VERDANSK ist BACK #1 GER POV 30% Rabatt bei
Warzone: Kayzahr kehrt mit Rabatt nach Verdansk zurück - Gameplay & Herausforderungen

Kayzahr erlebt in Call of Duty: Warzone auf Verdansk eine Mischung aus Herausforderungen und Erfolgen. Trotz Performance-Problemen, Hacker-Vorwürfen und technischen Schwierigkeiten gelingt ein Sieg. Teamwork und taktische Absprachen prägen das Gameplay, während Kayzahr mit einem Rabatt von 30% zurückkehrt.
Ankündigung des Sonntagsspiels mit Robin und Diskussion über Waffenempfehlungen
00:10:41Es wird bekannt gegeben, dass am Sonntag ein Spiel mit Robin stattfinden wird. Der Streamer bedankt sich bei verschiedenen Zuschauern für ihre Unterstützung und Abonnements. Es werden Fragen zum empfohlenen Waffen-Loadout beantwortet, wobei A-Max, Saug, C9, Kilo und HDR als Optionen genannt werden. Der Streamer äußert die Vermutung, dass ein zuvor gezeigter Stream ein Twitch Rivals-Event war und freut sich auf die Zusammenarbeit mit Robin. Es wird auch überlegt, welche Waffen im Spiel verwendet werden sollen und welche Vor- und Nachteile diese haben. Der Streamer betont, dass die Time to Kill im Spiel verrückt ist und die Zuschauer sich darauf einstellen müssen. Abschließend wird nochmals auf das Spiel am Sonntag mit Robin hingewiesen.
Musik im Stream und Playlist-Erstellung
00:23:13Im Stream wird ausschließlich No-Copyright-Musik und Juice WRLD gespielt. Der Streamer überlegt, eine Playlist bei Spotify zu erstellen und diese mit anderen zu teilen. Es wird eine neue Playlist namens 'Verdansk Vibes 2025' erstellt, die nur Abstract und Juice WRLD enthält. Der Streamer packt das Album Legends Never Die in die Playlist. Es wird überlegt, wie man eine Playlist kopieren kann, um die erstellte Liste mit anderen zu teilen. Der Fokus liegt darauf, eine passende musikalische Atmosphäre für den Stream zu schaffen und gleichzeitig Urheberrechtsverletzungen zu vermeiden. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und verschenkten Subs.
Wertschätzung für ein Geschenk und Diskussion über Geschenke im Allgemeinen
00:37:35Der Streamer zeigt ein Original-Kinoplakat von Interstellar, das er von seiner Schwester und seinem Schwager zu Weihnachten bekommen hat und sehr schätzt. Er spricht darüber, wie schwierig es ist, ihm Geschenke zu machen, da er sich die meisten Dinge, die er wirklich braucht, selbst kauft. Der Streamer erwähnt, dass er sich über personalisierte Geschenke wie eine TR7-Tribut-Unterschrift freuen würde. Er betont, dass es nicht darum geht, undankbar zu sein, sondern dass es in seinem Alter und seiner Situation schwierig ist, Geschenke zu finden, die ihn wirklich überraschen und begeistern. Abschließend wird noch über das Aussehen und die Haare des Streamers gesprochen.
Planung eines Subathons: Ziele, Bestrafungen und Community-Einbindung
00:44:07Der Streamer plant einen Subathon und fragt die Zuschauer nach Vorschlägen für Ziele und Aktionen, die er bei bestimmten Sub-Zahlen durchführen soll. Er betont, dass er keine extremen Bestrafungen wie Hot-Chip-Essen plant, sondern eher lustige und unterhaltsame Aktionen, die er normalerweise nicht machen würde. Einige der vorgeschlagenen Ziele sind ein TikTok-Tanz, eine Nacht draußen zelten, ein Ghillie-Suit-Stream, das Ändern der Activision-ID, Autoplay-YouTube-Shorts, ein 24-Stunden-Stream, eine XXL-Win-Challenge mit Bestrafung und Schminken. Der Streamer diskutiert die Vor- und Nachteile der einzelnen Vorschläge und bittet die Zuschauer um ihre Meinung. Er möchte die Community aktiv in die Gestaltung des Subathons einbeziehen und sucht nach kreativen und unterhaltsamen Ideen, die für alle Beteiligten Spaß machen. Giveaways werden nicht als Subgoal angesehen, sondern sollen spontan stattfinden. Es wird auch über ein Community-Turnier und eine Fußball-Challenge mit Mojo diskutiert.
Challenge-Rad und Sub-Belohnungen
01:15:54Es wird ein Challenge-Rad eingeführt, das durch Sub-Bomben aktiviert wird. Jede 10er oder 20er Sub-Bombe ermöglicht das Drehen des Rads, auf dem 12 verschiedene Herausforderungen stehen. Diese Challenges können schwierig sein, wie zum Beispiel ein Win ohne Kill. Wenn eine Challenge nicht innerhalb von zwei oder drei Versuchen geschafft wird, verdoppelt sich die Zeitstrafe. Wenn jemand beispielsweise 20 Subs giftet, was normalerweise 40 Minuten Streamzeit bedeutet, und die Challenge (z.B. ein Back-to-Back-Solo-Win) nicht schafft, werden daraus 80 Minuten. Es wird überlegt, ob bei erfolgreichem Abschluss einer Challenge die Zeit halbiert oder sogar auf null gesetzt wird. Derzeit tendiert man eher dazu, die Zeit bei Erfolg um die Hälfte zu reduzieren oder bei Misserfolg um die Hälfte zu erhöhen, um den Rahmen nicht zu sprengen. Auf dem Rad befinden sich Challenges wie das Aufnehmen der Waffe jedes getöteten Gegners und damit die Runde zu gewinnen, One-Chest-Challenge, Pistol-Only-Win, Random-Loadout-Win, Max-Sense-Win, Back-to-Back-Win, Win ohne Loadout, Win mit weniger als 5 Kills, Liegestütze, Win mit 15+ Kills und bei jedem Schaden stöhnen zu müssen. Es gibt auch die Möglichkeit, Zeit vom Timer abzuziehen.
PC-Build und Performance
01:25:52Es wird über den eigenen PC-Build gesprochen, der selbst zusammengebaut wurde und aus einem anderen PC stammt. Das System verfügt über eine 7900 XTX und einen 9800 X3D, was zu einer höheren FPS-Leistung führt als zuvor. Nach einem CD-Update traten jedoch Probleme mit Gamecrashes auf, weshalb im BIOS ein Profil abgespeichert und alles auf Standardeinstellungen zurückgesetzt wurde, mit Ausnahme von Expo für den RAM. Es wird betont, dass keine Übertaktung vorgenommen wird, um Gamecrashes während des Streams zu vermeiden. Das Mainboard ist ein B850e von Asus, wobei Asus als bevorzugte Marke genannt wird. Resizeable Bar ist im BIOS aktiviert. Es wird erwähnt, dass ein Phantom CPU-Kühler für 50 Euro verwendet wird, dessen Installation etwas schwierig war und der etwas über den RAM hängt. Trotzdem wird der Airflow als gut beschrieben. Es wird betont, dass Overclocking nicht mehr so wichtig ist, solange die 0,1% Lows nicht zu Stuttering führen.
Türkische Subs und Sabaton-Ziele
01:33:53Es wird die Problematik türkischer Subs angesprochen, bei denen der Streamer deutlich weniger Geld erhält als bei regulären Subs. Es wird angekündigt, dass bei einer Sub-Bomb mit türkischen Subs der Sabaton sofort abgebrochen wird. Es wird erklärt, dass türkische Subs es ermöglichen, für wenig Geld viele Subs zu giften, was für den Streamer jedoch einen erheblichen finanziellen Verlust bedeutet. Es wird betont, dass bei einem Sabaton-Goal von beispielsweise 10.000 Subs die Community verantwortlich ist, faire Subs zu giften. Es wird die Schwierigkeit von Sabaton-Goals in der aktuellen Streamer-Größe diskutiert, da die Zuschauerzahlen zwar stabil sind, aber der Erfolg eines Sabathons schwer vorherzusagen ist. Es wird auch über einen möglichen Sellout-Stream gesprochen, bei dem die Community innerhalb von 24 Stunden Sub-Goals erreichen muss.
Twitch Rivals Einladung und Teamfindung
01:49:16Es wird darüber gesprochen, dass überraschend doch noch eine Einladung zu Twitch Rivals kam, nachdem zuvor keine Einladung erfolgt war. Es wird erwähnt, dass man nun einen Captain-Spot erhalten hat, aber als Elite-Spieler gilt. Dies führt zu der Überlegung, sich zwei Mitspieler zu suchen, die keine Elite-Spieler sind. Es wird ironisch in den Raum gestellt, sich einfach zwei Hacker mit Anime-Profilbildern zu suchen, um das Turnier zu gewinnen. Es wird Unverständnis darüber geäußert, dass man als ehemaliger Twitch Rivals-Gewinner auf Verdansk nicht automatisch eingeladen wird. Es wird betont, dass Twitch Rivals eigentlich eine Plattform für Creator sein sollte und nicht unbedingt für die besten Spieler. Es wird die Teamzusammenstellung anderer Teilnehmer analysiert und kritisiert, insbesondere die Wahl von unbekannten oder wenig aktiven Spielern. Es wird spekuliert, ob einige der ausgewählten Spieler überhaupt wissen, was Content Creation bedeutet.
Verdans Playlist und Lob für Supporter
02:18:25Es wird eine Verdans Playlist auf Spotify erwähnt, die OG-Tracks aus alten KZAR Streams enthält. Der Streamer bedankt sich bei Raphael für zwei Jahre und bei Becky für 44 Monate Support. Erwähnt wird, dass er mit einem bestimmten Skin auf der Dance fliegen muss. Platax wird gebeten, den Stream zu teilen und es wird sich für seinen Start bedankt. Refix' Name wird als komisch bezeichnet. Lettax wird für seinen Sub gedankt und Zeus für 34 Monate. Platax wird für vier Monate gedankt. Lucky wird für 27 Monate gedankt. Es wird festgestellt, dass in der Lobby nur Streamer und Pro-Player sind und Knobeligst lange für 28 Monate gedankt.
Erste Eindrücke von Verdansk und Performance-Probleme
02:26:13Der Streamer äußert seine Begeisterung über die Rückkehr von Verdansk, bemerkt aber gleichzeitig massive Performance-Probleme mit niedrigen FPS. Trotz der Lags freut er sich über OG Superstore und macht einen Kill. Er stellt fest, dass schwebender Loot zurück ist und er ein Auto nehmen muss. Er findet eine Grau und stellt fest, dass Platten selten sind. Er gibt einen One-Shot mit der HDR auf dem Superstore-Roof. Er kann die Drohne nicht benutzen. Er fragt sich, ob die Grau vom Boden besser ist. Er stirbt und kommt ins OG Gulag. Er stellt fest, dass die A-Max nicht gut ist und die Grau vom Boden sich unfassbar krass anfühlt. Er fragt sich, wo er landen soll und bedankt sich bei Flomo für 17 Monate.
Hacker-Vorwürfe und weitere Performance-Probleme
02:45:42Der Streamer vermutet Hacker im Spiel aufgrund der geringen Anzahl verbleibender Spieler in der vierten Zone. Er äußert Frustration über die anhaltenden Performance-Probleme und niedrigen FPS. Er wird von hinten angeschossen und vermutet einen Hack. Er hofft, die Waffe ist gut genug, um trotz Hackern zu gewinnen. Er stellt fest, dass er die Aufsätze unten rechts sieht. Er stirbt und wechselt sein Loadout, um die Grau zu testen. Er erinnert sich an ein Memo von Robin und Serge. Er erwähnt, dass man für den Monolith-Schalldämpfer den Battle Pass braucht. Er stellt fest, dass es auf PS5 nicht laggt. Er stellt seine Audio-Settings um, um die OG-Sounds zu hören. Er hat einen Gamecrash und vermutet, dass es an seinem AMD-System liegt. Er möchte dem Spiel nicht mehr beitreten. Er kündigt an, dass er um 19 Uhr noch eine Runde macht. Er bedankt sich bei Strollstange für 52 Monate.
Sieg auf Verdansk und weitere Spieleindrücke
03:24:44Der Streamer freut sich über einen Win auf Verdansk mit Standard-Skin. Er lobt das Gefühl eines Sieges und bedankt sich bei verschiedenen Supportern. Er findet, dass sich die Grau geil anfühlt und fragt nach Empfehlungen für andere Waffen. Er plant eine Sniper-Runde und fragt die Hainis, was die Rager-Leute spielen. Er kündigt an, dass er gleich mit Sergen spielt. Er geht kurz Pipi machen und hofft auf keinen Gamecrash. Er testet eine A-Max mit Rotpunktvisier und plant, das 3er-Visier zu testen. Er fragt, wo er landen soll und landet wieder im Hospital. Er stirbt durch einen RPG und kämpft im Gulag. Er postet auf Twitter, ob es bei anderen auch stuttert. Er macht ein anderes Amex-Loadout und spielt mit Dreier-Visier. Er stellt fest, dass sich die Amex nicht ganz nice anfühlt und das Game aus der Hölle stuttert.
Performance-Probleme und Sabaton-Event
04:10:55Es gibt aktuell Performance-Probleme im Spiel, die möglicherweise mit dem neuesten Update zusammenhängen. Trotzdem muss bis zum Sabaton-Event am Samstag eine Lösung gefunden werden. Es wird überlegt, ob ein Sabaton-Event überhaupt durchgehalten werden kann. Es wird überlegt, ob nach ein paar Tagen abgebrochen werden muss. Es wird überlegt, ob ich einfach abbrechen muss nach zwei, drei Tagen. Es wird sich mit den Einstellungen beschäftigt und gehofft, dass das Spiel ingame nicht mehr so laggt. Es wird festgestellt, dass es egal ist, ob man Gamer ist, solange es passt. Es wird eine Runde Duos mit einem zufälligen Mitspieler gesucht. Es wird sich über Elden Ring Watch-Partys und Subs unterhalten. Es wird überlegt, wie man noch ein bisschen Kinder verarschen kann, bevor wieder 50% Steuern gezahlt werden müssen. Es wird ein anderer Creator gesucht, der Elden Ring spielt.
Erkundung von Verdansk und Gameplay-Erlebnisse
04:15:59Es wird ein Heli geracet und festgestellt, dass der Heli nicht so einfach zu steuern ist. Es wird der Heli als Waffe umfunktioniert. Es wird über die Stärke des Helis diskutiert und festgestellt, dass er nicht ausgeht. Es werden Bounty angenommen und Shops besucht. Es wird über die Kosten für Loadouts diskutiert. Es wird überlegt, ob die Kosten auf OG Basis gelassen wurden. Es wird festgestellt, dass es mit den FPS Stutter gibt. Es wird überlegt, ob auf die Richter gesprungen werden soll. Es wird festgestellt, dass es sich wie zu Hause anfühlt. Es wird überlegt, ob man aufs Stadium draufkommt. Es wird sich gefragt, ob jemand schon mal auf dem Dach oben bei Stadium war und weiß, ob man sich da hochsippen kann. Es wird überlegt, ob man zum Truck fahren soll. Es wird überlegt, ob die Krone angenommen werden soll. Es wird festgestellt, dass die Aufsätze geil gemacht sind.
Technische Schwierigkeiten und Gameplay-Herausforderungen
04:28:36Es wird überlegt, ob die Ruckler am PC liegen oder an den Servern. Es wird festgestellt, dass die Lobby tot ist und nur noch 30 Leute am Leben sind. Es wird überlegt, wo man den Mitspieler kaufen kann. Es wird festgestellt, dass man relativ weit rotieren muss. Es wird überlegt, ob man maximal zwei Granaten mitnehmen kann. Es wird vermutet, dass das eigene Setup mehr Ruckler verursacht als bei anderen. Es wird überlegt, ob man Geist drinnen hat. Es wird festgestellt, dass man mittlerweile hoch kann. Es wird überlegt, ob man die Gegner nocken kann. Es wird festgestellt, dass beide tot sind. Es wird überlegt, ob man sich Self holen soll. Es wird gehofft, dass AMD die Probleme schnell in den Griff bekommt. Es wird überlegt, ob man die Gegner pushen soll. Es wird überlegt, ob man Hardbeat in die Richtung gucken soll. Es wird überlegt, ob man etwas Gutes kaufen kann. Es wird überlegt, ob man schon mal crossen soll. Es wird überlegt, ob man von hinten links wird. Es wird festgestellt, dass es extrem krass ruckelt. Es wird versucht, die Gegner pre-präziehen. Es wird geschätzt, dass die Zone oben auf dem Berg enden wird.
Giveaway-Aktion und technische Probleme
04:46:51Es wird ein Plexail Battle Pass Giveaway veranstaltet. Das Keyword ist daddy. Es wird Subscriber Luck auf mal 4 gesetzt. Es wird ein Key an einen Gewinner verschickt. Es wird überlegt, ein Bundle zu kaufen. Es wird über die Performance des Spiels diskutiert. Es wird festgestellt, dass es am PC laggt. Es wird überlegt, ob man das Bio-Resize-Bar anmachen soll. Es wird überlegt, ob man Kilo spielen soll. Es wird überlegt, ob man das Game neu starten soll. Es wird überlegt, ob das im BIOS geholfen hat. Es wird ein Duos mit Sergen gespielt. Es wird ein Heli-Race gemacht. Es wird überlegt, ob der Gegner hackt. Es wird festgestellt, dass es ein Lucky Shot war. Es wird überlegt, ob man weinen soll. Es wird überlegt, ob man Airport landen soll. Es wird festgestellt, dass es nicht nur ein Game ist, sondern auch Erinnerung. Es wird über die Zeit gesprochen, wo es keine Probleme im Leben gab. Es wird festgestellt, dass Playstation 4 nicht so laggy war. Es wird überlegt, ob die 200 nicht wirklich 200 sind. Es wird überlegt, ob man den Gegnern Respekt beibringen soll.
Performance-Probleme und Stream-Setup
05:40:55Es wird über Performance-Probleme im Spiel diskutiert, insbesondere im Superstore-Bereich, der selbst auf der Playstation ruckelt. Eine temporäre Lösung könnte das Deaktivieren von Resizebar im BIOS sein. Es wird die Möglichkeit eines gemeinsamen Streams mit einem anderen Streamer auf Twitch angesprochen, inklusive der Frage, wie man eine solche Einladung technisch umsetzt. Der Streamer lädt Neusy ein, an einem gemeinsamen Stream teilzunehmen und bittet den Chat um Rückmeldung, ob die Einladung funktioniert hat. Trotzdem bestehen weiterhin Performanceprobleme, was zu der Frage führt, woran die andauernden Lags liegen könnten. Der Streamer äußert den Wunsch, dass die Lags aufhören mögen und betont, dass die Performance auf dem PC trotz allem nicht optimal ist.
Gameplay-Diskussionen und Frustration über Lags
05:43:47Es wird beschlossen, Superstore zu meiden und stattdessen in Hospital zu landen, obwohl das Anfahren mit dem Heli aufgrund von niedrigen FPS erschwert ist. Es wird festgestellt, dass das Spiel stark ruckelt, was das Spielerlebnis beeinträchtigt. Der Streamer vergleicht das Spielerlebnis aufgrund der Lags mit dem Spielen auf einer Playstation 2. Die übertriebenen Lags werden thematisiert, und der Streamer äußert Frustration darüber. Es wird die Frage aufgeworfen, was man gegen die Ruckler unternehmen kann, aber es scheint keine einfache Lösung zu geben. Trotz der Probleme gelingt es dem Team, Gegner in einer Hütte auszuschalten und sich neu zu positionieren. Der Streamer bedankt sich für Unterstützung und betont die Notwendigkeit, den Vorteil zu nutzen. Es wird ein Plan besprochen, zum Shop zu gehen und Slipping zu vermeiden, wobei eine Anekdote über Inscope und Sniper eingeworfen wird.
Performance-Probleme und Teamwork
05:52:53Der Streamer fragt den Chat nach der Einschätzung der Performance auf einer Skala von 1 bis 10 und äußert die eigenen Kopfschmerzen aufgrund der Ruckler. Er lobt sich selbst dafür, die Probleme nicht ständig zu erwähnen und hofft auf eine Lösung durch PC-Experten oder die COD-Entwickler. Der Streamer bedankt sich für Prime-Abonnements und begrüßt Rückkehrer. Es wird die Möglichkeit erwähnt, sich beim Respawnen wieder drehen zu können. Der Streamer bittet um eine Ansage an den Chat, die Beschwerden über die Erwähnung der Performance-Probleme zu unterlassen. Trotz der Lags wird betont, dass es sich nicht um Übertreibung handelt. Es wird überlegt, ob man die Gegner angreifen oder sich zurückziehen soll. Der Streamer entscheidet sich für einen Rückzug. Es wird eine humorvolle Interaktion mit einem Mitspieler beschrieben, inklusive anzüglicher Kommentare.
Performance-Probleme, Teamwork und Gameplay-Entscheidungen
06:15:31Der Streamer beschreibt die Performance als bodenlos, trotz angezeigter hoher FPS-Zahl. Er erklärt, dass es ruckelt und lagt, besonders beim Schießen auf Gegner. Es wird eine Situation geschildert, in der Gegner sich ergeben und ihnen erlaubt wird, ihren Teamkollegen wiederzubeleben, unter der Bedingung, nicht zu schießen. Der Streamer äußert sich aber genervt von der Situation. Es wird eine ungewöhnliche Teamkonstellation geschildert, in der mit einem Gegner ein Dreier arrangiert wird. Der Streamer und sein Partner werden von Scharfschützen aus einem Tower beschossen, was zu Frustration führt. Der Streamer stirbt durch die Scharfschützen und äußert seinen Unglauben über die Situation. Es wird über die Position des Mitspielers diskutiert und die Hoffnung auf eine Kiste geäußert. Der Streamer wird fast überfahren und die schnelllebige Zone wird thematisiert. Es wird überlegt, ob man Platten kaufen soll und die ungewöhnliche Endzone im Militärgebiet wird kommentiert.
Gewinn, Sub-Wette und Toilettenpause
06:35:36Es wird über die Wahrscheinlichkeit eines weiteren Sieges diskutiert und eine Sub-Wette für einen Back-to-Back-Sieg abgeschlossen. Bei einem Sieg werden 40 Nashis versprochen und der Streamer würde sogar den Bildschirm verdecken. Es folgt eine kurze Toilettenpause, wobei der Bildschirm ebenfalls verdeckt wird. Nach der Pause wird die Freude über den Sieg und das gelungene Endgame betont. Das veränderte Tempo des Spiels und die Notwendigkeit, langsamer und überlegter zu spielen, werden hervorgehoben. Der Streamer äußert sich positiv über die Time to Kill und kündigt an, das Spiel wieder öfter zu spielen. Es wird über die Dauer der Verfügbarkeit der Map diskutiert und ein Suppaton für Samstag angekündigt, bei dem der Streamer quasi 24/7 live sein wird. Der Merch-Shop mit 30% Rabattcode Verdansk wird beworben. Der Streamer vermutet, dass sein Mitspieler ins Klo gefallen ist.
Back-to-Back-Versuch und Stream-Sniper-Vorwürfe
06:42:29Es wird ein neuer Versuch für einen Back-to-Back-Sieg gestartet. Der Landeort wird diskutiert und der Streamer äußert Bedenken wegen der Performance-Probleme. Es wird über die Schwierigkeit, 10 Kills zu erzielen, gesprochen und die SVD als schlechteste Waffe bezeichnet. Der Streamer wird von einem Scharfschützen getroffen und vermutet Lags als Ursache. Es wird über Stream-Sniper diskutiert, die den Streamer gezielt angreifen. Der Streamer vermutet, dass die Angreifer Stream-Sniper sind, die ihn gezielt angreifen und durch Buddyshooting eliminieren. Er überlegt, ob er die Spieler melden soll. Es wird über die Möglichkeit von Trios diskutiert und der Streamer fragt nach Meta-Waffen. Es wird überlegt, ob man die Kilo oder die Amex spielen soll. Der Streamer merkt sich die Situation und deutet an, dass er sich auf seine Art und Weise rächen wird. Er betont, dass er das Beste aus der Situation gemacht hat, da er ohnehin keine Chance mehr auf den Sieg gesehen hat.
Kilo-Verwirrung und technische Probleme im Spiel
07:05:40Es beginnt mit einer Diskussion über eine Kilo (Waffe) im Spiel, bei der es zu Verwirrungen kommt, wem welche Waffe gehört und ob diese verbuggt ist. Es wird festgestellt, dass eine Kilo fehlt und möglicherweise von jemand anderem mitgenommen wurde. Anschließend geht es um die Ausrüstung, wobei der Fokus auf dem Besitz einer Amex und einer MP5 liegt. Es folgt die Feststellung, dass es sich um einen Ausländer handelt, der im Ausland wohnt. Danach wird eine 'World's Worst Kilo' erwähnt, und es wird festgestellt, dass es keinen Shop gibt. Es werden Erinnerungen an einen früheren Job an diesem Ort ausgetauscht. Dann wird ein Gegner gesichtet. Es gibt eine kurze Erwähnung von FPS-Problemen im Auto, gefolgt von der Aussage, dass für 15 Sekunden ein Frame vorhanden war, was zu Kopfschmerzen führte. Raketenronny und Fixie Hartmann fighten im Gulag. Es wird über den Spaß mit Autos gesprochen und ein Test durchgeführt, um die Lautstärke der anderen Spieler zu überprüfen.
Ruckelprobleme und Taktikbesprechung
07:09:51Es wird über Ruckelprobleme im Auto und allgemein im Spiel gesprochen. Eine Diskussion über die Strategie, ob man lieber LoDi kaufen oder bei einem bestimmten Auftrag landen soll, entsteht. Es wird entschieden, die Gegner zu pushen, und ein UAV wird aktiviert. Es folgt die Feststellung, dass die Gegner ein Auto haben. Dann wird die Idee geäußert, das Spiel neu zu installieren, um die Probleme zu beheben. Es wird festgestellt, dass sich Gegner bei den Zelten befinden und dass die eigene Kilo kein Visier hat. Ein Gegner wird als 'todeskross' bezeichnet. Es wird überlegt, ob man die Kilo des Gegners hätte holen können. Dann wird die Entscheidung getroffen, eine andere Kilo zu spielen, und ein Supply Dings wird ignoriert. Es wird ein FPS-Crash erlebt und knapp einem Absturz entgangen. Ein Loadout und UAV werden angefordert, und es wird festgestellt, dass sich ein Gegner oben befindet.
Soundeinstellungen, Teamstrategie und Gameplay-Herausforderungen
07:18:34Es werden Soundeinstellungen erwähnt und Danksagungen für Abonnements ausgesprochen. Es wird überlegt, wer der Auserwählte ist, der in diesem Showkick ist, mit dem Ziel, diesen gemeinsam zu überleben. Gegner befinden sich direkt über einem. Es wird besprochen, nicht zu sterben und dass die Gegner einen nicht hören. Es wird überlegt, ob man springen soll, wobei sich ein Gegner ganz oben befindet und stirbt. Es wird festgestellt, dass fast niemand mehr lebt, was zu einem berühmt-berüchtigten Lay-Adress führt. Die Rotation danach wird als schwierig eingeschätzt. Es wird entschieden, auf dem Dach zu landen, wobei dort auch etwas ist. Ein Gegner springt herunter. Es wird überlegt, ob man von einem Raketenwerfer oder ähnlichem getroffen wurde. Es wird festgestellt, dass Gas auf Verdansk ist. Gegner pushen und werden von irgendwoher getötet. Es wird bedauert, dass man Gas in die Presse bekommen hat. Die Zone wird als schlecht bezeichnet. Es folgen Danksagungen für Abonnements. Es wird festgestellt, dass ein Gegner aufgespielt wurde. Es wird die Kilo angepasst, um sie optimal zu gestalten. Es wird nach den Einstellungen von Chris gefragt. Es wird überlegt, ob man etwas bei Twitter machen kann, weil man den Verstand verliert. Es wird nach den Aufsätzen einer Waffe gefragt.
Superstore-Anflug, Gameplay-Frustration und technische Probleme
07:26:56Es wird beschlossen, zum Superstore zu gehen, mit dem Ziel, einen Win mit 10 Kills zu holen. Es wird darum gebeten, einen Clip zu erstellen, wie gelandet wird. Es folgen Danksagungen für Abonnements. Gegner werden gesichtet. Es wird festgestellt, dass sich ein Gegner auf einem befindet und ein anderer hinter einem ist. Ein Gegner sitzt in den Einkaufstüten. Es wird gefragt, warum die Gegner arbeiten, da Freitag ist. Es wird gefragt, wer AMD-Grafikkarten und CPUs hat und ähnliche Probleme erlebt. Es wird festgestellt, dass es bei einem leckt und Kopfschmerzen verursacht. Es wird festgestellt, dass viele andere das gleiche Problem haben. Es werden Grüße aus Hamburg ausgesprochen. Es wird festgestellt, dass das Spiel keinen Spaß macht, wenn es nicht sauber läuft. Es folgen Danksagungen für Abonnements. Es wird festgestellt, dass es leckt und Schropfschmerzen verursacht. Es wird überlegt, eine Grafikkarte zu installieren. Es wird beschlossen, Tours zu spielen. Es wird sich über einen Kill-Diebstahl beschwert. Es wird darum gebeten, ins Auto einzusteigen und zu überprüfen, ob es ruckelt. Es wird überlegt, den PC in Reis zu legen. Es wird sich über rassistische Äußerungen im Chat beschwert. Es wird über die Aussprache von 'China' diskutiert.
Teamwork und Taktik in Verdansk
08:39:20Das Team bespricht die Verfügbarkeit von Platten und bedankt sich für den Support. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, in dem Spiel den Überblick zu behalten und den Unterschied zwischen verschiedenen Situationen zu erkennen. Der Wunsch nach einer Runde PUBG zum Vergleich mit dem aktuellen Spielerlebnis wird geäußert. Das Team plant, Rebirth Island zu spielen und bespricht eine Taktik für einen bevorstehenden Kampf auf einem Dach, inklusive des Einsatzes eines Clusters zur Unterstützung des Angriffs. Die Ausführung des Angriffs wird detailliert beschrieben, einschließlich des Timings des Cluster-Einsatzes und der Positionierung der Teammitglieder. Nach erfolgreichem Kampf werden die Camper eingeschult und die Waffenwahl (HDR oder L76) diskutiert. Es folgt der Plan, Rebirth Island Quads zu spielen, um einen Vergleich zum aktuellen Spielgefühl zu erhalten.
Technische Probleme und Lösungsansätze
08:47:35Es wird über technische Probleme gesprochen, insbesondere über Lags und Stuttering im Spiel. Es wird vermutet, dass ein AMD-Treiberproblem vorliegt, das in Verbindung mit der Map Verdansk auftritt. Der Streamer plant, verschiedene Lösungsansätze zu testen, darunter das Ausprobieren anderer Treiber und das Durchgehen von Tipps, die auf Twitter geteilt wurden. Es wird festgestellt, dass die Probleme nur auf der Map Verdansk auftreten, während Rebirth Island problemlos läuft. Der Streamer beschreibt detailliert, wie sich die Lags anfühlen und auswirken, und betont, dass sie sogar Kopfschmerzen verursachen. Trotz der technischen Schwierigkeiten äußert der Streamer den Wunsch, die Probleme zu beheben, um das Spielerlebnis zu verbessern. Es wird überlegt, ob das Problem an der Map, dem Treiber oder einer Kombination aus beidem liegt.
Spielerische Herausforderungen und Teamdynamik
09:05:50Es wird über bisherige Spielerfolge im Solo- und Duo-Modus gesprochen, im Vergleich zu den Schwierigkeiten im Trio-Modus mit dem aktuellen Team. Der Streamer scherzt über mögliche Teamwechsel, um die Siegesrate zu erhöhen. Es wird eine Wette über die Anwesenheit eines Teammitglieds am nächsten Tag abgeschlossen. Das Team plant eine letzte Runde mit dem Ziel, zusammen zu landen und zu gewinnen, wobei der Streamer die Rolle des IGL (In-Game Leader) übernimmt. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Lags im Spiel versucht das Team, zusammenzuarbeiten und taktische Entscheidungen zu treffen. Es wird über die Performance-Probleme im Spiel gesprochen, die das Spielerlebnis beeinträchtigen, aber der Streamer betont, dass er trotzdem Spaß hat und hofft, dass die Zuschauer ebenfalls unterhalten wurden.
Technische Analyse und abschließende Spielrunde
09:24:30Der Streamer äußert sich zu technischen Problemen und kündigt an, nach dem Stream weiter nach Lösungen zu suchen. Er erwähnt, dass er verschiedene Dinge ausprobieren wird, um die Performance zu verbessern. Der Streamer gibt an, dass er bereits verschiedene Lösungsansätze kennt und diese ausprobieren wird. Es wird eine letzte Runde des Spiels angekündigt, in der das Team alles geben will. Trotz der technischen Schwierigkeiten und der damit verbundenen Frustration betont der Streamer, dass er Spaß am Spiel hat und hofft, dass die Zuschauer ebenfalls unterhalten wurden. Es wird überlegt, welche Waffen und Ausrüstung für die letzte Runde gewählt werden sollen, und es werden taktische Überlegungen angestellt, um das Spiel erfolgreich zu gestalten. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und kündigt an, morgen wieder live zu sein.
Entscheidende Spielmomente und Stream-Abschluss
09:50:06Das Team befindet sich in einer intensiven Spielsituation, in der es um den Sieg geht. Es wird über die Position der Gegner und die beste Vorgehensweise diskutiert. Der Streamer gibt Anweisungen und versucht, das Team zu koordinieren, um die Gegner auszuschalten. Es kommt zu einem entscheidenden Moment, in dem der Streamer einen Gegner mit einem Schuss ausschaltet und damit den Sieg sichert. Die Freude über den Sieg ist groß, und das Team feiert den Erfolg. Nach dem Spiel analysiert der Streamer die Leistung des Teams und lobt die gute Zusammenarbeit. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und kündigt an, den Stream bald zu beenden, da er noch technische Probleme beheben muss. Der Streamer verabschiedet sich von den Zuschauern und wünscht ihnen viel Spaß bei dem nachfolgenden Stream von Sergen.