Erkältet - rein ins Big Gauntlet PoE - lvl 90/95 ist das Ziel für die 5080/5090 graka ->
Path of Exile: Gauntlet Event Herausforderungen, Strategien und Build-Optimierung

Kev1ntv navigiert durch das schwierige Gauntlet Event in Path of Exile, mit dem Ziel, Level 90 oder 95 zu erreichen. Diskussionen über Teamzusammensetzung, Build-Optimierung (Volcanic Slam) und Mana-Management stehen im Vordergrund. Strategien für Lab-Farming, Map-Clearance und Bosskämpfe werden entwickelt, während er Herausforderungen wie Mana-Probleme, Resistenzen und den hohen Schwierigkeitsgrad des Events bewältigt. Der Fokus liegt auf effizientem Fortschritt und dem Erreichen der Top-Platzierungen.
Teamzusammensetzung und Spielstrategie
00:08:11Es wird über die Teamzusammensetzung für ein bevorstehendes Spiel gesprochen, wobei verschiedene Klassen wie Fury, Asa, Hunter, Enhancer und Cell in Betracht gezogen werden. Der Fokus liegt auf der Notwendigkeit eines Brewmaster Tanks, wobei der Streamer anfänglich diese Rolle übernehmen wird, da wahrscheinlich fünf Spieler am Start sein werden. Strategien für das Grinden und die spätere Rollenverteilung werden diskutiert, einschließlich der Möglichkeit, dass der Streamer auf DPS wechselt, falls kein Brewmaster gefunden wird. Die Bedeutung eines guten Brewmasters für den Grind wird hervorgehoben, und es wird überlegt, ob man einen solchen aus den Einnahmen des Streams bezahlen könnte. Feral wird nach Buffs als eine spielbare Option angesehen, und der Streamer erwähnt seine Erfahrungen mit Feral im Mythic-Bereich. Es wird auch kurz auf die Schwierigkeit eingegangen, einen geeigneten Brewmaster zu finden, der bereit ist, für den Grind zu investieren.
Gauntlet Event und Ziele
00:41:24Es wird ein spezielles Event namens "Gauntlet" angekündigt, das im Vergleich zu Hardcore noch schwieriger ist, da der Charakter bei Tod verloren geht und zusätzliche Modifikatoren das Spiel erschweren. Bosse haben neue Mechaniken und verstärkte Fähigkeiten, was das Event sehr interessant macht. Das Ziel ist es, Level 90 oder 95 zu erreichen, um am Pool für die 5080/5090 Grafikkarten teilzunehmen. Der Streamer hat nur heute und morgen Zeit, da er danach nach Polen reist. Es wird überlegt, ob man zuerst ins Lab des Bosses geht, um drei Endo-Charges zu holen. Es wird diskutiert, welche Reihenfolge für die ersten Schritte am besten ist und ob der gewählte Warcry ein Fehler war. Ein geiler Chaos-Ring wird gefunden, der gefährlich ist, aber später noch mit Crazy plus Chaos erweitert werden kann.
Waffen-Upgrade und Teamzusammenstellung
01:09:13Der Streamer findet eine sehr gute Waffe, die viel Schaden verursacht. Es wird über die optimale Teamzusammenstellung diskutiert, wobei Brewmaster als erste Wahl angesehen wird, da eine Melee- und Physical-Comp gut aussieht. Xenon sollte auf jeden Fall mitgenommen werden, da Brewmaster trotzdem gut ist. Alternativ werden Vengeance (falls der Spieler den mag) oder Paladin in Betracht gezogen, oder ein DD, falls keine der genannten Optionen passt. Es wird kurz auf die Gründe eingegangen, warum jemand Xenon nicht mag, und der Streamer erwähnt, dass Xenon in dieser Season sehr stark ist. Stattdessen in Huri 3 anstatt in Polen angefangen. Oh nein. Oh nein. Magst du den Placer von den Polen nicht oder was ist da so kacke? Culling Strike.
Zeitliche Begrenzung und Schwierigkeitsgrad des Gauntlets
01:42:32Der Streamer betont, dass er nur noch heute und morgen Zeit hat, um das Ziel von Level 90 im Gauntlet zu erreichen, was angesichts des hohen Schwierigkeitsgrades eine Herausforderung darstellt. Er erwähnt, dass er bereits einen 5-Link gelackt und eine ziemlich gute Waffe hat, was positiv ist. Der Schwierigkeitsgrad des Gauntlets resultiert aus den modifizierten Bossen. Der Streamer schlägt vor, Hillock im Melee-Modus als Marauder auszuprobieren, um einen Eindruck von den Schwierigkeiten zu bekommen. Es wird spekuliert, wie viele Leute bereits Oberhilog farmen und ob schon jemand das Ziel erreicht hat. Der Streamer berichtet von einem tragischen Tod eines anderen Spielers, der in der Pause gestorben ist, weil das Spiel im Hintergrund weiterlief. Er betont, dass man sich nicht auf die Pause verlassen sollte, da diese manchmal fehlerhaft sein kann.
Volcanic Slam Build und Stadionbesuch
02:35:06Es wird über den Volcanic Slam Build gesprochen und die Stärke des Bosses in Bezug auf die Map wird diskutiert. Es folgt eine kurze Auseinandersetzung mit Items und Skillungen, wobei der Fokus auf Schaden und Panzerung liegt. Der Streamer äußert seine Hypothese bezüglich eines Stadionbesuchs und scherzt über mögliche Verluste. Es wird über den T34 Panzer gesprochen. Der Streamer erwähnt, dass er seinen Lootfilter bald strenger machen wird und überlegt, wie er seine Skills verbessern kann. Er spricht über seine Lebenspunkte und bittet um Tipps für den Bosskampf, da er sich keinen Tod leisten kann. Es wird eine Axt erwähnt, die fast besser ist als seine aktuelle Waffe. Der Streamer erklärt die Mechanik des Bosskampfes und die Maven-Kugeln. Er spricht davon, dass er sich nicht durch Livestream selber durchschauen kann und plant, Punishment zu spielen, um die Endphase schneller zu erreichen. Nach einem erfolgreichen Durchlauf erhält er eine Divine und freut sich über den Sound. Er spricht über seine Tankiness und dass er den Kampf schlecht gespielt hat.
Waffen-Upgrades, Arena-Neustart und Bosskampf-Strategie
02:53:02Der Streamer bemerkt, dass er eine bessere Waffe ausrüsten könnte und spricht über das Leechen. Er kommentiert seinen eigenen Fehler im Spiel und die Notwendigkeit, die Arena neu zu starten. Er analysiert, was ihn gerettet hat und die Geschwindigkeit der Kugeln im Bosskampf. Er überlegt, wie er seine Leistung verbessern kann, indem er Punishment einsetzt. Nach einem erfolgreichen Abschluss des Bosskampfes, bei dem er eine Divine erhält, reflektiert er über seine Spielweise und Tankiness. Er plant, den Lachs hinzuzufügen und fragt sich, ob er alle drei Dinger noch einmal laufen muss oder direkt zum Boss kann. Er ist überrascht, dass er den Boss einfach gekillt hat und fragt sich, was mit der Arena los ist. Er spricht über Lightning-Resistenzen und eine gute Axt für den Boss. Er erwähnt, dass er nicht versteht, warum die nicht in Piri 2 einfach Legit genauso einen gelben Schimmer gemacht haben für Rares wie in Piri 1.
Bastion-Typ, Fünflings-Suche und Labfarm-Vorbereitungen
03:05:25Der Streamer spricht über seinen Wunsch nach einem Bastion-Typ mit Determination und Priest Mental, da dieser sehr tanky ist und Physical Damage in Elemental Damage umwandelt. Er erwähnt, dass Damage kein Problem sein wird. Er äußert Bedenken bezüglich der Stärke eines Gegners und plant, für den Fall eines Logs vorzusorgen. Er bereitet sich auf Labfarm vor und freut sich darauf. Er erwähnt, dass er Werbung haben wird und hofft, dass diese nicht bei jedem Video erscheint. Er stellt fest, dass er Punishment nicht geholt hat und benötigt 30 Chaos Resi. Er plant, Hybrid Fire Lightning zu verwenden, um seine Resistenzen zu verbessern. Er hofft auf ein gutes Layout zum Farmen und stellt fest, dass es nicht das aktuelle Layout ist. Er spricht über die Suche nach Dunkelschreinen und die Möglichkeit, dass diese alles verdoppeln können.
Dark Shrine-Suche, Tiefkühlpizza und Solo-Q-Freude
03:24:00Der Streamer farmt ohne zu wissen, wo die Dark Shrine sind, findet aber einen nach dem ersten Dingens und stellt fest, dass es ein neues Layout ist. Er sucht nach weiteren Dark Shrine und findet zwei auf dem Weg. Er spricht über die Wechselzeiten der Layouts und die Qualität der Items. Er öffnet eine Truhe, findet aber nichts Brauchbares. Er erklärt, wo sich die Dark Shrine befinden und dass er keinen Display-Sponsor mehr hat. Er kann Punishment nicht benutzen und muss schnell leveln. Er sucht nach einem Dark Shrine nach dem ersten Lab und findet ihn. Er sucht nach einem zusätzlichen Use der Divine Fountain und findet ihn. Er spricht über Ralf Schumacher und den Verkauf seines Autos über eine Online-Plattform. Er wundert sich, warum kein Damage kommt und stellt fest, dass er kein Mana hat. Er findet einen Dark Shrine und freut sich darüber. Er spricht über Tiefkühlpizza und freut sich auf Solo-Q nach dem Urlaub. Er freut sich auf den Friseur und kürzere Haare. Er spricht über eine leichte Dauerwelle und einen Stufenschnitt. Er macht keine Glatze, es sei denn, er hat keine andere Wahl.
Haarpflege, Dermatologe und Lab-Layout
03:56:01Der Streamer hat kein Gold mehr und kann nichts kaufen. Er freut sich auf den Friseur und kürzere Haare. Er will eine leichte Dauerwelle machen und die Seiten kurz schneiden. Er spricht über seinen Haarausfall und plant, einen Dermatologen aufzusuchen, um seine Kopfhaut untersuchen zu lassen. Er lehnt ein Angebot für Gifted Subs ab. Er spricht über Haartransplantationen in der Türkei und seine Vorliebe für Haare auf dem Kopf. Er will sich beim Dermatologen untersuchen lassen, um mögliche Ursachen für seinen Haarausfall zu finden. Er erwähnt Minoxidil als mögliche Lösung. Er betont die Bedeutung von Hygiene und der richtigen Haarpflege. Er spricht über seine Erfahrungen mit Duschzeug und Gesichtscreme. Er plant, ein großes Blutbild und einen Besuch beim Augenarzt und Männerarzt zu machen. Er betont, dass viele Menschen ihren Haarausfall auf Genetik schieben, sich aber nie damit befasst haben. Er hat drei Schreine auf dem Weg und wird bald Level 72 erreichen. Er spricht über Snaking und Elfstätter. Er muss Rage skillen und bald umskillen. Er findet einen Dark Shrine und wird ihn holen, wenn er rechts von ihm ist. Er kriegt sehr selten den zusätzlichen Use auf das Teil. Er findet das Lab sehr schnell und hat Glück damit.
POI-Vergleich, Serienempfehlungen und Dungeon-Run-Strategie
04:22:10Der Streamer vergleicht POE 1 und POE 2 und findet POE 1 wegen des Speed und der Möglichkeiten besser. Er spricht über Movement Scales und die lange Kampagne in POE 2. Er begrüßt Maxis und fragt nach dessen Wochenende. Er erklärt die Funktion der Dark Shrine und deren Boni für den Run. Er versucht, einen zweiten Use von der Maschine am Ende zu bekommen, um einen Run zu sparen. Er versucht, eine verstärkte Variante eines Gems zu bekommen. Er findet den Run okay und das Layout sehr gut. Er fragt nach Serienempfehlungen für Polen und bekommt einige Vorschläge. Er spart einen Run durch einen zusätzlichen Fountain-Use. Er überlegt, welche Serie er sich am Wochenende reinziehen soll. Er erwähnt den Tod eines Spielers durch Disconnect und spricht über die Konsequenzen. Er fragt sich, was den Spieler angegriffen hat und woher das kam.
Levelziele und Lab-Farming
04:41:31Es wird über das Erreichen von Level 95 diskutiert und ob dies realistisch ist. Zunächst soll das Ziel sein, Level 85 zu erreichen, was das Finden eines bestimmten Gems erfordert. Der Fokus liegt auf dem Farmen im Lab, was als die beste Möglichkeit angesehen wird, um an die benötigten Items für das Uberlab zu gelangen, welches ab T6-Maps zugänglich ist. Es wird die Effizienz der Lab-Runs hervorgehoben, die sehr schnell gehen. Es wird überlegt, die Zeit für einen Run zu stoppen, um die Effizienz besser einschätzen zu können. Das aktuelle Lab-Layout wird als gut bewertet, da es keine unnötigen Hindernisse wie Kack-Golden-Doors gibt. Es wird die Möglichkeit angesprochen, schnell auf Yellow Maps zu pushen, wenn man ein höheres Level hat. Nach dem Finden des benötigten Items, beginnt der eigentliche Spaß mit dem schnellen Clearen von Bildschirmen. Es wird erwähnt, dass die Runs trotz der Gefahren eine gute Möglichkeit sind, Currency zu farmen und ein schönes Lab-Layout zu haben.
Skill-Anpassungen und Mana-Probleme
04:55:04Nach dem Einloggen beginnt der Spaß mit dem Testen des Builds in Maps. Es werden Skill-Anpassungen vorgenommen, um Elemental Damage zu maximieren. Es wird festgestellt, dass der Manaverbrauch sehr hoch ist, was zu Problemen führt. Die Ursache für die Mana-Probleme wird im Ancestral gefunden, da der Cooldown reduziert ist. Es wird überlegt, Punkte in Mana-Regeneration zu investieren, da die aktuelle Regeneration nicht ausreicht. Der Leech ist ebenfalls nicht ausreichend, was auf das niedrige Level zurückzuführen ist. Es wird beschlossen, den Infernal Cry rauszunehmen, um Mana zu sparen. Stattdessen wird überlegt, ein Warbanner zu verwenden. Es wird überlegt, ob man die zwei Punkte hier mitnehmen soll. Es wird festgestellt, dass man sehr schnell hochpushen kann auf Yellow Maps, wenn man overleveled ist. Es wird festgestellt, dass der Spell sehr angenehm ist. Es wird überlegt, Chaos-Resistenzen zu erhöhen und Skillpunkte effizient zu nutzen, um den Build zu optimieren. Es wird festgestellt, dass es viele Möglichkeiten gibt, den Build anzupassen und zu verbessern.
Ziele und Map-Strategien
05:15:28Es ist 20 Uhr und es wird geschätzt, dass noch 5-6 Stunden gespielt wird, um zu sehen, wie viele Level erreicht werden können, ohne zu sterben. Ziel ist es, mindestens Level 90 zu erreichen, Level 95 wäre optimal, aber unsicher. Es wird darüber nachgedacht, die ganze Zeit T16er Maps zu spielen, um das Ziel zu erreichen. Es wird erwähnt, dass Überlab wichtig ist und dass man für T1er komplett overleveled ist. Es wird beschlossen, sich nicht auf Fullclears zu konzentrieren, sondern direkt zum Boss zu rushen, um Zeit zu sparen. Es wird festgestellt, dass die Lightning Resi gefixt werden muss. Es wird festgestellt, dass es wesentlich angenehmer ist als gestern. Es wird Harvest in die Maps reingelacht. Es wird erwähnt, dass ein Craft mit Chaos Resi nice wäre. Es wird überlegt, anstatt der zweiten Life Flask eine Chaos Life Flask zu nehmen. Es wird überlegt, welche zusätzlichen Mods man hat. Es wird festgestellt, dass es schon langsam ein bisschen Juice gesammelt wird. Es wird erwähnt, dass man Scarabs permanent usen kann, um mehr zu kriegen.
Map-Fortschritt und Crafting-Überlegungen
05:51:57Es werden einige Maps erhalten und es wird festgestellt, dass einige schöne Maps dabei sind. Es wird ein Karui Chopper gefunden, der zum Verbinden geeignet ist, aber das I-Level ist nicht hoch genug. Es wird überlegt, Attack Speed drauf zu craften. Es wird überlegt, ob man Pulverize rausnehmen soll. Es wird erwähnt, dass man eine T6er Map hat. Es wird überlegt, welche Map man als nächstes spielen soll. Es wird festgestellt, dass man jetzt schon gern seinen Uberlap hätte. Es wird festgestellt, dass die Density in diesen Labs so viel höher ist. Es wird festgestellt, dass es irgendwo Items auf der Map droppen. Es wird Level 78 erreicht und es wird geschätzt, dass noch fünf Stöhnchen circa gespielt wird. Es wird festgestellt, dass das größte Problem gerade wirklich Mana ist. Es wird überlegt, Mana-Probleme in den Griff zu bekommen. Es wird festgestellt, dass man schon langsam ein bisschen Juice sammelt. Es werden 2-3 Brote gemacht. Es werden 2k Gold gefunden. Es wird erwähnt, dass Kevin Rang 152 ist. Es wird überlegt, ob man links oder rechts lang gehen soll. Es wird überlegt, ob man den Helm nehmen soll. Es wird überlegt, All-In zu gehen. Es wird überlegt, wie viel AMO das Unterschied ist.
Harvest-Mechanik und Sanctum-Erkundung
07:17:31Der Streamer teilt seine bisherigen Erfahrungen mit der Harvest-Mechanik, wobei er keine nennenswerten Schwierigkeiten hatte, selbst bei stark 'gejuiceten' Inhalten. Er erwähnt, dass die Bosse zwar manchmal anspruchsvoll sein können, dies aber noch in weiter Ferne liegt. Anschließend geht es um die Suche nach bestimmten Gegenständen, insbesondere Assassins-Mitchancen für Snakebite, und die damit verbundenen Kosten für Disenchantment. Es wird überlegt, ob bestimmte Items nur durch Zufall gefunden oder auch durch gezieltes 'Chancen' erworben werden können. Der Streamer spricht über die Notwendigkeit, Gold zu farmen, um Disenchantments durchzuführen, und äußert sich zu Sanctum-Runs, wobei er die Currency-Farm als potenziell lukrativ einschätzt. Er wägt ab, ob er links oder rechts im Sanctum langgehen soll, und entscheidet sich aufgrund der Kürze der verbleibenden Zeit für die linke Seite. Abschließend bemerkt er den grafischen Unterschied zwischen Asset Cavern in Piri 2 und der aktuellen Version und äußert den Wunsch nach mehr Mobs in Piri 2.
Herausforderungen und Strategien im Spiel
07:29:19Es wird ein Sechslink gewünscht und über den Mangel an HP geklagt. Der Streamer nimmt Anpassungen an seiner Flask-Konfiguration vor, um besser gegen Blutungen gewappnet zu sein, und erwägt den Einsatz einer Onyus-Flask für Linksbombs. Er spricht über Nerfs und Buffs im Spiel und die Notwendigkeit, mehr Outplay-Potenzial zu haben. Die Flask-Kombination wird optimiert, wobei auf Effekte wie 'Reduced Effect on Curses' geachtet wird. Der Streamer äußert die Hoffnung, dass die Mana-Flask entfernt wird, und überlegt, ob er einen Freeze draufcraften kann. Er freut sich über das Erreichen von Platz 131 und den bevorstehenden Badge, mit dem Ziel, in die Top 100 zu kommen. Er plant, am nächsten Tag weiterzuspielen, um möglicherweise Level 95 zu erreichen, obwohl er dies angesichts der verbleibenden Zeit und der benötigten Level für unrealistisch hält. Es wird überlegt, ob Uniques zum Disenchanten mitgenommen werden sollen, wobei das Sterberisiko berücksichtigt wird. Der Streamer erwähnt ein Lockout-Makro für den Notfall und freut sich über den Erhalt eines Gegenstands, der die Regeneration von Mana verbessert.
Map-Strategien und Charakterentwicklung
07:49:35Der Streamer plant, T6-Maps zu pushen und entscheidet, welche Maps er laufen wird, wobei er Monster Damage und Vulnerability berücksichtigt. Er freut sich über den Fortschritt eines Zuschauers und setzt seine Map-Auswahl fort. Die Lavamap wird als potenziell schwierig eingeschätzt, da sie Kitava beinhaltet. Ein Amulett macht einen großen Unterschied. Der Streamer äußert den Wunsch nach einer Invitation und spricht über Levelziele nach einem Tod. Er beschreibt seinen Filter als aggressiv eingestellt, um sich auf das Leveln zu konzentrieren und nur das wichtigste Gear mitzunehmen. Bestimmte Map-Inhalte wie Goatman werden vermieden. Der Build wird als unterhaltsam beschrieben, obwohl Ground-Effekte manchmal schwer zu erkennen sind. Es wird über die XP-Ausbeute von June gesprochen und überlegt, welche Harvest-Optionen als nächstes gewählt werden sollen. Der Streamer erkundigt sich nach dem Fortschritt anderer Spieler und kommentiert deren Tode und Offline-Status.
Spielmechaniken, Build-Optimierung und Community-Interaktion
08:08:16Der Streamer äußert sich zu Path of Exile 2 (POE2) und plant, es sich nach dem nächsten großen Patch genauer anzusehen. Er kommentiert seine aktuelle Platzierung in einem Raffle für eine 5080 Grafikkarte. Er gibt Tipps für den Kampf gegen Dödre, insbesondere die Verwendung von Decoy Totem. Er erklärt die Bubble-Mechanik und die Vorteile des Decoy Totems. Der Streamer freut sich über einen Levelaufstieg und kommentiert das Durchhaltevermögen eines anderen Spielers. Er plant seine nächsten Skillpunkte und überlegt, welche Attribute er verbessern soll, wobei er sich über den Mangel an Intelligenz ärgert. Er optimiert seine Ausrüstung, insbesondere das Amulett, und überlegt, welche Base er für seine Waffe wählen soll. Der Streamer plant, Ubalap zu machen, um Movement Speed Reduction zu vermeiden. Er berichtet über den erfolgreichen Abschluss einer Map und die Tankiness seines Mercs. Er plant weitere Disenchantments, um Gold zu generieren. Es wird über die Chance auf bestimmte Handwerksergebnisse diskutiert und überlegt, wie viel Staub benötigt wird. Der Streamer tauscht sich mit dem Chat über verschiedene Spielmechaniken und Strategien aus.
Kampagnen-Tipps und Build-Diskussion
09:21:03Es werden Tipps für die Kampagne gegeben, insbesondere das Vermeiden von Gegnern mit Frost- oder Blutungseffekten, da diese als besonders gefährlich gelten. Der Einsatz von Decoy Totems wird als effektive Strategie hervorgehoben, um gefährliche Situationen zu entschärfen. Es wird über die Stärke des aktuellen Builds diskutiert, der trotz erschwerter Mods in normalen Inhalten sehr effektiv ist. Der Streamer äußert sich zufrieden über den Spielstil und den "Crunch" des Builds, der sowohl im Clear als auch im Single-Target-Bereich überzeugt. Es wird über mögliche Verbesserungen der Ausrüstung gesprochen, insbesondere im Hinblick auf Attack Speed und Flat Damage. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit Eldritch-Items und zeigt seine relativ guten Rollen auf diesen Items.
Herausforderungen in der Kampagne und Item-Optimierung
09:32:35Der Streamer diskutiert über die Schwierigkeitsgrade verschiedener Akte und Bosse in der Kampagne, wobei Akt 4 und Akt 9 als besonders herausfordernd empfunden werden. Es wird überlegt, wie man die Resistenzen des Charakters verbessern kann, insbesondere Chaosresistenz, und verschiedene Ausrüstungsoptionen werden in Betracht gezogen. Der Streamer analysiert Handschuhe und Gürtel, um festzustellen, welche Items die beste Kombination aus Resistenzen und anderen nützlichen Stats bieten. Es wird überlegt, Chaos-Resistenzen zu craften und verschiedene Crafting-Optionen werden geprüft, um die Ausrüstung zu optimieren. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Item-Konfigurationen, um die beste Balance zwischen HP, Resistenzen und Schaden zu finden.
Strategie und Vorbereitung für zukünftige Spielsitzungen
10:15:04Der Streamer gibt Empfehlungen für neue Spieler bezüglich Path of Exile 1 und 2, wobei POE 2 als anfängerfreundlicher eingestuft wird. Es wird über die Urlaubsplanung gesprochen und wie diese die Streaming-Aktivitäten beeinflussen wird. Der Streamer bereitet sich auf T8-Maps vor und optimiert seine Harvest-Strategie, um den Juice zu maximieren. Es wird über die Bedeutung von Chaos-Resistenz gesprochen und wie diese durch Ausrüstung und Skill Tree verbessert werden kann. Der Streamer plant, den Lootfilter anzupassen, um relevantere Items hervorzuheben. Es wird über die Schwierigkeit von Map-Bossen diskutiert und Strategien entwickelt, um diese zu besiegen. Der Streamer äußert Vorfreude auf den Urlaub und die damit verbundene PC-Pause.
Map-Vorbereitung und Ziele für die nächste Session
11:01:34Es werden Vorbereitungen für die nächste Spielsitzung getroffen, insbesondere das Juicen und Vorbereiten von Maps. Der Streamer plant, T2-Maps zu farmen und fehlende Maps zu finden, um den Atlas zu vervollständigen. Es wird überlegt, welche Maps am nächsten Tag gelaufen werden sollen und welche Mods vermieden werden müssen. Der Streamer setzt sich Ziele für die nächste Session, darunter das Erreichen von Level 95, das Finden einer neuen Waffe und das Craften einer besseren Rüstung. Es wird überlegt, welche Ausrüstungs-UpgradesPriorität haben und welche Crafting-Strategien angewendet werden sollen. Der Streamer plant, Expeditionen zu machen, um 2 Yen zu farmen und seine Harvest-Strategie zu verbessern. Es wird über die Bedeutung von Mercenaries gesprochen und welche Mercenary-Kombinationen am besten geeignet sind, um das Überleben zu sichern. Abschließend wird sich für die Zuschauer bedankt und sich von ihnen verabschiedet.