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Path of Exile: Charakter-Grind, Alchemie-Mangel und Item-Optimierung

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kev1nTV
- - 02:20:30 - 941 - Path of Exile

Der Spieler erlebt in Path of Exile Charakter-Entwicklung mit Alchemie-Mangel und Unique-Map-Erkundung. Waffen- und Skill-Überlegungen, kombiniert mit World of Tanks Plänen, prägen den Spielverlauf. Frustration beim Sechs-Link-Erwerb führt zur Uberlab-Vorbereitung und Item-Optimierung. Map-Auswahl, Gamble-Strategien und Stadt-Management sind weitere Aspekte. Der Spieler hadert mit Elemental Weakness.

Path of Exile

00:00:00
Path of Exile

Charakter-Entwicklung und Alchemie-Mangel

00:02:18

Der Streamer berichtet von Problemen mit Mücken und dem Grinden des Charakters. Es wird eine Unique-Map gespielt, deren Randomness diskutiert wird. Es stellt sich heraus, dass noch eine Seite der Map erkundet werden muss, bevor die Bosse angegangen werden können. Weiterhin wird ein Mangel an Alchemie-Vorräten (Alchis) festgestellt, was den Streamer dazu zwingt, auf T9-Maps auszuweichen. Ein Sechsling Body Armor wird gefunden, und es wird überlegt, welche Base die beste wäre. Der Streamer fragt sich, ob es noch die Funktion gibt, dass sich Flasks automatisch füllen, wenn sie voll sind und ob er etwas falsch nutzt.

Waffen- und Skill-Überlegungen

00:09:23

Es werden Regal Orbs gefunden und überlegt, ob ein Wechsel zu einem Warpriester sinnvoll wäre, falls dieser gute Items hat. Ein guter Sharp wird erwähnt, der Elemental Ailments auf sich überträgt, wenn seine Teammates diese erleiden. Der Streamer stellt fest, dass er zu wenig Attack Speed hat, obwohl er eine neue Waffe mit hohem Schaden (fast 400 DPS Axt) gecraftet hat. Er erwähnt, dass er im Akt 9 etwa 4.500 Leben hatte, was er als sehr viel empfindet. Es wird überlegt, wie viel Attack Speed ein Frenzy Charge gibt und wie der Atlas geskillt werden soll, wobei June und Zielerdeck in Betracht gezogen werden. Der Streamer plant, wieder mehr in Damage zu skillen und Attack Speed zu erhöhen, muss aber auch noch Resistenzen verbessern.

World of Tanks Pläne und Item-Suche

00:19:18

Es wird überlegt, wann World of Tanks (WOT) gestreamt wird, wahrscheinlich am Wochenende gegen Mittag. Der Streamer plant, Links für Account-Erstellungen bereitzustellen, damit Zuschauer mitspielen können. Er sucht dringend nach einem Sechs-Link für seine Titan Plate und hat bereits 80 Fusions in die Rüstung investiert. Es werden mehr Essenzen benötigt, besonders Physical und Attack Speed Essenzen. Der Streamer überlegt, wie er sein Lightning Resistance maximieren kann und ob er sich damit in Ele Reflect Maps selbst one-shotten könnte. Er erinnert sich daran, dass er wegen Brutality keinen Chaos-Schaden verursachen kann und die Golems vergessen hat. Am Wochenende soll mit Zwergenking World of Tanks gezockt werden, wobei morgen die Links und Codes bereitgestellt werden.

Sechs-Link-Frustration und Uberlab-Vorbereitung

00:42:42

Der Streamer versucht vergeblich, einen Sechs-Link zu bekommen, erhält aber stattdessen den 80. Fünf-Link, was zu Frustration führt. Er fragt sich, ob es etwas gibt, was beides erhöht und plant, Uberlab zu besuchen. Fünf-Links werden derzeit sehr häufig gefunden. Es wird überlegt, ob der Skorpion im Uberlab besiegt werden muss. Der Streamer erklärt, dass Path of Building Community wichtig ist, um Guides zu folgen und Builds zu verstehen. Er erklärt, wie man Guides und POB-Links importiert und wie man die Items nach Early Game, Mid Game und End Game einstellt. Es wird überlegt, The Luck zu skillen, um sicherer durch den Uberlab zu kommen.

Uberlab-Erfahrungen und Item-Optimierung

00:58:40

Der Streamer äußert seinen Unmut über das Lab und fragt sich, wie Leute das früher gefarmt haben. Er will den Uberlab nur einmal machen und dann fertig sein. Es wird ein Hidden Room gefunden, der keine Traps hat. Der Streamer ist sehr tanky und sucht nach Möglichkeiten für T1 Leben auf seinen Items, um etwa 6500 Leben zu erreichen. Er findet, dass Gold automatisch eingesammelt werden sollte. Kingsmudge muss auch noch gemacht werden, was als nervig empfunden wird, weil man immer backtracken muss. Der Streamer überlegt, ob er das Lucky wegskillen soll und kauft ein paar Chance Orbs.

Map-Auswahl und Gamble-Strategie

01:13:44

Der Streamer betrachtet eine Unique-Map namens Poor Joy's Asylum mit 150% Monster Damage, ist aber unsicher, ob sie gefährlich ist und ob es viele Mobs gibt. Er entscheidet sich gegen diese Map. Es wird überlegt, welche Essenzen verwendet werden sollen, wobei Regeneration vermieden werden soll. Der Streamer holt seine Stacks und erinnert sich an ein Lied, das er hören wollte. Er findet einen Decoy-Totem witzig. Der Streamer wünscht sich einen Physical Drop mit 150% Attack Speed auf einem Ring. Er fragt sich, warum alles purple ist und vermisst einen bestimmten Zuschauer. Content ist für ihn nicht das Sterben, sondern das erstmalige Besiegen von Bossen.

Stadt-Management und Map-Vorbereitung

01:24:39

Der Streamer hasst die Stadt und muss Items dissenchanten. Er hätte alle Dinger in die Stadt reinhauen sollen und braucht Staub, um die Scheiße zu machen. Es werden 10er Maps vorbereitet und getestet, ob er mit Damage leben kann. Block fühlt sich sehr gut an. Der Streamer fragt sich, ob er weniger FPS hat und vermutet, dass es am Treiber liegen könnte. Er spielt Maps und findet eine zweite Red Map. Es wird eine Skirts Map mit 19% Damage getestet, aber der Streamer will keine Maps mit Double Bot laufen. Er hofft auf einen Doppelding-Shrine und findet Divine Orbs. Es werden viele Sido-Maps gefunden.

Map-Rolling und Elemental Weakness

01:44:46

Der Streamer versucht, eine Silo-Map gut zu rollen und zu corrupten, erhält aber Physical Reflect. Er hat keine Scurs und muss seine Chance-Obs verwenden. Eine Map mit 40% Physical Damage Reduction und Less Armor wird als schlecht empfunden. Der Streamer überlegt, wie er mit Elemental Weakness umgehen soll, da seine Resistenzen nicht optimal sind. Er könnte Damage wegnehmen, um den Curse zu nehmen. Sein Earthquake ist fast Level 20 und soll mit Quali verbessert werden. Es werden Maps für Nether vorbereitet. Der Streamer wundert sich, warum eine Riva-X nicht angezeigt wurde und findet einen Ring mit 4 Leben, der aber einen Skillpunkt kosten würde.