Pre-Launch-Event Einleitung
00:02:3900:02:39 Das ist das Modern Warfare 4 Pre-Launch-Event direkt live hier aus dem Experian in Hamburg. Am 23. Oktober ist es soweit. Dann könnt ihr das neue Modern Warfare spielen, aber...
00:02:52 Ihr könnt es jetzt schon spielen, dank Early Access. Seit gestern ist die Kampagne spielbar. Und wenn man eben zuschlägt, ab dem 20. Oktober auch dann schon der DMZ-Modus. Es lohnt sich also, früher reinzuschauen. Ich darf euch jetzt aber ganz herzlich hier begrüßen, die, die ihr vor euren Bildschirmen sitzt und mir hier zuschaut. Mein Name ist Felix Rigg.
00:03:17 Und ich darf natürlich auch alle begrüßen, die hier im Experium vor Ort sind. Schön, dass ihr da seid. Ich freue mich darauf, mit euch einen schönen Nachmittag voller Call of Duty Modern Warfare 4 zu verbringen. Ja, seid... Danke, danke. Finde ich abgemessen. Danke.
00:03:36 Ja, seit 2003 treibt die Serie Unwesen. Ich kann mich noch daran erinnern, damals bei Giga Games habe ich das zusammen mit meinem Kollegen Eddie sogar getestet. Hat sehr viel Spaß gemacht, hat damals noch im Zweiten Weltkrieg gespielt. Aber mittlerweile ist das Ganze ja sehr viel moderner geworden. Ich muss aber noch was zeigen, was ich aus meiner Geschichte mit Call of Duty noch habe. Und zwar diesen Rucksack. Ich war 2014 oder 2015 auf den Call of Duty World Championships in Los Angeles.
Call of Duty Geschichte und Historie
00:04:0500:04:05 habe ich diesen Rucksack bekommen und den nutze ich immer noch, weil der immer noch so gut ist. Der ist fast täglich im Gebrauch. Vielen Dank dafür, Activision.
00:04:13 Für mich ist der absolut Bombe. So, wir haben heute ein großes Programm hier für euch und ich möchte einfach mal ein bisschen erklären, was hier alles passieren wird. Wir werden gleich einen wunderbaren Talk zum Spiel haben, zusammen mit meinem lieben Kollegen, dem Marco von Nerdkultur. Und dann werden wir einfach mal ein bisschen darauf eingehen, was ist denn jetzt neu bei Modern Warfare 4? Was gibt es da für unterschiedliche Modi? Der wird uns da kleine Einblicke gewähren. Dann werden wir aber auch mit dem Marco auch gleich noch ein wenig in...
00:04:43 die Kampagne reinspielen. Und zwar die allerersten beiden Missionen werden wir uns anschauen. Wie geht's denn weiter mit Captain Price? Das wollen sicherlich einige wissen nach dem Ende von Modern Warfare 3. Der Marco hat auch immer einen sehr interessanten Blick, weil er ja im Kinobereich sehr angesiedelt ist. Der wird ein bisschen analysieren, wie cineastisch das Ganze ist. Und dann wird's auch noch ein Quiz geben.
Programmübersicht und Ablaufplan
00:05:0700:05:07 Ein Call of Duty Quiz, wo einer von euch dann hier vor Ort gegen den Marco antreten wird. Wir werden das Wissen so ein bisschen testen, was Modern Warfare 4 angeht.
00:05:18 Und dann werden wir mal gucken, wer sich da behaupten kann. Und lieber Chat, die, die ihr zuschaut, auch für euch. Ihr könnt bei diesem Quiz mitmachen, wenn ihr bei Twitch im Chat seid, die richtigen Antworten auswählt und in den Chat eingebt. Dann könnt ihr auch einen Code für das Spiel gewinnen. Apropos gewinnen, wir haben da auch noch ein Gewinnspiel bei uns auf der gamestar.de Webseite. Und zwar ein Call of Duty Modern Warfare 4 Wish.
Gewinnspiel und Hardware-Preis
00:05:4600:05:46 Das ist ein Wischelist-Gewinnspiel. Das geht noch bis zum 6. November. Was müsst ihr dafür machen? Ihr müsst einfach das Spiel wishlisten, macht davon dann einen Screenshot.
00:05:58 Und ladet diesen Screenshot auf unserer Webseite hoch und könnt dann eine von dreien GeForce RTX 5080 gewinnen mit 16 GB DDR-RAM. Und zwar in der Special Call of Duty Modern Warfare 4 Edition. Einfach auf die Webseite gamestar.de slash cod-mw4 gehen.
DMZ-Modus und Fabian Siegesmund
00:06:2100:06:21 Was haben wir nach dem Quiz dann noch? Dann werden wir einen der Modi besprechen. Dazu kommt dann der liebe Fabian Siegesmund zu mir auf die Bühne, beziehungsweise werden wir uns in den Talkbereich setzen und dann werden wir über DMZ reden. Das ist natürlich die Extraction-Komponente, wo man auf eine Map rein muss, man lootet so viel wie möglich, kämpft gegen größere Gegner.
Streamer-Turnier Ankündigung
00:06:4500:06:45 Und nimmt dann natürlich so viel Loot wie möglich. Es geht einfach mit. Und das verspricht sehr viel Spaß zu werden. Wie gesagt, kann man ab dem 20. Oktober auch schon im Early-Access-Spiel.
00:06:58 Bevor wir dann zu diesen Stationen kommen, die ihr hier seht, weil ihr merkt schon, wir haben noch ein bisschen was Großes vorbereitet. Deswegen haben wir hier so aufgebaut für zwei Teams, A6 Personen. Da wird dann noch gebettelt werden. Doch bevor wir da zukommen, werden wir erst noch ein bisschen auf die PC-Einstellungen eingehen. Es ist ja so, dass Infinity Ward sehr viel mit Binox zusammengearbeitet hat.
PC-Optimierung und Binox-Kooperation
00:07:2300:07:23 um extra zu schauen, dass das Spiel für den PC ordentlich optimiert wurde. Da gibt es wirklich hunderte von Einstellungen, dass man sich alles anpassen kann, so wie man es eben haben will. Es gibt ein Extended oder Enhanced Field of View, dass man noch mehr sehen kann. DLSS 4.5 wird unterstützt und so weiter und so fort. Darauf werden wir ein bisschen einkommen mit dem lieben Winkup. Und dann kommt eben das große Streamer-Turnier.
00:07:48 Deswegen haben wir diese Bühne aufgebaut und diese ganzen Zockstationen. Es wird dann zwei Teams geben. Team Alpha und Team Bravo werden sich dann betteln in sechs. Modi wird es gegeneinander gehen.
Teamaufstellung und Teilnehmer
00:08:0200:08:02 Für den ersten Modus gibt's einen Punkt, für den zweiten Modus zwei Punkte, für den dritten Modus drei Punkte. So ein bisschen wie bei Schlag den Rapp. Und am Ende haben wir dann hoffentlich ein Gewinnerteam, das wir dann küren werden. Ich bin mir sehr sicher, das wird großer, großer Spaß. Wir haben einen professionellen Caster da. Und wie gesagt, jede Menge Talents. Der Eddie von den Rocket Beans.
00:08:20 Der Bongeval Leon ist da, El Quaria ist da, Stylas ist am Start, Vinkus ist am Start, Kea ist am Start. Also es sind jede Menge Leute da, das solltet ihr nicht verpassen. Und falls ihr hier vor Ort seid, könnt ihr auch noch an ein paar, ja, kleinen Herausforderungen mitmachen. Denn wir haben hier vorne eine kleine...
00:08:40 koreanische Straße nachgebaut und da sind auch noch zwei Challenges. Da kann man sich so ein bisschen fordern, so ein bisschen mitspielen und dann vielleicht auch ein Goodie Bag mit nach Hause nehmen. Ist doch vielleicht auch eine schöne Sache. Auf jeden Fall ist das, was hier am Nachmittag passieren wird, großes, großes Call of Duty Modern Warfare 4 Programm. Ich bin schon gespannt, was wir alles zu sehen bekommen werden, beziehungsweise was ihr zu sehen bekommen werdet auch und bin mir sicher, wir werden sehr viel Spaß haben.
Kurze Pause und Kampagne-Einstieg
00:09:0700:09:07 Wir werden jetzt kurz eine ganz kleine Pause machen und dann wird es gleich weitergehen. Dann werde ich mich mit dem Marco ins Talkset setzen und dann werden wir ein bisschen drüber reden. Was ist denn jetzt eigentlich neu bei diesem Spiel, bevor wir dann in die Kampagne einsteigen werden? Ich freue mich drauf. Ich hoffe, ihr freut euch auch drauf. Also bis gleich. Wir sind in einem Zwei-Minütchen wieder für euch da.
Modern Warfare 4 Early Access und DMZ
00:11:0000:11:00 Modern Warfare 4 im Early Access, jetzt bereits spielbar. Zumindest die Kampagne, der DMZ-Modus ab dem 20. Oktober und ab dem 23. Oktober dann alles ganz regulär spielbar. Wir wollen jetzt ein wenig drüber reden, was sich alles getan hat. Denn ein neues Call of Duty heißt natürlich auch, dass eventuell neue Features verbaut werden, neue Sachen geschehen.
00:11:25 Dinge passieren. Und um über das zu reden, habe ich jetzt den lieben Marco von Nerdkultur bei mir. Lieber Marco, du bist ja jemand, der vor allen Dingen im Kino- und cineastischen Bereich super viel zu tun hat. Was fasziniert dich denn so an Call of Duty?
Cineastische Aspekte mit Marco
00:11:4200:11:42 Es ist kaum voneinander zu trennen, das cineastische und Call of Duty. Also spätestens seit dem ersten Modern Warfare. Da war ich so weggeblasen davon, weil es so viele Actionfilme aus den 90ern rekreiert hat, wie The Rock zum Beispiel, aber gleichzeitig dich in diese Point of View gesetzt hat. Nicht, weil es ein Ego-Shooter ist, sondern weil die Personen sich geändert haben und damit das Storytelling auf einmal Fallhöhe hatte. Du wusstest einfach damals noch nicht,
00:12:04 Werde ich das Ende dieser Mission erleben? Also wird diese Figur das Ende erleben? Und was macht dann die Story damit? Weil sie springt ja dann wieder Wondersinn und springt ja auch im Gameplay. Es war eben nicht nur Krieg, Krieg, Krieg, sondern es waren auch Schleichmissionen. Absolut. Da gab's einige spektakuläre Momente, die sicherlich vielen Leuten in Erinnerung geblieben sind. Und ich würde sagen, wir werden gleich drüber reden, was dann da alles so neu ist, was uns generell erwartet. Aber zur Einstimmung hier erst mal ein Trailer.
00:12:33 Zehn Minuten sind eure Ärsche besser in Formation nördlich des Stadions. Der Befehl lautet, immer und überall. Seid bei bei. Sergeant Jack, kontrollieren Sie Ihre Leute. Können wir kurz in den Go-Markt gehen? Den Neuen gehen die Vorrede aus. Behaltet euch, Jungs. Wer ist das, ein K-Pop-Star? Der neue oberste Führer von Nordkorea. Ohne Scheiß. Ich meine, der sieht jünger aus als ich. Habt ihr das gehört? Du bist ein gesuchter Mann.
00:13:54 Ja, ich weiß. Was hast du getan? Was ich musste. Wir schreiben jetzt unsere eigenen Einsatzregeln. Du schmuggelst eine Kriegswaffe, deren Existenz wir bestreiten. Du musst, was du musst. Denn das werde ich auch. Wir sind nicht bereit. Wir könnten heute Nacht sterben und liegen nicht alleine auf alle. Du hast heute viele Regeln gebrochen, John. Keine Regeln mehr.
00:15:19 Das sieht schon ganz schön stimmungsvoll aus, oder nicht, lieber Marco? Vor allem der Trailer verspricht nicht so viel. Wir werden ja heute die ersten zwei Missionen spielen und vieles davon steckt hier schon drin, sowohl in Zitaten als auch Look and Feel. Und manche Filme werdet ihr vielleicht auch wiedererkannt haben, aber darüber reden wir dann gleich. Wenn du jetzt Modern Warfare 4 in einem Satz zusammenfassen müsstest, was für ein Call of Duty möchte dieses Spiel denn sein? Das ist ...
Drei Säulen des Spiels
00:15:4600:15:46 Das ist in drei Säulen Call of Duty. Und diesen Satz muss ich jetzt aufbrechen. Das eine ist, die Story soll eine Art Conclusio sein zu dem, was wir in den anderen drei Modern Warfare Reboote-Teilen gesehen haben. Das hat zumindest auch unser Testkollege Dimi von der GameStar behauptet in seinem Testvideo gestern. Ich habe ja nur den Anfang gespielt, deswegen weiß ich nicht, ob das Spiel das einhalten wird. Er behauptet ja. Und die Reviews sind ja auch jetzt ziemlich gut von der Singleplayer-Kampagne. Die zweite Säule ist DMC.
00:16:12 Darauf freue ich mich ganz besonders, weil DMZ habe ich halt bei Modern Warfare 2 mindestens ein halbes Jahr lang gespielt. Wir haben uns auch schon zum Spielen verabredet. Ich bin ein großer Extraction-Modus-Fan und das war wirklich das Spiel, bei dem ich zu Extraction-Modus dazugekommen bin.
00:16:28 Das ist halt das, ja genau, dasselbe. Also es hat mich erst eingeführt. Das ist so ein bisschen die Einstiegsdroge tatsächlich. Und die dritte Säule ist natürlich der Multiplayer. Aber beim Multiplayer ist es auch dieses Back to Basics, Back to Boot on the Grounds, das Gegenteil von Black Ops 7. Das Omni-Movement ist auch wieder zurückgenommen worden, aber trotzdem hat sich das Movement verbessert. Und ich konnte das zumindest schon in der Beta bestätigen, dass mir persönlich das sehr viel besser gefallen hat. Weil ich mag auch seit dem 2019er Modern Warfare
Kampagnen-Setting und Handlung
00:16:5700:16:57 die Multiplayer-Parts von Infinity Ward am liebsten. Okay, wie gesagt, du hast gesagt, es gibt drei Säulen, aber fangen wir doch erstmal bei der Kampagne an. Wo beginnt denn die Geschichte und was ist denn da so der zentrale Konflikt? Also der zentrale Konflikt ist ein sehr realer Konflikt, nämlich Nordkorea und Südkorea, aber dann eben hochgekocht, wie es viele Filme ja auch probieren. Und hier erlebst du das halt wirklich. Und das Interessante ist, dass du diese zwei Parallelhandlungen hast, mindestens zwei Parallelhandlungen, vielleicht mehr.
00:17:26 Und das eine stellt den großen Krieg dar. Den erlebst du hautnah aus der Sicht eines Rekruten der südkoreanischen Armee. Und du hast auf einer anderen Timeline, nicht nur einen anderen Parallelhandel, sondern wirklich eine andere Timeline, das liegt auch aus dem Trailer zu sehen, vier Tage davor oder so war eigentlich, oder? Ja, genau. Spielt man...
00:17:46 den jetzt Lone Ranger John Price. Weil Captain Price ist jetzt John Price, weil der wird jetzt von der eigenen Regierung gejagt nach dem Ende von Modern Warfare 3. Und damit leben wir uns auf einmal auch wieder in so ein anderes Genre, was, glaube ich, in der Art Call of Duty zumindest in der Modern Warfare-Reihe nicht gemacht hat, vielleicht bei den Black Ops-Spielen.
00:18:04 Du hast gerade eben schon erwähnt, wir spielen da auch eine ganz frische Figur, einen südkoreanischen Soldaten. Das ist Private Park. Warum denkst du denn, dass vielleicht sein Blickwinkel und sein erster Kampfeinsatz so ein interessanter Ausgangspunkt ist für das Spiel?
00:18:20 Weil er abgesehen von seinem Namen tatsächlich ein No-Name ist. Es ist für uns so neue Figuren einer etablierten Handlung mit etablierten Figuren. Wir haben ja schon gesehen, was mit den etablierten Figuren passieren kann. Was passiert erst mit einer Figur, die wir zum ersten Mal kennenlernen? Was ist mit all den anderen Rekruten um ihn herum?
00:18:35 Es gibt eine sehr große Fallhöhe. Natürlich muss das Spiel dann auch einlösen, dass eine emotionale Fallhöhe durch die Charaktere aufgebaut wird. Das kann man noch nicht beurteilen. Ich kann nur sagen, inszenatorisch macht das die erste Mission sehr clever, weil sie so einen Trick hat. Und ich werde euch auch im Publikum, wir müssen jetzt aufpassen, wenn wir das gleich spielen, ich werde euch dann auch fragen, ob irgendjemand von euch das auffällt, was da passiert ist in den ersten zwei Minuten.
00:18:58 Und dann achtet man sich in die Restmission drauf. Das hört sich kryptisch und interessant an, auf jeden Fall, Marco. Ich mach mir so ein bisschen Sorgen, wenn wir eine neue Figur spielen wie Private Park. Wir haben vorher schon ein bisschen geschnackt.
Einführung der neuen Figur Private Park
00:19:0700:19:07 ob das nicht eventuell so eine Art Redshirt ist bei Star Trek, die man erst mal verfolgt und dann geht er drauf. Machst du dir Sorgen deswegen? Ja, natürlich. Weil das bei Call of Duty eben dauernd passiert. Da sind sie ja sehr konsequent und da sind sie auch bei dem Reboot konsequent. Teilweise sind Tote so gewesen wie in den ursprünglichen drei Modern Warfare-Spielen und teilweise haben sie doch ein paar Dinge verdreht, sodass es quasi spannend bleibt und die Fallhöhe weiterbleibt. Und dann, nachdem Dimmy angeteasert hat, dass diese Story eine Art Conclusio ist,
00:19:35 Da erwarte ich alles. Auf der anderen Seite haben wir dann natürlich Captain Price, eine der bekanntesten Figuren im Call-of-Duty-Universum. Da stellt sich natürlich die Frage, wieso agiert er dieses Mal auf eigene Faust? Und wie passen diese beiden Geschichten zusammen von ihm und Private Park?
00:19:56 Das weiß ich noch nicht. Ich hab die ersten zwei Missionen gespielt. Ich bin gespannt, wann diese Storystränge aufeinandertreffen. Irgendwie scheinen seine Taten ausgelöst zu haben, also den ganzen Krieg mit ausgelöst zu haben. Wenn du diese Fallhöhe hast aus einer dramaturgischen Perspektive, dann bin ich gespannt, wie es da hinführt. Er ist ja auch ideal für diese Lone Ranger Version. Gerade in der englischen Sprachfassung, die Stimme ist ja ...
00:20:20 Wenn ich die höre, krieg ich schon Gänsehaut. Hat hier irgendjemand House of the Dragon gesehen? Game of Thrones-Fans gibt's garantiert, aber House of the Dragon? Da nickt jemand dahin, der möchte den Arm heben. Habt ihr Captain Price schon mal gesehen in House of the Dragon? Ja, genau. Er ist ja da eine Kingsguard von Rhaenyra. Krass, das wusste ich gar nicht. Ja, in der neuen Staffel. Das ist seine Präsenz, weil er hat da ganz wenig Screentime, er kämpft gar nicht, zumindest kann ich mich nicht erinnern.
00:20:49 Das ist aber der Typ, der Captain Price gespielt hat. Wenn er da steht in seiner Rüstung, der muss nichts tun. Nicht nur, weil du ihn wiedererkennst, sondern weil er diese Aura hat. Das ist so eine 10 von 10 Besetzung für so eine Rolle. Ja, ja. Und man muss dazu sagen, es war natürlich auch ein fulminantes Ende mit War on Warfare 3, wo er General Shepard erschossen hat und deswegen ist ja auch so ein bisschen im Untergrund. Was bedeutet denn jetzt dieser Ansatz fürs eigentliche Gameplay mit diesen beiden Protagonisten?
00:21:17 Erwarten uns da große klassische Schlachtfelder, verdeckte Operationen oder eine Mischung aus allem? So wie ich das bis jetzt sehe, ist es halt genau diese Aufteilung über diese zwei Timelines, wie schon gesagt. Also die großen Schlachtfelder sind halt in Korea gerade und alles, was darüber hinausgeht, vielleicht auch die verdeckten Operationen, ganz besonders dieser leicht schon wickige Ansatz aus der zweiten Mission, das findet in der Parallelhandlung mit Captain Price statt. Okay.
00:21:43 Ich bin gespannt. Ich bin der Meinung, da gibt's viele Möglichkeiten, wie man da Missionen drumherum stricken kann. Und ich hoffe, dass die natürlich auch ausgenutzt werden. Wenn wir jetzt über den Multiplayer sprechen, fällt immer wieder der Satz Every shot tells the truth. Was genau steckt denn hinter diesem Satz?
Ballistic Authority System und Movement
00:22:0300:22:03 Das ist ein interessanter Ansatz, den Call of Duty noch nie verfolgt hat, nämlich, dass dieses Hip-Fire-Bloom ... Ich schau ganz viel von diesen In-Death-Multiplayer-Videos an. Ich weiß nicht genau, was damit gemeint ist. Kurz blöd erklärt, wenn eine Waffe streut, und das ist bei Call of Duty in den letzten Teilen immer das Hip-Fire gewesen, aus der Hüfte feuern, dann ist das in Wirklichkeit so ein Zufallsmuster. Das ist auch der Grund, glaube ich, warum, wenn jemand direkt vor euch steht, manchmal die Kugel nicht trifft. Das kann doch nicht sein, ich hab dem doch ...
00:22:32 doch da hin. Und das ist jetzt eben genau anders. Wo der Lauf hin zeigt, da geht auch die Kugel hin, auch im Hüftfeuer. Und das klingt wie eine ganz banale, kleine Änderung. Und wenn ihr nur gegen eine Wand schießt, dann werdet ihr auch erstmal keine Änderung feststellen. Aber wir werden schon in der zweiten Mission sehen, wenn es in dieses Pistole, also es wird viel mit Pistole geschossen. Ihr werdet sehen, da kann man sehr viel aus der Hüfte schießen, ohne dass es diesen random Blue noch hat, diese Zufälligkeit, sondern es wirkt greifbarer. Ich zeig's euch. Ja.
00:23:00 Du hast es vorhin schon mal so ein bisschen angeschnitten, und zwar das Thema Movement. Was hat sich denn beim Movement getan und eventuell verändert? Also ich fand das Omnimovement ja immer interessant, aber das hat ja diese John-Woo-Komponente dem Ganzen gegeben. Als würde man wie ein Matrix mit zwei Pistolen gleichzeitig rumspicken. Ich fand das so cool am Anfang und ich hab das auch viel benutzt, aber irgendwann hab ich gemerkt, ich werd langsam alt.
00:23:23 Ich spiele jetzt ein bisschen passiver, ich spiele mehr mit Assault-Rifles, mehr mit Marksman-Rifles und halte mich ein bisschen zurück, lasse die anderen rumspringen, die jungen Hüpfer im wahrsten Sinne des Wortes, und habe die dann so abgeknallt. Aber das war wirklich, es war dann so eine ganz große Diskrepanz, auch vielleicht eine Skill-Diskrepanz, die Leute, die eben ihre Gen-Woo-Fantasie ausleben und die Leute, die klassisch Call of Duty spielen.
00:23:44 Und dadurch, dass das Omnimovement zurückgenommen wurde und trotzdem zum Beispiel der Slide verbessert wurde, es gibt jetzt die Möglichkeit, über den Rücken zu sliden, was ein bisschen wieder wie bei Unruhe ist. Du kennst es aus jedem John-Woo-Film, weißt du, diesen Move-Film? Ja, genau. Geht, ich hab's vorhin nochmal ausprobiert.
00:23:59 Darüber sprechen gerade auch die Entwickler hier in dem Video. Die sind da so ein bisschen drauf eingegangen. Also Omnimovement ist zwar raus, aber es wird trotzdem viele Bewegungsmöglichkeiten geben. Also es ist auch immer noch so, dass man sehr viel sich an Wänden oder an Vorsprüngen hochziehen kann. Dann, wie du gerade eben gesagt hast, dieser Backslide, da sieht man ihn auch gerade wunderbar. Und wo man sich dann eben auch nochmal zur Seite drehen kann. Und es ist schon, es kommt Omnimovement nahe, aber es ist ein bisschen anders. Es ist wieder ein bisschen mehr auf nach vorne rennen.
Multiplayer-Modi und Maps
00:24:2800:24:28 Wie viele Maps wird's denn zum Launch geben? Und dürfen wir uns auch auf neue Spielmodi freuen? Zwölf. Zwölf Maps auf jeden Fall. Zwei davon hab ich schon in der Beta mein Herz beschlossen. Transit 213.
00:24:45 Das ist quasi Shipment, nur ein bisschen größer. Shipment werden die meisten kennen. Ein gemeinsamer Kollege von uns hat einen wunderschönen Satz gesagt, den ich nie vergessen werde. Er würde jedes Jahr Call of Duty kaufen, selbst wenn's nur Shipment als Map hätte. Das ist ein Vollpreis, Call of Duty, er würde es blind kaufen. Das hat mir die Beta ja eigentlich schon verkauft mit Transit, 1, 2, 1, 3. Und meine andere Lieblingsmap war Rooftops. Das ist eine mittelgroße Map, die auf Dächern stattfindet.
00:25:14 Und ja, da verstand immer die Möglichkeit, dass, wenn man mal gesprungen ist, dass man auch über die Kante rutscht und einfach totstürzt. Und die Modi, die man spielen kann, die z.B.neu dazukommen, ist Collateral. Collateral ähnelt sehr einem anderen großen Shooter, weil man eine Bombe legen muss und sich nach und nach bessere Ausrüstung dazukauft, je nachdem, wie man die Spieler tötet und je nachdem, was für Waffen man dann verliert. Aber das Geld behält man. Also, es ist so eine Art Veränderung vom Search-and-Destroy-Modus, bloß, dass man jetzt eben halt noch Geld dazu bekommt und das kannst du dann.
00:25:43 Genau, es macht das Ganze ein bisschen kompetitiver, würde ich sagen, und ausgeglichener, weil ja alle bei Null anfangen quasi. Und dann gibt's den Hijack-Modus, das fand ich schon eine Evolution zu Catcher the Flag, weil man dieses Data-Ding, den Gegner in die Basis der Gegner bringen muss und erstmal beschützen muss. Also wie eine leichte Evolution, nicht einfach nur die Fahne vorbeibringen, dann ist egal, was mit dir passiert, sondern du musst dieses Ding erstmal beschützen. Und mein Lieblingsmodus aus der Beta war Inflation.
00:26:11 Das erinnert ein bisschen an Kill Confirmed, was man eh immer gerne spielt als Evolution von Team Deathmatch. Und da, wenn du stirbst, lässt du immer Geld. Oder ein Teil von dem Geld, das du bereits hast. Wie bei so einem Bank heißt, hast du auch so einen riesigen Beutel dabei, wie ein Heat. Und du verlierst das Geld und du sammelst es wieder ein. Und die Spieler beider Mannschaften, die die meiste Kohle haben, die sind permanent sichtbar. Das ist krass.
00:26:38 Ja, und dann müssen aber die anderen Teammates, und da kommt eben das gemeinsame Spiel dabei raus, bin gespannt, wie das Spiel am Turnier ist, die müssen sich ja dann gegenseitig beschützen. Also muss man schon im Team spielen und nicht nur rumrennen und Marken einsammeln. Und das hat sich so als mein Lieblingsmodus in der Beta herausgestellt.
00:26:54 Also von beiden Teams werden die gehighlighted. Und dann ist natürlich die Frage, beschützt mein Team mich jetzt irgendwann? Beschützt mich ein Teil? Geht man auf den Geldführenden des anderen Teams? Ich glaube, da wird es auch durchaus die ein oder andere Metataktik geben. Und was ich noch sagen wollte hier bei Hijack, man kann diesen Data Spike auch hin und her werfen, was, glaube ich, auch noch mal zu spannenden Matches führen kann.
DMZ-Modus und Extraction-Shooter
00:27:1900:27:19 Lass uns noch ein bisschen über den DMZ-Modus reden, der ja auch eine große Rolle spielen wird. Für jemanden, der diesen Modus noch nie gespielt hat, was ist denn da jetzt eigentlich so die grundlegende Idee dahinter? Die grundlegende Idee ist, dass man wirklich diese riesigen Map infiltriert. Auch anders als in Warzone wirst du ja nicht einfach drüber random abgeworfen, sondern du infiltrierst ja irgendwie dieses Gebiet. Und mit wenig.
00:27:47 mit dem, was du dabei hast, was du vorher schon gelagert hattest oder mit dem du vorher exfiltriert bist. Und mit dieser Ausrüstung, so auf dich alleine gestellt, was alleine gestellt macht sehr viel Spaß, der Modus, oder halt in deinem kleinen Squad, erledigst du dort Missionen und exfiltrierst, wann immer es dir genehm ist. Entweder sehr bald, weil du sehr wenig erledigst oder sehr wenig mitnimmst, sehr wenige Blueprints einpackst, oder du ziehst das Knallhart durch, bis das Spielgebiet wie in Warzone immer enger wird.
00:28:15 und es dann sehr spannend wird und die Leute um den letzten Hubschrauber kämpfen. Daher auch die Extraction. Die Extraction ist ja wirklich der Knack.
00:28:23 Du machst ja immer aufmerksam auf dich. Alle anderen Spieler, die gegen dich arbeiten, kriegen das ja auch mit. Und gegen dich arbeiten ist ja auch nicht Automatismus, weil es gibt ja einen Proximity-Chat. Das sind ja die witzigsten Situationen bei mir entstanden, als ich das so gespielt habe. Das war das erste Spiel mit Proximity-Chat, das ich gespielt habe. Allein dieses über die Deckung hinwegrufen, wir sind Freunde, keine Sorge, lehnst du dich kurz raus und zack, ist es vorbei. Wir sind auch schon mit drei Squads über die Map gerannt.
00:28:52 Also irgendwie zwölf Leute und haben alles rasiert. Das war auch fantastisch. DMC soll ja ein Spiel im Spiel sein. Was genau bedeutet das denn? Was passiert denn beispielsweise dann zwischen den Einsätzen? Es gibt auch so was wie Story-Missions eigene. Mit dem Ansatz haben sie ja auch schon bei Spec Ops gespielt und bei Warzone gespielt, dass auch wirklich storyrelevante Teile dann diesen Modi passiert sind. Und weil DMC eben die neue Säule diesmal ist, soll auch da, zumindest in Story-Missions könnte da einiges passieren. Ich bin gespannt.
00:29:21 Das ist das eine, aber das andere ist, das ist so ein fortlaufendes Ding. Also du hast auch eine Basis, zu der du immer wieder zurückkommst, die du erweitern kannst. Du kannst einen 3D-Drucker aufstellen. Da ist ein 3D-Drucker. Du sammelst Materialien ein und sagst einem 3D-Drucker, was er produzieren soll. Es geht sogar bis hin zu Energydrinks, die deine Stamina erhöhen oder sowas. Also das ist wirklich der feuchte Traum von dem Bruder meiner Freundin, dass ein 3D-Drucker Energydrinks produziert. Solche Dinge passieren dort. Du wertest deine Waffen auf, du testest sie an der Fire.
00:29:50 Wie ist das für die Waffe der Waffe der Waffe der Waffe?
00:30:16 Wir werden nachher noch über den DMZ-Modus ein bisschen genauer reden, zusammen mit dem Fabian Siegesmund. Was auch interessant ist natürlich, das Spiel wurde extra für den PC angepasst. Infinity Ward und Binox haben da zusammengearbeitet, um PC-Spielern möglichst viele Einstellungen an die Hand zu geben, um ihr Spielerlebnis zu individualisieren. Und wenn wir schon die ganze Zeit von Spielerlebnis reden, dann denk ich mir, Marco ...
Kampagne startet
00:30:4100:30:41 Es wird doch langsam Zeit, dass wir gleich loslegen werden. Wir sind gleich wieder zurück nach einem kurzen Päuschen. Und dann geht's ab in die Kampagne von Modern Warfare 4. Herr Marco, bist du schon hyped für die Modern Warfare 4 Kampagne? Ich bin ziemlich hyped. Es liegt auch daran, weil ich gestern schon angespielt habe und mich im Hotel heute Nacht geärgert habe, dass ich nicht weiterspielen konnte.
00:33:14 Aber gucken wir mal, wie weit wir kommen. Da bist du mir schon ein bisschen voraus. Ich konnte es nämlich noch nicht anspielen. Ich habe gestern mal ganz kurz bei dir auf den Bildschirm geblickt, habe aber nicht viel gesehen. Das, was ich gesehen habe, sah aber vor allen Dingen grafisch auch ziemlich, ziemlich gut aus. Und wir werden jetzt natürlich gleich die Kampagne zocken. Aber um uns einzustimmen, würde ich mir sagen, wir schauen jetzt noch mal einen Trailer, oder? Natürlich. Es gibt eine Grenze. Überschreiten. Sie ist es, die uns von unseren Feinden trennt.
00:33:50 Wir ziehen die Grenze, wo wir sie ziehen müssen. Warum zusehen, wie die Welt verbringt, wenn wir Feuer mit Feuer bekämpfen können? Gatter, Missung hoch. Wir haben die Mittel, den Süden zu destabilisieren. Jede Basis ist in Reichweite. Wir regeln die Halbinsel ab, dann greifen wir an. Streisnamen von der Ringerliste wie ein Sicario. Wo ist er? Du arbeitest mit Daumenkarte?
00:34:47 Die Mission ist kein simples Appendat. Was ist das Ziel? Bryce, heilige Scheiße. Zögert nicht. Abbott nicht. Wenn du durch die Hölle gehst, wähle, wie du reagierst. Klar, klar. Wir treffen sie so, wie sie uns. Du transportierst in der Kriegswaffe. Was denkst du, was bei der Waffe den Schützen erreicht? Der Kampf ist weiter. Ich habe viel erlebt.
00:36:09 Das ist dann soweit. Wir sitzen am PC. Der Marco hat es sich gemütlich gemacht und ich bin natürlich gespannt darauf, was wir jetzt gleich zu sehen bekommen werden, lieber Marco. Denn du hast sehr cineastische Augen, wie ich so gern sage. Du bist unser Kinoexperte und Kino und Cineasmus, das trifft man ja auch hier oft im Spiel.
00:36:32 Ja, ich hab ja gesagt, es gibt jetzt schon Easter Egg gleich am Anfang. Und ich mach jetzt eine Challenge an euch oder am Publikum. Wer zuerst erkennt, was Besonderes mit der Kamera ist in diesem Anfang, der kann das zuerst reinrufen, hat zuerst recht. Okay, da bin ich gespannt. Also, liebe Regie, am besten gleich den PC draufnehmen, dann schauen wir mal, was da jetzt passiert. Wir fangen diese Mission an, das ist die allererste Mission.
00:36:56 Und ja, würde ich sagen, wir legen los, oder? Ich bin auch hakend, weil ich ein harter Hund bin. Natürlich bist du ein harter Hund. Sollte ich sterben, lacht mich jetzt nicht sofort aus. Das ist nicht immer leicht. Wenn etwas schief gehen kann, dann wird es schief gehen, lieber Marco. So ist das meistens. Ich höre gar nichts. Es wäre aber wichtig, das zu hören. Heißt du Musik? Weißt du was? Nee, ich höre noch nichts.
00:37:24 Okay, wir brauchen wohl eine helfende Hand, aber das macht nichts. Wir können ja notfalls einfach sonst noch mal von vorne starten. Weil wenn du sagst, dass das wichtig ist ... Naja, also wichtig ist, was Spielhörner noch. Ich dachte, vielleicht ist die Signum abgedreht wegen Stream. Aber die Kamera spricht ja trotzdem für sich, um das mal wegzumoderieren. Also vielleicht fällt ja jemand von euch was auf. Ja, jetzt gerade nicht, weil jetzt sind wir gerade im ... Okay, das ist auch wie erst, meine lieben Freunde.
00:37:58 Wir werden das Ganze hier gleich noch mal von vorne starten und dann noch mal einsteigen, weil wir wollen natürlich, dass das richtig hinhaut und wir hier auch Sound haben mit der Single-Player-Kampagne. Denn wir wollen ja auch etwas, dass etwas Story vermittelt wird. Aber ist jetzt irgendjemand schon was an dieser Kamera aufgefallen? Ist irgendwas besonders? Irgendjemand? Keine Kinospezialisten hier? Okay, habt ihr noch ein paar Minuten, keine Sorge. Gucken. Ja, wir werden einfach gucken, was dann ist.
00:38:27 Ich glaube, wir haben es fast. Ich höre auf jeden Fall was auf meinem Öhrchen. Ich höre aber Menümusik. Ja. Ich versuche es mal. Ich gehe mal raus und dann gucken wir mal, was passiert. Oh, das ist Skipp. Ich kann nur skippen. Dann skippen wir. Und gehen nochmal Restart-Mission. Und dann schauen wir mal. Genau wie zu Hause. Zweitensfall startet man es nochmal neu.
00:38:57 Ich geh quitmischen. Er hat den letzten Checkpoint gestartet. Zu Hause wäre das ja auch sehr geil. Aber nicht, wenn man streamen will. Das passiert halt. Wir sind live. Da kann sowas schon mal passieren. Jetzt geht's aber los.
00:39:27 Ich bin ein Mensch.
00:39:46 Das ist nicht Lichtverhältnisse, aber da gerade eingebunden. Das sieht so cool aus. Ich meine, die Lichtverhältnisse sehen wirklich sehr gut aus. Ich muss ja auch sagen, das Spiel bietet in allen drei Modi Raytracing.
00:40:05 Aber sieht schon sehr cool aus, Lens Flair, cinematic halt. Aber das, was mir auffällt, es wirkt alles sehr cinematic. Es gibt hier einen Trick, den Kino gerne macht, gerne in Öffnungssequenzen. Ihr müsst nur darauf achten, was mit der Kamera passiert. Dann passiert etwas mit der Kamera, was nur Videospiele können, weil im Kino würdest du es nicht hinkriegen. Ich glaube, ich weiß.
00:40:29 Der Kameramann kann ja ganz schlecht da durchkrabbeln. Das wird schwierig. In dem geschlossenen Raum sowieso.
00:40:47 Was hören wir da gerade? Was wurde gesagt? Ich wollte warten, bis er fertig ist. Gerade hat jemand im Publikum richtig erklärt, das ist sehr fluide, die Kamera. Es ist fast, als ob wir uns ein Handy machen, weil es eine kleine Kamera ist. Es ist nah dran, noch nicht ganz. Ich geb euch einen Tipp, das ist das hier. Guckt mal den Kameraden, dessen Linse ich gerade zeige. Das ist ein Steadicam-Operator. Steadicam mit einem Gimbal.
00:41:12 Das, was alles, was ihr seht, bis jetzt und immer noch, achtet mal drauf, ist ein One-Take. Die ganze erste Mission ist ein One-Take. Fluide Kamera, genau wie du gesagt hast. Und es hört nicht auf. Und zwar bis zum Schluss dieser Mission. Und das ist schon mein Blum. Es gibt ganz wenige Spiele, die das so konsequent machen, auch wenn sie es nur in dieser Mission machen. Alle anderen Missionen danach sind konsequent geschnitten und inszeniert wie ein Kinofilm. Das hier, auch dieser Shot ...
00:41:39 Ist schon sehr besonders. Würde man am Kino kaum so machen. Das ist super schwierig, wenn du das in der Realität hinbekommst. Ich meine, es gibt so Filme wie Raid, die sowas immer mal wieder probiert haben, die auch wirklich crazy One-Takes haben. Aber das ist schon sehr, sehr cool gemacht. Ja. Und?
00:41:54 Auch dieses Fliegen über den Tisch ist übrigens aus einem alten Kriegsfilm, der heißt Wings. The Last Jedi hat das zitiert, die haben das dann auch gemacht im Casino. Aber das ist nur großer Nerd-Kram. Also wir sind jetzt hier mit einer, wie wir ja gesehen haben, mit einer jungen Gruppe Koreaner. Einer davon ist ganz frischer Recruit, der gerade redet. Und auch übrigens besonders, der Angular ist Bastards mäßig, sie reden auch alle wirklich Koreanisch. Und dadurch, dass...
One-Take-Animationstechnik
00:42:1700:42:17 Dadurch, dass ein amerikanischer Soldat dabei ist, weil das sind ja die Verbündeten der Südkoreaner, hast du trotzdem immer wieder das Englisch eingebunden und das kulturell übergreifende und das integrierende. Und damit bist du als Zuschauer nicht komplett verloren. Du sollst dich ja gleich mit denen identifizieren.
00:42:34 Ich finde vor allem, dass die Gesichter einfach sehr gut aussehen. Ja, der Fotorealismus ist schon sehr hart. Und ich kann euch schon mal verraten, der Übergang von dieser Cutscene, von diesem Cinematic in-Game, ist mindblowing. Ich dachte zuerst, ich bin noch in der Cinematic. Okay. Ich muss mich mal bewegen, ne? Ja, genau. Man guckt so drauf, was passiert, warum passiert denn jetzt? Ach so, siehst du, was ich meine?
00:42:57 Es gibt ja in Modern Warfare 2 diese Amsterdam-Mission, die so mindblowing war, weil sie so fotorealistisch war. Und genau damit spielt dieses Spiel. Man merkt es fast nur, dass wir jetzt in die Engine reingegangen sind, weil die Balken weg sind, weil das Kino-Gefühl weg ist. Das hier ist kein Foto mehr. Das ist das Spiel. Es sieht aber schon echt crazy gut aus. Also das ist ja verrückt. Jetzt bist du halt als Tutorial übrigens auch sehr interessant, weil es ist immer noch ein Call of Duty.
00:43:24 Das ist nicht das, was ich als Tutorial erwartet hätte. Ich glaub, das ist das Spiel mit der höchsten Snackdichte, die ich je gesehen hab. Ich hab's beim Spielen gestern nicht gefangen, ist es auf den Boden gefallen. Ich hab rausgelacht. Geil. Ja, es gibt Optionen. Fisch in Piss. Muss aber schnell antworten. Den kann man aber gut veräppeln, ey. Ja, ja.
00:43:55 Und das ist der Menü.
00:44:00 Das ist doch absolut. Sau beeindruckend. Also wie du vorhin gesagt hast, es hat wirklich schon echt sehr fotorealistische Züge. Die Texturen sind sowas von kackig scharf. Das ist doch, es ist auch ein leichter Filmkorn drauf. Also das ist ein bisschen, das was man ja im Multiplayer gerne ausschaltet. Ich mache das eher ungern, weil ich immer denke, das sieht so schön realistisch aus. Wie eine Kino-Kamera. Genau.
00:44:28 Aber das ist halt hier nochmal ein anderes Level. Und es geht sogar noch weiter. Guck, wie sie mich anschaut. Wie meine Mutter. Ja, du kannst ja hier einfach rausmarschieren. Auch Soldaten haben ihren Kram zu bezahlen. Wenn ihr beim Trailer aufgepasst habt, kennt ihr das.
00:44:55 Oh, äh, I'm not hungry. Hier wieder Lichtverhältnisse von hell auf dunkel? Dann passt sich das Auge an? Oh, ich liebe sowas. Ich war ja selber schon in Asien und bin selber in so kleinen Gast rumgelaufen. Das sieht halt echt so aus. Vor allem, wenn das Licht aus ist. Ja. Das nie aus ist. Ja. Ich habe dich tot gemacht. Check dein.
00:45:27 Ja, im Endeffekt, da würde jetzt der One-Take sein Ende nehmen, ne? Weil das wär jetzt die Stelle, wo der Schnitt kommen würde. Aber die Augen sind nur zu ... Ich meinst den echt, ne? Die rumtricksen, ja, ja, stimmt. Du hast so ein paar Momente, wo du denkst, ja, in Kino würde die da faken. Es ist immer noch ein One-Take. Es ist immer noch in der Ich-Perspektive. Es ist dieselbe Figur, es ist nicht die, es ist der neue Rekrut, der jetzt gestorben ist. Das ist eigentlich so ein Redshirt-Moment.
00:45:50 Also da wurde ich schon nervös bei dem Intro so, oh, der ist neu. Das kenne ich. Der arme Kerl. Dann ist es natürlich genauso. Okay, wir haben die Hand an der Waffe. Jetzt geht das alles hier richtig los beim Modern Warfare 4. Jetzt bewegen wir uns hier durch die Partikel durch. Ja, die blühenden... Oh! Achtung, nicht verbrennen.
00:46:20 Das ganze Beleuchtung ist möglich durch Raytracing.
00:46:54 Es gibt auch ordentlich was aufs Ohr, muss man sagen. Das stimmt. Gestern habe ich es ja mit großen Kopfhörern spielen dürfen, dann ist es auch 5.1 nochmal ein anderes Spiel. Michael Bay School of Explosions, würde ich mal sagen. Ja, ja, das haben sie ja sehr schnell adaptiert. Da sind wir wieder bei The Rock. Interessant wird es, wenn es langsam umgekehrt wird, wenn du irgendwann Transformers siehst und das Gefühl hast, es sieht aus wie Call of Duty und nicht umgekehrt. Ja.
00:47:21 Also das ist so typisch, wo ich sage, das ist Call of Duty. Bombastisch, es explodieren Sachen, man ist mittendrin. Und man sieht auch die Kamera beschleckt, wenn man richtig gerne das Verstaub da hängen bleibt. So was mag ich immer total gern, wenn solche Effekte genutzt werden, weil das sieht immer sehr, sehr schick aus.
00:47:51 Aber es ist ja trotzdem eine tragische Situation. Hier kommt das Mund-Licht besser zu tragen. Weil die... das hast du schon sehr mit Dunkelheit spielt. Ja. Ja, was machst du in so einer Situation? Ja, sie sind Soldaten, sie müssen das Ganze natürlich frontal angehen.
00:48:14 Heiliger Bim Bam, sieht das gut aus mit diesem Lichtkegel. Ich bin gerade echt ein bisschen geflasht, muss ich sagen. Also wenn die Untertitel und so jetzt nicht drin wären, könnte man das von der Realität tatsächlich gar nicht unterscheiden. Oh mein Gott. Es ist aber immer noch Large Scale Call of Duty. Oh, du hast ja gesehen, ich muss ein bisschen vorhalten.
00:48:41 Jetzt geht das Ganze los, Invasion auf dem Baseballfeld. Es gibt einen Superlativ, das ich für das Call of Duty hab, über das keiner redet. Es hat die besten Iron Sights seit jemals im Call of Duty, muss ich sagen. Was zeichnet die so ausführlich? Die haben ein bisschen mit der Tiefenunschärfe gespielt, dass du was erkennst, dass die Iron Sights nicht zu unscharf werden. Und sie haben auch dafür gesorgt, dass der ... Das sieht man jetzt hier nicht, gleich später.
00:49:09 Der Rauch hier, das ist gerade im Multiplayer, gar nicht so realistisch mehr. Die haben es absichtlich weniger realistisch gemacht, dass du auch noch was siehst. Okay, dass du ein bisschen bessere Übersicht hast. Das auf das Feedback der Community reagiert. Das hatten sie auch in den anderen Teilen dann teilweise wieder ein bisschen runtergenervt.
00:49:26 Ich muss ganz ehrlich sagen, ich finde es sieht einfach sehr schick aus. Ich mag das mit dieser tiefen Unschärfe bei der Waffe. Natürlich, das ist jetzt kein neues Feature, so, das hat man schon mal gesehen, aber es ist hier einfach im Zusammenspiel mit dem Rest der Grafik, den man hat, einfach wunderbar zusammengebracht. Es wird halt im Multiplayer sehr interessant für mich, weil normalerweise ist ein Rotpunktvisier oder ein Zielfernrohr sehr unverzichtbar. Das sind Punkte, die sind einfach weg.
00:49:48 Weil die wenigsten Waffen gute Iron Sides haben, egal ob im Puff-Tutio oder in einem anderen Spiel. Aber in diesem würde ich sagen, ich könnte sehr gut mit den Iron Sides hier arbeiten. Da würde man diese Punkte sparen für andere Aufsätze. Und vor allen Dingen, selbst wenn du nicht mit den Iron Sides schießt, sondern aus der Hüfte, es gibt nicht mehr diese zufallsgenerierte Streuung. No-Hit-Fire-Bloom.
Multiplayer-Innovation und Feedback
00:50:0900:50:09 Du merkst schon, das wirkte nicht ganz so zufällig, wie es normalerweise ist. Es ist schon da, wo ich den Lauf hinhalte. Oh, shit. Genau. Oh, ich will jetzt ... Ach, shit, ich hab gar nicht aufgepasst, verlauter die Wand. Florianer kommt und du ballerst jetzt mal gegen die Wand. Hallo, hier bin ich! Hier sind die Notge. Fantastisch. Vielleicht der Zeitpunkt, um die Wand zu schießen. Ich mein, gut für die Demonstration, aber für die Mission nicht ganz so passend. Uh.
00:50:43 Jetzt hat das noch mal in diesem Moment noch wirklich ein bisschen unnötig die Luft anhält, bevor man das Gefühl hat, dass man was entdeckt. Ich glaube, ich rede sogar leiser gerade. Ich könnte mich verschissen nicht bewegen, denke ich.
00:51:14 Sehr gute Sprecher, muss man sagen. Also ich finde wirklich, kommt sehr natürlich rüber alles. Ich kann es auch nur wiederholen, Captain Price ist natürlich immer das Highlight, wenn es zum Sprechen geht, weil gefühlt ist, jeder Satz aus seinen Mund ein One-Liner. Ja. Mit all der Cheesiness, aber auch all dem Gänsehaut Potenzial. Es ist ja auch einfach ein Actionfilm, mit dem man hier spielen kann. Das gehört ja auch irgendwie dazu. Da bin ich beim ersten Anspielen auch ein bisschen arg weit nach vorne gerobbt.
00:51:46 Vorsichtig, vorsichtig, mein Freund. Übertreib es nicht. Oh, oh, oh, oh, oh, Marco, Marco, Danger Zone. Auch hier wieder? Ja, genau. Auch wie das Licht der Schilder sich im Boden reflektiert. Das ist immer noch nur ein Vorausgang. Da kann man richtig erkennen, so...
00:52:27 Du übertreibst nicht, du bist ganz schön ungeduldig. Christian, was geht doch hier? Es ist auf jeden Fall recht spannend. Jetzt sind wir hier nicht mehr alleine. Beim ersten Mal ansprach ich habe ich gedacht, wer geht denn nach vorne? Ich steige auf diese Mutterhaube. Guck mal. Wer ist Freund? Wer ist Feind? Das ist definitiv nicht Freund. Oh! Jetzt geht es los. Da fahre ich jetzt mal kurz mal über. Ich habe nicht gedacht, dass du gleich das Feuer eröffnet hast. Ich habe mich selbst kurz erschrocken. Hat Granate? Ja.
00:53:16 Nachlanden wäre auch nicht schlecht gewesen. Auch hier Panzerplatten. Ah, sehr lustig. Schreibt mal im Singleplayer einen. Ja, das gab's auch schon beim Modern Warfare 3. Aber hier ist es sehr integral. Bisschen Tapfiring, ich hab's aufgepasst. Oh, oh, oh. Hab's nicht gesehen. Da sind aber ganz schön viele Leute hinterm Auto versteckt. Nicht den eigenen Kollegen anschießen, ne?
00:53:46 Das können wir jetzt nicht gebrauchen. So, jetzt aber ... Die Frage ist, bleiben wir da ... Ja, komm, wir können auch ein bisschen nach Waffen kramen, ne? Aber ... Ich will jetzt nicht von mir aufhalten. Ich mach das eigentlich ganz gern, ein bisschen rumplündern. Ja, natürlich. Die Windweining sieht aber auch einfach schick aus. Auch dieser Truck ... Also, das ist schon ... Ich hab was gefasst, ja.
00:54:15 Oh mein Gott, da wird mit Raketenwerfern auf euch geschossen. Ich hoffe, du kriegst selber auch gleich gleich einen. Das ist durchaus herausfordernd. Ja, ich weiß, ich weiß. Ich gehe in Deckung gehen. Nein, Marco! Okay, okay, okay. Das kann passieren. Das passiert den Besten. Es ist hart und es verlor. Ich bin ein harter Hund.
00:54:40 Wenn du zu oft stirbst, einfach mal auf den Tipp vom Loading Screen schauen, Marco. Vielleicht hilfst du ja dann. Nein, ich kann natürlich jetzt eine große Klappe halten, weil ich muss hier nicht vor versammelter Meute spielen, sondern kann mich schön zurückleben. Und ich weiß ganz genau, wie es ist, wenn man live spielt und dann geht es halt mal nicht so ganz, wie man sich das vorstellt. Ja, ich habe keine Platten mehr. Ich schmeiße hier schon die Granaten rum, aber die gehen ja auch mit Deckung.
00:55:08 Hä, das war ... Ja, vielleicht war's. Da ist noch einer, da noch einer. Marco, sieht gut aus, schnell nach vorne. Jetzt aber. Da sind die Platten. Und das ist das. Sehr mutig. Es sind immer noch One-Takes, siehst du? Jetzt hat's den Schnitt gegeben. Jetzt ist die Mission vorbei. Oh, hat's den Kollegen jetzt noch erwischt?
00:55:34 We never know. We never know.
00:55:47 Das ist sehr spannend gewesen. Findest du, das war ein guter Einstieg für dieses Spiel? Ja, der Anfang mit, dass dieser Anschlag passiert, das erinnert mich so ein bisschen zusammen mit dem One-Take. Children of Man, hast du den noch? Ja, natürlich, unglaublich guter Film. Ja, also das ist ja so dieses, du gehst in einen Laden und denkst an nichts Böses und gehst raus, auf einmal explodiert alles um dich herum. Und so dieses Gefühl transportiert das ein bisschen, aber es war für mich wirklich dieser mind-blowing Moment, so, Matt, war das ja immer noch One-Take.
00:56:15 cooles Wasser inszeniert. Und ich war gespannt, ob der Rest des Spiels auch so funktioniert. Tut's nicht, so viel nehme ich vorweg, weil ihr seht's ja eh gleich. Aber ist auch gut so, weil das Feeling in der anderen Timeline, in der anderen Parallelhandlung, ist eben ein anderes. Und deswegen muss ich das so unterscheiden. Also ich mochte vor allen Dingen auch das Worldbuilding. Ich finde es cool, dass man erstmal so ruhig anfängt, dass man dann in Südkorea unterwegs ist, man beobachtet die bei ganz alltäglichen Dingen einfach.
00:56:40 Und sieht, dass sie da eben erstmal einkaufen. Und zwar in einem Laden, den ich genauso noch in meiner Erinnerung habe, als ich in Asien war, wo ich mir denke, so saugut getroffen und das Leben passiert um sie herum auch. Und dann ist die Kacke auf einmal am Dampfen und es geht halt richtig los. Und das ist halt dann auch so ein typischer Call of Duty-Event.
00:57:00 Und hier auch typisch Call of Duty, wir hatten jetzt ein bisschen Story-Wrap-Up im Ladescreen. Also General Shepard, der große Verräter aus der ersten Trilogie schon und auch natürlich der Rebo-Trilogie, der ist umgebracht worden von Captain Price. Das ist wichtig zu wissen, das ist Prämisse der Story. Und von da an geht's weiter. Und ich höre schon wieder nichts. Ja.
00:57:22 Wir gehen mal wieder rein und jetzt springt das Ganze. Wir haben schon viel über Captain Price gesprochen, über seine coole Stimme und natürlich, dass er einer der Protagonisten von Call of Duty ist, einer der bekanntesten Figuren. Er ist aber nicht mehr. Ihr seht schon, das ist klassisches Kino. Und nicht mal klassisch, da sind schon ein paar interessantere Perspektiven dabei, die man aus Zeit und Geldgründen normalerweise im Kino nicht so oft sieht.
00:57:49 Es hat jetzt so eine leichte Jason Bourne-Vibes auch, weil er so casual gekleidet ist, weil er in den Schließfach geht und erstmal was holt. Wollen wir nochmal über die Mission davor reden oder sollen wir gleich hier weitermachen? Ich glaube, wir können gleich weitermachen. Okay, wir machen weiter. Das Ding ist halt, die Mission davor ist ja jetzt erstmal auch so vage. Du weißt nicht, wie sie ausgegangen ist. Und genauso lässt uns das Spiel erstmal zurück und packt uns in eine andere Handlung. Ein gutes Buch ist das.
00:58:13 Parallelhandlung ist ein komplett anderes Kapitel. Du willst eigentlich weiterlesen, gleichzeitig wird die neue Handlung dich auch catchen. Also, die weiterlesen, dann wird die irgendwann. Es ist quasi so ein kleiner Cliffhanger, den wir jetzt schon am Ende hatten. Genau. Warten wir mal, wie die Mission ausgeht. Das ist Leswell, die CIA-Kontaktfrau von Captain Price gewesen. Und offensichtlich arbeitet sie ja immer noch mit ihm zusammen. Und viele Dialoge funktionieren über die beiden, dass sie miteinander funken.
00:58:40 Aber diese Stimme noch? Ja. Wie ein Reibeisen. Wenn der spricht, rast, will der Karotten. Ich hab mir auch extra den Captain Price Gedächtnispart wachsen lassen für den Tag heute. Die ist vorhin auch so auf Instagram gepostet. Ich verwechsel den Typ mit dir.
00:59:10 Wir haben uns leider über eine der cooleren Zahlen hinweg geredet. Er bezeichnet den Oberbösewicht, der im Schatten agiert, den man noch nicht gesehen hat, der später sehr prominent revealed wird und ein sehr prominenter Schauspieler ist. Er bezeichnet als Archer. Bei Makarov, der eigentlich große Bösewicht der ersten Trilogie und eben auch im Reboot, jetzt im letzten Teil groß aufgebaut und jetzt auch das Ziel, Makarov ist für ihn nur das Pfeil, der Arrow.
00:59:37 Und der Bösewicht ist der Archer. Deswegen passt es so gut, dass der Bösewicht auch Archer genannt wird im weiteren Verlauf. Nicht, dass ich löste, dass es sein echter Name ist. Ich weiß nicht, wie's weitergeht. Aber Archer & Arrow ist eine schöne, bildliche Darstellung. Der eine ist sozusagen der Muscle und der andere, der den Muscle führt, in dem Sinne. Könnte man so sagen. Das ist Makarov, meine ich. Das ist ein Buddygerät. Ich bin nicht so gut mit Gesichtern. Nee, das war nicht Makarov, aber sie soll ihn zu Makarov führen.
01:00:09 Genau so rum war's, genau. Das war das im Trailer mit Four Days Earlier. Ja, stimmt, stimmt. Und dann geht er da rein. Ja. Ja, erstmal ein bisschen Club-Action. So, noch sind das alles Cinematics, da kann ja jedes Spiel gut aussehen. Ja. Gucken wir mal, wie's aussieht, wenn wir in-game sind.
01:00:34 Aber gut, das ist ja schon mit der Engine offensichtlich. Also er ist auf jeden Fall easy am Türsteher vorbeigekommen, sagen wir es mal so. Er hatte kein Problem in den Club reinzukommen. Bei mir manchmal leider etwas anders. Ach, hier wieder der Fleece Levergan. Oh, zack. Oh, okay.
01:00:57 Jetzt bist du hier drin. Oh, ich war noch auf dem anderen Bildschirm. Ach so, okay. Ich hab mich grad gewundert, warum dreht sich das nicht? Deswegen hab ich das Ziel aus den Augen verloren. Aber jetzt gehen wir mal hier hin. Können wir nicht die Nicht-Effekte bewundern. Ja, krass. Ich erinnere mich ein bisschen an eine andere Mission, die dieses Jahr ganz groß war. Oh, und in einem Club spielte und auch sehr cool aussah. Und das hier wird getoppt, glaube ich. Das werdet ihr gleich sehen.
01:01:32 Okay, wir müssen auf jeden Fall diesen Personen folgen. Aber jetzt wird es schwierig. Gucken wir mal, was passiert, die Kuh dann noch weiter laufen kann. Wir machen das Ding auf. Was will der Kerl dann? Au, das tut aber weh. Nicht, dass er Ohrpilz kriegt, wenn er sich das Urteil von dem anderen ins Ohr steckt. Licht, Licht. Also John Price nimmt keine Gefangene. Den Check doch nicht hingekriegt.
01:02:14 Oh! Jetzt ist der Takedown. Das war ein Takedown. Ah, okay. Wenn du das Straucheln kriegst, kriegst du das. Nein, der hat nicht gerade wirklich die Hände von Dingsbums gemacht. Was? Wie das Mission Impossible? Ach, wirklich stimmt. Du hast recht. Hat seine Hand ganz geloadet. Er ist doch noch mal der Schauspieler, Henry Campbell. Genau, hat er hier gemacht. Wie cool. Aber das ist auch ein geiler Move, muss man sagen.
01:02:41 Vor allem hat sich das anders abgespielt als bei meinem ersten Playthrough. Da hab ich ihn noch in die Wand, in Design gedrückt, genau wie im Trailer. Aber diesmal hab ich einen Takedown früher gemacht. Ich hab versehentlich besser gekämpft als beim ersten Mal. Entschuldigung, dass du so gut bist für diese Demonstration. Und das ist Makarov. Man sieht's schon, das ist persönlich. Ja, aber leider hat sich die Tür verschlossen. Wie kommen wir da am besten hinterher? Da kommt schon der Nächste.
01:03:10 Ist interessant, aber auch viel Nahkampf, ne? Ja, ja. Eigentlich eher ungewöhnlich für einen E-Mail. Ich hab ja gesagt, da haben die Trailer nicht viel versprochen. In dem einen Trailer siehst du ihn nahe kämpfen und denkst, klar, wie das Spiel nicht so aussehen. Aber eigentlich schon. Aber das find ich auch ganz gut, weil es spiegelt doch ... Oh, warum ... Ah, ich bin nicht rechtzeitig.
01:03:33 Uiuiui. Das ist ja alles unter Druck. Ja, das ist alles unter Druck. Ich hab mir schon gedacht, wie viele Treffer wirst du aushalten? Anscheinend nur diesen einen, wenn gerade mal. Oh, jetzt. Und ... Oh, rechtzeitig abgewehrt. Ehnlicher Big Bomb! So, das war mein Stück langsamer Moment. Und jetzt muss ich natürlich das richtige Stockwerk ausfüllen. Wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo!
01:04:03 Da ist die Frage, wie viele sind da noch? Der Typ, der segnet das Zeitliche. Ihr werdet sehen, ich werd relativ viel aus der Hüfte schießen. Nicht nur, weil's cool aussieht und die neue Hüftfeier-Mechanik ist, sondern weil ich wirklich für mich entdeckt habe. Das ist hart und ich halt hier nicht viel aus. Ich muss so spielen. Holy shit. Oh, da hast du leider noch ... Ich hab nicht genau gesehen, wer das war. Oh ja, Eifer des Gefechts.
01:04:37 Oh, du hast ihm schön die Hand zerschossen. Ey, das erinnert mich jetzt an eine gewisse Filmserie, die mit John anfängt und Wick aufhört. Ja, total. Dass es ein Stockwerk höher ist, sodass jemand hier runterfallen könnte, ist ja komplett daraus. Ich hab und träum ich seit 2014, dass du den ersten Film rausbekommen hast. Ha! Hast du sie gerettet? Ja, das war der Rettungsschluss, nennt man das. Sehr gut.
01:05:05 Damit hast du das Opfer, das du vorhin ... Oh nein! Den hab ich nicht gesehen. Ja, der war schwierig. Der kam direkt hinter der Säule vor. Ich bin froh, dass es kein Rail-Shooter ist. Wo? Achtung, wo? Da wieder. Genau wie John. Komm schon, komm schon. Jetzt hat er das Bein bewegt. Ich würd mal entspannen, mal gucken. Der fällt noch um, da kommt ein neuer, springt hinter die Theke. Ich glaub, ich hab ihn.
01:05:45 Er lädt doch wieder ins Nachvideo an, Rick. Merkst du das gerade immer? Und? Ah, jetzt erkennt man die Zug. Das ist ja natürlich ein...
01:05:52 Ja, jetzt guck. Dieses Wegschütteln, das hat Keanu Reeves selber erfunden am Schießstand. Und danach haben das Profisportler, also du weißt schon, dieses taktische Schießen, Profis haben das dann adaptiert. Nein. Nachdem er das erfunden hat. Das ist absurd. Dieser Keanu Reeves, ey. So, und das hier sieht einfach aus. Ich muss mal kurz eine Anekdote aus meinem eigenen Leben erzählen. Eine Freundin von mir war die Kampo. Oh Gott.
01:06:20 war die Kameraassistentin von John Wick 1 und 2. Aha. Bester ist ein Löser. Ja. Und die haben doch diese Spiegelszene, die ungefähr so aussieht. Licht und viel Spiegel. Und ich hab sie dann gefragt, wie sie das gedreht haben. Wie kann das sein, dass die Kamera sich nicht die ganze Zeit abfilmt? Und sie hat erzählt, die haben sich die ganze Zeit abgefilmt, sie haben es einfach digital rausretuschiert. Das ist die große Lösung. Aber ganz ehrlich, das ist schon zum einen ein cooler Club. Und dieser Club ist natürlich fantastisch.
01:06:48 für das Setting. Also das ist schon ... Ich mein, das sieht geil aus, oder? Ja, absolut. Das ist jetzt schon meine Lieblingsmission, egal was noch weiter passiert. Und das ist jetzt die zweite Mission. Und das inspiriert mich dazu, Multiplayer wieder mehr Pistole zu benutzen, weil die war ja überraschend gut in der Beta. Also ähnlich wie hier, das ist jetzt kein Gimmick. Im Multiplayer hab ich sehr viel Pistole gespielt und die haben das sogar runtergenervt in der zweiten Open-Beta-Runde. Und dann ist das durchaus ein valides Mittel.
01:07:18 Wow! Langsam. Okay, da muss ja jemand ... Wow, wow, wow, wow, wow! Okay, jetzt könnten wir upgraden oder John Wick ... Ich weiß es nicht, das musst du sagen. Komm, entscheidet ihr, Maschinenpistole oder Pistole?
01:07:34 John Wick! Wir bladen John Wick! Wie aus der Pistole geschossen kam das gerade? Ja. Okay, guck mal. Ich muss ganz ehrlich sagen, ich find's auch ziemlich cool mit der Pistole. Treten oder langsam? Entscheidet ihr. Treten. Ich hab treten gehört. Okay, bam! Oh, oh, Marco! Ah! Okay, okay. Wir versuchen mal den langsamen Approach. Das ist wirklich ... Ich bin hier ... Heldend, ja, genau.
01:08:02 Und du musst dabei auch noch reden, ne? Oh, die haben das schon gesehen. Das war ja noch schlimmer. Okay, ich trete jetzt rein und gehe da in Deckung. Du musst bloß aufpassen, da kommt rechts einer mit MG, ne? Oh Gott, oh Gott, Marco, Marco, Marco, Marco, Marco, Marco, Marco, Marco, Marco, Marco, Marco.
01:08:30 Komm schon, komm schon. Sehr gut. Noch einer. Wow. Ja, der hat genau zum falschen Zeitpunkt hochgeloopt. Sehr smart! Hinter der halb-ohren Kühlschranktür stehen. Aber die war Kugelsang. Guck mal, wie gut das aussieht. Geil. Das finde ich cool. Das fand ich ja damals, als die ersten Videospiele das gemacht haben, dass du die Patronen so gesehen hast. Beziehungsweise die Einschläge. Fantastisch. Ist ein Thema Büssi. Oh! Wo ist er?
01:09:03 Jetzt haben wir auch ein bisschen Charakterisierung. Wir sind ja nicht mehr zum Rumschießen hier. Das ist nicht mehr derselbe Captain Price wie im ersten Modern Warfare 2019. Das ist ein anderer Mensch. Ja, man merkt, der hat einiges durchgemacht. Der musste selbst einiges opfern und ja, ist am Rande. Steht am Rande.
01:09:49 Oh, oh, Vorsicht! Ach, da oben! Nein! Ich hab ihn in den Bauch geschwommen. Schwierig, aber der ist schwer zu sehen. Ich steh auf dieser Gasse, das ist nicht clever. Aber ich müsste nach vorne stoßen, dann weiß ich nicht, was ich erwarte. Okay, guck mal. Der links! Rutschen! Oh! Achtung, oben, ne? Ja, aber der hier zuerst. Der lädt nach. Okay, wand. Das ist aber auch gemein, ne? Weil da weißt du ganz genau, da kann hinter jeder Säule irgendwie ein Gegner stehen.
01:10:30 Da krieg ich selber ganz schwitzige Hände, wenn ich da überhaupt schon zuschaue, ne? Wo muss ich hin? Ich glaub, Mount. Ich häng hier grad ein bisschen. T? Ach, ich bin auf einem anderen Bildschirm. Ich dachte schon, das liegt daran. Bin mit der Maus nämlich rübergefahren. Und da war ich auf einmal woanders.
01:11:01 Das war, glaube ich, der Bodyguard, den wir gerade am Anfang gesehen haben. Stimmt, stimmt. Ich finde auch immer noch, dass er aussieht wie Makarov. Ich habe gerade gedacht, das ist Makarov. Da ist Makarov, der Macker. Den machen wir mal. Oh! Da ist ja alles drin. Wir haben Gunfights, wir haben Fistikafs und dann auch noch ein bisschen Flucht- und Jagdszene. Ich bin aufgestanden.
01:11:39 Ich sag doch, das ist Jason Bourne zum Selverspielen. Ja, wirklich. Genau so kommt es mir vor. Musik dazu ist auch ein bisschen Matrix. Oder, um einen ganz anderen Vergleich zu finden, ein bisschen Daniel Craig. Ja, das stimmt. Absolut richtig. Daran erinnert mich das auch. Da gab es ja auch einige Szenen. Wow.
01:12:05 Beinah zu weit gerutscht. Okay, ich hab keine Angst. Das ist der schlechteste Zeitpunkt, um sich dran zu erinnern. Guck mal, wie schnell wir rennen können. Ich springe. Ich glaub schon. Oh mein Gott. Die Stadt sieht auch sehr cool aus. Muss man einfach sagen. Oh yeah. Deswegen sind auch Rooftops und Multiplayer meine Netflix-Maps. Okay, was würde James Bond tun? Oh mein Gott! Es ist immer clever, den Typen zu hauen, an dem du hängst.
01:12:48 Das ist wirklich ein krasser Daniel-Crack-Move. Und es geht immer noch weiter. Ich bin sehr überrascht, wie gut ich hier durchkomme. Du machst das fantastisch, Marc. Aber wir sollten es nicht verschreien. Ich kriege einen Sturz in den Todsektor dabei sein. Ich hab ihn fast! Du bist fast da. Bin fast da. Da war eine Mietze-Katze zu sehen auf dem Leuchtschild. Aber auch hier, der Times Square. Wie cool das aussieht. Fuck!
01:13:59 Oh, mein Freund. Ja, Ende Gelände. Ich würde sagen Sackgasse. Weißt du noch, was ich dir gesagt hab, wie diese Mission ausgeht? Ja. Jetzt gehen wir all in Rache-Modus. Oh, nee, warte mal. Jetzt gehen wir erst mal all in Fighting Game. Ja. Das hab ich ja ganz vergessen. Ich muss wirklich auch aktiv blocken. Das ist jetzt ... Es ist wie ein Quicktime-Event, aber nur, dass ich es wirklich spiele, statt nur Knopf zu drücken. Entweder ich mach was Offensives oder ich mach was Defensives.
01:14:38 Aber das finde ich das Coole, man sieht nichts eingeblendet. Du musst in dem Sinne kämpfen. Man sieht's erst eingeblendet, wenn man nicht checkt, was man tun muss. Dadurch, dass ich's gestern zum Glück schon angespielt hab, weiß ich, was ich tun muss. Ich mach auch hier mal wieder einen Takedown, sobald er strauchelt. Du gibst ihm ordentlich Saures, muss man sagen. Sehr gut. Auch schön der Schnee in den Haaren, ne?
01:15:17 Aber es ist noch nicht vorbei. Runde Nummer zwei. Au. Das tut ja schon weh beim Zusehen. Ich schlag immer noch selber. Das bist immer noch du. Das ist immer noch ich und all meine Brut auf jeden Fall.
01:15:57 Aber jetzt bin ich nicht mehr verantwortlich, wird etwas passieren. Aber damit ist doch Makarov Geschichte, ne? Das wäre komisch, den Ernstbösewicht gleich am Anfang rauszunehmen. Aber wenn Makarov der Pfeil ist und es gibt noch den Bogenschützen, ne? I like your thinking. Oh! Es ist der perfekte Moment und jetzt langsam dieses Single-Clear-Plan-Panier-2M.
01:16:25 Und das ist das, was ich gemeint hab, dass du es jetzt sehr Sin City ähnliche Ausmaße annimmst mit diesem Shot. Nur, dass er nicht gelb ist. Ja, ich weiß, was du meinst. Cliffhangerig. Genau deswegen machen wir hier Stopp, wenn ich es hinkriege. Äh! Warte, warte, warte, warte. Es gibt jetzt bewusst, weil... So, hier, mehr können wir euch nicht teasern.
01:16:55 Heidegger, Bim Bam, das ist Adrenalin pur, was wir da gerade gesehen haben. Also interessanter Einstieg mit dem Club, mit dem ganzen Nahkampf, mit diesem, wie nennt man es, Gang Fu, oder? Es ist schon sehr Gang Fu. Also ich hoffe, da passiert noch mehr in der Richtung. Ich bin aber Multiplayer immer sehr. Also ich bin gespannt, wie die anderen gleich hier spielen werden beim Turnier. Aber Pistole, Gang Fu, es hat so viel Spiel.
01:17:20 Spaß gemacht, mit der Pistole rumzurennen. Es gibt so ein Apex-Upgrade für deine Pistole, dass du ein Messer dazu hast. Und wenn du das Messer dazu hast, aber früher hat das bedeutet, glaube ich, in Call of Duty hast du deine Reichweite. Du hast einfach schneller das Messer, wenn du messerst. Da ist es so, wenn du nah genug an jemandem dran stehst, kannst du jemanden one-killen. Ich bin teilweise über die kleinen Maps nur mit Pistole und Messer gerannt, weil das noch effektiver war, wenn man das wie Ninja spielt. Und diese Möglichkeiten gibt es hier. Also es ist nicht ganz komplett weg von dem, was wir in Singleplayer gerade gesehen haben, gerade mit dem Hüftfeuer bei der Pistole.
01:17:49 Mich würde es interessieren, weil da war sehr viel Action drin, es waren sehr viele Elemente drin, ne? Faustkampf, in der Defensive auch, du musst abwehren. Auch sehr diese Passage, wo du über die Hausdächer läufst. Du hast ja auch schon sehr viel Erfahrung mit Call of Duty und auch natürlich mit den Kampagnen. Fällt dir denn was auf, dass bei der Steuerung was anders ist? Oh, anders?
01:18:13 Also, der Look and Feel war hier anders, weil wenn du mal drauf geachtet hast, auch in dieser ganzen Club-Szene, dadurch, dass es hat, immer selber automatisch ausgeblendet war, hat es nochmal sowas Immersiveres gehabt, zusammen mit dem Licht, zusammen, dass du die ganze Zeit geblendet wirst, diese John-Wick-Fantasie, die hier...
01:18:28 auszelebriert wird. Die überträgt sich auch deswegen, weil ich nicht die ganze Zeit auf die Munition geachtet habe. Du weißt vielleicht, unser Kollege Fritz bei der GameStar hat mal ein ganzes Video darüber gemacht, wie viel cooler viele Spiele sind, wenn ihr das habt, komplett ausschaltet. Bis auf alles raus. Das stimmt. Und ich finde es immer cool, wenn Spiele wissen, wann das alles nicht nötig ist. Das ist beim großen Krieg Nord gegen Südkorea in einem späteren Spielverlauf. Das ist viel wichtiger. Aber hier nicht.
01:18:55 Wir haben jetzt die ersten beiden Missionen gespielt. Wir haben Private Park gesehen, wie er in diesen Konflikt reingeworfen wird und John Price, wie er im Untergrund agiert. Wenn du jetzt basierend auf diesen beiden Missionen darauf schließen müsstest, wie es so missionstechnisch weitergeht, was sind da so deine Vermutungen, was für unterschiedliche Arten von Missionen werden wir da vielleicht sehen?
01:19:19 Fällt dir dazu irgendwas ein? Hast du da Gedanken dazu? Ich glaube, dieser Large-Scale-Krieg, das wird sich schon sehr bemerkbar machen. Also sowohl in der Trailer-Deutschen, Landungsmissionen, Invasionen, Retreat. Man hat schon in der Beta gesehen, da gab es ja eine Singleplayer-Kampagne, eine Mission zu spielen. Die soll wohl ein bisschen später erst kommen, tatsächlich. Da geht es ja wirklich um dieses Kreieren der späteren DMC-Welt. Was dort passiert, ist später das Operation-Gebiet Hajin.
01:19:46 in DMZ. Ein Meltdown, was ja auch wieder sehr nah an der Realität ist, wenn du an Fukushima zum Beispiel denkst, dass sie diesen Look nehmen und es im Spiel transportieren in ein fast schon Chernobyl-mäßiges Szenario, eine verlotterte Landschaft, in der später DMZ stattfindet. Das wird hier alles noch etabliert in der Story.
01:20:08 Und das fühlt sich auch anders an, weil da bist du teilweise am Wegrennen. Nicht am Verfolgen, sondern am Wegrennen. Also du bist auf einmal auf Survival aus. Ich glaube vor allen Dingen auch, dass gerade mit Private Park werden wir viel von diesen Grand Scale, von diesen großen Kriegsschauplätzen mitnehmen. Also wirklich, wo Panzer unterwegs sind und wo wir auf Schlachtfeldern sind. Und ich habe das Gefühl, mit John Price ist es eher so ...
01:20:33 So eine Art Jagd, die da passiert, die im Hintergrund passiert. Ich frage mich halt nur, wie das dann eben funktioniert, dass diese beiden Handlungsstränge zusammenlaufen. Und ich glaube, das ist ein sehr, sehr spannender Aspekt, ob die beiden, und das ist auch eine Frage, die ich mir stelle, ob die beiden auch wirklich mal gleichzeitig den Bildschirm auf dem Bildschirm zu sehen sind oder ob das halt Geschichten sind, die so ein bisschen parallel verlaufen oder die eine durch die andere getriggert wird.
01:20:59 Weil du ja gesagt hast, es gibt diesen Zeitsprung, das hat man ja auch gesehen im Trailer, vier Tage zuvor ist das passiert und dann spielen wir das mit Captain Price. Und ob sich da die Storys überschneiden werden, weil ob wir Captain Price dann auch wieder auf so einem großen Schlachtfeld sehen werden. Ich hab so eine Vermutung, das ist jetzt nur anhand von dem Gameplay, weil die dritte Mission ist sehr anders, da will ich nichts verraten. Wir haben ja nur die ersten drei gesehen bisher, also wir.
01:21:23 Die müssen ja irgendwann diese Handlungsstränge aufeinander zulaufen. Irgendwann werden die sich, also gleich nicht physisch treffen, aber die Handlungsstränge werden sich treffen. Und ich habe so ein bisschen die Vermutung, dass der Parkhandlungsstrang sehr geradlinig, sehr ruhig erzählt ist, also im Sinne von dramaturgisch ruhig, ein ganz klares Pacing, es ist Krieg, es geht los. Aber das andere ist, ich glaube, das allererste, was wir gesehen haben, war vor fünf Tagen.
01:21:48 Dann war es vor vier Tagen, als er in den Club reinriss. Ich glaube, der zweite Handlungsstrang, der Captain Price Handlungsstrang, nimmt mehr Tempo auf und bewegt sich auf den zu. Weißt du noch Dunkirk von Christopher Nolan? Er hat ja auch drei Handlungsstränge und die bewegen sich auch aufeinander zu. Die sind unterschiedlich weit voneinander entfernt, die sind nicht parallel zueinander.
01:22:07 Der eine ist ein bisschen langsamer vom Pacing, ruhiger, und die anderen sind schneller und bewegen sich auf ihn zurück. Und irgendwann treffen sich alle drei Handlungsstränge. Und meine große Vermutung ist jetzt, und da fantheorisiere ich jetzt, weil ich habe eine ganz andere Meinung, ihr da draußen, ich glaube, die werden sich irgendwann so treffen, dadurch, dass die Geschwindigkeit, das Momentum einfach zunimmt. Was ein witziger Paradoxon ist, weil das eine ist der große Krieg, eine Invasion, das ist schnell eigentlich.
01:22:33 Aber Captain Price, das ist ja unser Jason Bourne, unser John Wick, unser gejagter Lone Ranger, der sich jetzt da durchbewegt, vielleicht wieder Teile seines Teams zusammentrommelt, keine Ahnung, weil die gibt's ja auch noch. Aber eigentlich müssten die ihn jagen, wenn ich den Trailer richtig verstanden hab. Genau, so hab ich das auch verstanden. Man sieht ja Ghost und der hinter ihm her ist und ihn quasi so stellt. Und da frag ich mich auch noch, das ist, find ich, auch ein interessanter Aspekt. Man hat ja auch schon Call of Duties, wo man mehrere Leute gespielt hat, mehr als zwei.
01:23:02 Und ob das hier vielleicht auch der Fall ist, und man weiß es halt nur noch nicht, vielleicht ist da noch eine Überraschung drin, vielleicht jagt man selber als Ghost dann auch mal Captain Price. Wie gesagt, das ist nur eine Vermutung meinerseits. Ich hab da keine Ahnung von. Also nicht.
01:23:15 Aber dass man von Captain Price auf einmal selber dem hinterherläuft, würde ja meines Erachtens auch ganz gut passen, wäre nochmal eine weitere Perspektive, die man da erbaut. In der Regel läuft man ja an Call of Duty Captain Price hinterher. Seit der allerersten Stunde, immer ein sich bewegender Questmarker, da sollst du hin, das sollst du tun. Also irgendwann, ja klar, könntest du es einholen. Ich habe gerade von der Regie gehört, dass wir in die dritte Mission reinschauen dürfen. Oh, wir dürfen?
01:23:43 Ist die Frage, ob du sie noch mal von vorne anfangen möchtest mit Quitmischen? Weil wir haben ja am Anfang was geskippt. Wir können das machen. Die Frage ist, ob wir sie konsequent zu Ende spielen. Wir haben noch so ungefähr zehn Minuten. Also musst du entscheiden, ob wir noch mal Quitmischen machen und dann einschränken. Ich weiß nicht, ob wir jetzt durch das ... Wir haben ja kurz mal geskippt, was wir übersprungen haben. Wir steigen ein. Ich lass es laufen.
01:24:10 Ich glaube, wir haben noch ein bisschen Establishing-Dialoge. Aber auch hier wieder siehst du das ist Engine, das ist nicht einfach nur eine Videoaufnahme. Ja, Wahnsinn. Früher hätte man also was mit CGI-Grafik gemacht und Zwischensequenzen. Mittlerweile ist es halt einfach in Engine und es sieht wirklich einfach so gut aus. Und hier wird auch viel mit der tiefen Schärfe gespielt. Das wird jetzt auch gleich nochmal klarer. So, aber ihr überlegt, wisst wir sind Call of Duty.
01:24:39 Wen spielen wir in dieser Mission? Das ist ja eigentlich eine Frage, die man sich stellen muss. Und es ist dieser namenlose nordkoreanische Soldat.
01:24:49 Wir sind jetzt auf der Seite der Nordkoreaner, die hier in Südkorea einfallen. Das hätte ich nicht kommen sehen, dass wir an nordkoreanischen Soldaten spielen. Man hat ja vor allen Dingen zwar schon in den Trailern gesehen, auch Teile aus diesen Szenen, aber eben nicht Gameplay-Szenen. Und da habe ich auch gedacht, es ist halt eher so eine Zwischensequenz, die die Story weitererzählt, dass wir nicht die Kontrolle übernehmen.
01:25:18 Wir müssen uns jetzt entscheiden, wie wir vorgehen. Also ich versuche es noch erstmal sehr diplomatisch, aber die Frage ist, ob sie deswegen folgen wird. Ihr seht schon, die Optionen sind... Okay, ich war, sagen wir, wesentlich bestimmter beim ersten Versuch, als jetzt gerade. Es ist interessant, dass das auch geht. Das ist quasi das einfache Volk hier, das hier gerade überrumpelt wird.
01:25:47 Ganz unschuldige Staatsbürger. Und was machst du? Ich thrette erst mal. Ich verfolge jetzt meine Befehle. Ich verfolge nur Befehle, okay? So heißt die Mission auch, Following Orders. Das habe ich gar nicht drauf geachtet. Wir suchen einen Defektor, also einen Überläufer.
01:26:11 Ich will nicht, wenn du so was im Kino machen willst, musst du mal eine extra Scheinwerfe aufstellen, nur für Lichtspitzen. Das ist cool gemacht. Ich kann mit reden nicht weiter! Okay, versuchen wir es nochmal so. Äh, okay. Ich mach das jetzt, nur fürs Team.
01:26:44 Ich will immer noch nicht reden. Okay, okay. Also du nimmst den ganz schön ins Verhör. Achtung, das bist du... Ja, da war ich wieder drüben. Also wenn es hier kurz hakt, das ist nicht zu spiel, das bin immer ich.
01:27:31 Okay, der Verräter.
01:27:43 Wobei, wenn es ein Überläufer ist, ist die Frage, ist das in Südkorea oder ist das vielleicht sogar in Nordkorea? Das ist Nordkorea, glaube ich. Ich habe das wohl am Anfang eingeladen. Genau. Der halt aus der Armee geflohen ist. Ja, das ist schon Nordkorea. Auch das ist besonders, weil es ist ja schwierig, in der echten Welt an Bilder aus Nordkorea heranzukommen. Ja. Du darfst zwar einreisen, ich drehe es mal auf. Mal hier, ein Roleplay. Wo ist er?
01:28:17 Das ist auch noch wie ein Horrorspiel inszeniert. Ja, es könnte wirklich jetzt auch so ein Horrorspiel sein. So, was ist denn da der Typ?
01:29:05 Okay, Ri-Yu-Yong, das ist die Frau, die wir gerade draußen gesehen haben. Muss man dazu sagen, die ist wohl gefährlich. Was er damit meint, wissen wir natürlich jetzt erstmal noch nicht. Das ist interessant. Hast du das nicht gestern gespielt und er war versteckt?
01:29:36 Ich hätte spüren können, gestern war es aus einer anderen Tür, aber ich kann mich auch toll... Ja, warte, heute ist doch eine Bodenplatte aufgebaut. Das war nicht... Okay. Die 모든 Kriegung ist, die alle die Leute, die die Böden-Jörgler haben, die Böden-Jörgler haben. Komm her! Die Böden-Jörgler haben die Böden-Jörgler...
01:29:59 Ei, ei, ei, ei, ei. Die ist aber auch sehr unnachgiebig, muss man sagen. Ein paar Minuten haben wir noch. Das heißt, wir können es, glaube ich, zu Ende spielen. Ja, wir können noch hier in dieses Häuschen schauen.
01:30:29 Ich habe intuitiv einen Schritt zurück.
01:31:07 Okay.
01:31:39 dass wir hier zum Ende kommen, jetzt wo die Tör aufgeht und wir diese Person hier aus diesem Loch holen. Ich glaube, das ist ein guter Zeitpunkt, um zu sagen, lass uns hier das Spiel bzw. die Kampagne beenden. Das waren zwei Missionen im Ganzen, die wir jetzt hier gesehen haben. Was ist dein Fazit bis jetzt?
01:32:04 Ich weiß nicht, wie es weitergeht. Wir haben jetzt Samstag, ich fahre Sonntag erst mal raus von Hamburg nach München, so eine 6-Stunden-Fahrt. Und ich sag mal so, zum Glück kann ich das Spiel schon pre-downloaden auf die Playstation. Und nicht nur das, wenn ihr Early Access haben wollt, dann ist das möglich, das Spiel vorbestellen.
Kampagne und Early Access
01:32:2101:32:21 Und dann könnt ihr seit gestern schon spielen. Und zwar die Kampagne. Ab dem 20. Oktober ist dann der DMC-Modus spielbar. Und ab dem 23. das komplette Spiel dann. Falls ihr Lust bekommen habt, wie gesagt, einfach jetzt schon ordern. Ja, wir werden ein kurzes Päuschen machen. Lieber Marco, du verlässt uns aber nicht.
01:32:42 Denn wir werden gleich ein Call of Duty Quiz hier machen im Experian in Hamburg. Wir werden jemanden aus dem Publikum holen, der gegen dich antritt. Und ihr, lieber Chad, könnt dann auch mitmachen und könnt auch einen Code für das Spiel gewinnen, um es dann selber zu spielen. Deswegen macht euch bereit. Wir sind gleich wieder da. Und dann geht's weiter mit dem Call of Duty Quiz.
01:38:07 Willkommen zurück hier im Experian in Hamburg live natürlich zum großen Call of Duty Modern Warfare 4 Pre-Launch Event. Wir haben gerade ja schon so einiges mitbekommen mit dem lieben Marco und ich habe einen wunderbaren Kommentar im Chat gefunden und zwar von Miri Talks, der sagt, ich kann nur sagen, die Story ist wieder mal geil, habe es gestern durchgespielt und ich sage, es ist eine 10 von 10.
01:38:37 Also Marco, ich glaub, da kannst du noch einiges erwarten. Durchgespielt ist wirklich ein Commitment, weil es ging ja um 19 Uhr los. Also, das waren jetzt die ersten zwei Missionen und wir haben schon ordentlich, und ich bin diesmal nicht so oft gestorben wie gestern, trotz Harden. Ich find, du hast das sehr, sehr gut gemacht. Vor allem dafür, dass man eben vor der Kamera spielt, wir quatschen auch nebenbei. Das ist nicht so leicht, aber ja, ich bin auch sehr gespannt, wie das ankommen wird. Ich werd's mir dann auch reinziehen. Aber jetzt lieber Marco. Ja. Jetzt, ne, jetzt.
01:39:06 Butter bei den Fischen, mein Freund. Weil jetzt kommen wir zu dem Teil, wo wir dich so ein bisschen prüfen werden.
01:39:14 Call of Duty ist ja eine Serie, wie gesagt, die es schon seit dem Jahr 2003 gibt. Wir werden nicht verlangen, dass du das ganze Wissen von Call of Duty abrufen kannst. Aber wir wollen natürlich über Modern Warfare 4 reden. Und deswegen wird es jetzt gleich ein kleines Quiz geben. Hast du denn das Gefühl, dass du gut vorbereitet bist, lieber Martin? Ich habe überhaupt nicht das Gefühl, dass ich gut vorbereitet bin. Aber das ist das Ding. Ich bin nicht sehr gut, aber ich bin sehr ehrgeizig. Also wer auch immer von euch hier im Publikum sich traut, gegen mich ein Call of Duty anzutauschen,
01:39:44 dem wird zumindest ein harter Kampf erwarten. Es wird gleich so sein, dass wir jetzt hier ein Quiz machen werden mit mehreren Fragen, die Multiple Choice sind. Und einer von euch aus dem Publikum wird dann hier gegen Marco antreten und muss in diesen Fragen quasi, ja, sollte besser abschneiden als der liebe Marco.
01:40:10 Deswegen wäre mal meine Frage, wer hätte denn Bock und würde gerne hier bei diesem Quiz gegen unseren Marco mitmachen? Da ging der Finger sehr schnell hoch. Da hinten. Da hinten? Also, wer Trigger-Happy ist, du musst ja nicht den Ersten auswählen. Du kannst ja ein bisschen kasten. Ich guck mal, wer hier so ist. Ich schau mich mal so rum. Da sind oben Finger oben. Da hier an der Ecke ist jemand.
01:40:36 Tut mir leid, liebe Leute, ihr seid so zentral. Ich schau mal, wer hier draußen ist. Den haben wir denn hier. Komm du doch mal her mit dem Nike-Shirt. Komm mal her. Du bist der? Ich bin der Ali. Ali, komm mal mit. Komm mal mit, Ali. Ich würde sagen, du nimmst mal Platz hier. Ali, bist du denn Call-of-Duty-Fan?
01:40:56 Das Mikro, das ist unterhalten. Immer schön reinsprechen in die Handfunke. Ist wichtig, damit wir dich auch alle hören. Lieber Ali, nimm doch mal Platz. Also du würdest sagen, du bist Call-of-Duty-Fan. Ins Mikro. Ja klar. Ja klar, jetzt hört man dich auch. Fantastisch. Sehr, sehr gut. Freust du dich jetzt auch schon auf Modern Warfare 4? Ja, sehr viel. Wie warst du denn so in der Schule, wenn es um Prüfungsstress ging? Also...
01:41:23 Ich war da schon relativ gut. Ich habe versucht, immer diese Selbstkontrolle zu behalten. Er war stets bemüht. Das reicht. Das ist, finde ich, vollkommen ausreichend. Damit hast du schon alle Qualifikationen, um bei diesem Quiz mitzunehmen. Okay, was jetzt passieren wird. Ich werde euch beiden Fragen stellen. Ihr kriegt beide jeweils die gleiche Frage. Ihr habt ein Tablet dann.
01:41:49 Und wählt die Antwort, es sind immer A, B, C oder D. Wählt die Antwort aus, von der ihr denkt, dass sie richtig ist. Die loggt ihr quasi ein. Macht das am besten so, dass euer Kontrahent nicht bei euch aufs Tablet schauen kann. Wir wollen hier nicht, dass hier irgendjemand schummelt. Schummelhummeln wollen wir hier nicht. Und dann werden wir schauen, wer die meisten richtigen Antworten hat. Wichtig ist noch, lieber Chat.
01:42:15 Ihr könnt jetzt auch mitgewinnen. Ich guck auch nicht hin. Genau, wir müssen den Chat, oh, den Chat müssen wir eigentlich ausmachen. Da muss ich mal schnell schauen, ob man den Chat hier so, ob ich das hier so rüber machen kann, dass ihr nicht gucken könnt, weil da könnten ja Antworten drin sein. Das Tarnetz. Der Tarnrick macht das Tarnetz da so rüber. Da müssen wir mal. Ich hab schon ein paar Chris's gemacht. Ich müsste immer versprechen, dass wir hier nicht rüber schauen. Das ist doch nicht so richtig.
01:42:42 Also ich bin ja, ich glaube, vierfacher Handvoll-Donuts-Quiz-Champion bei Cinema Strikes Back im YouTube-Channel. Aber man sieht es auch, dass ich die Donuts immer gewonnen habe. Von daher bist du vielleicht fitter. Aber gucken wir mal, ob du fitter im Quiz bist. So, und wie gesagt, lieber Chad, ihr könnt dann auch mitgewinnen. Es gibt einen Code zum Spiel für euch. Ihr müsst entsprechend eingeben, Ausrufezeichen A, B, C oder D. Also immer Ausrufezeichen davor, dann den entsprechenden Buchstaben, von denen ihr denkt, dass er richtig ist.
01:43:11 Und dann alle Leute, die am meisten richtigen Antworten haben, unter denen wird dann dieser Code verlost. So, seid ihr. Du bekommst einen Code, ne? Was kriegt er? Das wissen wir gar nicht. Das weiß man doch gar nicht. Aber ich will ihn unter Druck setzen, komm schon. Du könntest vielleicht richtig abstauschen. Ich bin bereit. Siehst du, Ali, Ali lässt dich gar nicht auf deine Spielchen ein, auf deine Psychotricks. Der ist ready, Mann. Der ist ready to go. Okay.
01:43:38 Und liebe Leute hier im Publikum, bitte natürlich nicht die Antworten rausrufen. Das wäre ganz nice, wenn ihr das nicht machen könnt. Wir wissen alle, ihr hättet gegen mich gewonnen, aber ihr müsst es jetzt nicht beweisen. Wir fangen jetzt an. Es geht gleich los. Die erste Frage. Sie müsste jetzt dann auf eurem Tablet erscheinen. Wenn die Technik funktioniert, das wissen wir immer nicht. Und zwar die erste Frage lautet...
01:44:01 Welches Ereignis löst den Konflikt zu Beginn der Kampagne von Modern Warfare 4 aus? Ist es A, eine chinesische Invasion Taiwans, B, eine nordkoreanische Invasion Südkoreas, C, ein Krieg zwischen Indien und Pakistan oder D, eine russische Invasion Polens? Was ist die richtige Antwort? A, B, C oder D?
01:44:28 Wenn ihr aufmerksam wart, dann müsstet ihr das mitbekommen haben. Wie schnell ich bin, ist egal. Wie schnell du bist, ist egal.
01:44:37 Ali, was geht dir durch den Kopf? Wow, wow, wow, du hast doch nichts ausgewählt. Du hast nicht aufgepasst. Oder bist du später reingekommen? Nee, also ... Ich hab jetzt eine Antwort ausgewählt. Nee, nee, nee, aus dem brauchst du gar nichts sagen. Ich hab schon ausgewählt. Wer ist dein Gegner in diesem Moment? Also, wie gesagt, wir haben's ja gerade verfolgt so ein bisschen. Wählt eure Antwort aus. Das ist eingeloggt. Hast du ausgewählt, Ali? Ja.
01:45:06 Okay, gut. Dann möchten wir natürlich auflösen. Was habt ihr gewählt? Falklandkrieg. Ah, nee, ich hab B gewählt. Ich hab auch B gewählt. Also eine nordkoreanische Invasion Südkoreas und das ist natürlich die richtige Antwort. Das ist die 100 Euro-Frage. Ab jetzt wird's schwieriger, gell?
01:45:30 Okay, das war ja noch relativ simpel. Es steht 1-1. Wir machen weiter mit der zweiten Frage. Auch diese kann easy beantwortet werden, wenn man aufgepasst hat. Wie heißt der junge südkoreanische Soldat, an dessen Seite die Spieler in der Kampagne kämpfen? A. Private Lee. B. Sergeant Han. C. Private Park. D. Corporal Kim. Wer dieser vier ist es?
01:45:59 Wenn ihr gut aufgepasst habt, dann könnt ihr diese Frage beantworten. Ihr könnt nicht auf den Chat zurückgreifen. Ich hab das Karnnetz drüber gelegt. Du bist dir wahrscheinlich ziemlich sicher, lieber Marco, oder? Ja, ich bin mir sicher. Ali, wie sieht's bei dir aus? Ich hab mir eine Option ausgewählt. Du hast eine Option ausgewählt? Ich hoffe. Ich hoffe, dass es richtig ist. Du bist dir sicher? Ja. Ich weiß nicht, was du gewählt hast. Okay. Okay. Dann würde ich sagen, lösen wir diese Frage auf. Was habt ihr gewählt?
01:46:30 Lieber Marco? Ach so, ich hab Private Park gewählt. Ich hab auch C. Private Park habt ihr beide gewählt. Und ich muss sagen, euch macht man nichts vor. Es ist natürlich Private Park. C ist die richtige Antwort. Bis jetzt steht's 2 zu 2. Ich glaub, im echten Leben wär Corporal Kim 50% Wahrscheinlichkeit gewesen, dass es stimmt. Ja. Also, ohne Witz.
01:46:55 Der Chat ist auch mit am Raten. Man kann es so leicht sehen. Jetzt muss ich mal gucken. Ali, nicht, dass du da reingucken kannst. Das hier, das muss schon. Das ist notariell bekundigt, mein Freund. Wahnsinn. Unglaublich. Muss man hier noch selber Hand anlegen. Unglaublich. Wir kommen zu Frage 3. Auch die ist nicht wirklich schwer, wenn ihr aufgepasst habt. Und zwar, wir fangen an mit Frage 3.
01:47:20 Welcher bekannte Charakter aus der Modern Warfare-Reihe agiert außerhalb der offiziellen Strukturen und führt seinen eigenen persönlichen Krieg? Ist es A, Soap McTavish? Ist es B, Simon Goes Riley? Ist es C, Nikolai? Oder ist es D, Captain Price? Hätte seinen Namen nicht so oft vorhin die ganze Zeit sagen sollen.
01:47:45 Ich sag nur eins, das ist die Frage, die vielleicht noch relativ simpel sein mag, aber... Aber Ali überlegt doch, willst du dir sicher sein oder überlegst du, wie gut du aufgefasst hast? Ich überlege noch. Ist das die Make-it-or-Break-it-Frage? Ich will dich ja nicht unter Druck setzen, aber das sieht so aus. Du bist so fies, Marco. Du bist so fies, der arme Ali. Ich will, alles mit was geht. Der hat hier mit Lampenfieber zu kämpfen, der steht hier im Kameralicht.
01:48:13 Ja, lieber Ali, wer ist es? Ist es A, Soap McTavish, B, Simon Ghost Riley, C, Nikolai oder D, Captain Price? Wir haben die Figur gerade verfolgt in dieser zweiten Mission. Wir haben relativ auf den Namen gesagt. Vielleicht hast du da gerade gesnackt. Wer weiß es? Es ist natürlich extra tricky, weil alle Fragen aus Call of Duty sind. Es ist ja nicht so, als wäre das jetzt gewürfelt. Okay, ich habe eine Option ausgewählt. Was hast du ausgewählt, lieber Ali? Ich habe D.
01:48:40 Was hast du gewählt, Marco? Ich hab auch D gewählt. Ihr habt beide Captain Price gewählt. Und wir lösen auf, es ist natürlich D Captain Price. Okay. Es wär lustig gewesen, wenn ihr den Vornamen noch dazu geschrieben hättet und einfach viermal Price da steht, aber mit anderen Vornamen. Weil der wird so selten gesagt. Das wär tricky. Jetzt verlassen wir aber bekannte Gefilde und kommen ...
01:49:04 zu Informationssphären, die man eventuell nur erkennen kann, wenn man die Trailer gut verfolgt hat. Ja, wir kommen zur nächsten Frage. In welcher Stadt findet während der Kampagne eine spektakuläre Verfolgungsjagd statt? Ist es A. London, B. Berlin, C. Rom oder D. Paris?
01:49:31 Ich kann schon mal sagen, ich weiß es nicht. Ich hab nur eine Vermutung, so wie es im Trailer aussah. Mhm. Weil es hat mich ... Warte mal, ich will nicht zu viel beraten. Was kommst du noch drauf? Du weißt mich auch nicht, ne? Na ja, also ... Erst mal was auch, bevor ich weiterrede. Es ist eine schwierige Frage, lieber Ali. Ich weiß, weil das ist nichts, was wir hier schon richtig angesprochen haben. Wir alle wissen, Call of Duty, da geht's ja auch mal gern um die Welt. Es gibt viele Schauplätze.
01:49:59 Ich kann dir da jetzt nicht wirklich einen Tipp geben. Also, wenn du es nicht weißt ... Hast du denn eine Vermutung? Kannst du irgendwas ausschließen? Also, ich glaube, London. Mhm. Aber da bin ich mir auch nicht sicher. Da bin ich mir auch nicht sicher. Warum denkst du denn London? Keine Ahnung, ich hab einfach so ein Bauchgefühl. Manchmal ist das Bauchgefühl ja genau das Richtige. Manchmal leitet es einen aber auch viel, ne?
Call of Duty Quiz
01:50:0001:50:27 Wer weiß das schon so genau? Also, ich geb dir noch 3 Sekunden zum Eingeloggen. Du hast eingeloggt? Okay. Lieber Ali, was hast du eingeloggt? Ah, London. Ah, London? Ich weiß es ja nicht sicher. Ich weiß aber, es war schon mal London im 2019er. Deswegen glaub ich, Paris gesehen zu haben, weil es so aussieht wie ein Mission Impossible Fallout. Okay, du hast Paris eingeloggt und wir lösen auf, es ist ... Paris!
01:50:56 Das heißt, lieber Ali, du kriegst jetzt in dieser Runde keinen Punkt. Du hast dich für A entschieden, aber das heißt noch nichts. Es kann ja noch viel passieren. Jetzt wird die nächste Frage erst mal nicht eingeblendet. Das ist ganz, ganz wichtig. Es läuft jetzt gleich hier auf dem Bildschirm ein Trailer ab. Ein Trailer, der etwas zeigt. Dieser Trailer geht ungefähr, glaube ich, eine halbe Minute oder so. Ihr sollt euch diesen Trailer anschauen.
01:51:25 Und nachdem wir diesen Trailer angeschaut haben, gibt es eine Frage zum Trailer. Zu einem Detail in diesem Trailer. Die ihr dann beantworten sollt. Deswegen würde ich sagen, wir schauen uns jetzt diesen Trailer an. Ihr schaut ganz aufmerksam dorthin. Merkt euch jedes Detail. Trailer ab! Denk an den D. Erst in Paris kriegst du deinen Schützen. Wir greifen die Polizei an. Du solltest nicht an mir zweifeln, Kapitan. Sie geht da gern weiter. Wir sind ungeschützt.
01:52:09 Sehen die auch. Apropos Paris, da hat man es gesehen, in diesem Trailer wurde es dann nochmal deutlich, da war der Eiffelturm zu sehen. Aber ihr fragt euch jetzt sicherlich, was will ich von euch wissen? Habt ihr gut aufgepasst? Habt ihr euch alle Details gemerkt? Ja. Wir haben ehrlich gesagt innerlich noch zu sehr gejubelt, dass es wirklich Paris ist. Da hab ich gemerkt, man muss ja aufpassen.
01:52:35 Bitte frag dich nach einem Zitat oder sowas. Ja, vielleicht gibt es ein Zitat, vielleicht gibt es auch ein anderes Zitat. Ich frage auf jeden Fall jetzt mal die Frage, die ich von euch wissen will, basierend auf diesem Trailer. Wir haben in dem Trailer einen gelben Lieferwagen gesehen. Welche Farbe hatte die Schrift an der Seite des Autos? War es A. Rot, B. Blau, C. Grün oder D?
01:53:03 Lila. Ich kann's dir mal verraten, ich hab kurz überlegt. Ich hab wirklich das Auto genau angeschaut, deswegen hab ich schon eingeloggt, deswegen kann ich labern, wie ich will. Ich hab wirklich gedacht, mich fragt der nicht nach dem scheiß Kennzeichen oder so. Und es war aber verschwommen. Ich so, okay, das wird's nicht sein. Also hab ich auf andere Dinge geachtet. Ich bin mir aber nicht 100% sicher, weil es könnte auch nur ein farbliches Detail gewesen sein.
01:53:29 Ja, es ist eine gemeine Frage, muss ich ganz klar sagen. Marco hat eingeloggt. Ali, bist du dir schon ... Ich bin auch eingeloggt. Bist du dir denn sicher? Ich glaub schon, ich hab da schon aufgepasst. Du hast gut aufgepasst. Du hast versucht, gut aufzupassen. Ali, mehr kann ich nicht verlangen. Was hast du denn eingeloggt, lieber Ali? Ich hab lila. D lila. Ich hab rot. Das ist nicht so weit. A, rot, das würde ...
01:53:55 Rot würde ja auch Sinn machen, es ist gelber Paketwagen. Es gibt eine Firma in Deutschland, die rot und gelb ist. Aber ist das auch im Spiel so? Das ist ja die Frage.
01:54:08 Ich bin mir nicht ganz sicher. Ich hab nur einen roten Streifen gesehen. Ich hab die Frage ausgesucht. Ich dachte, das ist ein Streifen. Aber dann hast du die Frage. Das war bestimmt die Schrift. Aber es kann natürlich sein, dass da irgendwas ... Du bist ja sehr sicher, ne? Ich hab wieder Streifen gesehen. Wieder Streifen? Ja. Okay, einer von uns beiden ist farbblins. Okay. Okay. Okay. Okay. Wir lösen auf ...
01:54:34 Die Farbe ist lila. Es ist ein lila Streifen mit lila Schriftzug gewesen. Ali, das heißt, du hast wieder den Ausgleich geschafft. Ja. Fühlst du dich gut? Ja. Hast du das wirklich dir extra gemerkt? Ja, ich habe extra auf die Details aufgepasst. Sehr gut, Ali. Alles vollkommen richtig gemacht.
01:54:59 Gut, das war Frage Nummer 5. Jetzt muss ich mal schauen mit meinem schlauen Zettelchen. Der Zettel kommt weg. Und ich überlege gerade, ob ich weiter meine Videos selber colorgraden will. Ich glaube, das ist nicht so eine gute Idee. Ja, Marco, aber wie gesagt, es ist Gleichstand. Es ist ja noch nichts verloren. Ihr seid beide on par sozusagen. Wir kommen zu Frage Nummer 6. Auch die haben wir heute schon beantwortet. Wenn ihr aufmerksam wart, könnt ihr die locker rausfinden.
01:55:24 Wie viele klassische 6 gegen 6 Multiplayer-Maps sind zum Launch von Modern Warfare 4 geplant bzw. enthalten? Sind es A, 8, B, 10, C, 12 oder D, 16? Wie viele klassische 6 gegen 6 Maps sind am Start bei Modern Warfare 4? Wir haben da heute schon drüber gesprochen, Marco. Du wirst es meines Erachtens wissen.
01:55:53 Ali, du bist doch dabei. Manchmal muss man einfach so ein bisschen in der ollen Hirnkiste grübeln. Mal gucken.
01:56:05 Okay. Es ist nicht leicht. Hast du dich entschieden? Ja. Okay. Dann würde ich sagen, für was hast du dich entschieden? Ich hab zwölf. Du hast dich für C12 entschieden. Marco, wie sieht's bei dir aus? Ich hab extra bis 16 gerade gezählt, um ihn zu verwirren. Aber es ist zwölf, glaub ich. Du glaubst auch, dass es zwölf sind? Und wir lösen auf, es sind natürlich zwölf!
01:56:29 98% der Leute im Chat haben auch C mit 12 gesagt, 2% haben A gesagt. Ja, nee, das war nicht ganz richtig. Okay, wir machen gleich weiter mit Frage Nummer 7. Was verändert das neue Ballistic Authority System von Modern Warfare 4 bei der Berechnung der Schussbahnen? Das ist quasi ein neues Feature, das jetzt hier eingeführt wurde.
01:56:53 Und zwar ist es A, Kugeln werden aus der Mitte der Spielerkamera gefeuert. B, Kugeln werden aus der tatsächlichen Position des Waffenlaufs gefeuert, wodurch die zufällige Streuung reduziert wird. C, Kugeln werden automatisch in Richtung der Fadenkreuzmitte gelenkt. Oder D, Kugeln werden zufällig innerhalb eines größeren Bereichs rund um die Waffe abgefeuert. Ja, wie funktioniert dieses Ballistic Authority System, beziehungsweise was heißt das genau?
01:57:22 Da gibt es vier Möglichkeiten. Auch darüber haben wir heute schon gesprochen. Eine der Sachen, die verbessert wurde, wo man eben ein gewisses Feature oder einen Fehler des Vorgängers verbessert hat.
01:57:45 Es gibt weniger ... So viel sage ich ... Es ist ein Balancing. Es ist kein Fehler, es ist eine andere Herangehensweise. Marco, hast du schon ausgewählt? Ja, schon. Ali, bist du so weit? Noch nicht. Noch nicht? Du bist noch ein bisschen am Überlegen. Hast du eine Vermutung, in welche Richtung es gehen könnte? Ich glaube entweder B oder C. B oder C. Ich finde ... Wenn ich zwischen diesen beiden antworten wäre, wäre es für mich klar.
01:58:14 Weil das eine ist für mich, ich sag's nur so viel, wäre quasi Cheaten. Oh, okay. Wenn die, ne, sag ich, das ist ein kleiner Tipp, den ich dir gebe. Okay, danke. Hast du eingeloggt?
01:58:35 Ich warte gespannt, lieber Ali. Die Welt wartet auf deine Antwort. Was wird es sein? Lieber Chad, ich hoffe, ihr seid auch ordentlich am Raten mit dabei. Ich hab jetzt eingeloggt. Du hast eingeloggt, was hast du eingeloggt? C. Du hast C eingeloggt?
01:58:50 Also, die Kugeln werden automatisch in Richtung des Fadenkreuzes gelenkt. Was hast du eingeloggt? Das wirft man gerne Controller-Spiel an, aber ganz so funktioniert's nicht. Es müsste D sein. Ja, lieber Ali, wir lösen auf. Es ist B, ne? Kugeln kommen tatsächlich aus der Position des Laufes. Weil wenn sie immer zur Mitte des Fadenkreuzes gelenkt werden, dann ist es ja fast so ein bisschen Auto-Aim, ne? Also, ja.
01:59:18 Es ist B gewesen. Leider hast du jetzt keinen Punkt gemacht und somit steht es 6 zu 5 für Marco. Wir machen gleich weiter mit der nächsten Frage. Frage Nummer 8. Und zwar, welcher dieser Spielmodi ist neu in Modern Warfare 4 beim Multiplayer?
01:59:36 Ist es Domination, ist es B, Hardpoint, ist es C, Hijack oder ist es D, Search and Destroy? Drei dieser Modi kennt man schon. Einer davon ist neu. Welcher wird es sein? Welcher ist ein neuer Modus für Modern Warfare 4?
01:59:54 Marco hat schon eingeloggt, wie ich sehe. Ali? Ähm, noch nicht. Noch nicht, du bist noch ein wenig am Überlegen. Ich weiß, ich weiß. Man möchte ja keinen Fehler begeben. Man möchte ja keinen Fehler begeben, vor allen Dingen, weil du jetzt eben einen Punkt hinterher bist. Aber, ne, es kann doch alles passieren. Das ist auf jeden Fall Frage Nummer 8. Ich weiß, dass er chatten hier auf das Tablet schaut, das ist nämlich genau umgekehrt.
02:00:17 Ja, tschett mich in den Chat schon. Hast du eingeloggt? Ich hab jetzt eingeloggt. Was hast du eingeloggt, lieber Ali? Ich hab C. Du hast C eingeloggt, das ist Hijack. Was hast du eingeloggt, lieber Marco? Ich muss die Antwort hijacken. Ich hab auch C genommen. Oh, und ist das die richtige Antwort? Ob ihr richtig steht? Seht ihr, wenn das Licht angeht? Es ist C. Hijack, ihr habt beide einen Punkt gemacht. Bravo, bravo, bravo.
02:00:41 So, wir machen gleich weiter mit Hijack. Wenn wir schon über diesen Modus reden, was ist das Hauptziel im neuen Multiplayer-Modus Hijack? A. Einen Data-Spike erobern und zur gegnerischen Kommunikationsstation bringen. B. Alle gegnerischen Spieler eliminieren, ohne dass diese respawnen können. C. Vor Ablauf der Zeit möglichst viel Geld sammeln. D. Drei Kontrollpunkte auf der Karte erobern und halten.
02:01:08 Was müsst ihr machen? Was ist das Hauptziel? Ich hab's nur einmal gespielt. Ich weiß, das eine Wort ist mir vorhin noch die ganze Zeit entfallen. Aber du hast es immer reingerufen. Ich hab ...
02:01:18 Ich bin auch eingeloggt. Ihr seid eingeloggt? Okay, das ging ja ratzfatz. Was hast du eingeloggt? Du hast A eingeloggt. Was sagst du? A, hijacked. Ich glaub, ich hab das in der Beta sogar nur einmal gespielt. Deswegen, wo danach ging, wär's schwierig. Aber du hast Dataspike, das Wort immer so schön betont. Das ist jetzt mein Gedächtnis. Ja.
02:01:40 Das ist richtig. Antwort A, einen Data Spike erobern und zur geogelischen Kommunikationsstation bringen. Das heißt, ihr beide habt einen Punkt gemacht. Kommen wir zu Frage 10 von 13. Also ein bisschen geht noch was. Wir legen los mit dem DMZ-Modus. Was ist das Hauptziel eines Einsatzes im DMZ-Modus? Als letzter Spieler bzw. letztes Team zu überleben? Antwort A. B, möglichst viele Flaggen zu erobern.
02:02:09 C. Missionsziele erfüllen, Beute sammeln und das einzige Einsatzgebiet erfolgreich verlassen oder D. Eine bestimmte Anzahl an Abschüssen erreichen. Was wählt ihr aus? A, B, C oder D? Der DMZ-Modus, der hier mit Modern Warfare zurückkehrt. Da werden wir gleich noch einen wunderbaren Talk mit Fabian Siegesmund zu haben, der uns da ein wenig mehr Informationen zugeben wird.
02:02:38 Ali, hast du ne Ahnung, was ist das? Hast du es schon mal gespielt? Nein, noch nicht. Oh, tricky. Es ist ein Subgenre des Multiplayers. Es ist ein Hehehe Shooter. Okay. Ich wollte gerade sagen, warte mal. Du weißt was ich meine. Es ist kein Battle Royale Shooter, es ist ein Hehehehe Shooter.
02:03:04 Da gibt es ja so einiges, was gerade angesagt ist. Hast du ausgewählt? Noch nicht. Halli, halli, halli. Lass dich nicht unter Druck setzen. Kein Problem. Bin nicht unter Druck. Okay.
02:03:18 Ja, okay, ich bin jetzt eingeloggt. Eingeloggt, was hast du denn gewählt, lieber Ali? Ich hab C. Du hast C gewählt, also Missionsziele erfüllen und dann muss man die Kampfzone verlassen. Was hast du gewählt, lieber Marco? Ich hab das gewählt, was du dringend mal spielen solltest. Missionsziele erfüllen, Beutesammeln und das Einsatzgebiet wieder verlassen. Solltest du es mal ausprobieren, würde Spaß machen. Ja, dann lösen wir doch auf, liebe Regie. Was ist die richtige Antwort? Es ist ...
02:03:43 C, Missionsziele erfüllen, Beutesammeln und das Einsatzgebiet erfolgreich verlassen. Das ist natürlich absolut richtig. Und der Chat hat es auch 100% richtig. Lieber Chat, aber ihr solltet nicht schummeln und googeln. Das machen wir hier nicht. Kommen wir zu Frage Nummer 11. Wir machen gleich weiter. Es geht hier Schlag auf Schlag. Frage Nummer 11 lautet, wie heißt die ausbaubare Kommandozentrale der Spieler im DMC-Modus?
02:04:08 Ist es A, die Forward Operating Base? Ist es B, die Central Headquarters? Ist es C, das Personal Armory Center? Oder ist es D, der Task Force Command Post? Das ist ein bisschen knackiger. Das kann ich jetzt schon sagen. Es ist nicht unknackig. Es wird gerne mal abgekürzt. Ich weiß es nur, weil ich die Abkürzung kenne. Ich kenne nur die Abkürzung und deswegen kann ich es mir erschließen.
02:04:34 Hast du eine Abkürzung schon mal gehört im Zusammenspiel mit dem DMZ-Modus, lieber Ali? Nein, leider nicht. Ich hab's noch nicht gespielt, aber ... Okay, okay. Ali, wie gesagt, die hören sich natürlich alle recht ähnlich an. Ich find's schwierig, da was auszuschließen, wenn dir nichts einfällt. Was du tun könntest, du kannst dir überlegen, was ist die Abkürzung und hast du die schon mal gehört? Also vielleicht. Ja, ich versuch's.
02:04:59 Ja, das ist natürlich ein sehr netter Tipp von dir, lieber Marco. Ich muss nicht immer ein Arsch sein. Ich bin jetzt eingeloggt. Du bist eingeloggt. Lieber Ali, was hast du eingeloggt? Ich hab C. Du hast C eingeloggt, das Personal Armory Center. Das ist eine gute Abkürzung. PAC. PAC, PAC, würde gut sein. Kann gut passen. Was hast du gewählt? Das ist halt FOB.
02:05:24 Forward Operating Base. Das ist aber auch so, wenn ich's gar nicht wüsste, hätt ich auch C genommen. Das klingt wie die coolste Abkürzung. Forward Operating? Weiß ich nicht, hat sich jemand ausgedacht. Das wär mein erster Gedanke. Wir lösen auf. Die Antwort, die richtige, lautet A, Forward Operating Base. Das tut mir leid, lieber Ali, da lagst du leider falsch. Aber es ist noch nichts verloren.
02:05:49 Wir haben einen Punktestand. Ich glaube, es steht 10 zu 8. Ich bin mir nicht ganz sicher. Wir mögen gleich weitermachen mit der... Es steht 10 zu 8, absolut richtig. Wir haben noch zwei Fragen. Das heißt, es ist noch alles drin. Wenn du es jetzt verkackst, lieber Marco, und du, Ali, jetzt die Punkte machst, dann ist da noch ein Gleichstand drin. Auf jeden Fall...
02:06:09 Wir machen weiter mit der nächsten Frage. Frage 12. Welche Bildrate strebt Modern Warfare 4 auf dem PC mit den empfohlenen Systemanforderungen an? Also wie schnell werden die Bilder dargestellt? Sind es A, 30 Frames die Sekunde? Sind es B, 60 Frames die Sekunde? Sind es C, 90 Frames die Sekunde? Oder sind es die 120 Frames die Sekunde? Wie hoch ist die ... Also ich muss schon mal sagen, ich weiß es nicht.
02:06:36 Ich hab wirklich ... Ich weiß es nicht. Ich schwand zwischen zwei. Ja, es ist nicht ohne diese Frage. Auch die wird in einem Trailer, soweit ich weiß, beantwortet. Ich hab's auf jeden Fall schon gesehen. Die Entwickler haben darüber auch gesprochen. Bitte gebt eure Antwort ein. Also, für mich gibt's eine Antwort, die man will. Und es gibt eine Antwort, die ...
02:07:00 Das wäre wahnwitzig cool. Ich nehme mal wahnwitzig cool. Okay. Hast du auch schon eingeloggt, Ali? Okay. Lieber Ali, was hast du eingeloggt? Ich glaube D, also 120. 120 Frames die Sekunde, was hast du eingeloggt? Ich habe wahnwitzig cool genommen, 120. Und realistisch dachte ich, als 60 bin ich schon zufrieden. Ihr habt 120 genommen. Wir lösen allerdings auf...
02:07:23 Und nein, mit den empfohlenen Systemanforderungen sind es 90 Frames die Sekunde. Da lag ihr beide leider falsch. Deswegen steht es jetzt immer noch 10 zu 8. Wir haben aber ... 5 % doch nur richtig, glaub, hast du gesehen? Ja. Nur 5 %. Lieber Chat, wir müssen's ja auch ein bisschen schwieriger machen. Und wir haben noch ...
02:07:42 Eine weitere Frage, die sich nochmal mit den PC-Einstellungen befasst, weil wie gesagt, Infinity Ward und Binox haben da hart daran gearbeitet, extra PC-Spieler viele Einstellungen an die Hand zu geben. Wir kommen zur finalen Frage. Welche dieser Funktionen ist in Modern Warfare 4 exklusiv auf dem PC verfügbar? Ist es A, Enhanced Field of View, also ein erweitertes Sichtfeld? Ist es B, Vorabzugang zur Kampagne? Ist es C, individuelle Loadouts?
02:08:11 Oder ist es D, der Multiplayer-Fortschritt? Was ist exklusiv auf dem PC erhältlich? Ihr dürft auswählen. Lieber Chat, ihr natürlich auch. Und wie gesagt, aus allen Chat-Teilnehmern, von allen, die die meisten richtigen Antworten haben, wird dann ein Code zum Spiel verlost. Auch hier muss ich dazu sagen, ich weiß es nicht.
02:08:32 Ich weiß es nicht, ich erschließ mir das jetzt einfach. Das Wichtige, was ich sage, ist exklusiv für den PC. Ich sag dir aber, wie ich mir das erschließe. Weißt du noch, wir sitzen im Büro nebeneinander. Und zwar ist es dazwischen im Gang, aber wir sitzen nebeneinander. Du kennst meinen Monitor. Ja. Das ist halt dieses riesige Cock... Du hast schon eingeloggt, oder? Ja. Okay, gut. Also, das ist ja wirklich ein Cockpit. Da laufen ja Leute staunend dran vorbei, an welcher Schnittstation ich sitze. Aber ich hab da sehr viel Warzone gespielt 2020 noch.
02:09:02 Okay. Und ich hab mir die Option gewünscht. Nur aus diesem Wunsch heraus ... hab ich das jetzt ausgewählt. Sehr gut. Was hast du eingeloggt, lieber Ali? Ich hab B. Du hast B gewählt. Was war B noch mal zu? Sie noch mal nachschauen. Vorab Zugang zur ... Vorab Zugang zur Kampagne hast du gewählt. Was hast du gewählt, lieber Marco? Du hast A gewählt. Ich hätte gern ein Enhanced Field of View. Ich hatte ein sehr geiles Field of View, aber man merkt, das war ...
02:09:27 Rechts und links kann mehr Details passieren, damit ich auch einen spielerischen Vorteil hab. Deswegen hätte ich mir das gewünscht. Lieber Ali, ich kann verstehen, dass du das gewählt hast, aber ich muss dir leider sagen, jeder, der das Spiel vorbestellt, kriegt einen Early Access auch schon auf der Konsole und kann es vorweg spielen. Die richtige Antwort ist A, der Enhanced Field of View, das erweiterte Sichtfeld. 92% im Chat haben's gewusst. Lieber Ali ...
02:09:53 Damit liegst du leider falsch und damit hast du jetzt nicht gegen unseren Marco gewonnen. Das tut mir jetzt schrecklich leid. Aber, lieber Ali, du bist... Das war's gemacht. Das finde ich erstmal sehr nett, dass du das sagst. Du warst ein sehr fairer Gegner. Und, lieber Ali, ich möchte dich jetzt natürlich hier auch nicht so einfach entlassen, weil das natürlich ein bisschen doof ist.
02:10:14 Du bist hier bei uns auf die Bühne gekommen, hast mitgemacht, hast an diesem Quiz teilgenommen. Auch du kriegst einen Code für Call of Duty Modern Warfare 4. Kannst es dann spielen. Ich hoffe, du freust dich darüber und hast Spaß. Warte, was krieg ich jetzt, mit der Call of Duty kriegt? Ja, Marco, du hast schon alles, was man im Leben braucht, Marco. Einfach mal zufrieden sein ist eigentlich auch ein schöner Preis.
02:10:41 Ja, liebe Leute, das war unser kleines Call of Duty Quiz. Wir machen jetzt ein kurzes Päuschen, sind dann wieder zurück und dann werden wir mit dem lieben Fabian Siegesmund über den DMC-Modus reden, der hier ein großes Comeback feiert. Wir werden über viele Features reden. Und ja, lieber Chat.
02:11:01 Der oder die Gewinner wird natürlich dann auch bekannt gegeben, wird wahrscheinlich per Privatnachricht von uns angeschrieben werden auf Twitch. Bitte habt da eure Postfächer gut im Auge. Wir sind gleich wieder zurück nach einer kleinen Pause.
02:15:33 Da sind wir auch schon wieder, liebe Leute. Schön, dass ihr da seid. Ich möchte auch gleich das Quiz auflösen, wer denn aus dem Twitch-Chat bei uns gewonnen hat. Es war tatsächlich so, dass es nur zwei Leute gab, die alle Fragen richtig beantwortet haben. Das war HD-Zep und Xerra. Die haben beide richtig alle Fragen beantwortet. Und dann wurde ausgelost und gewonnen hat.
02:15:59 HD, Sepp. Deswegen großen Glückwunsch an dich. Du kriegst einen Code zugeschickt. Bitte achte auf dein Twitch-Postfach. Glückwunsch.
02:16:10 Er war auch am schnellsten, wurde mir dann gesagt, von der Regie. Er hat die meisten Antworten am schnellsten richtig beantwortet. Aber das Los hat entschieden. Aber ich habe das große Los gezogen und darf jetzt mit dir hier zusammen ein wenig moderieren, lieber Fabian. Hey, mir geht's dir alles gut? Ja, mir geht's sehr gut. Ich bin mit der Bahn angereist und es hat funktioniert. Das heißt, ich habe heute eigentlich schon gewonnen. Wie das mir weitergeht, ist mir völlig egal. Genau, wir werden gleich noch dich im Großen...
Streamer-Turnier Vorbereitung
02:16:3902:16:39 Streamer-Turnier hier sehen. Das wird sehr, sehr spannend und fantastisch. Zwölf Leute werden sich hier in zwei Teams auf die Mütze geben bei Call of Duty im Multiplayer-Modus. Und wir wollen jetzt auch ein bisschen über Multiplayer-Modus reden, aber nicht den traditionellen, klassischen Multiplayer-Modus, sondern über den DMZ-Modus, der jetzt ein großes Comeback feiern wird. Fangen wir doch mal mit dem großen Ganzen dann auch einfach an, lieber Fabian.
02:17:06 Was genau macht man denn bei DMC? Was macht den so besonders innerhalb von Modern Warfare 4? Ja, DMC ist also ein Extraction-Water. Warte mal, bevor wir dazu kommen. Ich muss hier erstmal, sorry, ich bin da ein bisschen...
02:17:18 Ich bin da ein bisschen, liebe Regie, ihr müsst Nachsicht mit mir haben. Ich bin da ein bisschen vorausgeritten. Ich weiß natürlich, wir wollen erstmal die Leute ein bisschen einstimmen. Deswegen, bevor wir dazu kommen, guckt mal erstmal den Trailer an, um zu sehen, was bei DMC los ist und in welcher Welt wir uns da eigentlich befinden. ...einrichtung. Sie beherbergen chemische, biologische und nukleare Waffen. Wir glauben, der Norden will an diese Waffen. Und nicht nur er.
02:17:52 Abtrünnige Operator sind in der DMZ aktiv. Manche werden bezahlt, andere arbeiten allein. Das hier ist größer als Herr Jin. Wenn Sie finden, was Sie suchen, wird die Bedrohung nicht enden. Wir schicken dich rein, um alle feindlichen Kämpfer zu finden und zu erledigen. Finde Geheimdaten über Ihre Operation. Sichere die Waffen, bevor der Norden es kann. Diese Operation ist inoffiziell. Daher musst du alle notwendigen Ressourcen selbst finden. Sie jagen die Waffen.
02:18:32 Wir jagen sie. Haben was zu erledigen. Und mit wem besser kann ich über sowas reden als einen Shooter-Experten, der auch sehr viel... Ja, du brauchst dich gar nicht so umschauen, lieber Fabian. Wir alle beobachten dich immer wieder auf diversen Streams. Und gerade auch Extraction ist ja etwas, was du gerne spielst, da du auch recht gut drin bist, ist immer sehr unterhaltsam. Aber wie gesagt...
02:19:21 Kommen wir noch mal auf meine Frage zurück, die ich dann selber unterbrechen musste. Was macht denn jetzt diesen Modus innerhalb von Modern Warfare aus und so besonders? Ja, also DMC ist ein Extraction-Shooter. Die meisten werden wissen, was das bedeutet. Das heißt, du gehst in ein Match rein, bringst deine eigene Ausrüstung mit, lootest dann da, im Zweifel bessere Ausrüstung, irgendein Kram, den du finden kannst, machst PvP, machst PvE und dann idealerweise ...
02:19:48 kommst du auch wieder lebendig aus diesem Match raus, sprich extrahierst, daher dein Name. Ja, genau. Ein Extraction-Shooter reingehen und ordentlich looten, das ist immer ganz wichtig. Man ist da auf einer großen Map unterwegs, andere Spieler sind unterwegs, aber es ist ja auch ein Ereignis, wo man auch gegen KI-Gegner kämpft. Man nennt es sozusagen PVP-VE. Wichtig ist da natürlich der Schauplatz.
02:20:14 Und da haben wir gerade schon was in diesem Worldbuilding-Trailer zu gesehen. Es geht nach Hajin, einem Schauplatz, der mit den Ereignissen der Kampagne verbunden ist. Was ist denn da genau passiert und was für eine Art von Konfliktgebiet ist das? Das ist also ein Bereich in diesem Kampfgebiet von der Kampagne selbst. Über die habt ihr ja schon lange gesprochen. Da ist also ein Reaktor kollabiert, sprich...
02:20:43 Das Gebiet ist strahlenverseucht und jetzt sucht aber die nordkoreanische, später auch die russische Armee, nach Dingen, die noch geheim sind. Und wir, die Spieler, versuchen das eben zu unterbinden. Das heißt, und das macht eben den DMC-Modus besonders, normalerweise sind diese Extraction-Shooter ja endlose Loops. Du gehst rein, du lootest, gehst wieder raus, dann hast du noch ein Meta-Gameplay, da kommen wir gleich noch zu.
02:21:09 Und dann ist es das. Aber die können keine richtige Geschichte erzählen, denn das muss ja immer wieder aufs Neue für alle funktionieren. DMC hat aber eben neben den Quests, wie man sie eben kennt aus dem Genre, also geh dahin, besorge mir 20 Autobatterien, keine Ahnung was, eben auch Story-Quests, die du im Laufe deiner DMC-Karriere eben...
02:21:29 vorantreibst. Und die sind dann eben anders als diese generischen Hohl- und Sammelquests, sind die halt dann auch wirklich entsprechend inszeniert. Also du musst zum Beispiel an irgendeinem Punkt der Story, musst du einen koreanischen Wissenschaftler entführen. Das heißt, dann musst du in ein Krankenhaus, da liegt er in einem Krankenhausbett und dann musst du dieses Krankenhausbett zur Extraction schieben oder irgendwo dahin, wo er dann eben entschwindet aus der Mission. Und das bringt eben nochmal so eine besondere Ebene dazu.
02:21:57 So dass ich sagen würde, dass wirklich der DMZ-Modus ein bisschen ein Best-of des ganzen Modern Warfare 4 ist, weil du einerseits eben dieses große Schlachtfeld hast, aus dem du irgendwann entkommen musst. Das ist so ein bisschen wie Warzone. Du hast diese Story-Elemente, das ist ein bisschen wie die Kampagne. Aber du hast eben auch das Call of Duty-Gun und Gameplay, wie du es eben aus den 6-gegen-6-Modi kennst. Und dabei ist es eben auch noch...
02:22:24 Genau diese Art von Action, die man eben kennt. Also ich glaube, Call of Duty selbst spricht davon, das sei so ein bisschen der Action-Extraction-Shooter, weil man Extraction-Shooter auch gerne so nachsagt, die sind alle so ein bisschen langsamer, weil du eben auch durch die Wälder streifst und durch die verlassenen Gebäude und lootest und dann schleichst du irgendwann wieder raus. Und DMC gibt so ein bisschen mehr Gas. Okay. Ja, das mag natürlich vielleicht für den einen oder anderen, der zum ersten Mal Extraction-Shooter ein bisschen ...
02:22:51 sich nach viel anhören. Und da wäre dann natürlich auch die Frage, wie wirkt man denn als jemand, der da neu einsteigt, eingeführt? Gibt's denn da irgendwie besondere Missionen, dass man da besser reinkommt? Also da würde ich behaupten, das macht Call of Duty ja schon immer sehr gut, einen durch Quests und Unlocks und Levels eben so langsam voranzutreiben. Und du kannst eben DMC auch in einem völlig freien Modus spielen und sagst, geh einfach hin und erkunde.
02:23:20 Und du hast aber diese ganzen Werkzeuge, die man aus dem Genre kennt, eben auch hier. Also den großen Reiz von Extraction Shootern ist ja immer dieses Risk-Reward-Ding. Also gehe ich mit einer Erbsenpistole rein und komme mit einer M4 wieder raus? Geil. Aber gehe ich mit einem...
02:23:39 M4 rein und kommt gar nicht raus. Scheiße. Kann auch vorkommen, aber genau darin liegt ja auch der Thrill. Genau. Und deshalb ist das für mich auch mein liebster Shooter-Genre, weil es immer um was geht in jedem Match. Irgendwie, wenn du hier 6 gegen 6 spielst, klar ist es scheiße, wenn du ein Seek & Destroy verloren hast, aber du verlierst nur das Ansehen deiner Freunde und ein bisschen Menschenwürde.
02:24:03 Aber dann kannst du halt weiterspielen. Und bei DMZ kannst du halt den ganzen Kram, den du mit ins Match gebracht hast, kannst du verlieren. Und schlimmer noch, du kannst halt auch den Operator, der dran hängt, verlieren. Das kennt man vielleicht auch aus anderen Spielen. Also einige Extraction-Shooter machen es so. Du gehst rein ins Match und wenn du stirbst, ist natürlich alles, was du am Mann hattest, weg. Aber du kannst denselben Charakter einfach weiterspielen. Hier ist es jetzt so, du hast eine begrenzte Anzahl an Rekrutierungsslots.
02:24:32 und wählst dir dann aus, okay, ich hätte gern den und den und die und die zieht das an und der zieht das an und dann spielst du mit diesen einzelnen Charakteren und wenn die dann erfolgreiche Missionen machen, leveln die eben auch. Das heißt, die haben bis zu 18 eigene Hundemarken-Level, sag ich mal. Je mehr Kills die machen, desto besser werden die. In jedem Level kriegen die eine zusätzliche Fähigkeit. Kannst du dir aus drei Skilltrees aussuchen, will ich eher besser im Schleichen sein, will ich besser im Kämpfen sein, will ich ...
02:25:00 länger überleben können, so Geschichten. Das heißt, je länger du den spielst, diesen Kämmer, umso mehr tut es weh, den zu verlieren. Umso mehr tut es weh. Also den kannst du wirklich verlieren. Aber, und da kommen wir wieder zu der Frage, wie machen denn Einsteiger das? Du hast da auch die Möglichkeit zu sagen, der ist ja nicht tot, sondern Missing in Action. Und du kannst sagen, ich hätte den jetzt doch gern wieder. Das war jetzt ein bisschen doof. Dann kannst du eben Ingame-Währung bezahlen und sagen, komm,
02:25:29 Wir befreien den jetzt. Und dann ist er wieder da. Aber du hast eben dieses zusätzliche Anxiety-Level. Ich möchte nicht nur meine Waffen und meinen Loot und sowas verlinken, sondern eben auch den Operator oder die Operatorin. Das finde ich super interessant. Wenn man sich aber noch gar nicht so mit auskennt, was auch ganz praktisch ist, es gibt etwas, das nennt sich DMZ-Orders. Das ist so eine Art ...
02:25:51 Ja, das sind so Missionen, die einen in die ganzen Spielmechaniken einführen. Also, falls ihr euch denkt, so Extraction-Shooter habe ich noch nie gespielt, was der Fabian sagt, was, ich kann meine Spielfigur verlieren. Oh, das ist ja...
02:26:02 Das hört sich frustrierend an. Wie gesagt, um dir erstmal mit den ganzen Mechaniken vertraut gemacht zu werden, gibt es eben die DMZ-Orders. Das ist so eine kleine Story, die ihr euch mit allem vertraut macht, damit ihr auch genau versteht, was immer zu tun ist. Weil ich weiß, es kann manchmal, wenn man zum ersten Mal mit Extraction-Shootern anfängt, ein bisschen overwhelming sein, wenn man so auf die Map geworfen wird. Und was mache ich denn dann überhaupt? Aber das muss man auch dazu sagen, denn das ist in diesem Genre immer eine große Frage. Was mache ich denn, wenn alles weg ist und ich habe kein Geld mehr? Und kann ich jetzt dann überhaupt noch spielen?
02:26:32 Du hast also in DMC immer die Möglichkeit, quasi gratis zu spielen. Und deshalb kannst du immer weiterspielen. Aber du kannst natürlich frei selber entscheiden, wie viel Risiko möchte ich gehen. Und das fängt eben schon auch dabei an, wie man in so ein Match rein startet. Du kannst sagen, da gebe ich gar kein Geld aus. Dann startest du zu Fuß irgendwo am Rande der Map und es geht los. Du kannst aber auch sagen, ich investiere gleich zum Einstieg mal 5000 Credits und dann...
02:26:59 fahre ich mit dem Auto rein. Oder 20.000, dann fliege ich mit dem Hubschauer rein. Oder 100.000 und dann schmeiße ich mich gleich in die Mitte rein, wo der schönste Shit liegt. Und deshalb gibt es in DMC ganz viele verschiedene Ebenen, wo man eben dieses Risk and Reward anpassen kann. Ja, es geht aber nicht nur darum, vorgefertigte oder aufgegebene Aufträge abzuarbeiten, sondern es gibt viele Aktivitäten, die man ja so auf so einer Map machen kann.
02:27:25 Was denkst du denn, oder was können denn Leute so in Hajin denn alles entdecken? Also erstmal hast du, glaube ich, ungefähr 60 benannte Compounds, also wirklich Bereiche, Points of Interest, sagt man, glaube ich, in der Spieleentwicklung. Also Areale, die es zu erkunden gilt.
02:27:45 von einem Atomreaktor, der explodiert ist, bis hin zu einem Fischerdorf, über irgendwelche Malls und so weiter. Und die haben eben alle dann entsprechendes Loot, was es dann eben nur da gibt. Das finde ich immer spannend. Ich liebe es, bei einem Extraction-Shooter die Map zu erkunden. Das ist auch das Erste, was ich immer mache. Ich gehe rein und ich schaue mich erst mal an, sammle alles ein, was geht, und dann wieder extracten.
02:28:12 Und nebenbei fange ich dann immer mit den Missionen so ein bisschen, weil ich finde, Map-Kentnis ist halt oft einfach extrem wichtig. Absolut, absolut. Was mich aber eben immer antreibt, ist PvP. Also ich spiele eigentlich fast nur Sachen, die man gegen andere Leute spielt, weil andere Leute sind manchmal sehr schlau, manchmal sehr dumm und das ist dann halt schön.
02:28:31 Und bei Extraction-Shootern ist es auch oftmals so, dass man so aneinander vorbei questet. Der eine muss da hinten irgendwelche Autobatterien sammeln, der andere muss da irgendwelche Kabel suchen und so. Und dann begegnet man sich oder eben auch nicht. Und diese Freiheit hast du natürlich in DMC auch. Aber wenn du, wie ich, Bock drauf hast, andere Leute abzufacken... Ich hoffe, wir begegnen uns nie. ...dann hast du da viele...
02:28:57 Viele interessante Mechaniken. Zum Beispiel ist es nämlich so, wenn du eben PvP machst und je mehr PvP du machst, desto höher, ab einem bestimmten Punkt, gibt es dein Kopfgeld auf dich. Dann sagt das Spiel, also hier der Felix, der hat jetzt schon vier Operator gekillt, das reicht mir jetzt. Und dann kriegen alle anderen ein Kopfgeld und sage, okay, wenn ich den jetzt jage,
02:29:20 und ihn zur Strecke bringe und seine Hundemark mir nehme und dann zum Ausgang laufe, dann kriege ich dafür eine Belohnung. Und da gibt es tatsächlich auch so ein Ranking. Also es gibt dann die 50 krassesten Spielerkiller, die werden dann so aufgelistet, und die 50 krassesten Kopfgeldjäger, die eben diese Spielerkiller jagen. Und das ist halt so ein Element, das kannte ich so aus dem Genre noch nicht. Und was eben auch...
02:29:50 Was ich oft auch bemängle in diesem Genre ist, eben dass die Leute so aneinander vorbeiquesten und sich nicht unbedingt treffen. Und hier ist es zum Beispiel so... Ich treffe ja auch immer nix. Ja, so. Dann ein Felix-Problem. Aber hier ist es zum Beispiel so, es gibt, wie in vielen anderen Shootern, eben auch so Bosse. Die kannst du finden, musst du jagen, musst du zur Strecke bringen und dann kriegst du deren Waffen und deren Hundemarke und alles cool. Wenn du aber dann die Hundemarke von so einem Boss aufhebst,
02:30:19 wissen alle im Match, ey, der Felix hat die Hundemarke vom Topkiller. Und dann jagen die dich. Das heißt, es gibt dann wirklich Gameplay-Elemente, die darauf hinauslaufen, PvP zu machen. Und sowas feiere ich. Das finde ich auch sehr, sehr spannend und interessant, dass dann, wenn man schon irgendwie die Energie investiert, in etwas Großes reinzuballern und dann den Loot davon kriegt,
02:30:45 man auch selber zum Gejagten wird. Also das ist ein sehr, sehr spannendes Thema. Es gibt in dem Sinne halt auch Dynamic Operations. Ihr könnt Missionen natürlich außerhalb annehmen, aber ihr könnt euer Spiel auch Erlebnis selber gestalten, indem ihr dann Missionen noch auf der Map annimmt, indem man zum Beispiel einen Lieutenant jagt. Das ist etwas, was wir gerade besprochen haben. Es gibt dann die Möglichkeit, eben so Side-Missions zu machen und all das.
02:31:11 Das macht euch bei DMC möglich. Eine Sache, die auch interessant ist, ist die Forward Operating Base und wie der ganze Fortschritt funktioniert. Was genau ist denn jetzt die Forward Operating Base und warum spielt die so eine wichtige Rolle? Die nennen wir sie kurz FOB, ist so ein bisschen das Meta-Gameplay. Also das, was du außerhalb dieser Matches...
02:31:34 weiterentwickelst und vorantreibst. Die FROP ist also eine wirklich begehbare, in Spiel begehbare Basis, in der du herumspazierst. Am Anfang ist das halt nur eine kahle Lichtung irgendwo im koreanischen Wald. Und je länger du spielst und dein DMZ-Level vorantreibst, denn du levelst da genauso wie in den anderen Modi auch, hat ein eigenes Leveling-System, desto mehr Anlagen hast du dann. Ich glaube nachher bis zu 12, lass mich nicht lügen.
02:32:00 Aber angefangen vom Schießstand über die verschiedenen Rekrutierungsslots. Hier hat man sie kurz gesehen. Ja genau, man sieht gerade so ein bisschen die unterschiedlichen Operator auch und das hat alles auch mit der FOP zu tun. Und das Lager, das man da eben hat. Da hast du deinen Stash, genau. Da verteilst du auch deine verschiedenen Waffen auf deine verschiedenen Operator. Hast einen 3D-Drucker, mit dem du dann eben auch Ausrüstung, also bessere Rucksäcke, bessere Panzerung und so weiter, drucken kannst und all das. Und hier natürlich auch den Gunsmith, den man hier sieht.
02:32:29 also du kannst die ganzen Waffen, die du sammelst, mit der Zeit verbessern.
02:32:34 Und das hat eben den großen Charme, dass du eben nicht wie in anderen Spielen das alles hinter irgendwelchen drögen Menüs versteckst, sondern du kannst da halt wirklich drin rumlaufen. Und du kannst da auch mit deinem Squad, also du kannst mit bis zu drei Leuten spielen, kannst du da auch drin rumlaufen. Und es ist dann halt nicht so, ja, hm, ich hab zehn Häkchen in meinem Menü. Nee, du siehst dann eben, du hast einen 3D-Drucker Stufe 3 und einen Gunsmith Stufe 4.
02:33:00 und kannst zum Beispiel da auch deine Hundemarken von Gegnern, die du gesammelt hast, kannst du da aufhängen und sich daran erinnern, ach, damals habe ich den Felix gemessert. Gute Zeiten. Ja, das Schlimme ist, da kann ich nicht mal was dagegen sagen. Irgendwann werden wir aber mal gegeneinander spielen. Das möchte ich auch selber spüren. Ja, im Endeffekt ist das Field Forward Operating Base sowas wie die langfristige Spielfortschritt-Erfassung. Da kann man einfach sehen,
02:33:28 Wie weit bin ich gekommen? Was hab ich schon gemacht? Wir haben grad schon über ein paar Sachen gesprochen. Es gibt das Crafting im Gunsmith. Da kann man eben seine Waffen verbessern. Man kann auch ganz eigene Waffen craften. Aber was passiert eigentlich, wenn der Einsatz endet? Wie bewertet denn der After-Action-Report die Leistung eines Spielers? Ja, du kriegst also nach jeder Runde eine Bewertung von F bis S-Tier.
02:33:56 wo das Spiel dir sagt, du hast jetzt so viel gelootet, du hast so viele KI gekillt, du hast auch ein paar Operator gekillt, hast vielleicht sogar einen Boss gesehen und danach wirst du dann bewertet und kriegst dann eben entsprechendes Level ab. Je höher dein Level ist, desto besser entwickeln sich auch deine Waffen weiter, beziehungsweise deine FOP entwickelt sich weiter. Und dann hast du aber so diese klassischen Elemente, dass du...
02:34:20 zwar so eine M4 oder irgendein Sniper Rifle aus dem Match mit raustragen kannst, aber dann hast du das eben nur dieses eine Mal. Wenn du das zukünftig eben bauen willst, brauchst du dann aber den entsprechenden Bauplan, den du auch erst auf der Map irgendwo finden musst. Das heißt, du hast immer diesen Reiz, ich gehe jetzt noch mal raus und ich suche noch mal die Militärbasis. Vielleicht finde ich da den Bauplan für meine Lieblingswaffe. Deshalb hast du halt immer was zu tun.
02:34:48 Und weil du gleichzeitig aber auch immer die Bedrohung durch die Bots und durch die Gegenspieler hast, bleibt es halt immer spannend, gerade weil du ja auch immer alles verlieren kannst. Und es gibt auch immer wieder einen unterschiedlichen Art von Fortschritt. Also natürlich, wenn ich extracte, dann habe ich den Fortschritt in Form von Loot, den ich erfolgreich eingesammelt habe. Aber man sammelt ja auch dann Erfahrungspunkte, die kann man dann irgendwie einsetzen für Trade-Punkte. Genau, das ist das, was ich meinte, wie der einzelne Operator quasi hochlevelt.
02:35:17 Und diese Abschlussbewertung gibt dir halt auch immer den Vorteil, selbst wenn du mal nicht rauskommst, selbst wenn du mal eben nicht zum Hubschrauber kommst, hast du ja ganz viel in der Runde geleistet und dafür wirst du auch immer noch belohnt. Dass also dieses ganze Risk-Reward- und Permadeath-Ding so seine Grenzen hat und das Spiel immer noch sagt, hast du gut gemacht, komm, hier kriegst du ein paar Level oben drauf.
02:35:41 Wir haben natürlich jetzt auch viel darüber gesprochen, wenn man da vielleicht alleine unterwegs ist, aber was ist denn, wenn man in einem Squad unterwegs ist, wie wichtig ist da die Kommunikation bei intensiven Feuergefechten und auch bei der Erkundung, Kommunikation und Koordination essentiell? Muss das sein? Ja, muss das sein. Es kommt darauf an, was du vorhast.
02:36:03 Ich weiß, es gibt immer wieder Leute, ich lese das bei mir auch in den Kommentaren, gerne mal, ich möchte ja gar nicht so gern mit anderen Leuten reden. Das ist, glaube ich, nur, du kannst das ausgezeichnet auch alleine spielen, wenn du aber natürlich mal so einen Boss angehen willst. Da gibt es also die Lieutenants, das sind so quasi die kleinen Bosse. Und es gibt die Commander, das sind auch nur drei, das sind also die Big Bosse, das ist ein Panzer, das ist ein Kampfgruppen.
02:36:27 Und so ein 2-Meter-Typ mit einem Minigun, wenn du die angehen willst, die haben dann eben auch so eine mehrstufige Verteidigung. Das heißt, der Boss ist irgendwo in der Mitte und außenrum hat er halt mega starke Handlanger, die ihn stoppen wollen.
02:36:46 muss man schon miteinander reden und sich insbesondere absprechen, wer nimmt hier was mit. Dann hast du im Zweifel einen, der sagt, ich hab hier noch einen, den hab ich auf Medic gelevelt, der hält uns am Leben, dann brauchen wir noch einen, der möglichst viel Damage aushält und so weiter. Und dann ist das natürlich sinnvoll, wenn man da zusammenspielt. Eine abschließende Frage hab ich noch. Was macht den ganzen Kreislauf, den Gameplay-Loop so motivierend?
02:37:11 Also für mich ist es tatsächlich immer dieses Risiko, dass man das auch alles wieder verlieren kann. Und dann geht es halt auch um was. Konsequenzen. Konsequenzen, wie im echten Leben. Also da ist halt auch wirklich jedes Feuergefecht hat dann eben einen Wert, weil du denkst, jederzeit kann es vorbei sein und dann ist alles weg. Und du hast ja auch immer selber im Griff, wie weit will ich jetzt noch gehen? Reicht mir das, was jetzt in meinem Rucksack ist?
02:37:36 Jetzt habe ich den Boss gekillt, da liegt sein NG. Reicht mir das NG? Oder nehme ich auch noch die Hundemarke? Wenn ich die Hundemarke nehme, jagen mich ja alle. Und dann ist das NG vielleicht auch nicht. Ein ständiges Abwägen. Dieses ständige Abwägen und auch überlegen, wie weit ist es bis zum Ausgang und so weiter. Deshalb ist halt kein Match wie das vorige. Und das ist schön dabei. Es ist das Spannende einfach. Dieser Nervenkitzel, den man da empfindet. Ja.
02:38:02 Das Spiel kommt am 23. Oktober raus. Wenn ihr wollt, könnt ihr aber schon die Early-Access-Fassung zocken. Einfach das Spiel vorbestellen und dann geht's ab dem 20. Oktober für euch.
02:38:15 Nach Hajin bei DMZ. Das solltet ihr nicht vergessen. Also wenn ihr wollt, könnt ihr schon ein bisschen früher loslegen und schon mal die Map ein wenig erkunden. Schauen, wo ist da eventuell der beste Loop? Wo kann ich mich am besten für Fabian Siegesmund verstecken, wenn er auch auf der Map ist? Nirgendwo. Nirgendwo. Er wird euch finden. Er wird euch finden.
02:38:39 Wir sind gleich wieder zurück nach einer kurzen Pause. Dann werden wir ein wenig über TPC-Einstellungen reden. Das machen wir mit dem lieben Winkup. Der wird uns zeigen, was er sich da immer so persönlich einstellt, was es da sonst noch gibt. Und dann direkt darauf geht es dann los mit dem großen Streamer-Turnier. Zwölf Persönlichkeiten werden hier in zwei Teams gegeneinander antreten in sechs unterschiedlichen Modi. Bleibt dran, es wird spannend.
02:41:22 bin ich. Ich habe mich an ein wunderbares, schönes, professionelles PC-Setup gesetzt, hier hinten so ein bisschen verbarrikadiert, aber ich darf heute hier leider nicht bei der großen Streamer-Competition mitmachen. Ist vielleicht auch besser so, denn ich glaube, ich würde die Qualität des Teams herunterziehen.
02:41:39 Und das will doch keiner sehen. Was wir aber sehen wollen, ist den Trailer für die PC-Version von Call of Duty Modern Warfare 4. Denn wir werden gleich mit dem lieben Winkup ein bisschen drauf eingehen und auf seine Einstellungen, die er gerne hat und warum er die so hat, was es für Möglichkeiten gibt. Das werden wir gleich alles sehen. Aber ich würde sagen, wir schauen uns erst mal kurz den Trailer an, um zu sehen, was es für Sachen extra für den PC gibt.
02:44:06 habe ich den Vincent bei mir. Vincent, es geht ja gleich los mit dem großen Streamer-Turnier. Bist du aufgeregt?
02:44:14 Ganz minimal. Ganz minimal. Wir machen das. Richtig ist das Business as usual, ne? Hundertprozentig. Ja, der Profi hier von uns beiden. Und wir wollen jetzt mal so ein bisschen vielleicht auf deine Einstellung eingehen, was du gerne einstellst und was es auch für Einstellungen im Spiel gibt. Vielleicht kannst du so ein bisschen uns durch die Gedankenwelt führen, was macht Winkup, wenn er in ein Spiel eingeht, was für Einstellungen sind dir denn zum Beispiel wichtig? Das kriegen wir hin. Okay.
02:44:42 Dann klicken wir rechts oben auf die Einstellungen drauf und das erste, was ich immer machen würde, ist auf jeden Fall die Grafik-Einstellung. Da gibt es ja einiges, was man machen kann. Ich habe gehört, über mehrere hundert Einstellungen kann man insgesamt bei diesem Spiel hier vornehmen. Was ist etwas, was du dir immer anschaust? Ich schaue mir auf jeden Fall immer an, dass hier hundertprozentig die Display-Resolution die richtige ist, die auch die Größe meines Monitors entspricht.
02:45:07 Damit wir da das Maximale mitnehmen können. Wenn ihr so wenig Input-Delay wie möglich haben wollt, dann würde ich auf jeden Fall Fullscreen-Exklusive empfehlen. Wir spielen jetzt gerade mit Fullscreen-Borderless, weil halt natürlich noch der Stream läuft und so was. Und dann wird es halt zu Problemen kommen sonst. Genau. Was da sonst noch ist, da Display Gamma unbedingt 2.2 spielen. 2.4 ist, wenn man auf einem Fernseher spielt. Ah, interessant. Jawohl. Gut zu wissen.
02:45:32 Und der Rest ist hier eigentlich relativ basic, würde ich sagen. Also man kann auch zum Beispiel HDR 10 Plus nutzen, also High Dynamic Range Rendering. Man kann auch Ultraweit Einstellungen, das hast du jetzt gerade ausgewählt. Das Aspect Ratio ist ja sehr, sehr wichtig. Gerade als PCler gibt es ja durchaus einige, die vielleicht zu Hause so einen richtig krassen Breitbildmonitor haben. Wie sieht es da bei dir aus?
02:45:55 Ich hab einen 16 zu 9 Monitor, der ist 2K, der hat 360 Hertz, wirklich super Monitor, aber ich hab keinen Weitbild, aber das kann man hier natürlich auch einstellen. Ich find es immer sehr schön, weil man hier genau sieht, was der Unterschied dann bringt, also man kriegt es bildlich vorgetragen. Wenn du jetzt einen 32 zu 9 Monitor hast, dann hast du natürlich einen extrem krassen Blickwinkel einfach auf das Ganze und hast noch viel mehr Informationen, die du gleich hast. Ja.
02:46:22 Was noch interessanter ist, ist das Field of View. Kann man mal schauen, dass wir das finden? Weil Field of View ist auch etwas, was man hier hat. Kann man einstellen? Was hast du dafür Einstellung? Ich hab immer 120. Warum? Weil das Spiel kommt einem sehr viel schneller vor, dadurch, dass alles weiter rausgezoomt ist. Und ich sehe die Gegner auch besser, weil ich mehr um mich herum sehen kann.
02:46:46 Es gibt ja durchaus Leute, die finden manchmal, dass so ein 120-Bild so ein bisschen ungewohnt ist. Musstest du dich da auch dran gewöhnen oder ist das etwas, was du schon immer auf dem Schirm hast? Gar nicht. Also das hab ich wirklich schon immer überall in jedem Spiel gespielt. Dann kann man aber noch anschauen, wir können mal auf Enhanced Field of View gehen. Das ist etwas, was neu ist und wir sehen es jetzt auch hier in diesem Beispielbild.
02:47:06 Wir haben jetzt beides mal das gleiche Motiv, aber wenn man sich das rechts anschaut, sieht man einfach noch ein bisschen mehr rechts abseits dieser Säule. Genau da, ja, hundertprozentig. Aber das Bild ist trotzdem ein bisschen anders. Ja, man hat so ein kleines Fischauge, hat man einfach als ein ganzes. Das bemerkt man besonders hier unten bei den Tischen. Das sieht man hier, dass es ein bisschen mehr abgerundet ist als hier. Aber es ist auf jeden Fall sehr interessant und meines Erachtens auch ein bisschen realistischer.
02:47:34 Ja, es wirkt so, als würde man eine Bodycam haben. Das Interessante bei dem Modus ist aber, dass die Sachen, die im Mittelpunkt sind, werden eben nicht verzerrt dargestellt. Es handelt sich mehr um den Randbereich, dass man also am Randbereich nochmal ein bisschen mehr reinbekommt. Auch das mag für den einen oder anderen, gerade wenn er kompetitiv ist, durchaus wichtig sein. Was gibt es sonst noch bei der Kamera, was wichtige Einstellungen für dich sind?
02:48:01 Ich würde auf jeden Fall sagen, ADS, Field of View, mach ich immer auf Independent. Das ist dieses, wenn man ins Visier reingeht, wie groß die Waffe dann ist. Und wenn man das auf Independent hat, dann ist es eigentlich relativ gleich groß, wenn man reinsummt in die Waffe, im Gegensatz zu wenn man einfach Hipfire schießt und dementsprechend hat man das Gefühl, dass man weniger Rückstoß hat. Okay. Da spiel ich immer Independent. Okay, krass. Das ist auch ...
02:48:24 Ist ja durchaus sehr wichtig, weil wenn das Bild weniger wackelt, umso besser hast du mehr Kontrolle drüber und mehr Übersicht vor allen Dingen. Ja. Dann wollen wir doch mal auf die Qualität eingehen. Da ist ja auch immer die Frage, es gibt viele Leute, die schalten zum Beispiel Qualität runter, weil sie sagen, wenn mir irgendwelche Büsche nicht angezeigt werden und so, dann habe ich umso mehr Übersicht, kann Feinde eher erkennen. Wie ist es bei dir bei der Qualitätseinstellung?
02:48:48 Talkst du mit Raytracing, also bei dem Spiel wäre es möglich, jeden Modus mit Raytracing zu spielen, wie ist das bei dir?
02:48:54 Ich persönlich hab früher immer, als ich noch so versucht hab, ein bisschen zu competen, also so Turniere zu spielen, hab ich immer bei Graphic Preset das Niedrigste gespielt. Also wirklich, dass alles schlecht aussah und man so viele FPS wie möglich bekommt. Aber heutzutage ist mir das, also ich spiel einfach nur noch, um Content zu machen, deswegen ist mir das relativ egal. Und ich mach auf Balanced, damit das Spiel für mich persönlich so gut wie möglich aussieht. Da hat man eine gute Balance zwischen mir. Es sieht gut aus, es läuft ordentlich, ne? Eine Sache ist ja, wenn man die Vorgesetzten...
02:49:23 Du hast mir vorhin noch was gezeigt, was ich recht interessant fand, was irgendwie mit Farben zu tun hatte, wo du sagtest, das ist auch etwas, das kann einem vielleicht einen kleinen ...
02:49:38 Vorteil geben, wenn man spielt. Was ist das genau? Da gehen wir auf Interface und hier Readability. Ganz unten haben wir Color Customization. Das wissen tatsächlich nicht viele Leute, aber da kann man sich so einen Filter einstellen. Und dann dementsprechend sieht das Spielleißen und Ganze ist einfach schöner aus, habe ich das Gefühl. Und du erkennst auch Gegner besser. Da machen wir Filter 2, Both und 100, 100. Und dann ist wirklich super.
02:50:01 Hast du denn noch irgendwie so ein super Secret Setup-Tipp oder für jemanden, der vielleicht hier neu anfängt, was du empfehlen würdest? Hier, Keyboard und Maus ist ja auch immer so eine Sache. Spielst du lieber mit Keyboard und Maus oder Spielst du lieber mit Gamepad? Immer Maus und Tastatur. Maus und Tastatur. Ja, kennt man als PC-Spieler, da greift man zu nichts anderes. Wie ist es da bei dir mit Sensibilität oder so? Gibt es da irgendwas, wo du noch einen Tipp geben kannst, wo man noch mal ein bisschen was rausholen kann?
02:50:27 Ich kann hier bei Mouse Advanced Settings empfehlen, Mouse Kalibrierung, da auf Show More, diese Einstellungen zu verwenden. Also Mouse Acceleration wollen wir natürlich auf Null haben, weil das...
02:50:39 Quatsch ist, da ist Muscle Memory einfach schlechter, weil wenn man dann schnell flickt, dann ist man plötzlich ganz woanders, als wenn man langsam flickt. Das macht halt gar keinen Sinn. Deswegen das unbedingt auf zwei, Mausfilterung auf null, verzeihung, Mausfilterung auf zwei, Maus-Smoothing ganz dringend deaktivieren. Und wenn man dieses richtig schöne Waffenwechsel haben will, was man so von TikTokern und sowas kennt, dann würde ich da auch 80 spielen, weil dann ist das super smooth.
02:51:04 Okay, lieber Winthrop, lieber Vincent, ich hoffe, wir haben jetzt nicht irgendwelche Tipps verraten an die Kontrahenten, gegen die du gleich kämpfen willst. Das wird schon passen. Wir brauchen alle Tipps, die wir ... Das passt schon. Da erkennt man den charmanten Österreicher, das ist fantastisch. Lieber Winthrop, du wirst ja auch gleich der Kapitän für eines der Teams sein, darauf freue ich mich sehr. Wir werden jetzt noch mal kurz ein kleines Päuschen machen. Und dann ...
02:51:33 Ist es soweit. Dann startet das große Main Event. Das große Streamer-Turnier mit zwölf Streamern, die hier auf die Bühne kommen werden. Bist du schon aufgeregt? Immer noch nicht. Immer noch nicht. Heiliger Bim Bam. Cool Hand. Luke ist hier am Start.
02:51:51 Der liebe Vincent wird am Start sein gleich, aber eben auch noch weitere. Du weißt ja schon, mit wem du zusammen spielst. Ich weiß schon, mit wem ich spiele. Deswegen bin ich nicht aufgeregt. Das heißt, die Teammitglieder sind unter Druck. Aber wie gesagt, die werden wir gleich vorstellen. Wir machen noch mal kurz ein kleines Päuschen. Und dann geht es, wie gesagt, los. Das große Main-Event. Zwei Teams, Team Alpha und Team Bravo, werden hier gegeneinander kämpfen. Das wird fantastisch. Bleibt dran und bis gleich.
Streamer-Turnier Start
02:58:3602:58:36 Jetzt ist es dann gleich soweit. Gleich werden wir hier loslegen und das große Streamer-Turnier veranstalten. Beim Modern Warfare 4 im Multiplayer-Modus werden zwei Teams gegeneinander antreten. Team Alpha und Team Bravo mit zwölf wunderbaren Persönlichkeiten wird es hier dann ordentlich.
02:58:57 Action geben. Ich freue mich da schon wahnsinnig drauf. Ich habe noch einen kleinen Hinweis für euch. Wir haben auch ein tolles Gewinnspiel bei uns auf der gamestar.de Webseite und zwar das Call of Duty Modern Warfare 4 Wishlist Gewinnspiel. Das solltet ihr nicht verpassen. Das heißt, ihr müsst das Spiel wishlisten. Macht davon einen Screenshot. Ladet diesen Screenshot auf w.gamestar.de slash cod-mw4 hoch
02:59:26 Und könnt dann auch etwas gewinnen. Und zwar eine von drei Grafikkarten. Und zwar eine GeForce RTX 5080 mit 16 GB RAM. Und natürlich auch das Spiel Call of Duty Modern Warfare 4 ist da auch dabei. Die Grafikkarte ist in der Call of Duty Edition. Ist richtig nice. Aber jetzt, bevor wir loslegen, würde ich sagen, schauen wir uns erstmal den Trailer an. Den Multiplayer Trailer. Und dann rufe ich die beiden Teams hier auf die Bühne.
03:01:43 Jetzt ist es soweit, liebe Leute. Jetzt wollen wir unsere große Competition starten. Und deswegen darf ich Team Alpha hier auf die Bühne rufen. Herzlich willkommen, Team Alpha. Mit Stylas, mit Anaya, mit Nico und mit Aquaria. Applaus für Team...
03:02:11 Kommt mal zu mir hier auf der Bühne. Reit euch links und rechts von mir auf, damit wir auch gleich noch... Nein, nein, nein, ich bin in Top-Station. Bitte, ich war ja, kommt doch her. Erst noch mal eine kleine Fragerunde an euch. Liebe Annika, das wird heute ja durchaus stressig. Wie fühlst du dich? Wie wirst du damit umgehen?
03:02:33 Aber wir machen das schon. Also wir haben die Goat hier im Team, also von daher kann eigentlich nichts schief gehen. Okay, sehr, sehr gut. Lieber Stylas, wie schwer denkst du, wird das Ganze denn hier? Ich habe gedacht, es wird sehr schwer. Eben habe ich erfahren, wir haben Goat hier, dann wird es eigentlich simpel. Lieber Leon?
03:02:57 Du bist ja jemand, der auch durchaus Strategie gemacht hat. Wie wichtig wird Teamstrategie hier heute? Gar nicht, einfach Solo-Play. Einfach Solo-Play, okay. Denkst du, das ist die richtige Strategie, Alcaria? Natürlich, alles, was er sagt. Ich unterstreiche das. Ich glaube an ihn. Okay, das heißt, du musst das Team ganz alleine carryen, ne? Ich sehe schon, du bist dafür bereit. Lieber Nico, wie sieht es bei dir aus? Bist du recht aufgeregt? Hast du eine bestimmte Taktik?
03:03:24 Also wir haben den besten IGL, den es gibt. IGL? Okay, deswegen mache ich mir auch gar keine Sorgen. Wenn die Ansagen sitzen, dann kann eigentlich nichts schieflaufen. Lieber Case Freak, du bringst natürlich auch ziemlich viel Erfahrung mit. Denkst du, das kann entscheidend sein heute? Ja, natürlich. Ich bin ein Oldschool-Hase. Ich werde die ganze Gruppe natürlich mit in meinen Rucksack mit reinnehmen und wir machen das. Always stay fresh, Leute. Ihr wisst Bescheid.
03:03:51 K-Streak ist in der Bildung. K-Streak ist in der Bildung. Fantastisch. Ich würde sagen, ihr nehmt schon mal Platz, bis auf du, Stylas. Du bist der Teamkapitän für dieses Team. Du darfst dich mal kurz hier rüberstellen. Ihr nehmt bitte Platz und geht an eure Zockstationen. Und jetzt möchte ich natürlich auch noch die Kontrahenten hier auf der Bühne haben. Deswegen einen großen Applaus für Team Bravo.
03:04:20 Team Bravo besteht aus dem Käpt'n Winkopf. Dann haben wir Etienne Siegesmund ist am Start. Rosmondi ist da. Keiser und Lost, das ist Team Bravo. Kommt mal hoch, ihr.
03:04:37 Ja, ja, ja, ja. Ihr geht sehr, sehr vorsichtig auf die Bühne. Hat das irgendwas zu sagen? Seid ihr zuversichtlich? Wir sind einfach gechillt. Gechillt. Bist du auch so gechillt oder bist du ein bisschen aufgeregt, Moni? Ich will die alle wegmachen. Alle wegmachen. Das ist die richtige Einstellung. Er hat mir gerade gesagt, dass die gesagt haben, dass ich die Schlechtste bin im ganzen Turnier.
03:05:01 Das stimmt doch überhaupt nicht. Also das habe ich jetzt nicht gehört. Also vielleicht aus der Ecke da hinten so ein bisschen, aber du wirst dir heute noch anderes beweisen, oder? Die werden sehen. Ja, die werden sehen. Wie sieht es bei dir aus, lieber Chris? Bist du aufgeregt? Was hast du für eine bestimmte Taktik? Gibt es irgendwas, worauf du dich fokussieren wirst?
03:05:20 Wir werden jetzt erst mal schauen, was die Teams hergeben, weil ich weiß nicht, wie die Team-Balance sein wird. Das heißt, wir gehen jetzt erst mal in die erste Runde rein, schauen, was wird und dann wird der Matchplan dementsprechend geschmiedet für die nächste Runde. Okay, du gehst Mann mit Plan hier, das mag ich. Eddie, bei mir hat vorhin Neckermann angerufen. Die haben gesagt, ihr wisst schon, wen ihr hier eingekauft habt. Warst du Quakechamp oder fast Quakechamp damals beim Neckermann-Kar? Nein, nein, nein, das war Street Fighter 2 auf dem Super Nintendo. Ach so!
03:05:49 Das war der zweite Platz. Das war der zweite Platz. Okay. Von drei Leuten, die mitgemacht haben. Siehste, ich wollte dich noch ein bisschen hochheben mit dem Quake, aber okay, dann ist es Street Fighter 2. Ja, falsche Disziplin, aber du wirst dein Bestes geben. Ich weiß, du bist verdammt ehrgeizig. Ich bin sehr ehrgeizig und ich hab auch viel Call of Duty gespielt, so ist es nicht. Ich hab auf jeden Fall Bock und will mal gucken, was hier die junge Generation so drauf hat. Ich hab schon erzählt, wir haben damals sogar den Test bei Giga Games zu Call of Duty 1 gemacht. Ich glaube, ja.
03:06:17 Lieber Fabian, ich meine, du bist ja auch jemand, der, was Shooter angeht, sehr viel Erfahrung hat. Denkst du, du kannst die heute ausspielen? Also mein Plan ist, ich werde einfach von den ersten beiden Gegnern, die kommen alle, Kugeln in mir aufnehmen, dass die dann damit aus dem Match sind. Also ich dann auch, aber ich binde zwei Gegner einfach, so wie dieser Schweizer Volksheld das gemacht hat, die ganzen Speere der Römer sich an die Brust gezogen hat, damit das Team gewinnen kann.
03:06:46 Und dann haben wir noch den Herrn Lostmann. Du bist ja auch schon richtig in der richtigen Klamotte. Das sieht aus, als wärst du ready fürs Gefecht. Bist du zuversichtlich? Auf jeden Fall. Ich meine, wir haben die beste Symbiose. Wir haben die junge Generation mit der Reaktion und wir haben die Weisheit. Oh, du meinst, eine gute Mixtur kann hier durchaus ausschlaggebend sein bei diesem Turnier, um dann den Sieg für sich zu gewinnen? Durchaus, auf jeden Fall. Okay.
03:07:13 Dann drücke ich euch die Daumen, aber ich drücke auch natürlich Team Alpha auch die Daumen. Ich bin unparteiisch. Lieber Winkup, du bleibst jetzt nochmal hier. Ihr nehmt bitte schon Platz von Team Bravo. Auch du darfst schon Platz nehmen. Ihr beiden Kapitäne bleibt noch hier. Wir brauchen dann aber natürlich auch noch jemanden, der das ordentlich verbal begleiten kann.
03:07:34 Wir werden natürlich auch viel von euch hören. Wir werden immer wieder reinlauschen, was eure Strategien sind, wie ihr kommunizieren werdet. Denn Communication is key. Das wissen wir ja alle bei so einem Multiplayer-Shooter. Aber jemand, der das noch professionell begleiten wird, ist der Nico. Nico, komm zu mir auf die Bühne. Wir wollen natürlich auch ein bisschen was über dich erfahren, denn du bist unser Caster. Großen Applaus für Nico noch, bitte.
03:08:00 Lieber Nico, bist du aufgeregt? Ich bin ein bisschen aufgeregt. Das ist mein erstes Mal auf so einer großen Bühne. Trotzdem freue ich mich, hier heute sein zu dürfen und Call of Duty für Deutschland kommentieren zu dürfen. Wir haben uns ja einiges überlegt. Auch für euch wichtig natürlich. Wir werden jetzt gleich sechs Runden spielen mit sechs unterschiedlichen Modi. Es funktioniert so, wer die erste Runde gewinnt, kriegt einen Punkt.
03:08:24 Wer die zweite Runde gewinnt, kriegt zwei Punkte. Dritte Runde gibt drei Punkte. Und so spielen wir sechs Runden ein bisschen Schlag den Rat. So ist es. Du kennst das System. Ich kenne das System und es wird auf jeden Fall ein super spannendes System auch sein. Es wird uns viel geben und ich denke mal, es wird eine geile und spannende Zeit werden vor allem jetzt auch. Wir haben unterschiedliche Modi. Wir werden anfangen mit Inflation, dann gibt's Hijack, dann gibt's Kill Confirmed. Danach folgt als Modus Nummer vier Hardpoint. Dann haben wir auf Modus Nummer fünf Domination und dann...
03:08:54 Abschließend Killblock.
03:08:56 wo eine Karte zum Zuge kommt, die nie fest ist, sondern da gibt's 500 unterschiedliche Variationen. Das ist auch etwas, was neu ist. Das könnte sehr spannend werden und gerade für ein tolles, großes Finale sorgen. Du wirst dann die Modi noch ein bisschen erklären, wenn du dann das Casten hast. Ich werde die Modi dann auf jeden Fall erklären, vor allem auch erzählen, natürlich für die ganzen neuen Leute, die auch zuschauen, die Call of Duty mit Modern Warfare 4 natürlich auch anfangen. Es sind natürlich auch neue Modi dazugekommen, insgesamt fünf neue Modi zum letzten Spiel. Also da könnt ihr euch auch drauf freuen und das wird richtig geil werden, ja.
03:09:24 Ich danke dir, lieber Nico. Also damit wären die Grundregeln erklärt. Nico, ich würde dich mal hochschicken in deine Casterbox. Du gehst hoch. Ja, ihr habt es verstanden, die verschiedenen Modi und alles. Denkt ihr, das ist eine gute Mixtur? Wir haben auch gerade schon geredet, dass das ganze Konzept so Stefan-Raf-mäßig einfach wirklich gut ist.
03:09:45 Ja, kam aus meiner dummen Rübe. Aber du bist auch damit zufrieden? Ich habe jetzt nicht Nuklearphysik studiert, um das noch hinzubekommen. Da müssen wir Butter bei den Fischen lassen. Aber der Grund, warum ich euch beide jetzt hier habe, während sich alle hier mal positionieren und fertig machen und eben alles einstellen, wir wollen, dass ja alles gut funktioniert, habe ich gedacht, wir drei gehen mal raus in unsere Korean Alley. Da haben wir nämlich ein bisschen was aufgebaut.
03:10:13 Und da können wir schauen, dass wir vielleicht auch die eine oder andere Challenge machen. Sozusagen ein bisschen Pre-Competition-Competition. Wäre das okay für euch? Auf jeden Fall. Okay. Dann gehen wir mal los. Wir gehen mal raus in die Korean Alley. Denn das ist ja auch im Experian in Hamburg ein Element, wo man ein bisschen was machen kann. Da können auch die Zuschauer mitmachen, mitspielen und auch ein Goodie Bag gewinnen. So, gucken wir mal.
03:10:46 So, wir gehen mal hier lang. Die Kamera ist natürlich mit am Start. Wir nehmen natürlich den offiziellen Eingang. Aber vielleicht kommen wir uns nochmal davor. Habt ihr beide denn hier schon irgendwie mal was von Ihnen gestellt? Ich habe noch gar nichts gemacht. Wie sieht es bei dir aus? Ich habe schon alle gemacht. Du hast schon alle gemacht? Oh nein! Du Dirtbag! Du hast schon ein bisschen gecheatet hier? Nicht gecheatet. Ich wurde hierher geführt und gesagt, hey, probiere das doch mal aus. Okay, lieber Stylus. Machst du dir jetzt Sorgen deswegen?
03:11:16 Ich hätte mir Sorgen gemacht, wenn das in die offiziellen Punkte gezählt hätte. Aber tut es ja zum Glück nicht. Deswegen ist es in Ordnung. Okay, dann wollen wir einfach mal reingehen. Sorry, dürfen wir hier kurz durch. Danke, danke, wir sind vom Fernsehen. Hallo Mama.
03:11:32 So, was haben wir denn? Also erstmal möchte ich mal sagen, ich finde es sehr schön, was hier aufgebaut wurde. Ich finde das sehr stimmungsvoll. Und wir haben ja auch liebe Menschen, die erklären, was hier passiert. Denn ja, man kann hier auch was gewinnen. Ich weiß noch nicht ganz genau, was dich erwartet. Du bist ja schon so ein bisschen informiert. Ich frage jetzt aber trotzdem mal nach.
03:11:54 Kann mir einer von euch erklären, was müssen die beiden denn jetzt... Achso. Ich auch. Achso, ich auch. Kann mir denn einer erklären, was jetzt hier zu tun ist? Wir haben ja diesen Kasten oder diese Kiste von uns. Was muss man hier machen? Bei diesem Kasten hat er sich um den Freezer und da drin sind die verschiedensten Gegenstände, die dann gesucht werden müssen. Die werden angezeigt hier auf den Karten und dann müssen die innerhalb einer gewissen Zeit gesucht werden, um den Code zu öffnen. Der Code, was für ein Code. Wo ist... Ach, hier.
03:12:24 Okay, lieber Vincent, hast du zugehört? Also hier in diesem Ding sind jetzt Gegenstände versteckt. Du musst drei davon rausfischen. Diese Gegenstände haben Zahlen drauf und mit diesen Zahlen musst du den Code öffnen. Und wer davon schneller ist, oder? Nacheinander, genau. Wer der Schnellere von euch ist, der gewinnt hier sozusagen. Wer möchte denn den Anfang machen?
03:12:53 Ich wang an. Vincent, du bist mutig. Du springst ins kalte Wasser. Und du hast das schon gemacht. Okay, okay, okay. Wir lassen mal die Jungen anfangen. Lieber Vincent, bitte komm her. Vielleicht kann die Kamera noch hier so ein bisschen herkommen, dass wir sehen können. Kannst du anzeigen, welche drei Gegenstände jetzt hier rausgefischt werden müssen? Okay, die Zeit läuft ab jetzt.
03:13:23 Die kannst du die ganze Zeit sehen. Also, er muss jetzt finden, hier eine, ja, so eine Art Tasche, Kästchen, dann ein Licht und einen Kompass. Oh ja, da hat er schon die erste gefunden. Das ist so ein kleiner Aktenkoffer. Das ist ein Walkie-Talkie. Das ist nicht richtig. Ja, auch nicht ganz das Richtige.
03:13:43 Ja, da wird gewühlt, da wird gewühlt, die kleine Wühlmars. Das ist gar nicht leicht, wo soll das sein? Das Licht, es ist nicht drin. Habt ihr das auch reingetan oder seid ihr schummeln? Oh. Okay, okay, okay, ja. Das ist der Kompass, nein, das ist der Kompass. Das Licht muss noch irgendwo sein. Oh, oh, oh, oh, die Zeit, sie tickt, du hast noch 30 Sekunden.
03:14:11 Oh nein, oh nein, oh nein, oh nein. Oh Gott. Es ist auf jeden Fall drin. Nein, das ist die Taschenlampe. Es hat sich gut angefühlt. Es hat sich gut angefühlt, ja. Er wühlt und er wühlt und er wühlt, aber... Ja komm, da muss doch was gehen. Du musst ihn doch finden fünf Sekunden. Nein, das kann nicht sein. Jetzt hast du's. Ja, er hat's. Oh.
03:14:41 Warte mal, ich hab gedacht, das wäre eine Taschenlampe. Nein, es war eine Granate, eine Stun Grenade. Oh Mann, aber die war nicht leicht zu finden. Auf jeden Fall nicht. Die ist irgendwo ganz unten gewesen. Mann, ey.
03:14:57 Hast du es auf Anhieb vorhin geschafft? Der Kompass war auch komplett irgendwo versteckt vorhin, den Vincent gerade gefunden hat. Bei mir hat es vorne auch an einem anderen Item geschaltet. Ich weiß, du hast jetzt ein paar Schnipsel in dir, aber keine Sorge, die kriegen wir schon wieder runter. Ja, verdammt, hat nicht ganz sollen sein. Was ist deine Hoffnung, dass Stylas es nicht schafft? Ja, dass Stylas es auch nicht schafft. Dass er auch nur zwei Sachen findet und sie bestmöglich nur diese ganz kleinen Items verwenden, die dann ganz unten in irgendwelchen Ecken drin sind.
03:15:27 Du kriegst jetzt natürlich andere Gegenstände. Dann ist das auch eine kleine Competition hier. Ich schau mal hier runter. Da macht der Moderator noch selber und räumt alles ein. Können wir ja nicht haben hier. Sind die Dinger eigentlich essbar? Nee, so macht man lieber nicht. Ist giftig, glaube ich. Warte mal, das ist hier zu simpel. Da muss hier noch... So.
03:16:04 Okay, die kleben ganz schön die Dinger. Okay, oh, da gibt's schon Warm-Up-Übungen. Okay, die Zeit, sie startet, du kriegst deine drei Begriffe bzw. drei Items, die du suchen musst. Bist du ready? Ich bin immer ready. Er ist ready. Styler ist ready, dann zeigen wir ihm doch bitte, was er suchen muss. Okay.
03:16:23 Eine Maske, ein Medipack und den Kompass auch. Der Kompass war nicht leicht. Der Kompass war sehr schwierig. Der ist klein und schwer. Oh, das Medipack ist schon gefunden. Uiuiuiuiui. Aber da müssen noch mehr Gegenstände. Die Zeit, sie tickt. Das hat er nicht. Die Maske, wo ist die Maske? Ja, das Medi... Ach, da sind sogar zwei unterschiedliche Medipacks drin. Das ist ja gemein.
03:17:03 Der gräbt den ganzen Freezer hier oben. Danach braucht man eine neue Putzfrau, die das alles sauber macht. Das ist ja Wahnsinn. Auf einmal ist die Maske doch nicht drin. Der Kompass hat er gefunden. Verdammt, das ist nicht gut. Die Maske ist groß. Die Maske ist groß. Würde ich auch meinen, dass man die relativ fix findet. Es ist auch zeitlich. Oh mein Gott, das könnte es jetzt sein. Das könnte es jetzt echt sein.
03:17:36 Wow. Oh mein Gott! Ein Unentschieden! Ein Unentschieden! Hey, die Maske, war die so schwer jetzt? Ich sage, die ist hier, die verschwindet. Die ist weg. Die ist weg. Die Maske ist weg. Ja, verdammt. Das ist sehr, sehr ärgerlich. Heißt, die Entscheidung wird im nächsten Spiel kommen. Wir haben nochmal eine Challenge. Es tut uns leid, dass wir hier so eine Sauerei gemacht haben. Entschuldigung dafür.
03:18:02 Aber wir gehen mal zur nächsten Challenge, weil wir haben noch etwas. Bis jetzt ist alles sehr ausgeglichen. Okay.
03:18:08 Wir haben hier nochmal eine Challenge. Wie funktioniert das denn jetzt hier? Was machen wir hier? Das erkläre ich sehr gerne. Ihr beide werdet jetzt einmal im Team spielen. Wir spielen gegeneinander. Jeder für sich. Wir machen es hier mit denen nur einzeln. Dann spielt ihr gegeneinander. Ich werde jedem von euch jetzt sechs solche Karten hinlegen, bei denen irgendwelche Gegenstände sind, die ihr euch dann merken müsst und dann diesen Rucksack damit befüllen müsst. Wenn die Karten liegen, habt ihr zehn Sekunden Zeit, euch zu merken, was ich euch hingelegt habe.
03:18:36 Danach habt ihr 40 Sekunden Zeit, den Rucksack zu befüllen. Oh mein Gott, das ist so schwierig. 10 Sekunden nur. Hast du das heute schon gemacht? Ja, ich hab's nach dem dritten Versuch mal hinbekommen. Oh Gott, der dritte Versuch. Ich glaube, 10 Sekunden ist nicht viel. Also sobald alle 6 Karten liegen, habt ihr 10 Sekunden Zeit, euch die zu merken, um sie dann aus dieser Kiste dazu...
03:19:02 Hallo, hallo? Hallo? Hallo? Hört ihr mich? Test.
03:19:32 Du müsst mir gleich einmal sagen, wie laut das Spiel ist.
03:19:58 Ich glaube das Spiel ist zu laut oder? Weil dann mache ich das Spiel ein bisschen leiser. Warte ich schieß einmal hier mit der Waffe. Achso und Kongs, danke für die Subs. Und Chatt, ich kann gar keine Subs vorlesen. Also sub bitte nicht, wenn ihr nicht wollt, dass ihr es vorlesen. Weil ich habe hier keinen Screen, um das zu sehen. Aber ich danke. Die Lahl, Gameplay ist asynchron. Wartet mal.
03:20:33 Delay. Sound Delay. Da muss ich gleich mal fragen, ist das bei den anderen auch so?
03:21:04 Nur Gamesound. Ich habe noch nicht gespielt, Big. Kann ich hier Chamos draufpacken? Darf ich das hier zeigen? Kriege ich jetzt Ärger? Ich kann mal hier noch so machen. Ich frage gleich mal wegen Sounddelay.
03:21:34 Ich lass gleich mal, wenn jemand kommt, frage ich ihn. Was geht, chat? Geht's euch gut? Ich weiß nicht, wir gucken mal. Ich chat, ich weiß auch nicht, wie die Teams sind und so. Wir gucken einfach gleich mal. Mein letztes ZD-Event, bevor ich 30 bin, by the way. Bald bin ich 30. Was geht, chat? Moin an alle. Moin an alle.
03:22:06 Schau mal, jetzt hier drei in vier Klassen. Immer wenn es krabbelt, spiele ich eine andere. Das ist so der Plan. Das ist so ein bisschen der Plan. Immer wenn es krabbelt, eine Klasse, eine andere Klasse auswählen. Ich kann eigentlich mal eine noch so auf richtig, auf richtig Range bauen. Ich weiß gar nicht, was ich dann hier spiele.
03:22:48 Wenn ich Nukum launche, es wurde mir ein paar Bo und David durch. Mit Ärger.
03:23:02 Ich nicht, aber würde ich auch nicht machen. Sogar wenn ich sie hätte, würde ich sie nicht zünden. Das ist unkorrekt. Aber ich glaube, so ist das heute auch nicht. Die Teams sind schon, glaube ich, ganz gut gebalanced. Glaube ich zumindest. Ich weiß es ja selber nicht, 100%. Wir gucken einfach mal, was wird. Ich muss gleich mal gucken, ob ich jemanden finde wegen dem Sound-Delay, weil der ist immer noch Delayed, sagt ihr. Also ich schieße noch mal. Der Sound. Ja.
03:23:33 Ja, frage ich gleich mal.
03:23:55 Kurze Frage, ist es normal, dass der Sound so delayed ist im Stream? Also der ist so voll verzögert. Ich weiß nicht, ob es da jetzt ein Quick-Fix gibt. Ja, vom Gaming-Sound. Also da sagen wir Leute, dass das Gameplay, wenn ich schieße, dass es halt erst später ankommt. Wenn wir das noch...
03:24:24 Also wenn ich jetzt hier einfach einmal so schieße, dann sieht man es auch, dass das so genau guckt. Also ziemlich extrem. Weiß nicht, ob das jetzt noch... Weiß auch nicht, ob es bei den anderen auch ist oder ob es nur hier ist. Okay, alles klar, danke.
03:24:55 Wie sieht denn hier aus? Läuft denn alles, so wie du dir vorstimmst? Ja, wir machen hier gerade die Waffen, dass wir gleich bereit sind für die Matches. Gucken nochmal die Loadouts an und dann sind wir gespannt auf die erste Runde und schauen, was geht. Okay, also du bist zuversichtlich, das finde ich schon mal gut. Wie sieht es denn jetzt hier aus bei dir, lieber Ross? Läuft alles? Ja, das habe ich. Ich habe heute das mal... Das erste Mal wird man liefern jetzt.
03:25:25 Ich habe ihn gefragt. Ich glaube, wir dürfen uns hier richtig alles spielen, nur ich weiß ja auch nicht, was gut ist und was nicht. Also ich habe keine Ahnung, was man spielt, was nicht.
Technische Probleme und Sound
03:26:0203:26:02 Deswegen mal gucken, ich hab mal mp7 eingebaut und wie man sieht ein paar m4s. Ich hab die hier. Aber ist das bei den anderen, oh, Chat? Ich kann mal auf das Mic noch einen Filter machen. Aber ist auch schon eigentlich. Ich hab Rausch-Uterdrückung schon drauf.
03:26:37 Ich glaube, das ist auch gerade nur, weil alle reden. Ich glaube, jetzt gleich ist es besser. Hallo. Hallo. Ich würde einmal kurz noch das Neustartieren und schauen, ob das... Können wir einmal kurz die Szene wechseln?
03:27:03 Ja. Sehen Sie mich kurz. Ist jetzt besser? Ist jetzt besser? Jetzt? Okay. Besser? Okay. Nice.
03:28:10 Ich hab jetzt so viele M4s, jetzt weiß ich nicht mal welche gut ist.
03:28:45 Mit Schaft oder ohne? Chat. So? Oder so? So hat irgendwie... Ist cooler irgendwie, ne? Ohne Schaft hat mehr Aura, wenn man so trifft. Okay. So, ich will jetzt mal gucken, ob ich mit meinem Team überhaupt reden kann. Ich kann mich gar nicht mutend züchten rund umgekehrt.
03:29:29 So, eine Sekunde, Sprachchat. Ah, ich weiß, was das Problem ist. So, nee, also ich muss mich immer quasi, ich kann mich nur zwischen den Runden muten, Chat. Das heißt, sobald die Runde losgeht, hört ihr auch alle anderen. Sonst geht das gerade irgendwie nicht. Was ist am Mikrofon? Okay, Chat, ihr hört jetzt alle anderen, seid lieb und viel Spaß. Ja, ja.
03:30:06 Ich hab mich. Jetzt hört ihr alle. Warte mal, man hört uns wirklich, also man hört wirklich Discord nicht, das ist hier nicht verbunden. Ah, ich glaube, es ist verbunden, wenn du auf Gameplay gehst, oder? Äh, nee, das Discord hört man nicht, guck mal. Check, check, check. Oh Gott. Oh nein. Chat, hört man hier Discord bei mir im Stream schon, oder? Chat, hört dir die Jungs neun, oder? Ah, nee, warte mal, bei mir hört man's auch nicht. Das tut mir sehr leid.
03:30:35 Bei mir hat man es aufgeregt.
03:30:39 Ja, ne, mein Schild sagt auch, dass wir euch nicht sterben. Das ist ja Quatsch. Ne, das macht alles keinen Sinn mehr. Ö, was ist das für ein Schlauchsaumd? Alle sind gestorben bei mir. Sorry, Chad, sorry. Sorry, nur Liebe. Es könnte sein, dass wir keinen Discord haben. Ihr hört doch Discord, oder? Es könnte sein, wir haben keinen Discord. So sorry, so sorry. Ist ein bisschen scuffed hier. Ist bei Winkwuppe auch gerade passiert.
03:31:07 Hört mich irgendjemand im Discord zufälligerweise? Ja, ich hör dich, ich hör dich Lost, ich hör dich. Ich hör dich auch, ja. Hörst du mich? Ich hör auch alle anderen. Okay, aber kannst du Lost sagen, dass man ihn nicht hört? Hörst du mich jetzt? Ich rede jetzt mal im Discord hier und mal schauen, ob ich jemanden hört. Hauptsache, wir hören dich nur lieber. Ich hör dich Lost, also Lost hör ich. Hörst du mich? Du hörst mich, oder, über Discord? Ich hör, also ich hör...
03:31:36 Wir machen so lange, bis zum Final Rains Konzept. Guck mal hier die Second Pistol an. Kannst du mir noch ne Waffe schicken? Chris? Ne, kommt ja. Aber es kommt da nicht an. Magst du mal kurz? Hallo, hallo, check, check, check. Hört man mich, hört man mich, hört man mich.
03:32:04 Nein, kommt nicht an. Jetzt ist es richtig. Oh! Was ist Meta? Das wissen wir nach dem Event, glaube ich. Warte mal.
03:32:36 Die sah krass aus, oder? Chris, hörte dein Steam uns im Discord? Ja, anscheinend schon. Bei dir funktioniert das. Aber warum? Aber ich höre euch manchmal abgehackt. Das weiß ich nicht. Wenn du das klickst, wird das wahnsinnig laut. Aber dann müssen wir das erstmal leiser machen. Das ist ja komisch. Okay, Chris, ich brauche eine Waffe. Irgendwas. M4.
03:33:05 M4, Waffe bauen. Heavy Silencer, FSS IS 300. Warte, warte, warte, warte. Genau, Create a Class. Und dann klickst du ganz oben auf die erste Waffe. Und okay, jetzt nochmal sagen wir, dass ich das nicht veräußert habe. Okay, Chris sagt uns jetzt die Waffe und die Aufsensitur.
03:33:31 Ja, also diesen FSS Schalldämpfer, Heavy Silencer, FSS IS 300. Okay, also du klickst auf M4 jetzt, Rose? Was war das normal, FSS Silencer? Jetzt hör ich euch nicht mehr. Oh nein.
03:34:03 Das ist doch nicht doof. Ohne Discount-Kongebung. Und wenn ihr das nicht hören könnt, ist das ja auch Quatsch. Ist ja alle die Sound-Einstellung für euer Mic auf Chris zu stellen. Wo soll das sein?
03:34:22 Also der Plan war wohl, dass der Discords-Found über die Gelb-Gleichspur kommt?
03:34:50 Danke Tricklord für den Sub. Aber jetzt sind die Jungs doch leiser, oder? Ich check nicht, wie die bei euch so laut sind, weil ich hör sie selber gar nicht. Oh, ich rede auch, sorry. Jetzt bin ich gemütlich.
03:35:15 Chat, beruhigt euch. Beruhigt euch mal. Habt ihr Geld bezahlt? Nee. Das wird schon gleich.
03:35:31 Recht wird gezockt. Wer von euch hat schon die Kampagne gespielt, sagt mir das mal lieber. Und was sagt ihr zur Kampagne? Ich hab Noise Cancelling am Mikrofon. Ich team nicht erst seit gestern.
03:35:53 Ihr Schlinge. Rauschunterdrückung. Kompressor, Limiter. Rauschunterdrückung habe ich an. Echt so geil die Kampagne? Ich freue mich. Da freue ich mich drauf. So, das ist auch nicht zu laut für euch, hoffentlich. Also jetzt kann ich...
03:36:21 Discord Sound und Dampere Sound und mein Mikrofon. Wenn man es sagt, dann bescheuert. Edel und Kaiser haben keinen Bock auf Verkäufer. Vielleicht haben sie es nicht mitbekommen.
03:36:36 Das ist hier so, wie ich losgehe. Aber mein Discord ist jetzt direkt. So. Ja, Lost ist doch gut. Kaiser auch und Eddie auch. Okay, Chat. Ich glaub, das passt jetzt, oder? Was habt ihr gesagt? Ich hör' ich manchmal, hör' ich manchmal nicht. Also, was habt ihr gesagt? Ich hab' meinen Namen gehört. Ihr hört mich gut, aber, oder? Ich hör' dich gut. Ich hör' dich gut. Okay. Ich bräuch' nochmal die Aufsätze, bitte.
03:37:03 Ja, M4. Das hier ist verpackt. Alles verpackt. Ich weiß nicht ob das stimmt. Guck mal, du bist doch der B4. Hört ihr mich?
03:37:26 Ja, wir haben dich. Schwerer Schalldämpfer, FSS, irgendwas, IS-300. Schwerer Schalldämpfer, FSS, warte mal, ich bin ein falsches Ding. Aber es gibt mehrere FSS. Ja, der Heavy Silencer, IS-300, FSS, IS-300. Nee, ADS Gun Kick, okay. Ey, man hört gar nichts an. Ich bin's.
03:37:54 Es bleibt jetzt alles so wie es ist und es ist Obst im Haus. Es bleibt alles schon wie es ist. Doch, es ist ganz klar. Ich glaube, es kann auch nicht mehr anbauen, ich denke, wo man los ist.
03:38:06 Ich habe einmal eine mit und einmal eine ohne. Aber ohne ist halt mehr Sturmgewehr, das andere ist mehr so MP, SMG mäßig. Okay. Geht auch. Ich hätte kein Sturmgewehr, also ohne. Ja okay, dann gebe ich dir.
03:38:35 Also wie gesagt, den Schalldämpfer, dieser IS-300, dann den Bright-SZ-Gen6-PEQ-Laser, Bright-ADS-Laser, der erste ist das bei mir.
03:38:47 SZ-Gen habe ich als ersten. Genau, den. Wir machen hier gerade die letzten finalen Loadouts und dann geht es hoffentlich gleich los. Dann Angled Crip, FSS Fireline, Unterlauf. FSS Fireline, Assault, Griff, also Griffband.
03:39:16 Und dann als Schaft, je nachdem, also Demo-Doser oder diesen ZLR ASP50. Ich spiele Visier einfach statt dem Schaft. Ja, oder halt Visier statt Schaft, ja. Das passt. Okay. Bei uns fehlen auch noch zwei Leute, oder?
03:39:45 Könnt ihr euch eigentlich muten, Jungs, im Discord? Ne, oder? Sobald ihr im Spiel drin seid, könnt ihr euch nicht mehr muten im Discord, oder? Doch schon, aber... Okay, geht irgendwie los jetzt. Okay, Cyan, jetzt geht los. Sind hier überhaupt sechs Leute im Team? Boah, es geht nicht ultra laut, ihr müsst das live machen im OBS.
03:40:10 Was ist das überhaupt so? Modus? Ja. Okay. Ich kenn den Modus auch nicht. Ich glaub einfach Geld sammeln oder sowas. Ich glaub Leute killen und dann Geld sammeln. Geld sammeln. Influencer-Life. Ach hier, liegt hier Geld?
03:40:37 Ich bin noch ein... Ich bin noch ein... Ich bin noch ein... Ich bin noch ein... Ich bin noch ein... Ich bin noch ein... Ich bin noch ein... Ich bin noch ein... Ich bin noch ein...
03:41:01 Ich hab ne UAV an. Jetzt seht ihr wo Gegner sind eigentlich. Oben links Minimap.
03:41:25 Ja, das ist jetzt scheiße. Okay, das war nur ein Knopf. Okay. Ja. Hier hört man... Gerät, hört man. Ja. Wir hören dich, wir hören dich, wir hören dich. Oh ja, das ist voll die Karte.
03:41:51 Ich hab gerade die falsche Waffe, ich will sie nicht mal spielen. Spiel mal die hier. Das ist ein MP. Dann das Geld irgendwie aufsammeln.
03:42:25 Ganz komisch, da ist ein Bildschirm immer raus. Hört ihr aber auch das Gameplay-Chat? Ja, so. Kann ich nicht mit dem Blau noch mal kurz erfahren?
03:42:40 Einer One-Shot? Sicher an den Settings. Es ist hier das Setup ganz komisch.
03:43:03 Tschüss, wie viele Leute? Nee, kann ich nicht.
03:43:14 Was ist das für den Stream? Wie kurz ist der Tech Sprint? Ich bin gar nicht Locked in. Ich check auch. Irgendein Drucker angegangen. Eine Waffe haben sich einfach alle gesettet.
03:43:50 Alright, jetzt zeige ich auch die richtige Sense. Okay, ähm, Comeback jetzt oder was? Comeback, let's go. Erstmal reinkommen in die Runde und dann gleich gucken. Erstmal jeder seine Settings und so findet und dann gucken wir gleich nächste Runde, was geht. Ich sehe halt auch nicht. Ich habe so ganz kurze BX-Probleme gerade. Ich habe so ganz kurze BX-Probleme gerade. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann nicht mehr. Ich kann
03:44:36 Das ist ein bisschen...
03:44:44 Ich glaube in dem Modus, btw Jungs und Mails, wenn ihr jemanden tötet und das Geld aufsammelt, man kann trotzdem noch gewinnen, ne? Also, ihr seht, es ist jetzt wieder relativ ausgekriegt, weil ich glaube, umso mehr Kills er macht, umso mehr Geld lässt man dann fallen, quasi.
03:45:12 Ich weiß gar nicht, wann die Runde auch vorbei ist. Der Modus ist glaube ich neu. Ja, sobald jemand eine Million hat, oder nicht? Oder wenn die Zeit abgelaufen ist, schätze ich.
03:45:37 Ich weiß auch nicht. Ich bin chipping. Jetzt bin ich wieder aus PC raus. Sind alle in diesem Haus da, glaube ich, gefühlt, ne?
03:45:54 Ich hab genau dasselbe die ganzen, das ist richtig nervig. Ich kann so auch nicht spielen. Die Leute mit so ein Showladen haben ganz riesig Worte.
03:46:18 Bei mir ist das Spiel ultra doof gelaufen.
03:46:40 Es ist so dunkel hier.
03:47:09 Oh wow!
03:47:37 Ich bin gar nicht so.
03:47:52 Die erste Runde ist Chalk, deswegen habe ich keine Chance. Wo sind jetzt hier alle meine Aufsätze weg von der Waffe? Kann ich nach rechts weg drehen?
03:48:18 Was?
03:48:43 Meine Klassen hat sich gesettet. Also jetzt bin ich glaube ich mute im Discord. Ihr hört mich aber jetzt noch im Stream-Trad, oder? Jetzt bin ich zum ersten Mal mute, weil ich kann mich während der Runde nicht muten.
03:49:04 Hört ihr mich jetzt? Was ist denn so laut? Also kann ich das irgendwie ändern? Hintergrundgeräusche? Über mein Mikrofon hört man die Hintergrundgeräusche? Ich krieg jetzt ne zweite Maus, weil ich jetzt erst verstehe, dass wir zwei PCs haben, einen Gaming PC und einen Streaming PC.
03:49:24 Ich versuch mal, ob ich das hier fixen kann. Aber welcher Filter könnte denn da helfen? Rausch-Uterdrückung, aber habe ich schon an. Sonst wüsste ich jetzt keinen Filter, der da noch helfen könnte, Chat. Rausch geht.
03:49:53 Rausch Gate vielleicht? Ist das jetzt besser? Ist das jetzt besser? Ja.
03:50:18 Dann bin ich mit dem Latein am Ende. Hast du irgendwas mit deinem Auto reingestellt? Nein. Der Technik-Type hat irgendwas geschlossen, mit dem Kurs zu kommen. Aber wir haben uns alle da. Ich höre dich auch. Ich höre dich auch. Ich höre dich zu lösen. Ich kann aber gerne mal zurückschicken. Ich versuch's.
03:50:46 Ich sag einmal kurz Bescheid. Hättest du dein Mikrofon nah dran? Nee, eigentlich nicht. Also eigentlich nicht. Jetzt soll ich dir mal irgendwas anderes ausprobieren? Chat, irgendeine andere Waffe? Was spielen wir denn? Ja, wir brauchen noch ein bisschen. Die Runde haben wir gebraucht, um ein bisschen reinzufinden.
03:51:12 Jetzt wird die Taktik angepasst und dann schauen wir mal, dass wir jetzt besser hinbekommen. Einsatzschild. AKU ist ein Apex Attachment, ne? Ah ne.
03:51:47 Ich kenn die ganze Klasse nicht. Geht eh schon wieder los. Wir müssen mit dem fighten, was da ist. Ich hör dich nicht. Chris, hörst du mich? Jetzt hör ich dich, ja was? Du hast den Audio-Delay gefixt.
03:52:17 Das war so ein Technik-Dude, der hat irgendwas gemacht. Der hat irgendwas geschlossen oder so. Bei mir, ich weiß es nicht genau, was er gemacht hat. Was ist das hier für ein Modus? Zuschauer. Ich hab keine Ahnung. Das ist wie Capture the Flag. Wir müssen dieses Ding gehen und das dann wohin bringen.
03:52:51 Das Timing ist voll... Müssen den irgendwie aufnehmen und dann in die feindliche Base kriegen, quasi. Was ist das hier?
03:53:31 Das war verrückter. Das ist hier Capture the Flag. Also ich höre euch halt super schlecht. An sich müssen wir glaube ich diesen Spike nehmen, der Modus ist neu und den an die andere Base bringen, so wie Capture the Flag.
03:53:59 Ich verstehe auch nicht wie die Punkte machen oder wir müssen das Ding irgendwie halten oder so? Wer ist neu der Modus? Ja irgendwie irgendwie, das hört aber ja das ist gut. Die sind nett, die sieht gut aus. Lauter hast du das Geld? Ja ich sag eben auch da. Irgendwie mal versuchen da hinzukommen wo es rot leuchtet.
03:54:50 Der Archer kann ich nicht sagen. Alles leider weird. W-Nate?
03:55:16 Was müssen wir machen denn? Wir müssen nicht weggehen. Wir müssen nicht weggehen. Das gehen wir doch hin. So, ich habe jetzt hier den Zweig und jetzt müssen wir glaube ich zu deren Base kommen. Wenn der mich überhaupt hört. Das kann man nicht werfen.
03:55:47 Müssen wir dich jetzt wohin bringen, Chris? Ja, wir müssen jetzt, glaube ich, zu deren Base, da wo Target halt steht. In dick rot. Ach so, okay. Glaube ich. Ich kenne VIA den Modus selber nicht. Das ist neu. Jetzt habe ich den Spike geborgen. Okay. Ja, jetzt musst du ihn irgendwo hinbringen, Chris. Ja, irgendwie zur feindlichen Base. Weiter da, wo Vincent ist. Ja, ja, selbstverständlich dort, wo Target steht eigentlich. Liegt auf der Hand. Hast du ja auch einen Druck?
03:56:27 Ich hab den Spike, ich hab den Spike. Ich mach Drohne an. Hier weiter durch. So jetzt ist das glaube ich verteidigen. Ach ich dachte das ist einer von uns. Die gehen da jetzt alle hin gerade. Versuchen da hinzukommen. No chance, no chance. Hey Chat, ist irgendwas zu laut? Ich höre dich so abgehakt. Ich höre dich generell auch einfach.
03:57:02 Wie kann der das hier? Was ist das für ein Krass? Was ist das für eine Krass?
03:57:26 Bei mir ist das Game so laut. Ich kann es über das machen.
03:57:55 Jetzt ist es glaube ich gleich Seitenwechsel.
03:58:09 Ich hab keine Chance. Du hörst gar nichts. Wir hören uns alle. Wir können uns ja gar nicht absprechen. Wir müssen das Beste draus machen, irgendwie, Chat. Ich weiß nicht, ob die anderen dasselbe Problem haben.
03:58:36 Ich kann das Spiel schon lauter machen.
03:58:56 Wir müssen diesen Spike dann nehmen, wenn ihr mich hört, den Spike nehmen und zu deren Base und dann da hochladen und das dann verteidigen. Wir müssen das zu deren Base bringen und das dann verteidigen. Das, was die jetzt machen. Wir wissen jetzt quasi, wo Kills steht. Die haben jetzt dieses Ding und die versuchen das jetzt bei uns zu plänen. Jetzt müssen wir das wieder entschärfen. Das ist quasi wie so eine Bombe, die platziert wurde.
03:59:33 Und jetzt kriegen wir Punkte für die Zeit, wo die das Ding da platziert haben. Die müssen wir jetzt hin und das entschärfen. Nice. Genau, und jetzt müssen wir das Ding zu deren Base bringen.
04:00:06 Ja, mit dem Blitzschirm hat er sich vorhin verursacht. Das ist doch nicht so.
04:00:18 Meine ganzen Perks haben sich auch zurückgesetzt.
04:00:44 So, jetzt müssen wir damit, Vince, versuchen zu deren Base zu kommen.
04:01:08 Ich habe es nicht mehr, aber ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was ich habe es nicht mehr, was
04:01:44 Ich glaube das wird auch nichts mit Game Shit, weil ich erschöre die Jungs gar nicht.
04:02:24 So und das nehmen wir jetzt auf oder was? Muss ich das da hinwerfen oder was muss ich damit machen? Damit musst du jetzt theoretisch da hinlaufen. Du hast das noch gar nicht oder? Bei mir wird's ja nicht angezeigt. Also eigentlich müssen wir das wieder auf die feindliche Base bringen.
04:02:56 1 Minute depth.
04:03:21 Ja, was ist das?
04:04:03 Ja, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist die, das ist
04:04:17 Ja, ich glaube, das kam dazu.
Hardpoint und Spielmodi
04:04:4204:04:42 Wir haben einfach eine EMP gezündet. Ich weiß nicht, ob ihr das bei dem anderen Team ist, aber wir hören uns nicht. Das ist echt schwierig.
04:05:09 Ich höre jetzt hier die Jungs und Mädels gar nicht, die können auch den Modus nicht und dann ist es halt schwer. Bloß ich wusste nicht, dass der, wie heißt der Bonja, dass der irgendwie 50 Kills droppt im Multiplayer. Aber wird schon. Ich habe auch, warum haben sich denn alle meine Sachen hier zurückgesetzt? So, haben wir hier mal kurz die Perks richtig.
04:05:52 Weil es hat sich eigentlich nicht so eingestellt. Na gucken wir mal.
04:06:10 Schade.
04:06:39 Aber... Jetzt wird's schwierig. So. Ich hör euch jetzt. Also halbwegs zumindest. Jetzt gerade hab ich euch gehört. Ich hör euch auch jetzt. Ich hör euch auch. Sehr schön, sehr schön, sehr schön. Jetzt kommen wir doch langsam an. Warte, wahrscheinlich Ingem wieder bei mir viel zu laut sein.
04:07:05 Ah, nee Spaß, ich hör ihn gar nicht so. Okay, das ist jetzt einfach nur Kills machen und dann die Marke einsammeln. Kills machen und Marke einsammeln, einfach nur Abschuss bestätigt im Grunde? Einfach Abschuss bestätigt, genau, also einfach Kills machen und Marken sammeln. Das schaffen wir, das schaffen wir. Das ist auch nicht so kompliziert.
04:07:29 Aber 3-Punkteam jetzt hören wir gar nicht, ne? Ich höre jetzt nur dich, Vince und dich, Fabian. Die anderen drei höre ich gar nicht. Hallo, hallo. Ich höre mich. Ja, jetzt höre ich dich wieder sehr leise, aber... Ich habe auch keinen Ingame-Sound. Ja, es funktioniert aber ich habe keinen Ingame-Sound. Ich habe Ingame-Sound, wenn ich schieße, sonst höre ich nichts, aber das ist vielleicht auch richtig. Das war auch... Ich auch, wenn ich schieße.
04:08:01 Wo sind die denn? Sind die überhaupt Gegner auf dem Weg? Müssen wir finden. Einen habe ich hier, ich kenne die Map auch nicht. Die Map ist ganz neu. Okay, im Grunde Abschluss bestätigt. Kommt das ein.
04:08:36 Genau, immer versuchen die Marke auch zu sammeln. Ey, die Map ist riesig. Warte mal, warte mal, die Map ist riesig. Was war das? Die Map ist echt riesig, ja. Kann man hier lachen? Oh, das wird knapp.
04:09:03 und das wird wirklich viel größer als man denkt ja sie sehen wie groß aber hat er trotzdem nur so enge gänge eigentlich noch auf eurer seitenkontakt hat und zu geben und hat die lauter machen
04:09:32 Oh, Schere. Oh, das ist schlecht, das ist schlecht. Das ist sehr schlecht. Schere. Da war einer. Mann, was explodiert denn hier die ganze Zeit, ey? Menschen. Irgendwelche Autos, glaub ich. Menschen. Die Autos sind hier rum. Menschen und Autos. Okay, wir haben jetzt eine Drohne. Guck mal oben links, dann seht ihr ungefähr, wo die Gegner sein könnten. Ob wir die Menschen nicht kennen. Ey, come on.
04:10:06 Nein, Anik hat mich, das kann nicht passieren. Bei mir ist wieder lag. Wo ist die Geräusche? Ey, das ist doch keine Spiele. Warte. Schuss. Hast du einen guten Kill? Nice.
04:10:30 Ich hab nochmal eine ULB. Achte oben links dann. Dann seht ihr wo sie sind.
04:11:01 Ich hab's gesehen.
04:11:37 Die sind so wieder in diesem Haus da. In Fenstern überall. Oh, jetzt wechsle ich jetzt auf Shotgun, ey. Oh, super laut. Ii, Chris.
04:12:02 Wie funktioniert Shotgun? Ich bin mal die M4. Musstet ja bauen, ne? Der K-Streak spielt einer, ne? Hab ich gesehen. Alter! Ich hab ja keine gebaut.
04:12:37 Gebaute? Na ja, modifiziert oder wie das heißt. Du bist gut genug!
04:13:05 Wir dürfen jetzt nicht mehr sterben. Wir müssen jetzt nur 40 Kills machen und dürfen nicht mehr sterben, dann gewinnen wir noch.
04:13:32 Das waren 14 kills. Ja, jedes mal wenn ich mich schnell drehe. Gib das mal weiter. Das hatten wir auch. Du musst eine zweite Maus angesteckt bekommen. Was muss ich denn? Das hatten wir auch, aber das hatten wir schon eine zweite Maus auf dem Genie-PC. Also gib das weiter. Das hatten wir auch, wenn du dich nach Hänken schnell dreht. Ja genau. Was? Aber bescheuert ist das.
04:14:02 Das macht sehr viel schwerer. Du brauchst auch ne zweite Maus. Du brauchst ne Maus für den Skinder. Das ist dieses Programm. Das hatte ich auch am Anfang. Die Replays sind ganz geil, ja. Du hast schon ne zweite Maus. Was fragt man denn dann mit dem? Es ist so, es gab...
04:14:26 Egal, lass einfach ein bisschen Spaß haben. Das Ding ist hoch und nicht im Schlag. Aber warum haben die keine? Warum haben die keine Probleme? Also ich... Das ist halt feindliche EMP-Systeme. Wir haben ja Kommunikationsschwierigkeiten. Ich glaube, es liegt nicht an der Waffe. Tatsächlich.
04:14:59 Ja, ich bin angewiesen. Ja, wir haben halt ein bisschen... Aber, äh, das ist ja auch gar nichts. Jetzt sind vier, Nini. Man kann die Router scrollen. Du bist gut. Ich, äh, ja, ich hab' den Schmacken, ja, ich hab' den Schmacken, ja, doch, da sind wir auch wesentlich hier.
04:15:28 Ich mach mir auch mal so ne Klasse.
04:15:40 Das könnten ja noch gut sein. Ich spiel hier die mal. Bei mir hängt der Mainstream auf.
04:16:05 Ich freue mich aber schon sehr auf die DMC-Share-Ding-Seite. Ich freue mich schon so in so einem krassen Augen. Am 20. ist soweit doch. Am 20. Ich nehme richtig fett in die DMC rein. Ja, wie sehen ist das auch was? Das ist mir alles zu hektisch. Ich komme da nicht hinterher. Ich bin aber wirklich schade, dass es in jeder Runde mehr Eindruck gibt. Das heißt, dass wir nicht nur noch zwei Runden verlieren, wenn die DMC ist vorbei. Oder wir geben einfach jetzt alles.
04:16:33 Jetzt hab ich um den Halt. Ja, ich... Warte mal. Einmal meine Mano-Kette und einmal hier so ein Creator-Ding quasi, dass wir hier Zugang zu bekommen. Ich würde auch gerne, wie gesagt, mehr mit euch reden, chat, aber es ist echt schwer hier mit dem Sound. Ich check auch nicht. Ich glaub, unser Team hat das und die anderen nicht, aber...
04:17:01 Das ist wie süß. Die haben eine EMP gezündet, aber nur bei uns halt. Hier gab es doch so ein komisches One-Shot-Feld in der Beta. Das mal probieren zum Nerven. Aber ich weiß nicht, was man hier gespielt hat.
04:17:28 Ich habe den Rund in der DDR gesagt, dass du mit dem Rund in der letzten Runde gewollt schnudest. So ist es. Schabuck ist natürlich ganz nice.
04:17:54 Ich hab morgen noch den ganzen Tag zur Verfügung. Mal gucken, wo es mich hintreibt. Mal gucken, wo es mich hintreibt. Schauen wir mal.
04:18:22 Ich weiß nicht, ob es jetzt hier gleich mal losgeht. Das passt schon. Wetter, Regen. Gestern hat es die ganze Zeit geregnet. Heute ging eigentlich. Heute war ganz gut. Wobei ich war heute nicht viel draußen.
04:18:57 Heute nicht viel draußen gewesen. Die ganze Zeit hier am Ackern gewesen. Vorbereitung ist das. Ein paar Leute durfte ich hier schnacken. Kongs war zum Beispiel heute da, wenn ich mich lange unterhalten aus dem Chat. Ein paar Leute waren hier da aus der Umgebung. Familienvater habe ich getroffen. Ein paar Leute waren am Start. Warte mal, wie ist denn das hier? Wie komme ich hier hin? Ich muss hier kurz was schauen, ob ich das hier sehe.
04:19:39 Ich spanne jetzt nochmal alles an. Ich spanne jetzt nochmal alles an. Aber leider haben wir das Problem, dass wir uns gar nicht hören im Team. Und das andere haben das glaube ich nicht. Beitreib von uns kennen das halt nicht und wir können ihnen auch nicht sagen, was die machen sollen, weil die uns nicht hören. Deswegen ist es ein bisschen schwierig. Aber...
04:20:12 Wir bleiben positiv und hoffen. Was ist jetzt nächste Runde? Hardpoint. Hardpoint einfach in die Stellung laufen. Genau, Cheesy habe ich auch getroffen. Messen habe ich nicht für einen gefallen. Cheesy war auch, von dem habe ich mich auch lange unterhalten. Grüße zurück. Grüße zurück an Cheesy.
04:20:37 Und natürlich an dich, Nina. Okay, dann gucken wir jetzt nochmal. Warte, ich muss mich hier irgendwie entnuten noch. Ja, wir hören dich. Hörst du uns? Ja, ich hör uns. Okay.
04:20:54 Was ist Hardpoint normal? Hardpoint ist in die Stellung laufen. Also quasi in so ne... Genau, in so ne Zone. Keiner geht aber in die Stellung oder was?
04:21:19 Okay, es spielt Raketenwerfer und stirbt trotzdem. Die geht. Nein, der schlecht vor dem Schüttel ist. Es spielt Raketenwerfer, ja. Okay. Wir führen stark. Leute, die erste Stellung ist immer schwierig. Wir führen das erste Mal, wir führen das erste Mal, let's go. Rose, Rose, du musst die ganze Zeit in die Stellung laufen, okay? Rose, die ganze Zeit in die Stellung.
04:21:52 Ah, die ist langsam. Ich hab ne Drohne, glaub ich. Ich weiß nicht, wo alle sind. Das ist nicht verkehrt. Die fühlt sich nicht so an, wie ich mir das vorstelle.
04:22:16 Genau, jetzt wieder zur nächsten.
04:22:30 Nein, da ist einer, der in der Stellung steht. Ja. Okay, das ist krank. Das ist krank. Wir schaffen es. Genau. Wir sind schon...
04:23:00 Irgendwie in die Stellung kommen. Die wissen, dass ich da bin, die haben die JLB. Wir können schon mal nächste gehen. Nächste ist direkt hier bei mir. Einfach hier schon mal warten. Scheiße, aus Versehen. Jetzt quasi hier drinnen bleiben.
04:23:32 Was ist das? Irgendwie versuchen wir wieder hinzukommen
04:24:04 Ich spiel jetzt hier mal diese One-Shot-Waffe. Oh! Rollateral. Geh jetzt wieder zu versuchen zur nächsten.
04:24:23 Oh mein Gott! Jetzt wieder zu dem Busse rot blinken.
04:24:51 Kap. Bane, UFV.
04:25:17 Ich habe einen 2.0.
04:25:24 Oh mein Gott!
04:25:54 kommen alle vor der tür rein um die
04:26:27 Stark. Ah ja, wieder. Wir müssen rein. Einfach reinlegen. Einfach reinlegen. Genau, irgendwie versuchen da hinzulegen. Einfach voll dropen. Einfach versuchen da irgendwie in die Mitte zu kommen. Nein, die streaken, das ist crazy. Jetzt hast du den Streak dafür? Ne, ich habe keine dabei. Das ist blöd wie die ganze Zeit.
04:26:57 Hier können wir eigentlich heilen, wenn wir jetzt hier einfach die Türen ab. Wir haben es vor uns dafür. Komm hinter uns. Ja, das ist gut.
04:27:30 Ok rein in die Stellung, rein in die Stellung, alles rein da, alles rein da. Das darf nicht passieren.
04:27:52 Nein!
04:28:21 Wir sind schon in der Chef drin, wir müssen jetzt rein. Ja, ja, ist vorbei. Schade dann. Schade. Schade dann. Machst du nix. Na, ist die gute Bestie, oder was? Feier. Oha. Ich bin halt auch die ganze Zeit im M4, ich krieg nur auf das.
04:28:57 Ja nun. Ja er spielt doch nicht wieder wagt. Ich glaube jetzt noch eine Runde, aber ich weiß nicht welchen Modus wir spielen. Ich glaube letzter Modus ist Stellung. Das ist krank. Der 31er. Ich warte, ich spiele mal.
04:29:29 Ich probiere mal eine von euch. Was wollt ihr sehen? Ich spiele was ihr wollt. Danke, Serkar. Was? Spiel mir. Horizont willkommen. Ich brauche jetzt mal eine schnelle SMG hier. Es wird Zeit.
04:29:55 Under-Barrell. Shotgun. Aber auf der Map ist, glaube ich, Shotgun jetzt nicht so nice. Die Map kennen wir aus der B. Das ist diese, guck mal unten links, diese Map mit dieser koreanische Avenue da. Koreanische Avenue.
04:30:26 Ich will mal ein anderes Sturmgewehr probieren. Was für ein Sturmgewehr soll ich mal testen? Was sagt ihr? Patriot? Was ist das für ein komisches Iron Sight? Patriot soll ich mal zocken?
04:30:59 Okay, dann lass uns das Patriot spielen. Patriot LMG. Ist das ein Sturmgewehr, ne? Ja, aber... Hier. Lauf.
04:31:15 Damage Range, horizontal, Scope, Mini Reflex, Unterlauf, passt oder? Aber jetzt schon einen? Einen kann ich noch.
04:31:41 Boah, die hat aber ordentlich Rückstoß. Und nur 25 Schuss. Gucken wir mal. Die soll ich zocken. Die wollt ihr sehen. Dann machen wir das. Größeres Mech vielleicht. 50er, 35er. Ah, Time to Kill steht da oben. Ähm, warte mal, wenn ich das kann.
04:32:21 Hier. Warte. Achso, hier mit LB. Ich mach's mal so weit wie möglich weg. Guck mal, wie's jetzt aussieht.
04:32:42 Alter, das ist krass. Das ist aber krass, dass man das einstellen kann, ne? Das ist aber ein bisschen sehr weit weg. Ich mach mal so.
04:33:00 Jimma, die Petra.
04:33:26 Ja, das ist auch ein cooles. Also hast du die Setting, generell hast du es echt nice. Ich bin mal gespannt. Wir wissen ja auch selber noch nicht viel von dem Gamer. Ich glaube, wenn du da so ein geiles Bild hast und dann das Visier noch anpassen kannst, ist das auf jeden Fall nicht verkehrt. Das kann ich mir schon cool vorstellen. Ich finde das auch mit die beste Setting.
04:33:47 Das kann ich nicht mehr, was man hier gespielt hat. Ich spiel jetzt die Mugi. Jetzt reicht's.
04:34:14 Es wird jetzt Zeit für die Frangebillen-Munde.
04:34:45 So. Hört ihr das im Chat, was sie jetzt sagen? Also der Moderator? Weil ich hör das nämlich fast gar nicht, wenn ich Kopfhörer auf hab. Ja, ihr hört das? Hört ihr das laut oder was? Das klingt irgendwie, als ob ihr das sehr laut hört.
04:35:22 Das ist ein paar Mal.
04:35:36 Ich meine, irgendwie nervige Klasse nochmal. Was ist denn nervig? Axion, die sieht auch irgendwie krass aus. Die sieht irgendwie aus wie die ACR, kann das sein? Ist das die ACR? So an einem Messer? Das ist die ACR, oder? Warte mal was?
04:35:57 Ist das die ACR? Das ist die ACR, oder? Wir müssen besser. Ist das die ACR? Ich weiß jetzt nicht, also, ob er Pistole oder Messer ist. Ich habe Pistole gesagt, nicht Messer. Sieht 1 zu 1 aus wie die ACR. Keine Ahnung. Es gibt doch Hofmesser, also das ist ja...
04:36:19 Sieht geil aus. Teste Dima mit 40er Mech. Sieht 1-0 aus wie die ACR.
04:36:34 Aktion! Ey Freunde! Kann ich jetzt noch nicht ändern? Macht es so, ob wir alle im Discord sind? Ich glaube nicht. Man hätte uns neustanzen Kopfhörer geben müssen. HK, check. Sieht so durchaus wie die ACR.
04:37:00 Ich finde es ausschließlich für die... Ich kann auch ganz sagen, das Iron Sight geht voll fit. Safe. Ich kann auch sagen. Das ist das Apex Attachment von der... Ich hab doch gar nichts gemacht.
04:37:12 Die grüne was? Wieso wär's denn nicht im Discord? Lost zum Beispiel...
04:37:31 Ja genau, Lost und Eddy habe ich auch noch gar nicht gehört heute. Und Rose habe ich auch zum ersten Mal letzte Runde gehört, aber auch nur kurz einmal irgendwie. Ja, weil sie die ganze Zeit gemutet war. Achso, okay, gut. Achso, ja, okay. Okay, dann... Was ist das? Was?
04:37:55 Was ist das? Ich will hier zum Papa.
04:38:02 Ich bin der Tenner-Chat.
04:38:31 Ja?
04:38:39 Schau, ob der Schub noch ist. Schau, schau, schau, schau. Schau, schau, schau. Schau, schau, schau. Schau, schau, schau. Schau, schau, schau. Schau, schau, schau. Schau, schau. Schau, schau, schau. Schau, schau, schau. Schau, schau. Schau, schau, schau. Schau, schau, schau. Schau, schau. Schau, schau. Schau, schau. Schau, schau. Schau, schau. Schau, schau. Schau, schau. Schau, schau. Schau, schau. Schau, schau. Schau, schau. Schau, schau. Schau, schau. Schau, schau. Schau, schau. Schau, schau. Schau, schau. Schau, schau. Sch
04:39:07 Nicht, achten, doch!
04:39:10 Warte mal, Stylas hat gesagt, dass wir jemand mit Messer spielen müssen? Nee. Stylas spielt nur noch mit Messer. Ah, okay. Damit es ein bisschen spannender bleibt. Aber jetzt in der letzten Runde? Ist das nicht die letzte Runde sogar, die wir jetzt spielen? Wir können doch gewinnen, oder?
04:39:38 Ich weiß nicht wir haben das jetzt alles verloren und ich glaube ja doch Okay Herrschaft ist das mit den flaggen also müssen einfach flaggen halten so wie bei
04:40:02 Ich schaue euch jetzt auf jeden Fall gerade.
04:40:20 Mir geht's gut. Ciao von dir und euch auch. Also Fabian höre ich super, Vincent auch, Eddy... Sehr gut, sehr gut, sehr gut. Lost habe ich noch, also bei Lost ist da... Aber im Moment, wo zwei Leute reden, ist es over wieder, da höre ich gar nichts. Ja, ja. Das ist aber so ein krasser Delay, das ist ja richtig zwei Sekunden Delay, wenn du jetzt redest und was hier ankommt. Aber hat das andere Team das auch?
04:40:44 Das weiß ich nicht, das wird interessant. Das kommt mir irgendwie nicht so vor, wie die zusammen spielen. Ich auch nicht. Ich glaube, die hören sich zumindest untereinander. Aber mal gucken.
04:41:05 Jet Solution ist da, ja?
04:41:39 Ich bin bereit. Ich bin auch. Wir sind alle bereit, oder? Ja. Ey, was geht?
04:42:04 Ich hab aber gar nichts gesehen. Das war so viel zu hochgegeben. Willst du jetzt lieber zocken? Ja, genau. Das ist ja auch wichtig. Das ist das beste Spiel. Hey Leute, jetzt noch mal alles rausholen. Ja, das ist die Bombe. Ausruhrzeichen MB4. Ausruhrzeichen MB4. Sag mal Hallo Danny, Chat.
Killblock und Matchpoint
04:42:3004:42:30 Okay, es geht los. Letzte Runde. Jetzt geht es los. Also, es gibt A, B, C Flagge. Wir müssen einfach länger mehrere halten. Okay, okay. Das ging dann. Ich lauf dir nur hinterher. Erstmal C annehmen. Erstmal C annehmen. Erstmal C und dann können wir uns wieder so sehen. Wir sind in B rein. Ist schon was bei W. Ist das hier eine Tür? Geht ihr auf?
04:43:06 Jetzt versuchen wir wieder B einzunehmen.
04:43:24 Ich hab B. Ich hab hier durch ohne eine einzige Kugel. Eee, hat er sich selbst genaded? Alter, was mal random nades. Eee, ich hab ihn gehelft.
04:43:55 Das ist einfach nur die, die wir haben, verteidigen. Aber die nehmen gerade B ein.
04:44:17 Stark?
04:44:50 So, jetzt auf B rauf. Wieder auf B, auf B, auf B wieder, ja. B ist immer die am meisten Kämpfeflagge logischerweise. Wir müssen einfach nur auf B rennen. Wir müssen einfach nur auf B rennen. Hä, was war das denn? Auf B rennen.
04:45:21 Wir sind ja hier hergelaufen. Wir haben alles oben. Drohne, Konzert Drohne. Wir sind jetzt hier kurz durch.
04:45:47 Ja, wir müssen schon umgehen. Auf dem wäre eigentlich dunkel, wäre besser, glaube ich. Alles ziemlich offen bei uns. Ziemlich offen und lange Gänge und so. Komm ich in der Klasse jetzt wieder? Ja, wir müssen irgendwie auf B. Nehmen die gerade C ein? Ja.
04:46:27 Ah, dann tun wir nicht mehr. Stark, stark, stark mit B. Na jetzt passt es, haben wir zwei. Das passt erst mal.
04:46:51 B, halten einfach nur auf B. Genau, jetzt versuchen B zu halten. Die müssen jetzt auf B kommen. Früher oder später. Stark!
04:47:23 Ich habe normalen, UFV.
04:47:42 Was? Was war das denn? Die ganzen Smokes. Sind das die, die die Raungranaten werfen? Ja, ne? Mach an, ja. Ist fast. Wieso wechselt der denn nicht die Scheiße? Oh, ich hab ne...
04:48:14 Bei B wieder einer. Nice. Nee, wird nicht Outlaw. Ich hab ne Artillerie schenken. Ich hab keine Militär mehr. Wenn du den irgendwo hinten wirfst, dann kommt der einfach so ein Luftschlag runter. Achso. Also wenn die Alpha da hinten wirfst, wo Gegner sind.
04:48:36 Kann mir irgendwer bei Stylers helfen? Der hat ein Rideshield auf dem Rücken. Ja? Hier mal... One-Shot-Sniper. Schnell auf B, schnell auf B. Können wir jetzt den A einnehmen eigentlich auch?
04:49:11 Immer von hinten.
04:49:27 Ich kann die Magnum hier testen.
04:49:56 es ist nicht auf b auf die straße
04:50:31 Der kommt immer aus dem Liebste, der Styler, mit seinem scheiß Messer, ey. Da ist einer auf dem B, mit dem Messer. Der Styler soll es hier. Das ist krass. Das ist sehr verrückt.
04:50:59 Okay, wir haben gleich wieder B. Rows, du musst B raufrennen. Die Sache, der kommt aus nichts. Du musst B raufrennen. Oh, scheiße. Stahls ist tot. Noch einer auf der Prazer. Noch einer da.
04:51:28 Die ging glaube ich auf C, oder? Ja, einer auf C. Ich habe hier mal so einen 3 Bar hin.
04:51:54 Sorry. Wir können A jetzt einnehmen, wenn die C genommen haben. Jetzt müssen wir schnell irgendwas einnehmen. Nice.
04:52:20 Alte Waffe, Scheiße! Müssen wir ja suchen, wieder auf B. Irgendwie auf B. Geht auf B. Nice. Vielleicht müssen wir gleich einmal noch auf B pushen. Ich warte die Drohne an. Ah, die Drohne nicht. Nicht gesehen gehabt.
04:52:46 einmal noch mal über auf versuchen auf b zu kommen gleich zusammen ich hätte die flag haben einmal einnehmen haben wir gewonnen noch einer alles eingenommen wir müssen irgendwas schnell einnehmen ja versuchen auf b zu kommen aber bei b sind drei leute sie haben die drohne wieder der lucht
04:53:23 Wir müssen jetzt schnell B1 nehmen, wobei der Schaub nicht mehr. Schaub nicht mehr. Ging es bis 200, nicht bis 250? 200 glaube ich, ne? Verloren, starkes. 32 besser fühlt sich das?
04:53:58 Ich hab's vorwärts gedacht, wie hab ich mehr Kills als du? Hallo? Hallo Chris? Hallo? Ja jetzt, jetzt hör ich dich, was meinst du? Wie hab ich mehr Kills als du grad gehabt? Keine Ahnung, wie viele Kills hattest du denn? Ich hatte 44, du hattest 43.
04:54:20 Ich musste ja Objective spielen, dass wir hier mal nicht... Ja, ich auch leider. Irgendwie hat niemand Objective gespielt. Ja, es ist schwierig. Ja, kannst du nichts machen. Kannst du nichts machen. Schieben wir jetzt noch was, oder? Applaus.
04:54:49 Ich glaube ich spiele jetzt aber noch mal Killprobe, da gibt es keinen Loadouts. Das ist besser für uns, für unser Team. Hi Sniffy!
04:55:16 Moin Thomas, was geht? Das gibt es ja wohl nicht. Jetzt habe ich zum ersten Mal gerade Eddy, glaube ich, gehört.
04:55:38 Was ist denn C4 Modus? Das ist der Modus aus der Beta, ne? Das ist der, wo die Maps so zusammengefüffelt werden, das glaube ich bestehenden COD-Maps. Und man kriegt so vorgefertigte Waffen, ne? Ist mein Stream in 720p nur? Nee, oder? Das stimmt nicht, Chit, oder? Von dem meint doch jemand, der ist in 2k. Ich guck mal nach.
04:56:15 Ja, ich hab auch nicht. Mein Stream ist... Achso, ja, es ist entweder 2K oder 720, check. Okay. Wollte schon sagen. Ist die Stream-Quali aber gut, ja, ne? Ich glaube, wenn 2K versieht, ist die Quali sehr krass. Aber ich glaube, das ist so ein Twitch-Ding, dass du manchmal... Also entweder du kannst 2K gucken und wenn 2K nicht geht, musst du halt 720p, ne? Irgendwie so, glaube ich.
04:56:52 Es geht für's nicht.
04:57:19 Und Kampagne kann man ja schon seit gestern spielen. Genau, das sind die Modi, die du dann, je nachdem was du zocken willst, spielen kannst. Sonst habe ich es so im Kopf. Nee, DMC spielen wir heute nicht heute nur Multiplayer.
04:57:49 Multifilter Spielgefühl. Also ich hab ja gesagt, ich finde, also ich fand die Beta auch schon sehr gelungen. Die haben jetzt ja, glaube ich, die Time to Kill jetzt. Das ist ja quasi, also ich denke mal, wir spielen hier gerade das Bild, was dann auch am 23. rauskommt. Ich finde die Time to Kill tatsächlich, auch wenn es vielleicht schnell ist, eine Kugel teilweise sogar zu lang, aber...
04:58:12 Ja, ist zu lang. Also ich finde, man sollte noch eine Kugel schneller killen. Aber ist glaube ich eine Gewöhnungssache. Ich glaube, ich bin noch das Beta erstes Wochenende gewöhnt. Und ich habe das zweite nicht gespielt. Jetzt ist es halt wie im Zweien. Also ich denke mal, je bisschen Spiele gewöhnt man sich dran. Ansonsten, ja, ich mag das Gun-Feeling. Die Maps, die wir jetzt schütteln, waren okay so. Ja, aber wie gesagt, das hier ist jetzt ja nicht, was wir gerade zocken, ist jetzt ja nicht, wie soll ich sagen, ist kein Paradebeispiel für das, was wir dann halt nächste Woche spielen.
04:58:41 Weil, wie gesagt, wir haben uns teilweise nicht gehört und Teams waren jetzt von der Team-Balance her auch ein bisschen schwierig, würde ich behaupten. Von dem her war es jetzt okay, aber ja. Muss man mal gucken, wie es halt wirklich ist. Ich fand den Multiplayer echt spaßig und ich finde ihn jetzt hier auch spaßig, nur wie gesagt, es ist halt ein bisschen schwierig von den Teams her. Aber ja.
04:59:06 Gucken wir mal wie es ist, wenn wir normal, sag ich mal, anfangs vielleicht zocken. Passiert, Thomas, passiert dem besten. Aber an sich ist es gut, also wie gesagt, dass sie hier auch ein bisschen Spaß haben, hier ein bisschen das Game quasi so zeigen. Aber ich finde an sich das Spiel sehr gut. Ich finde es eigentlich auch super schade, dass MV4 ja generell nicht so, also bei vielen Leuten nicht so gut ankommt, im Sinne von so, ja, da wird drauf kommen. Aber ich finde es sehr solide.
04:59:33 Ich finde es sehr solide. Danke.
04:59:54 Bart, danke für die 41 Monate, mein Freund. Dankeschön. Da gibt es für mich auch Applaus.
05:00:24 Was? Was geht's? Keine Ahnung. Du bist der Team-Capt. Ich weiß es nicht.
05:00:40 Ich weiß gar nicht wer bei uns der dritte war. Was machen wir jetzt? Wir machen jetzt 3 gegen 3.
05:00:59 3 gegen 3-team jetzt glaube ich, dass ich das nicht verstanden habe. Eigentlich ist es doch jetzt schlau, eigentlich ist es doch jetzt schlau, einen, man weiß halt nicht, wie die anderen aufstellen. Aber ich würde jetzt ein Team so aufstellen. Oh, habe ich jetzt gedrückt.
05:01:31 Jetzt ist es jetzt ein bisschen wie Schafspielen. Wir wissen nicht, wie die anderen aufstellen. Deswegen mal schauen. Ich würde es jetzt so machen, wenn ich wüsste, wenn die aufhören, würde ich ein sehr starkes Team gegen ein schlechteres von uns und die anderen dann auf jeden Fall, dass die dann auf jeden Fall gewinnen. Weil ich denke, die werden jetzt ein Team mit den drei Besten machen und eins mit den drei Schlechteren und ich würde es jetzt genau andersrum machen. Also so ein Mittelteam und ein sehr gutes. Und dann quasi das Gute gegen das...
05:01:59 guck mal
05:02:30 Chris, Chris, Chris, wie machen wir's? Warte. Was müssen wir denn machen? Spielen wir jetzt 3 gegen 3 oder was? Jetzt spielen 3 Leute und danach spielen die 3 anderen Leute, die nicht gevotet wurden. Das heißt, es spielen alle. Wir brauchen 2 ausgeblichene Teams oder so. Ja, dann...
05:02:58 Okay.
05:03:12 Lost und Lost. Okay, wir drei. Ich glaube, das ist ein Regeljet. Passt. Aber Vince, ich glaube, Lost hören wir nicht. Also wir sind dann für zwei. Glaube ich.
05:03:38 Also, Vince und ich plus Loss, den wir nicht hören und der uns nicht hört, spielen dann jetzt gegen drei andere. Gegen, gegen wen spielen wir? Ah, okay, gegen Team Schwitzer quasi.
05:04:06 Exzellente Frage. Über die negative. War ich nicht outlos, ne? So, wir müssen jetzt gewinnen. Gegen wen spielen wir?
05:04:26 Wir spielen gegen Stylas, Bonch, Leon und Annika. Und wir hören uns aber nicht, ne? Das ist winnable, sag ich. Ja, das ist winnable.
05:04:45 Das ist gut, dass wir keine Loadouts brauchen. Das ist alles vorgegeben in dem Modus.
05:05:15 Ich hör den Ton halt nicht so wie ihr auch, Chat. Keine Ahnung. Aber ich kann euch wie gesagt... So. Nicht gerade im Mute? Nee, ne? Nee.
05:05:50 Ja, also ich... Für mich ist es auch nicht optimal. Und wie gesagt, wenn wir jetzt spielen mit Lost, den hören wir die ganze Zeit nicht. Also, wir uns tun, ich müsste jetzt quasi für drei reden. Weil Lost hört uns, glaube ich, nicht und wir hören nicht. Richtig. Das ist tatsächlich in dem Modus auch sehr suboptimal, dass man sich gar nicht hört, weil in dem Modus ist schon sehr wichtig. Das ist tatsächlich korrekt, weil das wäre nicht schlecht. Also, das ist generell nicht verkehrt, aber in dem Modus ist es nochmal wichtiger.
05:06:19 bringt auch nichts jetzt zu meckern. Okay, was ist das hier? Axion? So, übrigens, ich höre jetzt was. Also 36 Minuten, als ich runter kann. Jetzt hört ihr mich? Jetzt hört ihr mich? Jetzt hört ihr mich? Ja, ich hört dich. Ich habe das gerade umgestellt, also mich schreckt jetzt wird jetzt nichts, aber ich höre euch jetzt wenigstens. Okay. So. Geht schon los. Was ruhen wir? So.
05:07:08 Ich peek hier mal. So peeken die nichts. Peeken die einfach alle, oder was? Für mein Verständnis. Ja, wir müssen jetzt, also jetzt, wenn keiner angeschossen ist, müssen wir dann zu Flagge. Einer Truss von denen. Durch den Gang, ne? Nicht, nicht, nicht, nicht, nicht, nicht. Nice. Digga, wie spielt ihr Team Bravo? Was machen sie?
05:07:43 Einfach nicht eingesehen. Nicht eingesehen. Alles außer nach vorne laufen. Komm, renn wir da jetzt mal ruf. Ey, muss aber ganz schön stinken, wenn man eine Runde verliert, weil man keinen Sound hat, oder? Wir haben die ersten zwei deswegen verloren. Warum spielen die nicht? Sind die dumm.
05:08:04 Einer ist in der Mitte, ist One Shot, Chris. Also er hat kein Leben mehr, du kannst noch glaube ich nicht regenerieren in dem Modus. Ja du kannst nicht regenerieren. 50 HP hat er glaube ich noch. Sein du hast einen Stimp.
05:08:20 50 AP hat er nur. Nice, schön. Schön. Ihr müsst drauf achten, manchmal habt ihr eine Stim, dann könnt ihr euer Leben regenerieren. Ansonsten regeneriert ihr hier nicht. Jetzt höre ich dich wieder.
05:08:45 Du kannst ja gar nichts aus. Acht, was ist das für eine Waffe? LMG? Ja, auflegen oder? Und abaimen das mal. Nein, den Stream schauen, nicht über OBS. Scheiße.
05:08:59 Wie piekt man da was, ja? Ich kenne halt die Map. Ich auch nicht. Die Map halt auch nicht. Ganz sorry, ich kenne gerade. Einfach nur Lanes abämen und warten, bis wir reinmachen. Einfach abämen, I guess. Ja, wirklich. Aber die ähmen halt auch nur ab. Ich glaube, die machen auch nichts. Ich habe einen angeschossen. Das heißt, du redest dich jetzt erstmal weg. Jetzt müssen die zur Flagge, weil ich sie angeschossen habe. Das heißt, sie müssen jetzt eigentlich nur die Flagge abämen.
05:09:29 Ich geh rein. Die müssen jetzt zur Flagge, die müssen zur Flagge. Wir können chillen. Nice. Nichts mehr peeken, nichts mehr peeken, nichts mehr peeken. Aber spielt ihr nicht objective? Also spielen die auf Kills, die das andere Team? Weil die müssen halt zur Flagge. Haben die den Modus nicht verstanden? Oder wird die auf Swap-Haus gespielt?
05:09:54 Die haben Angst, weil wir jetzt halt Sound haben. Die sind instant. Also wie gesagt, ich versuche mal hier irgendwie schnell hochzukommen, dass es ja nicht wieder nur so ein Up-Gay-Aim wird. Kommt man hier so hoch? Nee, ne? Naja, das geht nicht. Die Map hier ist aber auch... Die Map ist ein bisschen krasser, ne? Versuch hier mal links. Du kannst halt eigentlich nur abheben, ne? Welches von den zehn Fenster meinst du, Vince? Nice. Ihr müsst nicht peaken.
05:10:35 Lass dir die Flagge einnehmen. Er ist auf der Flagge. Stark ist der Ding. Let's go. Stark. Schön.
05:10:46 Let's go!
05:11:17 links links hat mich das sind zwei links zwei links bei die anderen beiden links quasi einer war bisschen weg die 20
05:11:45 Schön. Warlord. Und jetzt nicht verlieren, okay? Jetzt nicht verlieren. Jetzt kein Comeback bekommen. Jetzt kein Comeback, Kassian. Komm, lock in. Oh, einer bei denen ist One noch. Einer ist wieder One-Shot gefüllt.
05:12:21 Einer ist glaube ich in der Nähe von der Flagge. Hinter mir. Eins gegen drei, eins gegen drei. Okay, okay. Schönes Comeback.
05:12:59 Also 6-0 ist krass. Geht doch, letzte Runde. Schön, Männer. Haben wir jetzt das ganze Turnier gewonnen? Ich denke schon, das wiegt mehr. Das ist das Wichtige, das Taktische. So.
05:13:34 Endlich eingespielt, ja, aber der ist in der letzten Runde. Besser spät als nie. Besser spät als nie. Spielen wir jetzt nochmal oder was?
05:13:59 Ich glaub jetzt, jetzt, ich wollte grad sagen. Jetzt gehen wir raus und die anderen drei Jungs zocken, oder? Und Mädels. Wenn wir gekickt. Und nach so einer Minute kommt wieder mit deine Flagge. Ich weiß auch nicht. Anscheinend braucht er nur mal ein bisschen Technikfixing und schon dreht er mal auf. Verdammt, ey.
05:14:29 Wie sieht es jetzt aus mit dem Captain's Call für euch? Kein Captain's Call. Jetzt funktioniert mein Game Zone. Jetzt kann ich spielen. Okay, okay, okay. Gut. Aber ich meine, ihr habt jetzt ganz schön eine geklatscht bekommen. Jetzt müsst ihr auf euer zweites Team hoffen, ne? Ich habe volles Vertrauen. Okay, okay. Ja? Brauchst du jetzt, wir würden jetzt wieder gewinnen. Ist es dann Matchball quasi? Dann steht es 1-1 und dann gibt es noch ein finales Match. Check, okay. Best of three sozusagen.
05:14:57 Deswegen würde ich sagen, das zweite Team, bestehend aus dem lieben Eddie, aus dem Fabian und der Rosamundi. Rosamundi, genau, natürlich, du bist jetzt gleich dran. Du musst jetzt hier zeigen, deine Kollegen haben vorgelegt. Ja, die haben hier vorgelegt. Wir nehmen jetzt den Westen noch auseinander und dann gehen wir alle nach Hause gleich. Absolut, so sieht es mal aus. Und hier drüben bei euch, ihr sitzt alle in einer Reihe.
05:15:23 Ich glaube, ihr habt etwas ganz Neues gelernt, wie es sich anfühlt, mal zu verlieren. Ich bin trotzdem immer noch sehr zuversichtlich. Okay, wie gesagt, ihr könnt jetzt den Ausgleich schaffen. Ja, aber solche Worte von einem Team, das gerade 5-0 verloren hat, schwierig. Ja, 5-0 und ihr habt gerade 6-0 verloren. Also reicht ein Einschmarrn. Okay, dann gehe ich so lange hier noch ein. Klabett spielt...
05:15:51 Einfach Rose oder Rose? Eddie, Fabian und Rose. Eigentlich nur Rose. Du wartest nur darauf, dass Rose bei Twitch bleibt, richtig? Ja. Nein, ihr habt das.
05:16:20 Das hier soll, ach so. Das hier soll glaube ich die neue K sein, ne? Wenn ich dich einlade. Hast du bekommen? Die neue K. Rose, einmal joinen.
05:16:40 Ich... Hey, Chen. Was muss ich? Ah.
05:17:07 Ich bin in, ich denke. Ich denke. Ist das richtig? Ja, ich bin in.
05:17:30 Das war ein crazy Klatsch am Ende, oder? Mods, clip das mal, clip das mal. Wie das passiert? Ich habe mal was gelernt, ja. War krass, danke schön. Und vor allem auch da draußen, euch natürlich hoffentlich die Möglichkeit gegeben, nochmal einen guten Einblick zu bekommen. Und ich werde mir das Spiel auf jeden Fall kaufen. Ich werde hoffentlich auch wieder viel am Start sein. Das hier casten und ich glaube...
05:17:59 Wenn ich mich mal so umdrehe, die Headsets sind auf. Da drüben wird bei Stylus. Hier könnte man mal ganz kurz in die Kamera von Aquaria schauen. Ich kann es hier gerade nicht zeigen. Ich kann ja so lange das hier einfach machen. Das ist ja auch okay. Hier hört er mich ja auch, ne? In der Fullcamp. Ne, DMC testen wir nicht. DMC testen wir nicht.
05:18:20 Die Slip ist vorbei.
05:19:09 10 Sekunden, bleiben Sie. Und jetzt in die Mitte. Ah, geht doch. Easy. Ja, come on. Das ist ja mega leicht. Boah, sweet.
Turnier Ergebnis und Dank
05:19:3205:19:32 Mega leicht ist das Wort von Sigismund und ihr habt auch die Reaktion von der guten Rosemundi gehört, die sich hier auch ordentlich gefreut hat, hier einen schönen Snipe rausgehauen hat, aber auch Sigismund musste sich erst mal darauf einstellen, was er überhaupt für eine Waffe in der Hand hatte. Das ist also auch dieses neue Feature oder das Feature, was es jetzt in dem Fall Feuergefechten mit sich so bringt. Man spielt mit randomized oder zufälligen Waffenkombinationen. Geht natürlich darum, dass jeder diese Waffe dann im Spiel oder die Lethals, wie auch die Waffe in jedem Fall am Start hat. Und Nico jetzt hier mit dem ersten Opening-Track. Also erster kleiner Lichtblick für das Team von...
05:20:01 Alpha hat aber 79 oder 179 HP tatsächlich schon verloren. Das heißt, er ist wirklich One-Shot. K.A.S.Reak findet jetzt hier den Kill auf Siegesmund. Äh, Siegesmund, ja doch, Siegesmund tatsächlich. Spottet hier auch den dritten in Rosemondi und somit ist es der Ausgleich. Also K.A.S.Reak hat vor der Runde gesagt, ja, wird easy. Ja, wir machen das jetzt hier auch. Und zumindest die zweite Runde.
05:20:23 Sieht tatsächlich so aus, als könnte man dem gerecht werden. Jetzt geht's aber auch rein in die dritte Runde und da switchen wir natürlich auch wieder Waffen. Also es kommt natürlich immer ein bisschen darauf an, welche Map wir spielen. Das seht ihr jetzt hier gerade. Wir haben insgesamt 500 Möglichkeiten an Kombinationen, welche Map wir hier spielen. In Killblock, wie gesagt, 3 gegen 3 ist möglich, 10 gegen 10 ist möglich. Und in dem Fall Gun Game auf der Map ist auch möglich. Oder Gunfight, der ja gesagt ist möglich, nicht Gun Game, sondern Gunfight.
05:20:49 Etienne hat vorhin ein bisschen Probleme gehabt mit seinen Granaten, mit seinen Stunts. Und ich glaube, das wird jetzt diese Runde auch wieder entscheidend sein. Sieges Mund gerade, wie gesagt, in dem Fall mit. Wie viel HP hat er? Ich kann es gerade nicht sehen. Mathematik. Ah, okay. 191 HP verloren ist. Also One-Shot. Aber...
05:21:08 Ich wollte schon fast sagen, hat hier Rosemonti als Backup, aber die ersten zwei Spieler von Team Bravo fallen und somit ist es nur noch der Spieler, in dem Fall Siegesmund, der hier One-Shot ist und jetzt im... Ja, 2 gegen 1. Die Fahne cappen muss. Ich würde ihm empfehlen, nicht auf die Fahne zu gehen, weil er ist so leichte Beute dann. Natürlich sieht das gegnerische Team hier, wo er sich jetzt auch befindet. Er pre-fired, aber wird dann rausgeholt. Also, die zweite Runde für das Team von Team Alpha. Nico, KS-Freak und Aquaria.
05:21:35 Wir reißen das Ruder fürs Erste noch mal rum und ich würde mal sagen Freunde, hören wir doch mal rein, weil ich glaube, KS-Reak ist jetzt motiviert. Der hat Blut gerochen. Easy one. Ich brauche Vincent. Wo ist Vincent? Kann man die Klemur auch werfen? Nee, gell. Ach shit. Also links sind auf jeden Fall zwei. An der Flagge. Okay. Nein, die sind da. Ich will keinen Traitor, nein.
05:22:14 10 Sekunden. Schön, schön, schön, schön. Okay, die sind immer noch links. Links in der Ecke. Beide. Einer will ich in der Flasche. Wir sind... Da, easy! Wichtig, wichtig, wichtig.
05:22:43 Nice!
05:23:12 Eine weitere Runde, eine wichtige weitere Runde für sein Team, nachdem es dann eigentlich doch gar nicht so gut ausgesehen hat. Aber Rosemarie ist mit dem ersten Opening-Frag auf Aquaria. Somit die 3 gegen 2 Situation für das Team von Bravo. Die müssen jetzt hier, wie gesagt, Punkte machen, brauchen jede Runde, jede Runde zählt. Jetzt sind die Boys und Girls gerade mit dem LMG, mit dem Finn-LMG, einem sehr, sehr schweren LMG unterwegs.
05:23:33 Und das macht natürlich auch großen Headshot-Damage. Also Sigismund connected hier durch die Wand auf Nick Goh. Währenddessen auf der anderen Seite noch ein Spieler vom Team Alpha gefallen. Und jetzt spawnt die Flagge. Also gerade eben war Sigismund, der wenig HP hatte und die Flagge einnehmen wollte. Jetzt...
05:23:49 hat er mehr HP und sogar auch noch Rosemondi an seiner Seite. Die macht jetzt hier Meta, dropshottet in dem Fall K.A.Streak, der zeigt aber, warum er früher so gefürchtet war in COD. Aber Siegesmund, der weiß natürlich ganz genau, wo K.A.Streak jetzt in dem Fall herkommt, zieht somit den letzten entscheidenden Break, den letzten entscheidenden Kill. Macht's besser als in seiner Runde davor. Und somit, ja, verkürzt er hier auf 2 zu 3.
05:24:20 Also insgesamt fünf Runden gespielt. Nach der kommenden Runde werden wir auf jeden Fall wieder switchen. Das heißt, das wäre dann unsere sechste Runde. Ihr habt es jetzt mittlerweile auch schon ein bisschen mitbekommen. Alle zwei Runden, also die Teams oder die Spiele, also beide Teams switchen nach zwei, also switchen jeweils ihre Seite. Auf jeder Seite wird, also ein Team spielt auf jeder Seite. So, das kann ich mal so einfach, das alles so zu beschreiben. Währenddessen Aquaria hier komplett gewalbankt wird. Das geht natürlich mit dem LNG und natürlich auf der Map auch ganz gut. Und jetzt ist es Nico in zwei gegen eins oder eher gesagt in eins gegen zwei.
05:24:48 Muss jetzt hier für sein Team klatschen, um jetzt in dem Fall diese 2-Punkte-Führung, wie sie gerade eben da war, wieder aufrechtzuerhalten. Aber es ist tatsächlich in dem Fall ein Spieler von Team Bravo. Wir werden es gleich sehen, wer es gewesen ist. Siegesmund mit dem nächsten Frack, der jetzt hier den Ausgleich, das 3 zu 3 klar macht. Und Chad, ich glaube so langsam, ja.
05:25:08 Beginnt das Nerven zu lattern. Ihr seht, Siegesmund, der ist fokussiert. Aber ich würd' mal sagen, hören wir gleich nochmal in der nächsten Runde rein bei Team Alpha, was ich grad eben meinte. K.A.S.T.R.E.G. hat eben gut drauf gewesen. Jetzt kann ich mir vorstellen, langsam, ne? Kann ich mir vorstellen, wird's vielleicht ein bisschen spannend bei den Jungs. Ich hör nix. Ihr hört's vielleicht was, aber ich hör gar nix, ey. Mein Headset ist tot. Kann irgendwer kommen und meinen Gamezones anmachen, bitte, damit ich mal was hör? Ich hör gar nix.
05:25:59 Nice, Nick.
05:26:10 Für gar nichts, für gar nichts, die ganze Zeit schon nicht.
05:26:40 Der spielt relativ slow, kann natürlich auch mit gepusht werden, aber wie gesagt, dann passieren auch solche Klatsches wie gerade eben, so eine 1 gegen 3 Situation, die relativ aussichtslos ausgesehen hat. Jetzt ist es wie gesagt die 2 gegen 2 Situation, nachdem wir bereits jetzt zwei Spieler gefallen sind, jetzt auch der dritte und jetzt ist es Siegelsmund im 1 gegen 2. Kann er jetzt in dem Fall für sein Team klatschen? Kann er nicht und somit ist es jetzt das 5 zu 3 Matchpoint für das Team von Team Alpha. Da drüben wird geklatscht, Anaya, Stylas und Leon, die schauen jetzt von hier.
05:27:09 Ganz genüsslich zu, wie ihr Team das gerade macht. Freuen sich auf jeden Fall. Und jetzt ist natürlich der Druck auf Rosemondi auf Siegesmund, aber in dem Fall natürlich auch auf Etienne. Von Etienne haben wir gerade eben noch nicht so viel gesehen. Ich würde mal sagen, es wirkt euch mal wieder Zeit, da mal kurz reinzuschauen, ob er seine Granate mittlerweile auch gerade auswerft, tut, werfen kann, nicht gegen die Wand wirft oder auch nicht. Oder ob er jetzt vielleicht auch auf seine Waffe zurückgreift.
05:27:32 Sieht auf jeden Fall sehr, sehr angespannt und sehr, sehr angestrengt aus. Also der Mann ist fokussiert, der Mann will diesen Sieg, aber der Mann braucht jetzt auch ein bisschen Unterstützung von seinem Team, kriegt jetzt hier auch den ersten Stunt-Connect. Die Frage ist, kann man diese Information auch nutzen? Da wird auch überhaupt gar nicht kommuniziert, so wie das aussieht. Der Mann ist so locked in. Aber wie gesagt, das Team von Bravo verliert jetzt in erster Linie Rosemondy. Rosemondy. Ich passiere...
05:28:07 Was sind das für Waffen, ey?
05:28:51 Genau, jetzt gibt es quasi den Matchpunkt für Killblock. Das heißt, wir müssen aber nochmal neue Teams picken. Und da würde ich jetzt sagen, darf der Teamkapitän nicht mit dabei sein. Die werde ich jetzt picken. Ich weiß nicht, ob ich mir das zutraue, ob ich da eine Balance hinbekomme. Ich habe natürlich gewisse Vorlieben, weil ich manche Leute hier auch schon länger kenne als andere. Aber ich würde mal entscheiden, liebe Annika.
05:29:20 Du darfst dein Team vertreten. Lieber Nick, du darfst dein Team auch vertreten in der alles entscheidenden Runde. Wer will von euch in der dritten Runde noch dabei sein? K-Streak will unbedingt. Naja, Kapitäne lassen wir jetzt mal außen vor.
05:29:45 Okay, KS Freak, du noch am Start, weil ich war ja, du hast... Okay, okay, dann haben wir hier das Team KS Freak, Nick und liebe Annika, ihr werdet euer Team repräsentieren für den Matchball. Genau, runder Applaus. Eddie, wie fühlst du dich?
05:30:05 Bin ich schon verloren? Nein, jetzt kommt das entscheidende Ding. Es steht 1-1 bei Killblock. Eddie, wie fühlst du dich, Mann? Du weißt, du kämpfst auch hier um meine Ehre so ein bisschen.
05:30:19 Ach so, ja. Ja, äh, hallo. Ähm, ja, es ist zwar sehr enttäuschende Leistung gerade. Von dir? Ja, von, ja. Nein, Eddie, das glaube ich nicht. Aber wie geht es jetzt weiter? Also, wir haben noch eine Chance. Wir haben noch ein finales 3v3-Match auf Killblock. Und ich suche jetzt die Partizipanten auf. Wer spielt denn? Da drüben spielt Annika, Nick und KS Freak. Okay. Und die Kapitäne dürfen nicht spielen. Sie dürfen anfeuern. Wer ist unser Kapitän? Der liebe Vincent.
05:30:49 Gut, dass du aufgepasst hast. Nachher gibt es noch einen warmen Pudding und dann ab ins Bett. Ja, dann auf jeden Fall hier. Kaiser? Ja, ich hätte auch zu dir tendiert, dass du für unsere Ehre kämpfst. Immer gerne, immer gerne. Okay, Eddie ist am Start.
05:31:10 Heiser, fühlst du dich dieser Aufgabe gewachsen? Ja, fühle ich. Willst du? Hast du Bock? Ich habe auch Bock und bin bereit. Gut, dann bist du auch dabei. Lieber Lost, ich werde auf dich jetzt in dieser Runde verzichten. Ich hoffe, das ist in Ordnung. Fabian.
05:31:27 Es ist wie in der Schule, wenn man seine Hausaufgaben nicht gemacht hat und man hofft, der Lehrer geht vorbei. Nein! Es gibt jetzt eine Prüfung! Erdkunde, mein Freund! Es ist soweit! Ja gut, dann mach ich das wohl. Okay, dann haben wir hier das Team. Ich find's super, dass du's angenommen hast. Auch wenn's etwas widerwillig war, lieber Fabian. Also, für Team Bravo gehen ins Spiel der liebe Fabian, der liebe Eddie und der Kaiser. Ich bin der Meinung, wir haben da durchaus ein...
Teamkoordination und Matchstart
05:31:5705:31:57 Meines Erachtens ausgeglichenes Team, aber was weiß ich, ich bin nur für den Captain's Call zuständig, ich bin gespannt, was jetzt passieren wird. So, da bin ich wieder, jetzt hört er mich auch wieder, ne? In der anderen Szene hat er mich, glaube ich, gar nicht gehört. Äh, so. Jetzt steht wieder Killblock, aber ich weiß nicht, mit wem ich im Team bin.
05:32:19 Mit wem spiele ich? Gegen wen?
05:32:47 Okay. Okay. Okay. Okay. Okay, aber wir hören uns jetzt, glaube ich, zumindest im Discord. Das passt. Ich sehe dich. Ich sehe ja gar nichts.
05:33:08 So, gut. Jetzt werden wir, glaube ich, hier gerade ein bisschen hinzuformen. Ja, es wird jetzt hier noch finalisiert, glaube ich. Sehr gut, sehr gut zu gehen. Aber wir hatten es ja fast. Ja, ja, safe. Gucken wir mal.
Strategieanpassung und Rundenverlauf
05:33:2405:33:24 Haben alle den Modus jetzt verstanden oder? Also so... Weil man zu wenig Leben hat, muss man zur Flagge, ne? Genau. Ja, ja. Genau. Aber wenigstens haben alle die gleiche komische Voraussetzung so. Ja, genau. Bestimmt. Jedes Mal, wenn ich denke, ich check, wie die Waffe funktioniert, kriege ich eine andere. Und dann ist es schon wieder vorbei, ja. So zwei Runden immer. Okay.
05:33:52 Sollen wir eher zusammenbleiben oder uns eher aufteilen? Eher, also in dem Modus ist es sogar besser. Also es kommt drauf an, es sind ja immer ganz verschiedene Maps, aber an sich ist so aufteilen nicht verkehrt so, weil zusammen rumrennen, man ist eh so schnell, kommt ja doch auf die Waffe an, die man hat, ne? Also wenn wir jetzt alle eine Sniper haben, ist aufteilen nicht verkehrt, wenn wir jetzt alle eine Shotgun haben, kann man auch zusammen rumlaufen. Das würde ich so ein bisschen abhängig machen, welche Waffen wir haben und wie die Map und so ist. Du machst den Lead. Jo, bringen wir hin.
05:34:26 Sehr gut. Gute Aufteilung. Das passt. Wir holen uns jetzt den Sieg ganz zum Schluss. Alles verloren, aber den Gesamtsicht geholt. Okay, Oden, Sturmgewehr und Empfehlung.
05:34:50 Ich bin über das Buch hochklettern und Leute von oben in den Kopf schieben. Das hat ja immer ein paar Mal geklappt, tatsächlich. Ja, ja, ja. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier. Gönnfeier.
Kämpfe und Waffenanalyse
05:35:2605:35:27 Ich weiß nicht was passiert, wenn wir alle gleich viel Leben haben.
05:35:48 Jetzt müssen wir theoretisch, wenn wir da so ganz kurz vor der Flagge einmal abgeschlossen werden müssen wir zur Flagge dann quasi Zeit vorbei. Ja genau, nur wenn wir, also in dem Moment wo einer von uns angeschlossen wird müssen wir zur Flagge, weil wir dann weniger Leben haben und dann müssen wir zur Flagge laufen quasi. Also immer das Team was weniger Leben hat muss die Flagge einnehmen sozusagen.
05:36:12 Genau. Ich versuche jetzt einfach mal rechts vorzupushen. Vielleicht rechnen sie nicht damit. Das hat funktioniert. Und jetzt nicht. Das war frech. Ich weiß, ob ich hier was tue. Von hinten. Und jetzt kannst du es aber aussitzen, oder? Genau, ja.
05:37:00 Wenn sie jetzt nicht zur Flagge geht, haben wir gewonnen. Dann machen wir es so. Dann müssen wir es so machen. Genau, also du willst quasi nie den ersten Hit in den Modus bekommen, weil dann bist du gezwungen zur Flagge zu laufen quasi. Also du willst nicht angeschossen werden. Okay, jetzt habe ich gecheckt. Okay, jetzt war Highrise in der Mitte. Ich habe das Spiel verstanden am letzten Match des Abends.
05:37:42 Oh, dieser One-Shot.
05:38:08 Schön. Verstehe diese Waffe überhaupt nicht. Was ist das? Das ist glaube ich eine Single-Also Einzelschuss LMG. Einzelschuss aber irgendwie. Ich nehme die Flagge ein.
05:38:23 Das ist eigentlich ein LMG, aber das ist Einzelschuss, glaube ich. Das ist dieses Apex Attachment. Aber dann habe ich auch gewundert gerade. Ja, ja, das ist Einzelschuss. Das stimmt, ja. Mal so, mal so.
Taktische Manöver und Flagnenmission
05:38:5105:38:53 Wenn ihr jetzt angeschossen werden solltet, könnt ihr jetzt einmal benutzt eure Stim, also eure Taktik ausrüstet, ich weiß nicht was das ist. Dann kriegt ihr wieder volles Leben. Das geht aber nur einmal. Jetzt im Idealfall nicht mehr angeschossen werden, sonst müssen wir zur Flagge. Einer ist oben.
05:39:29 Schade. Schade. Guck mal was wir jetzt bekommen. Alright. Das sieht nach einer Shotgun aus, oder? Shotgun... Shotgun und Pistole, ja. Autoshotgun. Die läden super langsam nach.
05:40:14 Einer ist One-Shot, Anaya ist One-Shot, hier hat was kein Leben mehr. Zwei sind hier rechts außen. Einer ist links bei mir. Weiter links, Etienne. Weiter links, Etienne. Weiter der Flagge.
05:40:45 Schön. Stark. Ihr könnt auch ein bisschen mit der Pistole auf Range spielen, wenn ihr wollt. Ja, stimmt. Und die anschießen. Weil die haben eigentlich nichts, um euch schnell zu tun. Schön. Zwei Reden. Einer ist hier in der Mitte unten. Und einer sitzt hier. Das ist ohne Schock, ja. Wir müssen jetzt gleich zur Flange. Ich bin auch selber absolut One-Shot. Ja.
Endspiel-Drucksituation
05:41:4505:41:45 Hier hinten ist einer. Einer ist oben auf dem Dach auch. Einer ist oben auf dem Dach. Schade. Ja, äh. Das ist doch kein Frack bis dahin. Es kommt noch. Noch genug Zeit. Ich seh die nicht mal. Okay. Das kenn ich nicht. Was ist das hier für eine Waffe?
05:42:18 Marx, man. Ich glaube, es ist wieder Einzelschuss. Es müsste Einzelschuss sein. Ja. Ja. Ja. Ja. Kann ich irgendwie drüber gucken? Oben auf dem Dach war einer. Ich weiß gar nicht, wie man hier aufs Dach kommt. Ich glaube, der ist runtergesprungen, glaube ich.
05:42:48 Hier kann ich bestimmt nicht drauf rumlaufen. Einer ist im Haus in der Mitte im Fenster. Ich kenne die Map überhaupt gar nicht. In der Mitte unten im Fenster. Er kommt genau vor dir. Gerade. Die Mäste haben schon diese Pistole. All good.
05:43:31 Du hattest, du hattest glaube ich sogar fast. Zwei Sekunden oder so hättest du es sogar gehabt. Die haben dich nicht gefunden so schnell. Das Timing. Die Map ist sehr verwinkelt.
05:44:01 Alter, wo denn? Rechts hinter dir quasi, wo du herkommst, Fabian. Okay. Der nächste ist da, ja. Der nächste ist da, hinter dir, hinter dir. Ja, da. Dann ist schon weg. Einen habe ich hier. Wir müssen jetzt immer noch zur Flagge. Nice. Okay.
05:44:27 Ne, weil wir haben jetzt einen Kill gemacht und deswegen haben die jetzt wegen der Flagge verloren. Wegen dem Kill. Weil eigentlich hat er vier zur Flagge gemusst. Aber dadurch, dass wir den Kill gemacht haben, haben wir es quasi überleben gewonnen. Okay. Alter, steht es 4-4? Okay. Ist das eigentlich immer... Okay, nur Pistole. Nur eine Pistole haben wir. Pistole only. Was ist da dunkel hier drin?
Entscheidungsdramatik und Siegesmeldung
05:45:0005:45:00 Ich bin ganz bei den Durchen. Ich sehe aber keinen. Bei mir zwei. Warte ich komm.
05:45:45 Junge! Hier noch eine Runde, wenn das. Wieder dieselbe, wieder mit der Pistole. Um einfach irgendwie versuchen, auf dem ersten Hit zu spinnen.
05:46:11 So lange ist es jetzt auch... 2 bei mir? Einer füßt durch auf der Seite. Okay. Okay, das ist dein. Schön. Ja, Mann! Das ist unser doch. Schön.
05:46:44 Ach, das waren...
Siegesfeier und Teamwürdigung
05:46:5305:46:53 Habt ihr das gesehen? Da ist der Gesamtsieg. Wow! Und ich möchte bitten, alle Teilnehmer mal hierher zu kommen, zu mir hier in die Mitte. Denn wir wollen jetzt auch irgendwie versuchen, einen Gewinner zu führen. Aber ich möchte erstmal großen Applaus für alle Teilnehmer hier haben, weil ich finde, das hat sehr viel Spaß gemacht, zuzuschauen, gerade auf Killblock.
All-or-Nothing-Modus und Reflexion
05:47:1905:47:19 Jetzt hat ja Nico schon gesagt, das war jetzt ein All-or-Nothing-Match. Ich würde sagen, es finde ich nett, dass man sich hier umarmt, dass hier nochmal abgeklatscht wird. Also ich würde ganz klar sagen, Team Alpha, ihr habt quasi gewonnen. Abseits von Killblock seid ihr die großen Gewinner dieses Turniers. Ich finde, ihr habt das echt gut gemacht.
Leistungsbewertung und Teampride
05:47:4005:47:40 Da habt ihr unglaublich gut dominiert, muss man ganz klar sagen. Selbst mit dem Captain's Call Handicap hast du lieber Chris sowas von gerockt auch noch. Das war wirklich mein einzigen Leon.
Spaßfaktor und Kompetenzfeedback
05:47:5205:47:52 Ich weiß nicht, von welchem Planet du bist, aber das war auch eine ganz, ganz krasse Leistung. Wie fühlt es sich an? Wie war es heute für euch? Ich fand es aber geil. Ich liebe solche Events. Ich liebe dieses Kompetenzen, was ja trotzdem irgendwie friendly ist. Deswegen finde ich voll geil. Ja, das war schon gut, oder? Das Movement hat Spaß gemacht. Mit Maus und Tastatur, nicht mit Controller. Also, das muss man sagen. Crazy, crazy. Hat es dir auch Spaß gemacht, lieber Nick? Unfassbar. Es war wirklich sehr cool, sehr geil, diese Atmosphäre.
Gamer-of-the-Year-Anerkennung
05:48:1805:48:18 Wie so Lahn-Party, wie früher. Ja. War richtig cool. Bist du stolz auf dein Team? Ich bin wahnsinnig stolz auf mein Team. Also wirklich vor allem hier, muss ich sagen, verstecktes Talent. Wusste man vorher nicht, deshalb, ja, super gemacht alle. Und wie fühlst du dich als Gamerin des Jahres jetzt auch noch hier als Siegerin vom Platz zu? Du musst sagen, mein Team war Game of the Year diesmal. Aber ich hab sie schön vertreten.
05:48:40 Und Annika, ich meine, du hast auch gut gerockt. Bist du auch zufrieden, oder? Ich bin sehr happy. Ja, sehr happy. Es hat auf jeden Fall sehr viel Spaß gemacht. Lieber KStreak, du hast natürlich auch dazu beigetragen, dass euer Team gewonnen hat. Also zumindest die ersten paar Runden, da lief es ganz gut. Ja, das stimmt. Aber am Ende des Tages, Chris, war unglaublich. Die Runde jetzt muss man wirklich zugeben. Finde ich schön. Ein bisschen Respektanerkennung. Auch Vincent war natürlich auch fantastisch.
05:49:07 Schade halt, dass es dann am Ende dann so halt ausgelaufen, also passiert das ja, aber trotzdem war er definitiv besser als ich, muss man schon zugeben. War auf jeden Fall sehr spannend. Aber unsere Teamleistung war... Absolut, ganz ehrlich, ihr habt die ersten Runden komplett dominiert. Ja, wir haben eine runde Applaus dafür, ganz klar. Aber jetzt komme ich zu den Kings and Queen of Killblock.
05:49:29 Also, das lief jetzt so, wie es laufen sollte, oder? Ich glaube, wenn wir jetzt noch ein bisschen weiter gespielt hätten, hätte es auf den anderen Maps eventuell auch so ausgesehen, weil jetzt sind wir, glaube ich, richtig warm gelaufen zum Ende hin. Aber ja, am Ende der Jagd werden die Hasen gezählt. Ich fand Killblock auf jeden Fall super spannend zuzusehen, auch mit den wechselnden Maps und mit dem festen Loadout. Eddy, hat dir das getaubt? Es hat mega Spaß gemacht und vor allen Dingen...
05:49:50 mit so guten Leuten mal zu spielen, ist schon noch mal was anderes. Das muss man schon sagen, das ist schon noch mal was anderes, als was man so sonst zu Hause erlebt. Ja, als Kill-Bog-King wirst du nach Hause gehen, lieber Fabian. Der letzte Modus, das war's für mich. Nicht ständig alle überall durchs Bild laufen, sondern halt nur so drei. Ich fand's sauspannend zum Zuschauen. Ja, das war meins. Da bin ich mal gespannt, das kann man auch in 10v10 spielen. Meinst du, das ist dann eine ganze Ecke chaotischer?
Kritik und Verbesserungsvorschläge
05:50:1805:50:18 Mal schauen, aber ich kann mich anschließen. Ich fand's auch taktischer. Das ist ja auch mein Time to Shine gewesen. Das heißt gut, die angry Kommentare bleiben ein bisschen weg. Aber ja, ich bin froh hier zu sein, mal rauszukommen. Ich finde, ihr habt tolle Leistung abgeliefert. Vincent, jetzt lief's ja doch ganz gut. Ihre quasi redeemed. Ich bin sehr traurig, dass wir erst am Ende angefangen haben, gut zu spielen. Das Beste kommt zum Schluss. Ja, hundertprozentig. Aber wir hatten auf jeden Fall alles Spaß. Super, nur Liebe an meine Teammates.
Queen of Killblock ausgerufen
05:50:4405:50:44 Ja, Rosemondi, ihr habt dann auch noch den Sieg. Du bist die Queen of Killblock geworden quasi. Fühlt sich gut an, ne? Mega. Mega. Okay. Lieber Nico, wie war es für dich? Ich muss sagen, es war sehr geil. Es hat mir sehr viel Spaß zu casten gemacht. Und ich glaube, die ganze Kombination aus den Leuten, die heute hier waren, ich glaube, es war eigentlich perfekt, um es nochmal zu showcasen. Ich muss sagen, irgendwas wunderschön. Hat mir Spaß gemacht. Danke natürlich auch jedem, der dazu geschaut hat. Und auf ein geiles Vollflug. Ja. Ja, muss ich ganz ehrlich auch sagen, vielen, vielen Dank an alle, die ihr hier wart. Vielen lieben Dank.
Ausblick auf Early Access und Multiplayer
05:51:1205:51:12 an alle, die hier im Chat waren und wenn ihr Call of Duty Modern Warfare 4 schon spielen wollt, das ist bereits möglich im Early Access, ist es möglich, die Kampagne seit gestern bereits zu spielen. Ab dem 20. Oktober könnt ihr im Early Access dann den DMZ-Modus spielen und ab dem 23. dann Multiplayer und dann könnt ihr auch ein bisschen Killblock spielen mit über 500 Kombinationen an Maps. Das soll's gewesen sein von unserem großen Streamer-Turnier hier. Ich hoffe, ihr hattet Spaß. Wir sehen uns bald wieder. Vielen Dank an die ganze Crew hier auch. Danke, dass ihr das alles so toll gemacht habt.
Vollendende Session und Verabschiedung
05:51:4205:51:42 Das war's von uns. Ciao, macht es gut!
05:55:04 Also, ich wünsche euch was, Chad, bis zum Start der Woche.