwähnt, dass T3-Maps problemlos machbar sind, während T4-Maps etwas schwieriger sind. Allgemein herrscht Unzufriedenheit mit dem Loot-Glück in dieser Season. Ein kürzliches Pech-Erlebnis mit einem plötzlichen Abfall der Grit-Chance wird angesprochen. Das Ziel, Level 95 zu erreichen, wird formuliert, aber auch die Überlegung, auf Dead Eye umzusteigen, wird erwähnt. Der fallende Divine-Preis im Verhältnis zur Ex wird festgestellt.

Gear-Optimierung und Breach-Boss-Probleme

00:10:17

Es wird überlegt, wie das Gear verbessert werden kann, wobei der Fokus auf dem Finden von besseren Drops liegt. Schwierigkeiten mit dem Breach-Boss werden thematisiert, insbesondere das Ausweichen des Frontal-Angriffs aufgrund von Sehschwäche. Trotzdem wird erwähnt, dass selbst bei Fehlschlägen meistens noch Gewinn gemacht wird, solange zwei Breachringe gefunden werden. Die aktuell ausgerüsteten Hände und der Speer werden gezeigt, wobei der Speer bereits vom Zuschauer bekannt ist. Es wird über verschiedene Speer-Varianten diskutiert und festgestellt, dass eine bestimmte Variante trotz guter Werte weniger Schaden verursacht. Der Streamer berichtet von einem Tipp eines Kollegen, Lightning Damage anstelle von Accuracy-Rating zu verwenden, da bereits 100% Grit vorhanden sind. Die Legend-Dubby-Hände werden in Betracht gezogen, und die aktuelle Skillung wird gezeigt. Es wird erklärt, dass durch die hohe Accuracy-Rating auf fast allen Items kein zusätzliches Grid benötigt wird.

Crit-Chance-Analyse und Tangle-Experimente

00:23:30

Es wird analysiert, ob Lightning Damage anstelle von Accuracy Rating verwendet werden soll. Es wird festgestellt, dass die Crit-Chance nicht korrekt angezeigt wird und es wird nach den Ursachen geforscht. Der Tangle of Death wird in die Analyse einbezogen, um die Crit-Chance zu optimieren. Es wird mit verschiedenen Skillungen und Items experimentiert, um die 100% Crit-Chance zu erreichen. Der Tangletoe wird getestet und es wird festgestellt, dass er die Ursache für die fehlerhafte Anzeige der Crit-Chance ist. Es wird ein Exalted Credit Damage gekauft, um den Tangletoe dauerhaft zu behalten. Nach dem Umschillen wird festgestellt, dass die Crit-Chance wieder bei 100% liegt und zusätzliche Skillpunkte vergeben werden können. Es wird erneut überprüft, ob die Skillung korrekt ist und die Waffen richtig übernommen wurden. Es wird die Skillung eines Zuschauers analysiert und mit der eigenen verglichen. Es wird überlegt, ob bestimmte defensive Skillungen notwendig sind.

Item-Bewertung und Divine-Gamble

00:35:55

Die Brustrüstung wird gezeigt und diskutiert, ob Attribute weggerollt werden sollen. Es wird festgestellt, dass der Energy Shield auf dem Helm zu niedrig ist und verbessert werden könnte. Es wird überlegt, ob Manareg für eine bestimmte Klasse benötigt wird. Die eigene Manareg wird auf 35 Stift gesetzt. Eine Brustrüstung wird als potenziell sehr wertvoll eingeschätzt, wenn ein dritter Estet, Lightning Reson, hinzugefügt wird. Es wird über den Wert von Manareg für verschiedene Klassen diskutiert. Es wird überlegt, Attribute auf einer Rack wegzurollen. Es wird ein Refund Passivals durchgeführt und die Skillung eines Zuschauers erneut analysiert. Es wird über die Kosten für Rerolls diskutiert und festgestellt, dass diese teurer geworden sind. Es werden Divine für ein Gamble ausgegeben, was sich jedoch als Fehlschlag erweist. Es wird überlegt, ob ein Ohm erneut gerollt werden soll, was jedoch aufgrund fehlender Divines verworfen wird.

Crit-Chance-Optimierung und Juwelensuche

00:51:09

Es wird sich für einen Geburtstag fertig gemacht. Es wird erneut nach der Ursache für die fehlende Crit-Chance gesucht. Es wird festgestellt, dass ein bestimmter Punkt im Skilltree entfernt wurde, was die Crit-Chance reduziert hat. Es wird mit verschiedenen Skillungen experimentiert, um die 100% Crit-Chance wiederherzustellen. Es wird festgestellt, dass alle Änderungen rückgängig gemacht werden müssen, um die 100% Crit-Chance zu behalten. Es wird überlegt, ob ein teures Juwel entfernt werden soll, was jedoch verworfen wird. Stattdessen wird nach blauen Juwelen gesucht, um die Crit-Chance zu erhöhen. Es werden verschiedene Juwelen auf dem Markt gesucht und verglichen. Es wird festgestellt, dass ein bestimmtes Juwel sowohl Critical Damage Bonus als auch Critical Hit Chance bietet. Es wird überlegt, welche Attribute noch auf ein Juwel gerollt werden sollen. Es wird bedauert, Divine für das Gamble ausgegeben zu haben, da nun gespart werden muss.

Map-Probleme und Item-Vorstellung

01:08:24

Es wird festgestellt, dass eine Map nicht korrekt verbunden ist. Es wird ein neuer Ring gefunden, der als ultra bezeichnet wird. Es wird über den Wert des Rings diskutiert. Es wird überlegt, PoE2 fast WoW aufzugeben. Es wird über den besten Verkauf der Season diskutiert. Es wird über ein Schild diskutiert, welches Arven gelootet hat. Es wird sich Sacred Flame gekauft. Es wird überlegt, auf Sacred Flame zu sparen. Es wird kritisiert, Divine für das Gamble ausgegeben zu haben. Es wird gefragt, welche Klasse ein Zuschauer spielt. Es wird sich über den 12. Monat eines Zuschauers gefreut. Es wird ein Goldring gefunden. Es wird über die Items eines Zuschauers diskutiert. Es wird über das Glück in der letzten Season diskutiert. Es wird sich über einen Sub gefreut. Es wird über Bullshit gelabert. Es wird sich über einen Follow gefreut. Es wird über einen Gandalf-Kopf diskutiert.

Support-Erfahrungen und PoE-Gesetze

01:16:37

Es wird eine Frage zu Pass-up-Excel 2 beantwortet. Es wird gesagt, dass der Support kulant ist. Es werden Erfahrungen mit dem Support geteilt. Es wird gesagt, dass der Support keinen technischen Support hat. Es wird gesagt, dass man sich mit Kollegen porten soll. Es wird gesagt, dass das Geld zurückgegeben wird. Es wird gesagt, dass jeder Entwickler sich an die deutschen Gesetze halten muss. Es wird gesagt, dass man eine 14-tägige Rückerstattungsgarantie hat. Es wird gesagt, dass man alles außer Essen oder Trinken zurückgeben kann. Es wird gesagt, dass man bei Soll-Sachen eine 14-tägige Geld-Zurück-Garantie hat. Es wird gesagt, dass man Bank Slots in PoE1 kaufen soll. Es wird gesagt, dass man alles fragen kann. Es wird gesagt, dass man so was nicht in den Stream schreiben soll. Es wird gesagt, dass der Support besser ist als Blizzard. Es wird gesagt, dass man keine Tower mehr haben soll. Es wird gesagt, dass man Skins zurückgeben kann. Es wird gesagt, dass das deutsches Gesetz ist. Es wird gesagt, dass man Klamotten für seinen Charakter kauft. Es wird gesagt, dass man im Internet 14 Tage zurückgeben kann. Es wird gesagt, dass man bei Technik 14 Tage hat. Es wird gesagt, dass man Bürokaufmann ist.

Lootfilter-Test und Charaktervorstellung

01:27:00

Es wird gesagt, dass man Fragen stellen kann. Es wird gesagt, dass man Aufhänden zeigen will. Es wird gesagt, dass man Lootfilter geändert hat. Es wird gesagt, dass man Lootfilter selber bearbeiten will. Es wird gesagt, dass man gutes Gear hat. Es wird gesagt, dass man noch nicht zufrieden ist. Es wird gesagt, dass man immer Min-Max ist. Es wird gesagt, dass man Top 20 weltweit unter den Sparks war. Es wird gesagt, dass man ready ist. Es wird gesagt, dass man sich das angucken soll. Es wird gesagt, dass man die Waffe hat. Es wird gesagt, dass man ein Whistling draufgehauen hat. Es wird gesagt, dass man ein Max Energy Shield bekommen hat. Es wird gesagt, dass man den Gürtel hat. Es wird gesagt, dass man den Gürtel mit der Amazon spielen will. Es wird gesagt, dass man 60 spirit brust hat. Es wird gesagt, dass der Charter ultra strong war. Es wird sich über einen Sub gefreut. Es wird gesagt, dass man wieder um lockt. Es wird gesagt, dass man nicht mehr zusammen ist.

Beziehungsstatus und Mapping-Session

01:32:21

Es wird über den Beziehungsstatus eines Freundes gesprochen und die damit verbundenen Gefühle. Es wird erwähnt, dass die Person seit einem halben Jahr wieder eine Freundin hat, diese aber aus der Öffentlichkeit heraushält. Danach wird der Fokus auf das Mappen in einem Spiel gelenkt, wobei der Wunsch geäußert wird, mit anderen zusammen zu spielen und die Zitadelle alleine zu machen. Es folgt eine Diskussion über die optimalen Prozentsätze für Drops in Zitadellen, wobei zwei als Maximum angesehen werden. Abschließend wird die generelle Einstellung zu Beziehungen und die Bedeutung von gegenseitigem Verständnis und Hobbys hervorgehoben, um Konflikte zu vermeiden.

Gamerfreundschaften und Ausrüstung

01:35:43

Es wird betont, wie wichtig es ist, dass Gamerfreundschaften funktionieren und man sich nicht gegenseitig auf die Nerven geht, besonders beim gemeinsamen Spielen. Ein Beispiel ist der Wunsch, Overwatch zu spielen, während die Ex-Freundin lieber WoW spielen wollte, was zu Konflikten führte. Im weiteren Verlauf des Streams werden Ausrüstungsgegenstände im Spiel gezeigt und bewertet. Es wird ein Ausrüstungsbild gezeigt, das zuvor hochgeladen wurde, um es anderen zu präsentieren. Die gezeigten Gegenstände werden identifiziert, verkauft und auf ihren Wert geprüft, wobei festgestellt wird, dass ein bestimmter Gegenstand einen Divine wert ist. Abschließend wird die Nützlichkeit des Zeigens des Bildes hervorgehoben und der restliche Loot als wertlos eingestuft.

Kommunikation und Spielverhalten

01:39:35

Es wird über offene Kommunikation von Problemen gesprochen, gefolgt von einer kurzen persönlichen Bemerkung über den Verlust der Mutter. Anschließend wird das Spielverhalten diskutiert, insbesondere ob man aktiv spielt, trotz eines ungewöhnlichen Schichtplans. Es wird festgestellt, dass das Spielen von PoE auch bei Dauernachtschicht möglich ist. Des Weiteren wird die Frage aufgeworfen, ob man jede Season neu spielen sollte, sowohl in PoE als auch in WoW, und die Vor- und Nachteile werden erörtert. Ein Vergleich zwischen Standard und neuen Seasons wird gezogen, wobei betont wird, dass neue Seasons in WoW auch immer neue Inhalte wie Raids und Dungeons bieten.

Twitch Frontpage und Viewerzahlen

01:43:54

Es wird darüber diskutiert, was es bringt, auf der Twitch Frontpage zu sein, und ob es sich lohnt, Bots zu nutzen, um die Viewerzahlen zu erhöhen. Es wird klargestellt, dass die Frontpage nur dann wirklich etwas bringt, wenn man ein Hype-Game streamt und die Zuschauer aktiv chatten. Es wird erklärt, wie man echte von eingebetteten Viewern unterscheiden kann, und es wird betont, dass Bots in der Viewerliste nicht angezeigt werden. Es wird auch erwähnt, dass einige Streamer Follow-Bots eingesetzt haben, was jedoch nicht gutgeheißen wird. Abschließend wird betont, dass es keinen Sinn macht, View-Bots zu nutzen, da dies einem Streamer nichts bringt, insbesondere wenn er keine Hype-Games streamt.

Arbeitszeiten, Finanzen und Autokauf

01:55:13

Es wird über die Arbeitszeiten und finanziellen Probleme eines Zuschauers gesprochen, der trotz viel Arbeit wenig Geld hat. Es wird spekuliert, dass er möglicherweise ein neues Auto kaufen möchte, obwohl er finanzielle Schwierigkeiten hat. Der Zuschauer plant, einen Skoda Kodiak zu kaufen, was zu einer Diskussion über die Kosten und die Finanzierung des Autos führt. Es wird auch die Schufa erwähnt, und es wird festgestellt, dass ein Eintrag in der Regel nach drei Jahren gelöscht wird, wenn die zugrunde liegende Forderung beglichen wurde. Es wird empfohlen, sich nach gebrauchten Autos umzusehen, da diese oft günstiger sind und weniger Wertverlust haben.

Spielprobleme und Loot

02:08:48

Es treten Probleme im Spiel auf, darunter Lecks und Debuffs, die das Gameplay beeinträchtigen. Es wird erwähnt, dass die Sicht schlecht ist, was das Spielen zusätzlich erschwert. Trotzdem werden Bosse besiegt und Loot gesammelt, wobei die Gier nach gutem Loot betont wird. Es wird auch über finanzielle Angelegenheiten gesprochen, insbesondere über Investitionen in Magic-Sammelkarten. Es wird erwähnt, dass bereits 9.000 Euro in Magic-Karten investiert wurden, und die Frage aufgeworfen, ob dies als Wertanlage gedacht ist. Abschließend wird auf Fragen der Zuschauer eingegangen und eine Community-Gruppe für gemeinsame Spiele eröffnet.

Standard Liga und Map Loot

02:14:41

Es wird eine kurze Pause eingelegt, um etwas zu trinken zu holen. Nach der Rückkehr wird festgestellt, dass ein Zuschauer in der Standard-Liga spielt, was zu einer Diskussion darüber führt, warum er nicht in der aktuellen Liga spielt. Es wird erklärt, dass in der Standard-Liga alles teurer ist und es schwierig ist, etwas zu kaufen. Anschließend wird eine Map gespielt, wobei der Loot als sehr gut bewertet wird. Es wird auch auf die Gefahren der Map hingewiesen, insbesondere auf gefährliche Mobs, und die Zuschauer werden gewarnt, vorsichtig zu sein. Abschließend wird die Loot-Einstellung so geändert, dass jeder looten darf.

XP-Verlust und Frustration

02:46:38

Es kommt zu mehreren Toden in einer Map, was zu einem erheblichen XP-Verlust führt. Die Frustration darüber ist groß, da viel Arbeit dadurch zunichte gemacht wird. Es wird erwähnt, dass der Verlust von 30% XP einem ganzen Tag Arbeit entspricht. Um zukünftige Verluste zu minimieren, werden XP-Schutz-Items gekauft. Es wird erklärt, wie wichtig es ist, auf bestimmte visuelle Hinweise im Spiel zu achten, um Explosionen zu vermeiden. Trotz der Rückschläge wird das Ziel, Level 95 zu erreichen, nicht aufgegeben. Es wird auch die Meinung geäußert, dass das Spiel zu stark dafür bestraft, wenn man stirbt, und dass der XP-Verlust reduziert werden sollte.

Gameplay und Leveling Strategien in PoE

02:58:23

Es wird über die Sinnhaftigkeit diskutiert, das Level-System abzuschaffen, da das Spiel auch auf Level 100 Spaß machen würde. Die aktuelle Grind-Mechanik wird kritisiert und als unnötige Verlängerung empfunden. Die Bedeutung von Rarity und Quantity für Maps wird hervorgehoben, während negative Affekte wie erhöhte Stun- oder Freeze-Wahrscheinlichkeit vermieden werden sollten. Eine Map, die in der letzten Season Probleme verursachte, wurde gefixt. Es wird erwähnt, dass man sich immer nach dem blauen Punkt auf der Karte richten soll, da dieser den Leader markiert. Für den nächsten Tag wird WoW angekündigt. Es wird über Chaos-Resistenzen und Energy Shield diskutiert, um die Überlebensfähigkeit zu verbessern. Der Streamer äußert den Wunsch, das Interface von PoE anpassen zu können, insbesondere die Position der Buffs. Es wird festgestellt, dass viele Mechaniken im Spiel schwer zu erkennen sind, möglicherweise aufgrund einer Sehschwäche des Streamers oder schlechter Spieleinstellungen.

WoW vs. PoE: Gear, Skill und Weekly Runs

03:17:06

Es wird festgestellt, dass im Vergleich zu WoW, PoE stärker auf Gear als auf Skill basiert. Weekly Runs in WoW bis Stufe 11 sind kein Problem. Im Anschluss werden Breach Tablets erwähnt. Nach einem Hinweis im Chat wird die eigene WoW Erfahrung niedrig eingeschätzt. Es folgt die Aussage, dass man mit kleinen Schritten in WoW anfangen soll, um die Bosse zu lernen. Der Streamer berichtet über Performance-Probleme und Lags im Spiel, insbesondere im Gruppen-Gameplay, und kritisiert die Server von PoE als schlecht im Vergleich zu anderen Gaming-Firmen. Die Community wird nach dem besten Vorgehen gefragt. Der Streamer erklärt, dass er sich im Amsterdam Rechenzentrum befindet und erwähnt DDoS-Attacken als generelles Problem vieler Firmen. Es wird über den Verkauf von Gegenständen im Spiel gesprochen und die Schwierigkeit, gute Maps zu bauen, angesprochen. Die beste Methode, Maps zu erstellen, wird kurz angeschnitten. Es wird erklärt, dass die angezeigte Location im Spiel von der Location des eingeladenen Spielers abhängt.

Klassenvergleich und Community-Interaktion

03:37:47

Die Amazon-Klasse in PoE wird mit Java D2 verglichen und als "papper" bezeichnet, während der Mage als angenehmer zu spielen empfunden wird. Das Talent "Eternal Youth" wird als hilfreich, aber nicht immer rettend beschrieben. Es wird ein Zuschauer im Stream begrüßt. Der Streamer beklagt den schlechten Loot und die Tatsache, dass der Loot-Lag bei 404 liegt. Es wird über die Vorliebe der Community für WoW oder PoE diskutiert. Der Streamer äußert, dass er sich wie "Two-Face" fühlen würde, wenn er sich zwischen den beiden Spielen entscheiden müsste. Er merkt an, dass die PoE-Community weniger Liebe zeigt als die WoW-Community und der Chat ruhiger ist, wenn er PoE streamt. Es wird vermutet, dass PoE generell kein beliebtes Streaming-Game ist. Auktionshaus in PoE wird diskutiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Auktionshaus in PoE eingeführt werden sollte, aber nur in einer Mini-Version, in der nicht alles eingestellt werden kann.

Meta-Diskussionen, Loot-Pech und Community-Fragen

03:54:55

Es wird über die toxische Meta-Diskussion in WoW gesprochen und dass es schwierig ist, mit einem Hunter in höheren Keys mitgenommen zu werden. Es wird über frühere WoW-Zeiten gesprochen, in denen bestimmte Klassen wie Paladine, Eulen und Schattenpriester unspielbar waren. Der Streamer äußert sich enttäuscht über den heutigen Loot und fragt die Community, wo der Loot abgeblieben ist. Es wird kurz etwas gegessen und festgestellt, dass fette Streamer essen müssen. Der Streamer spricht über sein Problem, sich als Streamer nicht zu verkaufen und keine Sabbatons zu machen. Er fragt sich, warum sich die Erwartungen der Zuschauer geändert haben. Ein Zuschauer wird im Stream begrüßt. Der Streamer empfiehlt den Tangle Tor für 100% Krit. Es wird über den Verlust von Damage beim Anziehen von Tangletoe gesprochen. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, im Spiel auf Anfragen zu antworten und dass sich der Streamer über Leute ärgert, die nicht antworten. Der Streamer verliert XP und lädt Zuschauer in die Gruppe ein, um gemeinsam zum Boss zu gehen. Es wird über schlechte Loots gesprochen. Der Streamer testet Grafikeinstellungen, um Performance-Probleme zu beheben. Es wird über den Wert von Items im Spiel diskutiert und festgestellt, dass bestimmte Items nichts wert sind, obwohl sie für einige Specs Meta sind. Der Streamer kündigt an, später WoW zu streamen, da der Chat bei PoE zu inaktiv war.