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Gaming-Awards 2023: Abstimmungsphase für Jahresbestleistungen
Nach den Nominierungen startet nun die entscheidende Abstimmungsphase für die Gaming-Awards 2023. Spielende können bis zum 15. Dezember ihre Stimmen in Kategorien wie beste Story-Entwicklung, innovatives Gameplay und bestes Kooperationsprojekt abgeben. Die Auszeichnung würdigt besondere Leistungen unabhängiger Studios sowie etablierter Entwickler. Die Gewinner werden in einer gesonderten Veröffentlichung bekannt gegeben.
Stream Awards Voting Ankündigung
01:07:30Die Streamer-Votings für die Stream Awards wurden offiziell veröffentlicht. Die Voting-Phase endet in sieben Tagen. Besonders bedeutend ist, dass der Streamer automatisch zur Streamer-Jury ausgewählt wurde, da er durch seine Aktivität im Jahr 2025 qualifiziert ist. Diese Jury hat eine höhere Gewichtung mit 25% Einfluss auf das Endergebnis, zusätzlich zur Mod-Jury und den Community-Votes. Es wird betont, dass die persönliche Meinung zu den Nominierten wichtig ist und das System zur Förderung der Diversität genutzt werden soll, nicht um Freunden oder eigenen Clips einen unfairen Vorteil zu verschaffen.
Verantwortung der Jury-Rolle
01:10:43Der Streamer reflektiert die neu gewonnene Verantwortung als Teil der Streamer-Jury. Es wird klargestellt, dass die Teilnahme freiwillig ist und man sich bewusst entscheiden kann, ob man die Rolle übernimmt. Mit großem Einfluss kommt große Verantwortung, weshalb die Entscheidung für oder gegen die Teilnahme sorgfältig abgewogen werden muss. Das Bewusstsein für diese Verantwortung wird betont, während die genauen Kandidaten und Kategorien noch nicht angeschaut wurden.
Emotionale Reaktion auf Nominierungen
01:11:42Der Streamer äußert sich nervös über die bevorstehende Bekanntgabe der Awards-Nominierungen und hat Angst, bei der Sichtung der Liste zu weinen. Es besteht die Sorge, dass die emotionale Belastung durch die Nominierungen und die damit verbundene Verantwortung zu stark sein könnte. Diese Vorahnung zeigt, wie bedeutsam die Awards für den Streamer sind und wie sehr er sich mit dem Prozess identifiziert, bevor er die konkreten Nominierten begutachtet.
Eigene Clip-Einreichungen und Nominierungscheck
01:21:29Der Streamer hat selbst einen Clip für die Kategorie 'Rage-Moment' eingereicht und bespricht mit seinem Team, ob dieser und andere Einsendungen den Nominierungsprozess geschafft haben. Dabei wird auch ein Clip von Erik ('Chiro-Clip') erwähnt, der möglicherweise technische Probleme hatte, aber dennoch als authentischer Rage durchging. Die Diskussion zeigt die persönliche Betroffenheit und das Interesse, ob eigene Beiträge in der engeren Auswahl sind.
Kategorienanalyse und eigene Enttäuschungen
01:22:46Der Streamer analysiert verschiedene Award-Kategorien und äußert sich enttäuscht, dass sein persönlicher Favorit – ein Soulkeepers-Clip, in dem er bei minimaler Lebensenergie einen Kampf gewann und den Controller vor Erleichterung weglegte – nicht nominiert wurde. Er kritisiert zudem, dass die Kategorie 'bester Gaming-Moment' nicht nur technische Spitzenleistungen, sondern auch witzige oder dramatische Momente umfassen sollte, und bemängelt die aktuelle Auswahl an Nominierten in mehreren Kategorien.
Bewertung nominerter Rage-Momente
01:24:19Die Diskussion über die nominierten Rage-Momente zeigt unterschiedliche Einschätzungen. Ein Clip von 'Kaskrafta und Revi', in dem ein Hund (Revi) geschüttelt wird und kotzt, wird als witzig eingestuft, aber nicht als verwerflich bewertet, da nichts Schlimmes passiert ist. Ein anderer Clip ('Spandau') wird als krass und negativ behaftet beschrieben, während 'Datenschutzpapiere' – eine Konfrontation mit einer Frau, die nicht gefilmt werden möchte – als viral und gesellschaftlich relevant, aber problematisch empfunden wird.
Kategorisierungsdebatten bei nominierten Clips
01:40:35Es entsteht eine Debatte über die passende Kategorisierung mehrere nominerter Clips. Ein Clip von 'Lilly', der in Minecraft spielt, wird zwar als witzig anerkannt, aber als nicht passend für die Gaming-Kategorie eingestuft, da es eher um Surrealität oder Fail ginge. Ähnlich wird ein anderer Clip, der eine Mariachi-Band im Wohnzimmer zeigt, als nicht gaming-relevant bewertet. Die Diskussion zeigt Herausforderungen bei der Einordnung von Inhalten in feste Award-Kategorien.
Nominierungen für 'Bester Gaming Moment' und Schwierigkeiten der Bewertung
01:45:59Der Streamer diskutiert die Nominierung des Gronk-Clips für die Kategorie 'Bester Gaming Moment'. Er erklärt den sentimentalen Wert des 'Kohle'-Songs aus einer Zeit vor Social Media und dessen virale Verbreitung durch Minecraft-Let's-Plays. Ohne persönlichen Bezug zum Clip stellt er fest, dass das Verständnis von Gaming-Momenten stark von der eigenen Erfahrung abhängt. Gleichzeitig werden andere nominierte Clips wie Basu's Geoguessr-Szenario und die League-of-Legends-Niederlage von T1 gegen NNO bewertet, wobei die Einordnung in 'Skill' oder 'Gaming' schwierig bleibt.
Bewertung von Dancer No-Hit-Clips und Diskussion um Schwierigkeit
02:04:32Es folgt eine intensive Debatte über die Kategorie 'Bester Skill Moment' am Beispiel von Dancer No-Hit-Runs. Der Streamer relativiert die Schwierigkeit, da die Runs mit speziellen Setups (z.B. Zell Swords) durchgeführt wurden, und betont, dass es für die Spielerin nicht zu ihren krassesten Leistungen zählt. Trotzdem wird anerkannt, dass die Leistung im Clip beeindruckend ist, auch wenn der Streamer selbst bei entsprechendem Training Erfolg sehen würde. Die Diskussion zeigt die Herausforderung, Leistungen ohne eigenes Gaming-Kontextwissen richtig einzuordnen.
Kategorie 'Bester Sport Moment' mit Bergen, Marathon und Fußball
02:09:27Die Kategorie 'Bester Sport Moment' wird anhand konkreter Clips analysiert. Einblicke in Denny's Bergsteigen, Adas 3000-km-Lauf durch Japan in 43 Tagen und Sydneys Marathon-Äquivalent werden mit Ehrfurcht diskutiert. Der Streamer schwankt zwischen körperlichen Höchstleistungen (Laufen/Klettern) und emotionalen Momenten (wie die Tränen nach dem Lauf), während er die Nachvollziehbarkeit ohne eigene Erfahrung kritisch hinterfragt. Auch Sportler wie Toni Kroos und Bullseye beim Darts werden als krass, aber teilweise schwer einzuordnen bewertet.
Newcomer-Debatte: Kandidaten, Kritik und eigene Nominierungsfragen
02:24:16In der Newcomer-Kategorie (Steigerung der Reichweite innerhalb 12 Monate) werden Kandidaten wie Paul Frege, Feister, Kroko und weibliche Streamerinnen (Mia, Lilia, Aquaria) diskutiert. Kritik wird an sexistischen Äußerungen eines Kandidaten geübt, während die Einordnung etablierter Streamer als 'Newcomer' hinterfragt wird. Der Streamer reflektiert über die eigene, ausbleibende Nominierung trotz inhaltlicher Veränderungen und zeigt sich unsicher bei der Bewertung der Vielfalt, insbesondere unter den weiblichen Nominierten.
'Bester Awkward Moment': Von peinlichen Situationen bis moralischen Grenzen
02:29:34Die Kategorie 'Bester Awkward Moment' umfasst eine Bandbreite peinlicher Szenen. Ein Lehrer, der Schüler für Fotos zu Prominenten schickt, wird als 'fehlender Bildungsauftrag' kritisiert. Ein Clip, in dem ein Vater seine Kinder in eine kontroverse Diskussion zieht, wird als inakzeptabel bewertet. Als Highlight wird der Clip von Romatra gewertet, der eine Lehrerin im Restaurant unerwartet trifft – awkward, aber mit humorvollem Twist. Die Diskussion zeigt die Gratwanderung zwischen Humor und moralischen Grenzen.
Kategorie 'Beste Zuschauerinteraktion': Kreative und humorvolle Einbindungen
02:45:18Die Kategorie 'Beste Zuschauerinteraktion' wird anhand von Clips wie Carscratfer's Stadtführung mit einem 14-Jährigen (der den Streamer verarscht) und Hugo's Interaktion mit Uwe (wohnwagenreisend) bewertet. Besonders die humorvolle Täuschung des Chats durch eine gefakte Zucker-Packung wird als genialer Troll gewürdigt. Der Streamer lobt die Kategorie für ihre Vielfalt und hebt hervor, wie kreative Zuschauereinbindung humorvolle und unvergessliche Momente schaffen kann.
Musikalische Acts: Von Gesangstalenten bis Geigen-Virtuosen
03:02:38Bei den musikalischen Acts dominiert die Bewunderung für außergewöhnliche Talente. Iva's Leistung mit einem schwierigen Lied wird als emotional und technisch beeindruckend hervorgehoben, während Lara Loft's Disney-Medley für Nostalgie sorgt. Besonders beeindruckt zeigt sich der Streamer von Rechtecke, dessen Geigenspiel nach Gehör als 'Gänsehaut'-Moment gewertet wird. Obwohl der Streamer selbst kein musikalisches Talent hat, würdigt er die Leistungen und betont die Schwierigkeit der Bewertung trotz perfekter Ausführung.
'Bester Jumpscare' und Abschlussreflexion über die Award-Kategorien
03:27:10In der Kategorie 'Bester Jumpscare' werden mehrere Clips verglichen, darunter Florox & Tinker Leo (plötzlicher Schrei) und Niek (Minecraft-Horror). Der Streamer bedauert, dass sein eigener Minecraft-Jumpscare nicht nominiert ist, würdigt aber die kreativen Ansätze der Nominierten. Abschließend spricht er über die Surreal-Moment-Kategorie (mit einem Musikvideo) und reflektiert über die schwierige Entscheidungsfindung zwischen quantifizierbaren Leistungen (Sport) und subjektivem Humor (Awkward). Er betont, dass nicht alle Kategorien gleichermaßen leicht zu bewerten sind.
Diskussion über Stream Awards und unerwartete Clips
03:39:10Der Streamer diskutiert die Stream Awards Voting und zeigt sich begeistert von unerwarteten Clips, insbesondere von bunten Lichtereffekten und K-Pop-Einflüssen. Es geht um die Überraschung über die Vielfalt der Einsendungen und wie solche Clips die Community inspirieren. Die Stimmung ist positiv, obwohl persönliche Clips nicht nominiert sind.
Geplante Kooperationen und Crossover-Ideen
03:51:47Es werden Pläne für zukünftige Kooperationen vorgestellt, insbesondere ein MMA-Training-Stream mit Frederik Vosgröne. Der Streamer bedauert, dass ein geplanter Crossover nicht realisiert wurde, und erwähnt Überraschungsgäste wie Sebastian Vettel und MrBeast. Die Diskussion zeigt die Bedeutung unerwarteter Begegnungen für die Stream-Awards-Kategorie 'Bestes Crossover'.
Kritik an Awards-Kategorien und persönliche Enttäuschung
04:06:51Der Streamer kritisiert die Ausrichtung der Stream Awards, besonders das Fehlen einer eigenen Cosplay-Kategorie. Er äußert Enttäuschung darüber, dass keine seiner eigenen Clips nominiert wurden, und vergleicht dies mit früheren Jahren. Es folgt eine Reflexion über die Definition von 'Artwork' versus 'Cosplay' und wie subjektive Vorlieben die Nominierungen beeinflussen.
Diskussion über Clip-Auswahl und zukünftige Events
04:13:44Es wird die Clip-Auswahl für die Awards analysiert, mit der Bemerkung, dass viele verdiente Clips fehlen. Der Streamer erwähnt geplante Events wie den 'Techno Freitag Club' und den 'Superstream', bedauert aber, dass er selbst nicht nominiert ist. Die Reflexion zeigt die Spannung zwischen Community-Erwartungen und der Jury-Entscheidung.
Werbung für Fitnessprodukte mit Rabattaktion
04:26:41Der Streamer wirbt für Proteinpulver und Snacks eines Sponsors, betont deren positive Wirkung auf den Muskelaufbau und den Geschmack. Er erklärt den Rabattcode 'kitten' für bis zu 50% Rabatt bis zum nächsten Morgen und hebt hervor, wie solche Produkte bei der täglichen Proteinversorgung helfen. Die Aktion wird als praktische Unterstützung für die Zuschauer dargestellt.
Persönliche Updates und Zukunftspläne
04:36:22Der Streamer teilt persönliche Neuigkeiten, darunter Pläne für einen Umzug nach Zypern – betont nicht steuerbedingt, sondern wegen des Lebensstils. Es folgen emotionale Äußerungen über Schlafprobleme und mentale Gesundheit, unterbrochen von humorvollen Kommentaren zu Alltagssituationen wie dem Schälen eines Granatapfels. Die Stimmung wechselt zwischen Ernsthaftigkeit und Leichtigkeit.
Abschluss und Ausblick auf zukünftige Treffen
05:29:09Der Stream endet mit einer lockeren Diskussion über Metal-Musik und persönliche Treffen, einschließlich einer humorvollen Erwähnung von Günther Jauch. Der Streamer verabschiedet sich mit Wünschen für erholsamen Schlaf und positiven Träumen. Die abschließende Energie zeigt Dankbarkeit für die Community trotz der Enttäuschung über fehlende Nominierungen.