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Kev1ntv erlebt in Megabonk intensive Spielrunden mit überraschenden Strategien

Kev1ntv navigiert in 'Megabonk' durch diverse Herausforderungen, von der ersten Spielrunde mit Powergloves bis zum Crit-Based Warrior. Er passt Strategien an, optimiert Builds und meistert Triple-Boss-Kämpfe. Der Fokus liegt auf Item-Auswahl, Ressourcenmanagement und dem Freischalten von T3, wobei er verschiedene Charaktere und Taktiken ausprobiert, um im Spiel voranzukommen und neue Skins freizuschalten. Auch das Besiegen von Skorpion Sushi gelingt.
Erste Spielrunde mit Powergloves und Gabel
00:00:47Der Streamer startet das Spiel und diskutiert die Wahl zwischen Powergloves und einer Gabel als Ausrüstung, wobei er sich unsicher ist, welche Option besser ist. Er sammelt Gold, um Damage-Türme zu bauen, und strebt Attack-Speed und Crit-Chance an, wobei er den XP-Turm als nutzlos betrachtet. Er erwähnt, dass er mit Robinette bereits 47k Punkte erreicht hat und nun versucht, die Gabel zu bekommen, die etwa 200 Gold kostet. Er entdeckt, dass es verschiedene Arten von Mikrowellen gibt, was seine Item-Strategie beeinflusst. Er interagiert mit Zuschauern im Chat, bedankt sich für Unterstützung und beantwortet Fragen zu seinem aktuellen Spielverlauf und Lifestyle. Er erklärt, dass Lifesteal anders funktioniert, als er dachte, und sucht nach einem Portal, das er bisher übersehen hat.
Anubis-Begegnung und Strategieanpassung
00:12:35Der Streamer findet endlich das Portal und trifft auf Anubis, der sich als unerwartet schwierig erweist, da man nicht einfach durch ihn hindurchlaufen kann. Er muss eine Strategie entwickeln, um zu überleben, da er nur wenig Zeit hat, bevor es noch schwerer wird. Er schafft es, T1 der Wüste abzuschließen und überlegt, ob er mit Monkey weiterspielen soll, entscheidet sich aber dagegen, da die Map für diesen Charakter ungeeignet scheint. Stattdessen erwägt er Robinette. Er packt Koffer für den Urlaub nach Grand Canaria. Er konzentriert sich darauf, Airborne zu verbessern und einen Schal zu holen, der sich im Westen befindet. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und nur einem Projektil versucht er, das Beste aus seiner Situation zu machen und Spaß am Spiel zu haben.
Neuer Run mit Robinette und Fokus auf Projectiles
00:27:08Der Streamer startet einen neuen Run mit Robinette, nachdem der vorherige mit Monkey nicht erfolgreich war. Er beginnt mit einem Kackstart und versucht, die Kamera rauszuzoomen. Er wählt Attack Speed und erhöht die Difficulty. Er findet eine Legendary Gabel und einen Ice Cube, was ihn hoffnungsvoll stimmt. Er konzentriert sich auf Projectiles und Multishot, um mehr Schaden zu verursachen. Er kassiert Image und hat noch keinen Lifestyle. Er findet ein Herz, wird aber dafür bestraft, da er es greedet. Er findet die Range mit Robinette komisch und probiert es mit dem hier.
Triple Boss Kampf und Strategieanpassung für mehr Schaden
00:44:46Der Streamer entscheidet sich für einen Triple-Boss-Kampf und besiegt die Bosse ohne große Probleme. Er sammelt XP und überlegt, welche Items er wählen soll, entscheidet sich aber für mehr Crit-Damage und Freeze. Er stellt sein Verfahren um und wählt Project-Account und Crit-Damage. Er findet das Portal und besiegt den Sand Golem, wobei er feststellt, dass immer mehr Knochen herauskommen. Er holt sich mehr Käse, um seine Werte zu verbessern. Er nimmt Attack Speed und Project Tiles. Er versucht, den Bandit zu besiegen, muss aber feststellen, dass dieser zu stark ist. Er wird von Bombern angegriffen und muss fliehen. Er holt sich noch mehr HP und Damage. Er muss zum Boss und holt sich noch einen Magneten.
T3 Freischaltung und Full Poison Strategie
01:02:44Der Streamer analysiert seinen Tod und stellt fest, dass er T3 noch nicht freigeschaltet hatte. Er schaltet T3 frei und überlegt, welche Waffen und Fähigkeiten er wählen soll. Er entscheidet sich für eine Full-Poison-Strategie mit Moldy Gloves und Toxic Waste. Er will mit Klenk den Skin holen und Monkey für den Skin. Er ist vom RNG-Faktor des Spiels begeistert, der jede Runde anders gestaltet. Er greift mit Singed an und findet direkt das Portal und ein Bier. Er bräuchte Duration für das Gift. Er findet einen Magneten im Westen und holt sich Aegis, um länger zu überleben. Er hat einen guten Start und viele Projektile.
Crit-Based Warrior und Schwertkills
01:26:06Der Streamer will den Executioner und braucht Schwertkills. Er will den Bandit ausprobieren. Er nimmt Lack und Attack Speed. Er braucht mehr Schreine. Aegis ist einfach zu gut. Er geht Full Difficulty und wird von einem Kaktus getroffen. Er ist fucked. Er glaubt, er hat etwas durchgeskippt. Er will Projectile Tome, Attack Speed Tome und Damage. Er will mit dem Soldaten richtig durchdrehen und snowballen. Er geht tanky und will viel HP und B4 Ring. Er will full Tanki und Regeneration. Er weiß nicht, wie er Bosse töten soll, aber er skaliert über seine Waffe.
Tanky Build und Anubru Kampf
01:41:51Der Streamer ist hastig und braucht einen Shrine mit Healing. Er nimmt alles weg und hat gar kein Problem. Er hat 47% Armor. Er will den Hellmuth abholen und geht dann zum Freeze. Er ist tanky und braucht einen Magneten. Er traut seinem Bild voll und ganz. Er kriegt viel XP. Er hat noch nicht das Portal. Er ist von Helmut umzingelt. Er will nicht in der Nähe des Tornados sein. Er kann sich nicht leisten hier zu bleiben. Er ist im Südwesten komplett. Er ist umzingelt und muss zurück. Er tankt wie ein Weltmeister und kämpft gegen Anubru. Er braucht Damage.
Game Over und Crit-Based Warrior
01:55:47Der Streamer braucht einen Schrein, kriegt aber Damage. Er braucht noch so einen Schrein. Er muss trusten und stehen bleiben. Er hat kein Käse bekommen. Er hatte 78. Er braucht was anderes als Schwert. Diesmal muss er Crit-Based Warrior sein. Er will Crit, Size und Projectile. Er hofft auf eine Gabel. Er geht Crit Size und hofft auf eine Gabel. Er hat kein Projectile. Er geht Damage. Er freut sich auf sein viertes Tom. Er hasst die Skelett-Dinger. Er hätte Aegis nehmen sollen. Es ist schwierig. Er braucht einen guten Run. Er nimmt mehr Glück.
Skorpion Sushi und Damage in Survival-Mode
02:19:52Es beginnt eine Phase intensiven Spielgeschehens, in der es darum geht, die 'Skorpion Sushi' zu besiegen. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und der Frage nach dem richtigen Umgang mit 'On-Hit-Effekten', gelingt es, die Situation unter Kontrolle zu bringen. Es wird der Bedarf an Magneten und Käse erwähnt, um im Spiel voranzukommen. Ein 'Klatsch-Outplay' wird hervorgehoben, obwohl das Portal noch nicht gefunden wurde. Verschiedene Strategien und Items werden ausprobiert, darunter der 'Stinker', um Schaden zu verursachen. Es wird festgestellt, dass trotz des Fehlens von Crit-Items der Schaden beträchtlich ist. Das Ziel, einen Magneten zu finden und das Portal zu erreichen, bleibt bestehen, während gleichzeitig das angesammelte Gold ausgegeben werden muss. Der Fokus liegt darauf, im Spiel voranzukommen, XP zu sammeln und die richtigen Items zu finden, um den Schaden zu maximieren und die Gegner zu besiegen. Es wird kurz der 'Leak-Mode' erwähnt, der dem aktuellen Survival-Modus ähnelt, in dem es darum geht, kontinuierlich Mobs zu töten, um zu leveln. Das Finden des Portals wird erwähnt.
Taktische Anpassungen und Item-Optimierung
02:29:14Es wird überlegt, wie man den durch Schaden basierenden 'Toxic Bird' am besten einsetzt und wie sich der erlittene Schaden auf die Gegner auswirkt. Der verursachte Giftschaden wird als beträchtlich eingestuft, insbesondere in Kombination mit 'On-Hit-Effekten' und der Lampe. Es wird überlegt, wie man den verursachten Giftschaden maximieren kann. Nach der 99. Spielregeneration wird ein Schrein entdeckt, und es wird der Wunsch nach einem legendären Helm geäußert. Der aktuelle Schwierigkeitsgrad liegt bei 40%, aber das Schwert hilft dabei, voranzukommen. Der Dexecutioner wird eingesetzt, um eine Bombe zu zünden. Das Finden eines Magneten wird als wichtig erachtet, und es wird überlegt, ob man mehr Glück haben sollte. Das Ziel ist es, den Endboss zu besiegen und die gesamte Map nach nützlichen Gegenständen abzusuchen, um das Level zu erhöhen. Der Erhalt eines Freeze-Effekts wird positiv aufgenommen, und es wird versucht, den gesamten 'Juice' von der Map zu sammeln, um den Schaden zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass der Bär schwach aussieht und die aktuellen Werte Projectile, Attack Speed und Size sind.
Goldausgaben, Strategieanpassung und Bosskampf-Vorbereitung
02:41:21Es wird überlegt, wie das vorhandene Gold am besten eingesetzt werden kann, wobei ein besonderes Augenmerk auf die Verbesserung des Schadens gelegt wird. Der Erhalt eines Magneten wird als positiv hervorgehoben. Es wird die Schwierigkeit thematisiert, einen bestimmten Boss zu besiegen, der über zwei Millionen Leben verfügt und dessen Bezwingung vermutlich sehr lange dauern wird. Es wird eine Strategie entwickelt, bei der Mobs in der Nähe des Bosses explodieren sollen, um ihn zu schwächen. Es wird beschlossen, langsam und stetig vorzugehen, um den Boss zu besiegen. Der Westen soll erneut erkundet werden, um die 'Wifi-Ringe' zu erhalten, die einen Schadensbonus von 40% versprechen. Es wird festgestellt, dass ein gefundenes Item, das 'Demon-Fire', besser ist als gar kein Schaden. Es wird überlegt, wo sich der Händler befindet, da dieser nicht gefunden werden kann. Es wird festgestellt, dass der Weg zum Händler weiter ist als erwartet. Das Finden des Portals wird thematisiert. Ein neuer Boss mit 10 Millionen Leben wird entdeckt, und es wird festgestellt, dass der Kampf ein 1v1 ist. Es wird jedoch festgestellt, dass der Schaden zu gering ist, um den Boss zu besiegen.
Itemauswahl, Strategieüberlegungen und Wasservorrat
02:51:55Es wird überlegt, ob eine Waffe weggenommen werden soll, um einen Banditen zu unterstützen. Es wird überlegt, den Banditen zu unterstützen. Es wird überlegt, was im Shop neu ist und was gekauft werden soll. Es wird festgestellt, dass es noch etwas dauern wird, bis die Flaschenpost ankommt, da noch 16 Kästen mitgenommen werden müssen. Es wird erwähnt, dass eine große Wasserbestellung aufgegeben wurde, die für drei bis vier Monate reichen soll. Es wird überlegt, wie viel Wasser bestellt wurde, vermutlich über 100 Liter. Die Qualität des Leitungswassers in Berlin wird als nicht optimal beschrieben, insbesondere aufgrund alter Rohre. Es wird eine passive Fähigkeit entdeckt, die den Charakter zu einem 'Übelzersebler' macht. Es wird überlegt, wo die bestellten Wasserkästen gelagert werden sollen, nämlich in einer kleinen Nische im Flur. Es wird überlegt, welche Digimon ausgewählt werden sollen. Es wird festgestellt, dass der verursachte Schaden zu gering ist und Lifesteal benötigt wird. Ein Damage-Turm wird ausgewählt, und es wird festgestellt, dass man volle HP hat, was auf ein 'Lucky-Ding' zurückzuführen ist.
Item-Optimierung, Build-Anpassung und Ressourcenmanagement
02:59:11Es werden viele epische und legendäre Gegenstände gefunden, was als sehr positiv bewertet wird. Es wird überlegt, ob man Size oder Projectile für den Wave-Clear wählen soll, wobei Projectile bevorzugt wird. Es wird Damage benötigt. Es wird festgestellt, dass man nicht so tanky ist, wie man dachte. Es wird überlegt, wie viel Lifestyle man aktuell hat. Es wird Projectile Count erhöht, um den Build zu verbessern. Es wird festgestellt, dass man ein bisschen braucht, um in Fahrt zu kommen, aber dann das Ding richtig durchdrehen kann. Es wird überlegt, ob prozentuale oder flache Werte besser sind. Es wird festgestellt, dass der Over-Life-Stil sehr gut ist. Es wird gehofft, dass man sich nicht zu sehr 'ge-greedet' hat. Es wird festgestellt, dass man sich ein bisschen beeilen muss. Es wird festgestellt, dass man keine On-Hits hat, obwohl einige Items Cooldowns haben. Es wird überlegt, wo man nachschauen kann, wie Lifestyle-gedingst das ist. Es wird festgestellt, dass man schon T3 ist. Es wird festgestellt, dass man übelst keine Chests aufgemacht hat. Es wird erwähnt, dass man gleich seine Getränke annehmen und essen wird. Es wird überlegt, ob man noch einkaufen gehen soll.
Netto-Beobachtungen, Kill-Statistiken und Run-Bewertung
03:11:55Es werden Beobachtungen über einen Netto-Markt gemacht, insbesondere über eine zweite Kasse. Es wird festgestellt, dass die Dinger eigentlich ziemlich crazy sein sollten wegen der On-Hip-Effekte. Es wird festgestellt, dass man die ganze Zeit springt. Es wird festgestellt, dass ein bisschen Käse gar nicht mal so schlecht wäre. Es wird festgestellt, dass man T3 ist, aber nur 945 Kills hat. Es wird festgestellt, dass man sogar einen XP-Turm hat. Es wird festgestellt, dass man irgendwie so wenig Kills hat, nämlich 2600. Es wird überlegt, ob man T2 oder T3 ist. Es wird festgestellt, dass die Map rot ist, was bedeutet, dass man T3 ist. Es wird festgestellt, dass die XP gerade doch muckelt. Es wird festgestellt, dass man big damage hat. Es wird festgestellt, dass der Typ unter einem stand und einem den Arsch gestochen hat. Es wird festgestellt, dass der Run so gut gewesen wäre. Es wird die Slutty Rocket genommen, die homing missiles abfeuert. Es wird festgestellt, dass man noch nicht wirklich Lightning Damage hat. Es wird festgestellt, dass der Run beim Monkey immer noch der beste ist. Es wird festgestellt, dass man mit dem Banditen Romatra schon ein Weg Herz aus der Bandit den gleichen hat.