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Last Epoch: Item-Jagd, Build-Anpassungen und Uber-Boss-Herausforderungen bei kev1ntv
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In Last Epoch konzentriert sich kev1ntv auf die Itemsuche, Build-Anpassungen und die Vorbereitung auf Uber-Boss-Kämpfe. Er farmt gezielt nach bestimmten Items, analysiert Dropchancen und optimiert seinen Charakter defensiv und offensiv. Dabei werden verschiedene Strategien, Talentverteilungen und Ausrüstungsoptionen diskutiert, um die Herausforderungen im Endgame zu meistern und den Build zu perfektionieren.
Itemsuche und Spielziele
00:00:35Der Streamer beginnt den Stream mit der Planung seiner Spielziele, wobei er sich darauf konzentriert, wo bestimmte Items droppen, insbesondere Shattered Chains und andere Unique-Gegenstände. Er analysiert, wo diese Items zu finden sind und wie die Corruption-Stufe die Dropchancen beeinflusst. Dabei werden verschiedene Timelines und Bosse erwähnt, wie Shade of Oribos und Aberroth, um spezifische Items wie Schuhe und Gürtel zu farmen. Es wird auch überlegt, ob Exalted-Gegenstände angestrebt werden sollen und wie Catalysts als Accessoires zählen. Der Fokus liegt auf der Optimierung des Charakters durch gezieltes Farmen bestimmter Items und dem Verständnis der Spielmechaniken bezüglich Item-Drops und Corruption. Er spricht über die Notwendigkeit, bestimmte Bosse zu töten, um zu Aberroth zu gelangen, und äußert den Wunsch nach einem Helm mit bestimmten Eigenschaften. Es wird auch die Bedeutung von Reduced Channel Time hervorgehoben und die Notwendigkeit, HP zu erhöhen, um defensiver zu spielen. Der Streamer plant, in die Hunderter Monoliths zu gehen, um nach Greater Blessings und Items zu farmen, und hat sich bereits herausgesucht, welche Items er farmen möchte.
Anpassungen und Überlegungen zum Build
00:10:14Es werden kleinere Anpassungen am Build vorgenommen und überlegt, wie man den Charakter weiter verbessern kann. Der Streamer spricht über die Liebe zum "Spin to win"-Spielstil in ARPGs und die Hoffnung, dass es in zukünftigen Spielen wie PoE 2 mehr davon geben wird. Es werden Fragen aus dem Chat beantwortet, z.B. ob Riot MMO gespielt werden würde und ob Hybrid Health seltener geworden ist. Der Streamer überlegt, ob er gestunt werden kann, während er spinnt, und spricht über die Seltenheit von Reduced Channel Time. Es wird auch überlegt, ob der Weaver Tree überarbeitet werden muss und ob Aberroth als Dungeon-Item zählt. Der Fokus liegt darauf, den Charakter sowohl defensiv als auch offensiv zu optimieren und die bestmögliche Ausrüstung zu finden. Es wird auch über die Bedeutung von Necrotic Resistance gesprochen und wie man diese erhöhen kann. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Talenten und Fähigkeiten, um den Damage zu maximieren und die Mana-Probleme in den Griff zu bekommen.
Farmen, Uber-Bosse und Herausforderungen
00:30:01Der Streamer bereitet sich auf das Farmen in den Hunderter Monoliths vor, um Greater Blessings zu erhalten und Items zu parken. Dabei werden verschiedene Items und ihre Eigenschaften diskutiert, wie z.B. Warpath und Necrotic Damage. Es wird erwähnt, dass der erste Uber-Boss gefallen ist, was die Stärke dieser Bosse unterstreicht. Der Streamer äußert Bedenken, ob er den Uber-Boss schaffen kann, und spricht über die Herausforderung, mit zwei Support- und zwei DPS-Spielern clean zu spielen. Es wird auch überlegt, ob die XP-Schreine entfernt wurden, da diese selten geworden sind. Der Fokus liegt darauf, den Charakter so auszurüsten, dass er die Herausforderungen der Uber-Bosse meistern kann. Es wird auch überlegt, ob der Weaver Tree überarbeitet werden muss und ob Aberroth als Dungeon-Item zählt. Der Streamer plant, in die Starken reinzugehen, in die Greater Ones, um dort zu farmen und auch Gea zu farmen, um das Gear zu bekommen, das er braucht, um Warriors Free benutzen zu können.
Build-Diskussionen und Item-Optimierung
00:51:54Der Streamer diskutiert verschiedene Aspekte seines Builds und optimiert seine Ausrüstung weiter. Er spricht über die Möglichkeit, seinen Build schon mit Level 68 oder 69 zu spielen, und erwähnt, dass Redertraps früh damit angefangen hat zu leveln. Es wird über die Bedeutung von Shield Throw gesprochen und die Möglichkeit, diesen Build auszuprobieren, wenn er mit dem aktuellen Build keinen Spaß mehr hat. Der Streamer findet ein Item mit 4% plus Lightning Damage und überlegt, ob er noch Fire Damage braucht. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, an bestimmte Items zu gelangen, und die Notwendigkeit, Nemesis-Encounter zu finden, um seinen Ring wiederzubekommen. Der Streamer überlegt, was passiert, wenn er ein Item mehrmals empowern kann, und hofft auf fette HP-Stats. Es wird auch diskutiert, welche Monoliths zuerst gefarmt werden sollten, um die besten Blessings zu erhalten. Der Streamer vergleicht sein Gear mit dem von anderen Spielern und stellt fest, dass er eher Tanki ist. Es wird auch über die Drop-Chance von Class-Dingern gesprochen und die Frage, was er in diesem Weevers Ding drin gemacht hat.
Gameplay-Analyse und Ausrüstungsoptimierung
01:43:38Es wird die aktuelle Ausrüstung und deren Auswirkungen auf den Schaden analysiert. Dabei wird festgestellt, dass der verursachte Schaden beträchtlich ist, jedoch die Schadensreduktion durch 'Save Damage' bei 36 % liegt, was als akzeptabel eingeschätzt wird. Es folgt eine Diskussion über Crit Avoidance und wie man diese Werte verbessern kann, da sie in der aktuellen Ausrüstung fehlen. Der Fokus liegt auf der Optimierung des Charakters, um kritische Treffer zu vermeiden und den verursachten Schaden zu erhöhen. Verschiedene Ausrüstungsgegenstände, wie Helme und Blessings, werden in Betracht gezogen, um die Crit Avoidance zu verbessern. Es wird überlegt, den HP Sentinel anzuziehen, um mehr Leben zu haben, anstatt mehr Schaden zu machen. Die Schwierigkeit, Crit Avoidance zu erreichen, wird hervorgehoben, da es kaum durch Uniques erreicht werden kann. Es wird überlegt, wie man an Physical Resistance kommt und wie man Cold und Lightning Resistance verbessern kann.
Unique Fund und Item-Farmstrategien
01:47:17Es wird ein Unique-Item aus einer Truhe gefunden, allerdings ohne Legendary Potential (LP). Trotzdem wird die Freude über den Fund ausgedrückt, auch wenn die Werte nicht optimal sind. Die Movementspeed auf dem Item ist jedoch maximal. Es wird die Notwendigkeit betont, später gezielt nach diesem Item zu farmen, um bessere Werte oder LP zu erhalten. Es wird die Bedeutung des Helms hervorgehoben, der 85 % Reduced Bonus Damage taken from Critical Strikes bietet. Verschiedene Ausrüstungsoptionen werden diskutiert, darunter der Mantel of the Pale Ox, der jedoch aufgrund aktueller Ausrüstung nicht in Frage kommt. Es wird die Entscheidung getroffen, den HP Sentinel anzuziehen und Necrotic zu entfernen, um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen. Es wird überlegt, wo man das Physical Ding farmen kann und wie man die HP verbessern kann. Der Flames of Midnight Ring vom Harbinger of Ash in der Spirits of Timeline wird als wichtiges Farmziel identifiziert. Die Big Boots werden als sehr gut eingeschätzt.
Crit-Chance-Optimierung und Timeline-Abschluss
01:53:07Die Bedeutung der Crit-Chance für bestimmte Ausrüstungsgegenstände wird hervorgehoben, insbesondere für Schuhe, deren Wert mit höherer Crit-Chance steigt. Es wird die aktuelle Crit-Chance überprüft und festgestellt, dass sie bei 100 % liegt. Eine Timeline wird abgeschlossen und überlegt, ob der Ring noch gefarmt werden kann. Es wird überlegt, welche Stats auf die Schuhe kommen sollen. Die Frage wird aufgeworfen, wie andere Spieler höhere Crit-Werte erreichen. Es wird der aktuelle Modifier von 10 % mehr Schaden erwähnt. Die Schuhe werden als sehr gut eingeschätzt und es wird überlegt, diese zu nutzen. Es wird überlegt, was man noch in dem Gebiet farmen kann. Es wird überlegt, ob man die Schuhe mit einem Ei verbessern soll. Es wird überlegt, welche Stats man auf Minion-Items bekommen möchte.
Friendlist-Probleme und Dungeon-Strategien
02:02:48Es wird ein Problem mit der Friendlist im Spiel angesprochen, das bei einigen Spielern auftritt. Es wird diskutiert, wie man Unique-Items mit Legendary Potential (LP) verbessern kann, insbesondere durch Dungeons wie das Temporal Sanctum. Es wird erklärt, wie man Stats von anderen Items auf das Unique-Item übertragen kann, wobei die Anzahl der LP die Anzahl der wählbaren Stats bestimmt. Vier LP sind extrem selten. Es wird überlegt, was man in den Normal-Monoliths-Zündler oder schon Hohn reinhauen soll. Es wird überlegt, ob man die hier ein bisschen wegskillen soll. Es wird die Frage aufgeworfen, was der Harbinger ist. Es wird festgestellt, dass man die Legendfarm, die Dinger, die Harbringer, minimum 100 jetzt machen kann. Es wird überlegt, ob man die Corruption erhöhen soll. Es wird festgestellt, dass sich der Chai schwach anfühlt.
Blessings und Greater Blessings
02:09:35Es wird der Plan gefasst, Greater Blessings zu holen, um den Charakter zu stärken. Es wird überlegt, welche Blessings wichtig sind. Es wird eine Mission von den Wobeln abgeschlossen. Es werden Acolyte-Sachen bekommen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es Mage-Spieler gibt. Es wird die Frage gestellt, was man mit den Looten of Descendancy machen soll. Es wird überlegt, ob man die Schuhe nochmal probieren zu holen. Es wird überlegt, ob Gonzo zu einem Osterfeuer geht. Es wird die Frage aufgeworfen, was bei einem Osterfeuer passiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Feuer morgen oder heute ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viele Tech-Suite der Zünder hat.
Ausrüstungs-Upgrades und Schadensoptimierung
02:25:01Es wird über einen schlechten Helm gesprochen und nach einem besseren gesucht. Es werden Damage-Modifier diskutiert und wie man vor Lasern aufpassen muss. Es wird ein 14er Weaver gefunden, aber dessen Werte sind nicht optimal. Es wird überlegt, ob die Crystal Resistance gespielt werden muss. Es wird überlegt, ob das Spiel von Diablo 2 gekocht wurde. Es wird festgestellt, dass Last Epoch mehr Spaß macht als PoE2. Es wird festgestellt, dass es in PoE2 kein Spin gibt. Es wird festgestellt, dass Lost Ark Jova ist. Es wird überlegt, ob man die andere Waffe anziehen soll. Es wird festgestellt, dass die Cinematics immer geil sind. Es wird überlegt, ob die Rüstung reingemacht werden soll.
Warpath-Analyse und Freundeslisten-Probleme
02:42:15Es wird die Frage aufgeworfen, was jetzt hier nochmal hochgegangen ist. Es wird festgestellt, dass der Charakter Increased Area of Melee Skills hat. Es wird festgestellt, dass die Cinematics immer geil sind. Es wird gefragt, ob jemand noch den Bug mit der Friendness hat. Es wird überlegt, ob die Friendlist verbuggt ist. Es wird überlegt, ob alle auf offline gestellt sind. Es wird festgestellt, dass offline offline ist. Es wird gefragt, ob sich der Typ resettet, wenn man den jetzt killt. Es wird festgestellt, dass keine Freunde online sind. Es wird überlegt, ob man alle kicken und nochmal neu entweiten soll. Es wird festgestellt, dass die Friendlist verbuggt ist.
Harbinger-Farmen und Blessing-Optimierung
02:49:39Es wird der Plan gefasst, den Habinger zu farmen. Es wird überlegt, wer jetzt gerade 25% weniger Damage bekommt. Es wird festgestellt, dass der Ring nicht hier gedroppt ist. Es wird überlegt, ob sich das Web resetet hat. Es wird überlegt, wie man den Habinger nochmal sehen kann. Es wird der Harbinger auf Elch gefarmt. Es wird der Ring gefarmt. Es wird gefragt, ob man noch gesehen wird. Es wird gefragt, ob man schon gut auf die Fresse kriegt. Es wird sich darüber beschwert, dass man immer dieses Scheißschwert kriegt. Es wird ein 4LP Vial gefunden. Es wird gefragt, wie viel DPS der Zünder hat. Es wird festgestellt, dass die Warpath Area und Melee Void Damage erhöht wurde. Es wird überlegt, welche Waffe man switchen soll.
Mana-Management und Item-Betrachtungen im Endgame
03:49:06Derzeitiges Mana-Problem wird durch das Farmen einer Lagoon-Map angegangen, um ein Greater Blessing mit Mana zu erhalten, idealerweise 70+ Mana. Die hohen Kosten für das Recraften von Items werden thematisiert, während verschiedene Affixe wie Crit Multiplier und unphysical damage auf einem Baya Resi Item begutachtet werden. Es wird ein Brewmasters Backel mit HP-Bots und Gain on Potion News gefunden, was als amüsant empfunden wird. Der Streamer äußert Neid auf Schuhe eines Zuschauers und betrachtet kurzzeitig den Holy Warpath Skin. Das Mana Blessing soll gefarmt werden, in der Hoffnung auf einen 70+ Roll beim ersten Versuch. Ein Schwertdesign wird als Säge wahrgenommen. Der fehlende Channel Reduce wird angesprochen und die Schwierigkeit, die entsprechenden Charts zu finden, wird beklagt. Das Craften scheint sich nicht zu lohnen, da es erstmal zu etwas Gutem werden müsste. Es wird festgestellt, dass kein Hybrid-HP-Ding vorhanden ist, was die Nutzung einschränkt. Ein Skill-Issue wird eingestanden, da 400 Maler zu wenig sind, aber die Möglichkeit des Umswitchens von T6 wird in Betracht gezogen. Der aktuelle Look wird mit Indiana Jones verglichen, aber der Feuerreeke wird als besser empfunden. Es werden nur noch 50 Pünktchen für Waffenskins vorhanden sein, aber das gewünschte Schwert ist nicht verfügbar.
Arena-Erlebnisse, Goldgewinn und unerwartete Entdeckungen
04:00:54Die Wellen in der Arena werden als Möglichkeit zum Niedermähen von Gegnern gesehen, wobei die Wave-Anzeige erst jetzt bemerkt wird. Die Million Gold wurde geknackt. Ein kurzer Alarm wird durch ein Echo ausgelöst. Ein Item hat Increased Damage over time und Crit Chance erhalten. Das Shadow-Ding wird als 'insane' bezeichnet. Der Streamer äußert Verwunderung über Adex Bones und dessen Verbindung zu Riot Games und League of Legends. Crit Avoidance wird gefunden, aber HP wäre bevorzugt worden. Ein Fire-Affix wird entfernt, was als positiv bewertet wird. Ein Cleanse-Effekt wird als 'huge hit' bezeichnet, während Minion Damage stört. Es wird überlegt, Poison Resi zu fixen. Der Verlust von Mana wird thematisiert. April-Shares werden erwähnt. Es wird überlegt, ob ein Item behalten werden soll, trotz fast gleichem Wert, aber der Cleanse-Effekt ist verlockend. Die nächste Affix-Option (Shred Armor) wird als nicht ideal angesehen. Es wird sich überlegt, was als nächstes zu tun ist. Der Dungeon mit dem LP-Craften wird identifiziert. Die Frage wird aufgeworfen, ob für zwei Kampagnen in Dungeons jeder einen Schlüssel benötigt. Das Spiel droppt Items, aber der Skilltree muss eventuell geändert werden.
Levelaufstieg, Item-Glück und spielmechanische Überlegungen
04:17:01Es wird festgestellt, dass sechs Level in vier Stunden erreicht wurden. Ein Sente Solari Item mit 25% Hilfe wird gefunden. Ein Kultivier wird für Lightning benötigt. Ein anderer Spieler hat Glück mit zwei LP und 30% Chance, was Neid auslöst. Es wird festgestellt, dass es gerade nichts zum Reimachen gibt. Der zweite gefundene Gegenstand war Glück. Der Wunsch nach Upgrades wird geäußert, da in den letzten vier Stunden kaum Fortschritte erzielt wurden. Es wird festgestellt, dass es sich bei Alex Bohn um Alluvian handelt. Es wird überlegt, ob Falcon Fists mit LP3 für ein Bild geeignet sind. Die Frage wird aufgeworfen, ob man zu zwei Kampagnen spielt und über Dungeons gibt, jeder einen Schlüssel braucht. Die Spire-Dinger in Dungeons wurden entfernt. Der Streamer fragt sich, ob er den Banscher tragen soll. Es wird festgestellt, dass SpyFalke ein Nickerchen macht. Ein Garen-Skin wird entdeckt. Es werden zwei Gürkchenbrote zubereitet. Es wird festgestellt, dass SpyFalke schlafen gegangen ist oder zockt und nicht zuhört. Die Holy Aura des Paladins wird als Wahnsinn bezeichnet. Es wird ein Rainbow Edge mit drei LP gefunden. Es wird gefragt, wo sich die Prophecies befinden.
Skillung, Mana-Verbrauch und Item-Optimierung
04:51:24Es wird die Warpuff-Skillung gezeigt, um zu erklären, warum so wenig Mana verbraucht wird. Abyss of Tempest und Warpuff's Fury sind noch nicht drin, aber Symbol Hope mit 3 von 4 wird gespielt, was viel Mana-Rack gibt. Der Damage reicht zum Farmen aus. Es wird noch keine Brust mit Reef-Dingens gefunden. Es wird angemerkt, dass ein Bild von Maxroll ausreichend ist. Das Spiel muss wahrscheinlich neu gestartet werden. Es wird festgestellt, dass der Streamer wieder auf der Treppe stecken geblieben ist. Es wird angemerkt, dass noch kein T5er gefunden wurde. Es werden verschiedene seltene Gegenstände gefunden, darunter Rage Gain on Kill und Melee Cold Damage. Es wird überlegt, nach dem Tod eventuell etwas mit dem Werbär zu spielen. Es werden immer die falschen Sachen gedroppt, daher muss der Tree geändert werden. Es wird festgestellt, dass es schon einige Level 100er gibt. Es wird überlegt, ob der Tornado-Bild der Tornado-Charman ist. Der Streamer bedankt sich für einen Sub und Glückwünsche. Es wird überlegt, den Totem-Schamanen-Bild zu spielen. Warpath hat Probleme mit Treppen. Es werden Teststäbe für 80k gekauft. Es wird ein Lightning Crash gespielt. Ein Helm mit Increased Mana und All resistance while channeling wird gefunden. Es wird überlegt, die andere Waffe zu nehmen. Es wird festgestellt, dass der Streamer schon am Ende angekommen ist. Es wird überlegt, neu zu starten, aber es muss eventuell noch einmal gelaufen werden.
Runen-Crafting und RNG-Frust
06:08:51Der Streamer versucht, seine Ausrüstung mit Runen zu verbessern, erlebt jedoch frustrierende Momente mit dem Zufallsgenerator (RNG). Trotz des Einsatzes mehrerer Runen gelingt es ihm nicht, die gewünschten T5-Upgrades zu erzielen, was zu sichtlicher Verärgerung führt. Er vergleicht sein Pech mit anderen Spielern, die scheinbar mühelos bessere Ergebnisse erzielen, und äußert seinen Frust über das unfaire System. Trotz einiger kleinerer Verbesserungen, wie einem Upgrade mit mehr Lebenspunkten (HP), verliert er Movement Speed, was seine Stimmung weiter trübt. Er experimentiert weiter mit Runen, um Hybrid-Affixe zu erhalten und seine Ausrüstung zu optimieren, wobei er verschiedene Optionen in Betracht zieht, wie das Hinzufügen von Hybrid-HP oder das Ersetzen anderer Affixe. Der Streamer äußert sich auch über die Seltenheit bestimmter Glyphen und Runen und überlegt, wie man diese gezielt farmen oder kaufen kann. Er sucht nach Möglichkeiten, seine Ausrüstung zu verbessern, und testet verschiedene Runen und Glyphen, um die bestmögliche Kombination zu finden. Dabei wechselt er zwischen Hoffnung und Frustration, je nachdem, wie erfolgreich seine Versuche sind.
Gameplay und Ausrüstungsoptimierung
06:34:38Der Streamer setzt sein Gameplay fort und erkundet verschiedene Gebiete im Spiel. Er kommentiert seine Spielweise und die Effektivität seiner Builds, wobei er sowohl Erfolge als auch Rückschläge erlebt. Er identifiziert einen besonders gefährlichen Bogenschützen als Gegner und passt seine Strategie an, um diesen zu besiegen. Der Streamer nimmt Anpassungen an seiner Ausrüstung vor, um seinen Charakter zu verbessern, wobei er verschiedene Optionen wie das Hinzufügen von Titanen oder das Ändern von Affixen in Betracht zieht. Er vergleicht seine aktuelle Ausrüstung mit potenziellen Verbesserungen und wägt die Vor- und Nachteile verschiedener Entscheidungen ab. Er analysiert seinen Weaver Tree, um seine Build-Strategie zu optimieren. Dabei stellt er fest, dass er häufig Titan-Artefakte erhält. Er sucht nach Möglichkeiten, seine Chancen auf seltene Gegenstände zu erhöhen, insbesondere nach Schwertern mit hohen Weaver's Will-Werten, ist aber bisher erfolglos. Er bemerkt ein Problem mit seinem Loot, da er kein Gold oder andere Gegenstände erhält und vermutet einen Bug oder einen Filterfehler.
Detaillierte Analyse der Ausrüstung und Spielmechaniken
06:47:17Der Streamer gibt einen detaillierten Einblick in seine Ausrüstung und erklärt, woher seine hohen Lebenspunkte stammen. Er zeigt seine verschiedenen Ausrüstungsgegenstände und erläutert die jeweiligen Affixe und Boni. Er überlegt, ob er bestimmte Upgrades durchführen soll, wie z.B. das Entfernen eines Mana-Affixes, ist aber besorgt, dass er dadurch seine Werte verschlechtern könnte. Er analysiert seinen Weaver Tree und erklärt seine Skillverteilung, wobei er den Fokus auf häufige Turm- und Seven-Tree-Drops legt. Er experimentiert mit verschiedenen Spielmechaniken, wie z.B. dem Einsatz von Runen und Glyphen, um seine Ausrüstung zu verbessern. Er sucht nach Möglichkeiten, seinen Schaden gegen bestimmte Gegnertypen zu erhöhen und seine Überlebensfähigkeit zu verbessern. Der Streamer tauscht sich mit seinem Chat über verschiedene Spielstrategien und Build-Optionen aus. Er diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Skillverteilungen und Ausrüstungskonfigurationen.
Herausforderungen und Optimierungen im Endgame
07:24:06Der Streamer setzt seine Reise durch das Endgame fort und konzentriert sich darauf, seine Ausrüstung weiter zu verbessern und seinen Build zu optimieren. Er sucht nach bestimmten Affixen wie Channeling Reduce auf Helmen, findet aber keine passenden Gegenstände. Er experimentiert mit verschiedenen Skillverteilungen und testet neue Builds, um seinen Schaden und seine Überlebensfähigkeit zu maximieren. Er stellt fest, dass er versehentlich seine Handschuhe überschrieben hat, was zu einem Verlust von Mana und anderen wichtigen Werten geführt hat. Er versucht, den Fehler zu beheben, indem er andere Ausrüstungsgegenstände anpasst und neue Affixe craftet. Der Streamer reflektiert über seine Entscheidungen und die Auswirkungen auf seinen Charakter. Er stellt fest, dass er sich durch die Änderungen etwas verwundbarer gemacht hat, aber auch seinen Schaden erhöht hat. Er passt seine Spielweise an die neue Situation an und versucht, seine Schwächen zu kompensieren. Er überlegt, ob er bestimmte Spielmechaniken wie Endurance nutzen sollte, um One-Shots zu vermeiden. Er tauscht sich mit seinem Chat über verschiedene Strategien und Build-Optionen aus und sucht nach Rat und Inspiration.