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League of Legends und Path of Exile: Einblick in eine ausgedehnte Spielsitzung
Die Spielsitzung startet mit League of Legends, wobei der Spieler eine kurze SoloQ-Runde absolviert. Anschließend plant er eine Pause für Piccolinis und das Ansehen eines F1-Rennens. Der Abend soll mit Path of Exile fortgesetzt werden, wo er seinen Build optimieren und nach spezifischen Gegenständen suchen möchte. Er befindet sich in einem Subathon-Test, um sich auf ein WoW Classic Hardcore Event im Dezember vorzubereiten und seine Ausdauer zu testen.
Einleitung und Plan für den Stream
00:00:08Der Streamer beginnt mit einer kurzen SoloQ-Session in League of Legends, da er keine Lust hat, auf den Delay zu warten. Er plant, ein oder zwei Runden SoloQ zu spielen, bevor er eine Pause für Piccolinis und das Ansehen eines Rennens von Rereto und Freunden einlegt. Danach soll der Abend mit Path of Exile (POE) fortgesetzt werden. Er erwähnt seinen aktuellen Rang von 191 LP in Master und seine Absicht, später in den POE-Build einzutauchen, der auf einem Guide basiert. Es wird auch kurz über die Dauer des Subathons gesprochen, der seit Freitag läuft und bereits fast 30 Stunden erreicht hat, um für ein HC-WoW-Event im Dezember zu testen. Für das Dezember-Event sind spezielle Sub-Goals geplant, darunter das Rasieren seines Bartes für ein hohes Goal von 1500, das er hofft, nicht zu erreichen.
Vorbereitungen für das F1-Rennen und Piccolinis
00:37:47Der Streamer bereitet sich darauf vor, Piccolinis in den Ofen zu schieben, da das F1-Rennen von Rereto und Freunden bald starten soll. Er schaut sich ein Video von Eivikherz an, das 40 Minuten dauert und verschiedene Spezialisten sowie Gold- und Silber-Spieler zeigt. Es wird erwähnt, dass es ein Regenrennen auf der Strecke Australien sein wird, was zu einer erhöhten Spannung führt. Die Teilnehmer werden gebeten, ihre Setups anzupassen und das Spiel neu zu starten, um Fehler zu vermeiden. Es werden auch Regeln für den Fall von Heckflügelschäden besprochen, bei denen die Fahrer in die Box fahren und DNF'n sollen, um Safety Cars zu vermeiden. Die Vorfreude auf den Start des Rennens, insbesondere die erste Kurve, ist groß, da Regenrennen oft chaotisch sind.
Start des F1-Rennens und erste Eindrücke
00:50:58Das F1-Rennen beginnt, und die Fahrer müssen nun selbstständig in die Startaufstellung fahren, was eine neue Herausforderung darstellt. Der Streamer ist gespannt auf die erste Runde und erwartet aufgrund des Regens eine Karambolage. Überraschenderweise verläuft der Start jedoch sehr sicher, ohne größere Zwischenfälle. Er bemerkt, dass die Fahrer ohne ABS fahren und die Reifen blockieren. Trotz des Regens und der schwierigen Bedingungen sind die ersten Runden relativ ruhig, was er auf die Verunsicherung der Fahrer durch den Regen zurückführt. Er verfolgt Rereto, der im Mittelfeld fährt, und kommentiert dessen Fahrweise. Es wird erwähnt, dass das Rennen über 50% der normalen Rundenanzahl geht, was die Herausforderung noch erhöht.
Rennanalyse und Fazit des F1-Rennens
01:21:49Nach dem Rennen reflektiert der Streamer über die Leistung der Fahrer. Er stellt fest, dass der Regen die Teilnehmer vorsichtiger gemacht hat, was zu weniger Action führte, als es auf trockener Strecke der Fall gewesen wäre. Er lobt Arjan für seine starke Fahrt und erwähnt, dass einige Fahrer, wie Kevin, disqualifiziert wurden, obwohl sie das Ziel erreicht hatten, was auf einen Bug zurückgeführt wird. Die Diskussion dreht sich auch um die Reifenwahl, wobei sich herausstellt, dass Intermediates trotz starkem Regen schneller waren als Full Wets, was als seltsam empfunden wird. Der Streamer äußert Bedauern darüber, dass er die Strecke nicht auf trockenem Untergrund gesehen hat, da er glaubt, dass dies zu mehr Spannung geführt hätte. Er erinnert sich an die Anfänge der Liga, als die Rennen noch spaßiger waren, bevor alle zu ernst wurden und zu sehr schwitzten.
Diskussion über Mana-Kosten und Movement Speed
01:39:43Der Streamer diskutiert über die Möglichkeit, bestimmte Eigenschaften wie Mana-Kosten, Movement Speed und Reduced Chill zu craften oder zu finden. Er ist sich unsicher, ob sich die Crafting-Optionen geändert haben oder ob er etwas übersehen hat. Es wird festgestellt, dass Mana-Kosten als 'Körger' gewonnen werden können, was eine wichtige Information für zukünftige Builds ist. Die Suche nach spezifischen Werten auf Gegenständen gestaltet sich schwierig, da diese nicht immer offensichtlich angezeigt werden. Die Überlegung, ob ein Level 18er oder 19er Gegenstand mit Gold im Gamble-Verfahren verbessert werden sollte, steht im Raum, um möglicherweise Glück zu haben und die gewünschten Eigenschaften zu erhalten. Die aktuelle Map wird als ungeeignet empfunden, was die Suche nach besseren Optionen verstärkt.
Song-Requests und Serverprobleme
01:47:34Der Streamer öffnet Song-Requests für seine Zuschauer, um die Stimmung zu verbessern und Abwechslung in den Stream zu bringen. Dabei werden bestimmte Lieder oder Künstler ausgeschlossen. Gleichzeitig werden technische Probleme mit dem Server thematisiert, insbesondere in Bezug auf Frankfurt, das als problematisch für die meisten Spieler beschrieben wird. Alternativen wie London, Mailand, Amsterdam oder Paris werden als bessere Serverstandorte vorgeschlagen. Es wird vermutet, dass der Frankfurter Server überlastet ist. Die Diskussion über die Song-Requests führt zu einer Begrenzung der Anzahl der Lieder pro Person, um eine größere Vielfalt zu gewährleisten und nicht nur einzelne Geschmäcker zu bedienen.
Build-Optimierung und Item-Suche
02:08:16Der Streamer konzentriert sich auf die Optimierung seines Builds und die Suche nach spezifischen Gegenständen. Er benötigt bestimmte Jewels für Increased Fire Damage mit Disorienting Display und Skill is Prismatic Heart, sowie zwei Medium Cluster Jewels mit Burning Damage. Die Möglichkeit, auf Block zu gehen, wird diskutiert, wobei festgestellt wird, dass dies erst mit einem Shaper-Shield sinnvoll ist. Die Schwierigkeit, eine T13-Map zu finden, wird beklagt, was die Fortschritte im Spiel behindert. Der Mangel an Chaos Orbs erschwert zudem das Crafting und den Kauf benötigter Gegenstände. Trotzdem werden vorhandene Jewels und Cluster Jewels überprüft, um das Beste aus dem aktuellen Inventar herauszuholen und den Build zu verbessern.
WoW Classic Hardcore Event und Fraktionswahl
02:20:45Es wird über ein bevorstehendes WoW Classic Hardcore Streamer-Event Ende Dezember gesprochen, an dem der Streamer teilnehmen möchte. Die Fraktionswahl für dieses Event ist ein zentrales Thema, wobei der Streamer seine Präferenz für die Allianz äußert. Er argumentiert, dass die Allianz im Vorteil sei, insbesondere durch die menschliche Rasse und die besseren Waffen im Early Game. Die Nachteile der Horde, wie die Notwendigkeit, Edgemaster's Handguards zu farmen, werden hervorgehoben. Die Community wird zur Abstimmung über die Fraktion aufgerufen. Es wird auch über die Schwierigkeit und den Spaß des Events diskutiert, wobei der Streamer seine Entschlossenheit betont, sich voll und ganz darauf einzulassen und auch einen Charakter zu spielen, der ihm Spaß macht, wie einen Tank.
Subathon und Vorbereitung auf das HC WoW Event
02:37:07Der Streamer erklärt, dass er sich in einem kleinen Subathon-Test befindet, um sich auf das bevorstehende Streamer HC WoW Event Ende Dezember vorzubereiten. Während des Subathons wird der Timer durch Sub-Gifts, Donations oder eigene Subs verlängert, und der Streamer ist quasi dauerhaft online, unterbrochen nur von Schlafpausen. Er betont, dass er SoloQ in dieser Form nicht schaffen würde und der Subathon eine gute Möglichkeit ist, seine Ausdauer und Routine zu testen. Die bisherigen Erfahrungen sind positiv, obwohl es abends anstrengend wird. Er plant, sich durch körperliche Aktivität fit zu halten. Der Subathon dient auch dazu, verschiedene Builds in Path of Exile zu testen und zu entscheiden, welcher Build für das HC WoW Event am besten geeignet ist.
Unerwarteter Tod und Neubewertung des Builds
02:59:08Der Streamer stirbt unerwartet im Spiel, was zu großer Frustration führt. Er vermutet, dass er eine 'Detonate Dead'-Mechanik übersehen hat, da er nur 'Freeze' gelesen hatte. Dieser Tod zwingt ihn, seinen aktuellen Build zu überdenken und nach Alternativen zu suchen. Er erwägt verschiedene Builds wie Zweihand-Slam, Bleed-Slam, Shockwave Cyclone oder Bloody Earthquake. Die Entscheidung fällt schwer, da er bestimmte Spielstile bevorzugt, die weniger Klicks erfordern und seine Hand nicht überlasten. Er betont, dass er einen Build sucht, der sowohl effektiv als auch angenehm zu spielen ist, und lehnt Builds ab, die er als zu langweilig oder anstrengend empfindet.
Entscheidung für Bleed-Gladiator und Filterprobleme
03:14:03Nach reiflicher Überlegung entscheidet sich der Streamer, seinen Bleed-Gladiator-Build erneut auszuprobieren, da dieser beim letzten Mal unfair gestorben sei und eine zweite Chance verdiene. Er plant, mit Sunder zu leveln und später auf Earthquake umzusteigen. Die größte Herausforderung wird das Finden des 'Ryslathas Coil'-Gürtels sein. Während der Vorbereitung stößt er auf Probleme mit seinem Lootfilter, der sich nicht aktualisieren lässt und Fehlermeldungen anzeigt. Nach einigen Versuchen und der Hilfe der Community gelingt es ihm schließlich, den Filter zu reparieren. Er ist optimistisch, dass der Bleed-Gladiator-Build mit seinen Omega-geilen Jewels und dem potenziell hohen Schaden erfolgreich sein wird.
Vergleich von Builds und Trauer über den Tod
03:45:56Der Streamer vergleicht verschiedene Builds wie SST und Earthquake und entscheidet sich für Earthquake, da er diesen als stärker einschätzt. Er plant, mit Sunder zu leveln und dann auf Earthquake umzusteigen, um die Kampagne schnell zu durchlaufen. Trotz des Fortschritts ist er immer noch traurig und frustriert über seinen vorherigen Tod, den er als peinlich und unfair empfindet. Er ist überzeugt, dass sein neuer Build, der Bleed-Gladiator, deutlich tankiger sein wird als der vorherige Slayer-Build, auch wenn der Slayer möglicherweise mehr Schaden verursacht hätte. Der Verlust des vorherigen Charakters schmerzt ihn, auch wenn er sich auf den neuen Build freut und die Unterstützung seiner Community schätzt.
Diskussion über Builds und Gameplay-Strategien
03:56:11Es wird über verschiedene Charakter-Builds und deren Effektivität im Spiel diskutiert, insbesondere über den "Earthquaker Einhand"-Build im Vergleich zu anderen Optionen. Der aktuelle Build wird als potenziell sehr stark eingeschätzt, besonders im Hinblick auf Boss-Schaden, und soll schneller sein als der vorherige "EF"-Build. Es wird auch über die Effizienz von Totems und die Bedeutung von Resistenzen gesprochen. Der Streamer erwähnt, dass er einen seiner Lieblings-Builds spielt und teilt eine Anekdote über einen früheren Charakter, der Level 92/93 erreichte und selbst 16er Maps problemlos bewältigte. Ein Vorfall, bei dem der Streamer von einem "Gigantus-Merc" (Zombie-Söldner) in der Merc League besiegt wurde, wird ebenfalls erwähnt, was auf eine Ablenkung während des Spiels zurückgeführt wird. Die Diskussion dreht sich auch um die Präferenzen für bestimmte Spielmechaniken wie "Breach", die als unterhaltsam empfunden werden und gute Belohnungen bieten, einschließlich seltener Gegenstände wie "Divider".
Fortschritt und Ausrüstung im Spiel
04:03:47Der Streamer plant, den aktuellen Charakter schnell zu leveln und erwähnt die Möglichkeit, bereits 5 Links zu nutzen, steht jedoch vor der Herausforderung, die richtigen Farben für die Sockel zu erhalten. Es wird über die Wahl der Aufstiegs-Klasse gesprochen, wobei der "Gladdy Einhand-Schild"-Build favorisiert wird. Die Effektivität von "Bleed"-Builds wird thematisiert, insbesondere in Bezug auf den "Banger-Lied"-Skill von Nixfail, der als cool empfunden wird. Der Streamer plant, "Corpses" zu explodieren, um Schaden zu vermeiden, was auf eine spezifische Spielstrategie hindeutet. Es wird auch über die Suche nach einer "Banger-Einhand-Waffe" gesprochen und die Notwendigkeit, "Lightning Damage" zu leveln, bis eine solche Waffe gefunden wird. Der Fortschritt im Spiel wird durch das Erreichen von Level 14 und das Sammeln von "Fusings" hervorgehoben, was auf eine erfolgreiche Item-Sammlung hindeutet.
Charakterentwicklung und Spielmechaniken
04:28:56Der Streamer diskutiert die Wahl der Götter für physischen Schaden und überlegt, welche Optionen am besten geeignet wären. Es wird über die Unterschiede zwischen "Fire Damage Overtime" und "Damage Overtime" gesprochen, wobei die genaue Berechnung der Werte und deren Auswirkungen auf den Schaden unklar sind. Die Möglichkeit, dass "Chief" die Feuerresistenz reduziert und dies die Berechnung beeinflusst, wird als mögliche Erklärung genannt. Der Streamer plant, den aktuellen Build beizubehalten, bis mehr Genauigkeit erreicht ist. Es wird auch über die Herstellung von "Growing"-Handschuhen gesprochen, die als nützlich für den Build angesehen werden. Die Diskussion über "Pen & Paper" und "Dungeons & Dragons" zeigt das Interesse an Rollenspielen, wobei die Unterschiede zwischen den beiden Formaten und die Rolle des "Game Masters" beleuchtet werden.
Gaming-Status und zukünftige Pläne
05:22:22Der Streamer ist aktuell in One Piece auf dem neuesten Stand und plant, die morgige Folge anzuschauen. Es wird über den Fortschritt in der "Egghead"-Arc diskutiert, wobei der Streamer sich nicht sicher ist, ob er sich am Ende dieser Arc befindet. Die Lautstärke des Laufbands wird thematisiert, wobei der Streamer angibt, dass es mit Headset leiser ist als seine normale Stimme. Der Streamer kündigt an, einen "Earthquake Bloody"-Build zu spielen, der eine zweite Chance verdient, da er in der "Merc-Leak" auf Level 94 gestorben ist. Das Ziel ist es, "Rixalas Coil" zu farmen, um den Schaden zu erhöhen. Es wird auch über die Anwesenheit von Lily im Stream gesprochen und die Notwendigkeit, einen "Copy-Paste"-Text zu finden. Der Streamer erreicht Level 22 und hat bereits eine gute Ausrüstung gesammelt. Die Diskussion über Musik und das Einstellen des Laufbands auf 20 km/h zeigt die Motivation des Streamers, aktiv zu bleiben. Der Streamer plant, morgen früh weiterzumachen, nachdem er ausgeschlafen hat, und hat bereits 4 Stunden zusätzliche Streamzeit für morgen eingeplant.