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Path of Exile 2: HCSSF Barb Shouter Build – Anpassungen, Gems und Spielmechaniken

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- - 06:19:20 - 3.900 - Path of Exile 2

Der Streamer passt einen HCSSF Barb Shouter Build in Path of Exile 2 an, diskutiert Glücksfälle und Spielfortschritte. Er erkundet Gebiete, sucht Support Gems und optimiert den Build durch Umskillen und Gear-Anpassungen. Der Fokus liegt auf Armor, Block-basierten Verteidigungen und der Optimierung des Schadens. Abschließend stellt er sich einem Boss, scheitert aber an einem One-Shot.

Path of Exile 2

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Path of Exile 2

Ankündigung des HCSSF Barb Shouter Builds und Diskussion über Spielmechaniken

00:00:08

Der Stream beginnt mit Diskussionen über Glücksfälle im Spiel und wo der Streamer stehen geblieben ist, gefolgt von der Ankündigung, Musik anzumachen. Es wird über den Erwerb von Gegenständen und deren Legalität im Spiel gesprochen, wobei ein Crossbow besonders hervorgehoben wird. Der Streamer begrüßt Zuschauer und spricht über Ausrüstung, wie einen 'Crazy Belt', und die Fähigkeit, Gegner mit einem Schlag zu besiegen. Es folgen Gespräche über Musikgeschmack, wobei ein bestimmtes Lied nicht zusagt und Assoziationen zu einer Szene von Stiffler geweckt werden. Der Streamer erwähnt das Spiel 'Helldivers', diskutiert über Spielfortschritte und Entscheidungen bezüglich der Charakterentwicklung, wie die Wahl zwischen 'Efficiency' und 'Second Win'. Es wird auch über die Schwierigkeiten im Spiel gesprochen, insbesondere über gefährliche Gegner und die Notwendigkeit, tankier zu sein. Der Streamer kommentiert den Handel im Spiel als langweilig und kritisiert das Kaufen von guter Ausrüstung, wodurch das Spielerlebnis beeinträchtigt wird. Es wird die Frage aufgeworfen, warum es keine Bench gibt, um Gegenstände zu zerlegen, und die Schulterschmerzen des Streamers werden erwähnt.

Erkundung von Spielbereichen, Support Gems und Anpassung der Spielmechanik

00:09:35

Der Streamer erkundet verschiedene Bereiche im Spiel, darunter 'Pools of Catal' und 'Seven Pillars', und äußert seinen Unmut über das ständige Wechseln zwischen Ausrüstungssätzen. Er vermeidet den 'Abyss' aufgrund mangelnder Feuerresistenz und bemerkt eine hohe Frequenz dieser Bereiche. Es wird ein versteckter Permabuff entdeckt und sich gefragt, wie man ihn erhält. Der Streamer erinnert sich an eine gefährliche Situation in den 'Depths' aufgrund mangelnder Feuerresistenz und stellt fest, dass seine FPS beeinträchtigt sind. Es wird über einen Dev-Post diskutiert und die Entscheidung getroffen, am Anfang 'Second Win' und später 'Baby Efficiency' zu verwenden. Die Ankunft von Support Gems wird freudig begrüßt, da dies das Swappen ermöglicht. Der Streamer bemerkt Veränderungen im Spiel und fragt sich, wie man einen Pillar aktiviert. Es wird überlegt, ob man etwas droppen oder einen Boss besiegen muss, um ihn zu aktivieren, und was passiert, wenn nichts droppt. Es wird ein Chaos Charm gefunden, aber der Streamer bedauert, dass es Mana gibt. Er entdeckt einen schmalen Gang am Rand und findet einen Crossbow. Es wird überlegt, was als Nächstes gespielt werden soll, wobei Optionen wie Nekro und Spark in Betracht gezogen werden. Der Streamer findet einen 14er Gem in einem schmalen Gang und nimmt 'Global Defenses' an, wobei er später auf 'Armor' wechselt. Die Möglichkeit, dies jederzeit zu ändern, wird positiv hervorgehoben.

Diskussion über Spielmechaniken, Support Gems und Anpassung des Builds

00:22:37

Der Streamer äußert Unverständnis für den Spell 'Battle Shout' und dessen Auswirkungen auf Armor. Es wird die Notwendigkeit von Armor Break und Support Gems betont. Der Streamer craftet Armor und freut sich über einen Bonus von 2k Armor. Er sucht nach einem Helm mit hoher Feuerresistenz und fragt sich, welche Gegenstände ein bestimmtes Symbol über dem Kopf haben. Es wird festgestellt, dass es keinen Sinn macht, bestimmte Gebiete noch zu machen, und der Streamer zieht sich zurück. Er versucht, zu einem bestimmten Ort zu gelangen, und fragt sich, ob er bereits alles abgesucht hat. Nach einer Sackgasse findet er einen Puls und freut sich über einen Fund. Der Streamer besiegt einen Gegner und trifft auf einen bekannten Spieler. Es wird über den Fundort eines Gegenstands diskutiert und festgestellt, dass er sich nicht unten befindet. Der Streamer fragt nach der Klasse eines Zuschauers und kommentiert einen Rap. Er plant, sechs Stunden zu streamen, ohne zu sterben, und macht eine Prediction für die nächsten 30 Minuten. Es wird über Boss-Mechaniken und Support-Gems diskutiert. Der Streamer bemerkt, dass es kalt ist und er sich einen Pulli holen muss. Es wird über Skillpunkte diskutiert und festgestellt, dass es mehr gibt als erwartet. Der Streamer vermeidet die 'Depths' aufgrund ihrer Häufigkeit. Es wird über die Bedeutung einer starken Waffe für Wall-Break-Mechaniken diskutiert und festgestellt, dass 'Increased Damage against Fully Enemy Broken' wichtig ist. Der Streamer sucht nach einer guten Waffe und stellt fest, dass seine aktuelle Waffe nicht wichtig ist.

Umskillen des Builds, Herausforderungen und Anpassungen

01:02:38

Der Streamer entscheidet sich, den Build umzuskillen, da er genügend Support Gems hat. Er entfernt Infernal Cry und Earthquake, verstaut Gegenstände und räumt sein Inventar auf. Es wird überlegt, ob die Accuracy ausreicht, um alles zu treffen, und die HP-Sustain-Fähigkeit wird in Frage gestellt. Der Streamer vergleicht seinen Build mit einem P.O.B. eines anderen Spielers und passt seine Skillpunkte an, wobei er sich auf Armor und Block-basierte Verteidigung konzentriert. Es wird diskutiert, wie wichtig Critical Damage ist und ob es am Anfang relevant ist. Der Streamer analysiert die Ausrüstung und Skills des anderen Spielers, insbesondere Battle Shout und Resonating. Es wird überlegt, ob Armor Break ohne bestimmte Skills möglich ist. Der Streamer nimmt Anpassungen an seinen Skills vor und verkauft Uniques, um Gold zu erhalten. Er erreicht Armor Break und erklärt, dass er keinen neuen Charakter anfangen möchte, falls dieser stirbt. Es wird über die Prioritäten bei den Skillpunkten diskutiert, insbesondere Leech und Stunt Threshold. Der Streamer wählt Skillpunkte für Leech und Armor. Es werden wichtige Punkte für Shield Wall, Resonating und andere Skills ausgewählt. Der Streamer tauscht Gems aus und nimmt Leap Slam mit. Er stellt fest, dass er wesentlich mehr Armor und HP hat und testet, wie sich der Build anfühlt. Es wird festgestellt, dass etwas im Leech-Bereich fehlt, aber der Damage gut ist. Der Streamer fragt sich, wie das Schild funktioniert und wann Resonating eingesetzt werden soll. Es wird festgestellt, dass der Leech damit gut funktioniert und der Pott öfter gedrückt werden muss.

Fokus auf Schild und Umskillen

02:59:06

Es wird überlegt, ob zuerst umgeskillt oder ein neues Schild gekauft werden soll. Die Entscheidung fällt auf ein Schild, um den Shout-Build zu verbessern. Es werden mehrere Schilde begutachtet, aber keines scheint ideal. Ein zuvor verkauftes 500-Armor-Schild wird bedauert. Aktuell fehlt es an Intelligenz, um bestimmte Schilde zu nutzen, und an Gold zum Umskillen. Der Fokus liegt auf Time of Need und Armor, um den Schaden zu erhöhen. Es wird überlegt, ob die geringe Schildgröße ausreicht, da das aktuelle Schild hohe Resistenzen bietet. Genug Gold für eine Umskillung ist vorhanden. Der Streamer hebt alle Rares auf, um Gold zu farmen. Es wird diskutiert, ob der Charakter Shield Wall mit Shield Charge oder Seismic Cry auslöst. Der Streamer vertraut auf Shout to Win für Build-Ratschläge und orientiert sich an dessen Gear, sowohl am 58er als auch am 79er Build. Shout to Win war vermutlich auch deutschsprachig. Es wird festgestellt, dass es sich eher um ein Skill- als um ein Build-Problem handelt.

Goldsuche und Skillanpassungen

03:12:52

Der Streamer analysiert die Spielmechaniken und sammelt Gold durch den Verkauf von Uniques. Es wird festgestellt, dass viel Gold für das Umskillen benötigt wird, da der Charakter viele Skillpunkte benötigt. Der aktuelle Build hat 170 DPS. Es wird überlegt, warum Shout to Win die Skillpunkte anders verteilt hat. Der Streamer benötigt Gold, um zu leveln, und entscheidet sich, zuerst umzuskillen und das Schild zu ignorieren. Er erinnert sich daran, einen bestimmten Waypoint geholt zu haben. Die Skillpunkte von Shout to Win werden als gut befunden. Es wird Gold benötigt, um den Build zu verbessern. Der Streamer hebt alles auf, außer bestimmte Schuhe. Er findet das Build von Shout to Win cool, besonders die Kombination aus Shouts und Shield Wall. Ihm fehlt das Wissen über den Snapshot-Effekt. Es wird ein Gamba für ein Schild in Betracht gezogen, um zusätzlichen Chaos Damage zu erhalten. Das Set 1 soll für Shieldwall und das Schild wichtig sein, während die Waffe für den Shout gut sein soll. Der Streamer nutzt Transmits und findet eine interessante Rüstung. Er farmt Gold und überlegt, was Wahrheit und Lüge in einer Aussage ist. Er findet zwei Items für ein Schild, darunter eines, das für den aktuellen Build geeignet ist. Ein roter Rahmen wird entdeckt. Es wird festgestellt, dass der Clear okay ist, aber der Single-Target-Schaden schlecht ist. Waffen geben viel Gold, was zum Umskillen benötigt wird.

Gear-Optimierung und Gem-Suche

03:32:39

Es wird weiterhin Gold gefarmt, um den Build zu optimieren. Eine Einhandwaffe mit Level of All Miniskills wird in Betracht gezogen. Der Fokus liegt auf Fat Armor und Stärke auf dem Schild. Ein Banger-Schild wird gesucht. Das Level ist wichtiger als Stärke. Es werden zwei Skillpunkte durch einen Warden gefunden. Der Streamer wird fast von einem Gegner one-shot-tet und passt seine Skillung an, um mehr Schaden im Schild zu haben. Ein Schild wird mit Damage Reduction und Thorns versehen. Es wird überlegt, wie viel Gold zum Respecken benötigt wird. Der Streamer verkauft Uniques und hat fast genug Gold. Er hat mehr Skillpunkte als Shout to Win zu diesem Zeitpunkt. Es wird festgelegt, dass Set 1 Wall und Set 2 Shout ist. Der Streamer hat zu viele Skillpunkte verteilt und verkauft Mana-Flasks. Er vergisst, die Skillung umzuskillen. Es werden Gems für den Build benötigt, besonders Shield Charge. Der Streamer sucht nach Armor Breakern für Bosse und checkt seinen Build. Er hat zu wenige Gems und fragt, wo man diese gut farmen kann. Das Resetten der Pillars im Kreis am Waypoint wird als Ansatz genannt. Die Skills werden auf Set 1 und Set 2 verteilt. Der Streamer aktiviert Stones of Cairn und farmt Gems in Interlude 2. Er will mit Shield Charge nur anbleeden und bei Bossen Wall plus Shield Charge nutzen. Es werden Support-Gems gefunden und Corrupting Cry 2 gekauft, um den Clear zu verbessern. Jeder Hammer soll für Pluslevel mitgenommen werden. Der Streamer hat jetzt viel AOE und Spaß am Spiel.

Build-Verfeinerung und Gebiets-Erkundung

04:18:12

Der Streamer hat wieder Spaß am Spiel und Motivation durch den Build von Shout to Win. Er versteht noch nicht ganz, wozu er Shield Charge benutzt. Es wird ein Plus 2 Item gefunden. Shield Charge dient eventuell nur der Mobilität. Der Streamer farmt weiter und fragt, was man bei einem Fragezeichen bekommt. Es werden 48 Blockchains erhalten. Es wird kurz pausiert. Der Streamer erhält keine guten Stats. Zwei Skillpunkte bringen fast 500 DPS. Er hat viele geile Sachen und kann wieder Gold normal benutzen. Der Stream läuft seit einer Stunde. Der Damage läuft gut. Es werden noch zwei Skillpunkte gesucht. Das Spiel ist mit Fortifying Cry schneller. Der Streamer ist sehr geslotted. Ein neues Schild wird gefunden, nachdem die Scheiße reingemacht wurde. Es wird eine Greater Orb of Augmentation 2 benutzt. Der Streamer schreit und erzittert den Boden. Die POE2-Rüstung sieht cool aus. Der Streamer verbrennt sich am Tee. Es werden viele kleine Gegner gefunden. Der Streamer benutzt Greater Orb of Augmentation. Er bekommt 35 Fire Reset. Es werden viele Support-Gems gedroppt. Der Streamer rollt wie ein Tank. Die Map ist ein Mix aus Akt 1. Rares explodieren in Packs. Es wird Mika zum Geburtstag gratuliert. Die zweite Variante vom Set ist gleich stark. Der Streamer hat nicht so viel Damage und kein fettes Schild. Er wünscht sich mehr als plus zwei auf einer neuen Waffe. Er hat keine Stärke mehr und will Fax-Solte für Attack-Speed gehen. Er will das mit dem Abysscraften für HP oder Armor. Es wird überlegt, mit einer Essenz zu rollen. Der Endboss in Akt 2 soll sehr schwer sein und zwei One-Shot-Mechaniken haben. Der Streamer will gespoilert werden, was die One-Shots sind. Er hat Angst vor One-Shot-Mechaniken. Der Streamer traut sich jetzt rein. Der Charakter ist zu schön zum Sterben. Der Streamer fragt nach den One-Shots des Bosses. Er hat nicht so viel Single Target Damage. Der Prinzess hat ihn vor dem Nerf mit allem gewoneshottet. Der Streamer ist dead. Der Boss hat One-Shot vorbereitet. Mit den Punkten kann man sich Skins oder Stashes holen. Der Stash-Sale geht noch zwei Tage. Der Damage war relativ low. Der Streamer hat seinen ersten One-Shot einfach geschildert. Seine Wall hat jedes Schwert geblockt. Er hat noch 48% Block. Ein schönes Item wird gefunden. Es wird Stärke oder HP drauf gerollt. Der Streamer hat viel Cold-Riesy und viel Fire-Riesy. Er will seine Handschuhe switchen.