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World of Warcraft: Mythic+ Grind und HC Raid Herausforderungen in neuer Season
Früher Streamstart und Mythic+ Ambitionen
00:00:00Der Streamer startet früh in den Tag und spricht über seine Pläne, Mythic+ Dungeons zu farmen, um an Mythic Crests zu gelangen. Er erwähnt, dass er mindestens 7er Dungeons schaffen muss, um eine Mythic Waffe zu erhalten. Es wird kurz über die Schwierigkeit bestimmter Dungeons wie Rookery gesprochen und die Hoffnung geäußert, dass die geplanten 7er Runs erfolgreich sein werden. Er erzählt eine kleine Geschichte, die gestern passiert ist, aber er möchte diese erst später erzählen, wenn mehr Zuschauer anwesend sind. Er betont, dass er die Geschichte nicht wiederholen möchte. Es werden kurz die Autobahnverhältnisse im Ruhrpott angesprochen, die der Streamer als furchtbar und voll beschreibt. Er äußert seinen Unmut über die Gegend und NRW im Allgemeinen, da er nur drei Stunden geschlafen hat.
Delves, Weltbosse und Item Upgrades
00:07:10Es wird über die Dauer von Quests gesprochen, die etwa 30 bis 40 Minuten dauern sollen. Danach soll Delvin gegangen werden, da die Resetted sind und der Streamer ein Miss Trinket benötigt, das dort droppt. Er erwähnt, dass er lay on hands einsetzen kann, bis der Helfbalken hochgeht. Der Streamer scherzt über Michael Bubble und Eichhörnchen im Zusammenhang mit dem Bosskampf. Er betont seinen Anspruch als krasser Race World First Grader und dass er bisher nichts treffen lassen hat. Es wird über die Positionierung im Kampf gesprochen, um Bomben auszuweichen. Der Streamer freut sich über einen erhaltenen Leder-Warbound-Gürtel und plant, Weltbosse zu machen, sobald die Story abgeschlossen ist. Er diskutiert mit anderen Spielern über ihren Fortschritt in der Storykampagne und bietet Hilfe an.
Storyabschluss, Weltbosse und Dungeon-Vorbereitungen
00:22:45Der Streamer beendet gerade den Storypartner und plant, danach die Weltbosse zu machen. Es wird über den Abschluss der Rebellion und die folgenden Textkontexte gesprochen. Er diskutiert mit anderen Spielern über ihren Fortschritt und bietet Hilfe an. Es wird über die Schwierigkeit, aus bestimmten Gebieten herauszufahren, und die mangelnde Kooperationsbereitschaft anderer Fahrer geklagt. Der Streamer erwähnt, dass er jetzt in Dornogal ist und Warborn packt, sowie Kisten in der Bankwest macht. Er spricht über Bountiful-Daves und die Notwendigkeit, Schlüssel zu sammeln, um Zugang zu bestimmten Inhalten zu erhalten. Es wird über Theater gesprochen, das einen Key gibt, und die Frage aufgeworfen, ob sich der Aufwand lohnt. Der Streamer betont, dass er jedes Item Level Upgrade benötigt, insbesondere für sein Trinket.
World Quests, Schlüssel und Dungeon-Strategien
00:32:29Der Streamer plant, Raid Finder zu besuchen, ist aber unsicher, ob er Davies mitnehmen soll. Es wird diskutiert, dass 649er-Gear quasi dem entspricht, was in einem 7er-Drop zu finden ist. Der Streamer wird überredet, mitzumachen, obwohl er zögert. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Worldquests zu machen, um Schlüssel zu erhalten. Der Streamer muss drei Worldquests in seinem aktuellen Gebiet abschließen, um eine Elite-Worldquest freizuschalten, die einen Schlüssel gibt. Er erkundigt sich, ob das Theater als eine Weltquest zählt, was jedoch verneint wird. Es werden verschiedene Worldquests besprochen, darunter eine Flugquest, eine Zerstörungsquest und eine Sammelquest. Der Streamer plant, die Super-Quest zu machen, bei der man mit einem Greifen herumfliegen und Golems kaputt schießen muss. Er diskutiert, dass es derzeit nur drei Bounty for Days gibt und daher nur drei Schlüssel benötigt werden.
Delves und Item-Anpassungen
01:01:23Die Gruppe bereitet sich auf das Spielen von Delves vor, um diese auf T8 zu bringen, was für die HC Delves notwendig ist, um die besten Gearpieces zu erhalten. Ein Spieler erwähnt, dass er ein bestimmtes Trinket aus den Delves für seine Fury-Spielweise benötigt. Es wird diskutiert, dass man theoretisch auch elf pushen kann, um die besten Crests (Gilded Crests) zu bekommen, dies aber zeitlich nicht lohnenswert ist. Anpassungen an Fähigkeiten wie Primordial Wave, die nun Flameshock direkt auslöst, werden thematisiert, wobei einige Spieler die Änderungen kritisch sehen. Es wird überlegt, wie man die Bounty schnellstmöglich abschließt und ob ein Heiler für höhere Delves benötigt wird. Die Gruppe plant, Treasure zu sammeln und stellt dafür kurzzeitig Follows aus. Es wird kurz überlegt, ob man eine T8 Stealth schnorren kann, was aber nicht möglich ist. Alternativ wird überlegt, zufällig einer Gruppe beizutreten oder Bosse zu legen, um Gier abzugreifen.
Raid-Optionen und Delve-Strategien
01:04:08Es wird darüber gesprochen, ob man den normalen Raid clearen kann, was jedoch aufgrund der langen Dauer (vier bis acht Stunden) als wenig attraktiv erscheint. LFR (Looking For Raid) wird als kostenlose Alternative in Betracht gezogen. Die Gruppe überlegt, wie man die ersten Bosse macht und dann zu einer anderen Gruppe wechselt, die bereits weiter ist. Die Entscheidung über die weitere Vorgehensweise wird auf später verschoben. Es wird erklärt, dass das Ziel ist, Delves hochzuspielen, um HC Delves auf der höchsten Stufe zu machen und die besten Gearpieces zu bekommen. Ein Spieler benötigt noch ein bestimmtes Trinket aus den Delves für die Fury-Spielweise. Die Gruppe diskutiert, ob es sich lohnt, Delves auf Stufe 11 zu pushen, um Gilded Crests zu erhalten, kommt aber zu dem Schluss, dass der Zeitaufwand dafür zu hoch ist. Stattdessen wird vorgeschlagen, dies auf einem Twink zu machen, wenn man Vela-Stone und Gilden-Stress benötigt.
Bugs, Buffs und Browser-Probleme
01:07:16Die Gruppe erlebt einen Bug, bei dem eine Ratte in einem Delve nicht richtig funktioniert, was sie zwingt, den Bereich zu verlassen. Es wird vermutet, dass dies auch in der nächsten Season noch ein Problem sein wird. Ein Spieler erwähnt, dass Ascendance generft wurde, was die Häufigkeit der Procs reduziert. Dies betrifft wohl nur den Elementar-Schamanen. Die Gruppe diskutiert die Auswirkungen des Nerfs auf Guidance und bedauert den Verlust eines Heal-Cooldowns. Es wird festgestellt, dass dies auf die DDs zurückzuführen ist, die zu viel heilen. Ein Spieler erwähnt, dass er jetzt einen Heal-Cooldown weniger hat, was er als negativ empfindet, da er nun weniger Möglichkeiten hat, Cooldowns zu nutzen. Es wird überlegt, was man in League of Legends spielen könnte und ein neuer Pick auf TikTok gesehen wurde. Die Gruppe farmt in Delves und erreicht D6. Es wird ein Rezept für Transmog gefunden. Ein Spieler ist wieder im Cap und ein anderer hat Raketenausrüstung mit Bio-Treibstoff. Es wird darüber gesprochen, dass es schwer wird, wenn man als erstes stirbt.
Werbung, Delves und Dungeon-Strategien
01:15:05Ein Spieler beschwert sich über Werbung und den Verlust seines Adblockers. Die Gruppe spricht über das Farmen in Delves und erreicht D6. Es wird über die Nemesis-Strongbox gesprochen und ob man sie öffnen soll. Ein Spieler ist wieder im Cap. Es wird überlegt, wie lange Adblocker noch funktionieren werden und dass OPGG ohne Adblock kaum noch nutzbar ist. Die Gruppe stellt fest, dass es in Dornogal zwei Delves gibt. Ein Spieler hat fünf Schlüssel und fragt sich, woher er so viele hat. Es wird vermutet, dass es ein besseres Spielerlebnis gibt. Die Gruppe plant, die Delves in Dornogal zu machen und fliegt dorthin. Ein Spieler levelt schnell und ist jetzt 32. Die Gruppe macht sich bereit für einen schweren Delve und bespricht die Strategie. Sie müssen die getrappten Leute befreien, was der Heiler übernimmt. Es wird festgestellt, dass die Affen alles pullen. Die Gruppe muss die Spinnengruppen töten, um weiterzukommen. Es wird über den Loot in Delves gesprochen, insbesondere über HC-Items und Maps.
Ausrüstungs- und Dungeon-Erkundung in Season 2
02:14:36Es werden Waffen-Upgrades und das Aktivieren von Bounties diskutiert. Die Season 2 bringt neue Dungeons, Items, Loot und einen erhöhten Item-Level mit sich, inklusive neuer Set-Teile und einem neuen Raid. Es wird überlegt, das neue Hero-Track Trinket zu holen, um sich zukünftige Besuche zu sparen. Der Streamer verlässt kurz die Gruppe, um den World Boss zu verlassen und erkundigt sich nach dem Schlaf von Kandros. Es wird festgestellt, dass Schuhe direkt angezogen und bis 645 aufgewertet werden können. Die Frage, ob Berufe weiter geskillt werden müssen, wird beantwortet: Das höchste Level ist automatisch verfügbar, ähnlich wie in der letzten Season. Der Streamer erwähnt, dass er fast alle Berufe auf Maximum hat, außer Ingenieurskunst. Es wird überlegt, ob man zwei Wochen warten soll, um Waffen zu verbessern, um Turbo Crests zu sparen, was als uncool empfunden wird. Der Streamer fliegt nach Dornogal, um eine Quest abzugeben und spricht über ein Video, in dem empfohlen wird, mit dem Waffen-Upgrade zu warten. Abschließend wird ein cooler Helm gefunden und den Zuschauern gezeigt, der wie ein Anglerfisch aussieht.
Diskussion über Trinkets, Waffen und Dungeon-Strategien
02:20:40Es wird über den Wunsch nach einem bestimmten Trinket oder einer Waffe diskutiert. Der Streamer muss kurz raus, um nach Dortmund zu gehen und einen Rohstein zu holen. Ein Zuschauer findet einen coolen Helm, der wie ein Totenkopf-Fisch aussieht. Der Streamer erwähnt, dass er auf jeden Fall ein 649er Item bekommt und fragt, ob man den Delft Loot irgendwo im Spiel sehen kann. Es wird die Empfehlung ausgesprochen, als Holy Paladin zwei Einhand-Waffen zu craften, um Kosten zu sparen. Der Streamer überlegt, ob er wirklich zwei Wochen warten muss, um eine Waffe aufzuwerten, da er sonst Turbo Crests verschwenden würde. Felix plant, einen Kolben zu craften, was der Streamer als unpassend für einen Schildspieler empfindet. Es wird diskutiert, wie viel Rüstung man für welchen Wert aufgibt und der Streamer äußert den Wunsch nach einem coolen Set, das knochig und düster ist. Die Gruppe betritt einen Dungeon mit elektrischen Feldern und erinnert sich an frühere Durchläufe. Ein Bosskampf steht bevor und es werden Strategien besprochen, einschließlich des Stunnens von Gegnern.
Bountiful-Quests, Dungeon-Abschluss und Loot-Enttäuschung
02:28:04Es wird über die vierte Bountiful-Quest gesprochen und wo diese zu finden ist. Der Streamer erwähnt, dass er bereits drei Bountiful Quests gemacht hat, aber keine Karte bekommen hat. Er hat jedoch bereits ein Blizz Trinket und ein Bounty erhalten. Nach dem Dungeon-Abschluss zeigt sich Enttäuschung über den erhaltenen Loot, insbesondere über das falsche Trinket. Trotzdem wird ein zweites Trinket gefunden, aber der Streamer hat Pech. Es wird ein Kopf gefunden, aber insgesamt wird die Ausbeute als enttäuschend empfunden. Anschließend wird überlegt, ob man nach HelloFull oder Dortmund gehen soll und sich für HelloFull entschieden. Es wird kurz zum Upgrader gegangen und überlegt, den Helm aufzuwerten. Es wird diskutiert, ob das Trinket mit dem Energy Drink für Fury nützlich sein könnte. Abschließend wird festgestellt, dass ein bestimmter Dungeon nicht der schlimmste ist, sondern Rookery. Es wird überlegt, sich vor einem Dungeon zu treffen und festgestellt, dass ein bestimmter Dungeon-Boss nichts Gutes droppt, sondern nur zwei Einhand-Waffen.
Crafting-Empfehlungen, Dungeon-Vorbereitung und Strategie-Besprechung
02:33:50Es wird festgestellt, dass das Crafting in der aktuellen Season schlecht ist und die Belohnungen noch nicht abgeholt wurden. Der Streamer muss noch seine Wolle aufmachen und überlegt, was er darin hat. Es wird empfohlen, als Holy Paladin zwei Einhand-Waffen zu craften. Der Streamer sucht nach einem Spreadsheet, um zu sehen, ob er etwas Nützliches braucht. Es wird festgestellt, dass für die Vault Hero-Track zwei Hero-Slots benötigt werden. Es wird besprochen, wer im Dungeon unterbrechen und wer Bloodlust ziehen soll. Der Streamer erklärt, dass seine Frames verschoben wurden und er ein neues UI hat. Es wird überlegt, welche Farben was bedeuten und die Dungeon-Route wird freestylet. Es wird überlegt, ob man die Minibosse rechts und links spielen muss und sich schließlich für eine Route entschieden. Der Streamer schickt einen MDT String und es wird besprochen, wie man diesen in das Spiel bekommt. Abschließend wird überlegt, ob man im ersten Part freestylen kann und danach alles fest ist. Es wird überlegt, wer stabil ist und wer Hilfe benötigt.
Mythic+ Dungeon Runs und Loot Diskussion
03:09:51Die Gruppe setzt ihre Mythic+ Dungeon Runs fort und diskutiert über die erhaltene Beute. Es werden Instanzen wie das Theaterportal erwähnt, und es gibt Überlegungen zur Schwierigkeit und zum Spaßfaktor der Dungeons. Die Spieler sprechen über Strategien für bestimmte Pulls und Bosse, wobei der Fokus auf effizientem AoE-Damage und dem Umgang mit speziellen Fähigkeiten liegt. Es wird auch über die erhaltenen Crests und die Notwendigkeit, HC-Dungeons zu spielen, gesprochen. Die Diskussion umfasst auch die Kosten für Feasts und Vergleiche mit früheren Gewinnen, was darauf hindeutet, dass die Gruppe Wert auf Vorbereitung und Ressourcenmanagement legt. Des Weiteren wird über die Effizienz von bestimmten Dungeons gesprochen bezüglich des Rufgewinns und wie schnell man dadurch sein Ziel erreichen kann.
Probleme mit Dungeon-Level Anzeige und Routenplanung
03:15:30Es treten Verwirrungen bezüglich des Dungeon-Levels auf, da unterschiedliche Anzeigen bei den Spielern erscheinen. Die Gruppe diskutiert über die Routenplanung im Dungeon, wobei verschiedene Flügel (Fighter Wing, Stinky Wing) in Betracht gezogen werden. Es werden Strategien für den Umgang mit bestimmten Gegnergruppen besprochen, einschließlich des Fokussierens bestimmter Adds und des Einsatzes von Crowd Control. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit dem Dungeon aus, wobei einige Abschnitte als einfacher empfunden werden, wenn man sie kennt. Es wird auch über das Skippen von Gegnergruppen und die optimale Vorgehensweise in bestimmten Situationen diskutiert. Des Weiteren wird überlegt, ob man bestimmte Adds mit in den Boss ziehen soll um Zeit zu sparen.
Boss Taktiken und Dungeon Änderungen
03:30:49Die Gruppe analysiert die Taktiken für einen Bosskampf, einschließlich der Notwendigkeit zu stacken und dem Umgang mit neuen Adds. Es wird überlegt, wie sich der Bosskampf im Vergleich zum PTR verändert hat und welche Strategien nun am besten funktionieren. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit dem Spellreflecten aus und diskutieren über die Bedeutung von Movement und Positioning im Kampf. Es wird auch überlegt, ob bestimmte Fähigkeiten unterbrochen werden müssen und wie man mit den Adds umgeht, die während des Bosskampfes erscheinen. Des Weiteren wird über Änderungen an den Bossen im Vergleich zu früher diskutiert und wie sich diese auf die Schwierigkeit auswirken. Abschließend wird noch über die Sichtbarkeit von bestimmten Effekten gesprochen.
Automarker und Dungeon Strategien
03:44:56Die Gruppe testet den Automarker und bespricht Dungeon-Strategien, einschließlich des Einsatzes von Cooldowns und des Fokussierens bestimmter Ziele. Es wird überlegt, welche Gegner zuerst angegriffen werden sollen und welche Rolle die einzelnen Spieler im Kampf haben. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Affixen aus und diskutieren über die optimale Vorgehensweise in bestimmten Situationen. Es wird auch überlegt, ob bestimmte Fähigkeiten gestunnt werden können und wie man mit den Adds umgeht, die während des Kampfes erscheinen. Des Weiteren wird über die Stärke von bestimmten Talenten diskutiert und wie sich diese auf den Dungeon auswirken. Außerdem wird überlegt, ob man bestimmte Gegner mit einem Necrolord Banner belegen soll.
Taktikbesprechung und Dungeon-Fortschritt
03:54:21Es wird über die Wahl des Dungeons und die entsprechende Taktik diskutiert, wobei der Fokus auf der Vermeidung von unnötigem Schaden und dem effizienten Einsatz von Fähigkeiten liegt. Die Gruppe plant, welche Gegnergruppen zusammengezogen werden sollen und wie man mit den Knockbacks umgeht. Es wird auch überlegt, ob man bestimmte Adds lasten soll und wie man mit den Fähigkeiten der Gegner umgeht. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit dem Dungeon aus und diskutieren über die Schwierigkeit bestimmter Abschnitte. Des Weiteren wird über die Dönerpreise diskutiert und wie sich diese auf die Stimmung auswirken. Außerdem wird überlegt, ob man bestimmte Adds skippen soll um Zeit zu sparen und den Endboss schneller zu erreichen.
Dungeon-Abschluss, Loot und Essenspause
04:12:27Die Gruppe schließt den Dungeon ab und bespricht die erhaltene Beute, wobei einige Spieler neue Items erhalten und überlegen, ob sie diese verwenden sollen. Es wird auch über die Schwierigkeit verschiedener Dungeons diskutiert und welcher Dungeon am einfachsten zu sein scheint. Anschließend plant die Gruppe eine Essenspause, wobei einige Spieler Döner holen wollen. Es wird eine Uhrzeit für die Rückkehr vereinbart, und es wird beschlossen, dass die verbleibenden Spieler in der Zwischenzeit einen Key ohne die fehlenden Spieler machen können. Der Streamer kündigt an, dass er nach der Pause auf dem Second Channel wieder online sein wird. Des Weiteren wird überlegt, ob man einen Heiler für die Zeit der Abwesenheit suchen soll.