[Sauercrowd] Die letzten 10 lvl beginnen! Mara Run heute? - lvl54 Warri Lvl 39 Hunt Ruhestand !hcrip
Letzte Level-Marathon mit Raid-Ziel
Es wurde im finalen Level-Bereich von World of Classic gespielt, um Stufe 60 zu erreichen. Der Fokus lag auf der effizienten Beendigung von Quests in der Ungoro-Krater-Zone, um Ressourcen für den geplanten Maraudon-Run zu sammeln. Die Gruppe wurde für den Dungeon vorbereitet.
Stream-Start und Gameplay-Beginn
00:00:00Der Stream beginnt mit dem Erreichen von Level 28 in TBC. Der Streamer erwähnt, dass er 13 Stunden geschlafen hat und sich nun wieder dem Spiel widmet. Er beschäftigt sich mit dem Hochleveln in den Wetlands, wobei er eine gute Höhle zum Skillen von Bergbau und Schmiedekunst ab Level 100 empfiehlt. Der Fokus liegt auf dem Erhalt von zusätzlichen Erzen wie Shizanium und Mineral Wayne, um wertvolle Skillpunkte zu sammeln.
Ultra-Hardcore-Charakter verliert bei Level 58
00:00:00Ein Zuschauer streamt auf einem anderen Kanal einen Ultra-Hardcore-Charakter, stirbt jedoch bei Level 58 an einer Elite-Chimera. Der Streamer diskutiert diesen Vorfall und kritisiert, dass der Spieler es nicht geschafft hat, den Namen des Mobs zu lesen. Ein Fehler, der im Ultra-Hardcore-Modus den sofortigen und permanenten Tod bedeutet. Der Streamer bewertet den Tod als schade, aber auch als vermeidbares, frustrierendes Erlebnis.
Leveln in Tanaris und Befürchtungen
00:00:00Der Streamer wechselt das Gebiet nach Tanaris, um dort weiterzuleveln. Er äußert seine Frustration über das viele Boting auf dem Server und erwähnt, dass er mit dem Inventar voller Gegenstände belastet ist. Er plant, die Quests in Tanaris und Goro abzuschließen und gibt seine gesammelten Roboter-Quests ab, um wertvolle Erfahrungspunkte zu erhalten.
Planung für einen Maraudon-Run
00:00:00Der Streamer kündigt einen Maraudon-Run für den Abend an. Das Hauptziel ist es, die Zentauren und Prinzessin für deren Trinket und spezielle Ausrüstungsgegenstände zu besiegen. Gleichzeitig erwähnt er, dass das Finden einer passenden Gruppe ohne einen Magier, der notwendig wäre, als sehr schwierig und "painful" erscheint.
Escort-Quest in Tanaris und technische Probleme
00:00:00Der Streamer kämpft sich durch Tanaris, um eine Escort-Quest mit einem Schildkröten-Ei abzuschließen. Es entstehen Missverständnisse, ob die Schildkröte und das Ei zusammen mit ihm in einen anderen Server-Layer wechseln können. Währenddessen stürzt das Spiel ab, als sein Charakter angegriffen wird, was den Streamer knapp dem Verlust des Charakters entgeht, da er sich in-game sofort neu einloggen konnte.
Questen in Un'Goro Krater und kritische Mobs
00:00:00Der Streamer erreicht das Gebiet Un'Goro Krater. Er ist frustriert von den hohen Mobs auf Level 48-50, insbesondere den Hyänen und Skorpionen, die ihn durch Chain-Pulling in gefährliche Situationen bringen. Obwohl er über schlechte Crit-Wahrscheinlichkeiten klagt und die Quest als stressig beschreibt, gelingt es ihm letztendlich, die Aufgaben abzuschließen.
Abschluss des Streams und weiterer Pläne
00:00:00Zum Ende des Streams befindet sich der Streamer kurz vor Level 50. Er geht auf die Chat-Kommunikation ein, welche teilweise als anstrengend empfunden wird. Trotz aller Widrigigkeiten blickt er optimistisch auf den geplanten Maraudon-Run und weitere zukünftige Aktionen, wie einen Koch-Stream in Polen. Der Stream endet mit der Ankündigung, sich nun in Un'Goro Krater zu begeben.
Levelvorbereitung in Ungoro
02:24:02Der Stream konzentriert sich auf das Abschließen von Quests in der Ungoro-Krater-Zone, insbesondere auf das Sammeln von Erde und Kristallen für die bevorstehende Maradon-Instanz. Es gibt anfängliche Verwirrung über die Questlogik, insbesondere die Ungoro-Erde, die scheinbar ohne aktive Quest gesammelt werden kann. Während des Levelns werden auch erste Mithril-Erzvorkommen entdeckt, was auf eine baldige Farmrunde hindeutet, und es werden die starken Mobs in der Region kritisiert, die das Leveling verlangsamen.
Mithril-Farmung und Vorbereitung
02:30:36Die Notwendigkeit einer Mithril-Farmrunde wird laut betont, da das Erz nicht abbbar ist und ein nötiger Rohstoff für Ausrüstung darstellt. Gleichzeitig werden zunehmend Thorium-Seenen im Weg gesichtet, was die Reise nach Maradon näher rückt. Der Streamer plant, bis mindestens 14:45 Uhr zu spielen, idealerweise bis 14:65 Uhr, um die vorbereitenden Aufgaben für den Instanzrun abzuschließen. Der Fokus liegt auf der Effizienz bei der Ressourcensammlung.
Technische Anpassungen und Routing
02:54:53Der Streamer wechselt die Grafikeinstellungen zu einem besseren Sichtfeld, was das Navigieren in der Zone erleichtert. Die Route führt nun nach Woody Bay, um Quests abzugeben und Maradon-Quests anzunehmen. Es wird über die anstehenden Dungeons wie Sunken Temple und Blackrock Depths gesprochen, und die Questlogik für Maradon wird hinterfragt, ob es sich lohnt, die Voraussetzungen in den Hauptstädten zu erledigen, bevor der Instanzrun beginnt.
Sammeln der letzten Ressourcen
03:06:48Die Hauptaufgabe bleibt das Sammeln der fehlenden Erde und Kristalle für die Maradon-Quest. Es werden Spawnpunkte für die seltenen Erdhaufen erkundet und die Mobs werden als gefährlich und ressourcenintensiv beschrieben, da nach jedem Kampf geheilt werden muss. Die ersten Drops der benötigten Items erfolgen nach langer Suche, und das Ziel ist es, so schnell wie möglich alle Voraussetzungen für den Instanzrun zu erfüllen.
Begegnung mit anderen Spielern
03:50:13Während des Wartens auf das Schiff für Booty Bay werden andere Spieler, insbesondere aus der Horde, beobachtet. Ein Warlock im Chat wird mit einem Fury-Tank Warrior verglichen, der im Dungeon eine starke Performance zeigt. Es wird über die Ausrüstung des Warriors gesprochen, insbesondere eine lil leuchtende Waffe, und über die Taktiken im Dungeon, wie z.B. das Heroic Strike Cancel Makro, diskutiert.
Gruppenfindung und Start des Maradon-Runs
04:18:00Der Streamer und sein Team, bestehend aus Dom, Crunchy und anderen, finden sich zusammen, um den Maradon-Run zu starten. Vorher wird eine schnelle Booty-Bay-Reise unternommen, um Items zu verkaufen und Buffs zu beschaffen. Die Gruppe stellt fest, dass sie innerhalb eines Raids nicht looten können, was die Effizienz beeinträchtigt. Dennoch ist die Stimmung gut und die Gruppe ist bereit, in die Instanz einzudringen.
Allianz-Horde-Dynamik und Buffs
04:27:16Es wird eine humorvolle Auseinandersetzung über die Allianz und Horde geführt, wobei der Streamer die Horde als 'Macher' und 'Zocker' bezeichnet. Ein legendärer Gegenstand, 'The Rock Pounder', droppt für einen anderen Spieler, was Neid auslöst. Die Spannung steigt, da das Schiff zum Buff-Punkt der Horde ankommt, und die Gruppe betet für einen erfolgreichen Run mit einem Ring-Drop.
Detaillierte Taktiken für den Dungeon
04:38:50Der Streamer und seine Mitspieler diskutieren die spezifischen Rollen und Taktiken für den anstehenden Maradon-Dungeon. Es geht um das Farmen von Kronobon, dem Buff aus Songflower in Feralas, und dem Wert von bestimmten Quests, die man auf dem Weg erledigen kann. Der Fokus liegt auf der Organisation der Gruppe, der Verteilung von Leder und der Effizienz innerhalb der Instanz, um die begehrten Items wie den Ring und die Rüstungsteile zu bekommen.
Farm-Frustration und Reiseoptimierungen
04:48:52Zunächst wird auf den nervigen Farm in der Sengenden Schlucht für ein Item mit sehr geringer Dropchance angesprochen. Der Streamer erwähnt, dass dies eine Frustsituation war, da nur wenige Layer verfügbar waren und viele Spieler dieselbe Stelle farmten. Glücklicherweise hat er das Item beim zweiten Versuch erhalten. Anschließend wird die Reisezeit zwischen verschiedenen Orten verglichen. Es wird festgestellt, dass der Flug von Stormwind nach Sengende Schlucht fast genauso lange dauert wie der Rückflug, was als Zeitersparnis für den Return-Flight angesehen wird.
Dungeon-Planung und Quest-Vorbereitung
04:51:08Der Streamer ist der Meinung, dass die Gruppe derzeit im Vergleich zu den Dungeon-Bossen überlevelt ist, was den Prozess erleichtern sollte. Das nächste Ziel ist es, die Quests für den Stab abzuschließen. Es wird eine Diskussion über eine spezifische Quest gestartet, bei der außerhalb des Dungeons Kristalle gesammelt werden müssen. Streamer ist sich unsicher über die Spawn-Bedingungen des dafür benötigten NPCs und diskutiert mit den Chat-Mitgliedern, wie die Quest am besten durchgeführt werden kann.
Erklärung der Kronobuff-Mechanik
04:53:52Eine technische Anfrage im Chat zur Funktionsweise der Kronobuffs führt zu einer detaillierten Erklärung. Die Buffs müssen durch Klicken auf das Item im Inventar aktiviert werden. Es wird klar, dass man zwei der Buffs speichern kann und sie bei Bedarf erneut verwenden kann. Wichtig ist, dass man zuerst den gespeicherten Buff freigeben muss, um einen neuen zu sammeln. Die Buffs haben eine einstündige Abklingzeit, was bei der Planung der Farm-Sessions berücksichtigt werden muss.
Ziel Naxxramas und Level-Fortschritt
04:55:28Der Streamer formuliert das langfristige Ziel: den Endgame-Inhalt Naxxramas zu erreichen. Er stellt fest, dass es noch neun Level bis Stufe 60 sind und plant, dies in einem anhaltenden Grind zu bewältigen. Die Dynamik in der Gruppe wird als gut beschrieben, da alle gemeinsam die gleichen Ziele verfolgen, wie den Erhalt des Rings aus dem Princess Dungeon. Es besteht die Absicht, so lange Princess Runs zu machen, bis jeder Gruppenmitglied den Ring hat.
Princess Dungeon Start und Quest-Objekte
05:10:25Der Eintritt in den Princess Dungeon erfolgt auf 'orange' Schwierigkeitsstufe. Eine der ersten Aufgaben ist das Aufsuchen eines speziellen NPCs, des 'namenlosen Propheten', der zufällig spawnen oder patrouillieren kann. Es muss ein Amulett verwendet werden, um mit der Hauptquest fortzufahren, und ein weiteres Quest-Objekt befindet sich draußen. Die Gruppe ist sich jedoch noch nicht ganz einig über die genaue Vorgehensweise und die Lokalisation aller benötigten Gegenstände.
Gefährliche Pflanzen-Bosse und Tank-Rotation
05:12:50Bei einem der Bosse im Dungeon handelt es sich um Pflanzen, die extrem hohen Schaden verursachen und über eine große Reichweite verfügen. Sie haben eine Aura, die Nahkämpfer schadet. Der Streamer gibt den DPS-Charakteren die Anweisung, die Blobs (kleine Pflanzen) zu beseitigen, während er und der Tank die Hauptziele aggroen. Die Rotation des Warriors wird im Detail besprochen: Er startet im Battle Stance, nutzt 'Charge', gefolgt von 'Demo Shout' und 'Whirlwind', um Aggro zu generieren und Schaden zu machen.
Vorbereitung auf Bosskämpfe mit Potions
05:33:19Vor dem Kampf gegen einen spezifischen Boss-Bereich mit hohem Giftschanden entscheidet sich der Streamer, der Gruppe vorab 'Nature Resistance Potions' zu geben, um sich zu schützen. Diese haben eine lange Haltedauer von einer Stunde. Gleichzeitig bereitet er auch Agilitäts-Tränke für die Gruppe vor, um den Schaden zu erhöhen. Diese Vorbereitungen sollen den Erfolg der Bosskämpfe sicherer machen und die Fehlerquote senken.
Unvorhergesehene Herausforderungen im Dungeon
05:43:47Der Verlauf des Dungeons als unvorhersehbar beschrieben, da die Gegnergruppen zufällig generiert werden. Dies führt zu ungleichen Schwierigkeitsgraden; die erste Gruppe war extrem hart und fast tödlich, während die nachfolgenden Packs deutlich einfacher waren. Ein spezifischer Boss, der 'Noxion', wird als besonders problematisch eingestuft, da er sich in mehrere kleinere Gegner aufteilt und Giftschaden verursacht. Der Streamer äußert Frustration über den schlechten Drop eines benötigten Items nach einem harten Kampf.
Bewegungsprobleme und Gruppenkampf
06:00:07Bei einem Kampf agieren Teammitglieder unkoordiniert. Kritische Positionen werden falsch eingeschätzt, was dazu führt, dass der Streamer von Gegnern getrackt wird, obwohl er vermeiden wollte, in den Kampf involviert zu werden. Das führt zu Verwirrung und Verärgerung, insbesondere als der Heil-Zauber für den gesamten Team-Heiler ausfällt und alle in einer gefährlichen Giftzone gefangen sind, was die Situation zusätzlich erschwert.
Loot-Strategie und Inventarverwaltung
06:01:38Es wird eine Diskussion darüber geführt, ob man bestimmte Gegnergruppen überspringen sollte, um Ressourcen zu sparen, doch der Streamer entscheidet, dies nicht zu tun. Er konzentriert sich auf das Sammeln von Gegenständen, was zu einem vollen Inventar führt. Das wiederum erfordert strategische Entscheidungen, was man mitnehmen und was zurücklassen soll, besonders bei seltenen Pilzen, die für den Raid benötigt werden.
Aggro-Probleme im Dungeon
06:05:40Ein wiederkehrendes Problem ist die unkontrollierte Aggro-Ziehung durch den Streamer. Er befindet sich scheinbar unbeabsichtigt in schädlichen Zonen, was dem Team schadet und zu Schaden führt. Dies führt zu wiederholten Diskussionen über die Notwendigkeit, aus diesen Zonen herauszugehen, und zu einer allgemeinen Frustration über die ungenaue Positionierung im Kampf.
Buff-Vorbereitung und Makro-Management
06:12:14Vorbereitungen für den Bosskampf werden getroffen, indem wichtige Buffs wie 'Regen' und 'Barkskin' aktiviert werden. Gleichzeitig werden technische Aspekte wie die Erstellung eines Makros für die Krankheitsbeseitigung angesprochen, um die Koordination im Kampf zu verbessern. Die Besprechung zielt darauf ab, die gesamte Gruppe auf dem gleichen Stand zu halten, um Fehler bei der Zuweisung von Shields oder anderen Fähigkeiten zu vermeiden.
Sammeln von Edelsteinen und Boss-Interaktion
06:17:06Die Gruppe ist auf der Suche nach einem speziellen Amulett, das durch das Einsetzen von gesammelten Edelsteinen vervollständigt werden kann. Nach dem Sieg über einen Boss wird lootet der Streamer versehentlich zu früh, wodurch eine Questphase unterbrochen wird. Es folgen Diskussionen darüber, wie die Questphase fortgesetzt werden muss und welche Interaktionen notwendig sind, um das Amulett abzuschließen.
Loot-Entscheidungen und Interaktion mit NPCs
06:20:58Der Fokus liegt auf dem Sammeln von seltenen Pilzen, die für einen Raid benötigt werden, und auf der Entscheidung, welche Gegenstände aus dem Inventar gelöscht werden müssen, um Platz zu schaffen. Es wird auch die Interaktion mit einem NPC namens 'Kahn' thematisiert, bei der es zu einem technischen Problem kommt, da der Streamer nicht auf ein klickbares Element reagieren kann und den Ablauf der Quest behindert.
Nächste Pläne und Raid-Vorbereitung
06:33:59Der Streamer plant, einen neuen Dungeon, 'Arzanta', zu besuchen, nachdem er in 'Blackrock Depths' fortgeschritten ist. Die Vorbereitungen umfassen das Trinken von Naturtränken gegen einen bestimmten Boss-Schaden. Gleichzeitig werden zukünftige Pläne für Gruppenspiele und die Läufe in speziellen Dungeons für neue Ausrüstung besprochen, mit dem Ziel, optimal auf die bevorstehenden Herausforderungen vorbereitet zu sein.
Tank-Strategie und Kommando im Kampf
06:51:11Es wird die Positionierung für den Tank des Hauptbosses besprochen. Der Streamer steht an der Wand und agiert als Tank, während der Rest der Gruppe im Rücken des Bosses steht. Der Fokus liegt darauf, ein Add zu tanken und die Aggro-Steuerung sicherzustellen, während gleichzeitig sichergestellt wird, dass der Rest der Gruppe nicht zu viel Schaden anzieht, was den Kampf gefährlich machen würde.
Technische Probleme und Game-Performance
07:14:50Der Streamer berichtet über wiederkehrende technische Probleme, die sich auf sein Spielerlebnis negativ auswirken. Er erwähnt häufige Game-Lags, komplett freezes seines Setups und die Tatsache, dass sein Spiel manchmal überladen ist, insbesondere durch die Aktivität der Gildebank. Diese Probleme führen zu einer erheblichen Performance-Einbuße, sodass er nur noch 10 FPS hat und das Spiel für ihn unspielbar wird.
Charakter-Progression und Loot-Betrachtungen
07:15:45Der Streamer befindet sich auf seinem Level-54 Krieger in der Endphase der Levelphase und bewertet diverse Items. Er wägt ab, ob ein geplantes Trinket-Upgrade sofort getätigt werden soll, entscheidet sich jedoch dagegen, da es keine dringende Verbesserung darstellt. Auch bei anderen Gegenständen, wie einem Dolch mit Spell Power, ist er der Meinung, dass der Nutzen im Verhältnis zum Verlust anderer Attribute nicht überzeugt.
Quests in Tanaris und Gold-Farmen
07:17:38In der Region Tanaris konzentriert sich der Streamer auf Quests. Er erledigt gezielt die beiden angestrebten Level und ist zufrieden mit dem Fortschritt. Neben den Hauptquests farmt er auch Ressourcen, darunter Gold und Magiestoff, um seinen Beruf der Kräuterkunde voranzutreiben und sein Gold-Aufkommen zu erhöhen. Er erwähnt eine erfolgreiche Farm-Session mit hohen Gold-Einnahmen.
Trinket-Frust und Vorfreude
07:24:22Ein zentrales Thema ist der Frust um ein bestimmtes, sehr begehrenswertes Trinket, das ihm nicht gedroppt ist. Dies führt ihn zu einer Art mentalen Blockade, in der erQuests ohne dieses Item nicht mehr erledigen möchte. Gleichzeitig zeigt er sich begeistert von anderen Drops, wie einem großen Rucksack, und plant bereits, das Trinket morgen erneut zu farmen, nachdem er eine 1000-Fehler-Lua-Meldung zuvor das Farmen verhindert hatte.
Reisevorbereitungen und Dungeon-Planung
07:31:30Die Vorbereitungen für den geplanten Mara Run stehen im Vordergrund. Der Streamer muss für das Dungeon zuerst nach Tanaris reisen, da dort eine Quest abgegeben werden muss. Er beschwert sich über die langen Wege und die Notwendigkeit, nach dem Dungeon wieder zurückzufliegen. Gleichzeitig plant er, mit der Gilde in den Onkoro-Krater zu ziehen und bereitet sich darauf vor, Buffs und Vorräte einzusammeln.
Gruppen-Dynamik und Loot-Konflikte
07:36:02Während der Session kommt es zu einem unglücklichen Vorfall beim Looten. Der Streamer und ein Mitspieler namens TKX versuchen gleichzeitig, einen Gegenstand zu looten, was dazu führt, dass der Streamer den Erfolg des Loot-Vorgangs nicht verbuchen kann. Dies frustriert ihn, besonders da es sich um einen benötigten Gegenstand für eine Quest handelt. Die Absprache für ein erneutes Eintreten in den Dungeon am nächsten Tag erfolgt.
Gemeinschaftliche Aktivitäten und Schlauch-Farm
07:53:47Der Streamer unterbricht seine eigene Aktivität, um in die Gruppen-Chat-Kommunikation einzugreifen. Er spricht mit seiner Gilde über den aktuellen Stand des "Schlauch-Farm"-Events. Dabei diskutieren die Gildenmitglieder über die verbleibende Zeit, die noch benötigt wird, um das Event zu vollenden. Er gibt Einblicke in die Strategie, wie andere Gildenmitglieder, insbesondere ein Priester, effektiv beim Farmen helfen können.
Handel und Hilfsbereitschaft in der Gilde
08:12:45Interaktion und Hilfsbereitschaft sind das dominante Thema am Ende des Streams. Der Streamer bietet anderen Gildenmitgliedern, insbesondere Suki, Verzauberungen an, um deren Gegenstände zu verbessern. Es findet ein geplanter Handel von Rohstoffen statt, bei dem er Magiestoff und andere Materialien tauscht. Die gesamte Interaktion ist sehr kooperativ und zeigt das starke Gemeinschaftsgefühl innerhalb der Gilde.
Ressourcenmangel und Frustration im Kampf
08:23:25Der Streamer kämpft mit einem erheblichen Ressourcenmangel; er besitzt keine Pötte, keine Steine und seine Vorräte sind komplett erschöpft. Trotzdem versucht er, seine Gegner zu besiegen, stellt jedoch fest, dass sein Schaden nicht ausreicht und er in eine gefährliche Situation gerät. Die Suche nach magischem Stoff gestaltet sich schwierig, und es droppt nur selten der benötigte Gegenstand, was seine Wut und Verärgerung im Chat widerspiegelt. Er muss seine Strategie anpassen und sich auf das Entkommen konzentrieren, da er auf einen Buff angewiesen ist, um zu überleben.
Gruppenmanagement und Schlachtzugsaufbau
08:26:09Ein Gildenmitglied, Matthias, gesellt sich zur Gruppe, doch der Streamer bittet darum, die Dungeonsitzung zu unterbrechen, um Gegenstände zu disenchanten. Es herrscht Verwirrung über die Anzahl benötigter Schlachtplatten, wobei eine wichtige Person nicht in der Gruppe ist. Der Streamer überlegt, ob er einen perfekten Gegenstand verwenden sollte, der Turbo-Lucky ist, oder ob es sinnvoller ist, einen unvollkommenen Gegenstand zur XP-Gewinnung einzusetzen und sich später um den perfekten zu kümmern.
Leveln im Gebiet Ungrohr-Krater und Item-Verbesserungen
08:30:57Der Fokus verlagert sich auf das Grinden im Gebiet Ungrohr-Krater, wo der Streamer Kristalle sammelt und zusätzliche Ausdauer auf seine Ausrüstung aufbringt. Er erörtert mit seinem Team, welche Verbesserungen für ihre Ausrüstungen priorisiert werden sollten, wie z.B. große Ausdauer auf den Stiefeln oder die Brust. Die Diskussion dreht sich auch um die Verfügbarkeit von Rohstoffen und ob es sich lohnt, bestimmte Materialien zu nutzen, um Items herzustellen, die das Leveln beschleunigen könnten.
Farming von seltenen Drops und Item-Enchantments
08:38:13Der Streamer farmt gezielt nach einem seltenen Gegenstand, dem Threshblade, der mit einer extremen Drop-Chance von 0,3 % vom Young Dimetradon in Ungrohr-Krater gedroppt wird. Gleichzeitig plant er, seine grünen Items zu disenchanten, um die benötigten Splitter für einen Fire-Re-Weapon-Enchant zu erhalten. Er überlegt, ob es sich lohnt, den Threshblade mit einem Crusader-Enchant zu verzaubern oder stattdessen auf den wünschenswerteren Edge-Master zu hoffen.
Vergleich der Rassen und Entscheidung für den Gnome
08:56:54Nachdem er lange Zeit als Mensch gespielt hat, vergleicht der Streamer nun die Vor- und Nachteile der verschiedenen Rassen. Er vermisst seine "Edgemasters" vom Menschen, stellt aber auch fest, dass der Gnome ihm in dieser Runde sehr geholfen hat und ihn gerettet hat. Trotz seiner Sehnsucht nach den seltenen Drops entscheidet er sich, weiterhin mit dem Gnome zu spielen und nicht zu rerollen, da ihm die Stärken dieser Runde gefallen.
Diskussion über Waffen-Enchantments und Kampfstrategie
09:23:03Es findet eine eingehende Diskussion über den besten Waffen-Enchant für den Warrior statt. Der Streamer vergleicht Fiery Weapon mit Crusader und Weapon Chain. Fiery Weapon wird als zu schwach angesehen, während Crusader auf der Haupthand bevorzugt wird. Die Entscheidung ist abhängig von der Verfügbarkeit der benötigten Reagenzien, wie Righteous Orbs, und davon, ob sich die Herstellung des Enchants lohnt, da die Items später ersetzt werden könnten.
TBC-Empfehlung und Classic-Vergleich
09:34:18Ein Zuschauer fragt nach Spielratte für einen Warlock. Der Streamer empfiehlt ihm eindringlich, auf TBC umzusteigen, da der Hype für die Erweiterung riesig ist und die Server voller Spieler sein werden. Er argumentiert, dass TBC ein frischer Start sei und die Community viel aktiver sei als im derzeitigen Classic, welches nur noch von wenigen Spielern betrieben wird und schon sehr ausgereizt wirkt.
Gildenfortschritt und Vorbereitung für Maraudon
10:31:55Der Streamer blickt auf einen erfolgreichen Tag zurück, in dem er mit einer festen Gruppe Maraudon absolviert hat. Das Farming der Ringe gestaltet sich zügig, da die Gruppe gut eingespielt ist. Er plant für den nächsten Tag,_skipruns_ zu machen, um schneller zu leveln. Gleichzeitig freut er sich auf die PvP-Arena-Runs in TBC, sobald er Level 60 erreicht hat, und hofft, dass er bei der Suche nach seltenen Gegenständen lucky sein wird.
Gameplay-Analyse und Aggro-Probleme
10:42:47Es findet eine detaillierte Analyse eines fehlgeschlagenen Mobs-Pulls statt, bei dem unerwartet die Aggregation auf den Hunter statt auf den Warrior wechselte. Der Streamer untersucht die Bewegungen, die Initial-Aggro und den möglichen Grund für das Verhalten der Mobs. Die Annahme, dass alle Mobs automatisch auf das Ziel im Ice Block ziehen, wird widerlegt, da einige den Warrior weiter attackierten. Der Warrior rückt zu nahe an einen Caster heran, was möglicherweise den Aggro-Wechsel auslöste. Eine Diskussion über das Verhalten von Pets in der Open-World und das umständliche Saven bei "Petri" folgt, bei dem der Streamer unsicher ist, ob man sich ausloggen muss oder einen Befehl wie "Alt F4" eingeben soll.
Klassen-Spezialisierung und Entscheidung für Fury
10:52:18Es wird eine längere Diskussion über die Stärken der Krieger-Klassen im high-level Gameplay geführt. Der Streamer erklärt, dass Arms im späteren Spielverlauf gegen Mobs mit viel Leben an Kraft verliert, während Fury deutlich effektiver ist. Er stellt fest, dass man als Fury-DPS zwar manchmal zehnmal hintereinander an einem Mob schlägt, was anstrengend ist, aber insgesamt die bessere Wahl. Obwohl sein Warrior-Retter "wirklich crazy" Schaden macht, merkt der Streamer, dass sein früherer Human-Krieger durch Racial-Boni und einen 1%-Hit-Ring wesentlich mehr Treffer landete. Dies führt zu Überlegungen, die aktuelle Spezialisierung zu überdenken.
Ausrüstungs-Optimierung und Probleme mit Nether-Essenz
10:56:37Der Fokus verschiebt sich auf die Verbesserung der Ausrüstung. Der Streamer ist unzufrieden mit seinen Stiefeln, die sich nicht lohnen zu enchanten, da es Probleme mit Nether-Essenz gibt. Er hat jedoch einen Ring von einer Quest erhalten und eine Robe gezogen. Er überlegt, welchen Stat (Ausdauer oder Stärke) er auf seine Armschienen legen soll, wobei große Ausdauer als sehr gut angesehen wird. Des Weiteren diskutiert er, dass man Nether-Essenz nur aus Level-40-plus-Waffen und maximal zwei anderen Items bekommen kann, was bei bisherigen gezogenen Items nicht der Fall war. Er hat Vice Enchanting verabscheut und sich bei Level 40 "full broke" gearbeitet.
Motivation und Pläne für zukünftige Streams
11:06:48Der Streamer äußert seine Freude am aktuellen WoW-Event und daran, mit vielen Leuten zusammenzuspielen. Für ihn ist es ein Antrieb, das Event zu meistern. Als ehemaliger Cutting-Edge-Raider und ambitionierter Spieler, ist sein Ehrgeiz, hier erfolgreich zu sein. Er freut sich, dass YouTube-Kerne regelmäßig erscheinen werden, wobei er von Lilia unterstützt wird. Auch das kommende TBC-Expansion kündigt er als persönliches Projekt an, bei dem er einen gejuiceten Enhancer spielen möchte, wobei er jedoch tanken wird. Innerhalb des Events ist er sich jedoch unsicher, ob er weiterhin als Tank oder als DPS Warrior weitermachen soll, da es viele Tanks gibt.
Burnout und persönliche Entwicklung
11:19:20Der Streamer spricht offen über eine Phase starken Burnouts, die ihn vor einiger Zeit traf, insbesondere im Zusammenhang mit YouTube und League of Legends. Dies führte zu einem Mental Breakdown und einer langen Phase, in der er kaum streamen oder spielen konnte. Er beschreibt diesen Zeitpunkt als sehr unglücklich, insbesondere da es mit der Auflösung seines Teams "Spin" zusammenfiel. Mittlerweile geht es ihm wieder besser, und er freut sich, wieder mehr Tryharden zu können und Spaß an dem zu haben, was er tut. Er betont, dass er grundsätzlich immer streamen würde, da ihm der Umgang mit dem Chat Spaß macht.
Rückblick auf die Karriere und finanzielle Aspekte
11:47:42In einer retrospektiven Analyse betrachtet der Streamer seine erfolgreichsten Momente, die in seiner LoL-Pro-Karriere lagen, darunter eine Qualifikation für die Worlds. Finanziell war jedoch das Projekt "Spin" das erfolgreichste, das aus Streaming, YouTube und der Koaktion bestand. Für damalige Verhältnisse waren die Einnahmen als Profi-Spieler, die sich zwischen 20.000 und 70.000 Dollar pro Jahr bewegten, "sehr, sehr stark". Er erwähnt, dass er damals kaum Ausgaben hatte und alles gespart hat. Er vergleicht dies mit den heutigen Gehältern, die das Doppelte oder Dreifache ausmachen würden.
Ausgaben und Lebensstil-Fakten
11:50:44Der Streamer gibt einen Einblick in seine Lebenshaltungskosten und spricht über seinen Camaro, sein einziges Luxusgut neben dem PC. Die jährlichen Kosten für das Auto, inklusive Versicherung, Steuern, Sprit und Wartung, schätzt er auf etwa 3.500 Euro, was er als persönlichen Preis für Freude und Selbstfrieden betrachtet. Er beschreibt sich als entspannten Fahrer ("Cruiser-Type") und betont, dass deutsche Premium-Autos im Vergleich deutlich teurer in der Versicherung und im Spritverbrauch wären. Er hat einen Spritmonitor, der nach 47.000 Kilometern und 7,3 Jahren 9.500 Euro für Benzin ausweist.