3296 RIO BDK rio Weekly Hilfe Jetzt !<- !logitech #LogitechGPlayDays LogitechG Mouse Giveaway

World of Warcraft: Weekly Key Hilfe, Addon-Diskussion und Giveaway-Aktion

World of Warcraft

00:00:00
World of Warcraft

Weekly Key Hilfe und Addon-Diskussion

00:02:55

Es wird Weekly Key Hilfe angeboten, bei der sich Interessierte anmelden können. Es wird erwähnt, dass viele wichtige Addons bald nicht mehr verfügbar sein werden, was auf Unverständnis stößt. Die Streamerin betont, dass montags und dienstags Retail-Inhalte gespielt werden, um Leuten bei Weeklys zu helfen. Es wird diskutiert, ob ein Priester als Heiler mitgenommen werden soll, wobei die Fähigkeit des Spielers wichtiger ist als die Klasse selbst. Die Streamerin äußert sich kritisch über Kommentare zu Addons und WeakAuras, insbesondere von älteren Spielern, die deren Nutzen nicht erkennen. Sie betont, dass jeder Spieler seine Benutzeroberfläche so einstellen können sollte, wie er möchte. Außerdem wird die Existenz von Damage-Metern und Logs in Final Fantasy angesprochen, im Gegensatz zu falschen Behauptungen in Kommentaren.

Gruppenzusammenstellung und Giveaway-Ankündigung

00:11:15

Es werden Spieler für Weekly Keys gesucht, wobei die Streamerin betont, dass sich Interessierte anmelden und ihren Charakter nennen sollen. Es werden spezifische Rollen und Ausrüstungsstufen erwähnt, die für die Keys benötigt werden. Ein kleiner Priester wird für eine Runde mitgenommen. Es wird ein Giveaway bis Ende des Monats angekündigt, bei dem eine Gaming-Maus verlost wird. Die Streamerin erklärt, dass derjenige, der den dicksten Fisch angelt, die Maus kostenlos bekommt. Es wird diskutiert, welche DDs (Damage Dealer) für bestimmte Keys geeignet sind, wobei die Streamerin betont, dass die Zusammenstellung zum Key passen muss. Die Streamerin nimmt den Demon Hunter mit und hilft den Zuschauern im Stream. Es wird ein Zuschauer für den nächsten Key eingeplant.

Reaktion auf WoW-Video und Addon-Diskussion

00:28:16

Die Streamerin plant, später auf ein YouTube-Video über WoW zu reagieren und Kommentare zu diskutieren, insbesondere solche, die sich gegen Addons aussprechen. Sie kritisiert Kommentare von Spielern, die behaupten, zu alt für Addons zu sein, und argumentiert, dass Addons gerade für ältere oder weniger erfahrene Spieler hilfreich sind. Die Streamerin betont, dass jeder Spieler seine UI nach seinen Wünschen anpassen können sollte. Sie kritisiert Aussagen über Final Fantasy und dessen Damage-Meter, wobei sie klarstellt, dass es solche Tools gibt und sie von vielen Spielern genutzt werden, auch wenn sie nicht offiziell sind. Die Streamerin betont, dass Leute, die keine Ahnung von kompetitiven Inhalten haben, sich nicht dazu äußern sollten.

Neue Inhalte und Remix von Naxxramas

01:07:40

Es wird erwähnt, dass es in der nächsten Season einen neuen Indie-Dungeon geben wird, was die Streamerin überrascht. Sie spekuliert, dass die Entwickler möglicherweise einen Mega-Dungeon geplant und diesen dann aufgeteilt haben. Die Streamerin äußert sich positiv über die Pulse im aktuellen Indie-Dungeon. Sie freut sich auf den Remix von Naxxramas im Dezember und spekuliert, dass es dort keine Legendaries geben wird, sondern dass Spieler ihre Ausrüstung ähnlich wie in Mists of Pandaria aufwerten können. Die Streamerin plant, in Lidchen wieder Bolstering-Content für ihren YouTube-Kanal zu erstellen und verweist auf frühere Videos, in denen sie den stärksten Boss im BW mit Bolstering geschaffen hat. Sie erklärt, dass Patch 10.2 einen neuen Dungeon bringt und man bald sehen wird, wie der neue Dungeon aussieht, wenn der PTR live geht. Es wird spekuliert, dass der PTR in acht Tagen live ist.

Giveaway-Ankündigung und Dungeon-Erlebnisse

01:33:28

Es wird erwähnt, dass ein Giveaway mit einer Maus stattfindet und dies als angepinnte Nachricht im Chat festgehalten werden soll. Die Diskussion dreht sich um verschiedene Aspekte des Spiels, darunter Grafikeinstellungen und Dungeon-Strategien. Es wird angemerkt, dass bestimmte Gegner ('Adds') priorisiert werden müssen und dass die Spieler auf ihre Positionierung achten sollen, um Sabotage zu vermeiden. Es wird über die Schwierigkeit eines bestimmten Bosses diskutiert, der als einer der nervigsten im Spiel angesehen wird, da er viel Leben hat und sein Schild lange zum Aufladen benötigt. Es wird auch über die Dauer des Bosskampfes gesprochen, die als Failkonzept kritisiert wird, da sie bis zu fünf Minuten dauern kann. Abschließend wird die Stimme eines anderen Streamers kritisiert, obwohl seine Videos als solide bezeichnet werden. Persönliche Anekdoten über Einkaufserlebnisse werden geteilt, einschließlich der Vorliebe für bestimmte Supermärkte und der damit verbundenen Herausforderungen, wie z.B. die Entfernung und die Notwendigkeit, ein Taxi zu nehmen.

Suche nach Unterstützung und Diskussion über Housing-Funktionen

01:46:36

Es wird die Notwendigkeit von Unterstützung durch starke Damage-Dealer (DDs) betont, um bestimmte Aufgaben im Spiel zu bewältigen, wie z.B. das Abschließen von Weekly-Quests. Es wird spekuliert, dass Housing-Funktionen in Zukunft möglicherweise hinter einer Paywall versteckt werden könnten, um Vorbestellern von Add-ons einen früheren Zugang zu ermöglichen. Es wird eine Diskussion über Addons geführt und die Meinung vertreten, dass Spieler weiterhin Addons und WeakAuras nach ihren Wünschen nutzen können sollten. Es wird argumentiert, dass Einschränkungen für neue Spieler sinnvoll sein könnten, um den Einstieg zu erleichtern, aber erfahrene Spieler sollten nicht in ihrer Freiheit eingeschränkt werden. Die Angst vor Vereinfachungen im Spiel wird geäußert, da dies den Casual-Spielern das Spiel erschweren könnte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Microsoft hinter diesen Änderungen steckt. Es wird eine Lanze für die Beibehaltung der PC-Version des Spiels geworben, wie sie ist, ohne unnötige Vereinfachungen.

Anfrage nach Carry-Spielern und Taktikbesprechung für Dungeon-Runs

02:04:09

Es wird dringend nach 'Carry'-Spielern gesucht, die in der Lage sind, einen Dungeon-Run zu unterstützen und schnell abzuschließen. Es wird betont, dass starke Damage-Dealer (DDs) benötigt werden, um effizient durchzukommen. Es wird die Bereitschaft signalisiert, als Tank zu fungieren, falls sich genügend DDs finden. Mehrere Spielernamen werden genannt und direkt angesprochen, um sie zur Teilnahme zu bewegen. Es wird die Bedeutung der ersten Pulls in einem Dungeon hervorgehoben, bei denen besondere Vorsicht geboten ist. Es wird auf die Notwendigkeit hingewiesen, Addons aktuell zu halten, da viele wichtige Addons nicht mehr funktionieren. Es wird die Meinung vertreten, dass das Entfernen von Addons älteren Spielern das Spiel unnötig erschwert. Es wird vorgeschlagen, einen Damage-Meter ingame einzuführen, aber die PC-Version des Spiels ansonsten unverändert zu lassen.

Support-Aktionen und Diskussion über Spielmechaniken

02:54:31

Es wird auf eine Rabattaktion für Subs und Sub-Gifts hingewiesen, um den Streamer zu unterstützen. Das baldige Erreichen von 400 Subscribern wird thematisiert und die Community um Unterstützung gebeten. Es werden Glückwünsche an Subscriber ausgesprochen und auf besondere Items im Spiel hingewiesen. Es wird ein Hype-Train erwähnt und sich bei den beteiligten Spielern bedankt. Es wird auf die korrekte Positionierung im Spiel hingewiesen, um Fehler zu vermeiden. Es wird die Bedeutung von Stuns und dem Ausweichen von Wirbeln betont. Es wird festgestellt, dass ein bestimmtes Vieh (Spinne) zuvor noch nie im Spiel gesehen wurde. Es wird die Ineffizienz eines Mitspielers kritisiert, der zu viel pullt. Es wird der Schwierigkeitsgrad eines 10er Keys mit bestimmten Mitspielern diskutiert und die Möglichkeit einer Anpassung des Keys erwogen. Es wird die Befürchtung geäußert, dass Blizzard das Spiel durch geplante Änderungen ruinieren könnte, und die Hoffnung geäußert, dass Riot ein eigenes MMO herausbringt, falls dies geschieht.

Diskussion über Schwierigkeitsgrade und Competitive-Bereich in Spielen

03:16:24

Es wird über die Schwierigkeit von Inhalten in Spielen diskutiert, insbesondere im Vergleich zwischen Final Fantasy und WoW. Die Meinung ist, dass es für Spieler, die anspruchsvolle Inhalte suchen, High-Content geben sollte. Für Gelegenheitsspieler gäbe es bereits NRC, HC-Raids und Weekly-Inhalte. Der Competitive-Bereich sollte in Spielen nicht weggenommen werden. Es wird die Sorge geäußert, dass Änderungen das Spiel negativ beeinflussen könnten. Die Streamerin betont, dass WoW so beliebt ist, weil es das beste Endgame hat und wenn man das ändert, hat WoW nicht mehr das beste Endgame. Es wird gefordert, dass Blizzard Leute fragt, die Ahnung von dem Game haben, bevor sie irgendwelche Änderungen reinbringen, wo wirklich keiner nachfragt. Die Leute, die das dann so nützen wollen von Ingame, nutzen das Ingame. Fertig. Es wird die Meinung vertreten, dass man PC-Spieler nicht benachteiligen sollte und dass es auch einen Server geben könnte, wo WoW leichter ist, aber die Leute, die Skill spielen wollen, ihr WoW mit Raid und Co. spielen können.

Kritik am neuen Damage Meter in WoW und Forderungen nach Interface-Anpassung

03:24:43

Es wird kritisiert, dass das neue Damage Meter in WoW wahrscheinlich schlecht sein wird, ähnlich dem in Taris Land, abgespeckt und ohne detaillierte Auswertungen. Es wird gefordert, dass Blizzard alles ingame reinmachen soll, aber die Leute trotzdem ihr Interface und alles so einstellen lassen sollen, wie sie möchten. Die Highlightung sollte auf jeden Fall draufbleiben und so weiter. Die Streamerin findet, dass Bossmechanics über ingame kein Hexenwerk für die sind. Es wird gefordert, dass Blizzard einfach Leute fragen sollte, die Ahnung von dem Game haben, bevor sie irgendwelche Änderungen reinbringen, wo halt wirklich legit keiner nachfragt. Die Leute, die das dann so nützen wollen von Ingame, nutzen das Ingame. Fertig. Für Konsole gut und alles, ne? Aber bitte packt doch nicht die PC-Spiele ab. Die wollen die BOW-Suppe haben bis jetzt. Digga, wir spielen das Game teilweise seit 15 bis 20 Jahren, weißt du?

Kritik an Microsoft und dem WoW-Support

03:34:05

Es wird Microsoft kritisiert und behauptet, dass es von allen großen Firmen den schlechtesten Support weltweit hat. Die Streamerin will die Anzeige von Cooldowns so haben, wie sie ist und sie mehr aussuchen können, wie das aussieht. Es wird kritisiert, dass das, was coole Manager ins Ingame bringen, aussieht, als hätte es ein Erstklässler gemacht. Es wird über Kommentare diskutiert, die als Fiebertraum bezeichnet werden, und die Streamerin äußert den Wunsch, Leuten ins Gesicht zu spucken, die keine Ahnung haben, aber trotzdem reden. Es wird das Beispiel von League of Legends genannt, wo man sich nicht zu etwas äußern sollte, von dem man keine Ahnung hat. Es gibt einfach Dinge, da sollte Blizzard einfach Leute fragen, die Ahnung haben von dem Game. Nicht irgendwie auf Teufels komm raus, irgendwelche Änderungen bringen, wo halt wirklich legit keiner nachfragt. Kein normaler Mensch fragt danach. Bringen solche Änderungen rein, ja, aber nicht, dass Leute sich umstellen müssen.

Sorgen um WoW und mögliche Konsequenzen durch Microsoft

03:57:39

Es werden Sorgen um die Zukunft von WoW geäußert, falls Microsoft das Spiel verhunzt. In diesem Fall müsste man vor das Microsoft-Hauptquartier scheißen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Zuhörer WoW lieben und die Streamerin fragt, ob man zum Microsoft-Hauptquartier gehen und da mal vor die Tür scheißen soll, Chat. Mal richtigen Haufen ablegen. Wie bei South Park. Von riesen Dingen. Oder Dünnschiff vorprogrammieren, das ist auch okay. Es wird die Befürchtung geäußert, dass Änderungen am Spiel dazu führen könnten, dass es nicht mehr so beliebt ist und andere Spiele das Endgame von WoW toppen könnten. Es wird gefordert, dass Blizzard Leute fragen sollte, die Ahnung von dem Game haben, bevor sie irgendwelche Änderungen reinbringen, wo halt wirklich legit keiner nachfragt. Die Leute, die das dann so nützen wollen von Ingame, nutzen das Ingame. Fertig. Für Konsole gut und alles, ne? Aber bitte packt doch nicht die PC-Spiele ab.

Weekly Runs und Community-Interaktion

04:58:35

Es wird über Weekly Runs gesprochen und Teilnehmer gesucht. Die Stimmung ist gut, und es wird betont, dass es mehr Spaß macht als mit zufälligen Mitspielern. Es werden Spieler für Keys gesucht und angeboten, bei Weeklys zu helfen. Dabei wird auf die Klassenverteilung geachtet, um eine gute Gruppenzusammenstellung zu gewährleisten. Es wird auf die Community verwiesen, in der jeder willkommen ist und unterstützt wird. Auch neue Zuschauer werden direkt angesprochen und in die Interaktion einbezogen. Es wird erwähnt, dass Keys fast immer getimed werden, selbst wenn Fehler passieren, und dass die Community nicht toxisch ist. Es wird hervorgehoben, dass die Teilnahme an Community-Aktionen wie Raids jede Woche stattfindet und in Zukunft ausgebaut werden soll.

Logitech Giveaway und Spiel-Diskussionen

05:09:16

Es wird ein Logitech Maus-Giveaway für Zuschauer mit Wohnsitz in Deutschland angekündigt. Diskussionen über verschiedene Spielmechaniken und Erfahrungen mit unterschiedlichen Klassen, insbesondere Demon Hunter, werden geführt. Es wird die Vorliebe für Paladin-Tanks geäußert und die Gründe dafür erläutert. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und Koordination in Dungeons gesprochen, einschließlich spezifischer Strategien für bestimmte Bosse und Affixe. Es wird die Meinung geäußert, dass Diablo 3 besser als Diablo 4 sei und die Casualisierung von Spielen kritisiert. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Community-Mitglieder in WoW-Gilden aufzunehmen, unabhängig von ihrem Server oder Spielstil, solange sie Spaß am gemeinsamen Spiel haben.

Community-Hilfe und Troll-Songs

05:45:23

Es wird betont, dass seit neun Jahren Community-Mitgliedern geholfen wird und dass ein Heiler für eine Gruppe gesucht wird. Es werden Troll-Songs abgespielt und diskutiert, wobei die Qualität und der Humor verschiedener Lieder bewertet werden. Es wird die Bedeutung eines Twitch-Accounts hervorgehoben, um an Twitch-Drops teilzunehmen und exklusive Belohnungen für WoW zu erhalten. Es wird die Wichtigkeit von Community-Raids betont, die wöchentlich stattfinden, wobei NRC- und HC-Raids unterschieden werden. Es wird die Notwendigkeit einer Pause angekündigt, da bereits viel Zeit investiert wurde. Es wird ein Buch über die Erlebnisse mit einem bestimmten Spieler im Spiel in Erwägung gezogen, wobei humorvoll auf frühere Herausforderungen und Erfolge eingegangen wird. Es wird die Bedeutung von Twitch für WoW-Spieler hervorgehoben und Blizzard aufgefordert, wieder stärker mit Streamern zusammenzuarbeiten.

Gilden, Community Raids und Abschied

06:10:57

Es wird über die Vorteile von Ingame-Communitys und Gilden gesprochen, insbesondere die Möglichkeit für Spieler von verschiedenen Servern, gemeinsam zu spielen. Der Spaß am Spiel und das gemeinsame Chillen im Discord stehen im Vordergrund. Es wird angekündigt, dass wöchentliche Community-Raids stattfinden, wobei zwischen NRC und HC unterschieden wird. Es wird ein Bloodlust vergessen, was zu humorvollen Kommentaren führt. Es wird die Trauer darüber ausgedrückt, wie sich WoW verändert hat, und die Unbeliebtheit bestimmter Änderungen betont. Es wird ein Zuschauer kritisiert, der unangebrachte Kommentare abgibt, und betont, dass Respekt und Freundlichkeit in der Community wichtig sind. Zum Abschluss werden Zuschauer verabschiedet, sich für Follows, Subs und die Teilnahme an Keys bedankt und Liebe an die Community ausgesprochen. Es wird auf ein Video verwiesen, das einem Zuschauer im Discord geschickt wird.