Gestern wieder grüne + Zahlen heute auch?? - NEUER Partner -> !every
LoL: Erfolgreiches Teamspiel, neue Partnerschaft & Analyse von Fehlentscheidungen
Keine Raids bis zur neuen Season und Overlay-Probleme
00:00:47Es wird erwähnt, dass es bis zur neuen Season keine Raids geben wird. Zudem gab es anfängliche Probleme mit dem Overlay, das nicht richtig resettet wurde. Es folgte die Feststellung, dass das WLAN auf dem Handy des Streamers langsam ist, was zu Irritationen führt. Es wird ein Shiny Entoron entdeckt, dessen Farbunterschiede diskutiert werden. Während des Spiels werden verschiedene Items wie Triforce und Sterax in Betracht gezogen, um die Leistung im Spiel zu verbessern. Es wird über das Essen von Every gesprochen, wobei Bolo und Kokos Curry als sehr lecker, und Red Curry als okay bewertet werden. Die Einfachheit und der Geschmack der Every-Gerichte werden gelobt, besonders für schnelle und gesunde Mahlzeiten.
Fitness-Fortschritte und LP-Aufstieg
00:19:25Es wird über den aktuellen Zustand gesprochen, wobei kleine Durchhänger erwähnt werden, aber insgesamt eine positive Entwicklung im Fitnessbereich festgestellt wird. Die LP (League Points) steigen wieder, nachdem es zuvor drei Tage lang nur rote Zahlen gab. Es wird ein Spiel analysiert, in dem ein Rengar mit Conqueror, Straitbreaker und Blade gegen Cannon gesehen wurde. Der Streamer äußert seine Gedanken über den Build und die Spielweise. Es wird überlegt, ob Sterax für mehr Tenacity gebaut werden sollte, um gegen bestimmte Gegner besser bestehen zu können. Zudem wird überlegt, was man gegen Rumble picken soll und es wird überlegt Sett zu spielen.
Neuer Gefrierschrank und Championauswahl-Frust
01:17:26Die Vorfreude auf einen neuen Gefrierschrank wird geteilt, der nach vier Jahren mit einem kleinen Kühlschrank eine deutliche Verbesserung darstellt. Es wird über die Championauswahl und die resultierenden Probleme im Spiel gesprochen. Der Streamer ärgert sich darüber, sich von Chatvorschlägen beeinflussen zu lassen und einen unpassenden Champion (Darius) gewählt zu haben, was zu einem Level-Rückstand und einem schwierigen Spielverlauf führte. Es wird der Entschluss gefasst, in Zukunft Championvorschläge im Chat zu ignorieren, um sich auf komfortablere Picks zu konzentrieren. Die Erkenntnis, dass Z-Top gegen bestimmte Matchups eine sichere Wahl gewesen wäre, verstärkt den Frust über die getroffene Entscheidung.
Erfolgreiches Teamspiel und Analyse der Championwahl
01:46:04Trotz anfänglicher Schwierigkeiten konnte ein Spiel gewonnen werden, was auf gutes Teamspiel zurückgeführt wird. Es wird betont, wie wichtig es war, dass niemand im Team gechattet hat. Die eigene Leistung mit Darius wird kritisiert, da die Lane-Phase nicht gut gespielt wurde, was inakzeptabel ist, besonders bei einem Counter-Pick. Es wird erwähnt, dass mit Renekton wahrscheinlich ein besseres Ergebnis erzielt worden wäre. Es wird darauf hingewiesen, dass Rabatte und Codes nur über den eigenen Link oder Code gültig sind. Es wird überlegt, ob man dem Tito dodgen soll, weil er als schlecht angesehen wird. Es wird Loldle gespielt und es wird versucht den heutigen Champion zu erraten.
Fehlerhafte Championauswahl und Clip-Analyse
02:24:29Die frühe Championauswahl wird als Fehler betrachtet, da nicht abgewartet wurde, um die gegnerische Teamzusammensetzung besser einschätzen zu können. Es wird ein Clip von Scorpion analysiert, und es wird nach einem cooleren Clip gesucht, möglicherweise einem Shira-Clip. Es wird festgestellt, dass Morgana in der aktuellen Meta als langsam und veraltet gilt, obwohl sie potenziell nützlich sein kann, wenn ihre Fähigkeiten gut eingesetzt werden. Es wird die Unzufriedenheit über bestimmte Matchups geäußert, insbesondere gegen Vayne, die als unfair empfunden wird, da sie das Spiel unspielbar macht. Es wird überlegt, Pyke oder Draven auf die Top-Lane zu schicken, um solchen Situationen entgegenzuwirken. Es wird überlegt, was man gegen Akali spielen soll.
Verlorene Punkte und Solo-Queue-Fokus
02:54:28Es wird über den Verlust von LP (League Points) und die Notwendigkeit, diese zurückzugewinnen, gesprochen. Der Fokus liegt auf Solo-Queue, und es wird wenig Zeit für andere Spielmodi wie Flex oder Phasmo eingeplant, außer möglicherweise in der Nacht. Es wird die Frustration über einen Syndra-OTP (One-Trick Pony) ausgedrückt, der schlecht spielt. Es wird die Schwierigkeit betont, in höhere Elo-Bereiche aufzusteigen, um bessere Spiele zu haben. Es wird überlegt, Renekton zu spielen, aber es wird auch in Betracht gezogen, Jax zu picken. Es wird gesagt das PVE 2 besser als Diablo 4 ist, da es sich noch im Early Access befindet und sich zu einem insanem Game entwickeln wird.
Diskussion über Gameplay und Strategien
03:00:35Es wird über verschiedene Gameplay-Entscheidungen und Strategien diskutiert. Dabei geht es um die Wahl von Champions wie Riven und deren Spielweise, inklusive Item-Builds und Skill-Entscheidungen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Ignite hätte spielen sollen und wie man gegen bestimmte Matchups bestehen kann. Es wird auch über Fehler im eigenen Spiel reflektiert, wie zum Beispiel das Baiten lassen vom Jungler und falsche Entscheidungen in Bezug auf Positionierung und den Einsatz von Fähigkeiten. Zudem wird die Bedeutung von Gold und Turret-Platings hervorgehoben und wie diese das Spiel beeinflussen können. Es wird auch überlegt, wie man in bestimmten Situationen hätte anders handeln können, um einen Vorteil zu erlangen oder Fehler zu vermeiden. Die Diskussion dreht sich um das Verständnis von Spielmechaniken, Matchup-Kenntnisse und die Fähigkeit, sich an veränderte Spielsituationen anzupassen.
Überlegungen zu Dart-Streams und Riot-MMO
03:07:21Es wird kurz über die Möglichkeit eines Dart-Streams gesprochen, wobei Bedenken hinsichtlich der Kosten für die Ausrüstung geäußert werden. Anschließend kommt die Frage nach Neuigkeiten zum Riot-MMO auf. Es wird erwähnt, dass das Projekt möglicherweise neu gestartet wurde und die Zukunft des Spiels ungewiss ist. Es wird spekuliert, dass das Projekt möglicherweise eingestellt wurde, aber es bleibt eine gewisse Unsicherheit. Der Fokus liegt auf der Ungewissheit bezüglich der Entwicklung und Veröffentlichung des Riot-MMO und den möglichen Gründen für die Verzögerungen oder den Neustart des Projekts. Die Diskussion deutet auf ein Interesse an neuen Spielen und Inhalten hin, aber auch auf eine gewisse Skepsis gegenüber der Realisierbarkeit bestimmter Projekte.
Analyse von Spielsituationen und Fehlern
03:21:12Es erfolgt eine Analyse vergangener Spielsituationen, wobei insbesondere Fehler und ungünstige Entscheidungen hervorgehoben werden. Es wird darüber gesprochen, wie die Gegnerin zu viel Gold erlangen konnte und welche Auswirkungen dies auf den Spielverlauf hatte. Das erste 2v2 wird als "Turbo Rip" bezeichnet, und es wird die Schuld der Diana daran betont. Ein weiterer Fight um die Grubs wird als "doomed" beschrieben, da die Gegnerin drei Kills und Turret-Platings erlangte. Es wird auch die Bedeutung von Vision und die Notwendigkeit, den Tyrant zu nehmen, angesprochen. Die Unmöglichkeit, gegen einen Riven OTP mit Fiora zu spielen, wird betont. Die Analyse konzentriert sich auf die Identifizierung von Fehlern, das Verständnis der Spielmechaniken und die Bewertung der eigenen Leistung im Vergleich zur Leistung der Gegner.
Zusammenfassung des Tages und Verabschiedung
03:29:29Es wird eine kurze Zusammenfassung des Tages gegeben, wobei erwähnt wird, dass LP (League Points) verloren wurden. Es werden die genauen Zahlen genannt: 80 LP Minus. Es wird klargestellt, dass die Plus-LP vom Vortag nicht mehr vorhanden sind. Abschließend verabschiedet sich die Person von den Zuschauern. Es wird der Wunsch geäußert, dass die Zuschauer etwas zum Blame haben, während sie selber sacken. Die Person wünscht den Zuschauern etwas, aber der Satz wird nicht beendet. Es wird betont, dass die Zuschauer etwas zum Blame haben müssen, während sie selber schlecht spielen. Die Zusammenfassung ist kurz und prägnant und dient dazu, den Tag abzuschließen und sich von den Zuschauern zu verabschieden.