1 SoloQ Game into Arena Practice ->
LoL: SoloQ-Warmup gefolgt von intensiven Arena-Matches mit neuen Strategien

Ein SoloQ-Spiel dient als Warmup für anschließende Arena-Matches. Im Fokus stehen die Analyse von Item Builds, Augments und Spielstrategien. Es werden verschiedene Championauswahlen und Team-Taktiken diskutiert, um die Performance in der Arena zu optimieren. Der Spielverlauf wird analysiert, um zukünftige Strategien zu verbessern.
Ankündigung: Solo-Q und Arena-Spiele
00:02:23Es wird ein Solo-Q-Spiel gefolgt von Arena-Spielen geben. Es wird überlegt, ob die neue Huntress-Klasse in Path of Exile Amazon-ähnliche Fähigkeiten wie das Werfen von Javelins haben wird. Es wird überlegt, dass die Huntress neue Ascendancies und einen Wirbelwind-Skill namens Cyclone haben könnte. Es wird spekuliert, dass es sich um eine Legend Amazon handelt, die Javazon ähnelt. Es wird überlegt, ob eine neue Akte (4.5.6) bald in Path of Exile erscheint oder ob mehrere Akte zusammen veröffentlicht werden. Es wird die Vorfreude auf neue Support-Gems und Endgame-Inhalte geäußert. Es wird erwähnt, dass ein Turnier am Samstag und Sonntag stattfindet.
Erstes League of Legends Spiel
00:09:24Es wird ein League of Legends Spiel gespielt, bei dem der Streamer Jin spielt. Es gibt Schwierigkeiten auf der Botlane mit Kartus und es wird überlegt, Infinity Hightrushen zu bauen. Es wird über den Playstyle des Mitspielers Cinch diskutiert und die Stärke des Gegners Vayne hervorgehoben. Es wird die Bedeutung von Farmen und das Vermeiden von unnötigen Kämpfen betont. Es wird über Items und Builds diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Crit und Armor Penetration. Es wird ein Teamfight verloren und die Schuld dafür bei Pantheon gesucht, der nicht rechtzeitig eingegriffen hat. Am Ende wird das Spiel gewonnen dank gutem Damage von Brand und Kartus.
Diskussion über Eis und Arena-Kombinationen
00:50:38Es wird über ein Eis des Sternekochs Tim Melzer mit Franzbrötchen-Geschmack gesprochen. Es wird überlegt, welche Champions und Kombinationen in der Arena gespielt werden sollen, wobei der Fokus auf Comps mit Setup liegt. Es wird die morgige Teilnahme an einem Turnier erwähnt, bei dem der Name des Teams 'Die zwei Stinker' lautet. Es wird über das System des Finales gesprochen, bei dem man eine gewisse Anzahl an Punkten erreichen und den ersten Platz belegen muss, um zu gewinnen. Es wird überlegt, Jhin in der Arena zu spielen und welche Synergien er mit anderen Champions haben könnte. Es wird überlegt, dass es Rabatte auf Subgifts gibt.
Arena-Spiele mit Zuschauern
01:01:13Es werden Arena-Spiele mit Zuschauern gespielt. Es wird überlegt, langsam zu spielen und auf das Early Game zu achten. Es wird die Flashbang Augment getestet und es wird festgestellt, dass Jin viel Damage macht. Es wird überlegt, welche Items gebaut werden sollen, wobei der Fokus auf Infinity Edge und Last Whisper liegt. Es wird überlegt, dass es ein schwieriges Spiel wird, da die Gegner keine Tode haben. Es wird überlegt, dass Tanks in der Arena OP sind, weil niemand Anti-Tank-Items baut. Es wird überlegt, dass eine neue Combo mit Maokai Alistar gespielt wird. Es werden neue Mitspieler für die Arena gesucht, da ein Spieler zum Essen geht. Es wird überlegt, dass der E-Sport-Moment, an den man sich am meisten erinnert, Gamescom Season 2 ist.
Diskussion über Championauswahl und Strategien in der Arena
01:57:26Es wird über die Stärke verschiedener Champions und deren Kombinationen in der Arena diskutiert. Dabei geht es um Crowd-Favorite-Champions und ob es sich lohnt, diese zu wählen. Der Streamer äußert den Wunsch, neue Champions wie Pantheon, Xin Zhao oder Tryndamere zu testen, wobei Tryndamere als Top-Lane-Champion ausgeschlossen wird. Die Kombination Orn und Twisted Fate (TF) für Anvils wird angesprochen, jedoch als nicht optimal bewertet, da diese Champions eine niedrige Winrate in der Arena haben. Es wird die Glücksabhängigkeit von bestimmten Items und Augments betont und die Frage aufgeworfen, ob Malzahar in der Arena stark sein könnte. Ein Item mit Minions wird erwähnt, das in früheren Arenen stärker war. Es wird festgestellt, dass einige ehemals beliebte Picks nun schlechter geworden sind. Soraka wird als OP und nervig eingeschätzt. Die Überlebensfähigkeit durch bestimmte Kombinationen wird hervorgehoben und die Freude an unerwarteten Teamzusammensetzungen, wie einer Lobby voller Goliaths, zum Ausdruck gebracht. Abschließend wird überlegt, ob man als Rel Sunfire bauen sollte und wie man Hartsteel optimal nutzen kann.
Item Builds, Augments und Taktiken im Arena-Modus
02:05:14Es wird erörtert, dass jeder Champion im Arena-Modus potenziell gut sein kann, abhängig von den Augments. Der Streamer spricht über den Erhalt von Blutbass toll und plant, Reapers Toll, Heartsteel, Unending und Sunfire zu bauen. Es wird über verschwendete Rewards und das Augment Proxenöffner diskutiert. Die heilenden Effekte von Unending werden betont, während Sunfire für Schaden gebaut wird. Redemption und Hartsteel werden ebenfalls erwähnt. Der Streamer spricht über das Baiten von Gegnern und den taktischen Einsatz von Pflanzen auf der Map. Es wird über Combo Master gesprochen und verschiedene Augments wie Demon's Dance und Gulasch in Betracht gezogen. Der Erhalt einer Spatula wird als potenziell stark eingeschätzt. Die Effektivität von AP auf Soraka wird hinterfragt. Unending wird gebaut und die Gegner haben Divine und Slow and steady. HartzD-Stacks werden gefarmt und die Runde bringt 200 Stacks. Der Cooldown von Michaels wird reduziert und der hohe Heilwert wird festgestellt. Es wird überlegt, ob man ein Step-Ding kaufen kann und wie man Gegner one-shotten kann. Abschließend wird über die Schwierigkeit, Skillshots zu treffen, und das Farmen von Stacks gesprochen.
Diskussion über Itemwahl, Augments und Spielstrategien in der Arena
02:15:03Es wird über die Wahl zwischen Samira und Talon diskutiert. Das Ritual-Item wird als "fucking weird" bezeichnet, und der Streamer freut sich über den Erhalt von Mystic Punch. Es folgt eine Klage über schlechte Augments und die Wahl von Jewel-Gauntlet und Infernal Conduit. Night Harvestor wird aufgrund des Apex Inventor-Matches als gute Wahl angesehen. Der Streamer bemerkt permanent vier Stacks und nimmt Reds. Er kann aufgrund von Cooldown Reduction Q spammen und überlegt, Sunfire und Crit zu bauen. Die OP-ness von Lulu wird angesprochen, und der Streamer betont, dass man Champions erst gespielt haben muss, um ihre Stärke beurteilen zu können. Er stirbt und überlegt, ob er Move Speed oder HP wählen soll. Das Problem mit vier aktiven Items wird angesprochen, und Titanic oder Blood Males Curse werden als nächste Item-Optionen in Betracht gezogen. Reapers Toll wird möglicherweise verkauft, und Firebrand wird als nicht schlecht bewertet. Satanic wird als nächstes Item gegen Gnadschen in Betracht gezogen. Titanic wird gebaut, und der Streamer bedauert, nicht genug Gold für ein Item mit Leben und AD zu haben. Das Töten von Elise wird als Priorität angesehen. Abschließend wird überlegt, ob man T-Rage für Boots kaufen soll, und die hohe AD von Overlord's Bloodmare wird festgestellt. Randoins wird als Item-Option in Betracht gezogen.
Analyse des Spielverlaufs, Item-Entscheidungen und zukünftige Strategien
02:25:16Es wird über den hohen Schaden des Gegners Gnar diskutiert und die Items, die er verwendet hat. Der Streamer analysiert den Recap des Spiels und erwähnt Verblade, Triforce und Vibration. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, an einem 8er- oder 16er-Turnier teilzunehmen. Der Streamer erinnert sich daran, dass jemand aus seiner Freundesliste oder einer fremden Freundesliste dem Spiel beigetreten ist. Er freut sich auf ein bevorstehendes Event und plant, mit den Invents zu experimentieren. Um Items zu bauen, benötigt man ein prismatisches Augment. Es wird diskutiert, wann man mit dem Rerollen aufhört, um die besten prismatischen Augments zu erhalten. Ab dem 10. Anvil hat man eine Chance auf besondere Stats, die alle anderen Anvil-Stats erhöhen. Twisted Fate (TF) macht quasi das Gleiche, generiert aber mehr Gold. Jemand hat die Championauswahl nicht bestätigt. Der Streamer bemerkt, dass Miss Fortune im Anvil ist. Er äußert Zweifel an der Stärke von Orn TF in der Arena und betont, dass Tanks stark sein können. Er plant, das Spiel als stabilen Top 3er oder Top 4er zu spielen. Es wird überlegt, ob man ein Start-Item kaufen darf, und der Streamer erhält Hardsteel und überlegt, ob er es verwenden soll. Er entscheidet sich gegen den Kauf von Items, um den Shareholder zu erhalten. Abschließend wird über die Notwendigkeit gesprochen, einen Kill zu erzielen, um einen Anvil kaufen zu können, und Trundle wird als potenziell gute Wahl für Anvils angesehen.
Spielstrategien, Item-Entscheidungen und Team-Taktiken in der Arena
02:32:37Es wird über den Kauf von Anvils diskutiert, die 100 Gold weniger kosten. Der Streamer ist unschlüssig, welches Item er nehmen soll und entscheidet sich für ein bestimmtes Item. Er nimmt eine Pflanze weg und wird von Tomaten getroffen. Der Streamer optimiert die Kameraposition. Er erhält Turboscheiße und Gambler's Blade und bedauert, nicht Darkseed Talents genommen zu haben. Das Item wird behalten und Attack-Speed gestackt. Der Streamer nimmt ein Portal und geht nach oben, während der Teampartner nach rechts geht. Die Portale können nicht angegriffen werden. Es wird versucht, den Ausdruck zu killen, damit der Teampartner sich hochhalten kann. Der Streamer schleppt Anvils rein und ist unschlüssig, welche Stats er gehen soll. Er stirbt und stellt fest, dass Z CC-immun ist, obwohl er eigentlich keine Fähigkeit dafür hat. Der Streamer nimmt Kindred-Ult. Ein Chat-Nutzer fragt, ob er alleine gewinnen kann. Der Streamer erlaubt dem Maokai, ihn zu hitten, um Gold zu stacken. Er hat wenig AP und ist unschlüssig, ob er AP gehen soll. Der Streamer bedankt sich bei Anonuser und bemerkt eine Pflanze unten. Er stirbt und hätte gewinnen können. Er erhält Goliath und überlegt, ob Pierce Weppen gut wäre. Sein Attack-Speed und seine LP-Anzahl lassen zu wünschen übrig. Er verlässt den Bereich und bemerkt Pflanzen. Er wird von Genkling mit Blade Vaults getötet. Der Streamer erhält 60% und stellt fest, dass sein Teampartner mehr Endwills hat, weil er mehr Gold macht. Sie gewinnen gegen Brand wächst und der Streamer hat viel Magic Pen. Er muss das Effekt-Ding bekommen, um stark zu sein. Er erhält Movement Speed und nimmt es. Ab jetzt nimmt er immer zwei random Stats. Sie müssen Darius kiten und nicht zusammenstehen. Der Streamer stirbt und bedauert, keinen Damage gemacht zu haben. Er würde gerne essen gehen und überlegt, was er spielen würde. Er hätte Darksteel-Talent nehmen sollen. Ein Gegner hat Invis-Malzer-Haar und ultit. Der Streamer bemerkt seine hohen Stats und die Tonation Orb. Er kann etwas spielen und plant, morgen früh mit dem Teampartner zu spielen. Er schlägt vor, morgen früh ab 10 Uhr zu spielen und sich auszuschlafen. Er bemerkt eine eklige Kombo und plant, Arena zu spielen und ein paar Sachen auszuchecken. Er erwähnt, dass er keine Kokosmilch hat und einkaufen gehen muss. Er wünscht einen schönen Abend und verabschiedet sich. Er bedankt sich für den Support und hat Hunger. Er erinnert sich daran, dass er eine Wand verputzen muss.