ASTRA MALORUM EE VERSUCH + DANACH ARC RAIDERS#1 VIBESkoro
Erfolgreicher Durchstieg durch Astrum Malorum
Es wurde ein Versuch gestartet, das komplizierte Astrum Malorum Easter Egg zu meistern. Zunächst traten bei der finalen Bossphase Schwierigkeiten auf, bei der der Streamer keinen Schaden anrichten konnte. Daraufhin wurde die Taktik neu überdacht, detaillierte Perk-Kombinationen festgelegt und eine koordinierte Vorgehensweise geplant. In der Folge konnte der Easter Egg erfolgreich abgeschlossen und der Bosskampf gemeistert werden.
Stream-Start und Diskussion über Lagerraum in ARC Raiders
00:00:00Der Stream beginnt mit einem Adventsgruß und der Erwähnung, dass der Streamer seit 40 Monaten mit Prime Gaming spielt. Die Diskussion richtet sich schnell auf das neue Spiel ARC Raiders. Der Streamer äußert seine Frustration über den knappen Lagerraum von nur 12 Plätzen und schlägt eine Alternative vor, bei der man für 1 Millionen Punkte 10 zusätzliche Plätze erhält. Er kritisiert die Geizigkeit der Entwickler, da dies sein Spielver negatively beeinflusst. Er stellt die Frage, ob er länger bei Prime bleibt oder wechselt.
Wechsel zu Call of Duty: Black Ops 7 und Zombiemodus
00:03:14Der Streamer kündigt an, von ARC Raiders zu Call of Duty: Black Ops 7 zu wechseln, um den Zombie-Modus zu spielen. Er begrüßt neue, per Sub-Gift gesponserte Zuschauer und erwähnt eine hohe Zahl an verschenkten Subs zu Streambeginn. Er erklärt, dass er spezielle Perks wie Perkaholic nutzen möchte, der automatisch den letzten Zombie tötet und somit das Farmen von Punkten erleichtert. Die Vorbereitung für den Zombie-Easter Egg ist im Gange.
Start des Zombie-Easter Eggs und Taktische Probleme
00:08:15Das Team beginnt den Versuch, das Zombie-Easter Egg auf der Map Astra Malorum zu meistern. Der Streamer stößt auf ein technisches Problem: er kann dem Boss in der letzten Phase keinen Schaden zufügen, da dieser noch gepanzert ist. Er vermutet einen Bug, da bei ihm zuvor das für den Kampf entscheidende Power-up nicht gespawnt war. Er erwähnt auch andere, mögliche Bugs und die Notwendigkeit, die Panzerung des Bosses zuerst zu zerstören.
Detailreiche Taktik für das Easter Egg und Map-Strategie
00:18:28Der Streamer beschreibt detailliert die benötigten Kaugummis (Perks) für den erfolgreichen Abschluss des Easter Eggs. Er plant, einen Geschenkgutschein zu verwenden, um die gesamte Map aufzukaufen und so früh Schritte des Easter Eggs zu absolvieren. Außerdem plant er, seine Waffen zu packen, um sie für den Bossfight zu stärken. Seine Strategie beinhaltet auch die Nutzung von speziellen Augments wie 'Unbegrenzte Ressourcen' für den Kampf gegen den Endboss.
Technische Schwierigkeiten und Spielabbrüche
00:21:19Während des Streams treten erhebliche technische Probleme auf. Der Streamer leidet unter hohem Paketverlust, was das Spielen unmöglich macht. Er versucht das Problem zu umgehen, indem er den Exit-Lag Client und auch das Spielen im Solo-Modus in Betracht zieht. Nach mehreren erfolglosen Versuchen und Spielabbrüchen wegen der stabilen Verbindung stellt er fest, dass das Spiel möglicherweise Anti-Cheat-Mechanismen hat, die Solo-Spielen verhindern, um Mogeln zu erschweren.
Fortschritt im Easter Egg und Koordination des Teams
00:31:34Das Team hat den ersten Teil des Easter Eggs geschafft und befindet sich in der Wartephase für den nächsten Schritt. Der Streamer sammelt die benötigten Kristalle ein, die für die nächste Sequenz erforderlich sind. Die Kommunikation läuft gut, wobei der Streamer seinem Partner klare Anweisungen gibt, welche Zombies am Leben gelassen werden sollen, um den bestimmten Typen zu spawnen. Er zeigt sich optimistisch, dass sie den Easter Egg bald meistern werden.
Bossfight-Vorbereitung und Analyse der Wunderwaffe
00:42:01Nachdem alle Teile des Easter Eggs gesammelt sind, bereitet sich das Team auf den Bossfight vor. Der Streamer preist die Wunderwaffe als sehr übermächtig (OP), besonders nachdem sie gepackt wurde, da sie unendliche Munition und Auto-Aiming hat. Er diskutiert mit dem Chat über die beste Munition für den Boss, wobei Splittermunition aufgrund von Augments als besonders effektiv angesehen wird. Der Fokus liegt darauf, Punkte zu farmen und sich für den Endkampf zu rüsten.
Bug beim finalen Schritt und Neustart des Versuchs
00:48:56Das Team steht kurz vor dem Abschluss des Easter Eggs, stößt jedoch auf einen Bug: der Oscar-Boss spricht seinen Code nicht ab, obwohl alle Bedingungen erfüllt sind und der Boss in der Sonne gestorben ist. Der Streamer ist frustriert, da die Zeit verschwendet wurde. Er identifiziert das Problem und beschließt, eine Runde zu überspringen, um den Boss erneut zu spawnen und den Prozess erneut zu starten, während er gleichzeitig seine Strategie anpasst.
Koordinatenplanung und Raumanpassung
01:03:22In der Anfangsphase des Streams konzentriert sich der Streamer auf die Planung der Planetenpositionen im Spiel 'ASTRA MALORUM'. Er versucht, die Positionen für Neptun und Mars zu optimieren, um einen Zombie am Leben zu halten und die Effektivität seiner Strategie zu erhöhen. Dabei diskutiert er über die Vor- und Nachteile der Anordnung und erwähnt, dass die Zombies besonders akkuintensiv sein können, besonders wenn sie den Oskar zielen, was die Verteidigung erschwert.
Waffenwechsel und Portalverteidigung
01:03:58Der Streamer wechselt zu einer Waffe mit Wall-Jump-Fähigkeit und startet eine Verteidigungsphase, bei der er mit einem Kollegen zusammenarbeitet. Er hat die Aufgabe, die Eingänge zu einem Portal mit Projektilen abzuschießen, um eindringende Feinde aufzuhalten. Ein Teil der Strategie beinhaltet auch das Manövrieren mit einem Akku, um den gegnerischen Oscar zu kontrollieren, und das Nutzen von Kaugummis für Effekte wie maximale Munition und doppelte Punkte.
Boss-Kampf-Vorbereitung und Map-Erkundung
01:09:41Nach dem Abschluss der Verteidigungsphase bereitet sich der Streamer auf einen Boss-Kampf vor. Er erkundet die Karte 'Recycled City', um das Aufenthaltsverhalten des Bosses zu verstehen und die beste Position für den Kampf zu finden. Er identifiziert einen 'goldenen Schnaz' als Zielpunkt und diskutiert die Notwendigkeit, bestimmte Statuen in der richtigen Reihenfolge zu aktivieren, bevor der eigentliche Boss-Kampf beginnen kann. Dabei entstehen auch technische Schwierigkeiten bei der Eingabe eines Zahlencodes.
Boss-Kampf: Strategie und Phasenwechsel
01:14:18Der Boss-Kampf beginnt, der Streamer und sein Kollege stehen verschiedenen Phasen des Bosses gegenüber. Sie benutzen Waffen wie die Nova Line und die Raygun Mark II, um Panzerungen zu entfernen und Schaden zu maximieren. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Angriffe des Bosses zu koordinieren, der durch schnelle Bewegungen und spezielle Angriffe wie einen 'Slam' eine ständige Bedrohung darstellt. Die Verwendung des 'Ätherschleiers'-Kaugummis ist für den Versteck-Angriff entscheidend.
Retro-Memorys und zukünftige Spielpläne
01:32:25Während des intensiven Boss-Kampfes erinnert sich der Streamer an frühere Zombie-Erlebnisse, wie die 'Voyage of Despair' und 'Blood of the Dead', die oft mehrere Stunden dauerten und verbuggt sein konnten. Er wechselt das Thema und spricht über die Zukunft von 'Black Ops 7', die im nächsten Jahr auf eine neue Engine umgestellt wird. Er äußert die Ansicht, dass dies zu einem Boom an Content führen wird, da die Entwickler aktuell noch Inhalte für die alte Engine ausliefern müssen.
Neue Runde und Setup für den Boss-Kampf
01:55:00Nach dem ersten Versuch startet der Streamer eine neue Runde des Easter Eggs, um seine Strategie zu verfeinern. Diesmal bereitet er sich gezielt auf die letzte Phase vor, in der er den Boss mit der Wunderwaffe shredded, während er einen Kaugummi nutzt, der ihn im 'Ätherschleier' unsichtbar macht. Sein Ziel ist es, den Kampf effizienter und schneller zu gestalten, da er eine Change des bevorstehenden Patches befürchtet, die den 'Cheese' stoppen könnte.
Perk-Management und Kaugummi-Auswahl
02:01:36Vor Beginn des finalen Boss-Kampfes wählt der Streamer seine Kaugummis und Perks strategisch aus. Er entscheidet sich für 'Profit Sharing', um Punkte zu maximieren, und überlegt, ob er 'Nahtoderfahrung' mitnehmen soll. Besonders wichtig ist ihm die 'Nova Line', die er als beste Waffe für den Kampf ansieht. Auch die Auswahl von 'Flavor Hex' wird diskutiert, um zufällige Ultra-Kaugummis zu erhalten und die Flexibilität zu erhöhen.
Start des finalen Boss-Kampfes
02:08:31Der Streamer startet den finalen Boss-Kampf in einem zweiköpfigen Team. Er nutzt den 'Flavor Hex'-Kaugummi, um das 'Wunderbar'-Perk zu erhalten, und gibt eine Wunderwaffe an seinen Kollegen weiter, um die Punkteverteilung zu optimieren. Er betont die Wichtigkeit, nicht den letzten Zombie in einer Welle zu töten, wenn man 'Perkaholic' aktiviert hat, und beginnt mit der Ausführung der vorbereiteten Strategie für den Boss-Kampf.
Effiziente Farmstrategie und Profit Sharing
02:19:05Der Streamer beschäftigt sich intensiv mit einer Farmstrategie und nutzt das Profit Sharing Feature, um Punkte zu maximieren. Er erklärt, dass das Kombinieren von doppelten Punkten und der Gewinnbeteiligung extrem vorteilhaft ist und viele Punkte pro Runde generiert. Er weist darauf hin, dass hierfür ein Kaugummi geopfert werden muss, aber die Ausbeute das auf jeden Fall wert ist. Diese Kombination wird als die wichtigste Strategie für die Event-Bestenliste angesehen.
Durchführung des Profit Sharing Glitches
02:31:12Es wird der Profit Sharing Glitch aktiviert und durchgeführt. Der Streamer betont, dass die Symbole, die erscheinen, ein Zeichen für den erfolgreichen Start des Glitches sind. Es stellt sich heraus, dass durch diesen Glitch nicht nur, sondern dreimal so viele Punkte erhalten werden. Dies wird als extrem geil und einer der wichtigsten Perks des Spiels bezeichnet und zur schnellen Punktegenerierung genutzt.
Lösung des Astrum Malorum Easter Eggs
02:47:17Die Hauptaufwand liegt auf der Lösung des komplexen Astrum Malorum Easter Eggs. Dies beinhaltet die Kalibrierung von Planetenkonstellationen, das Abschießen auf bestimmte Symbole und das Finden von versteckten Objekten. Der Streamer navigiert dabei durch verschiedene Welten wie Erde, Mars und Neptun, und löst Teilschritte wie das Deaktivieren von Fallen und das Zünden von Raketen, um das Easter Egg erfolgreich abzuschließen.
Bosskampf gegen den Juggernaut
03:19:05Nach Abschluss des Easter Eggs beginnt der Bosskampf gegen den Juggernaut. Der Streamer betont die Wichtigkeit, in der Nähe zu bleiben und den Äther-Schleier rechtzeitig zu benutzen, um Schaden zu vermeiden. Der Kampf wird in Phasen unterteilt, in denen die Spieler auf bestimmte Stellen des Bosses schießen müssen, während seine Panzerung bröckelt. Der Streamer erleidet trotz perfekter Ausführung einen schweren Verlust und ist frustriert von der Länge und der Schwierigkeit des Kampfes.
Wechsel zu Arc Raiders und erster Raid
03:33:29Nach Abschluss des Zombie-Streams wechselt der Streamer zu Arc Raiders. Er beginnt einen neuen Raid in der Map 'Hood'. Es werden die anfänglichen Loot- und Bauplan-Systeme erklärt. Die Stash-Plätze werden als sehr knapp kritisiert, was den Spielspaß beeinträchtigt. Der Streamer startet in den Raid und stößt bereits auf einen feindlichen Spieler, was zu einem intensiven PvP-Gefecht führt, bei dem er zunächst unterliegt.
Erste Spielrunde und Problembewusstsein
03:48:59Zu Beginn des Streamings wird das Gameplay in Arc Raiders gezeigt. Der Streamer erkundet die Map, verkauft Loot, um seinen Stash Value zu erhöhen, und kritisiert die Trial-Systeme des Spiels. Er findet die Solo-Trials unspielbar und die Belohnungen unattraktiv. Gleichzeitig wird ein Bug gemeldet, bei dem eine Flair falsch im Spiel erscheint. Die anfängliche Euporie wechselt zu Frustration über die Spielmechaniken und den sich wiederholenden Charakter des Endgame-Inhalts.
Gameplay-Frustration und Charakterkritik
03:54:21Der Streamer äußert massive Frustration über den Zustand des Spiels. Er ist 'kompletter Brokey', hat keine Ausrüstung und fühlt sich vom Spiel im Stich gelassen. Seine Waffen sind ineffektiv gegen Feinde wie die Bastion, und er kritisiert das Crafting-System. Seine Stimmung schlägt in Skepsis und Langeweile um. Die Situation spitzt sich zu, als er im Spiel feststeckt, sich nicht mehr bewegen kann und von einem Gegner überrascht wird, was seine Wut auf das Spiel weiter schürt.
Interaktion mit der Community und Serverwechsel
04:08:37Der Fokus verlagert sich von dem reibungslosen Gameplay hin zur Interaktion mit der Community und den Gegnern. Der Streamer wird während eines Kampfes versehentlich von einem Teamkameraden getötet, was zu einem kurzen, unklaren Missverständnis führt. Da die Gegner auf dem EU-Server als unfair und zu 'crack' empfunden werden, beschließt er, auf den Nordamerika-Server zu wechseln, auf dem er mehr soziale Interaktion und weniger kompetitive Gegner erwartet.
Raid-Kooperation und Alltags-Themen
04:11:55Die Stimmung lockert sich auf, als der Streamer in einen Raid geht und sich mit der Community austauscht. Es werden persönliche Alltags-Themen angesprochen, wie z.B. sein Training im Gym und seine Vorlieben für bestimmte Übungen. Gleichzeitig wird der bevorstehende Release eines neuen PUBG-Spiels erwähnt, was als Hoffnung für neue Inhalte gilt. Der Raid wird als Gelegenheit für gute Gespräche und gelockerte Atmosphäre genutzt, im Gegensatz zu den intensiven Solorunden zuvor.
Game-Updates und Inventar-Problematik
04:29:10Das bevorstehende Update am 17. steht im Mittelpunkt der Diskussion. Der Streamer äußert sich enttäuscht über geplante Änderungen wie den 'plus 12 Stashplatz', den er als unzureichend und 'kompletter Käse' bezeichnet. Er betont, dass er mehr Inventarplatz benötigt, um effektiv looten zu können, und kritisiert die geringe Anzahl von 5 zusätzlichen Skillpunkten als bedeutungslos für den Fortschritt. Die Updates lösen bei ihm mehr Frustration als Begeisterung aus.
Controller vs. Mouse/Keyboard-Debatte
04:37:25Während eines Spiels kommt es zu einem intensiven Disput, nachdem der Streamer einen Spieler mit einem Headshot eliminiert hat. Der Gegner, der mit Maus und Keyboard spielte, bezweifelt, dass man mit einem Controller gewinnen könne. Der Streamer verteidigt seine Fähigkeiten und kritisiert den Aim Assist auf dem Controller als 'schrecklich', was zu einem verbalen Schlagabtausch und Spott führt. Dieses Ereignis unterstreicht die anhaltende Frustration mit der Spielbalance.
Waffen-Loadout-Experimente
04:49:11Nach den anhaltenden Rückschlägen wechselt der Streamer sein Strategie. Er stellt ein neues Loadout zusammen, das sich auf Utility-Items konzentriert. Er kauft Schilder, Beute-Marken und Granaten, um seinen Spielstil anzupassen. Er testet verschiedene Waffen wie die Renegade und die Rattler, analysiert ihre Effektivität und stellt fest, dass die Verbesserungen von Waffen zwar Kosten verursachen, aber oft nicht die erwartete Steigerung in der Leistung bringen.
Waffen-Verbesserung und Fazit des Streams
05:29:39Der Streamer demonstriert, wie er effizient eine Stitcher 4 herstellt. Er erklärt, dass dies nur minimal Kosten verursacht, aber eine sehr starke Waffe ist. Er vergleicht die Waffen in verschiedenen Raritätsstufen und kommt zu dem Schluss, dass oft eine gut ausgebaute niedrigere Rarität einer höheren überlegen ist. Das Streaming endet mit einem optimistischen Ausblick auf den Folgetag, bei dem wieder mit Arc Raiders geplant ist, nachdem ein kurzer Exkurs in die Themen Fitness und Serienempfehlungen stattgefunden hat.