[!Drops/Gifts] HCSSF EQ Glad NOOB DEATH SADGE !rip - 1. kleiner subathon Versuch athon - t
Path of Exile: Charakteroptimierung und Bosskämpfe im Fokus
Der Spieler taucht tief in die Welt von Path of Exile ein. Er optimiert seinen Charakter durch gezielte Build-Anpassungen, diskutiert effektive Kampfstrategien gegen schwierige Gegner und managt sein Inventar. Dabei werden Herausforderungen wie die Fortress-Mechanik und Serverprobleme gemeistert. Die Vorbereitung auf Bosskämpfe und die Suche nach optimaler Ausrüstung stehen im Mittelpunkt, um den Charakter für höhere Schwierigkeitsgrade zu rüsten.
Timer-Start und Fortschritt im Spiel
00:01:18Der Streamer startet den Timer und reflektiert über den bisherigen Fortschritt im Spiel. Er erwähnt, dass ein Freund namens Flo am Vortag ebenfalls viel gespielt hat und der Timer, der bei anderthalb Stunden stand, nun um vier Stunden verlängert wurde. Man freut sich über den guten Schlaf und die entspannte Atmosphäre. Der Streamer plant, sich mit einer 10er-Web warmzuspielen und zeigt sich beeindruckt von der hohen DPS-Zahl von über 2 Millionen, die er bereits erreicht hat. Er vergleicht die aktuelle Spielweise mit früheren Builds und hebt hervor, dass die Explosionsmechanik zwar nicht so stark wie andere ist, aber dennoch effektiv. Er erwähnt einen brutalen Tod und äußert seinen Unmut über bestimmte Spielmechaniken wie die Regeneration von Gegnern und nervige Flächeneffekte.
Kampfstrategien und Build-Anpassungen
00:09:52Der Streamer diskutiert Kampfstrategien gegen Gegner mit Regeneration und Soul Eater-Fähigkeiten, insbesondere im Kontext vieler Zombies, die einen Nachteil darstellen können. Er erklärt, dass der Gegner Seelen von Mobs sammelt, um stärker zu werden, Angriffstempo und Lifesteal zu erhalten. Es wird über die Effektivität von Frost Blink und Explosionen in bestimmten Maps gesprochen. Der Streamer überlegt, welche Fähigkeiten er als Nächstes verbessern sollte und erwähnt seine Fähigkeit, Blue Packs und schwächere Gegner mit Shield Charge zu besiegen. Er fragt nach der Schwierigkeit des Bosses 'King of Mist' im Vergleich zu Voidstones und plant, die Umgebung gründlich zu säubern, um alle Mobs anzulocken. Er äußert den Wunsch nach einem Hotfix für die Fortress-Mechanik, da die fehlende Regeneration in diesen Bereichen nervig ist.
Ausrüstungsplanung und Herausforderungen der Fortress
00:19:28Der Streamer überlegt, sich als Nächstes auf eine bessere Waffe zu konzentrieren und erwähnt die Notwendigkeit, 'Staub' zu farmen, insbesondere für Royal Plates, die ein hohes Item-Level erfordern. Er äußert seine Abneigung gegen die Kitava-Fortress-Kämpfe, da diese Monster hohen Schaden verursachen und die Mechanik als nervig empfunden wird. Er berichtet von einer Situation, in der ein einzelner Mob die Fortress fast zerstört hätte, und hofft auf einen baldigen Fix dieser Mechanik. Trotz der Schwierigkeiten sammelt er weiterhin Uniques, die er für 'Staub' aufsparen möchte, und überlegt, ob es sich lohnt, die Fortress-Mechanik vollständig zu absolvieren, wie es andere Spieler tun. Er erwähnt die Möglichkeit, Tattoos über Schiffe zu erhalten.
Glückliche Siege und Loot-Diskussion
00:41:36Nach einem knappen Kampf überlebt der Streamer mit nur 2 HP und freut sich über den glücklichen Sieg. Er findet einen Conkross-Helm und ist überrascht von der Menge an Loot, die droppt. Er äußert seine Frustration über das volle Inventar und die Schwierigkeit, Gegenstände aufzuheben. Er plant, eine Sundering Axe zu überprüfen und diskutiert die Nützlichkeit eines bestimmten Schildes mit Block- und Rüstungsboni. Der Streamer sammelt weiterhin zu viel Loot auf, was zu Problemen führt. Er fragt sich, ob er in den Unique-Tabs nach 'Fallborn Uniques' suchen kann und beklagt sich über die Hyperaktivität eines 'Double Ding'-Monsters. Er überlegt, ob er Expedition oder Ritual als Nächstes angehen soll, um bestimmte Juwelen zu erhalten, die den Schaden erhöhen.
Atlas-Strategien und Build-Entwicklung
00:51:14Der Streamer fragt in die Community, wann SSF-Spieler ihren Skill-Tree wechseln und wie lange man bestimmte Strategien beibehalten sollte, bevor man zu anderen übergeht, wie zum Beispiel Harvest Expedition bis Tier 16. Er möchte mehr von den 'Älterdingern' sammeln, um seine Rüstung zu verbessern, und überlegt, ob es sich lohnt, diese zu skillen, obwohl es viel Umskillen erfordert. Er erwähnt, dass man für Full-XP später andere Builds verwendet. Er reflektiert über ein League-Intro und den Timer, der sich durch die Aktivitäten von Flo und Schirmchen verlängert hat. Er plant, seinen Atlas um 'Ritual' zu erweitern, nachdem er 'Blight' abgeschlossen hat, und benötigt das Juwel des 'King of Mist' für einen starken Schadensanstieg.
Expedition, Harvest und Syndicate-Überlegungen
00:58:50Der Streamer konzentriert sich auf Expedition und Harvest in gejuiceten Maps und überlegt, mehr in Syndicate zu investieren, um Katarina zu besiegen. Er fragt, ob Katarina schwerer geworden ist, und ist zuversichtlich, sie zu schaffen, solange er nicht unvorsichtig in Skelette rennt. Er überprüft gefundene Gegenstände, darunter einen Chaos-Ring und Skulls für Rerolls. Er sucht nach einer Royal Plate oder einer Reaver Axe zum Craften und diskutiert die Vorteile eines bestimmten Rings mit 40% Reduced Damage from Hits. Er plant, eine Tier-14-Map mit Shaper-Einfluss zu laufen, in der Hoffnung auf ein Shaper Shield, das ein enormes Upgrade wäre.
Item-Verbesserungen und Crafting-Herausforderungen
01:14:09Der Streamer findet einen Ring, der besser ist als sein aktueller, hat aber Schwierigkeiten, den Verlust an Resistenzen auszugleichen. Er beklagt, dass kein Shaper Shield gedroppt ist und seine Taschen mit Ausrüstung überfüllt sind. Er beginnt, Uniques für 'Staub' zu zerlegen und fragt sich, welche Mechanik der 'Typ' ausführt, da er sie noch nie verstanden hat. Er findet eine Waffe mit T1 Attack Speed und überlegt, diese zu craften. Er diskutiert die besten Kombinationen für Waffen-Crafting, insbesondere Flat Physical Damage und Hybrid-Damage. Er ärgert sich über das Fehlen von Regals für bestimmte Crafts und überlegt, ob er sparen oder gamblet. Er bemerkt, dass er ohne 'Pride' gekämpft hat, was 50% Schadenverlust bedeutet, und fragt sich, warum 'Pride' nicht in der Buff-Leiste angezeigt wird.
Harbinger-Bosse und Flask-Management
01:34:22Der Streamer fragt nach der Gefährlichkeit von Harbinger-Bossen und plant, diese mit Block zu bekämpfen. Er benötigt 'gelben Juice' und bemerkt die vielen spawnen Larven. Er identifiziert die Musik als von Ari und reflektiert über alte Login-Screens. Er freut sich über ein Level-Up und überprüft seine Resistenzen. Er findet eine Eternal Flask mit einem schlechten Roll und diskutiert, welche Flask-Mods er noch benötigt, wie Curse oder Leech-Life. Er überlegt, ob er seine Flasks mit Glassblower's Baubles verbessern soll. Er bemerkt, dass er zu oft seine Flasks drückt und dies ändern muss. Er stellt fest, dass er weniger Block hat und beschließt, direkt zum Boss zu sprinten, um die Map schnell zu beenden. Er bemerkt, dass ein Mod ihm seine Endurance Charges klaut, was die Situation gefährlich macht.
Ausrüstungsoptimierung und Item-Management
02:51:09Der Streamer beschäftigt sich intensiv mit der Optimierung seiner Ausrüstung, insbesondere mit den 'Heart of Flame' Handschuhen. Er überlegt, ob er ein spezifisches Item für seine 'Bleach'-Fähigkeit nutzen soll, das zwar weniger Leben bietet, aber 10% mehr Blut gewährt. Die Diskussion dreht sich um die Vor- und Nachteile von 'Heart of Flame', das als 'gigabroken' beschrieben wird, aber leider schwache T-Stufen hat, was einen Ersatz notwendig macht. Es wird festgestellt, dass ein zuvor gefundenes, besseres Item versehentlich verkauft wurde, was zu Frustration führt. Weiterhin wird die Notwendigkeit besprochen, 'Earthquake' auf Level 21 zu bringen und 'Molten Shell' zu verbessern. Die Suche nach 'Ancient Ones' und die Bewertung von 'Shaper-Maps' für potenzielle Gewinne und Erfahrungspunkte stehen ebenfalls im Fokus. Die Entscheidung fällt, bei der aktuellen Ausrüstung zu bleiben, während gleichzeitig über die Effizienz von 'Mao Kunz' Maps für XP-Gewinn nachgedacht wird.
Strategien für den Farm und Build-Analyse
02:57:44Es wird über effektive Farming-Strategien diskutiert, insbesondere für Spieler, die 'Cyclone' nutzen. Der Streamer fragt die Community nach Tipps für 'Trade'-Spieler und schlägt 'Blightmaps' als mögliche Option vor, um 'Öl' zu verkaufen. Währenddessen wird ein kurzer Telefonanruf getätigt, um die Essenssituation zu klären. Die Analyse des eigenen Builds und der Vergleich mit anderen Spielern, wie 'Afflay Shatter 68M' als 'Juggernaut', nimmt einen großen Raum ein. Es wird über die Effizienz von 'Blight'-Mechaniken gesprochen, die als 'cool' und 'spaßig' empfunden werden. Die Schwierigkeit, bestimmte Karten wie 'Phantas Magoria' zu bewältigen, wird thematisiert, da der Streamer nicht genügend 'Juice' zum Rerollen hat und das Risiko eingeht, eine 'Random 16er' Map zu spielen. Die Suche nach 'Walls of Aziri' und die Frage, welche kleinen Dinge in dieser Map geöffnet werden sollten, um gute Drops zu erhalten, sind weitere Punkte der Diskussion.
Umgang mit Ressourcen und Map-Management
03:07:48Der Streamer erhält viele 'Delirium' und 'Synthesized Maps', stellt jedoch fest, dass ihm 'Chaos Orbs' fehlen, um diese effektiv zu nutzen. Die Knappheit an 'Lesser Orbs' wird als Problem identifiziert, während 'Greater' und 'Grand Orbs' reichlich vorhanden sind. Es wird über die Effizienz des Farmens von 'Alchis' nachgedacht und die Notwendigkeit, mehr 'Tourieren' zu fahren, um an 'Chaos Orbs' zu gelangen. Die Bewertung von 'Synthesized Maps' und deren Nutzen, insbesondere im Hinblick auf 'Maven Invitations', wird diskutiert. Die Entscheidung fällt, eine 'Synthesized Map' zu kaufen, um deren Funktion zu verstehen, obwohl sie später als nicht sofort nutzbar erkannt wird. Die Frustration über 'unlucky' Situationen und das Gefühl, vom Spiel 'getrollt' zu werden, wird ausgedrückt. Die Suche nach einem geeigneten 'Enchant' für das Amulett und die Überlegung, 'Hatchet Master' zu skillen oder Punkte umzuverteilen, um 'Bleed Duration' zu erhöhen, sind weitere Schwerpunkte.
Build-Anpassungen und Farming-Prioritäten
03:23:17Die Analyse anderer Builds zeigt, dass viele Spieler 'Eviscerate' und 'Martial Experience' nutzen. Der Streamer überlegt, 'Attack Speed' Punkte aus seinem Build zu entfernen, um mehr Schaden zu erzielen, da er das Gefühl hat, dass zu viel 'Attack Speed' nicht optimal ist. Die Notwendigkeit, 'Bleed Duration' zu skillen, wird erkannt, um den Schaden, insbesondere bei Bossen, zu maximieren. Das 'Cluster-Setup' wird als 'wild' beschrieben, da es viele Punkte erfordert. Die Überlegung, 'Vanquisher' zu nutzen, wird aufgrund fehlender Farben und hoher Kosten verworfen. Stattdessen wird die Option 'Hatchet Master' in Betracht gezogen, um vier Punkte zu sparen. Die Diskussion über das Entfernen von 'Damage' oder 'Attack Speed' Punkten aus dem Tree wird fortgesetzt, wobei der Streamer betont, dass er nicht zu viel 'Attack Speed' verlieren möchte, um ein 'Frogwalk'-Gefühl zu vermeiden. Die Entscheidung fällt, 'Hatchet Master' zu farmen, um die benötigten 'Rot'-Öle zu erhalten und den Build entsprechend anzupassen.
Vorbereitung auf Blight und Ritual Farming
04:06:02Nach einer kurzen Essenspause, in der eine 'geile Bohnensuppe' genossen wurde, plant der Streamer, sich auf das Farmen von 'Blight' und 'Ritual' vorzubereiten. Der nächste Level-Up soll in 'Bleed' investiert werden. Es wird überlegt, welche 'Ritual-Nodes' am besten sind und ob 'Special Rewards' oder 'Increased Tribute' priorisiert werden sollten. Der Streamer gibt zu, noch nie 'Ritual' gefarmt zu haben und hofft, dass es nicht zu 'rippy' wird. Die Möglichkeit, 'Kirak-Missionen' wegzuskalieren, wird erwähnt. Die Skillung von 'Ritual' und 'Blight' wird abgeschlossen, wobei der Streamer feststellt, dass er genug Punkte hat, um alles zu skillen. Die Bedeutung von 'Mechanics blocken' wird diskutiert, wobei der Streamer der Meinung ist, dass es nicht so wichtig ist, da er bereits 100% hat. Ein kurzer Toilettengang wird angekündigt, bevor es mit dem Farmen losgeht.
Community-Interaktion und Reiseerfahrungen
04:16:17Der Streamer begrüßt alte Bekannte im Chat und erkundigt sich nach deren Wohlbefinden und Reiseerfahrungen. Die Diskussion dreht sich um eine 19-stündige Rückreise und die Frage, ob jemand in Japan oder Australien war. Eine Person berichtet von einer vierwöchigen Reise nach 'Seattle' und der Streamer verwechselt 'Seattle' versehentlich mit 'Sydney'. Es wird über die Schönheit der Landschaft in Amerika gesprochen, wobei der Streamer bedauert, bisher nur Großstädte wie L.A., Anaheim, New York und San Francisco gesehen zu haben. Die Frage, ob 'Divinus' noch da ist und ob der Filter funktioniert hat, wird gestellt. Die Community diskutiert über 'Twilight City' und die Schönheit der Wälder und des 'Mount Olympus'. Der Streamer muss noch seine 'Dinge upgraden' und benötigt 'Öle'. Die Effizienz von 'Blight' wird erneut gelobt, und es wird über die Möglichkeit gesprochen, 'Blight' zu skippen, wenn man keine Lust darauf hat.
Path of Exile Guides und Programmempfehlungen
04:29:07Die Funktionsweise von 'Breach'-Mechaniken wird erklärt, insbesondere wie man durch das Töten von Monstern die Leiste füllt und dann den Miniboss oder die Rares in der Mitte besiegt. Es wird betont, dass 'Path of Exile' eines der besten Hack and Slays ist und ein 'schöner Guide' sowie das Programm 'Path of Building Community Fork' empfohlen werden, um das Spiel besser zu verstehen. Das Programm ermöglicht es, Builds zu importieren und zu verfolgen, wie man skillen, welche Skills nutzen und welche Items anstreben sollte. Die Bedeutung von 'POB' wird hervorgehoben, da es den Einstieg in das Spiel erheblich erleichtert und Überforderung am Anfang vermeidet. Der Streamer erklärt die verschiedenen Startpunkte der Klassen und deren Spezialisierungen. Er betont, dass das Programm ein 'guter Helfer' ist und man sich nicht scheuen sollte, Fragen zu stellen, da die Community gerne hilft, den 'Anfang zu überbrücken'.
Item-Bewertung und Build-Optimierung
04:38:49Die Funktion von 'Boyd Stones' und deren Bedeutung für den Zugang zu 'Maven' wird erklärt, wobei der Streamer selbst zugibt, hier unsicher zu sein. Ein gefundenes 'Gürtel'-Item mit 'T1 Leben' und 'Maximum Resis' wird bewertet. Die Frage, ob es besser ist als die aktuelle Ausrüstung, wird diskutiert, insbesondere im Hinblick auf fehlende 'Armor' und die Notwendigkeit, 'Resis' zu fixen. Die Entscheidung fällt, das neue Item zu nutzen, da es die 'Chance to block' erhöht, obwohl 'Lightning-Resi' noch angepasst werden muss. Eine 'Anul-Op' wird in Betracht gezogen, um das Item zu verbessern, aber der Versuch scheitert, da die Links vergessen wurden. Die Notwendigkeit, 'Schuhe zu craften', wird erkannt, wobei 'Movement Speed' oder 'Chaos Resis' priorisiert werden. Die Entscheidung fällt für 'Immunität gegen Chill' und 'Movement Speed', um den Build weiter zu optimieren. Es wird ein Plan entwickelt, 'Cold Resi', 'Attack Speed' und 'DR' auf die Ausrüstung zu craften, um die 'Chaos Resis' zu erreichen.
Zusammenfassung des Subathons und Ausblick auf zukünftige Events
05:44:29Der Streamer blickt auf den erfolgreichen Subathon zurück, der durch die Unterstützung der Community, insbesondere durch Verlängerungen der Streamzeit, länger als erwartet dauerte. Er äußert sich erfreut über die Erfahrung, mehrere Tage am Stück gestreamt zu haben, und freut sich auf eine wohlverdiente Pause mit gutem Essen und Unterhaltung. Gleichzeitig kündigt er ein zukünftiges WoW-HC-Event an, das am 27. Dezember mit anderen deutschen Streamern wie Henno stattfinden wird. Für dieses Event sind Subgoals und verbesserte Belohnungen für T2- und T3-Resubs geplant, um den Abonnenten mehr Wert zu bieten. Der Subathon diente als Testlauf für größere zukünftige Projekte.
Reflexion über die Streaming-Erfahrung und Gameplay-Anpassungen
05:58:21Der Streamer reflektiert über die intensive Streaming-Phase, die er als „braindead“ aber unterhaltsam beschreibt, da sie aus einem Zyklus von Schlafen, Aufwachen und Streamen bestand. Er äußert sich über das Gefühl, nach so einer langen Session nicht sofort wieder mit dem Zocken beginnen zu wollen. Im Spiel nimmt er weitere Skill-Anpassungen vor, um seinen Charakter zu optimieren. Er erwähnt, dass er den 'Hatchet Master'-Skill aktiviert hat und nun Punkte in andere Bereiche umverteilen kann, um den Schaden zu maximieren und die Überlebensfähigkeit zu verbessern. Diese Anpassungen sind Teil einer Strategie, um den Build für höhere Karten und Bosse vorzubereiten.
Diskussion über Crafting und Map-Strategien
06:10:34Es wird über verschiedene Crafting-Methoden und deren Effizienz diskutiert, insbesondere im Hinblick auf das Erzielen hoher Physical-Damage-Werte. Der Streamer plant, seine Ausrüstung weiter zu verbessern, um seinen Charakter für anspruchsvollere Inhalte zu rüsten. Er überlegt, welche Art von Maps er als Nächstes laufen soll, wobei er zwischen Harvest/Expedition/Jun oder Blight/Ritual abwägt. Die Wahl der Map-Strategie hängt davon ab, welche Art von Belohnungen und Herausforderungen er bevorzugt. Er erwähnt auch, dass er 15% Attack Damage erhalten hat, was als großer Erfolg gewertet wird und seinen Build weiter stärkt.
Ausblick auf zukünftige Aktivitäten und Charakterentwicklung
06:51:46Der Streamer plant für den nächsten Tag Solo-Queue-Sessions und eventuell etwas WoW off-stream. Er blickt auf die letzten 50 Stunden Stream zurück und bewertet die Leistung seines Charakters. Mit einer Million Bleed DPS fühlt sich sein Single-Target-Schaden solide an, auch wenn er im Vergleich zu anderen Builds nicht als überragend gilt. Er hat seinen Skill-Tree angepasst, indem er 'Agit Master' auf das Amulett verschoben und in einen Tree mit maximalem Schaden investiert hat. Zukünftige Pläne beinhalten weitere HP-Verbesserungen, Endo-Charges und die Nutzung von Cluster-Juels, um den Schaden weiter zu skalieren. Er betont die Wichtigkeit einer guten Reaver-Ex für seinen Build.
Streaming-Pläne und One Piece Nachholbedarf
06:59:53Der Streamer bestätigt, dass er weiterhin Path of Exile spielen wird, solange es ihm Spaß macht. Er erwähnt Pläne für den Abend, darunter 'Raps' (vermutlich Rap-Musik hören) und das Nachholen von One Piece-Episoden, da er sich darauf freut, Anime zu schauen. Er spricht über die kommenden Änderungen im Pacing von One Piece und die Einführung eines neuen, 'geilen' Synchronsprechers für Kizaru, was er positiv hervorhebt. Diese Aktivitäten sind Teil seiner Entspannungsphase nach dem langen Subathon und zeigen seine Vorfreude auf persönliche Freizeitaktivitäten.
Crafting-Herausforderungen und Ausrüstungsverbesserungen
07:17:48Der Streamer erhält eine 'Royal Plate', ist sich aber unsicher über deren Nutzen, da er plant, einen 6-Link direkt aus dem Baum zu erhalten oder selbst zu linken. Er reflektiert über frühere Misserfolge beim 6-Linking von Rüstungen und die damit verbundenen hohen Kosten. Er ist mit seinen aktuellen Handschuhen unzufrieden und sucht nach neuen mit spezifischen Resistenzen (Kälte und Blitz) und Leben. Das Crafting von Gürteln wird als schwierig eingestuft. Er findet jedoch vielversprechende Handschuhe mit hohen Lebens- und Hybrid-Resi-Werten, die er für sein RF-Build in Betracht zieht. Die Suche nach optimaler Ausrüstung erweist sich als zeitaufwendig und herausfordernd.
Erste 16er-Map und Serverprobleme
07:45:06Der Streamer freut sich über den Drop von zwei 16er-Maps und ist gespannt, diese zu laufen. Er zieht jedoch eine Map mit negativen Modifikatoren (weniger Rüstung, weniger Blockchance, Monster-Schaden und physische Reduktion für Gegner) in Betracht, die er als 'impossible zu laufen' bezeichnet und wegwerfen möchte. Während des Laufs einer 16er-Map treten starke Server-Lags auf, die das Gameplay erheblich beeinträchtigen. Trotz der Schwierigkeiten versucht er, die Map schnell zu beenden, um sicherzustellen, dass der Fortschritt zählt. Er betont seine Tankiness, die ihm hilft, die Lags zu überstehen.
Katharina-Fight und Abschluss des Streams
08:20:10Der Streamer entscheidet sich, den Katharina-Bosskampf zu bestreiten, obwohl er Bedenken wegen der Serverstabilität und möglicher Lags hat. Er möchte kein Risiko eingehen, da er ein 'krankes Gear' besitzt. Während des Kampfes bemerkt er, dass Katharina leichter geworden zu sein scheint, da Phasen mit Ecken fehlen. Er ist überrascht über die Leichtigkeit des Kampfes, erhält jedoch keine Exalted-Orbs als Belohnung. Nach dem Kampf äußert er seinen Hunger und kündigt das Ende des Streams an. Er bedankt sich bei der Community für die Unterstützung und die 'wundervollen Tage' und plant, morgen wieder Path of Exile zu spielen. Er erwähnt auch Pläne für YouTube-Videos und Shorts, die in Zukunft veröffentlicht werden sollen.