In dem Spiel ARC Raiders wurde ein wechselndes Vorgehen beobachtet. Es wurden sowohl Runden gespielt, in denen mit anderen Spielern kooperiert und gehandelt wurde, als auch Runden, in denen es zu PvP-Kämpfen kam. Der Mittelpunkt des Tuns lag auf dem Sammeln von Beute und der Fertigstellung eines Projekts.

ARC Raiders
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ARC Raiders

Start des Streams und Gameplay-Fokus

00:04:34

Der Stream beginnt mit dem Streamer, der ARC Raiders als sein aktuelles Spiel bevorzugt und seit einigen Monaten kein anderes längere Zeit gespielt hat. Nachdem er diverse Unterstützer und Spender begrüßt hat, zeigt er einen epischen Kika-Raum, den er in ARC Raiders erkunden möchte. Es werden mehrere Schlüsselkarten gesammelt, um in einen seltenen, epischen Raum mit mäßigem Loot zu gelangen, darunter ein lila Keycard und eine Waffenkiste.

Kampf gegen feindliche NPCs

00:10:20

Ein plötzlicher und massiver Schaden von einem feindlichen NPC, vermutlich ein Bombardier, überrascht den Streamer, halbiert sein Leben und zerstört seinen Schild. Es folgt ein intensiver Kampf gegen eine Bastion, wobei der Streamer taktische Schwachstellen wie die gelbe Batterie am Rücken des Gegners identifiziert. Obwohl der Gegner einen 'sechsten Sinn' zu haben scheint, wird er letztendlich besiegt, wobei auch einige Bombardiers und Leaper als Teil der feindlichen Welle erscheinen.

Lobby-Verhalten und Strategiewechsel

00:17:26

Der Streamer stellt fest, dass er sich in 'friendly Lobbys' befindet, in denen die Spieler kooperieren und auf feindliche NPCs schießen, anstatt sich zu bekämpfen. Aufgrund dieses Verhaltens kann er es nicht übers Herz bringen, die anderen Spieler umzubringen, da er Mitleid mit ihnen hat. Stattdessen plant er, eine 'Band' zu gründen, indem er eine Gitarre, eine Flöte und eine Rassel verwendet, die im Spiel synchronisieren und Musik erzeugen, anstatt PvP zu betreiben.

Entwicklung einer PvP-Strategie

00:43:46

Nachdem der Streamer die freundliche Lobby und die Musik-Idee ausgiebig getestet hat, wechselt er seine Taktik. Er beschließt, auf den asiatischen Servern zu spielen, da er dort keine oder kaum Konfrontationen von englischsprachigen Spielern erwartet. Er plant, gezielt Spieler abzufangen und abzuschlachten, wobei er sich dafür mit Munition und speziellen Waffen wie Schockminen und Atalinen-Spritzen ausstattet und entschuldigt sich im Voraus für seine 'ehrenlose' Vorgehensweise.

Interaktion mit anderen Spielern

00:57:31

Auf dem asiatischen Server trifft der Streamer auf einen anderen Spieler, dessen genaue Herkunft zunächst unklar ist. Durch Versuche, ihn mit 'Ni hao' zu grüßen, wird klar, dass der andere Spieler aus den Philippinen stammt. Die beiden interagieren friedlich, und der Streamer ist beeindruckt von der Freundlichkeit und des unerwartet hohen Alters des philippinischen Spielers, der 52 Jahre alt und Vater von zwei Kindern ist. Die Begegnung wird als 'eines der letzten Treffen in dem Game' beschrieben.

Rückkehr zu PvE und Projektziele

01:16:20

Nach der interkulturellen Begegnung kehrt der Streamer zu seiner ursprünglichen, kooperativen Spielweise zurück. Er hat genug PvP für den Tag und entscheidet sich, das Team-Projekt 'Trophäensammlung' abzuschließen, dafür fehlen ihm noch Geigerzähler. Er wechselt daher in die Stellamontes-Nacht, da dieser Ort der einzige ist, wo man diese spezifischen Gegenstände findet. Er beschreibt die Lobbys als 'reich zu werden' und betont, dass das Spiel viel Spaß macht, wenn man nur looten und gelegentlich NPCs bekämpft.

Handel und Zusammenarbeit in der Nacht von Stellamontes

01:46:55

In der Nacht von Stellamontes sucht der Streamer aktiv nach Geigerzählern, indem er andere Spieler im Chat fragt, ob sie welche zum Tausch anbieten. Er tauscht erfolgreich Gegenstände wie ein Exodus-Modul und andere seltene Gegenstände für die benötigten Geigerzähler ein. Er betont, dass Stahlfedern das aktuell am seltensten vorkommende Material für sein Projekt sind und ebenfalls gehandelt werden, was eine kooperative Atmosphäre in der PvE-Nacht fördert.

Loot-Überfluss und Projektfortschritt

01:53:52

Der Streamer hat genug Geigerzähler gesammelt, um sein Projekt 'Trophäensammlung' abzuschließen. Er erhält dafür den Bauplan für eine Aphelion. Sein Inventar ist inzwischen voll, weshalb er beginnt, Gegenstände wie Magnetrons, Pumpgun-Attachments und verschiedene andere Gegenstände zu recyceln. Obwohl er unzählige epische und seltene Gegenstände gefunden hat, stellt er fest, dass er alles, was er nicht für das Projekt braucht, loswerden muss, um Platz zu schaffen.

Suche nach Ressourcen und neuer Startposition

01:55:30

Ein Zeitstempel am Anfang zeigt eine Beschreibung von Umzug, wahrscheinlich im Spiel, wo der Streamer einen neuen Raum erkundet. Es wird der Mangel an wichtigen Ressourcen wie Geigerzählern und Sprungfedern betont. Besonders der benötigte Raum sei stark ausgeräumt worden. Trotz der Enttäuschung über den loot im aktuellen Raum wird die Suche nach Sprungfedern, besonders in der Loading Bay von Assembly oder anderen Gelönderten Bereichen fortgesetzt.

Kämpfe und Loot-Gewinn in einer Nacht-Runde

02:01:47

Nach einer kurzen Auseinandersetzung tötet der Streamer einen anderen Spieler, einen sogenannten Ratte, und nimmt dessen Bobcat 4 mit. Der Streamer hebt hervor, auch wenn das Spiel ihn jetzt als böse einstufte, war die Runde erfolgreich und die Beute war gut. Er kritisiert auch das Matchmaking, das ihn in immer härtere Lobbys mit ebenfalls aggressiven Spielern platziert.

Lagerbestände und Recycling-Möglichkeiten

02:09:50

Der Streamer beendet die Runde mit vollen Taschen und erklärt, dass er überflüssige Gegenstände, wie bestimmte Gun-Teile, verkaufen wird. Durch das Recyceln von gefundenen Gegenständen wie Spulen und Spannungswandlern kann er wertvolle Materialien wie Stahlfedern und Batterien gewinnen. Er überlegt auch, ob er den seltenen Gegenstand Beute Marke 2 mitnimmt oder ihn zurücklässt, um Risiko und Gewicht zu minimieren.

Wechsel zu PvP und Aufrüstung

02:31:35

Nachdem er ein geschenktes Carabiner-Profi-Item getradet hat, ist das Lager des Streamers voll. Er beschließt, sich auf PvP zu konzentrieren und einige seiner erbeuteten Gegenstände aufzuwerten. Obwohl er die Kosten in Form von Stahlfedern erwähnt, betont er, dass er jetzt genug Materialien hat, um zu experimentieren und sein Equipment zu optimieren.

Erlebnisse in gefahrlichen Lobbys und Team-Up mit Cube

02:36:09

Der Streamer beschreibt, wie er in sogenannte Bastard-Lobbys gerät, in denen Spieler sofort kämpfen. Er erklärt, dass er sich manchmal schuldig fühlt, wenn er unschuldige Spieler töten muss, aber in den aktuellen Runden nötig sei. Später findet er einen anderen Spieler, Cube, und beschließt mit ihm zusammenzuarbeiten. Sie plündern gemeinsam einen toten Spieler und planen, an einem Ausgangspunkt auf weitere Spieler zu lauern.

PvP-Duell und Ende der Session

03:09:07

Im finalen Duell gegen einen anderen Spieler namens Qubi hat der Streamer das Nachsehen, despite having the advantage. Danach platziert er einen sarkastischen Kommentar, dass man den Verlierer einbeziehen müsse. Nachdem er ein letztes Mal in eine neue Lobby geht, kündigt er an, heute nicht weiterzuspielen und das Matchmaking für Solo-PVP als sehr frustrierend und von Glück abhängig zu empfinden.