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Path of Exile: Map-Erkundung, Herausforderungen und Divine Vessel Suche
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In Path of Exile stehen Map-Erkundung, Herausforderungen und die Divine Vessel Suche im Vordergrund. Von der Entdeckung spezieller Maps über Anpassungen des Gameplays mit tanky Gegnern bis hin zur Vorbereitung auf das Uber Lab. Es werden Map Strategien entwickelt, Atlas erkundet und über Spielmechaniken diskutiert. Skill-Entscheidungen und Crafting-Versuche runden das Spielerlebnis ab.
Map Erkundung und erste Eindrücke
00:05:38Es beginnt mit der Entdeckung einer ungewöhnlichen Map, die sofort Aufmerksamkeit erregt. Die Kommentare reichen von Neugierde über die Seltenheit der Monster bis hin zu Überraschung über die Geräuschkulisse. Es wird eine 5-Link-Verbindung gefunden, was Anlass zur Freude gibt. Es wird überlegt, ob man sich zuerst einen 6-Link oder eine neue Waffe zulegen soll. Die Entscheidung fällt zugunsten des 6-Links. Die erste Map mit Einfluss wird gespielt, wobei der Fokus darauf liegt, nicht zu übertreiben und etwas Brauchbares zu finden. Es gibt Schwierigkeiten mit tanky Gegnern und Überlegungen zu Damage Reduction. Es wird festgestellt, dass die Resistenzen nicht optimal sind und die Einflüsse der Map noch unklar sind. Trotzdem macht das Spielen Spaß, auch wenn die aktuelle Waffe nicht die stärkste ist.
Herausforderungen und Anpassungen im Gameplay
00:21:37Es wird eine Map mit 50% Physical Damage Reduction ausprobiert, die sich als sehr schwierig erweist. Die Bosse sind extrem tanky, was zu Frustration führt. Es wird überlegt, ob die hohe Schadensreduktion ein Fehler war und ob ein anderer Schadensmod besser gewesen wäre. Es wird festgestellt, dass die Map sehr zäh ist und die Drops nicht gut sind. Es wird überlegt, ob Harvest-Crafting eine Option wäre, um Waffen oder Juwelen zu verbessern. Es werden Maps gefunden und Überlegungen zu Missionen angestellt, darunter Harvest- und Rearmap-Items. Der Mercenary wird mit neuen Fähigkeiten ausgestattet, um den Schaden zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass sich das Gameplay im Vergleich zu vorher deutlich verbessert hat.
Divine Vessel Suche und Uber Lab Vorbereitung
00:41:17Es wird nach einer Map mit Divine-Wessel für den Brian King gesucht, um Freeze Immune zu sein. Es wird erwähnt, dass Kollegen durch Shrine-Buffs OP werden. Es wird auf die erste Divine-Wessel gehofft, um Uber-Lab machen zu können und 20 Skill-Punkte zu erhalten. Nach einer Cementary-Map werden Portal Scans erwähnt. Es wird von einem coolen RF Gear berichtet, das gefunden wurde. Es wird überlegt, ob man dem Gear geben soll und es wird nach Currency geschaut. Es wird erwähnt, dass man 40.000 Gold hat und überlegt, ob man einen 6-Link oder eine Waffe kaufen soll. Es wird über einen Fünfling gejubelt, nachdem man Baby-Rage gezeigt hat. Es wird nach Coviches Shrine gesucht, um die Item Drops zu erhöhen und den erlittenen Schaden zu reduzieren. Es wird eine Shaw Map gefunden und das Ziel formuliert, eine 8er Map zu laufen.
Divine Fund und Map Strategien
01:16:18Es wird überlegt, Hits zu machen und dann kiten zu gehen, während der Kollege den Rest erledigt. Es werden zwei Divines gefunden, was als verrückt bezeichnet wird. Es wird sich gefragt, warum die Typen so squishy sind. Es wird überlegt, ob ein Charakter R11 mit Bleed gespielt werden könnte. Es wird überlegt, die MC-Bosse safe und klassisch zu spielen. Es wird sich überlegt, warum man wieder zurück auf POE ist und es wird eine neue Season erwähnt. Es wird von Matches berichtet, die gut gespielt wurden. Es wird eine Special Map gedroppt, die spezielle Items droppen kann. Es wird eine T17er Mod erwähnt und überlegt, ob man diese laufen soll oder nicht, da man 50% mehr Damage bekommt. Es wird beschlossen, die Map langsam und vorsichtig zu spielen und auf den Debuff zu achten. Nach erfolgreichem Abschluss der Map wird festgestellt, dass nur Scheiße gedroppt ist.
Atlas- und Karten-Erkundung
02:31:31Es wird festgestellt, dass eine Atlas Map zwar abgeschlossen, aber der Bonus nicht erreicht wurde. Es folgt die Planung für die kommende Woche mit Bezug auf 'One paper said business'. Es werden Überlegungen zu Kartenkäufen angestellt, wobei festgestellt wird, dass zweimal das gleiche Angebot vorhanden ist. Die Entscheidung fällt auf Monster Damage, da es sich um eine T2 am Epoch handelt. Power Charges und mehr Attack Speed werden als böse Combo identifiziert, aber Monster Damage wird als akzeptabel eingestuft. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, bereits höhere Maps zu laufen, basierend auf dem vorhandenen Damage. Es folgt die Aussage 'Better save than sorry' und die Feststellung, dass Divine Vessel noch nicht gedroppt ist, was als ungewöhnlich selten angesehen wird.
Redmaps und Herausforderungen
02:38:50Es wird die Möglichkeit erwähnt, Redmaps zu laufen, da bereits eine vorhanden ist. Es wird überlegt, eine gefundene Map zu transmuten, aber der Streamer zögert, sie komplett mit Valor zu 'tusten'. Eine Map mit zwei Projektilen und zwei Unique Bossen wird als potenziell gut identifiziert. Eine andere Map mit Ranged Monster und Uninflicted Exposure wird als zu riskant für das aktuelle Level 88 eingestuft. Der Plan ist, Space Suppression zu verbessern und Uberlab abzuschließen. Es wird überlegt, ob Scarabs eingesetzt werden sollen und ob die 13er Maps machbar sind. Es wird der Wunsch geäußert, keinen Schar zu verlieren und das Risiko abgewogen.
Diskussion über Spielmechaniken und Item-Entscheidungen
02:45:32Es wird eine Spielmechanik namens 'Bound Fade' diskutiert, die verschiedene Effekte wie 'Attacks cannot hit you' und 'Damage of hits against you is lucky' beinhaltet. Es wird überlegt, diese Mechanik einem Charakter zu geben. Der Streamer bemerkt, dass ihm kalt wird und die Arme frieren, obwohl die Temperatur 80 Grad beträgt. Es wird festgestellt, dass überall hängen geblieben wird und die Wende OP ist. Der aktuelle Jam Level beträgt 18 oder 19. Es wird überlegt, ob in Expedition geskillt werden soll und was andere Spieler in HCSF skillen. Eine gefundene Invitation wird inspiziert und es wird festgestellt, dass sie im Map-Device verwendet werden muss. Es wird überlegt, Punkte umzuverteilen, aber der Verlust von 30% Chance zu Bleed wird als problematisch angesehen.
Skill-Entscheidungen und Crafting-Versuche
02:59:43Es wird überlegt, was geskillt werden soll, wobei Betrayer und Expedition als Optionen in Betracht gezogen werden. Expedition wird als geil empfunden und soll weiter ausgebaut werden. Der Streamer äußert Frustration über eine bestimmte Waffe. Es wird gehofft, einen 6-Link zu finden, aber stattdessen wird ein 5-Link entdeckt. Es wird erwähnt, dass die gefundenen Items noch 52 ein Level sind, was als suboptimal angesehen wird. Es wird ein Crafting Bench gefunden, aber der Streamer ist verwirrt über die wenigen vorhandenen Ressourcen. Es wird versucht, HP auf ein Item zu craften, ohne genau hinzusehen, für Cyclone oder ähnliches.