[!DROPS+Gifted] HCSSF Warri Smith REROLL mit SPIN -zeit zu lvln - NEUES bei

Path of Exile 2: Warrior Build Optimiert

Es wurde ein Warrior-Klassencharakter in Path of Exile 2 entwickelt, der zunächst als Bär und später als Whirling gespielt wurde. Nachdem festgestellt wurde, dass der Warrior aktiver war, wurde das Bild gewechselt. Es wurden Skills wie Furious Slam, Volcano und Shockwave Totem getestet. Beim Bosskampf gegen Kosmos wurden Herausforderungen festgestellt, die durch gezielte Builds teilweise gelöst wurden.

Path of Exile 2
00:00:00

Path of Exile 2

Initialer Charakterentscheidung und Spielplan

00:00:14

Der Stream beginnt mit der Entscheidung für einen Warrior-Klassenspezialisierung im Spiel HCSSF. Der Streamer plant, zunächst als Bärchen bis Level 50 zu leveln und dann auf den Whirling-Bild zu wechseln. Es werden Talismane und Stäbe gesucht, wobei Schilde explizit vermieden werden. Der Streamer erwähnt, dass er mit dieser Entscheidung zunächst Spaß hatte, aber später an die Grenzen stößt.

Charakterwechsel und Gameplay-Anpassungen

00:02:53

Nach anfänglicher Bärchen-Spielen entscheidet sich der Streamer, zum Warrior-Bild zurückzukehren, da dieser aktiver und spanender ist. Er beschreibt das Rerollen des Bildes als notwendig, um Langeweile zu vermeiden. Der Streamer sucht aktive Skill-Entwicklungen wie Furious Slam, Volcano und Shockwave Totem, wobei er die Herausforderungen bei der Sammlung qualitativ hochwertiger Ausrüstung beschreibt.

Es werden spezifische Skills wie Furious D-Mountain, Volcano und Triple Link für den Warrior analysiert. Der Streamer diskutiert die Effektivität dieser Skills und erwähnt die Notwendigkeit, bestimmte Gems neu zu binden. Er stellt fest, dass der Warrior im Vergleich zum Bärchen mehr durchschlagen kann und weniger von Support abhängig ist.

Nach dem Farmen weiterer Gems und Ausrüstung unterstreicht der Streamer die Wichtigkeit von Deck-Karten für den Warrior. Er berichtet über Erfolge und Herausforderungen beim Bosskampf, insbesondere im Akt 4. Der Streamer vergleicht den diablo-4-Bären mit früheren Versionen und stellt fest, dass der Warrior mehr Spaß macht.

Der Streamer beschreibt die verbesserten Erfahrungen mit dem Warrior-Bild im Vergleich zum Bärchen. Er hebt die größere Solo-Fähigkeit und die Möglichkeit zum Selbst-Smashen hervor. Gleichzeitig erwähnt er technische Herausforderungen bei der Bedienung und die Notwendigkeit von mehr Deck-Karten, um die volle Effektivität zu erreichen.

Beim Bosskampf gegen Kosmos treten Probleme mit der Damage-Phase auf. Der Streamer analysiert, dass er in Phase 1 weniger Schaden verursacht als andere Spieler, was auf fehlende Burst-Fähigkeiten zurückzuführen ist. Er überlegt, frühzeitig auf das zweite Add zu wechseln, um die Ausnutzung von Stacks zu verbessern.

Der Streamer kritisiert den Bossfight gegen Kosmos als den schlimmsten seit Ewigkeiten und beschreibt seine Frustration mit den Kampfmechaniken. Er erwähnt auch die Herausforderungen bei der Verwendung des Talismans und den Versuch, Physical Damage zu Lightning zu konvertieren, um bessere Damage-Optionen zu erhalten.

Während des Streams tauchen persönliche Anekdoten auf, wie die Feiertage in verschiedenen Bundesländern und die Schlafgewohnheiten des Streamers. Gleichzeitig wird das Spiel weiter fortgesetzt, wobei der Streamer nach Decks sucht und über die Stash-Organisation spricht. Er beschreibt auch technische Schwierigkeiten mit der Interface-Steuerung.