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League of Legends: Kennen im Fokus – Strategie, Taktik und Spielanalyse

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- - 02:52:20 - 1.793 - League of Legends

Die LoL-Partie beginnt mit Champion-Überlegungen und Kennen als Wahl. Frühe Lane-Phase, taktische Ward-Platzierungen und Item-Builds werden analysiert. Im Mid-Game folgen Objektive und Teamkämpfe, während im Late-Game Strategieanpassungen und Spielanalysen im Vordergrund stehen. Es wird überlegt, ob man Last Epoch streamen soll und die angenehmste Game Erfahrung wird thematisiert.

League of Legends

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Spielbeginn und Champion-Diskussion

00:02:48

Die Session beginnt mit Überlegungen zur Champion-Auswahl, insbesondere zu Cannon und dessen Winrate. Es wird die Frage aufgeworfen, ob AP Varus eine spielbare Option wäre, was jedoch verworfen wird. Die Diskussion dreht sich um die Leistung verschiedener Champions wie Jace, Renekton und Atrox, wobei deren kürzliche Leistungseinbußen thematisiert werden. Ein wichtiger Punkt ist die Analyse der Season 2 und die positiven Auswirkungen des Razzle-Systems, das es ermöglicht, alle Champions auf einem ähnlichen Level zu halten. Es wird kurz auf den Account von Wacki eingegangen und die Unterschiede zwischen neuen und alten Accounts hervorgehoben. Die Wahl des Champions für das aktuelle Spiel fällt auf Kennen, obwohl Bedenken hinsichtlich des Gegners bestehen. Es wird überlegt, ob Q oder E als Startskill gegen Jace sinnvoller wäre, wobei die potenziellen Risiken und Vorteile beider Optionen abgewogen werden. Der Streamer teilt mit, dass er mit Nackenschmerzen aufgewacht ist und sich sein Mauspad kalt anfühlt.

Frühes Spielgeschehen und Taktische Überlegungen

00:08:37

Das frühe Spielgeschehen wird analysiert, wobei der Fokus auf der Lane-Gestaltung und den Aktionen des Gegners liegt. Es wird überlegt, wo man am besten Warden platziert, um Jukes zu vermeiden. Der Streamer kommentiert, dass sein Mauspad sich kalt anfühlt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein früher Reset notwendig gewesen wäre, um den Verlust einer Cannon Wave zu verhindern. Strategische Entscheidungen bezüglich des Item-Builds werden diskutiert, einschließlich der Frage, ob der Gegner Mercs gekauft hat und welche Auswirkungen dies auf das Spiel hat. Es wird überlegt, wann man am besten engage kann, basierend auf den Fähigkeiten des Gegners und dem eigenen Power-Spike. Ein Japan-Trip wird kurz thematisiert. Es wird die Notwendigkeit betont, auf die Ulti des Gegners zu achten und entsprechend zu reagieren. Die Entscheidung, nicht für das Plating zu gehen, wird erläutert, und es wird überlegt, welche Items stattdessen gekauft werden sollen. Crane-Games werden kurz diskutiert.

Mid-Game Kämpfe und Objektive

00:21:37

Im weiteren Verlauf des Spiels konzentriert sich der Streamer auf das Erreichen von Objectives, insbesondere den 1st Turret Botlane. Es wird ein erfolgreicher Flash-Play gegen Jace ausgeführt, und die Bedeutung von Alistairs Spiel für das Team wird hervorgehoben. Der Streamer kommentiert, wie er die Leute zu Mercs zwingt. Es wird diskutiert, ob der gleiche Ulti-Cooldown vorhanden ist. Ein Double Kill wird erzielt, aber es wird bedauert, dass ein möglicher Q-Move nicht ausgeführt werden konnte. Es wird festgestellt, dass andere Lanes gut laufen. Der Streamer nimmt eine Auszeit, um sich kurz um seine Gesundheit zu kümmern, da er Kopfschmerzen hat. Er überlegt, ob er Mercs gehen soll. Es wird überlegt, wie man den Turret angreifen kann. Der Streamer holt sich den Aphelios ab und nimmt Hobbs. Es wird kurz über Kindergartenbilderbücher gesprochen und FreeLP mit Canon erwähnt.

Late-Game Strategie und Holy Energy Drink

00:38:37

Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Spielen von Kennen und dessen Fähigkeit, das Spiel zu carrien. Er analysiert die Stärken und Schwächen des Champions in verschiedenen Spielsituationen. Es wird diskutiert, ob Patch 28 schon auf dem PBE ist. Es wird überlegt, ob Electrocute eine gute Wahl für den Champion ist. Der Streamer erklärt, warum er sich für Nimbus Cloak anstelle von Axiom Arcane entschieden hat. Er lobt die Stärke des Nimbus Cloak in Kombination mit Flash und Ulti. Es wird überlegt, ob Cheap Shot actually is worth is auf Cannon. Der Streamer kündigt eine neue Collectors Box an und es wird überlegt, ob man Last Epoch streamen soll. Es wird überlegt, ob Last Epoch gestreamt werden soll und die angenehmste Game Erfahrung wird thematisiert. Es wird überlegt, was ein JRPG ist. Es wird überlegt, ob es neue Fails dazukommen. Es wird überlegt, ob man Paulaner Garten Geschichten erzählen soll. Es wird überlegt, warum die Kopfschmerzen da sind und ein neues Kissen gekauft werden muss. Es wird überlegt, ob es neue Bills gibt. Es wird überlegt, ob Leonas ein guter Supporter ist. Es wird überlegt, ob es ein Tornado-Schamane gibt. Es wird überlegt, ob Axiom Arcanist auf Cannon gespielt werden soll. Es wird überlegt, ob Swarley wieder getrollt hat. Der Streamer wirbt für Holy Energy Drink und kündigt eine neue Geschmacksrichtung an, die bald vorgestellt wird. Er gibt Tipps, wie man mit dem Champion spielt und welche Items man bauen sollte.

Spielanalyse und Strategieanpassung

02:33:27

Es wird überlegt, welche Upgrades benötigt werden, wobei ein Boots Upgrade in Betracht gezogen wird. Die aktuelle Stärke des Gegners, insbesondere Ione, wird diskutiert. Ein glücklicher Kill wird erzielt, und die Möglichkeit eines Double Kills wird in Erwägung gezogen. Der hohe Schaden des Gegners wird thematisiert und die Notwendigkeit, besser zu kiten, hervorgehoben. Die Carry läuft ebenfalls runter, was die Situation zusätzlich kompliziert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Facecheck gewonnen werden kann, um eine insane Combo zu ermöglichen. Das Spiel scheint sich jedoch in eine ungünstige Richtung zu entwickeln, da die Spieler sich gegenseitig zu hassen scheinen und fragwürdige Calls getätigt werden. Der Fokus liegt darauf, das Spielgeschehen zu analysieren und Strategien anzupassen, um möglicherweise doch noch einen Sieg zu erringen, trotz der widrigen Umstände und der scheinbar unkoordinierten Aktionen der Mitspieler.

Mid-Game-Strategie und Teamdynamik

02:36:55

Der Fokus liegt auf der Mitte des Spiels, wobei der Jungler mit 240 CS erwähnt wird. Es wird die Positionierung in der Mitte des Spielfelds angesprochen, da die Mitspieler dort ungünstig stehen. Die Frage, ob beides machbar ist, wird aufgeworfen, was sich vermutlich auf die gleichzeitige Erledigung mehrerer Ziele bezieht. Es wird festgestellt, dass der Z-Spieler stark unter Druck geraten ist. Trotzdem wird darum gekämpft, den Fight zu gewinnen. Es wird kurz auf Mist of Pandera Classic eingegangen, bevor Grüße an Corgi und Farmers ausgesprochen werden. Der aktuelle Push wird als gut bewertet. Es wird überlegt, wie man den Gegner am besten unter Druck setzt, obwohl dieser hohe Reichweite hat. Die Mitspieler werden als anstrengend wahrgenommen, was auf mögliche Kommunikationsprobleme oder unterschiedliche Spielweisen hindeutet. Insgesamt scheint die Teamdynamik angespannt zu sein, während gleichzeitig versucht wird, strategische Ziele zu erreichen und den Gegner zu kontrollieren.

Herausragende Spielzüge und kurze Pause

02:48:22

Ein besonders gelungener Spielzug, ein "Cannonplay", wird als "sehr sexy" bezeichnet und soll von den Zuschauern geclippt werden. Der hohe Schaden von 47.000 wird hervorgehoben und gefeiert. Es wird kurz die Frage aufgeworfen, ob es sich um ein gutes Spiel handelt, was bejaht wird. Nach viermal Cannon und einer Verbesserung in der Mitte wird eine kurze Pinkelpause angekündigt. Anschließend bedankt sich der Streamer. Es wird angekündigt, dass eine Essenspause eingelegt wird, die jedoch bei Bedarf zusammengeschnitten werden kann. Die Pause soll etwa drei Stunden dauern, danach soll die Winningstreak fortgesetzt werden. Der Hunger wird als Grund für die Pause genannt. Abschließend werden die Zuschauer verabschiedet und ein baldiges Wiedersehen in Aussicht gestellt.