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Horror-Gaming: Team stellt sich in 'Repo' den Herausforderungen um 15 Uhr
Stream-Start und anfängliche Interaktionen
00:05:26Der Stream startet mit Begrüßungen und ersten Interaktionen mit dem Chat. Es wird über Elden Ring gesprochen, das der Streamer deinstalliert hat, und über verpasste Wetten. Der Streamer spricht über sein Englisch und seine Fähigkeit, sich fließend auf Englisch zu unterhalten, obwohl er zugibt, gelegentlich Wörter nachschlagen zu müssen. Es gibt Diskussionen über die Kategorie des Streams und die Camo des Streamers. Der Streamer spricht über kommende gemeinsame Streams mit Fußballern und kündigt das Horror-Game Repo an, das später im Stream gespielt werden soll. Es wird über die Chiffre in MW2 gesprochen und wie viel Spaß sie macht. Der Streamer bedankt sich bei Zuschauern für ihre Unterstützung und erwähnt Schlafprobleme. Es folgen weitere Interaktionen mit dem Chat, einschließlich Grüßen und Antworten auf Fragen zu Instagram und der gezeigten Waffe.
Zeitplanung und Vorbereitung auf das Horror-Game
00:24:38Der Streamer erklärt, dass er streamt, obwohl es nicht seine übliche Zeit ist, da einige Zuschauer es sich gewünscht haben. Er äußert die Hoffnung, dass das kommende Horror-Game unterhaltsam wird. Es wird eine Frage nach der Camo beantwortet und ein Kontakt für Hilfe genannt. Der Streamer betont, dass er keine Cheats benutzt, sondern einfach gut in dem Spiel ist. Es wird über Musik im Stream gesprochen und wie sie zum Vibe beiträgt. Der Streamer grüßt Zuschauer aus Thailand und wundert sich, dass die Freundin dort wohnt. Es gibt kurzzeitige technische Probleme, die aber schnell behoben werden. Der Streamer spricht über Community-Runden und mögliche Terminänderungen aufgrund von Bauarbeiten. Es wird über die Zombie-Map gesprochen und die Enttäuschung über die letzte Map ausgedrückt. Der Streamer erwähnt das geile Klee-Event und wie er verwöhnt wird. Es wird über Aim-Assist diskutiert und die Vermutung geäußert, dass das Spiel Aim-Assist verstärkt, wenn Spieler schlecht sind.
Einrichtung und Start des Horror-Games 'Repo'
01:01:49Der Streamer bereitet sich darauf vor, das Horror-Game Repo zu spielen, indem er die Einstellungen anpasst, wie Fullscreen, maximale FPS und Audio-Einstellungen. Er betont, dass es eher ein lustiges als ein reines Horror-Game ist. Er bittet einen Zuschauer, einen Clip zu zeigen, um eine vorherige Spielsituation zu analysieren, und diskutiert dabei Aim-Assist-Probleme und nicht treffende Kugeln im Spiel. Der Streamer hostet ein Game im Chat und lädt Freunde ein, mitzuspielen. Er hat keine Ahnung, was ihn im Spiel erwartet und kann zunächst keine Einstellungen vornehmen. Es gibt Probleme mit Ingame-Einladungen und der Audioübertragung, die behoben werden müssen. Der Streamer testet verschiedene Einstellungen, um sicherzustellen, dass alle Teilnehmer im Spiel gehört werden können. Es wird überlegt, ob alle Spieler eine andere Farbe im Spiel wählen sollen.
Erklärung des Spiels 'Repo' und erste Schritte
01:16:28Das Spiel Repo wird erklärt: Die Spieler müssen als Team in Häuser einbrechen und wertvolle Gegenstände stehlen, die sie dann in einem Einkaufswagen abtransportieren müssen. Die Häuser sind jedoch von Monstern heimgesucht, denen man ausweichen oder sich vor ihnen verstecken muss. Es gibt auch die Möglichkeit zu sterben. Während der Erklärung verlässt ein Mitspieler unerwartet das Spiel. Es gibt eine Diskussion über die Einstellungen im Spiel, wie z.B. die Steuerung mit Maus und Tastatur. Die ersten Schritte im Spiel werden unternommen, wobei der Einkaufswagen gefunden wird und erste Tests durchgeführt werden. Es wird ausprobiert, wie man Gegenstände aufnimmt und wegwirft. Der Streamer erklärt die Ducken-Funktion, um den Monstern besser ausweichen zu können.
Erkundung und Experimente mit Objekten im Spiel
01:27:56Die Spieler testen Interaktionsmöglichkeiten mit Objekten, darunter das Aufheben und Werfen von Gegenständen wie einer Ente. Es wird ein Experiment mit einem Charakter namens Hubi durchgeführt, der in ein 'Gift' geworfen wird. Diskussionen entstehen über die Spielmechanik, wie das Auffüllen von Energie und das Wiederbeleben von Charakteren. Die Gruppe tauscht sich darüber aus, wie man Geld abgibt und Chris wiederbeleben kann, wobei sie feststellen, dass sie über 5000 Einheiten haben müssen. Es wird festgestellt, dass zum Weifen von Chris 8000 Einheiten benötigt werden. Spieler Rubini wird im 'Afterlife' erwähnt, was auf einen speziellen Spielzustand hindeutet. Die Gruppe kommentiert das Verhalten anderer Spieler, insbesondere im Umgang mit der Ente, und diskutiert Strategien.
Spielmechaniken, Käufe und Schulden
01:33:47Die Spieler bewerten die erste Runde des Spiels positiv und diskutieren die Steuerung, einschließlich Hinsetzen und Laufen. Es werden verschiedene Gegenstände im Shop entdeckt, darunter eine 16k Ente, Heilgegenstände und Cornflakes, wobei die Gruppe überlegt, was sie kaufen soll. Es kommt zu Diskussionen über das Heilen und den Kauf von Leben, da ein Spieler bereits tot ist. Der Taxman und das Bezahlen von Steuern mit gestohlenen Gegenständen werden erwähnt. Ein Spieler fragt, ob Chris wieder da ist und wo man Heilung finden kann. Die Spieler tauschen sich darüber aus, wie man HP abgibt und stellen fest, dass die FPS schlecht ist. Die Gruppe interagiert mit der Umgebung, indem sie Vasen zerschlägt und Gegenstände findet, darunter 500 Dollar. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, da ein Spieler nur noch wenig AP hat. Die Gruppe stößt auf eine Bombe und muss leise sein.
Last Loser Standing Modus und neue Runde
01:41:43Ein neuer Spielmodus namens 'Last Loser Standing' wird aktiviert, bei dem die Spieler sich gegenseitig töten müssen, um einen Verlierer zu ermitteln. Ein Spieler gewinnt und erhält eine Krone. Es wird diskutiert, was die Krone bringt und warum ein anderer Spieler ihn umgebracht hat. Die Controls des Spiels werden besprochen, einschließlich Schlagen, Werfen und der Nutzung von Gegenständen wie einem Baseballschläger. Die Spieler einigen sich darauf, eine neue Runde zu starten und müssen dem Finanzamt ihre Schulden zurückzahlen. Es wird betont, dass man die Ente nicht anfassen darf. Die Gruppe startet wieder von Null in einem anderen Raum als der ersten Ebene und entdeckt, dass es viele Maps gibt. Wer die Ente anfasst, muss fünf Subs zahlen.
Taktische Entscheidungen, Risiken und Teamwork
01:52:09Es werden taktische Entscheidungen getroffen, wie z.B. das Vorangehen und das Abgeben von zusätzlichem Geld im Austausch für das Sterben. Die Spieler erkunden verschiedene Bereiche, wobei sie taktisch vorgehen und auf mögliche Gefahren achten. Ein Spieler stirbt und es wird diskutiert, was passiert ist und was zu tun ist. Die Gruppe überlegt, ob sie zu tief in das Spiel eingedrungen ist und ob es hinten einen großen Schatz gibt. Es wird festgestellt, dass man automatisch wieder aufsteht. Ein Spieler entdeckt versteckte Gegenstände und versucht, diese ohne Schaden in den Einkaufswagen zu bekommen. Die Steuerung wird angepasst, um das Ducken zu vereinfachen. Ein Spieler wird von einem Monster überrascht und die Gruppe diskutiert über das weitere Vorgehen. Es wird entschieden, nicht weiterzugehen, da es sich nicht lohnt und stattdessen der Wagen gecheatet werden soll.
Rettungsaktionen, Schulden und Strategieanpassungen
02:08:14Ein vergessenes Teammitglied wird gerettet und die Gruppe lobt die gute Teamleistung. Es werden Leben und Waffen gekauft, wobei die Gruppe beschließt, sich zu verschulden und die Firma zu liquidieren. Die Schuldenbremse wird thematisiert und es kommt zu unerwarteten Ereignissen im Spiel. Ein Spieler schiebt etwas nach rechts und tötet dadurch alle anderen. Die Gruppe erkundet ein riesiges Haus und legt fest, dass derjenige, der zuerst stirbt, ein Hurensohn ist. Ein Spieler hat nur noch wenig HP und erhält von einem anderen Spieler Leben. Die Gruppe wird von einem Monster überrascht und diskutiert, ob es hört oder sieht. Es wird festgestellt, dass ein Spieler tot ist und die Gruppe nur wenig Geld hat. Die Spieler beschließen, leiser zu sein und sich gegenseitig Leben zu geben.
Ressourcenknappheit, Extraktionspunkte und Team-Wiederbelebung
02:16:10Die Gruppe stellt fest, dass die Ressourcen knapp sind und überlegt, die Ente gemeinsam anzugreifen, in der Hoffnung auf neue Gegenstände. Es wird diskutiert, dass man das Spiel intensiver spielen kann und dass jeder Run wie ein Early Game ist. Das Team wird wiederbelebt und ein Spieler möchte einen Geldsack holen. Es wird überlegt, ob man schon raus kann und ein Spieler soll einen Schocker geben. Ein Spieler entdeckt etwas Seltenes und versucht, dorthin zu gelangen. Die Gruppe stellt fest, dass es noch einen anderen Extraction Point gibt und nimmt die Krone mit. Ein Spieler hat nur noch wenig Geld und die Gruppe benötigt noch 700 Einheiten, um den Wagen reinzuknallen. Die anderen Spieler leben noch und werden gerufen. Die Gruppe muss zurück und ein Spieler feuert ab. Die Gruppe schafft es und wird wiederbelebt.
Einkäufe, Strategieanpassungen und Teamwork
02:27:57Es wird festgestellt, dass einige Spieler doch noch gelebt haben. Die Gruppe diskutiert, was sie kaufen soll, wobei der Fokus auf Gegenständen liegt, die beim Looten helfen. Es werden Leben und eine Bärenfalle gekauft. Die Gruppe ist danach im Minus und diskutiert, wer Cornflakes reingepackt hat. Ein Spieler checkt nicht aus und die Gruppe startet Runde 3. Ein Spieler hat nur noch wenig Leben und fordert, geheilt zu werden. Die Gruppe diskutiert, wie man heilen kann und testet verschiedene Methoden. Ein Spieler hat nur noch 1 HP und die Gruppe muss vorsichtig sein. Es wird festgestellt, dass man Gegenstände zu zweit tragen kann und die Gruppe arbeitet zusammen, um einen Kanister reinzulegen. Die Gruppe hat es fast geschafft und muss alles auf Einflag haben.
Minen, Alien-Monster und Extraktion
02:34:44Die Gruppe legt eine Mine vor die Tür, wo ein Alien-Monster rauskommt, hat aber nichts zum Töten. Es wird diskutiert, ob die Mine das Monster tötet oder nur stunnt. Ein Spieler hat die Mine hingelegt und ein anderer nimmt etwas für 20k mit. Die Gruppe muss mehr nach oben gucken und ein Spieler geht vor. Es wird festgestellt, dass etwas nur zu zweit geht und die Gruppe muss sich zu dritt machen. Die Gruppe hat einen Atomreaktor und alle müssen anpacken. Das Monster war hinter der Gruppe und sie stellen den Wagen ab. Die Gruppe trägt ein Item runter und fährt den Wagen weg. Ein Spieler holt den Kopf eines gestorbenen Spielers und schmeißt ihn in eine Falle. Es fehlen noch 14.000 und die Gruppe macht Stonks. Es wird diskutiert, ob man zwei abgeben muss und wer etwas kaputt gemacht hat. Die Gruppe benötigt einen Einkaufswagen.
Gameplay-Aktionen und Server-Entscheidungen
02:50:14Es werden humorvolle Aktionen im Spiel beschrieben, wie das Ablegen eines Gegenstands in einer virtuellen Badewanne. Der Fokus liegt auf der Interaktion mit Objekten und der Umgebung, wobei die Farbe eines Objekts gelobt wird. Es wird die Notwendigkeit betont, einen Server im Spiel zu übernehmen, möglicherweise im Zusammenhang mit einem Ziel oder einer Herausforderung. Die Gruppe arbeitet zusammen, um ein Objekt zu drehen, wobei verschiedene Strategien und Anweisungen ausgetauscht werden, um die gewünschte Position zu erreichen. Es wird die Schwierigkeit und die Notwendigkeit der Koordination hervorgehoben, um das Objekt richtig zu manipulieren.
Frustration, Teamwork und Strategie
02:52:09Es wird die Frustration über bestimmte Spielmechaniken oder Aktionen anderer Spieler ausgedrückt, begleitet von humorvollen Beschimpfungen. Es gibt eine Diskussion über die Effektivität von Teammitgliedern und deren Umgang mit bestimmten Spielsituationen, insbesondere in Bezug auf das Auslösen von unerwünschten Ereignissen. Die Gruppe überlegt, ob ein Teammitglied eine bestimmte Herausforderung bewältigen kann, und diskutiert Strategien, wie man mit den begrenzten Ressourcen und den Aktionen der Gegner umgehen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man die Aliens im Spiel töten kann, da die üblichen Interaktionsmöglichkeiten begrenzt sind.
Diskussion über Spielmechaniken und Teamstrategie
02:57:29Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Neustart von Level 1 nach einem Fehler frustrierend wäre. Ein Vorschlag, ein Teammitglied solle sich absichtlich töten lassen, wird diskutiert, um Zeit zu sparen. Es wird die Beobachtung gemacht, dass ein Alien das Gehirn eines Charakters aussaugt, was zu humorvollen Kommentaren führt. Die Gruppe diskutiert Strategien, wie man schnell vorankommen kann, indem man die gelben Items auf der Karte mithilfe der Tab-Taste lokalisiert. Es wird festgestellt, dass die Karte erst nach Erkundung der Räume angezeigt wird. Die vorherigen Fehler werden analysiert und die daraus gewonnenen Erkenntnisse für die aktuelle Situation genutzt.
Umgang mit Hindernissen und Spielmechaniken
03:03:33Es wird die Schwierigkeit und Frustration im Umgang mit einem virtuellen Kind im Spiel thematisiert, das als störend und zerstörerisch wahrgenommen wird. Es wird die Analogie zu realen Erfahrungen mit ungezogenen Kindern gezogen. Es wird die Beobachtung gemacht, dass die Ausdauer im Spiel langsamer regeneriert als in früheren Spielversionen. Es wird diskutiert, wie man das Kind loswerden oder kontrollieren kann, einschließlich humorvoller Vorschläge wie Schütteln oder Überfallen. Es wird die Feststellung getroffen, dass das Kind dem Charakter einen Gegenstand gegen den Kopf geworfen hat, was zum Tod führte.
Planung zukünftiger Streams und Spiele
03:42:26Es wird über die Teilnahme an einem Stream mit anderen Streamern gesprochen, wobei die Zusage von vorherigen Vereinbarungen abhängt. Es wird die Bereitschaft signalisiert, an dem Stream teilzunehmen, wenn eine Zusage vorliegt. Es wird die Notwendigkeit erwähnt, sich mit einem Spiel vertraut zu machen, bevor man es streamt, um die Fähigkeiten der Charaktere zu verstehen. Es wird die Entscheidung getroffen, nicht für die Zuschauer zu spielen, sondern das Spiel aus persönlichem Interesse zu spielen. Es wird die Präferenz für das Spiel Monster Hunter gegenüber Valorant geäußert, wobei die Bereitschaft, Valorant zu spielen, von finanziellen Anreizen abhängt. Es wird über eine Verabredung für ein zukünftiges Valorant-Spiel gesprochen, obwohl eine Abneigung gegen das Spiel besteht.
Strategie und Taktik im Spiel
03:54:52Es wird eine Strategie besprochen, wie man mit einer bestimmten Spielfigur, einer Puppe, umgeht, indem man sie auf Abstand hält. Es wird die Vermutung geäußert, dass ein Geist im Spiel erschienen ist und die Tür geöffnet hat. Es wird die Bedeutung der Mausrad-Nutzung hervorgehoben, um Gegenstände im Spiel einfacher zu transportieren. Es wird die Taktik besprochen, den Wagen an einer bestimmten Stelle zu platzieren, um das Spiel nicht direkt zu starten. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man mit einem Monster umgeht, das sich im Spawn-Bereich befindet, und verschiedene Strategien werden in Betracht gezogen.
Humorvolle Aktionen und Team-Interaktionen
04:00:57Es wird der Vorschlag gemacht, absichtlich Stress für andere Spieler zu verursachen, indem man das Spiel startet. Es wird die Idee geäußert, einen neuen Spieler, Felix, in seiner ersten Runde sterben zu lassen. Es werden Minen gekauft, um sie im Spiel einzusetzen, wobei humorvoll kommentiert wird, dass man damit 7.000 Punkte von hinten bekommen könne. Es wird der Plan gefasst, die Minen zu kaufen und dann anzugreifen. Es wird die Frage aufgeworfen, was sich auf dem Wagen befindet, und festgestellt, dass es knapp war. Es wird die Entscheidung getroffen, das Spiel zu starten.
Effizientes Vorgehen und Spielmechaniken
04:03:32Das Team kommentiert seine Effizienz und den Spaß am Spiel. Es wird über die Helligkeit der Campfit gesprochen. Diskussionen entstehen über benötigte Ressourcen und die Map. Der Streamer erwähnt, dass das Spiel irgendwann auf PS5 erscheinen soll. Es werden Strategien für das Legen von Minen gegen Gegner besprochen. Ein Spieler fragt, wie die Gegner zwei Minen überleben konnten, und es wird überlegt, ob man die Gegner auch schlagen kann. Es wird spekuliert, was man mit dem Geist machen muss, damit er einen nicht erkennt. Ein Spieler gibt an, dass Felix und Kaiser gestorben sind, weil sie dumm sind. Es wird festgestellt, dass man den Geist nicht anschauen darf.
Empfehlung und Gameplay-Taktiken
04:09:44Das Spiel wird dem Chat empfohlen, besonders wenn man mit Freunden spielt. Es wird überlegt, wie man Türen öffnen kann. Ein Spieler zieht eine Tür weg, was als "clean" bezeichnet wird. Das Team hat 20k verdient und macht langsam weiter, da sie noch ein explosives Ding haben. Ein Spieler versteckt sich unter einem Einkaufswagen, um einem Gegner auszuweichen. Es wird diskutiert, wo ein Spieler hin muss, und festgestellt, dass er den Wagen nicht benötigt. Ein Spieler ist komplett im Movement und hat Angst. Es wird überlegt, ob man erst essen soll, da alle wenig Leben haben. Jeder kann einmal aufladen, und es wird diskutiert, wie viel HP man bekommt.
Strategie und Extraction-Point-Suche
04:28:41Es wird überlegt, ob die Gegner jetzt wirklich wieder spawnen oder ob es das erste Mal war, dass sie es geschafft haben. Ein Spieler wird aufgehoben und es wird diskutiert, dass die Spieler im Schiff gelassen werden sollen, damit sie direkt wieder spawnen können, wenn die anderen es geschafft haben. Die Gruppe sucht nach dem Extraction Point und überlegt, wie viel Geld sie benötigen. Es wird festgestellt, dass Phil den Extraction Point noch nicht gefunden hat und möglicherweise gestorben ist. Ein Spieler wird verschleppt und um Hilfe gerufen. Es wird diskutiert, dass der Entführer einen nur klaut. Es wird überlegt, ob der nächste Shop rechts oder links sein muss. Das Team stellt fest, dass sie fast 15k haben und beginnt, den Spaß darauf zu stellen und auszuräumen.
Erfolgreicher Abschluss und Upgrade-Diskussionen
04:40:07Das Team aktiviert etwas und stellt fest, dass sie komplett full sind. Es wird geklatscht und gesagt, dass es das erste Mal fehlerfrei war. Die Spieler überlegen, welche Upgrades sie nehmen sollen, und jeder sagt, was er genommen hat, damit er es auch bekommt. Es gibt Streit, weil Upgrades geklaut wurden. Phil hat das ganze Leben wieder und 200 HP. Ein Spieler hat nur 52 HP und wird komplett reingeschockt. Das Team erreicht Reaktor 24.000 und kann es sofort beenden. Sie stellen etwas mittig hin und wollen es direkt durchtragen. Es wird überlegt, wie weit sie wären, wenn sie zu zweit wären. Ein Spieler kann etwas nicht mehr halten. Ein Kopf wird an eine Mine gelockt und ist tot. Phil greift zu und holt Chris' Kopf. Phil hat Stamina-Abbild und Sprint-Abbild und rennt sehr schnell.
Technische Probleme und Spielunterbrechung
05:23:41Es gab technische Schwierigkeiten mit der Umschaltung zwischen PC-Setups, was zu Audioausfällen führte. Ein Neustart des Gaming-PCs war erforderlich, aber dies hätte das laufende Spiel für die anderen Teilnehmer beeinträchtigt, da er der Host war. Kurzzeitig wurde der Stream eines anderen Spielers gezeigt, um die Situation zu überbrücken. Der Streamer erwähnte, dass er Lego zeigen könnte und erkundete kurz das Spiel, bevor er sich auf die Lösung der technischen Probleme konzentrierte. Er überlegte, was er zu essen machen sollte, während er auf die Behebung des Problems wartete, und fragte den Chat nach einfachen Food-Hacks für Hähnchen mit Reis.
Ernährung, Sport und Alternativen zu Hähnchen
05:31:21Es wurde über gesunde Ernährung und die Bedeutung von Sport diskutiert, wobei betont wurde, dass es nicht nur um das Aussehen geht, sondern auch um das Wohlbefinden. Der Streamer sprach über seine typischen Gerichte wie Hähnchen, Reis, Nudeln, Kartoffeln und Brokkoli und suchte nach proteinreichen Alternativen zu Hähnchen, da er keine Lust mehr auf Steak hatte. Hackfleisch und Lachs wurden als Optionen in Betracht gezogen, Magerquark jedoch ausgeschlossen. Der Streamer teilte mit, dass er seit vier Wochen wieder im Fitnessstudio trainiert und Fortschritte macht, wobei er hauptsächlich auf eine ausreichende Eiweißzufuhr achtet.
Ernährungspläne, Kalorienzählen und persönliche Vorlieben
05:40:40Der Streamer diskutierte mit dem Chat über Ernährungspläne und Kalorienzählen, lehnte dies aber ab, da er hauptsächlich nur eine begrenzte Anzahl von Lebensmitteln isst. Er betonte, dass er keine Magerquark oder ähnliche Diätprodukte mag und seinen Fokus auf eine ausreichende Eiweißzufuhr durch Shakes und seine üblichen Mahlzeiten legt. Es wurde über verschiedene Ernährungsansätze und die Bedeutung von Genetik beim Muskelaufbau gesprochen. Der Streamer teilte seine persönlichen Erfahrungen und Vorlieben bezüglich Ernährung und Training und betonte, dass jeder seinen eigenen Weg finden muss.
Genetik, Fitness und Community-Diskussionen
05:52:29Der Streamer diskutierte über Genetik und Fitness, wobei er betonte, dass Genetik eine Rolle spielt, aber auch eine ausreichende Kalorienzufuhr wichtig ist. Er teilte seine Trainingsroutine und Ernährungsgewohnheiten und ging auf Kommentare aus dem Chat ein, wobei er feststellte, dass die Diskussionen über Ernährung in seiner Community manchmal toxischer sind als in anderen. Der Streamer erwähnte, dass er aufgrund eines Kommentars im Chat, der ihn verärgert hatte, beschloss, den Stream früher zu beenden und sich stattdessen ein Hähnchen-Reis-Gericht zu machen und einen Film anzusehen. Er sprach über die Bedeutung von Genetik beim Muskelaufbau und wie manche Leute schneller Fortschritte machen als andere.
Felix' Spendenaktion und Stream-Ende
06:01:11Der Streamer erwähnte, dass Felix noch über 10.000 Dollar für eine Spendenaktion sammeln muss und sich in einer schwierigen Spielsituation befindet. Er überlegte kurz, das Spiel zu beenden, um zu sehen, ob dies Auswirkungen auf die anderen Spieler hat, entschied sich aber dagegen. Der Streamer kündigte an, dass er den Stream beenden wird, um etwas zu essen zu machen, und bedankte sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme. Er gab bekannt, dass er morgen (Sonntag) wieder streamen wird, voraussichtlich etwas später als heute, und möglicherweise Valorant mit seinen Freunden spielen wird. Zum Schluss empfahl er den Zuschauern die Serie "Frieren" auf Netflix und verabschiedete sich.