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Kdrkitten: Technische Probleme, Papst-Clip und DS2-Training im chaotischen Alltag

MAMA HOL MICH AB I DS2 BLIND SOULKEEP...
KDRkitten
- - 04:26:19 - 34.997 - Just Chatting

Kdrkitten kämpft mit technischen Schwierigkeiten und PC-Problemen, bevor sie sich kuriosen Themen wie Labubu-Figuren, Papst-Clips und Morddrohungen widmet. Sie plant DS2-Training, diskutiert Cosplay-Ideen und Umzugspläne, während sie sich mit Ernährung und Belästigungen auseinandersetzt. Frustration über das Spiel und dessen Design sind ebenfalls Thema.

Just Chatting

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Just Chatting

Technischer Neustart und Persönliches

00:00:41

Es gab technische Schwierigkeiten, die einen Neustart des Streams erforderten. Dabei schildert sie einen Vorfall mit ihrem PC und einem 'Furz', dessen Auswirkungen sie nicht genau einschätzen kann. Sie spricht über das Muten über Interface und Streaming-Deck und bedankt sich für die Unterstützung durch Gift-Subs. Es folgt ein kurzer Reality-Check bezüglich bearbeiteter Instagram-Bilder, insbesondere im Bezug auf Kopf- und Taillengröße. Sie äußert Bedenken bezüglich der Stabilität ihres PCs und erwähnt, dass sie die letzten Tage mit Aufräumen verbracht hat, jedoch wenig erfolgreich war und sich hauptsächlich von 5-Minuten-Terrinen ernährt hat, da sie 'broke' ist. Abschließend bittet sie darum, private Probleme nicht im öffentlichen Chat zu thematisieren, sondern sich privat zu melden, um gemeinsam Lösungen zu finden. Sie betont, dass sie viele imaginäre Lösungen parat hat und kritisiert, dass Männer oft nur Lösungsvorschläge anbieten, anstatt einfach zuzuhören und Mitgefühl zu zeigen.

Labubu, Lafufu und Papst

00:18:54

Es werden Labubu- und Lafufu-Figuren erwähnt, wobei die Meinungen über deren Aussehen auseinandergehen. Es wird kurz über die Entfernung zum Auto gesprochen und die Nutzung des Fahrrads als Alternative angesprochen. Es folgen Dankesworte an verschiedene Zuschauer für ihre Unterstützung. Der Tod des Papstes wird thematisiert, zusammen mit einem Clip, in dem er einer Frau auf die Hand schlägt. Sie spricht über Morddrohungen, die sie erhält, und kündigt an, dass sie heute DS2 trainieren wird. Sie äußert die Sorge, dass sie durch Clips von anderen Spielern gespoilert werden könnte. Es wird überlegt, wann Voll Content immer neue Videos hochlädt und wann das Spiel durchgespielt sein wird. Sie erwähnt, dass sie vor dem DS2-Spielen die Probleme der Zuschauer anhören möchte.

Oblivion Remaster, Cosplay und Wohnsituation

00:34:57

Es wird über das Oblivion Remaster diskutiert und der Unterschied zwischen Skyrim und Oblivion erörtert. Sie gibt zu, keinen einzigen Elder Scrolls Teil gespielt zu haben. Es wird überlegt, wie man ein Cosplay einer 'hotten Feuerfrau' aus Dark Souls 2 umsetzen könnte. Sie spricht über ihre aktuelle Ernährung, bestehend aus Kohlsalat und Reisnudeln, und den Wunsch, Gewicht zu verlieren. Sie erwähnt, dass sie von einem Instagram-Nutzer belästigt wird, der ihr ständig Bilder von stillenden Frauen schickt. Sie kündigt an, diesen Nutzer blockieren zu wollen. Es folgt eine Diskussion über Boxershorts und Socken von Snocks, wobei ein Rabattcode erwähnt wird. Die Streamerin gibt an, reich an Boxershorts zu sein und diese gerne zu tragen. Es wird über die Einhaltung von Geschwindigkeitsbegrenzungen gesprochen und ein Reel der Polizei NRW erwähnt, das auf die Bedeutung von Verkehrsschildern hinweist.

Umzugspläne, München und Cosplay-Kosten

00:46:01

Es wird über einen möglichen Umzug gesprochen, der jedoch an der fehlenden finanziellen Mittel scheitert. Sie scherzt darüber, sich das Bild einer Wohnung zu kaufen, da dies schon nah an der Realität sei. Die Streamerin äußert den Wunsch, nicht in Köln wohnen zu müssen und findet Düsseldorf ganz hübsch. Sie erwähnt, dass Sonja ein Haus kauft. Es wird überlegt, die eigene Wohnung unterzuvermieten, ohne dass die Untermieter darin wohnen dürfen. Die hohen Mietpreise in München werden diskutiert und mit anderen Städten verglichen. Sie erwähnt, dass Cosplay ein ultra teures Hobby ist und die Materialien sehr teuer sind. Die Streamerin spricht über einen Besuch im Bontra Studio und die gruselige Wegbeschreibung zur Toilette. Sie fragt sich, ob Matthias überhaupt ein Leben hat, da er oft bis spät in die Nacht Dark and Darker spielt.

DS2-Training, Waffenwahl und Frustration

00:58:56

Sie stellt fest, dass die einzigen Themen im Stream Matthias und DS2 sind, was sie verneint. Es wird darüber diskutiert, warum Steam DS2 nicht findet, wenn man DS2 eingibt. Sie erklärt, dass ihre grünen Augen nicht rausgekiht werden, weil es ein anderer Grünton ist. Es folgt eine Diskussion über verschiedene Waffen in DS2, insbesondere den Maze und den Degen. Sie äußert Frustration darüber, dass das Spiel sie zu hassen scheint, egal was sie tut. Sie versteht nicht, warum bestimmte Dinge nicht explodieren, wenn sie darauf schlägt. Die Streamerin spricht über ihre Neffen und deren unterschiedliches Verhalten. Sie äußert Ratlosigkeit bezüglich einer bestimmten Stelle im Spiel und kritisiert das Leveldesign als unfair. Sie hat Angst, dass sie nicht genügend Heilung hat, um durchzukommen.

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin

01:00:52
DARK SOULS II: Scholar of the…

Persua-Kampf, Heilungsprobleme und Level-Ups

01:19:43

Sie analysiert den Kampf gegen den Persua und stellt fest, dass sie eine Instant-Death-Attacke hat. Das Problem ist, dass sie sich nach einem Treffer nicht mehr vernünftig heilen kann, da sie zu langsam ist. Sie beschließt, den Anfang des Spiels mehrfach zu üben. Sie braucht mehr Knife-Gems. Es wird überlegt, wofür sie den Fragrant Branch verwenden soll. Sie erklärt das Problem, wenn man so viele Gegner hat, dass man keine Windows mehr hat, um anzugreifen, ohne geschlagen zu werden. Sie äußert Frustration darüber, dass ihre Mutter sich damals dazu entschieden hat, Sex mit ihrem Vater zu haben. Sie versteht das Spiel nicht und warum es sie so sehr hasst. Sie hat keine Ausdauer für irgendwas und es reicht weder für einen Schlag noch für ein Ausweichen. Sie versucht, die Gegner mit dem Bogen zu pullen, aber es kommen trotzdem alle.

Life-Gems, Stamina und Bosskampf-Strategie

01:36:58

Sie äußert Frustration darüber, dass sie Life-Gems kaufen muss, da ihre Flask nicht viable ist. Sie hofft, dass die Zuschauer glücklich sind, dass sie arm ist. Sie überlegt, ob der Rapier doch besser ist. Sie levelt Stamina, aber ist unzufrieden damit, wie AGL gelevelt wird. Sie hat nicht genug Geld, um alles zu leveln, was das Spiel von ihr verlangt. Sie ist unglücklich und muss sich entscheiden, wie sie mit den Mobs umgeht. Sie hat nur eine Chance, zum Boss zu rennen. Sie berichtet, dass ihr Auto stillgelegt ist und morgen entschieden wird, ob es abgemeldet wird. Sie verbraucht ihre ganzen Live-Gems und will nicht in eine bestimmte Tür reingehen. Sie findet einen Shortcut, der aber nicht wirklich einer ist. Sie fühlt sich zu fett, hässlich und dreckig. Sie möchte mit Zuschauern zusammen spielen, aber nicht gegeneinander.

NPC-Invader, Waffenwahl und Spiel-Frust

01:55:55

Sie identifiziert einen NPC-Invader als Spieler und hat Angst vor ihm. Sie fühlt sich schlecht in diesem Spiel. Sie überlegt, ob eine Waffe mit mehr Reichweite besser wäre, da sie das Gefühl hat, dass der Bosskampf auf Zeit geht. Sie hätte gerne eine AK-47. Sie hat nur noch 64 Lifegems. Sie macht einen All-Death-Run und muss das Spiel nochmal durchspielen. Sie zieht in Betracht, bei den Sentinels ein Resin zu verwenden. Sie versucht, die Sentinels einzeln zu pullen, was aber nicht immer funktioniert. Sie fällt runter und stirbt an Fallschaden. Sie hört Flüstern im Spiel. Sie ist oben und fragt sich, wie man da rüberkommt. Sie hat 54k Seelen.

Diskussion über Leveln und Waffenstrategie

02:09:17

Es wird über die Notwendigkeit des Levelns in verschiedenen Bereichen des Spiels diskutiert, wobei die Antwort im Endeffekt 'alles' lautet. Anfangs herrscht Verwirrung darüber, von woher der Schaden im Bosskampf kam. Es wird überlegt, ob 30 Vigor ausreichend sind, aber es scheint nicht genug zu sein. Normalerweise bevorzuge ich Dex-Builds, aber die aktuelle Situation erfordert möglicherweise mehr Stamina. Es wird überlegt, Geld für Rüstungsverbesserungen zu sparen, obwohl unklar ist, welche Rüstung am besten ist. Die Drangelic-Rüstung wird erwähnt, aber es ist riskant, sie zu holen. Die Schmiede sind unfreundlich, und es wird überlegt, ob man auf den Degen oder den Maze setzen sollte, wobei die Entscheidung von der Stärke abhängt und möglicherweise ein Respec erforderlich ist. Der Maze macht viel Schaden, aber der Degen ist besser für Crowd Control geeignet. Die Heavy Attack des Degens wird als Parry identifiziert, was zu Verwirrung führt. Es wird überlegt, ob ein Respec für den Degen sinnvoll wäre, aber es fehlen die Ressourcen.

Erkundung und Frustration im Spiel

02:21:10

Es erfolgt die Ankündigung, dass in sechs Tagen Night Rain erscheint. Es wird ein erneuter Besuch des Bossraums geplant, um Cash Money zu sammeln. Es gibt Schwierigkeiten, die Zahl des Monats dem Monat zuzuordnen, was mit Problemen bei der Unterscheidung von links und rechts verglichen wird. Es werden Wände gesucht, mit denen man interagieren kann, aber keine gefunden. Es wird über fehlende Handschuhe und das Gefühl von Dominanz gesprochen. Eine Nachricht 'try attacking but silence' sorgt für Verwirrung. Der Weg gefällt nicht, und es wird über eine Treppe und eine Geheimtür gesprochen. Das zweimalige Schlagen in DS2 wird als zu teuer empfunden. Es wird festgestellt, dass die Gegner nicht schwer sind, sondern man sich einfach hinsetzen und vernünftig spielen muss. Der Large Club wird als potenziell besser als der Maze angesehen, aber er macht fett. Das Greatsword ist auch krass, aber zu schwer. Es wird festgestellt, dass Schlagen nicht auf X liegt, was zu Verwirrung führt. Es werden viele Chime-Dinger und ein fehlender Lockstone erwähnt. Ein dubioser Gang und eine dubiose Tür werden entdeckt.

Kampf mit Gegnern und Gebietsnavigation

02:42:23

Es wird die Angst betont, dass das Spiel einen ohne Gleitgel in den Arsch bumsen will. Ein komischer Gegner wird entdeckt, der nicht anscheinend stirbt. Das Spiel wird als unchristlich bezeichnet. Es herrscht Unklarheit darüber, welchen Weg man am besten geht, und es werden 100 von den Dingern entdeckt. Es wird überlegt, ob es sich um einen Furzi oder einen Feury handelt. Es wird festgestellt, dass Ringe durch eine einzige Explosion kaputt gemacht werden können. Die ganze Welt wird als bescheuert empfunden. Es wird eine Tür entdeckt, in die man nicht reinkommt. Es wird ein Witz darüber gemacht, dass die Gegner überall sind. Es wird der Wunsch geäußert, dass ein Mann einem so hinterherrennt wie die Gegner im Spiel. Es wird festgestellt, dass der Ex nie hinterhergerannt ist. Es werden Pupsgeister beschworen. Es wird überlegt, dass man bei Petrified Buildup viel Leben verliert. Drei gruselige Fässer werden entdeckt. Es wird ein Lagerfeuer entdeckt. Es wird über die Sentinels gesprochen. Es gibt zu viele Wege. Es wird festgestellt, dass der Streikolben Mega-Damage gemacht hat. Es wird ein Fahrstuhl entdeckt, der nach unten führt.

Reflexionen über Spielmechaniken und Design

03:28:24

Es wird festgestellt, dass die Bosse nicht das Problem sind, sondern das Environment, das Level-Design und die Mobs. Die Mobs sind das Allerschlimmste. Es wird die primale Energie des Alphamannes gespürt. Es wird versucht, sich nicht von den Mobs ärgern zu lassen. Es fehlt ein Large Titanite Shard. Es wird überlegt, Dual Maze zu testen oder den Large Club zu leveln. Es gibt keine gute Antwort darauf, was die beste Waffe im Spiel ist, was frustrierend ist. Es wird überlegt, den zweiten Jahr nicht zu leveln. Mit Dunkelverzauberung ist höchste DPS möglich. Es wird überlegt, wo man Respekten kann. Der Mace hat keine Range, was stört. Es wird festgestellt, dass man mit dem Greatsword gut Gegner in einer Reihe treffen kann. Der Rapier wäre im Spiel einfacher zu handhaben. Damage per Second ist krass beim Rapier. Es gibt keine Waffe, die man unbedingt spielen will. Der Large Club ist cool. Es wird festgestellt, dass das Moveset schlimm ist. Es wird überlegt, wie man zum Drachen kommt. Es wird festgestellt, dass die Charaktere nicht wie Dark Souls Charaktere aussehen, sondern wie Skyrim oder Oblivion Charaktere. Jeder ist gemein im Spiel. Es wird überlegt, was das Game von einem möchte, in welcher Reihenfolge man es macht.