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Last Epoch: kev1ntv startet HCSSF Garen Void Knight - Build-Planung und Item-Fokus
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kev1ntv startet in Last Epoch HCSSF als Garen Void Knight. Der Fokus liegt auf Build-Planung mit Warpath, Itemization (Rune of Shatter, Äxte mit Chance to Bleed/Ignite) und Strategien für schnelles Leveln. Diskussionen über Holy Aura, Mana-Management und das Farmen einzigartiger Items prägen den Einstieg. Serverprobleme und Lootfilter-Anpassungen werden thematisiert.
Ankündigung des Last Epoch Streams und Build-Planung
00:01:40Der Stream beginnt mit einleitenden Worten und der Ankündigung, Last Epoch zu spielen. Es wird auf die Last Epoch Drops verwiesen, die über einen Link zugänglich sind und Skill-Kosmetika beinhalten. Es folgt eine Diskussion über die Wahl der Klasse und des Builds. Der Streamer überlegt, ob er einen Bleedhammer-Sentinel spielen soll, verwirft aber die Idee, Javelin zu benutzen, da er diese nicht mag. Stattdessen wird Warpath als potenzieller Spin-to-Win-Build in Betracht gezogen, der tanky sein soll. Es wird überlegt, ob der Fokus eher auf Tankiness oder auf angenehmes Spielen gelegt werden soll. Der Streamer erwähnt, dass er sich frisch und fit für den Stream fühlt und freut sich darauf, schnell Level 70 zu erreichen, um dann zu swappen. Es wird kurz auf die Serverstabilität gehofft, um Crashes zu vermeiden und direkt durchstarten zu können. Abschließend wird überlegt, ob nach einem Guide gelevelt werden soll oder nach einem Bleed-Leveling-Build.
Diskussion über Itemization, Builds und Strategien
00:11:21Es wird über Itemization gesprochen, insbesondere über das Rune of Shatter und die Möglichkeit, Wasser zu erhalten. Der Streamer spricht über das Finden von Äxten mit Chance to Bleed und Ignite. Es wird ein bekannter Build erwähnt, der Cast verwendet. Der Streamer freut sich auf das Spin to Win Gameplay und bestätigt, dass ein Sentient Leveling Build vorhanden ist. Es wird über Gold-Looking und die Notwendigkeit von 300.000 Gold gesprochen. Holy Aura wird als Quelle für Resistenzen genannt. Mana auf der Ausrüstung ist wichtig, insbesondere Grand Light of the Moon und reduzierte Channelkosten auf dem Helm. Es werden einzigartige Maps erwähnt, die Memory Ember kosten und Fate Weavers enthalten, die Clothos Needle droppen können. Das Farmen dieser Gegenstände wird als Grind bezeichnet. Es wird über die Nöte gesprochen, eine Miniboss, die Vorwärts-Vorfen droppen kann. Der Streamer erwähnt, dass Judgment Party stark sein soll und überlegt, ob er mit Bleedhammer-Din leveln soll, da dieser S-Tier für Hardcore ist. Es wird überlegt, ob der normale Level-Build von Sentinel mit Melee-Dingern verwendet werden soll, der viel Sustain bietet. Judgment wird als möglicher Skill beim Sentinel-Leveln erwähnt.
Build-Optionen und Spielmechaniken in Last Epoch
00:18:34Es wird spekuliert, dass viele Spieler Judgment nutzen werden, um Uber Abeloff in einem Race zu besiegen. Shield Bash Forge Guard wird als cool, aber langweilig beschrieben, während Abomination Necromancer als Minion-Build mit Insane DPS, aber niedriger Clear Speed und AoE abgelehnt wird. Es wird festgestellt, dass es wenige Mage-Builds gibt. Der Streamer überlegt, ob der Squirrel Beastmaster noch existiert. Speedfarming wird wahrscheinlich mit dem Void Knight oder Warpath erfolgen, wobei Bosse entspannt gelegt werden können. Im Notfall kann auf Erasing Strike umgespielt werden. Die Entscheidung zwischen einem Guide und einem Bleed-Leveling-Build steht noch aus. Der Streamer tendiert zum Bleed-Build, da dieser Arsch-Tanky und unkillable ist, was für HC insane klingt. Javelin wird als Hauptsetup mit Multistrike into Judgment erwähnt. Es wird überlegt, ob Bleed-Hammer gespielt werden soll, was eigentlich cool wäre. Der Streamer hat das Gefühl, dass der andere Build besser ist, um Bosse first try zu legen. Der Levelplaner wird als Arsch-Thank you beschrieben. Theoretisch braucht man nicht mal den vierten Skill. Der Streamer hasst Javelin-Leveln und mag Hammer-Leveln. Die Story dauert etwa 4-6 Stunden. Der Javelin macht nicht direkt Schaden, sondern das Feuer, was er hinterlässt, was nicht sehr satisfying aussieht.
Server-Probleme, Supporter-Packs und Build-Entscheidungen
00:52:37Es wird gehofft, dass die Server stabil sind. Der Streamer fragt, ob das Supporter-Pack für 60 Euro gut ist und erwähnt, dass es viele Skins enthält, auch von der ersten Season. Es wird an die Probleme in der ersten oder zweiten Zone erinnert, wo man lange in Portalen warten musste. Der Streamer wird darauf hingewiesen, dass man das Spiel auf Steam kaufen kann und die Porter Packs jetzt verfügbar sind. Er überlegt, sich das Pack zu holen, da es viele coole Dinge gibt und entscheidet sich, es zu kaufen. Es wird überlegt, ob man mit dem gleichen Look wie alle anderen spielen wird. Multi-Strike ist tankiger, aber der Streamer muss wissen, wie er gerne clearest. Der Multi-Strike-Judgment-Build ist sehr stark. Eigentlich hat der Streamer keine Lust, Javelin zu spielen und überlegt, ob er Javelin skippen und später auf Judgment switchen soll. Er kauft das Supporter-Pack und fragt sich, ob es automatisch aktiviert wird. Der Streamer überlegt, wie viel Gold er vom Specken ausgeben wird und dass es teuer sein könnte. Er glaubt, dass Hammer und dann später Spin to Win eine gute Strategie ist. Es sind noch 16 Minuten bis zum Start. Der Streamer hofft, dass die Server gut sind und dass die Server richtig reingeblastet haben. Es wird überlegt, sich den Hammer-Bild anzuschauen, weil der ja glaube ich, wo ist der? Lead Hammer denn? Den Stinker können wir uns ja auch anschauen. So ein bisschen.
Lootfilter Anpassungen und Item-Bewertung
01:41:19Der Streamer beschäftigt sich intensiv mit der Anpassung seines Lootfilters, um relevante Items wie Sentinel oder solche mit Blutungs-Effekten besser hervorzuheben. Dabei werden verschiedene Filteroptionen ausprobiert und angepasst, um die Übersichtlichkeit zu erhöhen und wichtige Gegenstände nicht zu übersehen. Es werden Items wie ein Bangerhelm und solche mit Movement Speed und HP genauer betrachtet und bewertet, um die bestmögliche Ausrüstung zu finden. Der Lootfilter soll so konfiguriert werden, dass er Chance to Ignite anzeigt, da dies ein wichtiger Faktor für den Build ist. Es wird überlegt, den Filter selbst zu erstellen, um die gewünschten Anpassungen schnell umsetzen zu können, da der aktuelle Filter wichtige Informationen wie Ignite-Chancen nicht anzeigt. Der Streamer nimmt sich vor, den Filter zeitnah zu optimieren, um keine wertvollen Items zu verpassen.
Serverprobleme und Charakter-Tod
01:45:38Es treten massive Lags auf, die das Spielen nahezu unmöglich machen. Der Streamer erlebt einen plötzlichen Verbindungsabbruch und stirbt daraufhin im Spiel. Frustration macht sich breit, da aufgrund der Lags keine Kontrolle über den Charakter besteht. Als Konsequenz wird ein Serverwechsel in Erwägung gezogen, um ein flüssigeres Spielerlebnis zu gewährleisten. Es wird vermutet, dass es sich nicht um einen einzigen EU-Server handelt, sondern um mehrere, die auf New West basieren. Nach dem Neustart des Spiels wird festgestellt, dass die Ausrüstung noch vorhanden ist, was Erleichterung auslöst. Es wird vermutet, dass es sich um einen Omega-Lag gehandelt hat. Nach dem Ausloggen und erneuten Einloggen funktioniert der Ping wieder normal und das Spiel läuft flüssiger. Der Fokus liegt nun darauf, nicht mehr ausgeloggt zu werden, um weitere frustrierende Situationen zu vermeiden.
Item-Glück und Filter-Optimierung
01:48:59Nach den Serverproblemen erlebt der Streamer einen Glückssträhne beim Looten, findet seltene Ringe und andere wertvolle Gegenstände. Es wird festgestellt, dass die Rolle des Charakters sich im Vergleich zur ersten Season verbessert anfühlt. Der Streamer plant, den Lootfilter anzupassen, um wichtige Affixe wie Chance to Ignite besser hervorzuheben. Es wird überlegt, ob Fire Damage mit dem Ignite Damage skaliert. Eine Kiste mit vermeintlich wertvollem Inhalt wird gefunden, entpuppt sich aber als weniger ergiebig. Der Streamer entdeckt den Orion Spike und vergleicht ihn mit seiner aktuellen Ausrüstung. Es wird überlegt, die eigenen Pots nicht zu verschwenden und gezielt nach solchen mit Ignite zu suchen. Die hohe Gegnermasse wird positiv hervorgehoben, und der Streamer experimentiert mit verschiedenen Skills, darunter Holy Aura und Shield Rush, wobei letzterer auch ohne Schild genutzt werden kann.
Lootfilter Anpassung und Skill-Entscheidungen
01:58:44Der Streamer plant, den Lootfilter anzupassen, um relevante Items besser zu erkennen. Es wird festgestellt, dass die Friendlist verbuggt ist und keine Online-Freunde anzeigt. Ein Serverwechsel ist aktuell noch kostenlos möglich. Es werden Items wie Handschuhe und Waffen begutachtet und entschieden, welche behalten und welche zerstört werden sollen. Der Streamer überlegt, ob er mehr auf Tankiness oder Damage setzen soll und tendiert aufgrund des Hardcore-Modus eher zur Tankiness. Es wird eine Firestarter-Torch gefunden, und der Streamer erhält erneut ein Legendary-Armobly-Ding. Der Streamer entdeckt einen Goblin in einer Falle und erbeutet einen Gegenstand mit Chance to Ignite. Es wird überlegt, den Reifer-Skill auszuprobieren, aber dafür wäre eine fette Zwei-Hand-Waffe nötig. Der Streamer findet eine Waffe mit Big Chance to Bleed und entscheidet sich, erstmal mit dem aktuellen Build weiterzuspielen.