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Kdrkitten plant Dark Souls 2 Run: Analyse, Taktiken und unerwartete Herausforderungen

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KDRkitten
- - 06:34:50 - 34.865 - Just Chatting

Kdrkitten plant einen Dark Souls 2 Run und analysiert Strategien anderer Spieler. Unerwartete Tode und neue Erkenntnisse prägen die Vorbereitung. Eine Kooperation mit Snocks wird erwogen, Spenden für ein Tierheim in Bali sind geplant. Diskussionen über Körperbilder und Strafmilderung bei Gewaltverbrechen werden geführt.

Just Chatting

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Just Chatting

Eingangsphase und Vorbereitung auf den Run

00:14:22

Die Streamerin äußert ihre Besessenheit von Dark Souls 2, die ihr Leben dominiert. Sie plant, ihren Run am Freitag zu starten und hofft, vorher die Main-Story abzuschließen. Ihre Angst vor dem Run ist groß, und sie kann momentan nur Kekse essen. Es wird erwähnt, dass morgen ein Feiertag ist, was bedeutet, dass sie wahrscheinlich früher mit dem Streamen beginnen wird. Die Streamerin bedankt sich bei Zuschauern für deren Unterstützung und erwähnt, dass sie die deutsche Liste für den Run erhalten hat. Sie scherzt über den Tag der Arbeit und fragt sich, warum man an diesem Tag nicht arbeitet. Außerdem geht es um die hohen Wohnungspreise und die Notwendigkeit zu arbeiten. Die Streamerin erwähnt, dass sie kein neues Wasser bestellt hat und möglicherweise während des Streams dehydrieren wird. Es wird auch über den Vatertag und den Konsum von Alkohol an Feiertagen gesprochen. Abschließend wird ein humorvoller Kommentar über 'geile Milchtüten' als Bezeichnung für Subs gemacht.

Aktueller Stand der Runner und Analyse von Spielstrategien

00:21:12

Die Streamerin analysiert den aktuellen Stand der anderen Dark Souls 2 Runner und zeigt sich überrascht über die hohe Punktzahl einiger Teilnehmer. Sie erwähnt, dass einige Runner bereits ausgeschieden sind und andere noch aktiv sind. Dabei werden verschiedene Spielstrategien und Taktiken diskutiert, insbesondere im Bezug auf den Kampf gegen bestimmte Bosse. Die Streamerin äußert sich kritisch über den Tod einer anderen Spielerin, die einen riskanten Ansatz gegen einen Boss gewählt hat. Es wird auch über die Bedeutung bestimmter Items und Waffen im Spiel gesprochen, sowie über die Vor- und Nachteile verschiedener Builds. Die Streamerin betont, dass sie mehr Punkte machen muss, um mit der Konkurrenz mithalten zu können. Sie spricht über ihre Angst vor dem 'ultimativen Gamen' und macht einen humorvollen Kommentar über das Wort 'gay' im Wort 'Gaming'. Außerdem wird der aktuelle Punktestand von Sterzig hervorgehoben, der auf Platz 1 liegt.

Taktiken, Strategien und unerwartete Erkenntnisse im Spiel

00:34:10

Die Streamerin bespricht ihre Strategie für einen bevorstehenden Bosskampf, einschließlich der Verwendung von Feuerharz und Pfeilen, um bestimmte Gegner auszuschalten. Sie teilt ihre Einschätzung, dass dieser Boss einer der schwierigsten im Spiel ist. Es wird über die Effektivität verschiedener Waffen und Taktiken gegen bestimmte Gegnertypen diskutiert, einschließlich der Frage, ob bestimmte Waffen One-Shot-Kills ermöglichen. Die Streamerin äußert sich überrascht über die Fähigkeiten anderer Spieler und den hohen Schwierigkeitsgrad des Spiels. Sie erwähnt auch den Tod anderer Runner und analysiert deren Fehler. Dabei werden verschiedene Strategien und Taktiken erörtert, die zum Scheitern geführt haben. Die Streamerin gibt zu, dass sie selbst noch viel über das Spiel lernt und neue Bereiche entdeckt, die ihr bisher unbekannt waren. Sie betont die Bedeutung von Positioning und Timing in den Kämpfen und analysiert die Movesets verschiedener Bosse.

Analyse von Fehlern anderer Spieler und eigene Vorbereitung

00:50:30

Die Streamerin analysiert den Tod eines anderen Spielers und erklärt, warum dieser an einer bestimmten Stelle gestorben ist. Sie betont, wie wichtig es ist, auf die Umgebung zu achten und nicht unachtsam in den Chat zu schauen. Es wird auch über verschiedene Strategien für den Kampf gegen einen bestimmten Boss diskutiert, einschließlich der Frage, ob man ihn in einen Turm ziehen sollte oder nicht. Die Streamerin gibt zu, dass sie selbst auch schon an bestimmten Stellen im Spiel gestorben ist, entweder durch Schwerkraft, Fallen oder bestimmte Gegner. Sie spricht über ihre Aufregung vor dem bevorstehenden Run und ihre Unsicherheit bezüglich der besten Strategie. Dabei werden verschiedene Waffen und Builds diskutiert, sowie die Vor- und Nachteile der deutschen Namen im Vergleich zu den englischen Namen. Die Streamerin äußert ihre Frustration über die hohe Punktzahl anderer Spieler und ihre Angst, auf der Liste weit unten zu sein.

Kooperation mit Snocks und Spende an Tierheim in Bali

01:31:08

Es wird die Möglichkeit einer Verlängerung der Kooperation mit Snocks angesprochen, was sehr begrüßt werden würde, da die Produkte selbst gerne genutzt werden. Zudem wurde das erste Geld an Devi für das Tierheim in Bali überwiesen, wobei aufgrund von Überweisungslimits monatliche Zahlungen erfolgen müssen. Es wird überlegt, diesen Monat etwas mehr zu überweisen, damit Devi mehr Platz für die Tiere schaffen kann. Eine Liste der benötigten Sachen für das Tierheim, inklusive der enormen Menge an Hundefutter (1240 kg pro Monat), wird erwartet, wobei eine mögliche Verwechslung der Einheiten vermutet wird. Die Kosten für 62 Tüten Futter belaufen sich auf 18.290.000 Rupiah.

Umgang mit Dickpics und Ansichten zu Körperbildern

01:36:27

Es wird über den Erhalt eines unerwünschten Penisbildes diskutiert und die übliche Reaktion darauf, wie das Blockieren des Absenders und die vorherige Anzeige. Die generelle fehlende Attraktivität von Penissen an sich wird erwähnt, stattdessen wird die Attraktivität von Männern betont. Strategien im Umgang mit solchen Bildern werden besprochen, wie das Zurücksenden eines Bildes des eigenen Geschlechtsteils oder das Andeuten gesundheitlicher Probleme. Es wird die unterschiedliche Bewertung von Männer- und Frauenkörpern angesprochen, wobei eine Präferenz für Frauenkörper geäußert wird, aber auch die Schönheit von Männerkörpern anerkannt wird. Die Problematik des Versendens solcher Bilder wird angesprochen, ebenso wie die Frage, ob wiederholtes Senden die Strafe erhöht.

Diskussion über Strafmilderung bei Gewaltverbrechen im Kontext von Untreue

01:41:13

Es wird eine Diskussion über die Strafmilderung bei Mord im Affekt aufgrund von Untreue des Partners geführt, wobei die Absurdität dieser Regelung kritisiert wird. Ebenso wird die potenzielle Strafmilderung bei Vergewaltigung angesprochen. Die Frage, warum Männer in solchen Situationen 'rot sehen' und zu Gewalt neigen, wird als ein gesellschaftliches Problem der Sozialisation betrachtet, das separat angegangen werden muss. Abschweifend wird vorgeschlagen, dass es legitimer wäre, einen Boss in Dark Souls 2 zu töten als den eigenen Partner.

Alltagsbewältigung, Aufräumprobleme und sportliche Ziele

01:44:03

Es wird über die Schwierigkeiten, die eigene Wohnung aufzuräumen, gesprochen, wobei der Zustand des Flurs mit drei übergroßen Kartons beschrieben wird. Die Unfähigkeit, nach dem Streamen noch aufzuräumen und ins Bett zu gehen, wird thematisiert, da eine 'Eier baumeln lassen'-Zeit benötigt wird. Zudem wird der Fortschritt anderer Spieler in einem Spiel (Sterzig) im Vergleich zum eigenen (noch nicht begonnenen) Runt erwähnt. Es werden sportliche Ziele angesprochen, wie der Besuch im Fitnessstudio und das Erreichen von zehn Liegestützen bis zum Ende des Jahres, wobei aktuell drei Liegestütze geschafft werden und Muskelkater vorhanden ist. Die Frage, ob acht Stunden Arbeit am Stück üblich sind, wird aufgeworfen und die eigenen Erfahrungen mit langen Streaming-Sessions und dem anschließenden Reset-Bedarf geschildert.

Outfit-Entscheidungen und Cosplay-Planung für Nami

01:56:41

Es wird über Outfit-Entscheidungen gesprochen, wobei ein ursprünglich geplantes süßes Outfit aufgrund von gefühlter Kleidungsknappheit verworfen wurde. Ein zuvor gezeigtes Kleid mit Blumen wird erneut thematisiert, wobei die Frage diskutiert wird, ob die Blumen authentisch sind oder nicht. Es wird eine Umfrage auf Instagram in Erwägung gezogen, um über 'mit oder ohne Blumen' abzustimmen. Das Kleid wurde selbst genäht und die Blumen wurden als hübsche, aber nicht authentische Ergänzung empfunden. Es wird überlegt, ob aufgestickte Blumen eine bessere Alternative wären. Die goldenen Ketten und das Tattoo für das Nami-Cosplay werden erwähnt, und die Erwartung geäußert, dass das Cosplay auf einer Anime-Messe erkannt wird. Die Entscheidung zwischen einem orangen oder blauen Stab steht noch aus. Das Kleid hat bisher etwa fünf bis sechs Stunden Arbeit gekostet.

Angst vor Dark Souls 2 und virtuelle Unterstützung

02:05:36

Es wird die Angst vor Dark Souls 2 thematisiert und die Notwendigkeit virtueller Unterstützung durch die Zuschauer betont. Der letzte Bali-Urlaub wird als lange her empfunden. Es wird erwähnt, dass man vergessen hat, dem Steuerberater zurückzuschreiben. Die Freude über ein schönes Geräusch wird ausgedrückt und das Zuschauen bei Sterzig in geringem Maße erwähnt. Die Möglichkeit, sich Einkäufe liefern zu lassen, wird angesprochen. Es folgt ein kurzer Einschub über ein Outfit und den Wunsch nach einem Studio, wobei die Befürchtung geäußert wird, dass man dann nicht mehr streamen würde. Es werden Items im Spiel betrachtet und die Notwendigkeit eines Neuladens betont.

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin

02:07:04
DARK SOULS II: Scholar of the…

Spiel-Fortschritt in Dark Souls 2 und Erkundung von Aldia's Keep

02:09:24

Es wird über den Spiel-Fortschritt in Dark Souls 2 gesprochen, wobei die besuchten Gebiete wie Drangelic Castle und Crypt Hotel erwähnt werden. Die nächste anzusteuernde Location ist vermutlich Aldia's Keep. Die Frage, ob man bereits am Fork Road war, wird aufgeworfen und die Notwendigkeit, einen Ring anzuziehen, um ein Tor zu öffnen, thematisiert. In Aldia's Keep werden Poison Throwing Knives gefunden und die Frage aufgeworfen, ob diese Petrify verursachen. Eine Mimik wird entdeckt und die Wichtigkeit, sich das zu merken, betont. Ein Bonfire wird gefunden und die Fähigkeit, diese mittlerweile selbstständig zu erkennen, festgestellt. Die Items in Aldia's Keep werden als interessant, aber die Gegner als gefährlich aufgrund des Petrify-Effekts eingestuft. Es wird erwähnt, dass dies das erste Mal ist, dass das Spiel durchgespielt wird.

Erkundung von Gebieten, Jiggle Physics und Umgang mit Gegnern

02:16:56

Es wird ein Gebiet erkundet, in dem die Spielfigur guten Schaden verursacht, aber das Wackeln im Spiel als störend empfunden wird. Die 'Jiggle Physics' der Gegner werden kommentiert und als 'Mama' bezeichnet. Es wird erwähnt, dass man die Fackeln anzünden muss, um einen Raum mit vielen Punkten zu öffnen. Ein Stein-Oger wird entdeckt und die Frage aufgeworfen, ob man einen Schmetterling benutzen oder zurückrennen soll. Der Oger verursacht viel Schaden, wird aber besiegt. Ein Kristall wird gehört und ein Crystal Lizard vermutet. Ein Hebel wird gefunden, dessen Betätigung jedoch als potenziell gefährlich eingestuft wird, da er einen NPC freilässt, der alle NPCs in Majula töten könnte. Es wird versucht, einen Gegner dazu zu bringen, sich hinzusetzen, um ihn leichter besiegen zu können. Der Einsatz von Pfeil und Bogen wird in Erwägung gezogen. Eine Falle wird vermutet und die Angst vor dem Verlust von NPCs betont.

Erkundung und Strategie in Dark Souls 2

02:59:15

Die Suche nach dem richtigen Weg gestaltet sich schwierig, da viele Bereiche verschlossen sind. Es wird der Wunsch nach der Geschwindigkeit anderer Spieler geäußert. Der Umgang mit Gegnern, insbesondere Ogern, erfordert das Öffnen von Toren. Die Situation wird als beängstigend und von 'Kackeye-Frames' geprägt beschrieben. Es besteht die Sorge, von Gegnern hinterrücks angegriffen zu werden, was aufgrund ihrer Ausdauer und Taktik eine Herausforderung darstellt. Es wird das Fehlen einer guten Strategie für bestimmte Gegnertypen bemängelt und die Schwierigkeit des Wettbewerbs hervorgehoben. Es wird die Interaktion mit der Umgebung untersucht, um herauszufinden, wie bestimmte Mechanismen aktiviert werden können. Dabei wird die Erkundung neuer Gebiete und der Umgang mit unerwarteten Gegnern thematisiert. Die Entscheidung, ob ein Raum wichtig ist und betreten werden soll, wird abgewogen, wobei der Fokus auf dem Finden aller Invader liegt.

Risikobewertung und Routenplanung in einer herausfordernden Umgebung

03:06:14

Es wird die Risikobewertung beim Umgang mit gefährlichen Gegnern betont, die hohen Schaden verursachen können. Die Erkundung verschiedener Türen führt zu Verwirrung und Unsicherheit über die normale Route. Es wird überlegt, ob sich ein Boss in einem bestimmten Gebiet befindet und der Mimikraum soll später erkundet werden. Das Anzünden aller Fackeln wirft Fragen nach den Konsequenzen auf. Der Umgang mit mehreren Gegnern gleichzeitig wird als problematisch dargestellt, insbesondere im Hinblick auf das Freisetzen von NPCs. Das plötzliche Erscheinen eines Gegners und das Verschwinden eines Drachen sorgen für Verwirrung. Die Konkurrenz im Spiel wird als größer eingeschätzt als erwartet. Es wird die Entdeckung eines Schlüssels und die Frage nach den nächsten Schritten thematisiert. Die Begegnung mit einem neuen Gegnertyp, einer Riesenzecke, wird erwähnt. Der Unterschied zwischen dem eigenen Spielstil und dem eines Speedrunners wird hervorgehoben. Schritte sind zu hören, was die Frage aufwirft, ob sich Gegner nähern.

Bosskampf-Vorbereitung und Strategieüberlegungen

03:17:45

Es folgt die Vorbereitung auf einen Bosskampf mit Reparaturpulver und Blitz. Es wird eine dritte Waffe erwähnt und die Größe eines Gegners kommentiert. Der Bosskampf beginnt und es wird festgestellt, dass der Gegner Feuer einsetzt. Es wird die Bedeutung des Wegrennens bei Feuerattacken betont und das Fehlen eines Feuerrings bemängelt. Es wird überlegt, im Randbereich zu bleiben, um dem Feuer weniger ausgesetzt zu sein. Die Angst vor dem Bosskampf wird thematisiert. Es wird über die Angst anderer Spieler vor ähnlichen Bossen gesprochen und eigene Erfahrungen werden geteilt. Der Kauf eines Feuerrings wird in Erwägung gezogen. Der Runback nach dem Tod wird als schwierig und frustrierend beschrieben. Es wird die Strategie diskutiert, wie man dem Boss ausweicht und seine Angriffe kontert. Die Bedeutung von Ausdauer und Positionierung wird hervorgehoben, um im Kampf bestehen zu können. Es wird überlegt, wie man Emotes im Spiel verwenden kann.

Erkundung neuer Gebiete und Auseinandersetzung mit Drachen

03:28:12

Es wird die Frage aufgeworfen, warum eine bestimmte Figur nicht selbst handelt, obwohl sie die Möglichkeit dazu hätte. Die Umgebung wird als voller Drachen beschrieben, was Fragen nach deren Natur und Herkunft aufwirft. Es wird überlegt, ob Drachen Federn haben und wie dies mit ihrem Aussehen zusammenpasst. Der Wunsch nach einem Bonfire wird geäußert, um nicht sterben zu müssen. Es wird die Existenz von Drachen in verschiedenen Kontexten diskutiert, einschließlich realer Tiere wie Bartagamen. Die Möglichkeit, ein Gebiet von hinten zu betreten, wird erwähnt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es Drachen wirklich gibt und wie sie in das Spiel passen. Es wird überlegt, wie man von hinten in ein bestimmtes Gebiet gelangen kann, entweder über eine Leiter oder auf einem anderen Weg. Die Angst vor einem bevorstehenden Ereignis wird ausgedrückt. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass Drachen Charaktere einfach 'wegsnacken' könnten. Es wird die Frage aufgeworfen, was schlimmer wäre, als von einem Drachen gefressen zu werden. Vorsichtiges Vorgehen wird empfohlen, um Explosionen zu vermeiden.

Bewältigung der Soulkeeper und Vorbereitung auf Vendrick

04:56:46

Der Streamer äußert zunächst seine Angst vor einem bestimmten Abschnitt im Spiel, betont aber die Notwendigkeit, diesen zu überwinden. Nach anfänglicher Verwirrung und Orientierungsproblemen gelingt es ihm, drei Seelen zu sammeln, was ihm ein Gefühl der Erleichterung verschafft. Es folgt die Frage, ob er nun gegen Vendrick, den 'Ultralast Boss', antreten muss und ob noch weitere Vorbereitungen notwendig sind. Erwägt kurz, die Giant Lord Soul einzusetzen, um im DLC voranzukommen, ist sich aber unsicher, ob dies im Rahmen des aktuellen Durchgangs geschehen soll. Nach dem Verzehr einer großen Seele plant er, mit Vendrick zu interagieren und dessen Schwächen zu erkunden. Dabei werden Tipps aus dem Chat berücksichtigt, wie z.B. das Umkreisen des Bosses und der Einsatz von Lightning- und Dark-Angriffen. Abschließend werden noch Geldbeträge ausgegeben, um Vorräte wie Bright Bugs zu kaufen, bevor er sich dem langen Flur zu Vendrick stellt, den er aufgrund der dortigen Geister scheut. Er plant, sich mit Dark Resistance zu stärken und den optionalen Boss Darklurker in der Crypt anzugehen, obwohl er diesen Ort hasst.

Kampf gegen unbekannten Boss und Vorbereitung auf den Thron

05:12:09

Nach einer überraschenden Wendung im Spielverlauf, in der ein zuvor besiegter Gegner wiederbelebt wird, steht der Streamer vor einer unerwarteten Herausforderung. Er muss sich einer neuen Mechanik stellen, bei der er sich verflucht und kontinuierlich Schaden erleidet. Trotzdem gelingt es ihm, den Boss zu besiegen, was er selbst als 'First Try' bezeichnet. Anschließend stellt sich die Frage, ob er den Thron besteigen oder den Raum verlassen soll, wobei er sich fragt, ob das eine ein 'New Game Plus' auslöst. Nachdem er sich für den Thron entschieden hat, äußert er seine Enttäuschung über das unspektakuläre Ende und die langen Credits. Er vergleicht das Ende mit anderen Spielen und vermisst Konzeptzeichnungen oder ähnliche Inhalte in den Credits. Trotzdem lobt er die 'Cinematicness' des Spiels und zeigt sich zufrieden mit seiner Leistung, insbesondere da er den Endboss beim ersten Versuch besiegt hat. Abschließend äußert er noch seine Verwirrung darüber, dass er Vendrick nicht in seiner Prime bekämpft hat.

Taktiken und Vorbereitungen für zukünftige Herausforderungen

05:35:44

Der Streamer reflektiert über den Kampf gegen Nashandra und die Notwendigkeit, sich von dem Fluch zu befreien, der während des Kampfes entstanden ist. Er betont, dass man für diesen Kampf Human Effigies ausrüsten sollte, um sich zu 'uncursen'. Er diskutiert Strategien für den Kampf, wie z.B. das Vermeiden des Feuers und den Einsatz von Blitzangriffen. Nach dem Sieg über Nashandra stellt sich die Frage, welche Bosse noch ausstehen, darunter der Darklurker und ein Drache. Er plant, zuerst die drei Bosse im Thronbereich zu besiegen und die optionalen Bosse später anzugehen. Um für die nächsten Kämpfe gerüstet zu sein, plant er, Blitzangriffe zu besorgen und Bridebugs zu kaufen, die für einen bevorstehenden Kampf wichtig sind. Abschließend erwähnt er, dass er am nächsten Tag den Anfang des Spiels üben wird, um seine Wege zu optimieren und sich nicht zu verlaufen.

Unerwartete Tode und Strategieanpassungen im laufenden Run

05:56:33

Der Streamer erlebt unerwartete Tode und teilt seine Überraschung über bestimmte Spielmechaniken. Er reflektiert über einen Tod in seinem 'offiziellen Run' und betont, wie wichtig es ist, solche Momente festzuhalten. Es wird überlegt, ob bestimmte Aktionen im Spiel erlaubt sind oder nicht, wie z.B. das Verwenden von Bohnen in Bosskämpfen. Der Streamer plant, nach dem Run wieder hochzugehen und sich vom Vogel fliegen zu lassen, um normal weiterzuspielen. Er äußert seine Begeisterung über ein bestimmtes Schild und das dazugehörige Set, das er als sehr stark empfindet. Es wird überlegt, ob man Schwerter testen oder mit dem aktuellen Schwert weiterspielen und später auf ein Großschwert wechseln soll. Der Streamer zeigt sich überrascht über den Tod einer Spielfigur und betont, dass dies kein Trainingsrun war. Abschließend wird überlegt, wie man bestimmte Gegner am besten besiegt und welche Items man dafür benötigt.