[Sauercrowd] HC Strat UD run !video - lvl54 Warri !hcrip

Tribut-Run in Stratholme geplant

Transkription

Ein geplanter Dungeon-Run in Stratholme soll es der Gruppe ermöglichen, 'brutale World Buffs' zu erhalten. Der Fokus liegt darauf, den Vorgang sicher und ohne Wipes durchzuführen, wobei jedes Mitglied auf seine Rolle konzentriert ist. Das Hauptziel ist das Absolvieren eines Tribut-Runs.

World of Warcraft
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Gruppenstart und Dungeon-Planung

00:00:21

Der Stream beginnt mit der Planung für einen Dungeon-Run in Stratholme. Es geht darum, einen Tank für den Fullrun zu finden, wobei Kev1ntv bereits Erfahrungen mit dem Dungeon hat. Die Gruppe wird auf einen sorgfältigen und sicheren Spielstil eingeschworen, um zu vermeiden, dass Wipes verursacht werden. Es wird betont, dass das Teamplay im Vordergrund steht und dass jeder sich auf seine Rolle konzentrieren soll, um den Dungeon erfolgreich zu absolvieren.

Klassenverteilung und Zielsetzung

00:06:00

Die Gruppenzusammensetzung wird konkretisiert, wobei Simon als Priester vorgestellt wird, was bedeutet, dass nur noch ein Tank fehlt. Das Hauptziel des Runs ist es, einen Tribut-Run zu absolvieren, um sogenannte 'brutale World Buffs' zu erhalten. Diese Buffs sind von Vorteil für zukünftige Inhalte. Zudem werden spezifische Items wie ein Frostöl und ein spezieller Robenstoff erwähnt, die für den Erfolg benötigt werden.

Dungeon-Strategie und Mechaniken

00:17:47

Die Gruppe diskutiert die taktischen Vorgehensweisen im Dungeon. Es werden Mechaniken wie das Markieren von Gegnern, das管理与 Überleben von Fallen und das Vermeiden von Aggro erklärt. Besonderes Augenmerk wird auf den Umgang mit Bossen und speziellen Gegnern wie Banshees und Skeletten gelegt. Es wird betont, dass das schnelle und präzise Handeln entscheidend ist, um Gruppenpulls zu vermeiden und den Run sauber durchzuführen.

Begegnung mit dem Boss 'Baron Rivendare'

00:41:47

Die Gruppe erreicht die finale Zone und bereitet sich auf den Bosskampf gegen Baron Rivendare vor. Es werden die Drops des Bosses besprochen, darunter ein seltener Reittier und ein Cape für Rogues und Jäger. Die Spannung steigt, da der Run unter Zeitdruck steht. Die Gruppe muss den Boss in 45 Minuten besiegen, sonst spawnt er nicht. Die Taktik für den Kampf wird besprochen, wobei der Fokus darauf liegt, den Boss ohne Fehler zu besiegen.

Komplikationen und Anpassungen

00:53:50

Während des Laufs ereignen sich mehrere Probleme, wie das Spawnen unvorhergesehener Gegner und das Auslösen von Fallen. Die Gruppe muss ihre Strategie anpassen, um diese Hindernisse zu überwinden. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, besonders mit Gegnern, die durch 'Schreie' kontrolliert werden und die Aggro auf sich ziehen. Die Kommunikation im Team ist entscheidend, um den Run trotz der unvorhergesehenen Ereignisse am Laufen zu halten.

Fortsetzung des Runs und World Buffs

01:06:50

Nachdem die erste große Hürde genommen wurde, konzentriert sich die Gruppe darauf, den Rest des Dungeons abzuschließen. Die Anwesenheit von 'World Buffs' wird wiederholt erwähnt, die den Spielern erhebliche Vorteile verschaffen werden. Es wird über die Ressourcen gesprochen, die noch zur Verfügung stehen, wie Dummies und Tränke, um den weiteren Verlauf des Runs zu sichern. Der Fokus liegt darauf, schnell und effizient weiterzumachen.

Abschluss des Runs und Loot-Verteilung

01:19:31

Der Run nähert sich dem Ende, und die Gruppe bereitet sich auf den Bosskampf vor. Der 'Schlüssel' für den finalen Bereich wird erwähnt, der von einem der Gegner gedroppt werden muss. Die Taktik wird noch einmal durchgegangen, um sicherzustellen, dass alles reibungslos läuft. Nachdem der Boss besiegt ist, wird der verteilt, wobei besondere Items wie ein Cape für den Rogue und ein Schwert für den Warrior im Mittelpunkt stehen.

Bosskampf und Questmechanik in Stratholme

01:29:44

Zu Beginn desChunks wird über die Bossmechanik in Stratholme gesprochen. Der Streamer erklärt, dass der Boss durch einen NPC getötet wird, wenn die Gruppe zu lange bei der Quest benötigt, was zu einem vorzeitigen Ende des Bosskampfes führt. Zudem wird die 45-Minuten-Zeitvorgabe für die Quest angesprochen, wobei ein Knecht bei Pech mehrfach resetten muss. Die Gruppe diskutiert einen Fehler, bei dem die linke Gruppe zu früh angegriffen hätte, was zu einem hektischen Rückzug durch einen Portaleffekt und das Platzieren von Dummies zur Entlastung führte.

Dropraten und Loot-Enttäuschung

01:37:09

Nach dem Sieg über den Boss wird das Loot-System besprochen. Eine Hose droppt, was mit einer Dropchance von 8% als sehr selten gilt. Der Streamer zeigt sich enttäuscht, da seltene Items wie eine Dolche oder eine Rüstung noch nicht gedroppt sind, während bereits häufigere Drops wie die Hose erhalten wurden. Die Chat-Diskussion beleuchtet die selteneren Drops wie ein Cape, das für einen Spieler gewonnen wurde, und die Notwendigkeit, weiterz farmen, um bestimmte Setteile zu vervollständigen, was oft viele Runs erfordert.

Gildenmanagement und Farm-Problematik

01:52:08

Es wird über die Gilden- und Farm-Situation gesprochen. Ein Problem ist der Mangel an Frostöl, da niemand farmt, obwohl es für den Tribut-Run benötigt wird. Der Streamer erklärt, dass nur wenige Gildenmitglieder wie Slayka die Runs solo oder im Tribut-Modus machen können. Die Diskussion zeigt, wie schwer es ist, die nötigen Ressourcen für den Fortschritt zu organisieren, besonders wenn die Dropchancen gering sind und der Aufwand für die Runs hoch ist.

Ziele für Dungeon Runs und T0.5 Set-Farm

01:56:20

Der Streamer benennt seine aktuellen Ziele. Er möchte die Schultern und die Brust des T0.5-Sets aus Stratholme lebend und lebendig (Living) farmen. Er glaubt, dass T0 für einen Anfang stark ist, auch wenn es später von T3 abgelöst wird. Es gibt Pläne, Tribute Runs in Scholomance zu machen, um das Kostüm zu bekommen, und sich auf den Endboss zu konzentrieren, anstatt alle Bosse zu killen, um Ressourcen zu sparen.

BRD und UBRS Dungeon-Planung

02:02:44

Es wird über die Planung von BRD (Blackrock Depths) und UBRS (Upper Blackrock Spire) gesprochen. Der Streamer hat eine Abneigung gegen BRD, sieht aber den Nutzen, da dort wichtige Items dropfen. Für UBRS wird eine Schlüsselquest erwähnt, die drei Gildenmitglieder bereits abgeschlossen haben. Die Gruppe plant, UBRS bis zum Boss Rend laufen zu lassen, der als relativ einfach gilt, und nur einen Tank für den Run zu benötigen.

TBC-Leveling und Spellcleave-Konstellation

02:11:31

Der Fokus wechselt zu The Burning Crusade (TBC). Der Streamer zeigt Interesse daran, einen zweiten Krieger zu leveln. Er erklärt, dass das Leveling im HC-Harld-Modus Spaß macht, weil es fordernd ist. Für das leveling empfiehlt er eine Spellcleave-Gruppe, die aus Priestern, Elementaren und Magiern besteht, da diese Klassen den besten AoE-Schaden für große Gegnergruppen bieten, was das Leveln beschleunigt.

Leatherworking-Spezialisierung und Craft-Items

02:20:36

Der Streamer widmet sich dem Handwerk, insbesondere der Lederverarbeitung. Er überlegt, ob er sich auf Dragon Scale oder Nether Scale spezialisieren soll, da beide Sets gute Items bieten. Er fragt im Chat, welche Spezialisierung für einen Enhancer-Schamane besser ist. Es gibt auch eine Diskussion über die Craftung von Tränken und deren Kosten im Vergleich zum Kauf vom Händler, wobei die eigene Herstellung als günstiger angesehen wird.

PvP-Aktionen und Portaleffekte

02:28:37

Der Streamer und seine Gruppe betreten eine PvP-Zone, um Turmeinnehmer zu verteidigen. Es kommt zu PvP-Kämpfen mit gegnerischen Spielern der Allianz. Ein Problem entsteht, als festgestellt wird, dass die Gruppe auf einem anderen Layer als der Streamer ist, was die Koordination erschwert. Trotzdem gelingt es, einen feindlichen Turm einzunehmen und die Alianz zu vertreiben, was als spaßig und spannend empfunden wird.

Eroberung der Türme und Konfrontation mit der Allianz

02:36:59

Der Streamer und seine Gruppe konzentrieren sich darauf, mehrere Türme in der Knochenwüste einzunehmen, um Ressourcen zu kontrollieren und Bonus-Buffs zu erhalten. Sie planen, strategisch vorzugehen und sich aufzuteilen, um die Türme schnell zu sichern. Bei ihrem Versuch, einen Turm zu halten, werden sie jedoch von einer starken Allianzgruppe aus fünf bis six Spielern angegriffen, die hochgerüstet ist und bessere Ausrüstung besitzt. Die Kämpfe sind intensiv und führen zu mehreren Toden auf beiden Seiten, wobei die Allianz zeitweise die Kontrolle über einen Turm übernimmt.

Taktische Rotation und Konflikt um Ressourcen

02:47:49

Nach einem verlorenen Kampf beschließt die Gruppe, ihre Strategie zu ändern und die Türme zu rotieren, um die gegnerischen Kräfte zu überfordern. Sie nutzen die Tatsache, dass die Allianz ebenfalls mehrere Squads im Einsatz hat, um den Druck aufrechtzuerhalten. Der Streamer versucht, einen einzelnen Gegner auszuschalten, wird aber in einen Hinterhalt gelockt und stirbt, was den Widerstand der Gruppe vorübergehend schwächt. Die Gruppe diskutiert über die Effektivität ihrer Taktik und den Nutzen des weiteren Kampfes um die Türme.

PvP-Umschaltung und Gruppencooldowns

02:55:04

Um den ständigen Angriffen zu entgehen, überlegt der Streamer, sein PvP-Flag auszuschalten, um sich sicher fortbewegen zu können. Er klärt im Chat, wie der PvP-Modus funktioniert und wie man schnell zwischen PvP- und PvE-Status wechseln kann, um Angriffe zu vermeiden, während man sich schnell fortbewegt. Die Gruppe bleibt jedoch im PvP-Modus, da sie ihre Ressourcen verteidigen wollen. Es kommt zu weiteren kleineren Scharmützeln und Diskussionen über die Taktik, um Ressourcen wie Tränke und Nahrung zu erhalten.

Gruppenmanagement und Lootverteilung

02:56:49

Die Gruppe beendet den Kampf um die Türme und wendet sich wieder dem Grinden zu. Der Streamer organisiert die Tränke und stellt sicher, dass jeder ausreichend Vorräte hat. Er erbeutet einen seltenen, wertvollen blauen Helm, was zu einer Diskussion über die Verteilung führt. Die Gruppe entscheidet, dass jeder, der den Helm braucht, ihn anziehen darf, anstatt ihn für Gold zu verkaufen. Danach betreten sie einen Dungeon, um weiterzuleveln und Items zu farmen.

Dungeon-Erkundung und Questfortschritt

03:03:03

Im Dungeon angekommen, stellt die Gruppe fest, dass die Gegner sehr stark sind und koordiniertes Vorgehen erfordern. Sie klären die Questziele, insbesondere eine Eskort-Mission, und stellen sicher, dass alle Gruppenmitglieder die Quest annehmen können. Sie kämpfen sich durch den Dungeon, konzentrieren sich auf das Ausschalten von Caster-Gegnern und bereiten sich auf einen schwierigen Bosskampf vor. Der Streamer muss seinen Inventarplatz freimachen und versendet überflüssige Items.

Bosskampf und Eskort-Mission

03:08:29

Die Gruppe startet die Eskort-Mission, die einen NPC durch den Dungeon leiten muss. Währenddessen werden sie von mehreren Gegnergruppen attackiert, was den Kampf erschwert. Der Streamer agiert als Tank und zieht die Aggro auf sich, während die anderen Mitglieder DPS und Heilung übernehmen. Sie schaffen es, den NPC sicher zu eskortieren und die Mission abzuschließen, was ihnen eine Belohnung und Questfortschritt einbringt.

Neue Gruppenmitglieder und Wettrennen

03:55:49

Während der Streamer mit seiner Gruppe den Dungeon absolviert, betreten weitere Spieler aus seiner Gilde den gleichen Dungeon. Es entsteht ein informeller Wettrennen, wer zuerst den Boss besiegt. Die neue Gruppe ist ebenfalls gut aufgestellt und verfolgt dieselbe Eskort-Mission. Der Streamer bemerkt die neue Gruppe im Chat und vergleicht den Fortschritt, was zu einem dynamischen Wettstreit um Ressourcen und Ruhm führt.

Abschluss des Runs und Lootverteilung

04:07:20

Nachdem die Eskort-Mission erfolgreich abgeschlossen ist, betritt die Gruppe den finalen Boss des Dungeons. Der Kampf ist anspruchsvoll, und der Streamer erleidet erheblichen Schaden, kann sich aber mit Hilfe seiner Mitspieler halten. Nach der Niederlage des Bosses beginnt das gruppeninterne Rollen für die Beute. Ein seltenes Rezept für eine Tasche droppt, welches der Streamler für einen Mitspieler herstellt. Anschließend überlegen sie, ob sie einen weiteren Run im Dungeon starten oder eine andere Aktivität beginnen.

UBS-Raidplanung und frühe Loot-Erfolge

04:30:36

Für die kommende Zeit ist ein UBS-Raid für den nächsten Tag geplant, wobei der Streamer als Tank fungieren wird. Es wird geprüft, ob die aktuelle Ausrüstung für diese Herausforderung ausreicht. Parallel dazu gelingt der Streamer, ein Blacksmith-Ding-Gerob zu gewinnen, was für ihn als Ziziphen besonders wertvoll ist, da er es unangefochten sichern konnte. Ein erstes Spirit-Chart wurde ebenfalls erhalten, was als wichtiger Schritt für den Fortschritt gilt.

Unbeabsichtigte Item-Verkäufe und Taktikbesprechungen

04:34:04

Ein unglücklicher Vorfall führt dazu, dass der Streamer versehentlich seine Picknacks verkauft, was er erst spät bemerkt. Die Konsequenzen werden diskutiert, während die Gruppe weiterhin die Dungeons durchläuft. Die Gespräche drehen sich um die XP-Effizienz und die Taktik bei Bosskämpfen, insbesondere wie man mit Mana-Worms und deren Explosionsgefahr umgeht. Man entscheidet sich für einen Reset, um die Situation zu meistern und weitere Runs zu machen.

Dungeon-Effizienz, PvP-Debatten und Loot-Analyse

04:37:17

Die Gruppe nutzt den Astral-Recall, um buffen zu können und zeigt sich beeindruckt von der Effizienz der Dungeonläufe. Es folgt eine Diskussion über das PvP-System, speziell die Änderungen im Arenastart-Rating und die Auswirkungen auf den Spielfluss. Die Spieler tauschen sich über PvP-Waffen, die verschiedenen Phasen und den Honor-Grind aus. Die Loot-Ergebnisse werden analysiert und insbesondere der Wert von Geistersplittern für den Fortschritt bewertet.

Layer-System, spezielle Buffs und die Jagd auf Items

04:55:16

Die Gruppe bemerkt einen Turret-Buff, den sie durch das Wechseln eines Layers erhalten haben, da dort die Horde zuvor gewonnen hat. Dieser Buff gilt nur für den aktuellen Dungeon und ist ein signifikanter Vorteil. Die Jagd auf spezifische Items wie den Don Juan Ring und Geistersplittern geht weiter, wobei man über die effizientesten Wege zur Farmung spricht. Die Frage wird aufgeworfen, ob man die Runs fortsetzt oder wechselt.

Zusammenarbeit, Stärken und strategische Fehler

05:04:16

Die Gruppe stellt ihre hohe Geschwindigkeit bei den Dungeon-Läufen unter Beweis und diskutiert, dass eine Full-T3-Gruppe wahrscheinlich noch schneller wäre. Man analysiert die Taktik und merkt an, dass clevere Strategien die größte Zeitersparnis bringen. Einige Fehler, wie das versehentliche Verkaufen eines wichtigen Items, werden thematisiert. Die Zusammenarbeit innerhalb der Gruppe und die Synergien zwischen den Klassen sind entscheidend für den Erfolg.

Komplikationen im Raid und individuelle Pläne

05:14:05

Es kommt zu technischen Problemen, während der Streamer versucht, einen Raids zu spielen. Sein Charakter stirbt unter mysteriösen Umständen, was zu Verwirrung führt. Währenddessen plant er bereits zukünftige Aktivitäten wie den Besuch von Karazhan und das Hochziehen von Berufen. Die Pläne für den PvP-Einstieg und die Jagd nach epischer Beute bleiben ein zentraler Gesprächspunkt.

Layer-Events und strategische Loot-Entscheidungen

05:22:53

Der Streamer entwickelt eine Theorie, warum die Layer ständig wechseln: Ein Event auf einem Layer wird von einer Faction beendet, was den Zustand auf anderen Layern beeinflusst. Währenddessen trifft er wichtige Loot-Entscheidungen. Er kauft einen Ring, muss aber feststellen, dass er erst in elf Tagen geliefert wird, was ihn frustriert. Die Suche nach schnelleren Alternativen beginnt.

Berufswahl, Skillpunkte und das Farm-Ziel

05:41:56

Die Diskussion dreht sich um die Wahl der Berufe und die damit verbundenen Vorteile, insbesondere für Heiler. Der Streamer möchte Skillpunkte in Alchemie investieren, aber es stellt sich die Frage nach der Rentabilität. Das Hauptziel bleibt das Farmen von Geistersplittern in Krypta und Schattenlaby, um einen Meta-Sockel für den Helm zu bekommen, der einen signifikanten Boost für den Charakter verspricht.

Quest-Planung und Erfahrungsoptimierung

06:00:35

Die Gruppe diskutiert über die Ineffizienz von Krypta bezüglich Erfahrungspunkten (XP) und Puls. Es wird entschieden, stattdessen in Mana-Tools zu grinden, wo 80.000 XP pro Stunde möglich sind. Der Streamer plant, noch heute Level 68 zu erreichen und dafür mehrere Dungeon-Runs zu absolvieren. Die Arena-Quest mit 200.000 XP wird als alternative, schnelle Methode zur Levelerhöhung vorgeschlagen und als Priorität eingestuft.

Dungeon-Verlauf und Kampfmechaniken

06:03:36

Während eines durchgehenden Dungeon-Laufs kommt es zu gefährlichen Situationen, in denen der Streamer fast stirbt und seine Gruppe um Hilfe ruft. Es wird über die Schwierigkeiten von Bosskämpfen gesprochen, insbesondere ein Kampf, in dem der Streamer fast stirbt und die Aggro verliert. Ein Kampf gegen einen Elite-Boss in Shattrath wird als sehr schwierig für eine Person eingestuft und erfordert mindestens drei Leute. Der Streamer kündigt an, dass er morgen einen LBS-Run machen wird, um ein wichtiges Trinket zu farmen.

Zusammenarbeit für Quests und Raids

06:20:05

Es wird die Notwendigkeit einer Gruppen-Quest in Shattrath diskutiert, die alleine nicht machbar ist. Der Streamer berichtet über die Planung von zukünftigen Inhalten, wie einem Karazhan-Raid, für das bereits zehn Personen aus der Gilde zusammenkommen könnten. Ein Angebot für einen UBRS-Run am nächsten Tag wird erwähnt und der Wert von 50 Gold dafür diskutiert. Der Streamer sieht darin jedoch keine lohnende Bezahlung.

Gruppenzusammensetzung für zukünftige Runs

07:23:25

Für den morgigen LBRS-Run wird die Zusammensetzung der Gruppe besprochen. Es wird ein Enhancer benötigt, um den Schaden zu erhöhen, aber auch ein Rogue oder ein Hunter für Mana-Regeneration und als starke Klassen sind im Gespräch. Der Streamer erklärt, dass er mit 65 Wasser mit 7200 Mana holen kann. Die Suche nach passenden Gruppenmitgliedern läuft und der Streamer stellt klar, dass er für den Run nicht bereit ist, die 50-Gold-Angebote anzunehmen.

Stream-Ende und Tagesabschluss

07:25:31

Der Streamer teilt mit, dass er nun schlafen geht, da es bereits 4 Uhr morgens ist. Er verabschiedet sich von den Zuschauern und kündigt an, dass sie sich morgen wiedersehen. Der Fokus des nächsten Tages liegt auf dem LBRS-Run und dem Erreichen von Level 68. Er bittet die Zuschauer, Clips zu erstellen und auf Discord zu teilen, da einige gefarmte Gegenstände wie Primal Shadow gebraucht werden. Zuletst wird kurz geprüft, welche gesammelten Ressourcen behalten und welche in die Bank gebracht werden sollen.