Erkältet rein ins Big Gauntlet PoE lvl 90/95 ist das Zeil für die 5080/5090 graka ->
Erkälteter Kev1ntv startet PoE-Gauntlet: Ausrüstung, Bosse und Strategien

Kev1ntv beginnt den Path of Exile Gauntlet mit Fokus auf Ausrüstung und Bosskämpfen. Taktische Anpassungen, Loot-Analyse und Gauntlet-Strategien stehen im Vordergrund. Mana-Probleme und die Angst vor Bossen wie Dödre prägen den Spielverlauf. Ziel ist Level 90, wobei Kitawa als nächster Gegner anvisiert wird. Der Streamer plant, die Kampagne abzuschließen und Maps vorzubereiten.
Erkälteter Streamstart und frühe Gameplay-Eindrücke
00:00:57Der Stream beginnt mit Kommentaren zu Helog und frühen Toden. Es folgen Überlegungen zur aktuellen Path of Exile Season. Dabei werden verschiedene Akte und Schwierigkeitsgrade diskutiert, wobei Akt 4 als besonders brutal hervorgehoben wird. Der Fokus liegt auf dem Finden von Ausrüstung und dem Optimieren des Charakters für das anstehende Gameplay. Es gibt auch Erwähnungen von TFT (Teamfight Tactics) und Plänen für den Tag, einschließlich einer Fahrt in die Eifel. Der Streamer experimentiert mit Chromas, um die richtigen Sockel für seine Ausrüstung zu erhalten, was jedoch zu einem Missgeschick führt, das ihn kurzzeitig frustriert. Trotzdem wird versucht, positiv zu bleiben und den Fokus auf das Spiel zu richten. Es wird überlegt, eine Axt zu kaufen und der Händler gesucht. Es wird festgestellt, dass Vulnerability nicht gecastet wurde. Der Streamer erwähnt, dass er am Sonntag nach Polen fährt und sich deshalb nicht überanstrengen möchte. Es wird kurz über Pilles Fortschritt in der Kampagne gesprochen und darüber, welcher Akt am schwierigsten ist.
Händlersuche, Ausrüstungsoptimierung und Labor-Vorbereitung
00:14:50Die Suche nach dem Händler gestaltet sich schwierig, was zu leichter Irritation führt. Es wird festgestellt, dass es sich um den Gamble Master handelt. Der Streamer prüft seine Goldvorräte und überlegt, wie er seine Ausrüstung verbessern kann. Dabei werden verschiedene Optionen in Betracht gezogen, darunter das Olden von Items und der Einsatz von Fakten. Es wird kurz überlegt, ob die Labs verändert wurden und ob sie schwerer geworden sind. Der Streamer findet nützliche Items wie Determination und Handschuhe, die er in Betracht zieht. Es werden verschiedene Ausrüstungsgegenstände verglichen und abgewogen, welche am besten geeignet sind. Der Streamer entscheidet sich für einen Helm, der sowohl tanky ist als auch gute Werte bietet. Es wird überlegt, ob man sich beim Ancestral Commander das mit dem nicht gefeest werden holen soll. Es folgt die Überarbeitung des Setups und die Frage, ob der erste Boss ohne Auto Extortion schaffbar ist.
Erkundung von Gebieten, Bosskämpfe und Ausrüstungsverbesserungen
00:27:35Es wird überlegt, ob zuerst das Lab oder ein anderer Bosskampf angegangen werden soll. Der Streamer äußert seine Abneigung gegen Dödre und teilt eine Anekdote über eine Lebensmittelvergiftung. Es wird ein Vierling gefunden und kurz überlegt, ob er frisch ist. Es wird überlegt, ob das Mana ausreicht. Der Streamer betritt ein Gebiet und kämpft gegen Gegner. Er stellt fest, dass sein Damage ausreicht und sein Begleiter die Gegner gut tankt. Es wird überlegt, ob man Hardcore spielen soll, aber der Streamer glaubt, dass ihm das Wissen dafür fehlt. Es werden verschiedene Items gefunden und verglichen, darunter eine Essenz, die Damage, HP oder Resistenzen bieten könnte. Der Streamer erwähnt, dass er erkältet ist, aber sich auf eine Reise nach Polen freut. Es wird überlegt, ob man noch skille soll. Es wird eine Prediction abgegeben, ob der Streamer in den nächsten zwei Stunden sterben wird. Ein Bleeding Flask wird in Akt 4 gefunden und dem Begleiter gegeben. Es wird überlegt, bei wem man gambeln kann.
Taktische Anpassungen, Loot-Analyse und Gauntlet-Strategie
00:57:08Es wird überlegt, ob der Searing Exarch anders ist als zuvor. Der Streamer plant, ein besseres Armor-Shield für seinen Begleiter zu kaufen und erinnert sich daran, HP skillen zu wollen. Es wird analysiert, welche Comp am besten für die Runde geeignet ist, basierend auf den erhaltenen Items und Startvorteilen. Der Streamer erklärt, dass die ersten 4-5 Runden entscheidend sind, um die Richtung der Comp zu bestimmen. Ein schöner Ring wird gefunden, aber es ist unklar, wofür er verwendet werden soll. Es wird erwähnt, dass man sich anhand der Items entscheiden soll, welche Comp man spielt. Der Streamer hat das Gefühl, dass es weniger Loot gibt als im Testrun. Es wird sich gefragt, ob es eine starke Ascendancy für Bleed gibt. Der Begleiter des Streamers erhält Schaden, was Besorgnis auslöst. Es wird analysiert, wie die Resistenzen verbessert werden können, falls ein bestimmter Ring entfernt wird. Der Streamer erklärt, wie die Verlosung für eine Grafikkarte funktioniert und dass die Chancen gar nicht so schlecht stehen, wenn man Level 90 oder 95 erreicht.
Boss-Angst, Ausrüstungs-Upgrades und Mana-Probleme
01:15:24Der Streamer äußert seine Angst vor den Bossen Dödre und Pity. Er freut sich über 1700 HP und findet einen guten Helm. Es wird überlegt, ob ein Cry verwendet werden soll. Der Streamer kommentiert, dass sein Begleiter für Level 32 noch relativ tanky ist. Es wird festgestellt, dass der Begleiter keinen Gürtel hat und ihm ein anderer gegeben. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass man dumm ist, wenn man vorhat, nochmal zu spielen und sich keinen 22er oder 23er Merc holt. Der Streamer hat 3K Gold und hofft auf eine Omega-geile Waffe. Es werden Ecksteine gehittet und ein guter Waffe gefunden. Es wird überlegt, ob Attack-Speed gecraftet werden soll. Es wird festgestellt, dass Infernal Cry benötigt wird. Der Streamer macht sich Sorgen um Pity. Der Begleiter ist fast tot. Es wird überlegt, welche Farben für Fist of War benötigt werden. Der Streamer stirbt an Dödre. Es wird überlegt, ob die Chaos Resistenzen helfen. Der Streamer findet einen guten Ring und überlegt, ob er ihn tragen soll. Es wird HP drauf gecraftet und Cold geholt. Es wird überlegt, ob das ganze Gear verkauft werden soll, falls der Streamer stirbt.
Bosskämpfe, Taktiken und Frustrationen
01:27:01Der Nikoi Totem ist OP. Es wird festgestellt, dass die Mana Flasks fehlen. Der Streamer darf die nicht so spammen. Es wird festgestellt, dass man in der Bubble stehen muss, um anzugreifen. Dödre war easy. Der Begleiter ist nicht gestorben. Ohne Sledged ist es wirklich nicht machbar. Es wird überlegt, ob der Begleiter Malakai überlebt. Es wird sich gefragt, ob Maven schon gemacht wurde. Es wird gehofft, dass das Memory-Spiel nicht kommt. Es wird sich über die feine Regeneration gefreut. Es wird sich gefragt, ob der Begleiter schon wieder gestorben ist. Malakai, ich habe ja ein paar TB Scrolls. Der Begleiter ist ja wieder nicht hier. Es wird sich über Mana beschwert. Es wird festgestellt, dass jeder einzelne Act so viel Damage macht. Der Streamer hat es, glaube ich, berührt gehabt, oder? Es wird sich gefragt, ob alle nochmal neu gekillt werden müssen. Es wird sich über das Mana beschwert. Es wird festgestellt, dass die Flächen auf dem Boden Alarm sind. Es wird sich gefragt, welches Ding schon tot ist. Es wird sich gefragt, was sie getan haben. Es wird sich gefreut, dass es ohne Unlimited Möglichkeiten geführt wurde.
Boss-Schwierigkeiten, Skillpunkte und Ausrüstungsverbesserungen
01:36:36Es wird über die Schwierigkeit der Act-Bosse diskutiert, wobei Maven als fies und Kitawa als relativ einfach eingestuft wird. Der Streamer glaubt nicht, dass er Maven jemals in HTSSF töten wird. Der Begleiter lebt nicht mehr. Es wird überlegt, den Begleiter mit Determination nochmal zu holen. Es wird gehofft, dass das Memory-Ding nicht kommt. Es wird sich darauf gefreut, in Chambers fett overlevel zu sein. Es wird kein Bock auf den Beam nochmal. Es wird sich gefreut, dass es kein Frost-Typ ist. Es wird überlegt, Chaos-Ringe zu usen. Der Begleiter hat übelst lange durchgehalten. Es wird sich überraschen lassen und Angst geäußert. Es wird sich über ein huge Upgrade gefreut. Es wird sich über 43 Chaos Resistenzen gefreut. Es wird festgestellt, dass alles neu gebraucht wird. Es wird sich überlegt, welche die höchste Rüstung ist. Es wird eine Alchi gemacht. Es wird sich über 20% Movement Speed gefreut. Es wird festgestellt, dass die Axt fürs Erste solide ist. Es wird gewartet noch mit Echsen. Es wird sich über 20% Movement Speed und neue Schuhe gefreut.
Cry-Überlegungen, Bonkern und Innocence-Angst
01:44:40Es wird überlegt, Railing Cry anstatt dem Infernal Cry erst mal zu Usen. Es wird gebonkert. Es wird festgestellt, dass die Waffe super fein ist. Es wird sich zu früh gefreut. Es wird sich über 50 Punkte beschwert, die flöten gehen. Es wird sich gefragt, was mit Innocence gemacht wurde. Es wird Angst vor Innocence geäußert. Bei den Kugeln wird Insta gelockt. Es wird sich über eine full plate beschwert, die nicht die gute war.
Spiel-Session und Charakter-Entwicklung
01:47:45Der Streamer beginnt eine entspannte Spielsession und äußert, dass ihm TFT zu anstrengend geworden ist, da es zu viel Konzentration erfordert. Er kehrt zu 'Path of Exile' zurück und freut sich darauf, wieder gegen Zündler zu kämpfen. Er plant, im Chat aktiv zu sein und Zündler zu provozieren. Der Charakter wird bis Level 46 oder 48 gelevelt, wobei nach nützlichen Gegenständen wie Giao gesucht wird. Ein Double Fusing mit Heavy Strike wird gefunden, und die Entscheidung fällt auf Schuhe mit 8-Spiel und guter Bay, trotz des Vorteils von Movementspeed. Eine Sunplate wird benötigt und ein Crafting-Rezept gesucht. Später werden Attribute auf einem Jewel verbessert und in die Ausrüstung integriert. Es wird überlegt, ob man mit einer Flask laufen kann und ein Effect Curse wird genommen. RF wird in den Build integriert, und der Fortschritt wird als gut empfunden. Es werden Alt-Halls gefarmt und ein Termin beim HNO erwähnt.
Skillung, Level-Fortschritt und Crafting-Überlegungen
01:58:55Es wird überlegt, ob man zu Unyielding skillen soll, da es als sehr stark empfunden wird. Der Streamer entscheidet sich, vorher noch Attack Speed zu verbessern. Es wird nach dem aktuellen Platz im Spiel gefragt und festgestellt, dass das Spiel auf 2200 liegt, was als stabil angesehen wird. Ein Level-Ziel von 40 wird gesetzt. Es wird überlegt, Undying zu wählen, aber Damage wird in Betracht gezogen. Das Ende der Charges wird als zu extrem angesehen. Es wird überlegt, ob man auf eine Rüstung slamen soll, und verschiedene Crafting-Optionen werden in Betracht gezogen, da nur Altis und Chaos zur Verfügung stehen. Das Ziel ist, High Resi zu erhalten, idealerweise Triple High Resi. Ein Iron Ring wird gefunden, und es wird überlegt, was damit gemacht werden soll. Ein gutes Schild für den Mercenary wird entdeckt.
Ausrüstungsverbesserungen und Spielentscheidungen
02:14:34Der Streamer kommentiert, dass er Big Lightning hat, aber es etwas schwach ist. Er überlegt, eine Chaos Orb zu verwenden. Es werden neue Handschuhe benötigt, idealerweise mit Handschuhe-Hit. Dex fehlt, und es wird überlegt, dies zu beheben. Es wird nach Pulverize gesucht, und der Level 94 wird erwähnt. Es wird festgestellt, dass Fixture of Fate nicht gemacht wurde und ein grüner Link benötigt wird. Der Streamer hat keine Lust, Library zu laufen. Close Combat wird hinzugefügt. Es wird Mana Leech in Betracht gezogen, da kein Leech vorhanden ist und Mana Flasks nicht gemocht werden. Innocence wird als Boss betrachtet. Es wird überlegt, T2 Physical draufzuschmettern. Punkte werden gewechselt, und ein guter Belt wird gefunden. Es wird überlegt, ob man RF spielen kann und welche Ascendancy dafür geeignet wäre. Der Boss-Damage wird als schwach empfunden, und es wird überlegt, Leben-Kombinationen zu verwenden. Dex Int soll weg, und es werden 150 mehr Leben angestrebt.
Gauntlet-Anmeldung, Kitawa-Kampf und Arbeitszeitbetrug
02:36:37Es werden noch zwei Level benötigt. Der Streamer ist stark overleveled. Er spielt Volcanic Fissure of Snaking. Es wird überlegt, ob die Gauntlet-Anmeldung noch möglich ist. Der Mana-Verbrauch bereitet Sorgen, aber im Notfall müsste man öfter in die Base gehen. Kitawa wird als nächster Gegner betrachtet. Der Damage ist sehr hoch. Es wird über Arbeitszeitbetrug gesprochen. Meteor wird vermieden, da schlechte Erfahrungen damit gemacht wurden. Der Rest des Gegners wird als einigermaßen okayisch eingestuft. Es wird eine kurze Foodpause angekündigt, bevor die Kampagne abgeschlossen und Maps vorbereitet werden. Das Ziel ist, morgen Level 90 zu erreichen. Es gibt Bolo zum Essen.