SOULSKEEPERS ENDSPURT l !snocks

Dark Souls III: Strategie und Kämpfe im SoulSkeepers Endspurt von kdrkitten

Just Chatting

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Just Chatting

Streamstart und Vorbereitung auf SoulSkeepers Endspurt

00:12:59

Der Stream startet mit der Ankündigung des "SOULSKEEPERS ENDSPURT l !snocks". Es wird erwähnt, dass es nach dem Japan-Tag sehr kalt und nass war, was die Bildqualität beeinträchtigte. Es wird der Plan erläutert, zuerst die Profane Capital und dann die Monstrosities of Sin anzugehen, wobei noch die Asche aus den Katakomben für Kuhkriegs oder Kathos Roo benötigt wird, um Bleed-Damage zu verursachen, eventuell auch eine Blitzwaffe. Es wird kurz überlegt, ob Hazel eine Option wäre, aber die Entscheidung fällt schwer. Es gibt Überlegungen zu Waffen und Ausrüstung, insbesondere im Hinblick auf Bleed-Effekte und schnelle Waffen. Die Monstrosities of Sin werden als sehr gefährlich mit starkem Bleed-Schaden eingestuft. Der Plan wird angepasst, um zuerst die Asche aus den Katakomben zu holen, um Kartus kaufen zu können, da dieser Weg als einfacher eingeschätzt wird. Es wird festgestellt, dass Hazel nicht mehr spawnt, was die Pläne erneut ändert.

DARK SOULS III

00:20:28
DARK SOULS III

Suche nach Mimics und Vorbereitung auf Profaned Capital

00:36:47

Es wird überlegt, ob man zuerst zum Irithal Dungeon gehen soll, um den Riesen bei den Ratten zu erledigen, aber der Weg dorthin ist nicht ganz klar. Stattdessen wird beschlossen, den Giant Slave in Irithal Dungeon anzugehen, wo die Ratten sind, und von dort zum Profaned Capital abzusteigen. Der Weg zu den Ratten ist bekannt, aber die Jailer werden gefürchtet. Es wird ein Schlüssel für eine Tür erwähnt, aber der alternative Weg über die Echse scheint einfacher. Der beste Weg, um ganz nach unten zu kommen, wird gesucht, und es wird beschlossen, das erste Loch zu nehmen. Nach dem Besiegen der Ratten wird festgestellt, dass es dort noch eine Mimik gibt. Es wird überlegt, ob die Ratten unbegrenzt spawnen und ob es sich lohnt, sie zu töten. Es wird festgestellt, dass noch eine Mimik vorhanden ist, die noch nie zuvor gemacht wurde. Nach dem Besiegen der Mimics werden die Dinger gekauft und es wird überlegt, ins Profane Capital zu gehen, um die Monstrosities zu bekämpfen. Es wird überlegt, Kukris zu kaufen, um die Hand-Dinger auszustaggern.

Taktische Entscheidungen und Vorbereitung für Bosse

01:08:00

Es wird überlegt, ob ein bestimmter NPC noch benötigt wird, aber entschieden, dass er nicht mehr spawnt, da ein Boss bereits besiegt wurde. Es wird die Asche abgegeben und Kukris gekauft, um im Kampf zu helfen. Die Anzahl der benötigten Kukris wird diskutiert, und es wird überlegt, ob Kathos Rouge benötigt wird. Es wird überlegt, wie viele Kukris benötigt werden, um Blitz zu proggen. Es wird überlegt, ob Titan als Schatz weiterverkauft werden soll, um mehr Upgrades zu ermöglichen. Es wird entschieden, zuerst den obersten der Monstrosities zu erledigen, da dieser einzeln in einem Raum ist. Es wird darauf geachtet, keine Fat Roll zu haben. Es wird überlegt, welche Damage-Typen die Gegner machen und ob es sinnvoll ist, nackt zu spielen, um leichter zu sein. Der Sumpf unten soll auch geklärt werden. Es wird überlegt, wie man zu den Jailern kommt, und es wird beschlossen, langsam vorzugehen, um nicht in die Löcher zu fallen. Es wird überlegt, ob man die Coil für Frostpog- und Gigadamage nutzen soll, aber es wird befürchtet, dass man nicht jeden Gegner einzeln bekämpfen kann.

Kampf gegen Monstrosities und weitere Punktesuche

01:26:02

Es wird überlegt, wo sich die restlichen neun Punkte befinden und wie man diese erreichen kann. Es wird beschlossen, die Monstrosities anzugehen, wobei zunächst einer der Gegner herausgelockt wird. Es wird überlegt, welche Items gegen Poison und Toxin helfen und wann diese eingesetzt werden sollen. Der Raum mit den Gegnern wird als sehr unangenehm empfunden. Es wird überlegt, wie man Bleed proggen kann, und es wird festgestellt, dass Kukris Bleed Damage verursachen. Es wird überlegt, dass drei Kukris pro Proc benötigt werden und dass der Stagger zusätzlichen Schaden verursacht. Es wird überlegt, was man tun kann, wenn ein Gegner einen Grab-Angriff ausführt. Es wird überlegt, welche Gebiete noch erkundet werden müssen, um Punkte zu sammeln, und es wird beschlossen, den Smoldering Lake zu besuchen, um die Balliste zu zerstören. Es wird überlegt, ob man zu Zorik gehen soll, aber der Weg dorthin ist unbekannt. Es wird beschlossen, stattdessen Pontiff anzugreifen, da die Angst besteht, beim Boss zu sterben und die Top Ten zu verpassen. Es wird überlegt, ob Zorik weniger gefährlich ist als Pontiff, aber es wird festgestellt, dass Zorik einen auch one-shotten kann. Es wird überlegt, welche Optionen noch offenstehen, und es wird beschlossen, Zorik zu suchen.

Erkundung von Smoldering Lake und Entscheidung für Dancer

01:46:03

Es wird überlegt, welchen Weg man nehmen soll, um zu Zorik zu gelangen, und es wird ein Gang mit einer Riesenratte erwähnt. Es wird beschlossen, zunächst einen anderen Gang zu erkunden. Es wird festgestellt, dass die Mobs in diesem Gebiet nicht zu unterschätzen sind. Es wird ein bestimmter Gang beschrieben, und es wird versucht, sich an den Weg zu erinnern. Es wird ein Gebiet mit Fröschen erreicht, und es wird versucht, den Weg zu finden. Es wird beschlossen, langsam vorzugehen, um nicht von den Fröschen überrascht zu werden. Es wird festgestellt, dass Kukri gegen die Frösche sehr effektiv ist. Es wird gehofft, dass man nicht von den Fröschen vom Tod gestoßen wird. Es wird beschlossen, das Gebiet zu verlassen, da es zu gefährlich ist. Es wird festgestellt, dass man noch eine Estus finden könnte, aber es wird beschlossen, darauf zu verzichten. Es wird entschieden, stattdessen den Dancer anzugreifen. Es wird beschlossen, den Dancer zu wählen, da dies die beste Option zu sein scheint. Es wird überlegt, von welchem Bonfire man starten soll. Es wird beschlossen, den Dancer zu wählen, da dies die beste Option zu sein scheint.

Besiegen des Dancers und Vorbereitung auf Pontiff

02:06:49

Der Kampf gegen den Dancer beginnt unerwartet gut, und der Dancer wird mit wenigen Versuchen besiegt. Es wird beschlossen, die verbrauchten Estos zu erwähnen, aber es wird auch betont, dass gut ausgewichen wurde. Es wird überlegt, ob man nun zu Pontiff gehen soll, aber es wird beschlossen, zunächst beim Dancer weiterzumachen. Es wird festgestellt, dass noch 69 Punkte für Platz 1 benötigt werden. Es wird erwähnt, dass der Dancer so sauber und mit so wenig Schaden wie noch nie zuvor besiegt wurde. Es wird beschlossen, die Seelen zu essen und die Werte zu verbessern. Es wird überlegt, ob Friede schwerer ist als andere Bosse. Es wird erwähnt, dass Osiris als nächstes kommt. Es wird überlegt, welchen Weg man nehmen soll, um zu Osiris zu gelangen. Es wird beschlossen, den Weg zu wählen, der beim letzten Mal gut funktioniert hat. Es wird erwähnt, dass die Mobs in diesem Gebiet sehr stark sind. Es wird beschlossen, die Mobs zu meiden. Es wird festgestellt, dass man eine Estus gefunden hat. Es wird beschlossen, Osiris zu erledigen, da dies der schnellste Weg zu sein scheint. Es wird beschlossen, die Lizards und den Invader zu erledigen, um weitere Punkte zu sammeln.

Top Ten erreicht und Vorbereitung auf weitere Kämpfe

02:24:40

Es wird festgestellt, dass die Top Ten erreicht wurden. Es wird erwähnt, dass Holla auch sehr gut gespielt hat. Es wird festgestellt, dass noch eine Estos-Shirt vorhanden ist. Es wird beschlossen, cocky zu werden. Es wird befürchtet, am Invader zu sterben. Es wird festgestellt, dass nicht genügend Seelen vorhanden sind, um etwas zu kaufen. Es wird beschlossen, die Lizards zu erledigen, um weitere Seelen zu sammeln. Es wird festgestellt, dass die Lizards viel Schaden verursachen. Es wird beschlossen, die Bomben zu nutzen, um die Lizards zu besiegen. Es wird beschlossen, die Bomben zu nutzen, um die Lizards zu besiegen. Es wird beschlossen, die Lizards zu erledigen, um weitere Seelen zu sammeln. Es wird festgestellt, dass die Lizards viel Schaden verursachen. Es wird beschlossen, die Bomben zu nutzen, um die Lizards zu besiegen. Es wird beschlossen, die Lizards zu erledigen, um weitere Seelen zu sammeln. Es wird festgestellt, dass die Lizards viel Schaden verursachen. Es wird beschlossen, die Bomben zu nutzen, um die Lizards zu besiegen. Es wird beschlossen, die Lizards zu erledigen, um weitere Seelen zu sammeln. Es wird festgestellt, dass die Lizards viel Schaden verursachen.

Bonker Upgrade und Entscheidung für Archives

02:33:42

Es wird beschlossen, den Bonker zu verbessern. Es wird eine Scale gekauft, um den Bonker zu verbessern. Es wird überlegt, ob man Vitality verbessern soll. Es wird beschlossen, zunächst in die Archives zu gehen. Es wird festgestellt, dass Osiris bereits erledigt wurde. Es wird überlegt, die Rüstung zu wechseln. Es wird beschlossen, zunächst in die Archives zu gehen. Es wird erwähnt, dass es in den Archives einige Punkte mit Mimics, den Dragons Archive, Puzzleman und Outrider gibt. Es wird festgestellt, dass die Arcaves erst nach Dragon Slayer kommen. Es wird beschlossen, zunächst zu Gundi zu gehen. Es wird erwähnt, dass es vor den Prinzen noch einiges zu tun gibt. Es wird beschlossen, zunächst zu Gundi zu gehen. Es wird erwähnt, dass es vor den Prinzen noch einiges zu tun gibt. Es wird beschlossen, zunächst zu Gundi zu gehen. Es wird erwähnt, dass es vor den Prinzen noch einiges zu tun gibt. Es wird beschlossen, zunächst zu Gundi zu gehen. Es wird erwähnt, dass es vor den Prinzen noch einiges zu tun gibt.

Black Knights und Level-Ups

02:46:26

Die Session begann mit der Reflexion über die Black Knights, die keine Punkte brachten. Trotzdem war das Spielgeschehen akzeptabel und hätte schlimmer sein können. Die Black Knights wurden als 'Burger King' abgetan, aber es wurde versichert, dass vorerst noch ein Level absolviert wird. Es folgte die Bekundung, die Situation unter Kontrolle zu haben. Ab Level 48 wäre eigentlich Schluss gewesen, aber es gab noch 9 HP übrig. Der Plan, das Cold Sword Fragment zu holen, wurde bestätigt, obwohl 49 Punkte noch eine Herausforderung darstellten. Es gab einen Nervenzusammenbruch am Wochenende, aber Gundi wurde besiegt. Nachfolgend wurde ein Abschnitt über die Black Knights erwähnt, wobei das Durchrennen als zu riskant eingestuft wurde. Die DLCs wurden nicht gespielt, und es gab Überlegungen zur Patrouillenroute der Gegner. Abschließend wurde konstatiert, dass die Gegner Frost-anfällig sind, wobei Manus als schlimmster Gegner in Erinnerung blieb, der in diesem Schrein aber nicht vorkommt. Es wurde kurz überlegt, ob es noch etwas Gruseliges oder Wichtiges im Schrein gibt, aber nichts gefunden.

Strategische Entscheidungen und Baum-Herausforderungen

02:52:15

Es wurde überlegt, die Seele zu essen, anstatt den Ring zu nehmen, da dieser als nicht lohnenswert erachtet wurde. Der ursprüngliche Plan war, nur kurz live zu sein, beim Boss zu sterben und dann schlafen zu gehen. Seelah wurde als ungesund, aber lecker bezeichnet, und die Schwierigkeit, mit der Geschwindigkeit anderer Spieler mitzuhalten, wurde thematisiert. Anschließend stand eine Herausforderung an, die Fischi nicht überlebt hat. Es folgte die Überlegung, den Tree Skip zu machen oder einfach herunterzufallen. Der Baum wurde als auslachend wahrgenommen, aber der Tree Skip gelang beim ersten Versuch. Kreis drücken wurde als verboten erklärt, und es wurde überlegt, wie man von einem bestimmten Punkt herunterkommt, wobei alles als zu riskant eingestuft wurde. Die Überlegung, zu Pontiff zu gehen, wurde angesprochen, aber die Kasseler als nervig empfunden. Es wurde eine Zahl (5) genannt, um die Nervigkeit von Pontiff auf einer Skala von 1 bis 10 zu bewerten. Die Option, Pontiff erst kurz vor Mitternacht zu machen, wurde in Betracht gezogen.

Reflexion über Leistung und unerwartete Tode

03:15:23

Es wurde die eigene Leistung reflektiert und der Stolz auf den erreichten zehnten Platz betont. Trotzdem wurden über 200 Punkte erzielt, und insgesamt über 400 Punkte in DS3 erreicht. Es wurde durchweg versucht, das Beste zu geben. Besonders hervorgehoben wurde, dass über 100 Punkte in DS2 erzielt wurden, obwohl das Spiel erst kurz zuvor zum ersten Mal durchgespielt wurde. Das Wichtigste sei jedoch, besser als Matteo gewesen zu sein. Der schnellste Weg zu Pontiff wurde gesucht, um es zumindest auszuprobieren. Matteo wurde beschuldigt, abgelenkt zu haben, was zum Tod führte, da der Outrider unterschätzt wurde. Trotzdem wurde die Leistung als gut bewertet, und der Stolz darauf betont. Es wurde sich über fehlende Subs lustig gemacht. Es folgte die Feststellung, dass mehr Punkte als Matteo erreicht wurden. Der Outrider wurde als massiv unterschätzt beschrieben, und es wurde spekuliert, dass ein Stucksein bei der Kiste den Unterschied gemacht hätte. Abschließend wurde Matteo die Schuld am Tod gegeben, und Janik versprochen, gerächt zu werden. Der Weg wurde gecheckt und ein Zauberer mit Hunden erwähnt, wobei der Weg zu Pontiff als sehr unangenehm empfunden wurde.

Erreichte Ziele, Tops und Mathematikaufgaben

03:40:36

Es wurde die Freude darüber ausgedrückt, Platz 10 erreicht zu haben und somit zu den Top 10 zu gehören. Auch wenn mehr möglich gewesen wäre, wurde Zufriedenheit geäußert. Es wurde betont, dass man sich nicht mit bestimmten Personen auf eine Stufe stellen würde, da dies als peinlich empfunden würde. Ein Update zu den noch lebenden Teilnehmern wurde gegeben, wobei Pappnase als Maschine bezeichnet wurde. Es wurde festgestellt, dass die meisten Mädels gut abgeliefert haben. Ein Clip der eigenen Mimik wurde als schlimm bezeichnet, und es wurde geschildert, wie man sich fast eingekackt hätte. Es wurde sich über einen Sound-Bug beschwert und eine Clip-Queue erwähnt. Anschließend wurde eine komplexe Mathematikaufgabe präsentiert, bei der es um die Berechnung der Kosten für Dünger auf einer Grünfläche ging, wobei die Länge und Breite der Fläche sowie die Kosten pro Quadratmeter gegeben waren. Die Aufgabe wurde als zu kompliziert empfunden, und es wurde sich geweigert, sie zu lösen. Stattdessen wurde Matteo aufgefordert, die Aufgabe selbst im Stream zu lösen, um die Handynummer zu erhalten. Es wurde bezweifelt, dass die Aufgabe überhaupt lösbar ist.