Zaahen in der Prime League? 0-0 - t
League of Legends: Team bereitet sich auf Prime League Playoffs vor
Das Team bereitet sich auf die Prime League Playoffs in League of Legends vor. Die Spieler diskutieren intensiv über Champion-Picks, Bans und Team-Kompositionen, um die bestmögliche Strategie zu entwickeln. Nach einer Niederlage wird eine detaillierte Fehleranalyse durchgeführt, um aus den Fehlern zu lernen. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Team-Komposition zu optimieren und die strategischen Entscheidungen für das nächste Spiel zu treffen. Das Ziel ist es, in die Playoffs einzuziehen und erfolgreich zu sein.
Vorbereitung und Champion-Auswahl
00:00:00Der Stream beginnt mit einer kurzen Wartezeit, während sich die Teilnehmer auf das Spiel vorbereiten. Es wird über die Champion-Picks und Bans diskutiert, wobei anfängliche Vorschläge wie Smolder schnell verworfen werden. Die Spieler überlegen, welche Champions gut gegen die erwarteten Gegner-Picks funktionieren könnten. Dabei werden Namen wie Udyr, Jinx, Sivir und Karma oder Lulu genannt. Es herrscht eine gewisse Unsicherheit und Abstimmung bezüglich der besten Strategie für den Draft. Die Kommunikation ist rege, und es wird versucht, die bestmögliche Teamzusammenstellung zu finden, um die Gegner zu kontern. Die Diskussionen drehen sich auch um potenzielle Ban-Optionen und die damit verbundenen Risiken, falls ein Gegner einen unerwarteten Champion wählt.
Strategische Überlegungen und erste Bans
00:04:57Die Diskussionen über die Champion-Auswahl intensivieren sich, wobei spezifische Match-ups und Team-Kompositionen im Vordergrund stehen. Es wird überlegt, ob Champions wie Sion und Camille gebannt werden sollen, um die Gegner zu schwächen. Die Spieler versuchen, die Stärken und Schwächen ihrer eigenen Picks und die der Gegner abzuwägen. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, bestimmte Champions zu swappen, um die Draft-Phase flexibler zu gestalten. Die Nervosität steigt, insbesondere bei der Wahl des dritten Bans. Die Spieler sind sich einig, dass eine schnelle Draft-Phase wichtig ist, um den Gegner nicht zu viel Zeit zum Überlegen zu geben. Es wird auch über die Rolle des Junglers und die Notwendigkeit eines Melee-Junglers diskutiert, der mit dem gegnerischen Mundo mithalten kann.
Team-Komposition und frühe Spielphase
00:07:15Nach intensiven Diskussionen wird die Team-Komposition festgelegt, wobei Champions wie Kindred und Sylas eine zentrale Rolle spielen. Die Spieler besprechen ihre Runen und Beschwörerzauber und bereiten sich auf die frühe Spielphase vor. Es wird die Strategie besprochen, in die Bot-Lane zu pathen, um früh Druck aufzubauen. Die Spieler achten auf die gegnerischen Picks und versuchen, ihre eigenen Stärken optimal auszuspielen. Es wird auch über die Platzierung von Wards und die Bedeutung von Prio in den Lanes gesprochen. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Bewegungen der Gegner zu verfolgen und gemeinsame Aktionen zu koordinieren. Die Spieler sind darauf bedacht, keine Fehler zu machen und die frühe Spielphase zu ihren Gunsten zu entscheiden.
Mid-Game: Krabben-Kämpfe und Lane-Management
00:12:14Im Mid-Game konzentriert sich das Team auf die Kontrolle der Krabben und das Management der Lanes. Es wird über mögliche Invades in den gegnerischen Jungle diskutiert und die Notwendigkeit, Prio in den Lanes zu haben, um diese Aktionen zu unterstützen. Die Spieler versuchen, die Bewegungen des gegnerischen Junglers zu antizipieren und entsprechende Gegenmaßnahmen zu ergreifen. Es kommt zu kleineren Scharmützeln und Ganks, bei denen die Spieler versuchen, Kills zu erzielen und einen Vorteil zu erlangen. Die Kommunikation ist weiterhin sehr wichtig, um sich gegenseitig zu unterstützen und gemeinsame Entscheidungen zu treffen. Es wird auch über das Zurücksetzen der Lanes und das Einfrieren von Waves gesprochen, um den Gegner unter Druck zu setzen und Goldvorteile zu erzielen.
Teamfights und Item-Spikes
00:21:18Die Teamfights werden im weiteren Verlauf des Spiels immer wichtiger. Die Spieler diskutieren, wie sie am besten in Teamfights agieren und welche Ziele sie priorisieren sollen. Es wird über die Notwendigkeit von Anti-Heal-Items gegen bestimmte Gegner und die Bedeutung von Vision gesprochen. Die Spieler versuchen, ihre Item-Spikes zu erreichen, um in Teamfights stärker zu sein. Es kommt zu mehreren größeren Teamfights, bei denen das Team versucht, den Gegner zu besiegen und wichtige Ziele wie Drachen oder Türme zu sichern. Die Kommunikation ist entscheidend, um sich gegenseitig zu unterstützen und die Fähigkeiten der Champions optimal einzusetzen. Es wird auch über Fehler in Teamfights gesprochen und wie man diese in Zukunft vermeiden kann.
Analyse der Niederlage und Anpassungen für das nächste Spiel
00:31:40Nach einer Niederlage analysiert das Team die Gründe dafür und bespricht, welche Anpassungen für das nächste Spiel vorgenommen werden müssen. Es wird festgestellt, dass Teamfights schwieriger wurden, je länger das Spiel dauerte, und dass das Team möglicherweise outscaled wurde. Die fehlende Orianna-Ulti in einem entscheidenden Teamfight wird als ein Faktor genannt. Es wird überlegt, ob bestimmte Champions wie Orianna oder Smolder gebannt werden sollten, um die gegnerische Team-Komposition zu schwächen. Die Spieler sind sich einig, dass sie im nächsten Spiel nicht overextendieren und ihre Spikes besser nutzen müssen. Es wird auch über die Bedeutung einer einfachen und effektiven Team-Komposition gesprochen, um sich nicht selbst im Weg zu stehen.
Strategische Neuausrichtung und Champion-Bans
00:58:30Nach der Analyse der vorherigen Niederlage diskutiert das Team intensiv über die Champion-Bans und die Strategie für das nächste Spiel. Es wird vorgeschlagen, Orianna und Smolder zu bannen, da diese Champions im letzten Spiel besonders problematisch waren. Die Spieler überlegen, ob sie einen starken First Pick haben oder ob sie flexibler agieren sollten. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, Amumu offen zu lassen, falls Orianna gebannt wird. Die Kommunikation ist entscheidend, um die besten Entscheidungen für den Draft zu treffen und eine Team-Komposition zu finden, die gut gegen die erwarteten Gegner-Picks funktioniert. Die Spieler sind darauf bedacht, nicht die gleichen Fehler wie im vorherigen Spiel zu machen und eine klare Strategie zu verfolgen.
Fehleranalyse und letzte Anpassungen
01:11:14Nach der erneuten Champion-Auswahl werden letzte Anpassungen vorgenommen und die Fehler des vorherigen Spiels noch einmal kurz angesprochen. Es wird betont, dass das Team im Early Game zwar vorne lag, aber dann zu gierig in den gegnerischen Jungle gespielt hat, was zu Overextends führte und das Mid-Game negativ beeinflusste. Die Spieler sind sich einig, dass sie vorsichtiger agieren und nicht übermütig werden dürfen. Es wird auch über die Wahl der Beschwörerzauber und die Item-Builds gesprochen, um die Effektivität des Teams zu maximieren. Die Kommunikation ist weiterhin sehr wichtig, um sich gegenseitig zu unterstützen und die Bewegungen der Gegner zu antizipieren. Das Team ist entschlossen, das zweite Spiel zu gewinnen und in die Playoffs einzuziehen.
Teamkämpfe und strategische Manöver
01:15:03Das Team befindet sich in intensiven Teamkämpfen, wobei die Positionierung von Poppy und Wukong eine entscheidende Rolle spielt. Es gibt Diskussionen über das Einleiten von Recall-Phasen und das Abfangen von Minion-Waves, um strategische Vorteile zu erzielen. Die Spieler versuchen, die Bewegungen des Gegners zu antizipieren, insbesondere von Poppy, die als Gefahr wahrgenommen wird. Es wird überlegt, ob man einen Drake oder Grubs spielen soll, wobei die Präferenz auf Grubs liegt, um einen Level-Vorteil zu sichern. Die Kommunikation über gegnerische Flash-Timings und Positionen ist entscheidend, um Engagements erfolgreich zu gestalten und die Kontrolle über die Karte zu behalten.
Grubs-Priorität und Level-Vorteile
01:19:04Die Spieler legen großen Wert auf das Erreichen von Level 7, um ein Upgrade zu erhalten und anschließend die Grubs zu spielen. Die Bewegungen der gegnerischen Mid-Lane-Spielerin Mel und die Position von Poppy werden genau beobachtet, um potenzielle Ganks oder Engagements zu vermeiden. Es wird betont, dass Poppy keinen Flash hat, was eine Angriffsgelegenheit bieten könnte. Die Diskussion dreht sich auch um die Priorisierung von Wellen und das Pushen von Lanes, um Druck auf den Gegner auszuüben. Ein Spieler ist XP-technisch ahead gegenüber Mel, was einen Vorteil im direkten Duell darstellt. Die Teammitglieder stimmen sich ab, um gemeinsam in die Lane zu pushen und den Gegner unter Druck zu setzen, während sie gleichzeitig auf die Bewegungen von Wukong achten.
Wellenmanagement und Drachenkontrolle
01:21:06Das Team konzentriert sich auf das Halten und Managen der Minion-Waves, um strategische Vorteile zu erzielen. Es wird die Wichtigkeit betont, zuerst die Wave zu klären, bevor man sich auf der Karte bewegt, um Engagements einzugehen. Die gegnerischen Bewegungen am Drachen werden beobachtet, und es wird entschieden, den Drachen aufzugeben, um andere Ziele zu verfolgen oder sich neu zu positionieren. Ein Spieler versucht, so viele Minions wie möglich zu denyen, um dem Gegner Gold und Erfahrung zu entziehen. Die Flash-Timings der gegnerischen Mel werden erneut diskutiert, da sie bereits wieder verfügbar ist. Das Team plant, die Bot-Lane zu kontrollieren und mögliche Ganks durch Mel zu antizipieren, die möglicherweise in der Bot-Side lauert.
Item-Spikes und strategische Resets
01:23:33Die Spieler kommunizieren ihre Item-Spikes und Reset-Timings, um ihre Stärke optimal zu nutzen. Ein Spieler erreicht einen Reset und hat Black Cleaver sowie seine Ultimate bereit, was ihn deutlich stärker macht. Es wird festgestellt, dass Poppy keinen Flash hat und bereits Redemption besitzt, was ihre Mobilität einschränkt. Die Position von Kaiser auf der Bot-Lane wird beobachtet, und es wird überlegt, wie man die gegnerischen Türme am besten angreifen kann. Die Bulls sollen ebenfalls gespielt werden, um zusätzliche Ressourcen zu sichern. Ein Spieler plant, Redemption zu kaufen, um das Team in zukünftigen Kämpfen zu unterstützen. Es wird auch überlegt, ob man Anti-Shield-Items kaufen sollte, um gegen die Schilde von Seraphine, Camille und Poppy anzukommen.
TP-Vorteil und Drachenkampf
01:26:28Das Team plant, den Teleport (TP) Vorteil zu nutzen, um schnell auf der Karte zu rotieren und Ziele zu sichern. Beide Spieler haben TP verfügbar, und es wird besprochen, wie man diesen am besten einsetzt. Mel wird voraussichtlich 10 Sekunden später am Ort des Geschehens sein, was einen zeitlichen Vorteil für das eigene Team bedeutet. Die gegnerische Aggression wird antizipiert, insbesondere da Kaisers Lane verlassen hat. Es wird ein Drachenkampf in Betracht gezogen, wobei die eigene Stärke und die fehlende Ultimate eines Teammitglieds berücksichtigt werden. Das Team versucht, die Mid-Wave des Gegners zu zerstören, um Druck aufzubauen und den Gegner zu zwingen, sich zu verteidigen. Die Bedeutung des Busches für die Positionierung und das Einleiten von Kämpfen wird hervorgehoben.
Herold-Fokus und Turret-Priorität
01:29:38Das Team konzentriert sich auf den Herold, um den Mid-Turret zu zerstören und einen strategischen Vorteil zu erlangen. Es wird darauf geachtet, dass die Top-Lane sicher ist und Poppy sowie andere Gegner keine Gefahr darstellen können. Die Bewegungen von Mel und Kaiser werden beobachtet, um Überraschungsangriffe zu vermeiden. Es wird diskutiert, ob man den Herold für den Mid-Turret einsetzen soll, da dieser bei einem Charge direkt geknackt werden kann. Ein Spieler plant einen Reset, um Cosmic Drive zu kaufen, und die Lanes werden getauscht (Bot zu Top), um die Matchups zu optimieren. Es wird auch überlegt, ob man Anti-Shield-Items kaufen sollte, um gegen die gegnerischen Champions effektiver zu sein.
Lane-Management und Nashor-Strategie
01:35:30Das Team plant, drei Lanes gleichzeitig zu öffnen, um Druck auf den Gegner auszuüben und die Karte zu kontrollieren. Die Top-Lane soll gepusht werden, um einen Mid-Push zu ermöglichen, und anschließend soll ein Full-Shift auf die Bot-Side erfolgen. Es wird vor Poppy auf der Bot-Lane gewarnt, die dort auftauchen könnte. Ein Spieler möchte für seinen Rabadons Deathcap sparen und benötigt noch 1000 Gold. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Bewegungen des Teams zu koordinieren und sicherzustellen, dass niemand isoliert wird. Es wird geplant, Wards in strategischen Positionen zu platzieren, um Nashor zu spielen. Die Teammitglieder sollen vorsichtig sein und mit der Wave gehen, um nicht von Gegnern abgefangen zu werden. Es wird auch überlegt, Wukong zu tappen, da er wahrscheinlich von oben kommt.
Analyse und zukünftige Pläne
01:43:04Nach dem Spiel wird eine kurze Analyse durchgeführt, wobei die Bedeutung der Bans und der Teamkomposition hervorgehoben wird. Die Playoffs stehen an, und es wird diskutiert, wann diese stattfinden werden, wobei der 6. Dezember als möglicher Termin genannt wird. Es wird angemerkt, dass es vorteilhaft sein könnte, den Supporter für Ari als Last Pick zu wählen, da Enchanter situativ sind und Counterplay ermöglichen. Ein Spieler schlägt vor, das Replay des Spiels anzusehen, um bestimmte Spielzüge zu analysieren, insbesondere einen Moment, in dem ein Spieler zu weit vorne stand. Es wird festgestellt, dass das Replay des gespielten Spiels nicht verfügbar ist, was zu Verwirrung führt. Es werden zukünftige Scrims besprochen, wobei ein Spieler aufgrund eines Red Bull Events und eines neuen Vollzeitjobs eingeschränkt sein wird. Das Team verabschiedet sich und plant, später am Abend wieder zu streamen.