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WoW: Tipps für Tanks, Meta-Gaming Kritik, DH-Tank Erfahrungen und Giveaway

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Kaytlien
- - 05:19:20 - 9.310 - World of Warcraft

Der WoW-Kanal diskutiert Tank-Tipps und Meta-Gaming, kritisiert Casualisierung und Addon-Änderungen. Erfahrungen mit dem DH-Tank werden geteilt, Legion als beste WoW-Zeit hervorgehoben. Ein MOP Epic Edition Giveaway wird angekündigt, zusammen mit Gear-Tipps für Twinks und neuen Spielern. Gesundheitliche Probleme des Streamers werden angesprochen.

World of Warcraft

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Tipps für angehende Tanks und Diskussion über Meta-Gaming

00:07:34

Es wird über die Schwierigkeit, als DD eine Gruppe zu finden, gesprochen und geraten, den Tank auszuprobieren, insbesondere den Bären als einsteigerfreundliche Option. Wichtig sei das Management der Deff-CDs und das Lernen der Routen, wobei Loki-Keys andere Routen erfordern. Es folgt eine Diskussion über das aktuelle Meta-Gaming in WoW, wobei kritisiert wird, dass das Spiel zu casual geworden ist und ein guter Mittelweg fehlt. Die Abschaffung wichtiger Addons wie Details und Weak Auras wird aufgrund der geplanten WoW-Versionen für Konsolen befürchtet, was dem Spiel schaden könnte. Der Streamer betont die Bedeutung von Mythic Plus als besten Modus und kritisiert andere Inhalte als langweilig.

Wöchentliche Keys und DH-Tank-Erfahrungen

00:10:56

Es wird angekündigt, dass am Montag und Dienstag Weekly Keys gemacht werden, um anderen zu helfen. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit dem DH-Tank und betont den Unterschied, den gutes Gear macht. Legion wird als die beste WoW-Zeit hervorgehoben, da Mythic Plus eingeführt wurde und die Community positiv war. Im Gegensatz dazu wird die aktuelle Meta-Fixierung kritisiert. Der Streamer erwähnt, dass sein höchster RIO-Charakter ein Blade-Tide ist, der nicht Meta ist, und dass er mit einem Demon Hunter wahrscheinlich schon weiter wäre. Es wird auch überlegt, ob die geplanten Änderungen an Addons dem Spiel schaden könnten, ähnlich wie die Entfernung des Big Crime aus Diablo.

Giveaway-Ankündigung und Gear-Tipps für neue Spieler

00:26:45

Ein Giveaway der MOP Epic Edition wird angekündigt. Einem Zuschauer wird geraten, zuerst die Kampagne durchzuspielen und dann Dells zu machen, um Gear zu bekommen. Time Walking wird als wöchentliche Aktivität empfohlen, die ein HC Raid Item bietet. Das Ziel sollte sein, schnell ein Vierer-Set zu erhalten und dann mit M0 zu beginnen, um gutes Gear zu bekommen. Dells sind einfach und bieten leichtes Gear sowie ein 649er Item durch die Weekly Quest. Der Streamer betont, dass dies auch für kleine Baby-Twinks gilt. Es wird erklärt, dass es sich um eine wöchentliche Quest handelt. Ein Zuschauer fragt nach der Rückkehr nach längerer WoW-Abstinenz, und der Streamer betont den Unterschied, den gutes Gear macht, besonders durch Grit.

Gesundheitliche Probleme und Operation

01:02:25

Der Streamer spricht über seine gesundheitlichen Probleme, insbesondere eine Augenkrankheit, die ihn sehr belastet. Er erwähnt eine geplante Operation Ende des Jahres in einer Spezialklinik in Homburg, Saarland, wo geprüft wird, ob er für die Operation in Frage kommt. Es handelt sich um eine Hornhautverkrümmung, die nicht einfach gelasert werden kann. Der Streamer pinnt eine Nachricht an, um auf das Giveaway der MOP Epic Edition aufmerksam zu machen. Es wird klargestellt, dass die Operation in Sulzbach stattfinden könnte, aber zunächst eine Komplettuntersuchung in Homburg ansteht. Ein Zuschauer fragt nach dem Muten im Stream, während der Streamer noch als Führer gilt. Es wird erwähnt, dass ein anderer Zuschauer sich einer Gallenblasen-OP unterzieht, und der Streamer drückt die Daumen.

Diskussion über Key-Performance und Mage-Klasse

01:09:20

Der Streamer startet einen Key und äußert Unzufriedenheit mit der Performance eines Mages in der Gruppe, der wiederholt stirbt und wenig Schaden verursacht. Er kritisiert, dass der Mage in einem 14er Key nichts zu suchen habe und dass es in Ordnung sei, kein guter Spieler zu sein, solange man seine Grenzen kennt. Der Streamer vergleicht die Performance des Mages mit der des Hunters, der seinen Job gut gemacht habe. Er erwähnt ein Addon, das die Kreise auf der Minimap in ein separates Fenster verschiebt, um die Übersicht zu verbessern. Der Streamer betont, dass der Key aufgrund des Mages nicht getimed werden kann und dass dieser nicht einmal seine Cooldowns richtig einsetzt. Er kritisiert, dass der Mage keine Kritik verträgt und sich wie ein Clown verhält.

Ausblick auf den kommenden Patch und Dungeon-Erfahrungen

01:22:10

Der Streamer äußert seine Vorfreude auf den kommenden Patch und die neue Season in etwa einem Monat. Er plant, direkt zu Beginn einige Charaktere hochzuspielen und mit Viewern Keys und Raids zu spielen. Er würde am liebsten keine Mages mehr in seine Gruppen einladen, da er schlechte Erfahrungen gemacht hat und die meisten schlecht spielen. Gute Mages würden erst ab höheren Key-Bereichen (18+) anfangen. Der Streamer kündigt an, mit seinem DH auf 3,1k kommen zu wollen. Er ruft neue Zuschauer auf, einen Follow dazulassen und mit !angeln am Giveaway teilzunehmen. Es wird erklärt, dass es sich lohnt, mitzumachen, da es zwei Mounts für Retail und einen 85er Boost für MOP zu gewinnen gibt.

Gear-Tipps für Twinks und DJ Heizung

01:43:42

Der Streamer gibt Gear-Tipps für Twinks und empfiehlt, die wöchentliche Time Walking Quest abzuschließen, um ein 649+ Item zu erhalten. Das Hauptziel sollte sein, schnell ein Vierer-Set zu bekommen und aufzuwerten. Er erklärt, dass es in der ersten Woche des neuen Patches nicht viel zu tun gibt, außer ein paar Quests. Der Streamer zeigt ein Bild von DJ Heizung, der mit einer Heizung in Clubs auftritt und dort feiert. Er erklärt, dass er seine Skillung mit seinem BM geändert hat und diese testen möchte. Er sucht nach einem 13er Key, um seinen Schaden zu testen. Es wird spekuliert, ob Doktorio während seiner Pause an seinen Wiegauern für die nächste Season schraubt.

Mental Health und Dungeon-Suche

01:51:30

Der Streamer erkundigt sich nach dem mentalen Zustand eines Zuschauers, der in der Vergangenheit psychische Probleme hatte. Er betont, wie wichtig Ruhe und Frieden im Leben sind und dass man immer das Beste aus seiner Situation machen sollte. Der Streamer hat keine Lust auf die OP und kühlt sie einfach rein, da er die Punkte mit dem Hunter sowieso braucht. Er fragt sich, warum er in keine 14er Keys eingeladen wird und merkt an, dass es als DD schwierig ist, besonders in der Nacht. Er probiert ein paar Keys aus und loggt sich sonst wieder um, da er keine Lust auf die Cue Simulator hat. Er freut sich, als er endlich in einen Key eingeladen wird und holt sich Energy, um durchzuhalten.

Partnerschaftsende und Geschmacksempfehlungen

01:58:35

Die Partnerschaft mit Triebwerk ist aufgrund deren Insolvenz beendet, wobei die Qualität und die korrekten Leute dort gelobt werden. Holi Morpheus wird als Pulver, das sich schneller auflöst, hervorgehoben im Vergleich zu Dribbeck. Es wird empfohlen, den Catelyn-Code beim Kauf zu verwenden und besonders den Apfelgeschmack zu probieren. Trotz des Bedauerns über das Fehlen von Blutorange, einem ehemaligen Triebwerk-Produkt, werden neue Geschmacksrichtungen von Holi Morpheus angekündigt, die jedoch nicht den persönlichen Geschmack treffen. Es wird betont, dass zwei der Geschmacksrichtungen dem Originalgetränk sehr nahekommen, der Apfelgeschmack jedoch besonders herausragt. Die Äußerungen zum Apfelgeschmack ziehen sich wie ein roter Faden durch den gesamten Abschnitt und unterstreichen die Präferenz. Die Partnerschaft mit Triebwerk war langjährig und positiv, was den Wegfall noch bedauerlicher macht, aber die Empfehlung für Holi Morpheus wird deutlich ausgesprochen.

Diskussionen über WoW-Klassen, Seasonstart und Classic Grafik

02:00:59

Es wird nach Mitspielern für WoW gesucht, wobei speziell keine Magier gewünscht sind, da negative Erfahrungen gemacht wurden. Ein Spieler berichtet von Tank-ähnlichem Schaden eines Magiers in einem früheren Dungeon. Es folgt eine Diskussion über Classic WoW, wobei die Grafik kritisiert wird, während andere den Classic-Hype weiterhin genießen. Der Start der neuen Season wird für den 16. des nächsten Monats erwartet, mit einem Patch eine Woche zuvor. Es wird überlegt, ob ein 14er Key erfolgreich abgeschlossen werden kann. Die Classic-Grafik wird als Argumentationsgrundlage für oder gegen das Spiel herangezogen, was eine humorvolle Note in die Diskussion bringt. Es wird überlegt, ob Season 3 von Retail gespielt wird und ob es wieder Community Raids geben wird. Die Vorfreude auf die neue Season ist spürbar, während gleichzeitig die Nostalgie für Classic WoW präsent bleibt.

Herausforderungen im Dungeon und Diskussion über One-Button-Mechanik

02:05:43

Es wird über einen wilden Pull in einem Dungeon gesprochen und die Schwierigkeiten mit einem unerfahrenen Heiler thematisiert. Die Sinnhaftigkeit solcher Aktionen wird hinterfragt, insbesondere in Bezug auf die mangelnde Rio-Erfahrung des Heilers. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Schwierigkeit des Spiels durch solche Aktionen künstlich erhöht wird. Des Weiteren wird die One-Button-Mechanik in WoW kritisiert, wobei argumentiert wird, dass sie nicht ins Spiel gehört und auch nicht von Spielern mit Beeinträchtigungen benötigt wird. Die Diskussion dreht sich um die Vereinfachung des Spiels und die potenziellen negativen Auswirkungen auf das Gameplay und die Spielerfahrung. Es wird gefordert, dass diese Mechanik aus anspruchsvolleren Inhalten wie Mythic Plus und Raids entfernt wird. Die Kritik an der Vereinfachung des Spiels und der One-Button-Mechanik ist ein zentrales Thema in diesem Abschnitt.

MOP Giveaway und Diskussion über Klassenbalance und Spielmechaniken

02:39:30

Es wird auf ein laufendes MOP-Giveaway hingewiesen, bei dem eine Epic Edition verlost wird. Die Teilnahme wird beworben, da es auch für Retail-Spieler Vorteile bringt. Es folgt eine Diskussion über die Klassenbalance in WoW, insbesondere über Magier, die in bestimmten Key-Bereichen als problematisch angesehen werden. Es wird kritisiert, dass sich Blizzard um falsche Probleme kümmert, wie zum Beispiel die One-Button-Mechanik, anstatt sich um bestehende Bugs und Probleme mit den Pets zu kümmern. Die Ineffektivität von Magiern in bestimmten Situationen wird mehrfach betont. Es wird angemerkt, dass die Probleme mit den Pets seit Anbeginn des Spiels bestehen und immer noch nicht zufriedenstellend gelöst wurden. Die Kritik an Blizzard richtet sich auf die Priorisierung von Vereinfachungen anstelle der Behebung von grundlegenden Problemen im Spiel.

Giveaway-Erinnerung, Dungeon-Erlebnisse und Kritik an Heilern

02:55:39

Es wird erneut auf das laufende Giveaway aufmerksam gemacht und zur Teilnahme aufgerufen. Es wird von negativen Erfahrungen mit Heilern in Dungeons berichtet, insbesondere von solchen, die Fehler nicht eingestehen und sich unsozial verhalten. Es wird die Frage aufgeworfen, warum es so viele "geboostete" Heiler gibt und ob diese absichtlich Fehler machen. Die Unzufriedenheit mit der Leistung und dem Verhalten einiger Mitspieler ist deutlich spürbar. Es wird auch die mangelnde Bereitschaft zur Fehlerkorrektur und die Schuldzuweisung an andere kritisiert. Die Frustration über inkompetente Mitspieler und deren Auswirkungen auf das Spielerlebnis zieht sich durch den gesamten Abschnitt. Es wird betont, dass solche Verhaltensweisen das gemeinsame Spielerlebnis negativ beeinflussen und die Motivation zum Weiterspielen beeinträchtigen.

Aufruf zur Unterstützung und Diskussion über Mounts und Housing

03:00:21

Es wird um Unterstützung gebeten, um wieder Fulltime-Streams anbieten zu können, wobei betont wird, dass keine Sellout-Streams gewünscht sind. Ein wenig Unterstützung durch Prime-Abonnements wird als ausreichend angesehen. Es folgt eine Diskussion über Mounts im Spiel, wobei der Fokus auf Spieler liegt, die scheinbar einen "Mount-Fetisch" entwickelt haben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob diese Spieler überhaupt noch etwas anderes im Spiel machen. Die persönliche Meinung zu Mounts wird deutlich gemacht: Sie sind nicht von großem Interesse, es sei denn, sie bringen Vorteile für das Housing-System. Die Vorfreude auf das kommende Housing-System in WoW wird zum Ausdruck gebracht, insbesondere die Möglichkeit, Gilden-Quests damit zu verbinden. Die Diskussion über Mounts und Housing bietet einen Einblick in die persönlichen Präferenzen und Erwartungen an zukünftige Spielinhalte.

Probleme mit Magiern und Kritik an Spielmechaniken

03:10:59

Es wird erneut über Probleme mit Magiern in Dungeons berichtet, insbesondere über deren häufigen Tod. Die Leistung von Magiern in diesem Key-Bereich wird als unzureichend kritisiert. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Magier so oft sterben und ob dies an der Spielweise der Klasse liegt. Des Weiteren wird die Kritik an bestimmten Spielmechaniken, wie dem Dragon Breath des Magiers, wiederholt. Es wird angemerkt, dass einige Spieler diese Mechaniken nicht richtig nutzen oder gar nicht erst skillen. Die Diskussion dreht sich um die mangelnde Kompetenz einiger Spieler und deren Auswirkungen auf das Gruppenspiel. Die wiederholte Kritik an Magiern und bestimmten Spielmechaniken unterstreicht die Frustration über ineffektive Mitspieler und deren Unfähigkeit, ihre Klassen richtig zu spielen.

Toxisches Verhalten und die Bedeutung von Klassenverständnis

03:37:57

Es wird über toxisches Verhalten in Push-Keys diskutiert, insbesondere über Heiler, die sich nicht selbst heilen können und andere für ihre Fehler verantwortlich machen. Es wird betont, dass solche Spieler nicht in diese Key-Stufen gehören. Es wird die Bedeutung des Klassenverständnisses und der Übung hervorgehoben, bevor man versucht, höhere Keys zu spielen. Es wird kritisiert, dass viele Spieler keine Streams schauen, keine Guides lesen und sich nicht mit ihren Klassen beschäftigen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Blizzard das Spiel immer leichter macht, anstatt die Spieler zu ermutigen, sich zu verbessern. Die Diskussion dreht sich um die mangelnde Bereitschaft vieler Spieler, sich mit ihren Klassen auseinanderzusetzen und die negativen Auswirkungen auf das Gruppenspiel. Es wird gefordert, dass Blizzard die Spieler mehr fordern und fördern sollte, anstatt das Spiel immer weiter zu vereinfachen.

Alkohol Anekdoten und Mage Kritik

03:53:06

Es werden Anekdoten über Alkoholkonsum ausgetauscht, insbesondere über schlimme Erfahrungen mit Uso. Es wird die Unfähigkeit mancher Magier in Bezug auf ihre Fähigkeiten im Spiel kritisiert, speziell die Nutzung von 'Dragon Breath'. Die Schwierigkeit, Spieler dazu zu bringen, grundlegende Fähigkeiten zu nutzen, wird hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, ob einige Spieler besser Frostmagier spielen sollten. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Spieler an die Nutzung von Bloodlust zu erinnern. Des Weiteren wird festgestellt, dass viele Spieler scheinbar 'brainer-deactivated' sind und es wird sich über Trollpriester im Allgemeinen lustig gemacht. Abschließend wird noch über den vermissten Trade-Chat auf Blackhawk gesprochen.

Spielerzahlen und Dungeon Design Diskussion

03:57:57

Es wird über die sinkenden Spielerzahlen in Mythic Plus diskutiert und festgestellt, dass mehr Leute Mounts farmen. Die Schwierigkeit mancher Dungeons wird angesprochen, besonders wenn Mobs ungünstig platziert sind. Die Vorfreude auf den neuen Dungeon in der kommenden Season wird betont, zusammen mit dem Wunsch nach mehr neuen Dungeons in jeder Season. Die aktuelle Season wird als gut befunden, aber die Länge der Seasons in Retail wird kritisiert. Es wird festgestellt, dass die Weekly-Anmeldungen im Vergleich zu früheren Seasons deutlich zurückgegangen sind. Abschließend wird noch erwähnt, dass sich das Gearing über Weeklys kaum lohnt, da man bereits durch Mythic 0 gutes Gear bekommen kann.

Seasonlänge, Casual Content und Frustration

04:10:14

Es wird diskutiert, wann eine Season als zu lang gilt, nämlich wenn selbst Casual-Spieler keine 10er Keys mehr machen. WoW sei nicht für Hardcore-Spieler designt. Frustration über inkompetente Spieler in Keys wird geäußert, besonders über Spieler, die keinen Spaß am Spiel haben und abnormalen Schaden verursachen. Die Schwierigkeit von Endgame-Mythic-Plus für durchschnittliche Spieler wird anerkannt. Die Season 2 wird als besser als Season 1 empfunden, aber immer noch zu leicht. Der Casual-Bereich spiele immer weniger, was ein Zeichen für eine zu lange Season sei. Abschließend wird noch gesagt, dass es nicht darum gehe, dass Content zu einfach ist, sondern dass sich kaum noch Leute für Weeklys anmelden.

Spracheinstellungen, Sommerpause und Community-Interaktion

04:21:57

Es wird sich darüber beschwert, dass die Spracheinstellungen im Spiel nicht flexibel genug sind. Die Auswirkungen der Sommerpause auf die Spielerzahlen werden thematisiert und betont, dass die Inaktivität im Mythic-Plus-Bereich ungewöhnlich hoch ist. Es wird angekündigt, dass Viewer Keys gespielt werden und die Bedeutung von Guides und Streams für das Erlernen einer Klasse hervorgehoben. Die Notwendigkeit, sich über seine Klasse zu informieren und Guides anzusehen, wird betont. Es wird die Wichtigkeit von Teamplay und das Ärgernis über Spieler, die ihre Fähigkeiten nicht richtig einsetzen, diskutiert. Abschließend wird noch gesagt, dass es für Streamer frustrierend ist, wenn Tryhard-Content durch inkompetente Spieler sabotiert wird.

One-Button-Gameplay und Schwierigkeitsgrad Diskussion

04:41:33

Es wird darüber diskutiert, dass WoW über die Jahre leichter geworden ist. Es wird kritisiert, dass Fire Mage im Vergleich zu früher vereinfacht wurde und die Frage aufgeworfen, warum man dann noch einen One-Button braucht. Der One-Button wird als akzeptabel zum Leveln angesehen, aber nicht für Mythic Plus und Raids. Die Ausrede, dass es für Leute mit Beeinträchtigungen gut sei, wird als Unsinn abgetan. Es wird gesagt, dass es im Spiel eine Warnung geben müsste, wenn jemand einen One-Button benutzt. Abschließend wird noch gesagt, dass WoW früher schwieriger war, besonders in Bezug auf Fire Mage und Blood Death Knight.

Giveaway Ankündigung, Levelziele und Community-Pläne

05:01:21

Es wird dazu aufgerufen, einen Follow dazulassen und an einem MOP Epic Edition Giveaway teilzunehmen. Es werden die Inhalte der Epic Edition beschrieben. Es werden die aktuellen Levelziele im Spiel besprochen und die Pläne für die kommenden Tage angekündigt, einschließlich Viewer Keys und Fjorkis-Sessions. Es wird betont, dass das Spielen mit der Community am meisten Spaß macht. Die Vorliebe für das Helfen und das Lehren des Spiels wird betont. Es wird sich über dumme Kommentare im Chat amüsiert und klargestellt, dass das Pushen von Keys nicht im Vordergrund steht. Abschließend wird sich über die Inkompetenz eines Heilers in einem Dungeon aufgeregt.

Früher vs. Heute, Remix und Abschiedsworte

05:11:57

Es wird diskutiert, ob WoW früher besser war und festgestellt, dass es früher einfacher war. Die Seton Erweiterung wird als nicht gut empfunden. Es wird spekuliert, ob nach MOP noch weitere Versionen von WoW rausgebracht werden. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass Blizzard früher gesagt hat, sie bringen nur bis WOTLK etwas raus. BC wird als mega geil bezeichnet und die Raids vom Style her gelobt. Das Erreichen von Level 80 wird gefeiert. Abschließend wird sich von den Zuschauern verabschiedet, sich für die Subs und Follows bedankt und ein schöner Sonntag gewünscht. Es wird angekündigt, dass morgen wieder Viewer Keys gespielt werden.